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Amnesia: Rebirth

PS5 · 2020 · Frictional Games

Amnesia: Rebirth es un nuevo descenso a la oscuridad de los creadores de la emblemática saga Amnesia. Ambientado en el desolado paisaje del desierto de Argelia, el juego se centra en el nuevo personaje Tasi Trianon mientras se embarca en un desgarrador viaje a través de la devastación y la desesperación, el terror personal y el dolor, al tiempo que explora los límites de la resistencia humana.

Resumen de la guía de platino de

18 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total41
Trofeos perdibles18
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal13,6 h

Trofeos

  1. Renacida

    Reunió el resto de los trofeos.

    Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.

  2. Amnésica [Oculto]

    Se despertó con recuerdos fragmentarios tras el accidente del Cassandra.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  3. Seguidora [Oculto]

    Siguió el rastro de Salim.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  4. Soñadora [Oculto]

    Soñó con París.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  5. Viuda [Oculto]

    Siguió con su vida a pesar del destino de Salim.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  6. Peregrina [Oculto]

    Siguió el camino de peregrinaje para refugiarse en la fortaleza.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  7. Comunicadora [Oculto]

    Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  8. Artillera [Oculto]

    Disparó un cañón en la puerta de la fortaleza.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  9. Exploradora [Oculto]

    Encontró un camino a través de la cisterna en ruinas.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  10. Nómada [Oculto]

    Viajó por el desierto.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  11. Sonámbula [Oculto]

    Dio un paseo por el parque.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  12. Fugitiva [Oculto]

    Escapó de la sombra.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  13. Reparadora [Oculto]

    Activó el dispositivo del alquimista.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  14. Asesina [Perdible] [Oculto]

    Agotó el miedo y la vida de un pasajero.

    ¡Perdible! En el laboratorio, interactúa con la consola para drenar la vida del miembro de la tripulación prisionero en lugar de sabotear la máquina.

  15. Viajera [Oculto]

    Activó un portal entre mundos.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  16. Especialista en diagnóstico [Oculto]

    Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  17. Torturadora [Perdible] [Oculto]

    Torturó a un inocente para ayudar a una niña nonata.

    ¡Perdible! En la cámara de tortura, acciona la palanca tres veces para drenar por completo la energía vital del prisionero.

  18. Altruista [Perdible] [Oculto]

    Perdonó a un inocente y quizás condenó a una niña nonata.

    ¡Perdible! Sabotea la máquina de tortura desenchufando los cables en lugar de torturar al prisionero.

  19. Náufraga [Oculto]

    No consiguió llegar a una niña, separada por aguas profundas.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  20. Refugiada [Oculto]

    Llegó al médico.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  21. Madre [Oculto]

    Dio a luz a su hija y la perdió.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  22. Tasi [Oculto]

    Terminó la historia.

    Se desbloquea automáticamente durante la historia.

  23. Cosechera [Perdible] [Oculto]

    Dejó a su hija a cargo de un dios y renació.

    ¡Perdible! Para este final, pon al bebé en la cuna, activa las válvulas y no inyectes el elixir.

  24. Proveedora [Perdible] [Oculto]

    Huyó a París con su hija, a la que ahora hay que cuidar.

    ¡Perdible! Toma al bebé, activa el portal con la botella de Leyden y escapa a través del portal a París.

  25. Iconoclasta [Perdible] [Oculto]

    Sacrificó todo para deshacerse de un dios y terminar con el sufrimiento.

    ¡Perdible! Toma al bebé, inyecta el elixir en los tres tubos de ventilación de la cámara y destruye así a la reina.

  26. Estoica [Perdible] [Oculto]

    Resistió el miedo, resistió la ira. (Solo modo original)

    ¡Perdible! Juega en el modo original y mantén tu miedo extremadamente bajo. No mueras ni dejes que la oscuridad te abrume.

  27. Cuidadora [Perdible] [Oculto]

    Dedicó tiempo a hablar con una niña nonata.

    ¡Perdible! A lo largo del juego, pulsa con frecuencia el botón para hablar con el bebé nonato en cuanto Tasi se toque la barriga.

  28. Archivera

    Tomó notas para completar un diario.

  29. Desapercibida [Perdible] [Oculto]

    Se mantuvo quieta y esquivó la mirada de un depredador. (Solo modo original)

    ¡Perdible! En el modo original, permanece completamente inmóvil y agachada en las sombras cuando haya un monstruo cerca, hasta que vuelva a desaparecer.

  30. Barco de arrastre [Perdible] [Oculto]

    Encontró un tesoro bajo el agua.

    ¡Perdible! En las cuevas inundadas, bucea hasta el fondo para encontrar y abrir el cofre oculto.

  31. Veloz [Perdible]

    Se pasó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional.

    ¡Perdible! Completa el juego en menos de 2 horas y 15 minutos. Usa atajos y evita combates innecesarios.

  32. Vándala [Perdible]

    Hizo pedazos un montón de objetos irremplazables.

    ¡Perdible! Destruye tantas vasijas, jarras y otros objetos frágiles como sea posible a lo largo del juego.

  33. Escapista [Perdible] [Oculto]

    Se escapó de una jaula en el arsenal sin activar una granada.

    ¡Perdible! En el arsenal, no actives la trampa de granadas. Escala con cuidado sobre las cajas para salir de la jaula ilesa.

  34. ¡No, merci! [Perdible] [Oculto]

    Se fue cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth.

    ¡Perdible! Sal del juego directamente a través del menú en cuanto aparezca la pantalla del título «Amnesia: Rebirth» tras la primera sección de la cueva.

  35. Transportadora [Perdible] [Oculto]

    Envió objetos extra a través del portal de la sala del alquimista.

    ¡Perdible! En las cámaras del alquimista, lanza objetos adicionales como tazas o piedras a través del portal antes de cruzarlo tú misma.

  36. Historiadora

    Encontró una carta inacabada de un arqueólogo a su hermana.

  37. Narcisista [Perdible] [Oculto]

    Miró un reflejo en el agua.

    ¡Perdible! En la zona del oasis o en las cuevas, mira directamente hacia abajo a tu reflejo en el agua clara.

  38. Conservadora

    Encontró todos los recuerdos registrados por otras personas.

  39. Pasajera

    Encontró todas las notas de Hank sobre los pasajeros del Cassandra.

  40. Abrelatas [Perdible] [Oculto]

    Quitó la tapa de una carne que estaba cuidadosamente almacenada.

    ¡Perdible! En las cámaras del alquimista, abre las latas de carne selladas con la herramienta correspondiente.

  41. Iluminadora [Perdible]

    Quemó un bosque en cerillas para iluminar lugares oscuros.

    ¡Perdible! Enciende muchísimas cerillas a lo largo del juego. Para ello, recoge a fondo cada caja de cerillas.

Walkthrough

  1. Introducción y mecánicas

    Guía principal

  2. Investigación del accidente de avión

    Guía principal

  3. Entrando en las cuevas

    Guía principal

  4. Guía del trofeo Cobarde

    Guía principal

  5. Navegando por el sistema de cuevas

    Guía principal

  6. Primer encuentro con monstruo

    Guía principal

  7. Activación del portal

    Guía principal

  8. Mundo oscuro y conclusión

    Guía principal

  9. La habitación

    Guía principal

  10. Las cuevas profundas

    Guía principal

  11. El camino del desierto

    Guía principal

  12. Saqueo del patio de la fortaleza

    Guía principal

  13. Exploración del interior de la fortaleza

    Guía principal

  14. Puzles del cañón y las celdas

    Guía principal

  15. Encuentro con monstruo

    Guía principal

  16. Arsenal y fabricación

    Guía principal

  17. Final del tanque

    Guía principal

  18. Navegando por el tanque

    Guía principal

  19. Túneles y recogida de objetos

    Guía principal

  20. Estrategia para evitar enemigos

    Guía principal

  21. Resolver los puzles del sistema

    Guía principal

  22. Evasión avanzada de enemigos

    Guía principal

  23. Llegar al oasis

    Guía principal

  24. Llegar a la cámara del alquimista

    Guía principal

  25. Cámara del alquimista

    Guía principal

  26. Simulador

    Guía principal

  27. Cámara del portal

    Guía principal

  28. Rayo de sol

    Guía principal

  29. Introducción

    Guía principal

  30. Navegando por los terrenos de caza

    Guía principal

  31. Encuentro en el laberinto

    Guía principal

  32. Recoger objetos clave

    Guía principal

  33. Lidiar con Richard

    Guía principal

  34. Salir de los terrenos de caza

    Guía principal

  35. Transición de la historia

    Guía principal

  36. Entrando en las catacumbas

    Guía principal

  37. Resolver el puzle del portón

    Guía principal

  38. Escape del nido

    Guía principal

  39. Alineación de los anillos del portal

    Guía principal

  40. El teatro médico

    Guía principal

  41. Hacia el laboratorio

    Guía principal

  42. Inicio

    Guía principal

  43. Trofeo vario

    Guía principal

  44. Viaje en tranvía

    Guía principal

  45. Segundo final

    Guía principal

  46. Trofeo Estoica

    Guía principal

  47. Final

    Guía principal

  48. Trofeo del último final

    Guía principal

  49. EL VUELO (Empieza cuando aparece el primer texto de la intro en pantalla)

    Guía principal

  50. PATIO DE LA FORTALEZA

    Guía principal

  51. PATIO DE LA FORTALEZA

    Guía principal

  52. FORTALEZA

    Guía principal

  53. PATIO DE LA FORTALEZA

    Guía principal

  54. CÁMARA DEL PORTAL

    Guía principal

  55. LA HABITACIÓN

    Guía principal

  56. EL APARTAMENTO

    Guía principal

  57. PARQUE

    Guía principal

  58. CÁMARA DEL PORTAL

    Guía principal

  59. CAMINO DEL DESIERTO

    Guía principal

  60. CÁMARA DE LOS PILARES

    Guía principal

  61. CÁMARA DEL PORTAL

    Guía principal

  62. ARSENAL

    Guía principal

  63. EL CASSANDRA.

    Guía principal

  64. CÁMARA DEL ALQUIMISTA

    Guía principal

  65. EL MUNDO OSCURO

    Guía principal

  66. LAS CUEVAS

    Guía principal

  67. EL LABORATORIO

    Guía principal

  68. TUMBA DE TIN HINAN

    Guía principal

  69. FORTALEZA

    Guía principal

  70. LA FÁBRICA INFERIOR

    Guía principal

  71. LAS CUEVAS PROFUNDAS

    Guía principal

  72. OASIS

    Guía principal

  73. LA TORRE

    Guía principal

  74. LA FÁBRICA

    Guía principal

  75. LAS MINAS

    Guía principal

  76. LAS CATACUMBAS

    Guía principal

  77. SALÓN DEL TRONO

    Guía principal

  78. EL TEATRO

    Guía principal

  79. CISTERNA

    Guía principal

  80. EL PUEBLO

    Guía principal

  81. TERRENOS DE CAZA

    Guía principal

  82. FIN

    Guía principal

  83. Cómo hacer el salto de la BOTELLA DE LEYDEN y facilitar el SPEEDRUN

    Otros consejos

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