Assassin's Creed® Revelations
Un remaster de Assassin's Creed Revelations incluido en Assassin's Creed: The Ezio Collection.
Se incluye todo el contenido adicional para un jugador (El archivo perdido) y se ha eliminado el modo multijugador.
Resumen de la guía de platino de
2 trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Un platino asequible que requiere 100% de sincronización y los típicos coleccionables de Ubisoft.
- Habilidad y Reflejos: 4/10 – El 100% de sincronización requiere controles precisos y buen timing.
- Dependencia de Guía: 3/10 – Gracias a la repetición de memorias no hay perdibles; las guías ayudan.
- Farmeo y Coleccionables: 5/10 – 100 fragmentos del Animus, memorias, comprar libros y entrenar asesinos llevan tiempo.
- RNG y Azar: 2/10 – La aparición del cobrador de impuestos requiere algo de suerte.
- Nivel de Castigo: 3/10 – Puntos de control justos y un sistema de combate permisivo.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Sin trofeos multijugador en esta lista de trofeos.
Nota de DLC 100%: El DLC 'El Archivo Perdido' exige plataformas impecables en primera persona ('Impresionar a Warren Vidic').
Trofeos
El conquistador
Consigue todos los trofeos.
Se obtiene automáticamente tras desbloquear todos los demás trofeos.
Los primeros años
Termina la secuencia de Desmond 1.
Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 5 fragmentos de datos del Animus en Constantinopla.
Servir preferentemente frío
Termina la secuencia de ADN 1.
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
El Asesino reacio
Termina la secuencia de Desmond 2.
Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 10 fragmentos de datos del Animus.
Estambul y Constantinopla
Termina la secuencia de ADN 2.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Huida a Nueva York
Termina la secuencia de Desmond 3.
Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 15 fragmentos de datos del Animus.
Rematar la faena
Termina la secuencia de ADN 3.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El príncipe
Termina la secuencia de ADN 4.
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
La trama se complica
Termina la secuencia de ADN 5.
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
Éxitos y fracasos
Termina la secuencia de ADN 6.
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
La manzana podrida
Termina la secuencia de Desmond 4.
Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 20 fragmentos de datos del Animus.
Jefe viejo, jefe nuevo
Termina la secuencia de ADN 7.
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
Prioridades
Termina la secuencia de ADN 8.
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
¿Eres Desmond Miles?
Termina la secuencia de Desmond 5.
Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 30 fragmentos de datos del Animus.
Revelaciones
Termina la secuencia de ADN 9.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Gratos recuerdos
Alcanza el 100% de sincronización en todas las secuencias.
Requiere completar todos los objetivos opcionales en las Secuencias de ADN 1 a 9. Cualquier restricción no superada se puede rejugar en cualquier momento a través del medidor de ADN.
Sagrada sabiduría
Supera el nivel de reto de Santa Sofía.
Se desbloquea cuando recoges las 10 páginas de las memorias de Ishak Pasha. Accede a la entrada de la tumba secreta marcada en la Santa Sofía para completar el nivel.
Rematado
Reúne todos los fragmentos de datos del Animus.
Coleccionable. Consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase para ver las ubicaciones exactas.
Vale más que mil palabras
Recoge todas las páginas de las memorias de Ishak Pasha.
Cuando recojas 25 fragmentos de datos del Animus, podrás comprar un mapa de las páginas de las memorias de Ishak Pasha en cualquier librería para revelar las 10 localizaciones en tu mapa.
Pirómano
Cumple todas las misiones de bombas.
Accede a la tienda de Piri Reis en el Gran Bazar y completa todas las misiones tutorial disponibles en la mesa de elaboración de bombas.
General de despacho
Controla todas las ciudades (salvo Rodas) a la vez en el juego de Defensa mediterránea.
Despliega a tus reclutas para conquistar y mantener el control de las 12 ciudades disponibles en el panel de Defensa del Mediterráneo al mismo tiempo.
Telón de acero [Perdible]
Realiza una defensa de guarida perfecta sin usar el cañón.
Se consigue mejor rejugando la Secuencia 2, Memoria 6 a través del menú del ADN. Coloca barricadas y tiradores de forma estratégica por los tejados y abstente de disparar el cañón en cualquier momento.
Asesino araña
Escala Santa Sofía, del suelo al pináculo, en menos de 25 segundos.
Empieza a nivel del suelo y escala el minarete más alto usando la hoja gancho para ejecutar saltos continuos hacia arriba sin dudar.
Un amigo de verdad
Cumple todos los retos de credo de facción de una sola facción.
Los desafíos del gremio de ladrones son por lo general los más rápidos y menos exigentes de completar en una partida normal.
Evasión de impuestos
Recupera tu dinero de un recaudador de impuestos templario.
Los recaudadores de impuestos templarios aparecen al azar y se muestran como una bolsa de dinero roja en tu minimapa. Plácalo o asesínalo antes de que escape.
El mentor
Consigue que siete pupilos alcancen el grado de maestro Asesino.
Asigna reclutas de nivel 10 para gobernar las siete guaridas de Asesinos y completa ambas partes de sus respectivas misiones de Maestro Asesino para subirlos al rango 15.
Como un rayo
Mata a 5 guardias en 5 segundos solo con tus hojas ocultas.
Provoca a una patrulla de guardias, lanza una bomba de humo para aturdirlos y asesina rápidamente a 5 de ellos con la hoja oculta antes de que el humo se disipe.
Exterminador
Asesina a 50 guardias con la hoja oculta.
Elimina a un total de 50 guardias con la hoja oculta desde una emboscada o en combate directo a lo largo del juego.
Fantasma
Pásate de un paracaídas a una tirolina.
Despliega el paracaídas desde una atalaya situada sobre una tirolina y pulsa el botón de interacción justo cuando estés sobre el cable para engancharte.
Sabio
Reúne todos los libros disponibles.
Coleccionable. Consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase para ver las ubicaciones exactas.
Manos largas
Saquea a 50 guardias muertos con saqueo de ladrón.
Contrata a un grupo de ladrones tras desbloquear su habilidad de facción; saquearán automáticamente a los guardias muertos cuando pases cerca de los cadáveres.
Todos al hoyo
Ten a 10 guardias envenenados a la vez.
Fabrica una bomba de veneno usando una carcasa de impacto y pólvora británica para lograr el máximo radio, y luego lánzala contra una formación numerosa de jenízaros.
Ratonera
Mata a 5 guardias con un andamio tras aturdirlos con abrojos.
Atrae a un grupo de guardias hacia un andamio de madera, atúdelos con abrojos y derriba inmediatamente el andamio sobre ellos con la hoja con gancho.
Loco de las manualidades
Elabora 30 bombas.
Usa cualquier puesto de elaboración de bombas para fabricar y desmontar bombas repetidamente hasta alcanzar el límite.
Mi protegido
Consigue que un pupilo alcance el grado de maestro Asesino.
Asigna a un recluta de nivel 10 a una guarida de asesinos y completa la Parte 1 y la Parte 2 de su serie de misiones de Maestro Asesino.
Casi volando
Lánzate en paracaídas desde la cima de la torre del Gálata directamente al Cuerno de Oro.
Salta desde la atalaya más alta de la torre de Gálata, despliega el paracaídas mirando al noreste hacia el Cuerno de Oro y planea directo al agua.
Silencioso pero letal
Mata a 3 guardias a la vez solo con cuchillos arrojadizos.
Mantén pulsado el botón de ataque de arma secundaria con los cuchillos de lanzar equipados mientras miras a tres guardias para fijarlos a todos simultáneamente antes de soltar.
Puedo verte
Mata a 5 guardias mientras estás cubierto por una bomba de cortina de humo.
Lanza una bomba de humo a un grupo de cinco guardias y asesínalos rápidamente a todos antes de que el humo se disipe.
Baile del monstruo
Haz que un guardia incapacite a 3 civiles mientras está envenenado.
Dispara a un guardia con un dardo envenenado en un mercado concurrido y luego tira dinero a sus pies para que los transeúntes se amontonen en la trayectoria de sus espadazos desenfrenados.
Matón [Perdible]
Localiza y da una paliza a Duccio.
Duccio aparece durante la Secuencia 4, Memoria 4 al recuperar los libros de Sofia, o deambula por las calles del distrito de Constantino cerca del campamento romaní en el modo libre.
Parte del credo
Realiza el salto de fe de iniciación (El Archivo Perdido).
En la memoria 1 de El Archivo Perdido, sal del camino principal y da el salto de fe hacia el pozo sin fondo.
Salta, dicen
Alcanza el informe del Animus (El Archivo Perdido).
Durante la Memoria 3 de El archivo perdido, déjate caer por el pozo vertical ancho y aterriza en el saliente oculto de abajo para alcanzar el memorándum.
Entrar en el Animus
Entra en la simulación del Animus (El Archivo Perdido).
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Reunirse con el creador
Termina el recuerdo cinco (El Archivo Perdido).
Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.
El bucle
Experimenta el bucle (El Archivo Perdido).
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Encontrar todos los fragmentos
Encuentra todos los fragmentos para descifrar (El Archivo Perdido).
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Romper el bucle
Detén el bucle, escapa del ciclo (El Archivo Perdido).
Requiere recoger los 20 fragmentos de descifrado en El Archivo Perdido para revelar la ruta alternativa al final de la memoria 7.
Salvarse
Aterriza en un bloque tras caer más de 25 metros (El Archivo Perdido).
En la Memoria 4 de El archivo perdido, déjate caer desde un punto elevado y genera una plataforma justo debajo de ti antes de tocar el fondo.
Impresionar a Warren Vidic
Termina la secuencia de pruebas del Animus sin fallar (El Archivo Perdido).
Completa la Memoria 4 de principio a fin sin fallar ni caer al vacío. Tómate tu tiempo colocando bloques de seguridad en cada salto.
Cruzar Estigia sin morir
Atraviesa el río Estigia sin fallar (El Archivo Perdido).
Cruza la sección del Estigia en la memoria 7 sin tocar superficies peligrosas ni caer. Si calculas mal un salto, reinicia la memoria inmediatamente.
Walkthrough
Prólogo
Secuencia 1
Secuencia 1 - Una especie de regreso a casa / Memoria 1: El verdugo
Secuencia 1
Secuencia 1 Memoria 2: Por un pelo
Secuencia 1
Secuencia 1 Memoria 3: Una especie de diario
Secuencia 1
Secuencia 1 Memoria 4: Un duro viaje
Secuencia 1
Secuencia 1 Memoria 5: El águila herida
Secuencia 1
El viaje de Desmond, Parte 1: Dudas
Isla del Animus
El viaje de Desmond, Parte 2: Entrenamiento
Isla del Animus
El viaje de Desmond, Parte 3: Huida
Isla del Animus
Secuencia 2 - Encrucijada del mundo
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 1: Una calurosa bienvenida
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 2: Mejora y explora
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 3: El gancho de la hoja
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 4: La vista desde Gálata
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 5: Tácticas avanzadas
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 6: A la defensiva
Secuencia 2
Secuencia 2 Memoria 7: Al ataque
Secuencia 2
El viaje de Desmond, Parte 4: Metrópolis
Isla del Animus
El viaje de Desmond, Parte 5: Arrepentimiento
Isla del Animus
Secuencia 3 - Perdido y encontrado
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 1: El prisionero
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 2: Contratos de gremio
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 3: El centinela, parte 1
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 4: Fabricación de bombas
Secuencia 3
Misión de Piri Reis 1/8: Estramonio
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 2/8: Trueno
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 3/8: Pantalla de humo
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 4/8: Abrojos
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 5/8: Señuelo de humo
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 6/8: Petardo
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 7/8: Situaciones pegajosas
Misiones de Piri Reis
Misión de Piri Reis 8/8: Cable trampa
Misiones de Piri Reis
Misión de reclutamiento: Los mendigos 1/6
Misiones de reclutamiento
Secuencia 3 Memoria 5: Una cara conocida
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 6: La cisterna Yerebatan
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 7: Quid Pro Quo
Secuencia 3
Misión de reclutamiento: El carterista 2/6
Misiones de reclutamiento
Defensa de guarida (Imperial Sur)
Constantinopla
Defensa de guarida: Imperial Norte
Constantinopla
Misión de la sede de facción: Lenguas sueltas (1/2)
Constantinopla
Misión de reclutamiento: El estudiante (3/6)
Misiones de reclutamiento
Misión de reclutamiento: El acróbata (4/6)
Misiones de reclutamiento
Misión de reclutamiento: El vengador (5/6)
Misiones de reclutamiento
Secuencia 3 Memoria 8: El guardián del mentor
Secuencia 3
Misión de la sede de facción: Desdichado hijo (2/2)
Constantinopla
Misión de reclutamiento: El matón (6/6)
Misiones de reclutamiento
Club de lucha
Constantinopla
Secuencia 3 Memoria 9: La maldición de los romaníes
Secuencia 3
Secuencia 3 Memoria 10: El centinela, parte 2
Secuencia 3
Secuencia 4: Guerra poco civil
Secuencia 4
Secuencia 4 Memoria 1: El banquete del príncipe
Secuencia 4
Secuencia 4 Memoria 2: Una reunión tensa
Secuencia 4
Secuencia 4 Memoria 3: La cuarta parte del mundo
Secuencia 4
Secuencia 4 Memoria 4: Signos y símbolos, parte 1
Secuencia 4
Misión de Maestro Asesino: La embaucadora, parte 1 (1/12)
Misiones de Maestro Asesino
Misión de libro: Los cuentos de Canterbury (1/7)
Misiones de libros
Misión de Maestro Asesino: El diácono, parte 1 (2/12)
Misiones de Maestro Asesino
Misión de Maestro Asesino: El diácono, parte 2 (3/12)
Misiones de Maestro Asesino
Misión de Maestro Asesino: La embaucadora, parte 2 (4/12)
Misiones de Maestro Asesino
Misión de libro: La muchacha de la flauta (2/7)
Misiones de libros
Misión de libro: El cantar de los nibelungos (3/7)
Misiones de libros
Misión de libro: La Ilíada (4/7)
Misiones de libros
Misión de libro: Los viajes de Marco Polo (5/7)
Misiones de libros
Misión de Maestro Asesino: El visir, parte 1 (5/12)
Misiones de Maestro Asesino
Misión de Maestro Asesino: El visir, parte 2 (6/12)
Misiones de Maestro Asesino
Misión de libro: Las mil y una noches (6/7)
Misiones de libros
Secuencia 4 Memoria 5: Torre Gálata
Secuencia 4
Misión de Maestro Asesino: La actriz, parte 1 (7/12)
Misiones de Maestro Asesino
Maestro Asesino: La actriz, parte 2 (8/12)
Misiones de Maestro Asesino
Maestro Asesino: El campeón, parte 1 (9/12)
Misiones de Maestro Asesino
Maestro Asesino: El campeón, parte 2 (10/12)
Misiones de Maestro Asesino
Maestro Asesino: El visir, parte 3 (11/12)
Misiones de Maestro Asesino
Maestro Asesino: El visir, parte 4 (12/12)
Misiones de Maestro Asesino
Secuencia 4 Memoria 6 - El vigilante del mentor
Secuencia 4
Secuencia 5 - Heredero del imperio
Secuencia 5
Secuencia 5 Memoria 1 - Los jenízaros
Secuencia 5
Secuencia 5 Memoria 2 - Las puertas del arsenal
Secuencia 5
Secuencia 5 Memoria 3 - Infiltración en el arsenal
Secuencia 5
Secuencia 5 Memoria 4 - Retrato de una dama
Secuencia 5
Misión de libro - Shahnameh 7/7
Misiones de libros
Secuencia 5 Memoria 5 - Signos y símbolos, parte II
Secuencia 5
Secuencia 5 Memoria 6 - El Foro del Buey
Secuencia 5
Secuencia 5 Memoria 7 - Un nuevo régimen
Secuencia 5
Secuencia 6 - El desfavor de la fortuna
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 1 - Hacia las sombras
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 2 - Honor perdido y ganado
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 3 - Portador de noticias agridulces
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 4 - Un pequeño recado
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 5 - Signos y símbolos, parte III
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 6 - Torre de la Doncella
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 7 - El regreso del mentor
Secuencia 6
Secuencia 6 Memoria 8 - A navegar
Secuencia 6
Secuencia 7 - Inframundo
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 1 - La ciudad oculta
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 2 - El espía que me evitó
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 3 - El renegado
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 4 - Fuera de servicio
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 5 - El último de los Paleólogos
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 6 - Huida
Secuencia 7
Secuencia 7 Memoria 7 - Pasar la antorcha
Secuencia 7
Secuencia 8 - El fin de una era
Secuencia 8
Secuencia 8 Memoria 1 - Descubrimiento
Secuencia 8
Secuencia 8 Memoria 2 - El intercambio
Secuencia 8
Secuencia 8 Memoria 3 - El final del camino
Secuencia 8
Secuencia 9 - Revelaciones, Secuencia 9 Memoria 1 - El regreso
Secuencia 9
Secuencia 9 Memoria 2 - Legado perdido
Secuencia 9
Secuencia 9 Memoria 3 - El mensaje
Secuencia 9
Memoria 1: El fin es solo el principio
El Archivo Perdido (DLC)
Memoria 2: La Orden
El Archivo Perdido (DLC)
Memoria 3: Abstergo
El Archivo Perdido (DLC)
Memoria 4: El topo
El Archivo Perdido (DLC)
Memoria 5: Efecto sangrado
El Archivo Perdido (DLC)
Memoria 6: La verdad
El Archivo Perdido (DLC)
Memoria 7: El final del trayecto
El Archivo Perdido (DLC)
Final alternativo [Romper el bucle]
El Archivo Perdido (DLC)
Coleccionables
Emblema multijugador 1/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 2/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 3/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 4/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 5/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 6/10
Emblemas de multijugador
Fragmento de datos del Animus 1/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 2/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 1/23
Atalayas
Punto de observación 2/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 3/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 4/100
Fragmentos de datos del Animus
Guarida templaria 1/6 (Imperial Norte)
Guaridas templarias
Punto de observación 3/23
Atalayas
Emblema multijugador 7/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 8/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 9/10
Emblemas de multijugador
Emblema multijugador 10/10
Emblemas de multijugador
Punto de observación 4/23
Atalayas
Punto de observación 5/23
Atalayas
Renovación de la ciudad: Clínica 2/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Herrero 2/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 5/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Banco 2/14
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Torre Gálata 1/15
Lugares de interés
Página de memorias 1/10
Páginas de memorias
Fragmento de datos del Animus 6/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 7/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 8/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 9/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 10/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Librería 2/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 11/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Sastre 2/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Edificio de facción 1/7
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 12/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Clínica 3/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Librería 3/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 13/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Sastre 3/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Edificio de facción 2/7
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 14/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Sastre 4/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Herrero 3/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Banco 3/14
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 15/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 6/23
Atalayas
Lugar de interés: Santa Irene 2/15
Lugares de interés
Página de memorias 2/10
Páginas de memorias
Fragmento de datos del Animus 16/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 17/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 7/23
Atalayas
Lugar de interés: Santa Sofía 3/15
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 18/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 19/100
Fragmentos de datos del Animus
Guarida templaria 2/6 (Imperial Sur)
Guaridas templarias
Punto de observación 8/23
Atalayas
Renovación de la ciudad: Banco 4/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Librería 4/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Clínica 4/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Herrero 4/15
Renovaciones de la ciudad
Punto de observación 9/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 20/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Sastre 5/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Edificio de facción 3/7
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Foro de Constantino 4/15
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 21/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 22/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Herrero 5/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Sastre 6/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 23/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Banco 5/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Librería 5/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Clínica 5/14
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 24/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 25/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 26/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 27/100
Fragmentos de datos del Animus
Tesoro secreto (Cisterna Yerebatan) 1/3
Tesoros secretos
Tesoro secreto (Cisterna Yerebatan) 2/3
Tesoros secretos
Tesoro secreto (Cisterna Yerebatan) 3/3
Tesoros secretos
Mapa de tumbas secretas
Tumbas
Fragmento de datos del Animus 28/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Librería 6/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Herrero 6/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Banco 6/14
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 29/100
Fragmentos de datos del Animus
Página de memorias 3/10
Páginas de memorias
Renovación de la ciudad: Clínica 6/14
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Gran Bazar 5/15
Lugares de interés
Renovación de la ciudad: Herrero 7/15
Renovaciones de la ciudad
Guarida templaria 3/6 (Bayezid Norte)
Guaridas templarias
Punto de observación 10/23
Atalayas
Renovación de la ciudad: Librería 7/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Sastre 7/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 30/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 31/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 32/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Banco 7/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Librería 8/15
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Sastre 8/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 33/100
Fragmentos de datos del Animus
Renovación de la ciudad: Clínica 7/14
Renovaciones de la ciudad
Renovación de la ciudad: Herrero 8/15
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 34/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 35/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 36/100
Fragmentos de datos del Animus
Guarida templaria: Constantino Norte (4/6)
Guaridas templarias
Punto de observación 11/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 37/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 38/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 12/23
Atalayas
Página de memorias 4/10
Páginas de memorias
Lugar de interés: Mezquita Gül (6/15)
Lugares de interés
Sastre (9/15)
Renovaciones de la ciudad
Librería (9/15)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (9/15)
Renovaciones de la ciudad
Médico (8/14)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 39/100
Fragmentos de datos del Animus
Lugar de interés: Mezquita Fatih (7/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 40/100
Fragmentos de datos del Animus
Página de memorias 5/10
Páginas de memorias
Fragmento de datos del Animus 41/100
Fragmentos de datos del Animus
Edificio de facción (4/7)
Renovaciones de la ciudad
Librería (10/15)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (10/15)
Renovaciones de la ciudad
Banco (8/14)
Renovaciones de la ciudad
Médico (9/14)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 42/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 43/100
Fragmentos de datos del Animus
Sastre (10/15)
Renovaciones de la ciudad
Punto de observación 13/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 44/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 45/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 46/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 47/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 48/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 14/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 49/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 15/23
Atalayas
Librería (11/15)
Renovaciones de la ciudad
Médico (10/14)
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Columna de Marciano (8/15)
Lugares de interés
Banco (9/14)
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Acueducto de Valente (9/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 50/100
Fragmentos de datos del Animus
Edificio de facción (5/7)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 51/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 52/100
Fragmentos de datos del Animus
Lugar de interés: Mezquita Zeyrek (10/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 53/100
Fragmentos de datos del Animus
Página de memorias 6/10
Páginas de memorias
Fragmento de datos del Animus 54/100
Fragmentos de datos del Animus
Lugar de interés: Mezquita de Beyazid (11/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 55/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 16/23
Atalayas
Sastre (11/15)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (11/15)
Renovaciones de la ciudad
Banco (10/14)
Renovaciones de la ciudad
Guarida templaria: Constantino Sur (5/6)
Guaridas templarias
Fragmento de datos del Animus 56/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 17/23
Atalayas
Guarida templaria: Bayezid Sur (6/6)
Guaridas templarias
Punto de observación 18/23
Atalayas
Lugar de interés: Hipódromo (12/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 57/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 19/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 58/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 59/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 60/100
Fragmentos de datos del Animus
Librería (12/15)
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Pequeña Santa Sofía (13/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 61/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 62/100
Fragmentos de datos del Animus
Página de memorias 7/10
Páginas de memorias
Fragmento de datos del Animus 63/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 20/23
Atalayas
Sastre (12/15)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (12/15)
Renovaciones de la ciudad
Banco (11/14)
Renovaciones de la ciudad
Médico (11/14)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 64/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 65/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 66/100
Fragmentos de datos del Animus
Lugar de interés: Iglesia de Mirelaion (14/15)
Lugares de interés
Fragmento de datos del Animus 67/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 68/100
Fragmentos de datos del Animus
Librería (13/15)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (13/15)
Renovaciones de la ciudad
Médico (12/14)
Renovaciones de la ciudad
Edificio de facción (6/7)
Renovaciones de la ciudad
Lugar de interés: Foro del Buey (15/15)
Lugares de interés
Sastre (13/15)
Renovaciones de la ciudad
Banco (12/14)
Renovaciones de la ciudad
Edificio de facción (7/7)
Renovaciones de la ciudad
Librería (14/15)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (14/15)
Renovaciones de la ciudad
Médico (13/14)
Renovaciones de la ciudad
Banco (13/14)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 69/100
Fragmentos de datos del Animus
Sastre (14/15)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 70/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 21/23
Atalayas
Página de memorias 8/10
Páginas de memorias
Fragmento de datos del Animus 71/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 72/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 73/100
Fragmentos de datos del Animus
Tumba secreta: Vlad el Empalador (1/2)
Tumbas
Fragmento de datos del Animus 74/100
Fragmentos de datos del Animus
Médico (14/14)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 75/100
Fragmentos de datos del Animus
Banco (14/14)
Renovaciones de la ciudad
Herrero (15/15)
Renovaciones de la ciudad
Fragmento de datos del Animus 76/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 77/100
Fragmentos de datos del Animus
Página de memorias 9/10
Páginas de memorias
Sastre (15/15)
Renovaciones de la ciudad
Librería (15/15)
Renovaciones de la ciudad
Tesoro secreto: Torre Gálata (1-3/3)
Tesoros secretos
Página de memorias 10/10
Páginas de memorias
Punto de observación 22/23
Atalayas
Fragmento de datos del Animus 78/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 79/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 80/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 81/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 82/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 83/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 84/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 85/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 86/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 87/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 88/100
Fragmentos de datos del Animus
Secreto de Santa Sofía - Tumba secreta 2/2
Tumbas
Tesoro secreto (Secreto de Santa Sofía) 1-3/3
Tesoros secretos
Tesoro secreto (El Foro del Buey) 1-3/3
Tesoros secretos
Tesoro secreto (Torre de la Doncella) 1-3/3
Tesoros secretos
Fragmento de datos del Animus 89/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 90/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 91/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 92/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 93/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 94/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 95/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 96/100
Fragmentos de datos del Animus
Punto de observación 23/23
Atalayas
Fragmento de descifrado 1/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 2/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 3/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 4/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 5/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 6/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Nota del Animus 1/5
Memos del Animus
Fragmento de descifrado 7/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 8/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Nota del Animus 2/5
Memos del Animus
Fragmento de descifrado 9/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 10/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 11/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 12/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Nota del Animus 3/5
Memos del Animus
Nota del Animus 4/5
Memos del Animus
Fragmento de descifrado 13/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 14/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 15/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 16/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Nota del Animus 5/5
Memos del Animus
Fragmento de descifrado 17/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 18/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 19/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Fragmento de descifrado 20/20
Fragmentos de descifrado (DLC)
Página del Códice 18
Páginas del Códice
Fragmento de datos del Animus 97/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 98/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 99/100
Fragmentos de datos del Animus
Fragmento de datos del Animus 100/100
Fragmentos de datos del Animus