TrophyBase.app

DRAGON QUEST BUILDERS 2

PS4 · 2018 · Square Enix Business Division 5 · Square Enix

DRAGON QUEST BUILDERS 2 combine un gameplay d'action-RPG charmant dans l'univers de Dragon Quest avec de la construction créative en voxels et du farming. Au cours de la vaste campagne narrative, vous restaurez des îles abandonnées, apprenez d'innombrables plans et attirez des villageois, tout en réalisant des projets de construction monumentaux sur l'île principale. En plus de terminer le jeu, le trophée Platine demande surtout de la persévérance pour résoudre des énigmes, collectionner les entrées de l'almanach et réaliser un élevage d'animaux de compagnie sur plusieurs étapes, mais ne contient aucun trophée pouvant être manqué.

Aperçu du guide platine de

Aucun trophée manquable · Entièrement réalisable hors ligne

Total des trophées31
Trophées manquables0
Trophées en ligne0

Temps de jeu

Histoire principale uniquement50 h
Complétionniste80 h

Trophées

  1. La voie du Bâtisseur

    Décerné pour avoir obtenu tous les trophées.

    Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.

  2. Rescapé du naufrage [Caché]

    Décerné pour avoir survécu au bateau d'esclaves.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  3. Toutes voiles dehors [Caché]

    Décerné pour avoir quitté l'Île de l'Éveil.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  4. Le bonheur est dans les prés [Caché]

    Décerné pour avoir terminé le chapitre de Verchamps.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  5. La main verdoyante [Caché]

    Décerné pour avoir atteint tous les objectifs de la tablette des Jardins verdoyants.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  6. Au charbon à Ocharbhon [Caché]

    Décerné pour avoir terminé le chapitre d'Ocharbhon.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  7. La grande évasion [Caché]

    Décerné pour vous être échappé de Basse-Fosse.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  8. Bâtisseur du désert [Caché]

    Décerné pour avoir atteint tous les objectifs de la tablette du Désert écarlate.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  9. Maréchal de Ruisselune [Caché]

    Décerné pour avoir terminé le chapitre de Ruisselune.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  10. Objectif Steppe [Caché]

    Décerné pour avoir atteint tous les objectifs de la tablette de la Steppe azurée.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  11. Le Malhalla mis à mal [Caché]

    Décerné pour avoir terminé le chapitre du Malhalla.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  12. Légende vivante [Caché]

    Décerné pour avoir sauvé le monde illusoire de l'anéantissement.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  13. La première pierre

    Décerné pour avoir construit votre première salle.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  14. Décorateur en herbe

    Décerné pour avoir réalisé votre premier aménagement.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  15. Mon beau miroir

    Décerné pour avoir modifié votre apparence à la coiffeuse pour la première fois.

    Fabriquez une coiffeuse sur un établi, placez-la et modifiez n'importe quel élément de l'apparence de votre personnage.

  16. Mauvais sort

    Décerné pour avoir équipé une arme ou armure maudite.

    Fabriquez et équipez une pièce d'équipement maudite comme l'Épée de ruine, le Bouclier de Thanatos ou l'Armure sanglotante. Leurs recettes sont lâchées par les monstres très puissants des Îlots explorateurs.

  17. Coup de cape

    Décerné pour avoir vaincu un ennemi avec l'attaque tournoyante de la cape brise-vent.

    Appuyez sur la touche d'attaque tout en planant avec la cape du vent pour effectuer une attaque tournoyante vers le bas. Affaiblissez au préalable un ennemi de faible niveau comme un Gluant pour que l'attaque en pique lui porte le coup de grâce.

  18. Pro de la natation

    Décerné pour vous être baigné dans la mer au moins deux minutes.

    Passez deux minutes d'affilée à nager dans l'eau profonde de l'océan. Surveillez votre jauge de souffle et restez près de la surface ou consommez des herbes médicinales pour compenser les dégâts de noyade.

  19. Les tablettes de la loi

    Décerné pour avoir atteint 30 objectifs de tablette.

  20. L'as de la construction

    Décerné pour avoir découvert 65% des recettes de l'Encyclopédie du Bâtisseur.

  21. Syllogomanie compulsive

    Décerné pour avoir découvert 50% des objets de l'Encyclopédie du Bâtisseur.

  22. Au malheur des monstres

    Décerné pour avoir découvert 60% des monstres de l'Encyclopédie du Bâtisseur.

  23. Pro de la déco

    Décerné pour avoir découvert 35% des aménagements de l'Encyclopédie du Bâtisseur.

  24. Naviglobe-trotter

    Décerné pour avoir activé 12 naviglobes.

  25. Féru de photo

    Décerné pour avoir pris 10 clichés en Mode photo.

    Ouvrez le menu principal, activez le mode Photo et prenez dix photos à la suite. Il n'est pas nécessaire de sauvegarder ou de publier les images.

  26. Explorateur extraordinaire

    Décerné pour avoir découvert tous les Îlots des explorateurs.

  27. Bâtisseur bien-aimé

    Décerné pour avoir obtenu 3 000 points de gratitude sur l'Île de l'Éveil.

  28. Cœur d'acier

    Décerné pour avoir vaincu 5 ennemis de métal.

    Les Gluants de métal et Gluants de mercure apparaissent aléatoirement dans les mines de Khrumbul-Dun et sur les Îlots explorateurs. Équipez des Aiguilles de venin ou des Épées du faucon pour garantir des coups rapides avant qu'ils ne s'enfuient.

  29. Chasseur expérimenté

    Décerné pour avoir vaincu 20 monstres surpuissants.

    Vainquez les supermonstres dotés d'une barre de vie de boss unique qui arpentent les îles de l'histoire et les Îlots explorateurs. Quitter puis retourner sur un Îlot explorateur fait réapparaître tous les supermonstres.

  30. Énigmes en pagaille

    Décerné pour avoir résolu 15 énigmes.

    Ver-Champs, Khrumbul-Dun et Ruinedor abritent chacun dix énigmes du bâtisseur indiquées par des piliers de pierre. Résolvez-en 15 en plaçant les blocs manquants ou en réorientant les cours d'eau.

  31. Éleveur fantaisiste

    Décerné pour avoir obtenu un animal de compagnie de couleur rare.

    Montez le bonheur de deux chiens ou chats à 100 % en leur donnant de la viande crue, puis donnez une Baie plus aux deux le soir pour déclencher l'accouplement. Répétez ce processus d'élevage sur quatre générations jusqu'à la naissance d'un chiot ou chaton à la couleur de pelage rare.

Cheminement

  1. Baie Fleurie : comment débloquer la ficelle infinie et la fibre d'herbe infinie

    Guides des trophées

  2. Atoll de Corail : comment débloquer le sable infini et l'or infini

    Guides des trophées

  3. Île Souillée : comment débloquer les os infinis et l'huile infinie

    Guides des trophées

  4. Énigmes de Verchamps

    Guides des trophées

  5. Île Irisée : comment débloquer le cuivre infini et l'argent infini

    Guides des trophées

  6. Lagon Parfumé : comment débloquer le marbre infini et la terre infinie

    Guides des trophées

  7. Ruin-en-Val : toutes les énigmes

    Guides des trophées

  8. Récif de Givre : comment débloquer la pierre infinie et le cristal magique infini

    Guides des trophées

  9. Îlot Trempé : comment débloquer le bois infini et l'herbe sèche infinie

    Guides des trophées

  10. Sables Ensoleillés : comment débloquer le charbon infini et le fer infini

    Guides des trophées

  11. Îlot Sacrilège : comment débloquer le sable étrange infini et le malrothium infini

    Guides des trophées

  12. Golemburg : toutes les énigmes

    Guides des trophées

Plus de guides par Optinoob

Guides similaires