Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance to fabularna gra RPG z otwartym światem, osadzona w XV-wiecznych Czechach na terenie Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Jako Henryk, skromny syn kowala, zostajesz wciągnięty w brutalną wojnę domową, która niszczy twoje spokojne życie. Oferując realistyczną walkę z epoki, rozgałęzione dialogi i bezwzględne mechaniki przetrwania, każda decyzja głęboko kształtuje twoją reputację oraz losy królestwa.
Przegląd poradnika do platyny
47 missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Platyna pełna trofeów do pominięcia, wymagająca poradników i głębokich mechanik RPG.
- Mechanika i Zręczność: 6/10 – Wymaga przyzwyczajenia do ociężałej walki i łucznictwa bez celownika.
- Wymóg Poradnika: 9/10 – Dziesiątki trofeów do pominięcia i sprzeczne zadania wymagają poradnika.
- Grind i Znajdźki: 7/10 – Zbieranie 10 000 ziół i rozwijanie umiejętności pochłaniają czas.
- RNG i Losowość: 3/10 – Niski wpływ RNG, głównie w kościach i losowych spotkaniach.
- Surowość Kar: 5/10 – Ograniczony zapis i trudny początek, ale wykonalne na Normalnym.
- Zależność od MP: 0/10 – Gra wyłącznie dla jednego gracza, brak trybów multiplayer.
100% DLC Note: Tryb Hardcore z 9 negatywnymi cechami drastycznie podnosi trudność i nawigację.
Trofea
Gra główna
Platynowe Trofeum
Zbierz wszystkie trofea.
Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.
Alkoholik
Uzależnij się od alkoholu.
Pij mocny alkohol bez przerwy przez kilka dni w grze, aż w statystykach postaci pojawi się negatywny efekt „Alkoholizm”. Miej pod ręką Wywar z psiej sierści lub mikstury trawienne, gdy trofeum się odblokuje, aby usunąć efekty odstawienia.
Bezsenny
Nie śpij przez dwa dni i dwie noce.
Nie śpij przez 48 kolejnych godzin w grze, nie korzystając z łóżka ani usług noclegowych w łaźniach. Pij mikstury Kogut lub mocne alkohole, aby zniwelować kary za senność.
Spaślak
Czuj się przejedzony przez dwa dni.
Utrzymuj wskaźnik odżywienia powyżej 100 stale przez 48 godzin w grze, regularnie spożywając suszone jedzenie i gulasze z karczmy, gdy tylko wskaźnik spadnie.
Anorektyk
Głoduj przez trzy dni.
Utrzymuj poziom odżywienia poniżej 50 przez trzy pełne dni w grze, nie pozwalając, by spadł do 0 i doprowadził do śmierci głodowej. Używaj Wywaru z rumianku lub Odwaru z nagietka, aby leczyć stopniową utratę zdrowia.
Mol Książkowy
Przeczytaj dwanaście ksiąg.
Naucz się czytać w zadaniu pobocznym „Pióro potężniejsze od miecza” u pisarza w Użycach, a następnie przeczytaj 20 książek umiejętności lub wiedzy, aż ich paski postępu osiągną 100%.
Edward Kelly
Przygotuj piętnaście różnych eliksirów.
Uwarz 15 różnych receptur mikstur na dowolnym stoisku alchemicznym. Nie musisz wcześniej kupować wszystkich ksiąg z recepturami; ręczne wykonywanie odpowiednich kroków ze składnikami według poradnika wytworzy właściwe mikstury i zaliczy je do sumy.
Skrytobójca
Zabij dwudziestu wrogów z ukrycia.
Odblokuj atut „Cichy zabójca” na 5. poziomie Skradania się i upewnij się, że Henryk ma sztylet w ekwipunku, zanim dokonasz cichych zabójstw od tyłu na nieświadomych wrogach.
Łowca
Złów pięćdziesiąt zwierząt łownych.
Upoluj i zabij 50 dzikich zwierząt za pomocą łuku. Poluj na zające na leśnych polanach wokół Rataj, aby szybko zabijać je jedną strzałą.
Bard
Osiągnij maksymalny poziom Retoryki.
Wyczerp wszystkie unikalne białe opcje dialogowe z każdym napotkanym NPC, targuj się przy transakcjach i wybieraj atuty takie jak „Empatyczny” lub „Mieszczanin”, aby przyspieszyć zdobywanie XP Retoryki do poziomu 20.
Mistrz Wdzięku [Do przegapienia]
Zdobądź popularność w każdym mieście i wiosce.
Do przegapienia. Osiągnij co najmniej 80% reputacji we wszystkich głównych osadach w królestwie. Dawaj hojne napiwki kupcom podczas targowania się, wykonuj lokalne aktywności poboczne i unikaj przyłapania na popełnianiu przestępstw lub wtargnięciu.
Mistrz [Do przegapienia]
Spełnij wszystkie zadania.
Do przegapienia. Musisz ukończyć co najmniej 80 zadań podczas jednego przejścia gry (zadania z DLC zaliczają się do tej liczby). Ukończ wszystkie dostępne zadania poboczne i aktywności przed kluczowymi punktami fabularnymi bez powrotu, w szczególności przed zwiadem w Vraniku podczas zadania „Kości zostały rzucone”.
Pełen Łaski [Do przegapienia] [Ukryte]
Nie zabijaj nikogo w trakcie głównej linii gry (oprócz Śmierdziela).
Do przegapienia. Regularnie sprawdzaj licznik „Zabici ludzie” w statystykach walki gracza, aby upewnić się, że pozostaje na poziomie zero (lub jeden po pokonaniu Konusa). Polegaj na cichych powaleniach gołymi rękami, stępionej broni treningowej i pozwalaj sojuszniczym żołnierzom zadawać śmiertelne ciosy podczas bitew.
Seryjny Morderca
Zabij 200 ludzi.
Bezpośrednio koliduje z trofeum „Pełen Łaski”. Wykonaj ręczny zapis gry, oczyść obozy bandytów i zasadzki przy drodze, a następnie wczytaj swój pokojowy zapis, gdy licznik osiągnie 200.
Odkrywca
Odkryj wszystkie miejsca na mapie.
Odblokowanie atutu „Kartograf” w drzewku umiejętności Czytanie natychmiast odsłania każdą lokację, ciekawy punkt i znacznik szybkiej podróży na mapie, od razu odblokowując trofeum.
Nocny Jeździec [Do przegapienia]
Wygraj wyścigi konne w Talmberku.
Do przegapienia. Podczas zadania pobocznego „Królewska dyscyplina” wygraj wyścig, ścinając drogę przez otwarte pola w stronę sztandarów punktów kontrolnych, zamiast jechać krętymi ścieżkami.
Wędrownik
Przejdź więcej niż 50 km.
To trofeum odblokowuje się naturalnie podczas normalnej rozgrywki, o ile regularnie podróżujesz pieszo.
Pielgrzym
Znajdź wszystkie boże męki i krzyże pokutne.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Złodziej
Ukradnij rzeczy o wspólnej wartości 30,000 groszy.
Celuj w bardzo trudno zamknięte skrzynie w sklepach pancerza i miecznika w Ratajach lub Sazawie. Przedmioty zaliczają się do sumy 30 000 Groszy w momencie umieszczenia ich w ekwipunku.
Apogeum
Osiągnij maksymalną wartość swych atrybutów.
Osiągnij 20. poziom, stopniowo rozwijając główne atrybuty poprzez regularną walkę, skakanie, sprint z przeciążeniem i wyczerpywanie wszystkich opcji dialogowych.
Pięściarz
Wykonaj 100 kombinacji w pojedynku.
Naucz się podstawowych kombosów od Kapitana Bernarda poza Ratajami. Ćwicz podczas treningów z drewnianą bronią, aby bezpiecznie wykonywać serie kombosów bez zabijania partnera sparingowego.
Snajper
Uśmierć 50 wrogów strzałem w głowę.
Urządzaj zasadzki na nieopancerzonych bandytów i Kumanów bez przyłbicy. Używanie lepszych strzał przebijających w połączeniu z mocnym łukiem gwarantuje zabójstwa jednym strzałem w głowę.
Naciągacz
Oszczędź 2000 groszy targując się.
Zawsze inicjuj targowanie się przy zakupie lub sprzedaży drogiego pancerza i książek. Przesuwaj ceny u kupców tak daleko, jak pozwala na to ich wskaźnik cierpliwości, aby szybko skumulować oszczędności.
Kutwa
Zgromadź 5000 groszy.
Miej co najmniej 5000 Groszy w ekwipunku w dowolnym momencie.
Skazaniec
Spędź 3 dni we więzieniu.
Popełnij drobne przewinienie, takie jak otwieranie zamków lub kradzież kieszonkowa na oczach strażnika, poddaj się, gdy zostaniesz zatrzymany, i wybierz więzienie zamiast zapłacenia grzywny.
David Horák
Zbierz 10000 ziół.
Zwiększ poziom Zielarstwa, aby powiększyć promień zbierania. Przeszukiwanie dużych pól pokrzyw, mniszków lekarskich lub nagietków wokół Rataj pozwala zbierać dziesiątki roślin za jednym razem.
Hazardzista
Wygraj 1000 groszy w mini grze w kości.
Zbieraj obciążone kości, takie jak Szczęśliwa Kość, Kość Lu czy Kość Królestwa Niebieskiego ze skrzyń i map skarbu. Stawiaj maksymalne zakłady w grze z graczami w karczmach, aby szybko osiągnąć 1000 groszy wygranej.
Syn Kowala [Ukryte]
Spełnij pierwsze zadanie.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Biały Rycerz [Do przegapienia] [Ukryte]
Ocal Teresę przed Kumanami.
Do przeoczenia. Podczas ucieczki ze Skalicy w dół wzgórza w stronę koni, podbiegnij i zagwizdaj lub uderz jednego z Kumanów osaczających Teresę w pobliżu jej stodoły, zanim odjedziesz.
Przebudzenie [Ukryte]
Przyłącz się do drużyny pana Radzika.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Nowy Przyjaciel [Ukryte]
Uratuj pana Ptaszka przed Kumanami.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Rudzielec [Ukryte]
Ocal Rudzielca przed bandytami.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Śmierdziel [Ukryte]
Zabij Śmierdziela.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Mnich [Ukryte]
Zostań mnichem.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Bękart [Ukryte]
Dowiedz się, kto jest twoim prawdziwym ojcem.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Zdobywca [Ukryte]
Przejmij obóz wroga we Wraniku.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Talmberski [Do przegapienia] [Ukryte]
Osiągnij wszystkie opcjonalne cele w zadaniu Obleganie.
Do przeoczenia. Podczas zadania głównego „Oblężenie” wykonaj wszystkie cele związane z zaopatrzeniem i prośbami obozu (smoła, piwo, mięso, zielarz, ksiądz, medyk) przed nakazaniem ostatecznego ostrzału z trebusza.
Koniec
Dokończ główny wątek.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Podpalacz [Do przegapienia] [Ukryte]
Idź do więzienia w Skalicy.
Do przeoczenia. W prologu w Skalicy zaatakuj postać niezależną lub daj się złapać na otwieraniu zamków, poddaj się strażnikom i idź do więzienia, aby wywołać przerywnik filmowy końca gry i zdobyć trofeum.
Grzesznik [Do przegapienia] [Ukryte]
Upij się z księdzem Bogutą.
Do przeoczenia. Podczas zadania „Tajemnicze drogi” w Użycach nie przejdź testu dialogowego z ojcem Godwinem lub odmów wyciągnięcia z niego informacji siłą, zgódź się spotkać z nim w karczmie o zachodzie słońca i weź udział w jego nocnej libacji.
Doktor Zaraza [Do przegapienia] [Ukryte]
Wylecz wszystkich chorych w Merchojedach.
Do przeoczenia. Podczas zadania pobocznego „Zaraza” zbadaj wszystkich chorych mieszkańców Merchojadów, zdiagnozuj chorobę jako zatrucie wody u brata Nikodema w Sazawie, uwarz lekarstwo bez błędów i natychmiast podaj je każdemu dotkniętemu gospodarstwu.
McKochaś [Do przegapienia] [Ukryte]
Uwiedź Teresę.
Do przeoczenia. Ukończ ciąg zadań „Zaloty” z Teresą w młynie w Ratajach, zabierając ją na randki, wręczając jej prezenty i wygrywając w ciuciubabkę.
Casanova [Do przegapienia] [Ukryte]
Uwiedź panią Szczepankę.
Do przeoczenia. Ukończ zadanie poboczne „Do usług, pani” zdobywając wino, konia i koronę z rogu dla pani Stefanii, a następnie przymierz koszulę, którą ci ofiaruje w swoich komnatach.
Judasz [Do przegapienia] [Ukryte]
Zdradź swych kumpli w zadaniu „Bracia na szubienicy”.
Do przeoczenia. Podczas ciągu zadań „Bracia szubieniczni” zaakceptuj plan Mateusza i Frycka dotyczący obrabowania wypłat dla kamieniołomu w Talmberku, ale natychmiast ich zdradź, zgłaszając spisek panu Robardowi.
Freud [Do przegapienia] [Ukryte]
Poznaj przeszłość Eryka.
Do przeoczenia. Podczas przesłuchania Erika w dalszej części wątku głównego przejdź trudne testy Retoryki, aby poznać jego przeszłość i motywy.
Mistrz Łowczy [Do przegapienia] [Ukryte]
Stań się łowczym w Talmberku.
Do przeoczenia. Stanowczo stań po stronie kłusownika Hanekina Zająca w zadaniach „Owca w wilczej skórze” oraz „Cherchez la Femme”, wkop łowczego Mikołaja i przyjmij propozycję pana Diwisza, aby objąć stanowisko Mistrza Łowczego w Talmberku.
Rycerz-Rozbójnik [Do przegapienia] [Ukryte]
Wykonaj zadanie Rycerz Rozbójnik.
Do przeoczenia. Odblokowuje się po ukończeniu zadania pobocznego „Rycerz-Rozbójnik” otrzymanego od pana Hanusza. Ciąg zadań może stać się niedostępny, jeśli wcześniejsze zadania poboczne pana Ptaszka pozostaną nieukończone przed dotarciem do Vranika.
Psuja [Do przegapienia] [Ukryte]
Sabotuj wszystkie trzy egzekucje.
Do przeoczenia. W zadaniu pobocznym „Stare powrozy” z powodzeniem uszkodź miecz kata, zanieczyść truciznę kata i zamień sznur stryczka, nie dając się złapać w obozie kata.
Zły Trip [Do przegapienia] [Ukryte]
Idź do Diabła.
Do przeoczenia. Rozpocznij zadanie poboczne „Igraszki z diabłem” w Użycach, śledź kobiety po zmroku w lesie i weź udział w nocnym rytuale.
Prawiczek [Do przegapienia] [Ukryte]
Pozostań w celibacie do końca gry i zakończ ją jako prawiczek.
Do przegapienia. Unikaj wszelkich intymnych spotkań przez całą kampanię: odmawiaj usług dziewcząt w łaźniach, unikaj romansowania z Teresą, odrzuć zaproszenie do sypialni Pani Stefanii i unikaj kobiet podczas wyjścia do karczmy z ojcem Godwinem.
Tryb hardcore
Hardcore'owy Henryk
Ukończ grę w trybie Hardcore.
Łączy się z „To tylko zadrapanie”, jeśli na początku wybierzesz wszystkie negatywne atuty. Ponieważ tryb Hardcore wyłącza szybką podróż i wskaźniki kompasu, do nawigacji używaj charakterystycznych punktów terenu oraz pozycji słońca i dbaj o stały zapas Zbawiennego Sznapsa do ręcznego zapisywania gry.
To tylko zadrapanie [Do przegapienia]
Ukończ grę w trybie Hardcore.
Wszystkie dziewięć negatywnych atutów należy wybrać podczas wstępnego tworzenia postaci, co sprawia, że trofeum można przeoczyć, jeśli któryś pominiesz. Polegaj mocno na alchemii, aby warzyć mikstury lecznicze, takie jak Mikstura Łazarza, w celu przeciwdziałania osłabieniom, oraz używaj łucznictwa z konia, aby bezpiecznie wyeliminować grupy wrogów.
Królestwo nie nadeszło [Ukryte]
Zgiń po raz pierwszy w trybie Hardcore.
Po prostu zgiń po raz pierwszy w trybie Hardcore. I tak stanie się to bardzo szybko i naturalnie podczas gry w tym wymagającym trybie.
Z popiołów
Wójt [Do przegapienia]
Doprowadź do odbudowy Przybysławic
Do przeoczenia! Ukończ odbudowę Przybysławic podczas zadania „Dom, słodki dom”, budując kościół, ratusz oraz niezbędną infrastrukturę. Upewnij się, że utrzymujesz dodatni dzienny dochód, aby pan Diwisz nie odebrał ci tytułu wójta.
Metoda prób i błędów [Do przegapienia] [Ukryte]
Odbuduj Przybysławice bez umiejętności czytania.
Do przeoczenia. Nie możesz nauczyć się czytać, całkowicie unikając zadania „Pióro potężniejsze od miecza” w Użycach. Tekst księgi będzie zniekształcony, więc polegaj na ustnych opcjach budowy oraz kosztach przedstawianych przez zarządcę, aby odbudować wieś.
Perfekcjonista [Do przegapienia]
Wypracuj dochód 2000 groszy na dzień w Przybysławicach.
Do przegapienia! Daj priorytet budynkom o wysokim dochodzie, takim jak Karczma ze wszystkimi ulepszeniami, Piekarnia z suszarnią oraz Strażnica. Musisz także zrekrutować specjalistycznych rzemieślników z całej Bohemii i wydawać korzystne wyroki, aby zwiększyć dzienny dochód powyżej 2000 Groszy.
Przyjaciele bez korzyści [Do przegapienia] [Ukryte]
Zaproś Frycka i Mateusza do Przybysławic.
Do przeoczenia. Pchnij do przodu zadania poboczne Frycka i Mateusza w „Między młotem a kowadłem” lub „Bracia szubieniczni”, nie dopuszczając do ich śmierci ani egzekucji. Gdy zbudujesz i ulepszysz Karczmę w Przybysławicach, odwiedź ich w Karczmie na Polanie, aby ich zaprosić.
Turniej!
Mistrz Areny
Zdobądź wszystkie elementy zbroi na Ratajskim Turnieju.
Wygraj turniej w Ratajach pięć razy, aby otrzymać każdy element pancerza Panów z Lipy od pana Hanusza. Turniej powtarza się co kilka dni w grze, co pozwala na przeczekanie lub przespanie czasu między zawodami.
Przygody miłosne śmiałego pana Jana Ptaszka
Prawdziwy przyjaciel [Do przegapienia] [Ukryte]
Ptaszek odniesie sukces, chociaż wysłałeś go z okropną wysypką.
Do przeoczenia! Podczas zadania „Miodowe słówka” celowo zepsuj miłosną miksturę na stoisku alchemicznym lub wybierz błędne opcje dialogowe dotyczące składników, aby u Ptaszka pojawiła się swędząca wysypka przed wyruszeniem na serenadę dla Karoliny. Wykonaj ręczny zapis przed warzeniem, aby szybko wczytać grę dla trofeum „Skrzydłowy”.
Skrzydłowy [Do przegapienia] [Ukryte]
Wszystko przebiegło zgodnie z planem pana Jana.
Do przeoczenia! Wykonaj bezbłędnie każdy cel w DLC zgodnie z dokładnymi instrukcjami Ptaszka. Zwróć szczególną uwagę podczas nocnej serenady pod okna Karoliny, aby wyrecytować każdą strofę wiersza bez ani jednego błędu.
Mogę przerwać w każdej chwili [Do przegapienia] [Ukryte]
Najważniejsze są kości, reszta sama się jakoś ułoży.
Do przeoczenia! Wyposaż obciążone kości — takie jak Szczęśliwa kość do gry, Kość Alfonsa lub Kość Królestwa Niebieskiego — przed przystąpieniem do turnieju gry w kości w obozie. Zapisz grę za pomocą Zbawiennego Sznapsa przed każdym meczem, aby móc wczytać grę w przypadku złego rzutu.
Duch pana Jana [Do przegapienia] [Ukryte]
Odzyskaj naszyjnik pana Ptaszka, nie pytając nikogo o zgodę.
Można przegapić! Infiltruj obóz po cichu w nocy i otwórz wytrychem skrzynię w namiocie dowódcy, aby zdobyć naszyjnik bez rozmawiania z szefem i bez udziału w turnieju. Ciemne, ciche ubranie ułatwi mignięcie strażnikom.
Upiór z Ledeczka [Do przegapienia] [Ukryte]
Wymyśl inne sposoby straszenia ludzi w Ledeczku niż te, podane przez szarlatana.
Można przegapić! Podczas realizowania planu straszenia Szarlatana w Ledeczku wykonaj wszystkie trzy opcjonalne psikusy — zepsuj mięso, zabarw wodę w łaźni krwią i ukradnij różańce — zanim przejdziesz do ostatecznego nastraszenia.
Chrześcijański pochówek [Do przegapienia] [Ukryte]
Dopilnuj, aby węglarz Leon dostąpił wiecznego odkupienia win.
Można przegapić! Pochowaj szczątki Lwa w poświęconej ziemi na cmentarzu w Sazawie. Stwórz ręczny zapis gry przed złożeniem jego kości, aby móc szybko wczytać grę i zdobyć trofeum „Niezbyt chrześcijański pochówek”.
Niezbyt chrześcijański pochówek [Do przegapienia] [Ukryte]
Zapewnij spokój duszy węglarza Leona.
Można przegapić! Pochowaj szczątki Lwa w niepoświęconej ziemi poza terenem cmentarza. Zrób ręczny zapis przed dokonaniem wyboru, aby uniknąć ponownego przechodzenia całego ciągu zadań dla trofeum „Chrześcijański pochówek”.
Banda Drani
Tropiciel [Do przegapienia] [Ukryte]
Odszukaj najeźdźców, którzy zaatakowali gospodarstwo.
Można przegapić! Podczas zadania „Zła krew” dokładnie zbadaj miejsce zbrodni i podążaj śladami krwi oraz porzuconych przedmiotów przez las, nie zwlekając zbyt długo i nie tracąc tropu.
Rycerska Dusza [Do przegapienia] [Ukryte]
Przekonaj Kuno do natychmiastowego ataku na młyn.
Można przegapić! Wymaga zaliczenia wysokiego testu Retoryki lub Charyzmy podczas rozmowy z panem Kuno tuż po zasadzce przy młynie. Wypij Sz naps Zbawiciela i użyj mikstury Barda wcześniej, jeśli Twoje statystyki są na granicy.
Słowo Harcerza [Do przegapienia] [Ukryte]
Za wszelką cenę dotrzymaj słowa.
Można przegapić! Wyklucza się z trofeum „Oprawca”. Podczas przesłuchiwania Kuby w zadaniu „Niezproszeni goście” obiecaj mu wolność w zamian za informacje i rozwiąż go; zrób wcześniej ręczny zapis gry, aby zdobyć oba trofea podczas jednego przejścia.
Dręczyciel [Do przegapienia] [Ukryte]
Nie uwalniaj Jacka, niech się zastanowi nad popełnionymi błędami.
Do przegapienia! Wyklucza się z trofeum „Słowo honoru”. Przesłuchaj Jakeya podczas zadania „Nieproszeni goście” i zdecyduj się zostawić go przywiązanego do drzewa, zamiast dotrzymać obietnicy o jego uwolnieniu.
Honor Najemnika [Do przegapienia] [Ukryte]
Odwołaj się do honoru najemnika.
Można przegapić! Podczas punktu kulminacyjnego DLC w zadaniu „Cena honoru” odwiedź pana Kuno od przyjęcia łapówki od Hagena Zoulla, przechodząc test Retoryki lub oferując wyrównanie łapówki własnymi groszami.
Koniec Gry [Do przegapienia] [Ukryte]
Pierścień Bachusa wrócił do swojego pierwotnego właściciela.
Można przegapić! Ukończ opcjonalny ciąg zadań pobocznych „Pierścień Bachusa” i zwróć pierścień panu Kuno przed wywołaniem ostatecznej konfrontacji w zadaniu „Cena honoru”.
Zgubiona Błyskotka [Do przegapienia] [Ukryte]
Nie jesteś jedyną osobą grającą w Pierścień Bachusa, więc uważaj na innych!
Można przegapić! Posiadając pierścień podczas wątku „Pierścień Bachusa”, śpij w obozie najemników, aż któryś z towarzyszy wyciągnie go z Twojego ekwipunku, a następnie okradnij go lub znokautuj, aby go odzyskać.
Dola Kobiety
Wybawca [Do przegapienia] [Ukryte]
Uratuj wszystkich ocalałych.
Można przegapić! Przeszukaj dokładnie Skalicę podczas ataku Kumanów, aby opatrzyć i ochronić wszystkich rannych sąsiadów przed wejściem do kopalni.
Śmiertelna Drzazga [Do przegapienia] [Ukryte]
Zadaj Henrykowi śmiertelną ranę!
Można przegapić! Grając jako Teresa podczas porannej części w Skalicy, weź łuk lub broń i atakuj Henryka, aż jego zdrowie spadnie do zera.
Dola Kobiety
Doprowadź opowieść Teresy do końca.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Dziewuszysko [Do przegapienia] [Ukryte]
Wymigaj się od swych porannych obowiązków!
Można przegapić! Na początku prologu Teresy zignoruj prośby ojca dotyczące prania i karmienia psa, a zamiast tego idź od razu spotkać się z przyjaciółmi.
Niczym Duch [Do przegapienia]
Odzyskaj skarb Pawła, nie zdradzając się.
Można przegapić! Infiltruj obóz bandytów w nocy i ukradnij zawartość skrzyni Pawła, nie budząc podejrzeń ani nie dając się wykryć.
Człek Jednego Zadania! [Do przegapienia] [Ukryte]
Upij się do nieprzytomności z Ambrożym!
Można przegapić! Podczas wątku zadań Joanki spotkaj się z Ambrożym w karczmie i pij z nim kolejka za kolejką, aż Henryk zemdleje.
Podglądacz [Do przegapienia]
Po kryjomu rzuć okiem, co Henslin ma w swych portkach.
Można przegapić! Poczekaj na noc, gdy Henslin śpi, podskradnij się do jego łóżka i okradnij go z gaci tak, by nie dać się złapać.
Absolutny Grzesznik [Do przegapienia]
Popełnij każdy grzech, o którym tylko Johanka może pomyśleć.
Można przegapić! Upewnij się, że Henryk popełnił morderstwo, kradzież, cudzołóstwo, obżarstwo, pijaństwo i opuścił msze przed spowiedzią u Joanki, aby zganiła Cię za każdy grzech.
Piekielna Sprawiedliwość [Do przegapienia]
Kto mieczem bojuje, od miecza ginie.
Można przegapić! Przedstaw obciążające dowody przeciwko Joance i odmów jej obrony podczas procesu, aby Inkwizytor wydał najsurowszy wyrok.
Anioł Miłosierdzia [Do przegapienia] [Ukryte]
Uratuj Johankę od najcięższej kary za herezję!
Można przegapić! Zobądź wszystkie uniewinniające zeznania, zaangażuj wpływowych sprzymierzeńców, aby przemówili w jej imieniu, i przekonaj Joankę, by publicznie odwołała słowa i odpokutowała przed Inkwizytorem.
Sługus Kleru [Do przegapienia] [Ukryte]
Donieś inkwizytorowi o wszystkich występkach w okolicy.
Można przegapić! Odkryj wszystkie przewinienia i heretyckie zachowania w całym regionie i zgłoś każdy incydent bezpośrednio Inkwizytorowi przed rozpoczęciem procesu.
Znajdźki
1) Krzyż 1
W pobliżu Rataj
2) Krzyż 2
W pobliżu Rataj
3) Kapliczka 1
W pobliżu Rataj
4) Kapliczka 2
W pobliżu Rataj
5) Kapliczka 3
W pobliżu Rataj
6) Krzyż 3
W pobliżu Rataj
7) Kapliczka 4
W pobliżu Rataj
8) Kapliczka 5
W pobliżu Rataj
9) Krzyż 4
W pobliżu Rataj
10) Krzyż 5
W pobliżu Rataj
11) Krzyż 6
W pobliżu Rataj
12) Kapliczka 6
W pobliżu Rataj
13) Krzyż 7
W pobliżu Neuhof
14) Kapliczka 7
W pobliżu Neuhof
15) Krzyż 8
W pobliżu Neuhof
16) Kapliczka 8
W pobliżu Neuhof
17) Kapliczka 9
W pobliżu Neuhof
18) Krzyż 9
W pobliżu Neuhof
19) Krzyż 10
W pobliżu Neuhof
20) Kapliczka 10
W pobliżu Neuhof
21) Kapliczka 11
W pobliżu Użyc
22) Kapliczka 12
W pobliżu Użyc
23) Kapliczka 13
W pobliżu Użyc
24) Kapliczka 14
W pobliżu Użyc
25) Krzyż 11
W pobliżu Użyc
26) Kapliczka 15
W pobliżu Użyc
27) Krzyż 12
W pobliżu Użyc
28) Krzyż 13
W pobliżu Użyc
29) Kapliczka 16
W pobliżu Użyc
30) Kapliczka 17
W pobliżu Użyc
31) Krzyż 14
W pobliżu Talmberku
32) Kapliczka 18
W pobliżu Talmberku
33) Kapliczka 19
W pobliżu Talmberku
34) Kapliczka 20
W pobliżu Talmberku
35) Krzyż 15
W pobliżu Talmberku
36) Kapliczka 21
W pobliżu Talmberku
37) Krzyż 16
W pobliżu Talmberku
38) Krzyż 17
W pobliżu Karczmy Na Polanie
39) Kapliczka 22
W pobliżu Karczmy Na Polanie
40) Krzyż 18
W pobliżu Karczmy Na Polanie
41) Kapliczka 23
W pobliżu Karczmy Na Polanie
42) Kapliczka 24
W pobliżu Mrowojadów
43) Kapliczka 25
W pobliżu Mrowojadów
44) Kapliczka 26
W pobliżu Mrowojadów
45) Krzyż 19
W pobliżu Mrowojadów
46) Krzyż 20
W pobliżu Mrowojadów
47) Krzyż 21
W pobliżu Mrowojadów
48) Kapliczka 27
W pobliżu Mrowojadów
49) Krzyż 22
W pobliżu Równy
50) Krzyż 23 (Ukryty krzyż 1)
W pobliżu Równy
51) Krzyż 24 (Ukryty krzyż 2)
W pobliżu Przybysławic
52) Kapliczka 28
W pobliżu Skalicy
53) Kapliczka 29
W pobliżu Skalicy
54) Kapliczka 30
W pobliżu Skalicy
55) Krzyż 25 (Ukryty krzyż 3)
W pobliżu Skalicy
56) Kapliczka 31
W pobliżu Skalicy
57) Krzyż 26 (Ukryty krzyż 4)
W pobliżu Równy
58) Kapliczka 32
W pobliżu Równy
59) Kapliczka 33
W pobliżu Równy
60) Kapliczka 34
W pobliżu Równy
61) Kapliczka 35
W pobliżu Mrowojadów
62) Krzyż 27
W pobliżu Mrowojadów
63) Kapliczka 36
W pobliżu Mrowojadów
64) Kapliczka 37
W pobliżu Mrowojadów
65) Kapliczka 38
W pobliżu Samopieszy
66) Kapliczka 39
W pobliżu Samopieszy
67) Krzyż 28
W pobliżu Samopieszy
68) Krzyż 29
W pobliżu Samopieszy
69) Kapliczka 40
W pobliżu Samopieszy
70) Krzyż 30
W pobliżu Samopieszy
71) Kapliczka 41
W pobliżu Samopieszy
72) Krzyż 31
W pobliżu Samopieszy
73) Kapliczka 42
W pobliżu klasztoru
74) Krzyż 32
W pobliżu klasztoru
75) Kapliczka 43
W pobliżu klasztoru
76) Kapliczka 44
W pobliżu klasztoru
77) Krzyż 33
W pobliżu klasztoru
78) Kapliczka 45
W pobliżu klasztoru
79) Kapliczka 46
W pobliżu klasztoru
80) Krzyż 34
W pobliżu klasztoru
81) Kapliczka 47
W pobliżu dolnego Sasau
82) Krzyż 35
W pobliżu dolnego Sasau
83) Krzyż 36
W pobliżu dolnego Sasau
84) Krzyż 37
W pobliżu Wranika
85) Krzyż 38
W pobliżu Wranika
86) Kapliczka 48
W pobliżu Wranika
87) Krzyż 39
W pobliżu Wranika
88) Krzyż 40
W pobliżu Ledeczka
89) Kapliczka 49
W pobliżu Ledeczka
90) Kapliczka 50
W pobliżu Ledeczka
91) Kapliczka 51
W pobliżu Ledeczka
92) Kapliczka 52
W pobliżu Ledeczka
93) Kapliczka 53
W pobliżu Ledeczka
94) Krzyż 41
W pobliżu Ledeczka
95) Kapliczka 54
W pobliżu Ledeczka
96) Krzyż 42
W pobliżu Ledeczka