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Directive 8020

PS5 · 2026 · Supermassive Games

La Tierra se muere y a la humanidad se le agota el tiempo. A 12 años luz de casa, Tau Ceti f ofrece un pequeño resquicio de esperanza. Cuando la nave colonial Cassiopeia se estrella en el planeta, su tripulación pronto se da cuenta de que está lejos de estar sola. En el espacio, la muerte adopta muchas formas.

Resumen de la guía de platino de

20 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total31
Trofeos perdibles20
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal9 h
Completista20 h

Trofeos

  1. Misión cumplida

    Has conseguido todos los trofeos.

    Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.

  2. Estasis, esta no

    Has completado el Episodio 1.

    Se obtiene automáticamente durante la historia al completar el episodio 1.

  3. Es un ciclo sin fin

    Has completado los ocho episodios.

    Se obtiene automáticamente durante la historia al completar los 8 episodios.

  4. De aquí, al psicólogo

    Has completado la historia en el estilo de juego Superviviente.

    Completa el juego en el exigente modo Superviviente (Survivor Playstyle). Los errores en los QTE pueden ser fatales aquí.

  5. En el espacio, nadie puede oír tus gritos [Perdible]

    Has matado a toda la tripulación.

    ¡Perdible! Toma decisiones equivocadas a propósito y falla en los QTE para hacer que todos los miembros de la tripulación mueran a lo largo de la historia.

  6. Humanista [Perdible] [Oculto]

    Has salvado a toda la tripulación.

    ¡Perdible! Mantén con vida a todos los miembros de la tripulación hasta el final completando los QTE sin fallar y tomando las decisiones morales correctas.

  7. Lo he pensado mejor [Oculto]

    Has cambiado la ruta en un punto de inflexión.

    Usa la función "Turning Point" en el menú para revertir una decisión tomada y seguir un camino diferente.

  8. 0 Muerte [Oculto]

    Has encontrado todos los secretos del Conservador.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.

  9. Querida mamá [Oculto]

    Has encontrado todas las grabaciones de Simms.

    Encuentra todas las grabaciones de Simms.

  10. Hasta el último recoveco [Oculto]

    Has encontrado todos los secretos del juego.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.

  11. Personalidad manifiesta [Oculto]

    Has desbloqueado el destino de un personaje.

    Desbloquea el primer destino de un personaje tomando decisiones clave específicas para él.

  12. Todos los futuros posibles [Perdible] [Oculto]

    Has desbloqueado todos los destinos de personaje.

    ¡Perdible! Requiere varias partidas para desbloquear todos los destinos posibles de cada miembro de la tripulación.

  13. De flor en flor [Oculto]

    Has escrito a todos los miembros de la tripulación.

    Usa el sistema de comunicación del juego para enviar un mensaje a cada miembro de la tripulación al menos una vez.

  14. Fuera de horario laboral [Perdible] [Oculto]

    Cernan escapó de Williams sin que le pillaran.

    ¡Perdible! Completa con éxito la sección de sigilo con Cernan sin ser detectado por Williams.

  15. Ponte el cinturón, protege tu vida [Perdible] [Oculto]

    Stafford sobrevivió al accidente.

    ¡Perdible! Toma las decisiones correctas y supera los QTE durante la secuencia del accidente para que Stafford sobreviva.

  16. Objetos perdidos [Oculto]

    Has encontrado la pulsera multiusos de Carter.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.

  17. La segunda enmienda [Perdible] [Oculto]

    Has autorizado el uso de la pistola.

    ¡Perdible! Acepta usar el arma durante la decisión de diálogo correspondiente.

  18. La importancia de reciclar [Perdible] [Oculto]

    Has quemado a la copia en gestión de residuos.

    ¡Perdible! En la zona de eliminación de residuos, elige la opción de incinerar al duplicado en lugar de realizar otras acciones.

  19. ¿Este café es descafeinado? [Perdible] [Oculto]

    Has sedado a Williams.

    ¡Perdible! Toma la decisión de sedar a Williams en cuanto se presente la oportunidad.

  20. Poco hecho [Perdible]

    Mitchell y Anders sobrevivieron al experimento ilesos.

    ¡Perdible! Completa el experimento con éxito sin que Mitchell ni Anders sufran daños. No debes fallar ningún QTE.

  21. Contraseña123 [Perdible]

    Anders se coló en el ordenador de Williams.

    ¡Perdible! Haz que Anders hackee con éxito el ordenador de Williams. Completa el minijuego correspondiente sin errores.

  22. Este jurado lo declara... [Perdible] [Oculto]

    Identificaron a Williams como humano.

    ¡Perdible! Realiza la investigación de manera que Williams sea identificado claramente como humano.

  23. No quedó ni el apuntador [Perdible] [Oculto]

    El enfrentamiento en el escáner acabó en masacre.

    ¡Perdible! Toma las decisiones incorrectas a propósito en el escáner para provocar una escalada mortal.

  24. Aquí huele a humanidad [Perdible]

    Toda la tripulación pasó a salvo por el escáner.

    ¡Perdible! Asegúrate de que todos los miembros de la tripulación pasen el escáner ilesos. No cometas errores durante los escaneos.

  25. Este lugar no es un lugar de honor [Perdible]

    Young mandó un aviso a la Andrómeda.

    ¡Perdible! Como Young, decide enviar una advertencia en lugar de una señal de socorro a la Andromeda.

  26. Mensaje en una botella [Perdible]

    Young envió una señal de socorro a la Andrómeda.

    ¡Perdible! Como Young, decide enviar una señal de S.O.S. en lugar de un aviso a la Andromeda.

  27. Aprobado en sigilo [Perdible]

    Has vuelto al puente de operaciones sin perder a ningún personaje.

    ¡Perdible! Regresa al control del puente sin que ningún personaje muera o sea capturado en el camino.

  28. Se reveló el pastel [Perdible]

    Has convencido a Williams de que revele la verdad sobre la misión.

    ¡Perdible! Elige las opciones de diálogo correctas para convencer a Williams de revelar la verdad sobre la misión.

  29. Calienta, que sales [Perdible]

    Has enviado al segundo equipo a redirigir el combustible.

    ¡Perdible! Toma la decisión de enviar un segundo equipo abajo para desviar el combustible con éxito.

  30. Prioridad: Tierra [Perdible]

    Has puesto rumbo a la Tierra sin intrusos a bordo.

    ¡Perdible! Completa el juego calculando el rumbo a la Tierra sin que haya ningún intruso a bordo.

  31. Las guerras clon [Perdible]

    Has revelado la verdad sobre el programa de clones.

    ¡Perdible! Encuentra y publica las pruebas para sacar a la luz la verdad sobre el programa de clonación.

Walkthrough

  1. Configuración y ajustes del juego

    Guía paso a paso 1/6

  2. Escenas iniciales y elecciones

    Guía paso a paso 1/6

  3. Exploración y coleccionables

    Guía paso a paso 1/6

  4. Eventos de diálogo y acción

    Guía paso a paso 1/6

  5. Investigación del área médica

    Guía paso a paso 1/6

  6. Paseo espacial y eventos decisivos

    Guía paso a paso 1/6

  7. Encuentro con Simms y episodio uno

    Guía paso a paso 1/6

  8. Inicio del episodio dos y piloto

    Guía paso a paso 1/6

  9. Energía del reactor y redirección

    Guía paso a paso 1/6

  10. Monitoreo y análisis de cámaras

    Guía paso a paso 1/6

  11. Búsqueda en el área de la tripulación y taquillas

    Guía paso a paso 1/6

  12. Sección de sigilo y episodio dos

    Guía paso a paso 1/6

  13. Escabullirse a la sala de control

    Guía paso a paso 2/6

  14. Examinar el cuerpo de Carter

    Guía paso a paso 2/6

  15. Puntos de diálogo y decisión

    Guía paso a paso 2/6

  16. Exploración del almacén de herramientas

    Guía paso a paso 2/6

  17. Progresión en la sala de cápsulas

    Guía paso a paso 2/6

  18. Búsqueda en los restos y área de utilidades

    Guía paso a paso 2/6

  19. Completar el episodio tres

    Guía paso a paso 2/6

  20. Misión de sigilo de vigilancia

    Guía paso a paso 2/6

  21. Decisiones de misión y mensajes

    Guía paso a paso 2/6

  22. Navegación por conductos y final

    Guía paso a paso 2/6

  23. Episodio 5: Williams

    Guía paso a paso 3/6

  24. Fabricar el sedante

    Guía paso a paso 3/6

  25. El destino de Cooper

    Guía paso a paso 3/6

  26. Resultados de los experimentos

    Guía paso a paso 3/6

  27. Investigación de Cernan

    Guía paso a paso 3/6

  28. Conclusión del episodio 5

    Guía paso a paso 3/6

  29. Episodio 6: Toma de control hostil

    Guía paso a paso 3/6

  30. Acertijos de la grúa y energía

    Guía paso a paso 3/6

  31. Las acciones de Stafford

    Guía paso a paso 3/6

  32. Pruebas y destino

    Guía paso a paso 3/6

  33. Final de la llamada de auxilio

    Guía paso a paso 3/6

  34. Episodio 7: Investigación

    Guía paso a paso 4/6

  35. Encontrar la sonda dron

    Guía paso a paso 4/6

  36. Mensaje en una botella

    Guía paso a paso 4/6

  37. La sala de cápsulas

    Guía paso a paso 4/6

  38. Exploración de la sección científica

    Guía paso a paso 4/6

  39. Conclusión del episodio 7

    Guía paso a paso 4/6

  40. Episodio 8: Revelaciones

    Guía paso a paso 4/6

  41. Infiltración en la instalación

    Guía paso a paso 4/6

  42. Recorrido por conductos y recolección

    Guía paso a paso 4/6

  43. Escapar de la estación

    Guía paso a paso 4/6

  44. Guía principal

    Guía paso a paso 5/6

  45. Guía principal

    Guía paso a paso 6/6

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