Sekiro™: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice to przygodowa gra akcji osadzona w reimaginarnej Japonii z okresu Sengoku z końca XVI wieku.
Gracze wcielają się w postać Wilka, shinobi wykonującego misję uratowania porwanego pana i zemsty na swoich wrogach. Gra kładzie nacisk na precyzyjną walkę mieczem, skradanie się i mobilność, zastępując tradycyjne elementy RPG systemem pojedynków opartym na postawie.
Przegląd poradnika do platyny
18 missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Sekiro wymaga idealnego wyczucia czasu w walkach z bossami, kilku przejść dla wszystkich zakończeń i długiego farmingu XP.
- Mechanika i Zręczność: 9/10 – Świetny refleks i timing parowania wymagane na bardzo trudnych bossów.
- Wymóg Poradnika: 6/10 – Cztery zakończenia i pomijalne obszary wymagają ścisłego planowania trasy.
- Grind i Znajdźki: 7/10 – Trofeum za wszystkie umiejętności wymaga wielogodzinnego farmowania XP.
- RNG i Losowość: 1/10 – Praktycznie brak RNG; sukces zależy wyłącznie od własnych umiejętności.
- Surowość Kar: 8/10 – Wysoki poziom trudności bossów, kary za śmierć i brak ustawień trudności.
- Zależność od MP: 0/10 – Gra wyłącznie jednoosobowa, brak jakichkolwiek funkcji czy trofeów multiplayer.
Trofea
Sekiro
Odblokowano wszystkie trofea.
Platynowe trofeum. Odblokowuje się automatycznie po odblokowaniu wszystkich pozostałych trofeów.
Niedościgniony [Do przegapienia]
Pokonano wszystkich bossów.
Można przegapić! Wszystkich bossów należy pokonać na jednym profilu zapisu w trakcie NG i NG+ (lub poprzez kopię zapasową w chmurze przed decyzją na dachu). Bossowie wyłączni dla zakończenia Shura i bossowie spoza Shury nie mogą zostać pokonani podczas jednego standardowego przejścia gry.
Ziemie Ashiny [Do przegapienia]
Odwiedzono wszystkie lokacje w grze.
Można przegapić! Odblokowuje się po odkryciu finałowej lokacji, Pałacu w Źródlanym Dworze. Ta lokacja staje się niedostępna, jeśli wybierzesz zakończenie Shura.
Mistrz protezy [Do przegapienia]
Maksymalnie ulepszono wszystkie narzędzia protezy.
Można przegapić! Ulepszenie każdego narzędzia wymaga 10 sztuk lazulitu, ale podczas jednego przejścia bez zakończenia Shura można zdobyć maksymalnie 6. Sprawia to, że częściowe przejście NG+ jest obowiązkowe, aby zebrać pozostałe 4 materiały.
Doskonała technika
Poznano wszystkie umiejętności.
Odblokowanie wszystkich umiejętności wymaga łącznie 125 punktów umiejętności. Zamiast farmować podczas pierwszego przejścia gry, zdobywaj punkty doświadczenia w Zamku w Ashinie w końcowej fazie gry na NG+3 lub NG+4, gdzie nagrody za zabijanie wrogów są znacznie wyższe.
Wszystkie narzędzia protezy [Do przegapienia]
Zdobyto wszystkie narzędzia protezy.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Wszystkie techniki ninjutsu
Zdobyto wszystkie techniki ninjutsu.
Krwawą mgłę otrzymuje się za pokonanie Genichiro Ashiny, Lalkarza zdobywa się od Małp z parawanu, a Przekazanie uzyskuje się poprzez wykonanie egzekucji na Bezgłowej Małpie w Głębinach w Ashinie.
Życiowa forma [Do przegapienia]
Maksymalnie zwiększono żywotność i posturę.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Nadzwyczajna tykwa lecznicza
W pełni ulepszono tykwę leczniczą.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Zerwanie nieśmiertelności [Do przegapienia]
Osiągnięto zakończenie „Zerwanie nieśmiertelności”.
Można przegapić! Wybierz zachowanie wierności Kuro podczas rozmowy z Sową na szczycie Zamku w Ashinie. Po pokonaniu Isshina Ashiny, świętego miecza, wybierz opcję podania Kuro tylko Łez Boskiego Smoka.
Oczyszczenie [Do przegapienia]
Osiągnięto zakończenie „Oczyszczenie”.
Można przegapić! Wymaga ukończenia wątku podsłuchiwania Emmy, aby uzyskać Dzwoneczek ojca, oraz pokonania Sowy (Ojca) w Posiadłości rodu Hirata przed zgładzeniem Boskiego Smoka. Następnie wybierz podanie Kuro Łez Smoka i Wiecznie Kwitnącego Kwiatu.
Smok wraca do domu [Do przegapienia]
Osiągnięto zakończenie „Powrót”.
Można przegapić! Wymaga ukończenia wątku fabularnego Boskiego Dziecka Odnowienia w Świątyni Senpou, aby uzyskać Zamrożone łzy przed pokonaniem Boskiego Smoka. Po pokonaniu finałowego bossa wybierz podanie zarówno Łez Smoka, jak i Zamrożonych łez.
Shura [Do przegapienia]
Osiągnięto zakończenie „Shura”.
Można przegapić! Gdy konfrontujesz się z Sową na szczycie Zamku w Ashinie, wybierz przestrzeganie Żelaznego Kodeksu i porzucenie Kuro. To natychmiast skraca przejście gry i uruchamia po sobie następujące walki z bossami: Emmą oraz Isshinem Ashiną.
Isshin Ashina, święty miecza [Do przegapienia]
Pokonano świętego Isshina Ashinę.
Można przegapić! Utrzymuj pozycję i odbijaj jego kombinacje ataku włócznią i mieczem, zamiast wykonywać uniki. W fazie trzeciej i czwartej wykorzystuj Odbicie błyskawicy za każdym razem, gdy wyskakuje w powietrze, aby zadać potężne obrażenia postury.
Mistrz sztuk walki
Poznano tajniki jednego ze stylów walki.
Odblokuj ostateczną umiejętność w dowolnym z pięciu drzewek Ksiąg wiedzy. Drzewka umiejętności Sztuk shinobi lub Sztuk protezy wymagają najmniejszej łącznej liczby punktów umiejętności do maksymalnego rozwinięcia.
Lazulitowe ulepszenie [Do przegapienia]
Użyto lapis lazuli, by maksymalnie ulepszyć narzędzie.
Można przegapić! Lazulit można uzyskać wyłącznie w końcowej fazie gry w Pałacu w Źródlanym Dworze, od Szlachciców z dzbana oraz z Demona Nienawiści. Ulepszenia wykorzystujące lazulit nie są dostępne podczas zakończenia Shura.
Ostrze otoczone czcią
Otrzymano Kusabimaru od Kuro.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Proteza shinobi
Zdobyto protezę shinobi.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Cmentarna banda
Napotkano Cmentarną bandę.
Najwcześniejszy handlarz z Cmentarnej bandy znajduje się na wysokim skalistym płaskowyżu w Podzamczu Ashiny, tuż przed posążkiem Rzeźbiarza „Mury podzamcza – ścieżka do bramy”.
Wskrzeszenie
Po raz pierwszy powrócono do życia dzięki mocy wskrzeszania.
Użyj mechaniki Wskrzeszenia po swojej pierwszej śmierci, aby powstać na nowo bezpośrednio w walce.
Gyoubu Masataka Oniwa
Pokonano Gyoubu Masatakę Oniwę.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Widmowa Pani Motyl
Pokonano Panią Motyl.
Rzucaj shurikenami za każdym razem, gdy wyskakuje w powietrze lub staje na swoich linkach, aby powalić ją i zadać duże obrażenia postury. Podczas fazy drugiej biegaj wokół krawędzi areny, aby unikać jej widmowych iluzji, dopóki nie znikną.
Genichiro Ashina
Pokonano Genichiro Ashinę.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Małpi Strażnik
Pokonano Małpiego Strażnika.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Zerwanie nieśmiertelności Małpiego Strażnika
Użyto Ostrza Śmiertelności do zerwania nieśmiertelności Małpiego Strażnika.
Po pokonaniu Bezgłowej Małpy i jej partnerki w Głębinach w Ashinie, wejdź w interakcję ze wijącą się stonogą w truchle małpy za pomocą Ostrza Śmiertelności, aby wykonać ostateczny śmiertelny cios.
Małpy z parawanu
Schwytano Małpy z parawanu.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Wielki shinobi Sowa [Do przegapienia]
Pokonano Wielkiego shinobi Sowę.
Można przegapić! Zachowaj agresywną postawę i wykonuj unik za jego plecy, gdy wykonuje skok z fikołkiem i uderzeniem, aby zadać darmowe ciosy w witalność. Zachowaj dystans lub odskakuj do tyłu za każdym razem, gdy rzuca kulę ze zwojem blokującym leczenie.
Przerosnąć ojca [Do przegapienia]
Pokonano Wielkiego shinobi Sowę w posiadłości rodu Hirata.
Można przegapić! Przeskocz nad jego omiatającym atakiem ognistego ducha sowy i natychmiast przygotuj się do wykonania Kontry Mikiri na następującym po nim pchnięciu z cienia. Utrzymuj bliski kontakt i odbijaj jego standardowe serie ciosów mieczem, aby zapobiec odnowieniu jego paska postury.
Zdeprawowana Mniszka [Do przegapienia]
Pokonano Zdeprawowaną Mniszkę.
Można przegapić! Natychmiast przyciągnij się chwytakiem na wysokie gałęzie drzew, gdy zacznie się druga faza, aby wykonać skrytobójczy śmiertelny cios z powietrza od góry, całkowicie pomijając fazę widmowych iluzji.
Szczodry dar łez [Do przegapienia]
Pokonano Boskiego Smoka i zdobyto łzy Boskiego Smoka.
Można przegapić! Przyciągnij się chwytakiem do unoszących się gałęzi drzew naładowanych elektrycznością, złap błyskawicę w powietrzu i zablokuj cel na smoku, aby skierować uderzenie z powrotem przed dotknięciem ziemi.
Isshin Ashina [Do przegapienia]
Pokonano Isshina Ashinę.
Można przegapić! W fazie drugiej wykonuj uniki w bok wokół jego ciężkich cięć płomieniami, aby zaatakować go z boku. Sztuki walki o dużym impakcie, takie jak Ichimonji: podwójne lub Petardy, mogą przerwać jego ładowanie eksplosji podłoża na całej arenie.
Demon Nienawiści [Do przegapienia]
Pokonano Demona Nienawiści.
Można przegapić! Użyj Lotosowego parasola Suzaku, aby zneutralizować jego ogniste młyńce i wybuchowe ataki z wyskoku. Gwizdek z palca „Niezadowolony” oszałamia go do trzech razy na starcie, co najlepiej zachować na trzecią fazę.
Wielki Wąż
Pokonano Wielkiego Węża.
Użyj Ninjutsu Lalkarza na zabójcy przy latawcu w Świątyni Senpou, aby podnieść latawiec, przyciągnij się chwytakiem przez dolinę i wykonaj śmiertelny cios z powaleniem z wysokiego klifu na śpiącego węża poniżej.
Wielki Karp Koi [Do przegapienia]
Pokonano Wielkiego Karpia Koi.
Można przegapić! Nakarm rybę Bardzo cenną przynętą od jednego ze Szlachciców z dzbana w punkcie karmienia w Pałacu w Źródlanym Dworze. Udaj się do posążku w Dolinie Bodhisattwy w Zapadniętej Dolinie, aby znaleźć truchło karpia i zdobyć Wielki biały wąs.
Solucja
Wprowadzenie
Peryferia zamku Ashina
Największe zmiany w porównaniu do gier Souls
Peryferia zamku Ashina
Kusabimaru
Peryferia zamku Ashina
Wyjaśnienie systemu walki
Peryferia zamku Ashina
Proteza shinobi
Peryferia zamku Ashina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Ćwicz walkę!
Peryferia zamku Ashina
Koło z szurikenami
Peryferia zamku Ashina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Wskrzeszenie
Peryferia zamku Ashina · Umiejętności
Generał Naomori Kawarada
Peryferia zamku Ashina
Zawinięta statuetka Jizo
Peryferia zamku Ashina · Cenne przedmioty
Koralik modlitewny 1
Peryferia zamku Ashina · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy 1
Peryferia zamku Ashina · Nasiona tykwy
Amulet Kuro
Peryferia zamku Ashina · Przedmioty misji i zadania
Kramarz z pamiątkami
Peryferia zamku Ashina · Postacie niezależne i handlarze
Petardy Roberta
Peryferia zamku Ashina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Kup informacje od złodzieja
Peryferia zamku Ashina · Przedmioty misji i zadania
Uwięziony ogr
Peryferia zamku Ashina
Koralik modlitewny 2
Peryferia zamku Ashina · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy 2
Peryferia zamku Ashina · Nasiona tykwy
Generał Tenzen Yamauchi
Peryferia zamku Ashina
Koralik modlitewny 3
Peryferia zamku Ashina · Koraliki modlitewne
Kontra Mikiri
Peryferia zamku Ashina · Umiejętności
Gyoubu Masataka Oniwa
Peryferia zamku Ashina
TROFEUM „GYOBU ONIWA”
Peryferia zamku Ashina
Wprowadzenie
Zamek w Ashinie
Nasiono tykwy 3
Zamek w Ashinie · Nasiona tykwy
Koralik modlitewny 4
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Księga wiedzy tajemnej Ashiny
Zamek w Ashinie · Umiejętności
Płonący byk
Zamek w Ashinie
Koralik modlitewny 5
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Klucz do kordegardy
Zamek w Ashinie · Inne przedmioty
Wbudowana włócznia
Zamek w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Siedem Lanc Ashiny - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
Zamek w Ashinie
Koralik modlitewny 6
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Smocza morowa
Zamek w Ashinie · Inne przedmioty
Samotny Cień Długomiecznik
Zamek w Ashinie
Koralik modlitewny 7
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Pijak Juzou (klon)
Zamek w Ashinie
Koralik modlitewny 8
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy 4
Zamek w Ashinie · Nasiona tykwy
Nasiono tykwy 5
Zamek w Ashinie · Nasiona tykwy
Sabimaru
Zamek w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Borsuk w Czarnym Kapeluszu
Zamek w Ashinie · Postacie niezależne i handlarze
Wzmocniony parasol
Zamek w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 9
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 10
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Elita Ashiny - Jinsuke Saze
Zamek w Ashinie
Wprowadzenie
Posiadłość rodu Hirata
Fantomowy kunai
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 11
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Łuski karpia skarbowego 1-3
Posiadłość rodu Hirata · Łuski karpia koi
Szlachcic z dzbana Harunaga
Posiadłość rodu Hirata · Postacie niezależne i handlarze
Dysza ognia
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Wzmocniony topór
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Łowca shinobisów Enshin z Misen
Posiadłość rodu Hirata
Koralik modlitewny 12
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Kruk mgły
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Łuska karpia skarbowego 4
Posiadłość rodu Hirata · Łuski karpia koi
Klucz do ukrytej świątyni
Posiadłość rodu Hirata · Przedmioty misji i zadania
Zawinięta statuetka Jizo
Posiadłość rodu Hirata · Cenne przedmioty
Pijak Juzou
Posiadłość rodu Hirata
Koralik modlitewny 13
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 14
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Pani Motyl
Posiadłość rodu Hirata
TROFEUM „PANI MOTYL”
Posiadłość rodu Hirata
Trasa do farmowania (Sen, EXP i Boskie confetti)
Posiadłość rodu Hirata
Wprowadzenie
Świątynia Senpou
Kotaro
Świątynia Senpou · Postacie niezależne i handlarze
Nasiono tykwy 6
Świątynia Senpou · Nasiona tykwy
Info o owocach węża (Ukryte zakończenie)
Świątynia Senpou
Pięciobarwny ryż
Świątynia Senpou · Cenne przedmioty
Biały wiatraczek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Małpi trunek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Czerwono-biały wiatraczek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Opancerzony wojownik
Świątynia Senpou
Koralik modlitewny 15
Świątynia Senpou · Koraliki modlitewne
Łuska karpia skarbników 5 i 6
Świątynia Senpou · Łuski karpia koi
Długoręki Stonoga Sen'un
Świątynia Senpou
Koralik modlitewny 16
Świątynia Senpou · Koraliki modlitewne
Ważne informacje dot. ukrytego zakończenia!
Świątynia Senpou
Święty rozdział: Zainfekowani
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Zawinięta statuetka Jizo
Świątynia Senpou · Cenne przedmioty
Esoteryczny tekst Senpou
Świątynia Senpou · Umiejętności
Daj Kotaro wiatraczek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Nasiono tykwy 7
Świątynia Senpou · Nasiona tykwy
Wężowe Oko Shirafuji
Świątynia Senpou
Koralik modlitewny 17
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Długoręki Stonoga Giraf
Świątynia Senpou
Koralik modlitewny 18
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Boskie uprowadzenie
Zatopiona Dolina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Uprowadzić Kotaro
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Wprowadzenie
Głębiny w Ashinie
Koralik modlitewny 19
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 20
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Tokujiro Żarłok
Głębiny w Ashinie
Koralik modlitewny 21
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Szlachcic Mgły
Głębiny w Ashinie
Tykwa w fioletowe plamy
Głębiny w Ashinie · Cenne przedmioty
Łuski karpia skarbowego (3x)
Głębiny w Ashinie · Łuski karpia koi
Nasiono tykwy 8
Głębiny w Ashinie · Nasiona tykwy
Żar z żywicy sosnowej
Głębiny w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
O'Rin Wody
Głębiny w Ashinie
Koralik modlitewny 22
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Statuetka Jizo Jinzy
Głębiny w Ashinie · Cenne przedmioty
Koralik modlitewny 23
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Zdeprawowana Mniszka
Głębiny w Ashinie
Technika oddychania Mibu
Głębiny w Ashinie · Umiejętności
Kamień schronienia
Głębiny w Ashinie · Przedmioty misji i zadania
Genichiro Ashina
Głębiny w Ashinie
Genichiro Ashina
Głębiny w Ashinie · Hauptbosse
Ninjutsu Krwawego Dymu
Głębiny w Ashinie · Techniki ninjutsu
Klucz do Fortu Armatniego
Głębiny w Ashinie · Przedmioty misji i zadania
Wprowadzenie
Zatopiona Dolina
Małpy z parawanu
Zatopiona Dolina
Małpy z parawanu
Zatopiona Dolina
Ninjutsu lalkarza
Zatopiona Dolina · Techniki ninjutsu
Ostrze Śmiertelności
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Przygotowanie ukrytego zakończenia (Smok)
Zatopiona Dolina
Święty rozdział: Powrót Smoka
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny 24
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Puść latawiec
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Wielki Wąż
Zatopiona Dolina
Zasuszone trzewia węża
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Przekaż wężowe persymony
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Małpi Strażnik
Zatopiona Dolina
Małpi Strażnik
Zatopiona Dolina · Hauptbosse
Gwizdek w palcu
Zatopiona Dolina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Wszystkie narzędzia protezy
Zatopiona Dolina
Bezgłowa Małpa Strażnicza
Zatopiona Dolina
Koralik modlitewny 26
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
TROFEUM „MAŁPA STRAŻNIK: ROZERWANIE NIEŚMIERTELNOŚCI”
Zatopiona Dolina
TROFEUM „WSZYSTKIE TECHNIKI NINJUTSU”
Zatopiona Dolina
Wprowadzenie
Zamek w Ashinie [2]
Daj Isshinowi Małpią gorzałkę (Info o zakończeniu Szury)
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Uwięziony ogr
Zamek w Ashinie [2]
Koralik modlitewny 27
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Samotny Cień Masanaga
Zamek w Ashinie [2]
Koralik modlitewny 28
Zamek w Ashinie [2] · Koraliki modlitewne
Samotny Cień Podła Dłoń
Zamek w Ashinie [2]
Koralik modlitewny 29
Zamek w Ashinie [2] · Koraliki modlitewne
POZOSTAŃ WIERNY KURO!
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Wielki shinobi Sowa
Zamek w Ashinie [2]
Wielki shinobi Sowa
Zamek w Ashinie [2] · Hauptbosse
Aromatyczna gałąź
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Przygotowanie zakończenia „Oczyszczenie”! (Krok po kroku)
Zamek w Ashinie [2] · Zakończenia
Dzwoneczek ojca
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Zamrożone łzy
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Wprowadzenie
Posiadłość rodu Hirata [2]
Samotny Cień Masanaga Nienawidzący Kwiatów (posiadłość rodu Hirata)
Posiadłość rodu Hirata [2]
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Pijak Juzou
Posiadłość rodu Hirata [2]
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Sowa (Ojciec)
Posiadłość rodu Hirata [2]
Przerosnąć ojca
Posiadłość rodu Hirata [2]
Pachnący kwiat
Posiadłość rodu Hirata [2] · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Bezgłowy (Ako)
Posiadłość rodu Hirata [2]
Bezgłowy (Gachiin)
Posiadłość rodu Hirata [2]
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Bezgłowy (Gokan)
Posiadłość rodu Hirata [2]
Bezgłowy (Ungo)
Posiadłość rodu Hirata [2]
Wojownik Shichimen
Posiadłość rodu Hirata [2]
Pierścień Niezadowolonego
Posiadłość rodu Hirata [2] · Narzędzia protezy i ulepszenia
Wojownik Shichimen
Posiadłość rodu Hirata [2]
Cerimonialne tanto
Posiadłość rodu Hirata [2] · Przedmioty misji i zadania
TROFEUM „PODRÓŻNIK PO ASHINIE”
Posiadłość rodu Hirata [2]
Zdeprawowana Mniszka
Posiadłość rodu Hirata [2]
Zdeprawowana Mniszka
Posiadłość rodu Hirata [2]
Wprowadzenie
Pałac w Źródlanym Trakcie
Woda z pałacu
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Byk Sakury z Okami
Pałac w Źródlanym Trakcie
Koralik modlitewny
Pałac w Źródlanym Trakcie · Koraliki modlitewne
Lapis lazuli
Pałac w Źródlanym Trakcie · Materiały ulepszające
Wojownik Shichimen
Pałac w Źródlanym Trakcie
Zawinięta statuetka Jizo
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Pałac w Źródlanym Trakcie · Koraliki modlitewne
Cenna przynęta
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Bezgłowy (Yashariku)
Pałac w Źródlanym Trakcie
Koralik modlitewny
Pałac w Źródlanym Trakcie · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy
Pałac w Źródlanym Trakcie · Nasiona tykwy
Nadzwyczajna tykwa lecznicza
Pałac w Źródlanym Trakcie
Zadanie Wielkiego Barwnego Karpia
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Niezwykle cenna przynęta
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Wielki Karp Koi
Pałac w Źródlanym Trakcie
Lapis lazuli
Pałac w Źródlanym Trakcie · Materiały ulepszające
Boski Smok
Pałac w Źródlanym Trakcie
Szczodry dar łez
Pałac w Źródlanym Trakcie
Mistrz sztuk
Pałac w Źródlanym Trakcie · Umiejętności
Księga wiedzy tajemnej Mushin
Pałac w Źródlanym Trakcie · Umiejętności
Wprowadzenie
Zamek w Ashinie [3]
Lazulitowe ulepszenie
Zamek w Ashinie [3] · Narzędzia protezy i ulepszenia
Miejsce do farmowania
Zamek w Ashinie [3]
Elita Ashiny
Zamek w Ashinie [3]
Koralik modlitewny
Zamek w Ashinie [3] · Koraliki modlitewne
Najlepsza trasa do farmowania w grze
Zamek w Ashinie [3]
Shigekichi Czerwonej Warty
Zamek w Ashinie [3]
Koralik modlitewny
Zamek w Ashinie [3] · Koraliki modlitewne
Demon Nienawiści
Zamek w Ashinie [3]
Demon Nienawiści
Zamek w Ashinie [3] · Hauptbosse
Lapis lazuli
Zamek w Ashinie [3] · Materiały ulepszające
Siedem Lanc Ashiny
Zamek w Ashinie [3]
Koralik modlitewny
Zamek w Ashinie [3] · Koraliki modlitewne
Szczytowa forma fizyczna
Zamek w Ashinie [3]
Genichiro Ashina (Droga Tomoe)
Zamek w Ashinie [3]
Isshin, Święty Miecza
Zamek w Ashinie [3]
Isshin Ashina, święty miecza
Zamek w Ashinie [3]
Stwórz kopię zapasową zapisu, jeśli chcesz!
Zamek w Ashinie [3]
Powrót Smoka (zakończenie)
Zamek w Ashinie [3] · Zakończenia
Wprowadzenie
Zakończenia i NG+
Isshin wyjaśnia, czym jest SZURA
Zakończenia i NG+
Przestrzegaj Żelaznego Kodeksu, wyrzec się Kuro!
Zakończenia i NG+
Emma, Łagodne Ostrze
Zakończenia i NG+
Isshin Ashina
Zakończenia i NG+
Isshin Ashina
Zakończenia i NG+ · Hauptbosse
Człowiek bez równych (Wszyscy bosowie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Szura (Zakończenie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Shura
Zakończenia i NG+
Sowa (Ojciec)
Zakończenia i NG+
Pachnący kwiat
Zakończenia i NG+ · Przedmioty misji i zadania
Lapis lazuli
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Lapis lazuli
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Bryłka tłustego wosku
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Piorunian rtęci
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Bryłka wosku grobowego
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Mistrz protezy
Zakończenia i NG+ · Narzędzia protezy i ulepszenia
Oczyszczenie (zakończenie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Oczyszczenie
Zakończenia i NG+
NG+3 Finał (Pełna walka)
Zakończenia i NG+
Zerwanie nieśmiertelności (Zakończenie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
TROFEUM „ZERWANIE NIEŚMIERTELNOŚCI”
Zakończenia i NG+
NIE rozpoczynaj przejścia nr 5 (ze względu na farmowanie)
Zakończenia i NG+
Trasa do farmowania w endgame
Zakończenia i NG+
Szczyt techniki
Zakończenia i NG+ · Umiejętności
Sekiro - Odblokowano wszystkie trofea.
Zakończenia i NG+
Znajdźki
Proteza shinobi
Peryferia zamku Ashina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koło z szurikenami
Peryferia zamku Ashina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Wskrzeszenie
Peryferia zamku Ashina · Umiejętności
Zawinięta statuetka Jizo
Peryferia zamku Ashina · Cenne przedmioty
Koralik modlitewny 1
Peryferia zamku Ashina · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy 1
Peryferia zamku Ashina · Nasiona tykwy
Amulet Kuro
Peryferia zamku Ashina · Przedmioty misji i zadania
Kramarz z pamiątkami
Peryferia zamku Ashina · Postacie niezależne i handlarze
Petardy Roberta
Peryferia zamku Ashina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Kup informacje od złodzieja
Peryferia zamku Ashina · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny 2
Peryferia zamku Ashina · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy 2
Peryferia zamku Ashina · Nasiona tykwy
Koralik modlitewny 3
Peryferia zamku Ashina · Koraliki modlitewne
Kontra Mikiri
Peryferia zamku Ashina · Umiejętności
Nasiono tykwy 3
Zamek w Ashinie · Nasiona tykwy
Koralik modlitewny 4
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Księga wiedzy tajemnej Ashiny
Zamek w Ashinie · Umiejętności
Koralik modlitewny 5
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Klucz do kordegardy
Zamek w Ashinie · Inne przedmioty
Wbudowana włócznia
Zamek w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 6
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Smocza morowa
Zamek w Ashinie · Inne przedmioty
Koralik modlitewny 7
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 8
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy 4
Zamek w Ashinie · Nasiona tykwy
Nasiono tykwy 5
Zamek w Ashinie · Nasiona tykwy
Sabimaru
Zamek w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Borsuk w Czarnym Kapeluszu
Zamek w Ashinie · Postacie niezależne i handlarze
Wzmocniony parasol
Zamek w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 9
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 10
Zamek w Ashinie · Koraliki modlitewne
Fantomowy kunai
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 11
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Łuski karpia skarbowego 1-3
Posiadłość rodu Hirata · Łuski karpia koi
Szlachcic z dzbana Harunaga
Posiadłość rodu Hirata · Postacie niezależne i handlarze
Dysza ognia
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Wzmocniony topór
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 12
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Kruk mgły
Posiadłość rodu Hirata · Narzędzia protezy i ulepszenia
Łuska karpia skarbowego 4
Posiadłość rodu Hirata · Łuski karpia koi
Klucz do ukrytej świątyni
Posiadłość rodu Hirata · Przedmioty misji i zadania
Zawinięta statuetka Jizo
Posiadłość rodu Hirata · Cenne przedmioty
Koralik modlitewny 13
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 14
Posiadłość rodu Hirata · Koraliki modlitewne
Kotaro
Świątynia Senpou · Postacie niezależne i handlarze
Nasiono tykwy 6
Świątynia Senpou · Nasiona tykwy
Pięciobarwny ryż
Świątynia Senpou · Cenne przedmioty
Biały wiatraczek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Małpi trunek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Czerwono-biały wiatraczek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny 15
Świątynia Senpou · Koraliki modlitewne
Łuska karpia skarbników 5 i 6
Świątynia Senpou · Łuski karpia koi
Koralik modlitewny 16
Świątynia Senpou · Koraliki modlitewne
Święty rozdział: Zainfekowani
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Zawinięta statuetka Jizo
Świątynia Senpou · Cenne przedmioty
Esoteryczny tekst Senpou
Świątynia Senpou · Umiejętności
Daj Kotaro wiatraczek
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Nasiono tykwy 7
Świątynia Senpou · Nasiona tykwy
Koralik modlitewny 17
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 18
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Boskie uprowadzenie
Zatopiona Dolina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Uprowadzić Kotaro
Świątynia Senpou · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny 19
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 20
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 21
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Tykwa w fioletowe plamy
Głębiny w Ashinie · Cenne przedmioty
Łuski karpia skarbowego (3x)
Głębiny w Ashinie · Łuski karpia koi
Nasiono tykwy 8
Głębiny w Ashinie · Nasiona tykwy
Żar z żywicy sosnowej
Głębiny w Ashinie · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 22
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Statuetka Jizo Jinzy
Głębiny w Ashinie · Cenne przedmioty
Koralik modlitewny 23
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Technika oddychania Mibu
Głębiny w Ashinie · Umiejętności
Kamień schronienia
Głębiny w Ashinie · Przedmioty misji i zadania
Ninjutsu Krwawego Dymu
Głębiny w Ashinie · Techniki ninjutsu
Klucz do Fortu Armatniego
Głębiny w Ashinie · Przedmioty misji i zadania
Ninjutsu lalkarza
Zatopiona Dolina · Techniki ninjutsu
Ostrze Śmiertelności
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Święty rozdział: Powrót Smoka
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny 24
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Puść latawiec
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Zasuszone trzewia węża
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Przekaż wężowe persymony
Zatopiona Dolina · Przedmioty misji i zadania
Gwizdek w palcu
Zatopiona Dolina · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny 26
Zatopiona Dolina · Koraliki modlitewne
Daj Isshinowi Małpią gorzałkę (Info o zakończeniu Szury)
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny 27
Głębiny w Ashinie · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 28
Zamek w Ashinie [2] · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny 29
Zamek w Ashinie [2] · Koraliki modlitewne
POZOSTAŃ WIERNY KURO!
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Aromatyczna gałąź
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Przygotowanie zakończenia „Oczyszczenie”! (Krok po kroku)
Zamek w Ashinie [2] · Zakończenia
Dzwoneczek ojca
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Zamrożone łzy
Zamek w Ashinie [2] · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Pachnący kwiat
Posiadłość rodu Hirata [2] · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny
Posiadłość rodu Hirata [2] · Koraliki modlitewne
Pierścień Niezadowolonego
Posiadłość rodu Hirata [2] · Narzędzia protezy i ulepszenia
Cerimonialne tanto
Posiadłość rodu Hirata [2] · Przedmioty misji i zadania
Woda z pałacu
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Pałac w Źródlanym Trakcie · Koraliki modlitewne
Lapis lazuli
Pałac w Źródlanym Trakcie · Materiały ulepszające
Zawinięta statuetka Jizo
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Pałac w Źródlanym Trakcie · Koraliki modlitewne
Cenna przynęta
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Koralik modlitewny
Pałac w Źródlanym Trakcie · Koraliki modlitewne
Nasiono tykwy
Pałac w Źródlanym Trakcie · Nasiona tykwy
Zadanie Wielkiego Barwnego Karpia
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Niezwykle cenna przynęta
Pałac w Źródlanym Trakcie · Przedmioty misji i zadania
Lapis lazuli
Pałac w Źródlanym Trakcie · Materiały ulepszające
Mistrz sztuk
Pałac w Źródlanym Trakcie · Umiejętności
Księga wiedzy tajemnej Mushin
Pałac w Źródlanym Trakcie · Umiejętności
Lazulitowe ulepszenie
Zamek w Ashinie [3] · Narzędzia protezy i ulepszenia
Koralik modlitewny
Zamek w Ashinie [3] · Koraliki modlitewne
Koralik modlitewny
Zamek w Ashinie [3] · Koraliki modlitewne
Lapis lazuli
Zamek w Ashinie [3] · Materiały ulepszające
Koralik modlitewny
Zamek w Ashinie [3] · Koraliki modlitewne
Powrót Smoka (zakończenie)
Zamek w Ashinie [3] · Zakończenia
Człowiek bez równych (Wszyscy bosowie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Szura (Zakończenie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Pachnący kwiat
Zakończenia i NG+ · Przedmioty misji i zadania
Lapis lazuli
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Lapis lazuli
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Bryłka tłustego wosku
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Piorunian rtęci
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Bryłka wosku grobowego
Zakończenia i NG+ · Materiały ulepszające
Mistrz protezy
Zakończenia i NG+ · Narzędzia protezy i ulepszenia
Oczyszczenie (zakończenie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Zerwanie nieśmiertelności (Zakończenie)
Zakończenia i NG+ · Zakończenia
Szczyt techniki
Zakończenia i NG+ · Umiejętności
Bossowie
Genichiro Ashina
Głębiny w Ashinie · Hauptbosse
Małpi Strażnik
Zatopiona Dolina · Hauptbosse
Wielki shinobi Sowa
Zamek w Ashinie [2] · Hauptbosse
Demon Nienawiści
Zamek w Ashinie [3] · Hauptbosse
Isshin Ashina
Zakończenia i NG+ · Hauptbosse
Generał Naomori Kawarada
Nebenbosse
Uwięziony ogr
Nebenbosse
Generał Tenzen Yamauchi
Nebenbosse
Gyoubu Masataka Oniwa
Hauptbosse
Płonący byk
Nebenbosse
Siedem Lanc Ashiny - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
Nebenbosse
Samotny Cień Długomiecznik
Nebenbosse
Pijak Juzou (klon)
Nebenbosse
Elita Ashiny - Jinsuke Saze
Nebenbosse
Łowca shinobisów Enshin z Misen
Nebenbosse
Pijak Juzou
Nebenbosse
Pani Motyl
Hauptbosse
Opancerzony wojownik
Nebenbosse
Długoręki Stonoga Sen'un
Nebenbosse
Wężowe Oko Shirafuji
Nebenbosse
Długoręki Stonoga Giraf
Nebenbosse
Tokujiro Żarłok
Nebenbosse
Szlachcic Mgły
Nebenbosse
O'Rin Wody
Nebenbosse
Zdeprawowana Mniszka
Hauptbosse
Małpy z parawanu
Hauptbosse
Wielki Wąż
Hauptbosse
Bezgłowa Małpa Strażnicza
Hauptbosse
Uwięziony ogr
Nebenbosse
Samotny Cień Masanaga
Nebenbosse
Samotny Cień Podła Dłoń
Nebenbosse
Samotny Cień Masanaga Nienawidzący Kwiatów (posiadłość rodu Hirata)
Nebenbosse
Pijak Juzou
Nebenbosse
Sowa (Ojciec)
Hauptbosse
Bezgłowy (Ako)
Nebenbosse
Bezgłowy (Gachiin)
Nebenbosse
Bezgłowy (Gokan)
Nebenbosse
Bezgłowy (Ungo)
Nebenbosse
Wojownik Shichimen
Nebenbosse
Wojownik Shichimen
Nebenbosse
Zdeprawowana Mniszka
Hauptbosse
Byk Sakury z Okami
Nebenbosse
Wojownik Shichimen
Nebenbosse
Bezgłowy (Yashariku)
Nebenbosse
Wielki Karp Koi
Hauptbosse
Boski Smok
Hauptbosse
Elita Ashiny
Nebenbosse
Shigekichi Czerwonej Warty
Nebenbosse
Siedem Lanc Ashiny
Nebenbosse
Genichiro Ashina (Droga Tomoe)
Hauptbosse
Isshin, Święty Miecza
Hauptbosse
Emma, Łagodne Ostrze
Hauptbosse
Sowa (Ojciec)
Hauptbosse