TrophyBase.app

Bloodborne

PS4 · 2015 · FromSoftware

**Bloodborne** to wymagająca gra action RPG stworzona przez FromSoftware, wrzucająca graczy do mrocznego, gotycko-lovecraftowskiego miasta Yharnam. Walka kładzie nacisk na szybkie, agresywne starcia z wykorzystaniem transformowalnych broni trikowych i parowania bronią palną. Na łowców trofeów czeka trudne wyzwanie zdobycia platyny, wymagające odblokowania wielu zakończeń, pokonania licznych opcjonalnych bossów oraz dokładnego zbadania słynnych Lochów Kielicha.

Przegląd poradnika do platyny

6 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów40
Trofea do przegapienia6
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła36,7 godz.
Na 100%55,3 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Wymagająca platyna przez trudne lochy kielicha i pomijalne zakończenia, ale do zrobienia offline.

  • Mechanika i Zręczność: 7/10 – Trudne walki z bossami, zwłaszcza w skażonych lochach z połową HP.
  • Wymóg Poradnika: 5/10 – Pomijalne części pępowiny dla prawdziwego zakończenia oraz bronie tropiciela.
  • Grind i Znajdźki: 6/10 – Długa droga przez lochy kielicha do Pthumeryjskiej Królowej.
  • RNG i Losowość: 2/10 – Niska zależność od RNG; materiały i klejnoty są w stałych miejscach.
  • Surowość Kar: 7/10 – Utrata Tętnic Krwi po śmierci i połówka HP w skażonych lochach.
  • Zależność od MP: 0/10 – W pełni offline; opcjonalny coop ułatwia walki.

Trofea

Gra główna

  1. Bloodborne

    Wszystkie trofea zdobyte. Czapki z głów!

    Gratulacje z okazji zdobycia platynowego trofeum!

  2. Wschód słońca w Yharnam [Do przegapienia]

    Udało ci się wziąć udział w łowach i przeżyć.

    Można przegapić! Wykonaj kopię zapasową danych zapisu na dysku USB lub w chmurze przed rozmową z Gehrmanem w Sen tropiciela, a następnie wybierz opcję 'Oddaj życie', aby zobaczyć to zakończenie.

  3. Zaszczytne życzenia [Do przegapienia]

    Obecność księżyca cię fascynuje i przyrzekasz strzec snu tropiciela.

    Można przegapić! Odrzuć ofertę Gehrmana i pokonaj go w walce, nie spożywszy wcześniej trzech Trzecich części pępowiny. Wykonaj wcześniej kopię zapasową zapisu gry, aby uniknąć konieczności przechodzenia gry dodatkowy raz.

  4. Początek dzieciństwa [Do przegapienia]

    Zostałeś niemowlęciem Wielkich, unosząc ludzkość ku nowemu dzieciństwu.

    Można przegapić! Spożyj co najmniej trzy Trzecie części pępowiny przed rozmową z Gehrmanem, odrzuć jego ofertę i pokonaj zarówno Gehrmana, jak i Obecność Księżyca.

  5. Yharnam, Pthumeryjska Królowa

    Pokonaj Yharnam, Krwawą Królową starego labiryntu.

    Znajdziesz ją na trzecim poziomie Wielkiego Kielicha Pthumeru Ihyll (głębokość 5). Odsuń się natychmiast, gdy uwięzi Cię w psychicznych pierścieniach lub gdy płacz dziecka sygnalizuje wybuch z bliskiej odległości.

  6. Esencja tropiciela [Do przegapienia]

    Zdobądź wszystkie rodzaje broni tropicieli.

    Można przegapić! Przedmiot do zebrania. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym przewodniku po znajdźkach na TrophyBase.

  7. Rzemiosło tropiciela [Do przegapienia]

    Zdobądź wszystkie specjalne narzędzia tropiciela.

    Można przegapić! Przedmiot do zebrania. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym przewodniku po znajdźkach na TrophyBase.

  8. Zbrojmistrz

    Zdobądź broń najwyższego poziomu.

    Ulepszenie broni do +10 wymaga rzadkiej Skały Krwi, którą można znaleźć w Zmorze Mensisa w bliskości Mózgu, kupić za 60 Wglądu lub zdobyć w lochach kielicha korzenia o głębokości 5.

  9. Władca Krwawego Klejnotu

    Zdobądź niezwykle cenny Krwawy Klejnot.

    Pokonuj bossów lub przeciwników z czerwoną aurą w lochach kielicha o głębokości 4 lub 5, gdzie klejnoty poziomu 15+ wypadają regularnie.

  10. Władca run

    Zdobądź niezwykle cenny run Carylla.

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  11. Cainhurst [Do przegapienia]

    Wejdź do starego, zrujnowanego zamku Cainhurst.

    Odbierz Wezwanie do Cainhurst z tylnego wejścia do kliniki przez skrót w Zakazanym Lesie, a następnie podejdź do kamiennego filara na skrzyżowaniu w Karnerze w Hemwick, aby przywołać karocę.

  12. Chór

    Wejdź do królestwa Chóru, dostojników Kościoła Uzdrowienia.

    Zdobądź Klucz do Górnego Rewiru Katedralnego wewnątrz budynku Zmory Mensisa, a następnie otwórz zamknięte drzwi na samym szczycie wieży Warsztatu Kościoła Uzdrowienia.

  13. Źródło snu

    Odkryj opuszczoną starą kuźnię, źródło snu tropiciela.

    Zejdź po drewnianych krokwiach wewnątrz wieży Warsztatu Kościoła Uzdrowienia i opuść się ostrożnie na ukrytą półkę w połowie drogi, na której znajdują się drzwi.

  14. Koszmarna aula

    Wejdź do budynku auli w Byrgenwerth, który unosi się w królestwie koszmaru.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  15. Ojciec Gascoigne

    Pokonaj bestię, która niegdyś była ojcem Gascoigne.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  16. Pastor Amelia

    Pokonaj bestię, która niegdyś była pastorem Amelią.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  17. Cień Yharnam

    Pokonaj Cień Yharnam.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  18. Rom, Tępy Pająk

    Pokonaj Wielkiego: Rom, Tępy Pająk.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  19. Odrodzony

    Pokonaj Odrodzonego.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  20. Micolash, gospodarz koszmaru

    Pokonaj Micolasha, gospodarza koszmaru.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  21. Mamka Mergo

    Pokonaj Wielkiego: Mamka Mergo.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  22. Bestia kleryka

    Pokonaj bestię kleryka.

    Celuj w jego kończyny, aby go oszołomić, i wykorzystaj jego dużą podatność na ogień za pomocą urn z olejem w połączeniu z koktajlami Mołotowa.

  23. Bestia żądna krwi

    Pokonaj żądną krwi bestię.

    Rób Uniki przez ataki w stronę jego lewej flanki, rzucaj Mięsne koktajle krwawe w kąt, aby go odwrócić, i miej pod ręką Odtrutki, by przeciwdziałać powolnemu truciźnie.

  24. Wiedźma z Hemwick

    Pokonaj Wiedźmę z Hemwick.

    Wejście na walkę z bossem z 0 Wglądu całkowicie zapobiega pojawianiu się Szaleńców, co pozwala tropić i atakować wiedźmy bez przeszkód.

  25. Mroczna bestia Paarl

    Pokonaj mroczną bestię Paarla.

    Skupiaj ataki na jednej nodze, aby powalić bossa i rozładować jego elektryczność, co zresetuje jego agresję i stworzy okazję do zadania obrażeń krytycznych.

  26. Amygdala

    Pokonaj Wielką: Amygdala.

    Skupiaj ataki wyłącznie na głowie i dolnych ramionach, gdzie obrona jest najsłabsza, lub stój bez ruchu, gdy wyskakuje w powietrze, aby bezpiecznie uderzyć w odsłoniętą głowę po wylądowaniu.

  27. Męczennik Logarius

    Pokonaj męczennika Logariusa.

    Graj agresywnie w zwarciu, aby przerywać rzucanie czarów w pierwszej fazie, paruj jego atakujące z wyskoku ciosy w drugiej fazie i natychmiast niszcz miecz wbity w dach.

  28. Gwiezdny Emisariusz

    Pokonaj Wielkiego: Gwiezdny Emisariusz.

    Szukaj stwora, który trzyma się z tyłu i nie atakuje — to jest prawdziwy boss. Pokonaj go szybko za pomocą ataków pchnięciem lub błyskawicami, zanim osiągnie swoją ostateczną formę.

  29. Ebrietas, Córka Kosmosu

    Pokonaj Wielkiego: Ebrietas, Córka Kosmosu.

    Wciśnij się między jej tylne macki, aby uniknąć szarży od frontu, i użyj Papieru błyskawic lub ataków pchnięciem, aby wykorzystać jej słabość jako Pobratymca.

  30. Kontakt Krwawego Klejnotu

    Zdobądź Krwawy Klejnot, który nasyca broń tropiciela specjalną siłą.

    Opróżnij skrzynię strzeżoną przez tłum tuż za areną Ojca Gascoigne'a lub pokonaj dowolnego przeciwnika we wczesnych Lochach Kielicha, aby zdobyć swój pierwszy klejnot.

  31. Kontakt runiczny

    Zdobądź run Carylla, który nadaje tropicielowi wyjątkową siłę.

    Otrzymywane po zebraniu pierwszej Runy Carylla, takiej jak runa Jezioro znaleziona w Karnerze w Hemwick lub po pokonaniu Wiedźmy z Hemwick.

  32. Kielich Pthumerów

    Zdobądź Kielich Pthumerów, który pieczętuje katakumby, tworzące sieć głęboko pod Yharnam.

    Pokonaj Bestię żądną krwi na dole Starego Yharnam, aby uzyskać ten początkowy kielich.

  33. Kielich Chorego Loran

    Zdobądź Kielich Chorego Loran, który pieczętuje tragiczną krainę, oddaną piaskom.

    Pokonaj Amygdalę na końcu Granicy Zmory, aby otrzymać ten kielich.

  34. Kielich Isz

    Zdobądź Wielki Kielich Isz, który pieczętuje dom sług lśniących gwiazd.

    Pokonaj Ebrietas, Córkę Kosmosu w Ołtarzu Rozpaczy w Górnym Rewirze Katedralnym.

Bloodborne: The Old Hunters

  1. Esencja dawnego tropiciela

    Zbierz całą broń dawnych tropicieli.

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  2. Sierota Kos [Ukryte]

    Pokonaj Wielkiego: Sierotę Kos.

    Prowokuj jego ataki z wyskoku w pierwszej fazie, aby wykonywać pewne ciosy w plecy i ataki krytyczne. Podczas chaotycznej drugiej fazy zwab go na głęboką wodę, gdzie teren jest całkowicie płaski, a fala błyskawic ze zwłok Kos jest łatwiejsza do uniknięcia.

  3. Ludwig, Święty Miecz [Ukryte]

    Pokonaj bestię, która niegdyś była Ludwigiem, Świętym Mieczem.

    Wykonuj uniki bezpośrednio w stronę jego wypadów podczas dzikiej pierwszej fazy, aby atakować jego boki, i biegnij bez przerwy, gdy wskakuje na sufit. Gdy w drugiej fazie dobędzie Świętego Miecza Księżycowego Światła, trzymaj się blisko jego bioder, aby uniknąć potężnych pionowych cięć, i przełamuj jego postawę ciężkimi atakami.

  4. Lady Maria z Astralnej Wieży Zegarowej [Ukryte]

    Pokonaj Lady Marię z Astralnej Wieży Zegarowej.

    Maria jest bardzo podatna na parowanie bronią palną we wszystkich trzech fazach; strzelaj, gdy tylko zaczyna zamach bronią, aby wykonywać pewne ataki krytyczne. W drugiej i trzeciej fazie zawsze rób uniki ukośnie do przodu i w bok, aby uniknąć ciągnących się za nią efektów krwi i ognia.

  5. Żywe Porażki [Ukryte]

    Pokonaj tych, którym nie udało się zostać Wielkimi.

    Schowaj się za centralnym drzewem Świetlistego Kwiatu, gdy tylko niebo pociemnieje i rozpocznie się deszcz meteorytów. Skup się na wyeliminowaniu pojedynczych żywych porażek za pomocą ciosów w plecy i krąż po arenie, aby czarodzieje nie zaszli Cię od boku.

  6. Laurence, Pierwszy Pastor [Ukryte]

    Pokonaj bestię, która niegdyś była Laurencem, Pierwszym Pastorem.

    Wymaga Czaszki Laurence'a z windy w Sali Badań, aby rozpocząć tę opcjonalną walkę w Archikatedrze w Zmorze tropiciela. W jego ostatecznej fazie bez nóg krąż w prawo wokół jego krótszego prawego ramienia, prowokując ataki czołgania i trzymając się z dala od jego ognistego śladu lawy.

Solucja

  1. Wybór broni początkowej, wyjaśnienie działania broni

    Początek

  2. Słowa wstępne

    Początek

  3. Tworzenie postaci

    Początek

  4. Tutaj link do filmu z buildem Arkanów OP

    Początek

  5. Początek gry

    Początek

  6. Wyjaśnienie ekwipunku i mechaniki gry

    Początek

  7. Wyjaśnienie: SEN ŁOWCY

    Początek

  8. Wybór broni początkowej, wyjaśnienie działania broni

    Początek

  9. „Izba chorych – parter” porozmawiaj z IOSEFKĄ!

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  10. NPC GILBERT!

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  11. Pukaj przy latarniach

    Początek

  12. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #1

    Początek · Materiały ulepszające

  13. Wyjaśnienie ciosu w plecy

    Początek

  14. Wyjaśnienie ataku z powietrza

    Początek

  15. Wyjaśnienie: Rosica zimnokrwistych

    Początek

  16. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #2

    Początek · Materiały ulepszające

  17. Wyjaśnienie parowania/ataku krytycznego

    Początek

  18. BROŃ: POCHODNIA

    Początek · Bronie

  19. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #3

    Początek · Materiały ulepszające

  20. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #4 i #5

    Początek · Materiały ulepszające

  21. Przewiń przedmioty i +5 dodatkowych kul

    Początek

  22. SZATY ŁOWCY!

    Początek · Stroje

  23. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #6

    Początek · Materiały ulepszające

  24. Uwaga na dzika!

    Początek

  25. Ciekawy koktajl krwawy

    Początek · Inne przedmioty

  26. Najważniejszy skrót w tym obszarze

    Początek · Skróty

  27. Staruszka (NPC)

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  28. ZADANIE EILEEN WRONY #1

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  29. Znak śmiałego tropiciela

    Początek · Odznaki

  30. Strąć zwłoki

    Początek

  31. BROŃ: WŁÓCZNIA-PIŁA

    Początek · Bronie

  32. WIEDZA SZALEŃCA (Wgląd) #1

    Początek · Wgląd

  33. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #7

    Początek · Materiały ulepszające

  34. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #8 i #9

    Początek · Materiały ulepszające

  35. WIEDZA SZALEŃCA (Wgląd) #2

    Początek · Wgląd

  36. NPC Córka Gascoigne'a

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  37. POZYTYWKA

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  38. Skrót z windą

    Początek · Skróty

  39. Zabij dzika i ODZNAKA ŁOWCY PIŁY

    Początek · Odznaki tropiciela

  40. Powrót do Snu Łowcy – Dzwon przyzwania – Dzwon dawnych łowców – Ulepszanie broni – Sprzedawanie przedmiotów!

    Początek

  41. AWANSOWANIE

    Początek

  42. Handlarz za Wgląd

    Początek

  43. Wstęp

    Centrum Yharnam

  44. BOSS: BESTIA KLERYKA

    Centrum Yharnam · Gra główna

  45. Bestia kleryka

    Centrum Yharnam

  46. BOSS: OJCIEC GASCOIGNE

    Centrum Yharnam · Gra główna

  47. TROFEUM: OJCIEC GASCOIGNE

    Centrum Yharnam

  48. NARZĘDZIE WARSZTATOWE DO KRWAWYCH KAMIENI

    Centrum Yharnam · Inne przedmioty

  49. Rewir Katedralny

    Centrum Yharnam

  50. NPC Mieszkaniec Kaplicy Oedona (wyślij dobrych NPC do Kaplicy Oedona)

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  51. Jak zaoszczędzić 10.000 tętnień krwi w Dzielnicy Katedralnej

    Centrum Yharnam · Skróty

  52. Fałszywa Iosefka (wysyłaj do niej złych NPC)

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  53. Po walke z Gascoigne'em wróć do Gilberta. BROŃ: MIOTACZ PŁOMIENI

    Centrum Yharnam · Bronie

  54. Wyślij staruszkę do Kaplicy Oedona

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  55. Przekaż smutną wiadomość córce Gascoigne'a

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  56. BROŃ: DREWNIANA TARCZA

    Centrum Yharnam · Bronie

  57. Szaty łowcy #2

    Centrum Yharnam · Stroje

  58. Oczyść kąt w Dzielnicy Katedralnej i zbierz mnóstwo odłamków krwawego kamienia!

    Centrum Yharnam

  59. Monokular

    Centrum Yharnam · Inne przedmioty

  60. Kontakt Krwawego Klejnotu

    Centrum Yharnam

  61. NPC Alfred Kat #1

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  62. Ulepsz bronie

    Centrum Yharnam

  63. Wstęp

    Stare Yharnam

  64. Djura! (Nie zabijaj go, później w grze można z nim porozmawiać pokojowo)

    Stare Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  65. BROŃ: POCHODNIA ŁOWCY

    Stare Yharnam · Bronie

  66. BROŃ: LANCA-STRZELBA

    Stare Yharnam · Bronie

  67. Okopcona szata tropiciela (wysoka odporność na ogień)

    Stare Yharnam · Stroje

  68. Krew rytualna 1 (przedmiot kielicha)

    Stare Yharnam · Inne przedmioty

  69. Skrót #1

    Stare Yharnam · Skróty

  70. Miejsce do farmienia odłamków krwawego kamienia (zabijanie wilków)

    Stare Yharnam

  71. Grudki krwi bestii (zwiększają siłę ataku)

    Stare Yharnam

  72. Skrót #2

    Stare Yharnam · Skróty

  73. Użyj Znaku odważnego łowcy - ulepsz bronie, zwiększ poziom

    Stare Yharnam · Odznaki

  74. BOSS: BESTIA ŻĄDNA KRWI

    Stare Yharnam · Gra główna

  75. Bestia żądna krwi

    Stare Yharnam

  76. TROFEUM: KIELICH PTHUMERU

    Stare Yharnam

  77. Po pokonaniu Bestii Żądnej Krwi prawe drzwi w Rewirze Katedralnym są otwarte

    Stare Yharnam

  78. TROFEUM KONTAKT Z RUNĄ (Runa: Skaza)

    Stare Yharnam

  79. Bliźniacze odłamki krwawego kamienia 1 i 2

    Stare Yharnam · Materiały ulepszające

  80. ODZNAKA ŁOWCY PROMIENISTEGO MIECZA (Od teraz można kupić Święty Miecz Ludwiga - najsilniejsza broń pod SIŁĘ w grze!)

    Stare Yharnam · Odznaki tropiciela

  81. TROFEUM: ŹRÓDŁO SNU (Prawdziwy warsztat)

    Stare Yharnam

  82. Ubranie lalki

    Stare Yharnam · Inne przedmioty

  83. Mała ozdoba do włosów (dla lalki)

    Stare Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  84. TRZECIA CZĘŚĆ PĘPOWINY (1/4) - do ukrytego zakończenia!

    Stare Yharnam · Pępowina

  85. KOŚĆ DAWNEGO ŁOWCY

    Stare Yharnam · Bronie

  86. Rune Carylla „Bestia”

    Stare Yharnam · Runy Carylla

  87. Skrót do Rewiru Katedralnego

    Stare Yharnam · Skróty

  88. Otwórz wielką bramę od wewnątrz i zaoszczędź 10.000 tętnień krwi!

    Stare Yharnam

  89. TROFEUM: MISTRZ RUN - Runa Carylla „Bezpostaciowy Oedon”

    Stare Yharnam

  90. FESTIWAL URN POSAŃCÓW

    Stare Yharnam · Inne przedmioty

  91. Przekaż lalce małą ozdobę do włosów

    Stare Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  92. Sprzedaj szaty lalki i zwiększ poziom!

    Stare Yharnam

  93. Wstęp

    Hemwick

  94. Zadanie Eileen #2

    Hemwick · NPC i przedmioty fabularne (1)

  95. Informacje o walce z HENRYKIEM

    Hemwick

  96. WALKA Z HENRYKIEM

    Hemwick · NPC i przedmioty fabularne (1)

  97. Runa Carylla „Dziedzic”

    Hemwick · Runy Carylla

  98. Papier ognisty jest już dostępny, kup szatę tropiciela Henryka za Wgląd (najlepsza ochrona przed błyskawicami w grze)

    Hemwick · Stroje

  99. Córka Gascoigne'a (martwa)

    Hemwick · NPC i przedmioty fabularne (1)

  100. Porozmawiaj z prostytutką i wyślij ją do Kaplicy Oedona (upuszcza później 1/3 pępowiny do ukrytego zakończenia)

    Hemwick · Pępowina

  101. Skręć w lewo w stronę Ulicy Cmentarnej w Hemwick

    Hemwick

  102. Jedyny przyjazny kruk w grze

    Hemwick

  103. Skrót

    Hemwick · Skróty

  104. Runa Carylla „Jezioro”

    Hemwick · Runy Carylla

  105. Wejdź do bossa i NATYCHMIAST użyj „Znaku śmiałego tropiciela”, wydaj cały Wgląd i wróć do bossa z 0 Wglądu. Dzięki temu czarne wiedźmy się nie pojawią.

    Hemwick

  106. BOSS: WIEDŹMA Z HEMWICK

    Hemwick · Gra główna

  107. Wiedźma z Hemwick

    Hemwick

  108. NARZĘDZIE WARSZTATOWE DO RUN

    Hemwick · Inne przedmioty

  109. Użyj run!

    Hemwick

  110. Wstęp

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  111. Prostytutka (NPC) (później dropi 1/3 części pępowiny potrzebnej do ukrytego zakończenia)

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Pępowina

  112. Skręć w prawo przed główną bramą, 2 silnych łowców NPC!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  113. 2x Wędrujący koszmar

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Inne przedmioty

  114. BOSS: PASTOR AMELIA

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Gra główna

  115. Pastor Amelia

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  116. Dotknij czaszki, od teraz masz dostęp do DLC!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  117. Porozmawiaj ze staruszką!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (1)

  118. Samobójstwo przy porywaczu!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  119. Yahar'gul, Niewidzialna Wioska!!!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  120. Runa Carylla „Księżyc”

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  121. Zakonnica NPC Arianna (dostępna tylko w szacie Kościoła)

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (1)

  122. Zestaw z Yahar'gul

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Stroje

  123. BROŃ: TONITRUS

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Bronie

  124. BOSS: MROCZNA BESTIA PAARL

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Gra główna

  125. TROFEUM: MROCZNA BESTIA PAARL i ODZNAKA ŁOWCY ISKIER

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska

  126. Porozmawiaj pokojowo z Djurą!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (1)

  127. ODZNAKA TROPICIELA PROCHOWCÓW

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Odznaki tropiciela

  128. Kup ŚWIĘTE OSTRZE LUDWIGA!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Bronie

  129. Wstęp

    Zakazany Las (1)

  130. O Podłokrwistych...

    Zakazany Las (1)

  131. Zakazany Las

    Zakazany Las (1)

  132. KAMIENNY MIGDAŁEK!

    Zakazany Las (1) · Inne przedmioty

  133. Zestaw Kościoła (wysoka ochrona przed arkanami)

    Zakazany Las (1) · Stroje

  134. NARZĘDZIE ŁOWCY: RYK BESTII

    Zakazany Las (1) · Narzędzia tropiciela

  135. Żebrak!

    Zakazany Las (1)

  136. BROŃ: ARMATA

    Zakazany Las (1) · Bronie

  137. Najważniejszy skrót w Lesie!

    Zakazany Las (1) · Skróty

  138. NPC Valtr

    Zakazany Las (1) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  139. Runa Carylla „Nieczystość”

    Zakazany Las (1) · Runy Carylla

  140. Arkaniczny krwawy kamień

    Zakazany Las (1) · Inne przedmioty

  141. Staruszka upuszcza teraz Środki uspokajające!

    Zakazany Las (1) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  142. Zabij zakonnicę, Runa Carylla Splot Oedona

    Zakazany Las (1) · Runy Carylla

  143. Zabij mieszkańca kaplicy (opcjonalnie!) Rune Carylla „Bezkształtny Oedon”

    Zakazany Las (1) · Runy Carylla

  144. Wstęp

    Zakazany Las (2)

  145. Wezwanie do Cainhurst

    Zakazany Las (2) · Inne przedmioty

  146. Runa Carylla „Komunia”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  147. Walka z fałszywą Iosefką

    Zakazany Las (2) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  148. Rune Carylla Splot Oedona

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  149. TROFEUM: KOSZMAR BUDYNEK DYDAKTYCZNY

    Zakazany Las (2)

  150. Patches!!!

    Zakazany Las (2) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  151. Klucz do budynku dydaktycznego i mundur uczniowski!

    Zakazany Las (2) · Klucz

  152. NARZĘDZIE TROPICIELA: WRÓŻBA EBRIETAS

    Zakazany Las (2) · Narzędzia tropiciela

  153. Najlepsze MIEJSCE DO FARMOWANIA TĘTNIEŃ KRWI w grze! (także kulki i środki uspokajające)

    Zakazany Las (2)

  154. Aktywuj latarnię w Granicy koszmaru

    Zakazany Las (2)

  155. Runa Carylla „Czyste głębokie morze”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  156. Grudka krwawego kamienia

    Zakazany Las (2) · Materiały ulepszające

  157. Zestaw strażnika grobowca (Ultra sekrety)

    Zakazany Las (2) · Stroje

  158. Runa Carylla: Metamorfoza przeciwna do ruchu wskazówek zegara!

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  159. Runa Carylla „Głębokie morze”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  160. Skrót

    Zakazany Las (2) · Skróty

  161. Runa Carylla „Wysychające jezioro”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  162. Skrót do bossa

    Zakazany Las (2) · Skróty

  163. Runa Carylla: Metamorfoza zgodna z ruchem wskazówek zegara

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  164. Wstęp

    Byrgenwerth

  165. BOSS: CIEŃ YHARNAM

    Byrgenwerth · Gra główna

  166. TROFEUM: CIEŃ YHARNAM i Runa Carylla Krwawa rozkosz

    Byrgenwerth

  167. Runa Carylla Arkaniczne jezioro

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  168. Skrót

    Byrgenwerth · Skróty

  169. Walka z NPC Chóru

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  170. Mundur uczniowski

    Byrgenwerth · Stroje

  171. Klucz do Lunarium

    Byrgenwerth · Klucz

  172. NARZĘDZIE ŁOWCY: PUSTA MUSZLA OMAMU

    Byrgenwerth · Narzędzia tropiciela

  173. Mistrz Willem

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  174. Runa Carylla Oko

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  175. BOSS: ROM, TĘPY PAJĄK

    Byrgenwerth · Gra główna

  176. Rom, Tępy Pająk

    Byrgenwerth

  177. Odwiedź Gilberta

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  178. Runa Carylla „Ślad pazura”

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  179. Odwiedź prostytutkę i staruszkę

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  180. Koniec zadania Eileen i walka z Krwawą Wroną

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  181. Runa Carylla Krwawa rozkosz

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  182. ODZNAKA ŁOWCY WRON i Runa Carylla „Łowca”

    Byrgenwerth · Odznaki

  183. Wstęp

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska (2)

  184. Żelazny hełm z Yahar'gul

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Stroje

  185. Runa Carylla „Dziedzic”

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  186. KLUCZ DO GÓRNEJ IGLICY KATEDRY

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Klucz

  187. NARZĘDZIE ŁOWCY: MAŁY TONITRUS

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Narzędzia tropiciela

  188. 3 łowców NPC

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (2)

  189. Runa Carylla „Ślad pazura”

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  190. Runa Carylla Arkaniczne jezioro

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  191. BOSS: ODRODZONY

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska (2) · Gra główna

  192. Odrodzony

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska (2)

  193. Wstęp

    Zamek Cainhurst

  194. Wejście do karety

    Zamek Cainhurst

  195. TROFEUM „CAINHURST”

    Zamek Cainhurst

  196. BROŃ: REITERPALLASCH

    Zamek Cainhurst · Bronie

  197. Szlachetna suknia

    Zamek Cainhurst · Stroje

  198. Szata kata

    Zamek Cainhurst · Stroje

  199. Skrót

    Zamek Cainhurst · Skróty

  200. BROŃ PALNA: EVELYN

    Zamek Cainhurst · Bronie

  201. NARZĘDZIE ŁOWCY: RĘKAWICE KATA

    Zamek Cainhurst · Narzędzia tropiciela

  202. Szaty rycerza

    Zamek Cainhurst · Stroje

  203. Peruka rycerza

    Zamek Cainhurst · Stroje

  204. Przygotowanie do walki z bossem (runy itp.)

    Zamek Cainhurst

  205. BOSS: MĘCZENNIK LOGARIUS

    Zamek Cainhurst · Gra główna

  206. Męczennik Logarius

    Zamek Cainhurst

  207. Korona iluzji i otwarcie niewidzialnego obszaru

    Zamek Cainhurst

  208. Nieotwarte wezwanie (dla Alfreda)

    Zamek Cainhurst · NPC i przedmioty fabularne (2)

  209. Złóż przysięgę Podłokrwistych (Pancerz z Cainhurst!)

    Zamek Cainhurst · Stroje

  210. ODZNAKA CAINHURST i Rune Carylla Skaza

    Zamek Cainhurst · Odznaki

  211. Przekaż zaproszenie Alfredowi

    Zamek Cainhurst · NPC i przedmioty fabularne (2)

  212. ODZNAKA ŁOWCY KOŁA

    Zamek Cainhurst · Odznaki tropiciela

  213. Koniec zadania Alfreda (walka)

    Zamek Cainhurst · NPC i przedmioty fabularne (2)

  214. Runa Carylla „Blask”

    Zamek Cainhurst · Runy Carylla

  215. Wstęp

    Górny Rewir Katedralny

  216. Staruszka nie żyje!

    Górny Rewir Katedralny · NPC i przedmioty fabularne (2)

  217. Chór

    Górny Rewir Katedralny

  218. Rune Carylla „Wielkie Jezioro”

    Górny Rewir Katedralny · Runy Carylla

  219. Szaty Chóru (wysoka obrona przed arkanami)

    Górny Rewir Katedralny · Stroje

  220. Klucz do sierocińca

    Górny Rewir Katedralny · Klucz

  221. Gest: NAWIĄŻ KONTAKT

    Górny Rewir Katedralny · NPC i przedmioty fabularne (2)

  222. Skrót

    Górny Rewir Katedralny · Skróty

  223. ODZNAKA STRAŻNIKA KOSMICZNEGO OKA

    Górny Rewir Katedralny · Odznaki

  224. BOSS: GWIEZDNY EMISARIUSZ

    Górny Rewir Katedralny · Gra główna

  225. Gwiezdny Emisariusz

    Górny Rewir Katedralny

  226. NARZĘDZIE ŁOWCY „WEZWANIE Z ZAŚWIATÓW”

    Górny Rewir Katedralny · Narzędzia tropiciela

  227. BOSS: EBRIETAS, CÓRKA KOSMOSU

    Górny Rewir Katedralny · Gra główna

  228. Ebrietas, Córka Kosmosu

    Górny Rewir Katedralny

  229. Kielich Isz

    Górny Rewir Katedralny

  230. Ofiaruj ciało i wskrześ Królową

    Górny Rewir Katedralny

  231. Runa Carylla „Komunia”

    Górny Rewir Katedralny · Runy Carylla

  232. Patches!

    Górny Rewir Katedralny · NPC i przedmioty fabularne (2)

  233. Metamorfoza przeciwna do ruchu wskazówek zegara

    Górny Rewir Katedralny · Inne przedmioty

  234. Wstęp

    Granica Koszmaru

  235. Rune Carylla Zanikające Jezioro

    Granica Koszmaru · Runy Carylla

  236. NARZĘDZIE ŁOWCY: PODARUNEK POSŁAŃCA

    Granica Koszmaru · Narzędzia tropiciela

  237. Runa Carylla „Wielkie głębokie morze”

    Granica Koszmaru · Runy Carylla

  238. Skrót

    Granica Koszmaru · Skróty

  239. Skrót 2

    Granica Koszmaru · Skróty

  240. Runa Carylla Oszałamiający głęboki ocean

    Granica Koszmaru · Runy Carylla

  241. BOSS: AMYGDALA

    Granica Koszmaru · Gra główna

  242. TROFEUM: AMYGDALA

    Granica Koszmaru

  243. Kielich Chorego Loran

    Granica Koszmaru

  244. Wstęp

    Koszmar Mensisa

  245. Skrót 1

    Koszmar Mensisa · Skróty

  246. Runa Carylla Oko

    Koszmar Mensisa · Runy Carylla

  247. Skrót 2

    Koszmar Mensisa · Skróty

  248. BOSS: MICOLASH, GOSPODARZ KOSZMARU

    Koszmar Mensisa · Gra główna

  249. TROFEUM: MICOLASH, GOSPODARZ KOSZMARU

    Koszmar Mensisa

  250. Klucz do żelaznych drzwi

    Koszmar Mensisa · Klucz

  251. Runa Carylla „Księżyc”

    Koszmar Mensisa · Runy Carylla

  252. Najlepsze miejsce do farmowania w podstawowej grze

    Koszmar Mensisa

  253. BOSS: MAMKA MERGO

    Koszmar Mensisa · Gra główna

  254. TROFEUM: MAMKA MERGO i TRZECIA CZĘŚĆ PĘPOWINY 2/3

    Koszmar Mensisa

  255. Skok z ciosem w plecy

    Koszmar Mensisa

  256. Mózg Mensisa

    Koszmar Mensisa

  257. NARZĘDZIE TROPICIELA: DZWON CHÓRU i TROFEUM: FACH TROPICIELA

    Koszmar Mensisa · Narzędzia tropiciela

  258. SKAŁA KRWAWEGO KAMIENIA!!!

    Koszmar Mensisa · Materiały ulepszające

  259. Zbrojmistrz

    Koszmar Mensisa

  260. Użyj gestu NAWIĄŻ KONTAKT! Runa Carylla Księżyc i Żywa struna!

    Koszmar Mensisa · Runy Carylla

  261. TRZECIA CZĘŚĆ PĘPOWINY 3/3

    Koszmar Mensisa · Pępowina

  262. Wstęp

    Zakończenia i Platyna

  263. Oświadczyć się

    Zakończenia i Platyna

  264. Użyj 3 sznurów pępowinowych ZANIM porozmawiasz z Gehrmanem!!!

    Zakończenia i Platyna · Pępowina

  265. TROFEUM „POCZĄTEK DZIECIŃSTWA” (Zakończenie 1)

    Zakończenia i Platyna

  266. TROFEUM „ISTOTA TROPICIELA” i spojrzenie na WSZYSTKIE bronie!

    Zakończenia i Platyna

  267. TROFEUM „SPEŁNIONE ŻYCZENIA” (Zakończenie 2)

    Zakończenia i Platyna

  268. TROFEUM „YHARNAMSKI ŚWIT” (Zakończenie 3)

    Zakończenia i Platyna

  269. PLATYNA!!!

    Zakończenia i Platyna

  270. Wstęp

    Koszmar Tropiciela (DLC)

  271. Dostęp do DLC

    Koszmar Tropiciela (DLC)

  272. BROŃ#1: ROZPRUWACZ BESTII

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  273. Wisiorek z okiem!

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Inne przedmioty

  274. BROŃ#2: WYBUCHOWY MŁOT

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  275. ODZNAKA ŁOWCY PROCHU

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Odznaki

  276. Skrót

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Skróty

  277. BROŃ#3 - STRZELBA PENETRUJĄCA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  278. Wątek Simona #1

    Koszmar Tropiciela (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  279. BROŃ#4 - DZIAŁKO GATLINGA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  280. BROŃ#5 - RAMIĘ AMYGDALI

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  281. BROŃ#6 - SAIF TROPICIELA BESTII

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  282. BROŃ#7 - PIŁA ROTACYJNA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  283. Zestaw rzeźnika

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Stroje

  284. BOSS: LUDWIG PRZEKLĘTY / ŚWIĘTY MIECZ

    Koszmar Tropiciela (DLC) · The old hunters (DLC)

  285. Ludwig, Święty Miecz

    Koszmar Tropiciela (DLC)

  286. BROŃ#8 - MIECZ ŚWIĘTEGO ŚWIATŁA KSIĘŻYCA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  287. Wstęp

    Sala Badań (DLC)

  288. Wątek Simona 2

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  289. BROŃ#9 - PIĘŚĆ GRATII

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  290. Czaszka Laurence'a!

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  291. BROŃ#10 - DZIAŁO KOŚCIOŁA

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  292. Przedmiot zadania: Płyn mózgowy 1

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  293. Wątek Simona 3

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  294. POCZĄTEK ZADANIA ADELINE (Płyn mózgowy 1)

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  295. Płyn mózgowy 2

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  296. Powiększona głowa

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  297. BROŃ#11 - TARCZA Z LOCH

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  298. Klucz do podziemnej celi

    Sala Badań (DLC) · Klucz

  299. ZADANIE ADELINE 2 (Płyn mózgowy 2)

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  300. Klucz do balkonu

    Sala Badań (DLC) · Klucz

  301. BROŃ#12 KILOF KOŚCIELNY

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  302. Zaklęcie arkanów Oko Czarnego Nieba

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  303. ZADANIE ADELINE 3 (Płyn mózgowy 3)

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  304. RUNA TROJEŚCI!

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  305. BOSS: ŻYWE PORAŻKI

    Sala Badań (DLC) · The old hunters (DLC)

  306. Żywe Porażki

    Sala Badań (DLC)

  307. BOSS: LADY MARIA Z ASTRALNEJ WIEŻY ZEGAROWEJ

    Sala Badań (DLC) · The old hunters (DLC)

  308. TROFEUM: LADY MARIA Z ASTRALNEJ WIEŻY ZEGAROWEJ

    Sala Badań (DLC)

  309. Wstęp

    Wioska Rybacka (DLC)

  310. Boss „LAURENCE, PIERWSZY PASTOR”

    Wioska Rybacka (DLC) · The old hunters (DLC)

  311. Laurence, Pierwszy Pastor

    Wioska Rybacka (DLC)

  312. „Przeklęty wywar” (zaklęcie arkanów)

    Wioska Rybacka (DLC) · Inne przedmioty

  313. Zestaw udręczonego (Góra)

    Wioska Rybacka (DLC) · Stroje

  314. Impreza w studni

    Wioska Rybacka (DLC)

  315. BROŃ #13 - RAKUYO

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  316. BROŃ #14 - Łukomiecz Simona

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  317. Świadectwo Bradora

    Wioska Rybacka (DLC) · Stroje

  318. BROŃ #15 - Krwawiarczyk

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  319. Skrót #1

    Wioska Rybacka (DLC) · Skróty

  320. Szaty z bestialskiej skóry

    Wioska Rybacka (DLC) · Stroje

  321. Skrót 2

    Wioska Rybacka (DLC) · Skróty

  322. KRWAWY KAMIEŃ!

    Wioska Rybacka (DLC) · Materiały ulepszające

  323. BOSS „SIEROTA KOS”

    Wioska Rybacka (DLC) · The old hunters (DLC)

  324. BROŃ #16 - Pasożyt Kosa

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  325. TROFEUM „ISTOTA DAWNEGO ŁOWCY” (Wszystkie bronie)

    Wioska Rybacka (DLC)

Znajdźki

  1. „Izba chorych – parter” porozmawiaj z IOSEFKĄ!

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  2. NPC GILBERT!

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  3. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #1

    Początek · Materiały ulepszające

  4. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #2

    Początek · Materiały ulepszające

  5. BROŃ: POCHODNIA

    Początek · Bronie

  6. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #3

    Początek · Materiały ulepszające

  7. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #4 i #5

    Początek · Materiały ulepszające

  8. SZATY ŁOWCY!

    Początek · Stroje

  9. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #6

    Początek · Materiały ulepszające

  10. Ciekawy koktajl krwawy

    Początek · Inne przedmioty

  11. Najważniejszy skrót w tym obszarze

    Początek · Skróty

  12. Staruszka (NPC)

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  13. ZADANIE EILEEN WRONY #1

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  14. Znak śmiałego tropiciela

    Początek · Odznaki

  15. BROŃ: WŁÓCZNIA-PIŁA

    Początek · Bronie

  16. WIEDZA SZALEŃCA (Wgląd) #1

    Początek · Wgląd

  17. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #7

    Początek · Materiały ulepszające

  18. ODŁAMEK KRWAWEGO KAMIENIA #8 i #9

    Początek · Materiały ulepszające

  19. WIEDZA SZALEŃCA (Wgląd) #2

    Początek · Wgląd

  20. NPC Córka Gascoigne'a

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  21. POZYTYWKA

    Początek · NPC i przedmioty fabularne (1)

  22. Skrót z windą

    Początek · Skróty

  23. Zabij dzika i ODZNAKA ŁOWCY PIŁY

    Początek · Odznaki tropiciela

  24. NARZĘDZIE WARSZTATOWE DO KRWAWYCH KAMIENI

    Centrum Yharnam · Inne przedmioty

  25. NPC Mieszkaniec Kaplicy Oedona (wyślij dobrych NPC do Kaplicy Oedona)

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  26. Jak zaoszczędzić 10.000 tętnień krwi w Dzielnicy Katedralnej

    Centrum Yharnam · Skróty

  27. Fałszywa Iosefka (wysyłaj do niej złych NPC)

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  28. Po walke z Gascoigne'em wróć do Gilberta. BROŃ: MIOTACZ PŁOMIENI

    Centrum Yharnam · Bronie

  29. Wyślij staruszkę do Kaplicy Oedona

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  30. Przekaż smutną wiadomość córce Gascoigne'a

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  31. BROŃ: DREWNIANA TARCZA

    Centrum Yharnam · Bronie

  32. Szaty łowcy #2

    Centrum Yharnam · Stroje

  33. Monokular

    Centrum Yharnam · Inne przedmioty

  34. NPC Alfred Kat #1

    Centrum Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  35. Djura! (Nie zabijaj go, później w grze można z nim porozmawiać pokojowo)

    Stare Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  36. BROŃ: POCHODNIA ŁOWCY

    Stare Yharnam · Bronie

  37. BROŃ: LANCA-STRZELBA

    Stare Yharnam · Bronie

  38. Okopcona szata tropiciela (wysoka odporność na ogień)

    Stare Yharnam · Stroje

  39. Krew rytualna 1 (przedmiot kielicha)

    Stare Yharnam · Inne przedmioty

  40. Skrót #1

    Stare Yharnam · Skróty

  41. Skrót #2

    Stare Yharnam · Skróty

  42. Użyj Znaku odważnego łowcy - ulepsz bronie, zwiększ poziom

    Stare Yharnam · Odznaki

  43. Bliźniacze odłamki krwawego kamienia 1 i 2

    Stare Yharnam · Materiały ulepszające

  44. ODZNAKA ŁOWCY PROMIENISTEGO MIECZA (Od teraz można kupić Święty Miecz Ludwiga - najsilniejsza broń pod SIŁĘ w grze!)

    Stare Yharnam · Odznaki tropiciela

  45. Ubranie lalki

    Stare Yharnam · Inne przedmioty

  46. Mała ozdoba do włosów (dla lalki)

    Stare Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  47. TRZECIA CZĘŚĆ PĘPOWINY (1/4) - do ukrytego zakończenia!

    Stare Yharnam · Pępowina

  48. KOŚĆ DAWNEGO ŁOWCY

    Stare Yharnam · Bronie

  49. Rune Carylla „Bestia”

    Stare Yharnam · Runy Carylla

  50. Skrót do Rewiru Katedralnego

    Stare Yharnam · Skróty

  51. FESTIWAL URN POSAŃCÓW

    Stare Yharnam · Inne przedmioty

  52. Przekaż lalce małą ozdobę do włosów

    Stare Yharnam · NPC i przedmioty fabularne (1)

  53. Zadanie Eileen #2

    Hemwick · NPC i przedmioty fabularne (1)

  54. WALKA Z HENRYKIEM

    Hemwick · NPC i przedmioty fabularne (1)

  55. Runa Carylla „Dziedzic”

    Hemwick · Runy Carylla

  56. Papier ognisty jest już dostępny, kup szatę tropiciela Henryka za Wgląd (najlepsza ochrona przed błyskawicami w grze)

    Hemwick · Stroje

  57. Córka Gascoigne'a (martwa)

    Hemwick · NPC i przedmioty fabularne (1)

  58. Porozmawiaj z prostytutką i wyślij ją do Kaplicy Oedona (upuszcza później 1/3 pępowiny do ukrytego zakończenia)

    Hemwick · Pępowina

  59. Skrót

    Hemwick · Skróty

  60. Runa Carylla „Jezioro”

    Hemwick · Runy Carylla

  61. NARZĘDZIE WARSZTATOWE DO RUN

    Hemwick · Inne przedmioty

  62. Prostytutka (NPC) (później dropi 1/3 części pępowiny potrzebnej do ukrytego zakończenia)

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Pępowina

  63. 2x Wędrujący koszmar

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Inne przedmioty

  64. Porozmawiaj ze staruszką!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (1)

  65. Runa Carylla „Księżyc”

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  66. Zakonnica NPC Arianna (dostępna tylko w szacie Kościoła)

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (1)

  67. Zestaw z Yahar'gul

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Stroje

  68. BROŃ: TONITRUS

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Bronie

  69. Porozmawiaj pokojowo z Djurą!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (1)

  70. ODZNAKA TROPICIELA PROCHOWCÓW

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Odznaki tropiciela

  71. Kup ŚWIĘTE OSTRZE LUDWIGA!

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Bronie

  72. KAMIENNY MIGDAŁEK!

    Zakazany Las (1) · Inne przedmioty

  73. Zestaw Kościoła (wysoka ochrona przed arkanami)

    Zakazany Las (1) · Stroje

  74. NARZĘDZIE ŁOWCY: RYK BESTII

    Zakazany Las (1) · Narzędzia tropiciela

  75. BROŃ: ARMATA

    Zakazany Las (1) · Bronie

  76. Najważniejszy skrót w Lesie!

    Zakazany Las (1) · Skróty

  77. NPC Valtr

    Zakazany Las (1) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  78. Runa Carylla „Nieczystość”

    Zakazany Las (1) · Runy Carylla

  79. Arkaniczny krwawy kamień

    Zakazany Las (1) · Inne przedmioty

  80. Staruszka upuszcza teraz Środki uspokajające!

    Zakazany Las (1) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  81. Zabij zakonnicę, Runa Carylla Splot Oedona

    Zakazany Las (1) · Runy Carylla

  82. Zabij mieszkańca kaplicy (opcjonalnie!) Rune Carylla „Bezkształtny Oedon”

    Zakazany Las (1) · Runy Carylla

  83. Wezwanie do Cainhurst

    Zakazany Las (2) · Inne przedmioty

  84. Runa Carylla „Komunia”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  85. Walka z fałszywą Iosefką

    Zakazany Las (2) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  86. Rune Carylla Splot Oedona

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  87. Patches!!!

    Zakazany Las (2) · NPC i przedmioty fabularne (2)

  88. Klucz do budynku dydaktycznego i mundur uczniowski!

    Zakazany Las (2) · Klucz

  89. NARZĘDZIE TROPICIELA: WRÓŻBA EBRIETAS

    Zakazany Las (2) · Narzędzia tropiciela

  90. Runa Carylla „Czyste głębokie morze”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  91. Grudka krwawego kamienia

    Zakazany Las (2) · Materiały ulepszające

  92. Zestaw strażnika grobowca (Ultra sekrety)

    Zakazany Las (2) · Stroje

  93. Runa Carylla: Metamorfoza przeciwna do ruchu wskazówek zegara!

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  94. Runa Carylla „Głębokie morze”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  95. Skrót

    Zakazany Las (2) · Skróty

  96. Runa Carylla „Wysychające jezioro”

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  97. Skrót do bossa

    Zakazany Las (2) · Skróty

  98. Runa Carylla: Metamorfoza zgodna z ruchem wskazówek zegara

    Zakazany Las (2) · Runy Carylla

  99. Runa Carylla Arkaniczne jezioro

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  100. Skrót

    Byrgenwerth · Skróty

  101. Walka z NPC Chóru

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  102. Mundur uczniowski

    Byrgenwerth · Stroje

  103. Klucz do Lunarium

    Byrgenwerth · Klucz

  104. NARZĘDZIE ŁOWCY: PUSTA MUSZLA OMAMU

    Byrgenwerth · Narzędzia tropiciela

  105. Mistrz Willem

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  106. Runa Carylla Oko

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  107. Odwiedź Gilberta

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  108. Runa Carylla „Ślad pazura”

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  109. Odwiedź prostytutkę i staruszkę

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  110. Koniec zadania Eileen i walka z Krwawą Wroną

    Byrgenwerth · NPC i przedmioty fabularne (2)

  111. Runa Carylla Krwawa rozkosz

    Byrgenwerth · Runy Carylla

  112. ODZNAKA ŁOWCY WRON i Runa Carylla „Łowca”

    Byrgenwerth · Odznaki

  113. Żelazny hełm z Yahar'gul

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Stroje

  114. Runa Carylla „Dziedzic”

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  115. KLUCZ DO GÓRNEJ IGLICY KATEDRY

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Klucz

  116. NARZĘDZIE ŁOWCY: MAŁY TONITRUS

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Narzędzia tropiciela

  117. 3 łowców NPC

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · NPC i przedmioty fabularne (2)

  118. Runa Carylla „Ślad pazura”

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  119. Runa Carylla Arkaniczne jezioro

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Runy Carylla

  120. BROŃ: REITERPALLASCH

    Zamek Cainhurst · Bronie

  121. Szlachetna suknia

    Zamek Cainhurst · Stroje

  122. Szata kata

    Zamek Cainhurst · Stroje

  123. Skrót

    Zamek Cainhurst · Skróty

  124. BROŃ PALNA: EVELYN

    Zamek Cainhurst · Bronie

  125. NARZĘDZIE ŁOWCY: RĘKAWICE KATA

    Zamek Cainhurst · Narzędzia tropiciela

  126. Szaty rycerza

    Zamek Cainhurst · Stroje

  127. Peruka rycerza

    Zamek Cainhurst · Stroje

  128. Nieotwarte wezwanie (dla Alfreda)

    Zamek Cainhurst · NPC i przedmioty fabularne (2)

  129. Złóż przysięgę Podłokrwistych (Pancerz z Cainhurst!)

    Zamek Cainhurst · Stroje

  130. ODZNAKA CAINHURST i Rune Carylla Skaza

    Zamek Cainhurst · Odznaki

  131. Przekaż zaproszenie Alfredowi

    Zamek Cainhurst · NPC i przedmioty fabularne (2)

  132. ODZNAKA ŁOWCY KOŁA

    Zamek Cainhurst · Odznaki tropiciela

  133. Koniec zadania Alfreda (walka)

    Zamek Cainhurst · NPC i przedmioty fabularne (2)

  134. Runa Carylla „Blask”

    Zamek Cainhurst · Runy Carylla

  135. Staruszka nie żyje!

    Górny Rewir Katedralny · NPC i przedmioty fabularne (2)

  136. Rune Carylla „Wielkie Jezioro”

    Górny Rewir Katedralny · Runy Carylla

  137. Szaty Chóru (wysoka obrona przed arkanami)

    Górny Rewir Katedralny · Stroje

  138. Klucz do sierocińca

    Górny Rewir Katedralny · Klucz

  139. Gest: NAWIĄŻ KONTAKT

    Górny Rewir Katedralny · NPC i przedmioty fabularne (2)

  140. Skrót

    Górny Rewir Katedralny · Skróty

  141. ODZNAKA STRAŻNIKA KOSMICZNEGO OKA

    Górny Rewir Katedralny · Odznaki

  142. NARZĘDZIE ŁOWCY „WEZWANIE Z ZAŚWIATÓW”

    Górny Rewir Katedralny · Narzędzia tropiciela

  143. Runa Carylla „Komunia”

    Górny Rewir Katedralny · Runy Carylla

  144. Patches!

    Górny Rewir Katedralny · NPC i przedmioty fabularne (2)

  145. Metamorfoza przeciwna do ruchu wskazówek zegara

    Górny Rewir Katedralny · Inne przedmioty

  146. Rune Carylla Zanikające Jezioro

    Granica Koszmaru · Runy Carylla

  147. NARZĘDZIE ŁOWCY: PODARUNEK POSŁAŃCA

    Granica Koszmaru · Narzędzia tropiciela

  148. Runa Carylla „Wielkie głębokie morze”

    Granica Koszmaru · Runy Carylla

  149. Skrót

    Granica Koszmaru · Skróty

  150. Skrót 2

    Granica Koszmaru · Skróty

  151. Runa Carylla Oszałamiający głęboki ocean

    Granica Koszmaru · Runy Carylla

  152. Skrót 1

    Koszmar Mensisa · Skróty

  153. Runa Carylla Oko

    Koszmar Mensisa · Runy Carylla

  154. Skrót 2

    Koszmar Mensisa · Skróty

  155. Klucz do żelaznych drzwi

    Koszmar Mensisa · Klucz

  156. Runa Carylla „Księżyc”

    Koszmar Mensisa · Runy Carylla

  157. NARZĘDZIE TROPICIELA: DZWON CHÓRU i TROFEUM: FACH TROPICIELA

    Koszmar Mensisa · Narzędzia tropiciela

  158. SKAŁA KRWAWEGO KAMIENIA!!!

    Koszmar Mensisa · Materiały ulepszające

  159. Użyj gestu NAWIĄŻ KONTAKT! Runa Carylla Księżyc i Żywa struna!

    Koszmar Mensisa · Runy Carylla

  160. TRZECIA CZĘŚĆ PĘPOWINY 3/3

    Koszmar Mensisa · Pępowina

  161. Użyj 3 sznurów pępowinowych ZANIM porozmawiasz z Gehrmanem!!!

    Zakończenia i Platyna · Pępowina

  162. BROŃ#1: ROZPRUWACZ BESTII

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  163. Wisiorek z okiem!

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Inne przedmioty

  164. BROŃ#2: WYBUCHOWY MŁOT

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  165. ODZNAKA ŁOWCY PROCHU

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Odznaki

  166. Skrót

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Skróty

  167. BROŃ#3 - STRZELBA PENETRUJĄCA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  168. Wątek Simona #1

    Koszmar Tropiciela (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  169. BROŃ#4 - DZIAŁKO GATLINGA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  170. BROŃ#5 - RAMIĘ AMYGDALI

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  171. BROŃ#6 - SAIF TROPICIELA BESTII

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  172. BROŃ#7 - PIŁA ROTACYJNA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  173. Zestaw rzeźnika

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Stroje

  174. BROŃ#8 - MIECZ ŚWIĘTEGO ŚWIATŁA KSIĘŻYCA

    Koszmar Tropiciela (DLC) · Bronie (DLC)

  175. Wątek Simona 2

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  176. BROŃ#9 - PIĘŚĆ GRATII

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  177. Czaszka Laurence'a!

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  178. BROŃ#10 - DZIAŁO KOŚCIOŁA

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  179. Przedmiot zadania: Płyn mózgowy 1

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  180. Wątek Simona 3

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  181. POCZĄTEK ZADANIA ADELINE (Płyn mózgowy 1)

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  182. Płyn mózgowy 2

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  183. Powiększona głowa

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  184. BROŃ#11 - TARCZA Z LOCH

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  185. Klucz do podziemnej celi

    Sala Badań (DLC) · Klucz

  186. ZADANIE ADELINE 2 (Płyn mózgowy 2)

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  187. Klucz do balkonu

    Sala Badań (DLC) · Klucz

  188. BROŃ#12 KILOF KOŚCIELNY

    Sala Badań (DLC) · Bronie (DLC)

  189. Zaklęcie arkanów Oko Czarnego Nieba

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  190. ZADANIE ADELINE 3 (Płyn mózgowy 3)

    Sala Badań (DLC) · NPC i przedmioty fabularne (DLC)

  191. RUNA TROJEŚCI!

    Sala Badań (DLC) · Inne przedmioty

  192. „Przeklęty wywar” (zaklęcie arkanów)

    Wioska Rybacka (DLC) · Inne przedmioty

  193. Zestaw udręczonego (Góra)

    Wioska Rybacka (DLC) · Stroje

  194. BROŃ #13 - RAKUYO

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  195. BROŃ #14 - Łukomiecz Simona

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  196. Świadectwo Bradora

    Wioska Rybacka (DLC) · Stroje

  197. BROŃ #15 - Krwawiarczyk

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

  198. Skrót #1

    Wioska Rybacka (DLC) · Skróty

  199. Szaty z bestialskiej skóry

    Wioska Rybacka (DLC) · Stroje

  200. Skrót 2

    Wioska Rybacka (DLC) · Skróty

  201. KRWAWY KAMIEŃ!

    Wioska Rybacka (DLC) · Materiały ulepszające

  202. BROŃ #16 - Pasożyt Kosa

    Wioska Rybacka (DLC) · Bronie (DLC)

Bossowie

  1. BOSS: BESTIA KLERYKA

    Centrum Yharnam · Gra główna

  2. BOSS: OJCIEC GASCOIGNE

    Centrum Yharnam · Gra główna

  3. BOSS: BESTIA ŻĄDNA KRWI

    Stare Yharnam · Gra główna

  4. BOSS: WIEDŹMA Z HEMWICK

    Hemwick · Gra główna

  5. BOSS: PASTOR AMELIA

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Gra główna

  6. BOSS: MROCZNA BESTIA PAARL

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska · Gra główna

  7. BOSS: CIEŃ YHARNAM

    Byrgenwerth · Gra główna

  8. BOSS: ROM, TĘPY PAJĄK

    Byrgenwerth · Gra główna

  9. BOSS: ODRODZONY

    Yahar'gul, Niewidzialna Wioska (2) · Gra główna

  10. BOSS: MĘCZENNIK LOGARIUS

    Zamek Cainhurst · Gra główna

  11. BOSS: GWIEZDNY EMISARIUSZ

    Górny Rewir Katedralny · Gra główna

  12. BOSS: EBRIETAS, CÓRKA KOSMOSU

    Górny Rewir Katedralny · Gra główna

  13. BOSS: AMYGDALA

    Granica Koszmaru · Gra główna

  14. BOSS: MICOLASH, GOSPODARZ KOSZMARU

    Koszmar Mensisa · Gra główna

  15. BOSS: MAMKA MERGO

    Koszmar Mensisa · Gra główna

  16. BOSS: LUDWIG PRZEKLĘTY / ŚWIĘTY MIECZ

    Koszmar Tropiciela (DLC) · The old hunters (DLC)

  17. BOSS: ŻYWE PORAŻKI

    Sala Badań (DLC) · The old hunters (DLC)

  18. BOSS: LADY MARIA Z ASTRALNEJ WIEŻY ZEGAROWEJ

    Sala Badań (DLC) · The old hunters (DLC)

  19. Boss „LAURENCE, PIERWSZY PASTOR”

    Wioska Rybacka (DLC) · The old hunters (DLC)

  20. BOSS „SIEROTA KOS”

    Wioska Rybacka (DLC) · The old hunters (DLC)

Więcej poradników od JACK FROMSOFT

Podobne poradniki