Death's Door
Death's Door es una encantadora aventura de acción isométrica en la que los jugadores encarnan a un pequeño cuervo que cosecha las almas de seres fallecidos. La jugabilidad combina intensos combates cuerpo a cuerpo y a distancia con exigentes rompecabezas y la exploración de un mundo interconectado. Además de encontrar numerosos coleccionables, la lista de trofeos requiere maximizar las estadísticas del personaje y derrotar a todos los jefes. Un desafío especial es completar el juego usando solo el paraguas como única arma cuerpo a cuerpo. Tras finalizar la historia principal, el posjuego permite explorar libremente todas las zonas para lograr el 100 % de progreso.
Resumen de la guía de platino de
1 trofeo perdible · Completamente offline
Duración
Trofeos
La cosa más reluciente
Hazte con todos los trofeos y llévate la mayor recompensa
Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.
Jugador cuervo
Completa el juego
Se desbloquea automáticamente durante la historia.
Academia del paraguas [Perdible]
Completa el juego usando solo un paraguas como arma cuerpo a cuerpo
¡Perdible! Equipa el paraguas como arma cuerpo a cuerpo directamente al comienzo del juego en la Sede y no uses ninguna otra arma cuerpo a cuerpo durante toda la partida.
Una comida para un rey
Dale al Rey Rana un manjar explosivo
Dispara una bomba en la boca del Rey Rana durante el combate contra él mientras intenta aspirarte.
Vasija caliente
Quema la vasija de la abuela
Impacta la vasija de la Abuela Bruja con el hechizo de fuego durante el combate contra ella en cuanto se esconda dentro.
Incineración
Mejora la capacidad de llama
Completa el desafío de combate en la Cámara de las Almas detrás de la puerta especial de fuego.
Cuervo de demolición
Mejora la capacidad de bomba
Completa el desafío de combate en la Cámara de las Almas detrás de la puerta especial de bombas.
Tigre y cuervón
Mejora la capacidad de arpeo
Completa el desafío de combate en la Cámara de las Almas detrás de la puerta especial del enganche.
Ojo de halcón
Mejora la capacidad de flecha
Completa el desafío de combate en la Cámara de las Almas detrás de la puerta especial de flechas.
Canción pegadiza
Escucha la gran obra de Barbi
Quédate de pie en la taberna «El marinero varado» y escucha al bardo Babs hasta que termine su canción por completo.
Listo mucho
Consigue un seguidor devoto
Interactúa con el enemigo gruñón vivo en las ruinas de supervisión y atráelo hacia su altar.
Especialista
Lleva al máximo cualquiera de las 4 estadísticas
Lleva uno de los cuatro atributos (Fuerza, Velocidad, Magia o Destreza) al nivel 5 en la Sede de los Segadores.
Derrochador
Adquiere 12 mejoras de estadísticas
Compra un total de 12 mejoras de atributos de cualquier tipo en la Sede usando almas recolectadas.
¡Oh, cómo reluce!
Consigue todas las cosas relucientes
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Maestro de armas
Consigue todas las armas
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Zen
Encuentra todos los santuarios
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Un paseo con Jefferson [Oculto]
Da un paseo nocturno con Jefferson
En el posjuego, equipa el reliquia de calamar y habla con Jefferson de noche en la taberna «El marinero varado» para llevarlo a cuestas hasta el mar.
Se cosecha lo que se siembra
Recoge y planta todas las semillas
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
La conga
Haz que te siga un grupo de más de 10 espíritus del bosque
Camina por la aldea de los espíritus del bosque para atraer a al menos diez de las pequeñas criaturas verdes al mismo tiempo detrás de ti.
Cuidadín con el jardín [Oculto]
Accede al jardín secreto de Caravasija
Planta las 50 semillas en las macetas del mundo de juego y luego habla con Cabezamacetas en su mansión.
Mejor imposible
Completa el juego al 100 %
Requiere recoger todos los objetos brillantes, armas, santuarios y semillas, además de desbloquear el final verdadero en el posjuego.
Completa el juego al 100 %
Acepta la sopa de Jefferson
Habla con Jefferson en el bar «El marinero varado» después de haber recogido todos los objetos brillantes.
Todo en orden
Consigue hacer pasar un espíritu del bosque a través de seguridad
Atrae a uno de los pequeños espíritus del bosque desde las ruinas de supervisión hasta el portón de seguridad de la Sede.
Me camelo a los mochuelos [Oculto]
Reúnete con 3 búhos
Interactúa con los tres búhos grandes que se encuentran en la mansión, el pantano y las cuevas de hielo.
El final verdadero [Oculto]
???
En el posjuego, reúne las 7 antiguas tablas del conocimiento para abrir la puerta hacia el verdadero jefe final.
Walkthrough
Introducción y preparación
Guía paso a paso 1/7
Combates iniciales y mecánicas
Guía paso a paso 1/7
Primeros pasos en el bosque
Guía paso a paso 1/7
Arena de entrenamiento de combate
Guía paso a paso 1/7
Desbloquear atajos del bosque
Guía paso a paso 1/7
Preparación para el primer jefe
Guía paso a paso 1/7
Combate contra el primer jefe
Guía paso a paso 1/7
Explorando la finca
Guía paso a paso 1/7
Avanzando por la finca
Guía paso a paso 1/7
Desafíos de combate en la finca
Guía paso a paso 1/7
De vuelta a la finca
Guía paso a paso 1/7
Batalla contra miniboss en la finca
Guía paso a paso 1/7
Exploración de la mansión de cerámica
Guía paso a paso 1/7
Mejorando y buscando
Guía paso a paso 1/7
Resolución de puzles en la mansión
Guía paso a paso 1/7
Combate contra miniboss en la mansión
Guía paso a paso 1/7
Conclusión de la primera parte
Guía paso a paso 1/7
Inicio
Guía paso a paso 2/7
Navegación por la mazmorra de las setas
Guía paso a paso 3/7
Mejoras y preparación
Guía paso a paso 3/7
Avanzando por la mazmorra
Guía paso a paso 3/7
Conseguir las almas restantes
Guía paso a paso 3/7
Batalla de jefe: Avaricia
Guía paso a paso 3/7
Exploración y coleccionables
Guía paso a paso 3/7
Cementerio Perdido y secretos
Guía paso a paso 3/7
Desafíos del Castillo Lockstone
Guía paso a paso 3/7
Introducción y objetivos
Guía paso a paso 4/7
Primer pingüino y mejoras
Guía paso a paso 4/7
Combate en arena y puzles
Guía paso a paso 4/7
Rescate del pingüino y llave
Guía paso a paso 4/7
Puzle de la puerta antigua
Guía paso a paso 4/7
Desbloquear la puerta antigua
Guía paso a paso 4/7
Obtención del enganche
Guía paso a paso 4/7
Misiones secundarias y coleccionables
Guía paso a paso 4/7
Mejoras de atributos
Guía paso a paso 4/7
Mejora de magia y espíritus
Guía paso a paso 4/7
Puzles del Castillo Lockstone
Guía paso a paso 4/7
Contrato de muerte y cuervos
Guía paso a paso 4/7
Cristal de vitalidad y conclusión
Guía paso a paso 4/7
Enganche
Guía paso a paso 5/7
Desafíos de combate
Guía paso a paso 5/7
Planta de hielo
Guía paso a paso 5/7
Betty
Guía paso a paso 5/7
Fragmentos de vitalidad
Guía paso a paso 5/7
Santuario de magia
Guía paso a paso 5/7
Puerta principal
Guía paso a paso 5/7
Trono del Rey Rana
Guía paso a paso 5/7
Explorando la mansión de cerámica
Guía paso a paso 6/7
Conseguir las dagas de bribón
Guía paso a paso 6/7
Descendiendo a la caldera
Guía paso a paso 6/7
Batalla de jefe: La abuela
Guía paso a paso 6/7
Batalla de jefe: El cuervo gris
Guía paso a paso 6/7
Encuentro con el jefe final
Guía paso a paso 6/7
Celebraciones tras el juego
Guía paso a paso 6/7
Tareas finales del juego
Guía paso a paso 6/7
Preparativos finales
Guía paso a paso 7/7
Antiguas torres de vigilancia
Guía paso a paso 7/7
Colección de tablillas
Guía paso a paso 7/7
Misión de la taberna de Jefferson
Guía paso a paso 7/7
Batalla contra el enterrador
Guía paso a paso 7/7
Mejora de bomba
Guía paso a paso 7/7
Fortaleza anegada
Guía paso a paso 7/7
Fragmento de la tablilla de búho
Guía paso a paso 7/7
Entrega del calamar
Guía paso a paso 7/7
Puzle de fantasmas
Guía paso a paso 7/7
Mansión de cerámica
Guía paso a paso 7/7
Coleccionables finales
Guía paso a paso 7/7
Final verdadero
Guía paso a paso 7/7