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Assassin's Creed® Revelations

PS4 · 2016 · Virtuos · Ubisoft

Un remaster de Assassin's Creed Revelations incluido en Assassin's Creed: The Ezio Collection.

Se incluye todo el contenido adicional para un jugador (El archivo perdido) y se ha eliminado el modo multijugador.

Resumen de la guía de platino de

2 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total50
Trofeos perdibles2
Trofeos en línea0

Duración

Completista20 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un platino asequible que requiere 100% de sincronización y los típicos coleccionables de Ubisoft.

  • Habilidad y Reflejos: 4/10 – El 100% de sincronización requiere controles precisos y buen timing.
  • Dependencia de Guía: 3/10 – Gracias a la repetición de memorias no hay perdibles; las guías ayudan.
  • Farmeo y Coleccionables: 5/10 – 100 fragmentos del Animus, memorias, comprar libros y entrenar asesinos llevan tiempo.
  • RNG y Azar: 2/10 – La aparición del cobrador de impuestos requiere algo de suerte.
  • Nivel de Castigo: 3/10 – Puntos de control justos y un sistema de combate permisivo.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Sin trofeos multijugador en esta lista de trofeos.

Nota de DLC 100%: El DLC 'El Archivo Perdido' exige plataformas impecables en primera persona ('Impresionar a Warren Vidic').

Trofeos

  1. El conquistador

    Consigue todos los trofeos.

    Se obtiene automáticamente tras desbloquear todos los demás trofeos.

  2. Los primeros años

    Termina la secuencia de Desmond 1.

    Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 5 fragmentos de datos del Animus en Constantinopla.

  3. Servir preferentemente frío

    Termina la secuencia de ADN 1.

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  4. El Asesino reacio

    Termina la secuencia de Desmond 2.

    Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 10 fragmentos de datos del Animus.

  5. Estambul y Constantinopla

    Termina la secuencia de ADN 2.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  6. Huida a Nueva York

    Termina la secuencia de Desmond 3.

    Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 15 fragmentos de datos del Animus.

  7. Rematar la faena

    Termina la secuencia de ADN 3.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  8. El príncipe

    Termina la secuencia de ADN 4.

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  9. La trama se complica

    Termina la secuencia de ADN 5.

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  10. Éxitos y fracasos

    Termina la secuencia de ADN 6.

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  11. La manzana podrida

    Termina la secuencia de Desmond 4.

    Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 20 fragmentos de datos del Animus.

  12. Jefe viejo, jefe nuevo

    Termina la secuencia de ADN 7.

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  13. Prioridades

    Termina la secuencia de ADN 8.

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  14. ¿Eres Desmond Miles?

    Termina la secuencia de Desmond 5.

    Se desbloquea en la isla del Animus tras recoger 30 fragmentos de datos del Animus.

  15. Revelaciones

    Termina la secuencia de ADN 9.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  16. Gratos recuerdos

    Alcanza el 100% de sincronización en todas las secuencias.

    Requiere completar todos los objetivos opcionales en las Secuencias de ADN 1 a 9. Cualquier restricción no superada se puede rejugar en cualquier momento a través del medidor de ADN.

  17. Sagrada sabiduría

    Supera el nivel de reto de Santa Sofía.

    Se desbloquea cuando recoges las 10 páginas de las memorias de Ishak Pasha. Accede a la entrada de la tumba secreta marcada en la Santa Sofía para completar el nivel.

  18. Rematado

    Reúne todos los fragmentos de datos del Animus.

    Coleccionable. Consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase para ver las ubicaciones exactas.

  19. Vale más que mil palabras

    Recoge todas las páginas de las memorias de Ishak Pasha.

    Cuando recojas 25 fragmentos de datos del Animus, podrás comprar un mapa de las páginas de las memorias de Ishak Pasha en cualquier librería para revelar las 10 localizaciones en tu mapa.

  20. Pirómano

    Cumple todas las misiones de bombas.

    Accede a la tienda de Piri Reis en el Gran Bazar y completa todas las misiones tutorial disponibles en la mesa de elaboración de bombas.

  21. General de despacho

    Controla todas las ciudades (salvo Rodas) a la vez en el juego de Defensa mediterránea.

    Despliega a tus reclutas para conquistar y mantener el control de las 12 ciudades disponibles en el panel de Defensa del Mediterráneo al mismo tiempo.

  22. Telón de acero [Perdible]

    Realiza una defensa de guarida perfecta sin usar el cañón.

    Se consigue mejor rejugando la Secuencia 2, Memoria 6 a través del menú del ADN. Coloca barricadas y tiradores de forma estratégica por los tejados y abstente de disparar el cañón en cualquier momento.

  23. Asesino araña

    Escala Santa Sofía, del suelo al pináculo, en menos de 25 segundos.

    Empieza a nivel del suelo y escala el minarete más alto usando la hoja gancho para ejecutar saltos continuos hacia arriba sin dudar.

  24. Un amigo de verdad

    Cumple todos los retos de credo de facción de una sola facción.

    Los desafíos del gremio de ladrones son por lo general los más rápidos y menos exigentes de completar en una partida normal.

  25. Evasión de impuestos

    Recupera tu dinero de un recaudador de impuestos templario.

    Los recaudadores de impuestos templarios aparecen al azar y se muestran como una bolsa de dinero roja en tu minimapa. Plácalo o asesínalo antes de que escape.

  26. El mentor

    Consigue que siete pupilos alcancen el grado de maestro Asesino.

    Asigna reclutas de nivel 10 para gobernar las siete guaridas de Asesinos y completa ambas partes de sus respectivas misiones de Maestro Asesino para subirlos al rango 15.

  27. Como un rayo

    Mata a 5 guardias en 5 segundos solo con tus hojas ocultas.

    Provoca a una patrulla de guardias, lanza una bomba de humo para aturdirlos y asesina rápidamente a 5 de ellos con la hoja oculta antes de que el humo se disipe.

  28. Exterminador

    Asesina a 50 guardias con la hoja oculta.

    Elimina a un total de 50 guardias con la hoja oculta desde una emboscada o en combate directo a lo largo del juego.

  29. Fantasma

    Pásate de un paracaídas a una tirolina.

    Despliega el paracaídas desde una atalaya situada sobre una tirolina y pulsa el botón de interacción justo cuando estés sobre el cable para engancharte.

  30. Sabio

    Reúne todos los libros disponibles.

    Coleccionable. Consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase para ver las ubicaciones exactas.

  31. Manos largas

    Saquea a 50 guardias muertos con saqueo de ladrón.

    Contrata a un grupo de ladrones tras desbloquear su habilidad de facción; saquearán automáticamente a los guardias muertos cuando pases cerca de los cadáveres.

  32. Todos al hoyo

    Ten a 10 guardias envenenados a la vez.

    Fabrica una bomba de veneno usando una carcasa de impacto y pólvora británica para lograr el máximo radio, y luego lánzala contra una formación numerosa de jenízaros.

  33. Ratonera

    Mata a 5 guardias con un andamio tras aturdirlos con abrojos.

    Atrae a un grupo de guardias hacia un andamio de madera, atúdelos con abrojos y derriba inmediatamente el andamio sobre ellos con la hoja con gancho.

  34. Loco de las manualidades

    Elabora 30 bombas.

    Usa cualquier puesto de elaboración de bombas para fabricar y desmontar bombas repetidamente hasta alcanzar el límite.

  35. Mi protegido

    Consigue que un pupilo alcance el grado de maestro Asesino.

    Asigna a un recluta de nivel 10 a una guarida de asesinos y completa la Parte 1 y la Parte 2 de su serie de misiones de Maestro Asesino.

  36. Casi volando

    Lánzate en paracaídas desde la cima de la torre del Gálata directamente al Cuerno de Oro.

    Salta desde la atalaya más alta de la torre de Gálata, despliega el paracaídas mirando al noreste hacia el Cuerno de Oro y planea directo al agua.

  37. Silencioso pero letal

    Mata a 3 guardias a la vez solo con cuchillos arrojadizos.

    Mantén pulsado el botón de ataque de arma secundaria con los cuchillos de lanzar equipados mientras miras a tres guardias para fijarlos a todos simultáneamente antes de soltar.

  38. Puedo verte

    Mata a 5 guardias mientras estás cubierto por una bomba de cortina de humo.

    Lanza una bomba de humo a un grupo de cinco guardias y asesínalos rápidamente a todos antes de que el humo se disipe.

  39. Baile del monstruo

    Haz que un guardia incapacite a 3 civiles mientras está envenenado.

    Dispara a un guardia con un dardo envenenado en un mercado concurrido y luego tira dinero a sus pies para que los transeúntes se amontonen en la trayectoria de sus espadazos desenfrenados.

  40. Matón [Perdible]

    Localiza y da una paliza a Duccio.

    Duccio aparece durante la Secuencia 4, Memoria 4 al recuperar los libros de Sofia, o deambula por las calles del distrito de Constantino cerca del campamento romaní en el modo libre.

  41. Parte del credo

    Realiza el salto de fe de iniciación (El Archivo Perdido).

    En la memoria 1 de El Archivo Perdido, sal del camino principal y da el salto de fe hacia el pozo sin fondo.

  42. Salta, dicen

    Alcanza el informe del Animus (El Archivo Perdido).

    Durante la Memoria 3 de El archivo perdido, déjate caer por el pozo vertical ancho y aterriza en el saliente oculto de abajo para alcanzar el memorándum.

  43. Entrar en el Animus

    Entra en la simulación del Animus (El Archivo Perdido).

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  44. Reunirse con el creador

    Termina el recuerdo cinco (El Archivo Perdido).

    Se desbloquea automáticamente a medida que avanzas en la historia.

  45. El bucle

    Experimenta el bucle (El Archivo Perdido).

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  46. Encontrar todos los fragmentos

    Encuentra todos los fragmentos para descifrar (El Archivo Perdido).

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  47. Romper el bucle

    Detén el bucle, escapa del ciclo (El Archivo Perdido).

    Requiere recoger los 20 fragmentos de descifrado en El Archivo Perdido para revelar la ruta alternativa al final de la memoria 7.

  48. Salvarse

    Aterriza en un bloque tras caer más de 25 metros (El Archivo Perdido).

    En la Memoria 4 de El archivo perdido, déjate caer desde un punto elevado y genera una plataforma justo debajo de ti antes de tocar el fondo.

  49. Impresionar a Warren Vidic

    Termina la secuencia de pruebas del Animus sin fallar (El Archivo Perdido).

    Completa la Memoria 4 de principio a fin sin fallar ni caer al vacío. Tómate tu tiempo colocando bloques de seguridad en cada salto.

  50. Cruzar Estigia sin morir

    Atraviesa el río Estigia sin fallar (El Archivo Perdido).

    Cruza la sección del Estigia en la memoria 7 sin tocar superficies peligrosas ni caer. Si calculas mal un salto, reinicia la memoria inmediatamente.

Walkthrough

  1. Prólogo

    Secuencia 1

  2. Secuencia 1 - Una especie de regreso a casa / Memoria 1: El verdugo

    Secuencia 1

  3. Secuencia 1 Memoria 2: Por un pelo

    Secuencia 1

  4. Secuencia 1 Memoria 3: Una especie de diario

    Secuencia 1

  5. Secuencia 1 Memoria 4: Un duro viaje

    Secuencia 1

  6. Secuencia 1 Memoria 5: El águila herida

    Secuencia 1

  7. El viaje de Desmond, Parte 1: Dudas

    Isla del Animus

  8. El viaje de Desmond, Parte 2: Entrenamiento

    Isla del Animus

  9. El viaje de Desmond, Parte 3: Huida

    Isla del Animus

  10. Secuencia 2 - Encrucijada del mundo

    Secuencia 2

  11. Secuencia 2 Memoria 1: Una calurosa bienvenida

    Secuencia 2

  12. Secuencia 2 Memoria 2: Mejora y explora

    Secuencia 2

  13. Secuencia 2 Memoria 3: El gancho de la hoja

    Secuencia 2

  14. Secuencia 2 Memoria 4: La vista desde Gálata

    Secuencia 2

  15. Secuencia 2 Memoria 5: Tácticas avanzadas

    Secuencia 2

  16. Secuencia 2 Memoria 6: A la defensiva

    Secuencia 2

  17. Secuencia 2 Memoria 7: Al ataque

    Secuencia 2

  18. El viaje de Desmond, Parte 4: Metrópolis

    Isla del Animus

  19. El viaje de Desmond, Parte 5: Arrepentimiento

    Isla del Animus

  20. Secuencia 3 - Perdido y encontrado

    Secuencia 3

  21. Secuencia 3 Memoria 1: El prisionero

    Secuencia 3

  22. Secuencia 3 Memoria 2: Contratos de gremio

    Secuencia 3

  23. Secuencia 3 Memoria 3: El centinela, parte 1

    Secuencia 3

  24. Secuencia 3 Memoria 4: Fabricación de bombas

    Secuencia 3

  25. Misión de Piri Reis 1/8: Estramonio

    Misiones de Piri Reis

  26. Misión de Piri Reis 2/8: Trueno

    Misiones de Piri Reis

  27. Misión de Piri Reis 3/8: Pantalla de humo

    Misiones de Piri Reis

  28. Misión de Piri Reis 4/8: Abrojos

    Misiones de Piri Reis

  29. Misión de Piri Reis 5/8: Señuelo de humo

    Misiones de Piri Reis

  30. Misión de Piri Reis 6/8: Petardo

    Misiones de Piri Reis

  31. Misión de Piri Reis 7/8: Situaciones pegajosas

    Misiones de Piri Reis

  32. Misión de Piri Reis 8/8: Cable trampa

    Misiones de Piri Reis

  33. Misión de reclutamiento: Los mendigos 1/6

    Misiones de reclutamiento

  34. Secuencia 3 Memoria 5: Una cara conocida

    Secuencia 3

  35. Secuencia 3 Memoria 6: La cisterna Yerebatan

    Secuencia 3

  36. Secuencia 3 Memoria 7: Quid Pro Quo

    Secuencia 3

  37. Misión de reclutamiento: El carterista 2/6

    Misiones de reclutamiento

  38. Defensa de guarida (Imperial Sur)

    Constantinopla

  39. Defensa de guarida: Imperial Norte

    Constantinopla

  40. Misión de la sede de facción: Lenguas sueltas (1/2)

    Constantinopla

  41. Misión de reclutamiento: El estudiante (3/6)

    Misiones de reclutamiento

  42. Misión de reclutamiento: El acróbata (4/6)

    Misiones de reclutamiento

  43. Misión de reclutamiento: El vengador (5/6)

    Misiones de reclutamiento

  44. Secuencia 3 Memoria 8: El guardián del mentor

    Secuencia 3

  45. Misión de la sede de facción: Desdichado hijo (2/2)

    Constantinopla

  46. Misión de reclutamiento: El matón (6/6)

    Misiones de reclutamiento

  47. Club de lucha

    Constantinopla

  48. Secuencia 3 Memoria 9: La maldición de los romaníes

    Secuencia 3

  49. Secuencia 3 Memoria 10: El centinela, parte 2

    Secuencia 3

  50. Secuencia 4: Guerra poco civil

    Secuencia 4

  51. Secuencia 4 Memoria 1: El banquete del príncipe

    Secuencia 4

  52. Secuencia 4 Memoria 2: Una reunión tensa

    Secuencia 4

  53. Secuencia 4 Memoria 3: La cuarta parte del mundo

    Secuencia 4

  54. Secuencia 4 Memoria 4: Signos y símbolos, parte 1

    Secuencia 4

  55. Misión de Maestro Asesino: La embaucadora, parte 1 (1/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  56. Misión de libro: Los cuentos de Canterbury (1/7)

    Misiones de libros

  57. Misión de Maestro Asesino: El diácono, parte 1 (2/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  58. Misión de Maestro Asesino: El diácono, parte 2 (3/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  59. Misión de Maestro Asesino: La embaucadora, parte 2 (4/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  60. Misión de libro: La muchacha de la flauta (2/7)

    Misiones de libros

  61. Misión de libro: El cantar de los nibelungos (3/7)

    Misiones de libros

  62. Misión de libro: La Ilíada (4/7)

    Misiones de libros

  63. Misión de libro: Los viajes de Marco Polo (5/7)

    Misiones de libros

  64. Misión de Maestro Asesino: El visir, parte 1 (5/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  65. Misión de Maestro Asesino: El visir, parte 2 (6/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  66. Misión de libro: Las mil y una noches (6/7)

    Misiones de libros

  67. Secuencia 4 Memoria 5: Torre Gálata

    Secuencia 4

  68. Misión de Maestro Asesino: La actriz, parte 1 (7/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  69. Maestro Asesino: La actriz, parte 2 (8/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  70. Maestro Asesino: El campeón, parte 1 (9/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  71. Maestro Asesino: El campeón, parte 2 (10/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  72. Maestro Asesino: El visir, parte 3 (11/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  73. Maestro Asesino: El visir, parte 4 (12/12)

    Misiones de Maestro Asesino

  74. Secuencia 4 Memoria 6 - El vigilante del mentor

    Secuencia 4

  75. Secuencia 5 - Heredero del imperio

    Secuencia 5

  76. Secuencia 5 Memoria 1 - Los jenízaros

    Secuencia 5

  77. Secuencia 5 Memoria 2 - Las puertas del arsenal

    Secuencia 5

  78. Secuencia 5 Memoria 3 - Infiltración en el arsenal

    Secuencia 5

  79. Secuencia 5 Memoria 4 - Retrato de una dama

    Secuencia 5

  80. Misión de libro - Shahnameh 7/7

    Misiones de libros

  81. Secuencia 5 Memoria 5 - Signos y símbolos, parte II

    Secuencia 5

  82. Secuencia 5 Memoria 6 - El Foro del Buey

    Secuencia 5

  83. Secuencia 5 Memoria 7 - Un nuevo régimen

    Secuencia 5

  84. Secuencia 6 - El desfavor de la fortuna

    Secuencia 6

  85. Secuencia 6 Memoria 1 - Hacia las sombras

    Secuencia 6

  86. Secuencia 6 Memoria 2 - Honor perdido y ganado

    Secuencia 6

  87. Secuencia 6 Memoria 3 - Portador de noticias agridulces

    Secuencia 6

  88. Secuencia 6 Memoria 4 - Un pequeño recado

    Secuencia 6

  89. Secuencia 6 Memoria 5 - Signos y símbolos, parte III

    Secuencia 6

  90. Secuencia 6 Memoria 6 - Torre de la Doncella

    Secuencia 6

  91. Secuencia 6 Memoria 7 - El regreso del mentor

    Secuencia 6

  92. Secuencia 6 Memoria 8 - A navegar

    Secuencia 6

  93. Secuencia 7 - Inframundo

    Secuencia 7

  94. Secuencia 7 Memoria 1 - La ciudad oculta

    Secuencia 7

  95. Secuencia 7 Memoria 2 - El espía que me evitó

    Secuencia 7

  96. Secuencia 7 Memoria 3 - El renegado

    Secuencia 7

  97. Secuencia 7 Memoria 4 - Fuera de servicio

    Secuencia 7

  98. Secuencia 7 Memoria 5 - El último de los Paleólogos

    Secuencia 7

  99. Secuencia 7 Memoria 6 - Huida

    Secuencia 7

  100. Secuencia 7 Memoria 7 - Pasar la antorcha

    Secuencia 7

  101. Secuencia 8 - El fin de una era

    Secuencia 8

  102. Secuencia 8 Memoria 1 - Descubrimiento

    Secuencia 8

  103. Secuencia 8 Memoria 2 - El intercambio

    Secuencia 8

  104. Secuencia 8 Memoria 3 - El final del camino

    Secuencia 8

  105. Secuencia 9 - Revelaciones, Secuencia 9 Memoria 1 - El regreso

    Secuencia 9

  106. Secuencia 9 Memoria 2 - Legado perdido

    Secuencia 9

  107. Secuencia 9 Memoria 3 - El mensaje

    Secuencia 9

  108. Memoria 1: El fin es solo el principio

    El Archivo Perdido (DLC)

  109. Memoria 2: La Orden

    El Archivo Perdido (DLC)

  110. Memoria 3: Abstergo

    El Archivo Perdido (DLC)

  111. Memoria 4: El topo

    El Archivo Perdido (DLC)

  112. Memoria 5: Efecto sangrado

    El Archivo Perdido (DLC)

  113. Memoria 6: La verdad

    El Archivo Perdido (DLC)

  114. Memoria 7: El final del trayecto

    El Archivo Perdido (DLC)

  115. Final alternativo [Romper el bucle]

    El Archivo Perdido (DLC)

Coleccionables

  1. Emblema multijugador 1/10

    Emblemas de multijugador

  2. Emblema multijugador 2/10

    Emblemas de multijugador

  3. Emblema multijugador 3/10

    Emblemas de multijugador

  4. Emblema multijugador 4/10

    Emblemas de multijugador

  5. Emblema multijugador 5/10

    Emblemas de multijugador

  6. Emblema multijugador 6/10

    Emblemas de multijugador

  7. Fragmento de datos del Animus 1/100

    Fragmentos de datos del Animus

  8. Fragmento de datos del Animus 2/100

    Fragmentos de datos del Animus

  9. Punto de observación 1/23

    Atalayas

  10. Punto de observación 2/23

    Atalayas

  11. Fragmento de datos del Animus 3/100

    Fragmentos de datos del Animus

  12. Fragmento de datos del Animus 4/100

    Fragmentos de datos del Animus

  13. Guarida templaria 1/6 (Imperial Norte)

    Guaridas templarias

  14. Punto de observación 3/23

    Atalayas

  15. Emblema multijugador 7/10

    Emblemas de multijugador

  16. Emblema multijugador 8/10

    Emblemas de multijugador

  17. Emblema multijugador 9/10

    Emblemas de multijugador

  18. Emblema multijugador 10/10

    Emblemas de multijugador

  19. Punto de observación 4/23

    Atalayas

  20. Punto de observación 5/23

    Atalayas

  21. Renovación de la ciudad: Clínica 2/14

    Renovaciones de la ciudad

  22. Renovación de la ciudad: Herrero 2/15

    Renovaciones de la ciudad

  23. Fragmento de datos del Animus 5/100

    Fragmentos de datos del Animus

  24. Renovación de la ciudad: Banco 2/14

    Renovaciones de la ciudad

  25. Lugar de interés: Torre Gálata 1/15

    Lugares de interés

  26. Página de memorias 1/10

    Páginas de memorias

  27. Fragmento de datos del Animus 6/100

    Fragmentos de datos del Animus

  28. Fragmento de datos del Animus 7/100

    Fragmentos de datos del Animus

  29. Fragmento de datos del Animus 8/100

    Fragmentos de datos del Animus

  30. Fragmento de datos del Animus 9/100

    Fragmentos de datos del Animus

  31. Fragmento de datos del Animus 10/100

    Fragmentos de datos del Animus

  32. Renovación de la ciudad: Librería 2/15

    Renovaciones de la ciudad

  33. Fragmento de datos del Animus 11/100

    Fragmentos de datos del Animus

  34. Renovación de la ciudad: Sastre 2/15

    Renovaciones de la ciudad

  35. Renovación de la ciudad: Edificio de facción 1/7

    Renovaciones de la ciudad

  36. Fragmento de datos del Animus 12/100

    Fragmentos de datos del Animus

  37. Renovación de la ciudad: Clínica 3/14

    Renovaciones de la ciudad

  38. Renovación de la ciudad: Librería 3/15

    Renovaciones de la ciudad

  39. Fragmento de datos del Animus 13/100

    Fragmentos de datos del Animus

  40. Renovación de la ciudad: Sastre 3/15

    Renovaciones de la ciudad

  41. Renovación de la ciudad: Edificio de facción 2/7

    Renovaciones de la ciudad

  42. Fragmento de datos del Animus 14/100

    Fragmentos de datos del Animus

  43. Renovación de la ciudad: Sastre 4/15

    Renovaciones de la ciudad

  44. Renovación de la ciudad: Herrero 3/15

    Renovaciones de la ciudad

  45. Renovación de la ciudad: Banco 3/14

    Renovaciones de la ciudad

  46. Fragmento de datos del Animus 15/100

    Fragmentos de datos del Animus

  47. Punto de observación 6/23

    Atalayas

  48. Lugar de interés: Santa Irene 2/15

    Lugares de interés

  49. Página de memorias 2/10

    Páginas de memorias

  50. Fragmento de datos del Animus 16/100

    Fragmentos de datos del Animus

  51. Fragmento de datos del Animus 17/100

    Fragmentos de datos del Animus

  52. Punto de observación 7/23

    Atalayas

  53. Lugar de interés: Santa Sofía 3/15

    Lugares de interés

  54. Fragmento de datos del Animus 18/100

    Fragmentos de datos del Animus

  55. Fragmento de datos del Animus 19/100

    Fragmentos de datos del Animus

  56. Guarida templaria 2/6 (Imperial Sur)

    Guaridas templarias

  57. Punto de observación 8/23

    Atalayas

  58. Renovación de la ciudad: Banco 4/14

    Renovaciones de la ciudad

  59. Renovación de la ciudad: Librería 4/15

    Renovaciones de la ciudad

  60. Renovación de la ciudad: Clínica 4/14

    Renovaciones de la ciudad

  61. Renovación de la ciudad: Herrero 4/15

    Renovaciones de la ciudad

  62. Punto de observación 9/23

    Atalayas

  63. Fragmento de datos del Animus 20/100

    Fragmentos de datos del Animus

  64. Renovación de la ciudad: Sastre 5/15

    Renovaciones de la ciudad

  65. Renovación de la ciudad: Edificio de facción 3/7

    Renovaciones de la ciudad

  66. Lugar de interés: Foro de Constantino 4/15

    Lugares de interés

  67. Fragmento de datos del Animus 21/100

    Fragmentos de datos del Animus

  68. Fragmento de datos del Animus 22/100

    Fragmentos de datos del Animus

  69. Renovación de la ciudad: Herrero 5/15

    Renovaciones de la ciudad

  70. Renovación de la ciudad: Sastre 6/15

    Renovaciones de la ciudad

  71. Fragmento de datos del Animus 23/100

    Fragmentos de datos del Animus

  72. Renovación de la ciudad: Banco 5/14

    Renovaciones de la ciudad

  73. Renovación de la ciudad: Librería 5/15

    Renovaciones de la ciudad

  74. Renovación de la ciudad: Clínica 5/14

    Renovaciones de la ciudad

  75. Fragmento de datos del Animus 24/100

    Fragmentos de datos del Animus

  76. Fragmento de datos del Animus 25/100

    Fragmentos de datos del Animus

  77. Fragmento de datos del Animus 26/100

    Fragmentos de datos del Animus

  78. Fragmento de datos del Animus 27/100

    Fragmentos de datos del Animus

  79. Tesoro secreto (Cisterna Yerebatan) 1/3

    Tesoros secretos

  80. Tesoro secreto (Cisterna Yerebatan) 2/3

    Tesoros secretos

  81. Tesoro secreto (Cisterna Yerebatan) 3/3

    Tesoros secretos

  82. Mapa de tumbas secretas

    Tumbas

  83. Fragmento de datos del Animus 28/100

    Fragmentos de datos del Animus

  84. Renovación de la ciudad: Librería 6/15

    Renovaciones de la ciudad

  85. Renovación de la ciudad: Herrero 6/15

    Renovaciones de la ciudad

  86. Renovación de la ciudad: Banco 6/14

    Renovaciones de la ciudad

  87. Fragmento de datos del Animus 29/100

    Fragmentos de datos del Animus

  88. Página de memorias 3/10

    Páginas de memorias

  89. Renovación de la ciudad: Clínica 6/14

    Renovaciones de la ciudad

  90. Lugar de interés: Gran Bazar 5/15

    Lugares de interés

  91. Renovación de la ciudad: Herrero 7/15

    Renovaciones de la ciudad

  92. Guarida templaria 3/6 (Bayezid Norte)

    Guaridas templarias

  93. Punto de observación 10/23

    Atalayas

  94. Renovación de la ciudad: Librería 7/15

    Renovaciones de la ciudad

  95. Renovación de la ciudad: Sastre 7/15

    Renovaciones de la ciudad

  96. Fragmento de datos del Animus 30/100

    Fragmentos de datos del Animus

  97. Fragmento de datos del Animus 31/100

    Fragmentos de datos del Animus

  98. Fragmento de datos del Animus 32/100

    Fragmentos de datos del Animus

  99. Renovación de la ciudad: Banco 7/14

    Renovaciones de la ciudad

  100. Renovación de la ciudad: Librería 8/15

    Renovaciones de la ciudad

  101. Renovación de la ciudad: Sastre 8/15

    Renovaciones de la ciudad

  102. Fragmento de datos del Animus 33/100

    Fragmentos de datos del Animus

  103. Renovación de la ciudad: Clínica 7/14

    Renovaciones de la ciudad

  104. Renovación de la ciudad: Herrero 8/15

    Renovaciones de la ciudad

  105. Fragmento de datos del Animus 34/100

    Fragmentos de datos del Animus

  106. Fragmento de datos del Animus 35/100

    Fragmentos de datos del Animus

  107. Fragmento de datos del Animus 36/100

    Fragmentos de datos del Animus

  108. Guarida templaria: Constantino Norte (4/6)

    Guaridas templarias

  109. Punto de observación 11/23

    Atalayas

  110. Fragmento de datos del Animus 37/100

    Fragmentos de datos del Animus

  111. Fragmento de datos del Animus 38/100

    Fragmentos de datos del Animus

  112. Punto de observación 12/23

    Atalayas

  113. Página de memorias 4/10

    Páginas de memorias

  114. Lugar de interés: Mezquita Gül (6/15)

    Lugares de interés

  115. Sastre (9/15)

    Renovaciones de la ciudad

  116. Librería (9/15)

    Renovaciones de la ciudad

  117. Herrero (9/15)

    Renovaciones de la ciudad

  118. Médico (8/14)

    Renovaciones de la ciudad

  119. Fragmento de datos del Animus 39/100

    Fragmentos de datos del Animus

  120. Lugar de interés: Mezquita Fatih (7/15)

    Lugares de interés

  121. Fragmento de datos del Animus 40/100

    Fragmentos de datos del Animus

  122. Página de memorias 5/10

    Páginas de memorias

  123. Fragmento de datos del Animus 41/100

    Fragmentos de datos del Animus

  124. Edificio de facción (4/7)

    Renovaciones de la ciudad

  125. Librería (10/15)

    Renovaciones de la ciudad

  126. Herrero (10/15)

    Renovaciones de la ciudad

  127. Banco (8/14)

    Renovaciones de la ciudad

  128. Médico (9/14)

    Renovaciones de la ciudad

  129. Fragmento de datos del Animus 42/100

    Fragmentos de datos del Animus

  130. Fragmento de datos del Animus 43/100

    Fragmentos de datos del Animus

  131. Sastre (10/15)

    Renovaciones de la ciudad

  132. Punto de observación 13/23

    Atalayas

  133. Fragmento de datos del Animus 44/100

    Fragmentos de datos del Animus

  134. Fragmento de datos del Animus 45/100

    Fragmentos de datos del Animus

  135. Fragmento de datos del Animus 46/100

    Fragmentos de datos del Animus

  136. Fragmento de datos del Animus 47/100

    Fragmentos de datos del Animus

  137. Fragmento de datos del Animus 48/100

    Fragmentos de datos del Animus

  138. Punto de observación 14/23

    Atalayas

  139. Fragmento de datos del Animus 49/100

    Fragmentos de datos del Animus

  140. Punto de observación 15/23

    Atalayas

  141. Librería (11/15)

    Renovaciones de la ciudad

  142. Médico (10/14)

    Renovaciones de la ciudad

  143. Lugar de interés: Columna de Marciano (8/15)

    Lugares de interés

  144. Banco (9/14)

    Renovaciones de la ciudad

  145. Lugar de interés: Acueducto de Valente (9/15)

    Lugares de interés

  146. Fragmento de datos del Animus 50/100

    Fragmentos de datos del Animus

  147. Edificio de facción (5/7)

    Renovaciones de la ciudad

  148. Fragmento de datos del Animus 51/100

    Fragmentos de datos del Animus

  149. Fragmento de datos del Animus 52/100

    Fragmentos de datos del Animus

  150. Lugar de interés: Mezquita Zeyrek (10/15)

    Lugares de interés

  151. Fragmento de datos del Animus 53/100

    Fragmentos de datos del Animus

  152. Página de memorias 6/10

    Páginas de memorias

  153. Fragmento de datos del Animus 54/100

    Fragmentos de datos del Animus

  154. Lugar de interés: Mezquita de Beyazid (11/15)

    Lugares de interés

  155. Fragmento de datos del Animus 55/100

    Fragmentos de datos del Animus

  156. Punto de observación 16/23

    Atalayas

  157. Sastre (11/15)

    Renovaciones de la ciudad

  158. Herrero (11/15)

    Renovaciones de la ciudad

  159. Banco (10/14)

    Renovaciones de la ciudad

  160. Guarida templaria: Constantino Sur (5/6)

    Guaridas templarias

  161. Fragmento de datos del Animus 56/100

    Fragmentos de datos del Animus

  162. Punto de observación 17/23

    Atalayas

  163. Guarida templaria: Bayezid Sur (6/6)

    Guaridas templarias

  164. Punto de observación 18/23

    Atalayas

  165. Lugar de interés: Hipódromo (12/15)

    Lugares de interés

  166. Fragmento de datos del Animus 57/100

    Fragmentos de datos del Animus

  167. Punto de observación 19/23

    Atalayas

  168. Fragmento de datos del Animus 58/100

    Fragmentos de datos del Animus

  169. Fragmento de datos del Animus 59/100

    Fragmentos de datos del Animus

  170. Fragmento de datos del Animus 60/100

    Fragmentos de datos del Animus

  171. Librería (12/15)

    Renovaciones de la ciudad

  172. Lugar de interés: Pequeña Santa Sofía (13/15)

    Lugares de interés

  173. Fragmento de datos del Animus 61/100

    Fragmentos de datos del Animus

  174. Fragmento de datos del Animus 62/100

    Fragmentos de datos del Animus

  175. Página de memorias 7/10

    Páginas de memorias

  176. Fragmento de datos del Animus 63/100

    Fragmentos de datos del Animus

  177. Punto de observación 20/23

    Atalayas

  178. Sastre (12/15)

    Renovaciones de la ciudad

  179. Herrero (12/15)

    Renovaciones de la ciudad

  180. Banco (11/14)

    Renovaciones de la ciudad

  181. Médico (11/14)

    Renovaciones de la ciudad

  182. Fragmento de datos del Animus 64/100

    Fragmentos de datos del Animus

  183. Fragmento de datos del Animus 65/100

    Fragmentos de datos del Animus

  184. Fragmento de datos del Animus 66/100

    Fragmentos de datos del Animus

  185. Lugar de interés: Iglesia de Mirelaion (14/15)

    Lugares de interés

  186. Fragmento de datos del Animus 67/100

    Fragmentos de datos del Animus

  187. Fragmento de datos del Animus 68/100

    Fragmentos de datos del Animus

  188. Librería (13/15)

    Renovaciones de la ciudad

  189. Herrero (13/15)

    Renovaciones de la ciudad

  190. Médico (12/14)

    Renovaciones de la ciudad

  191. Edificio de facción (6/7)

    Renovaciones de la ciudad

  192. Lugar de interés: Foro del Buey (15/15)

    Lugares de interés

  193. Sastre (13/15)

    Renovaciones de la ciudad

  194. Banco (12/14)

    Renovaciones de la ciudad

  195. Edificio de facción (7/7)

    Renovaciones de la ciudad

  196. Librería (14/15)

    Renovaciones de la ciudad

  197. Herrero (14/15)

    Renovaciones de la ciudad

  198. Médico (13/14)

    Renovaciones de la ciudad

  199. Banco (13/14)

    Renovaciones de la ciudad

  200. Fragmento de datos del Animus 69/100

    Fragmentos de datos del Animus

  201. Sastre (14/15)

    Renovaciones de la ciudad

  202. Fragmento de datos del Animus 70/100

    Fragmentos de datos del Animus

  203. Punto de observación 21/23

    Atalayas

  204. Página de memorias 8/10

    Páginas de memorias

  205. Fragmento de datos del Animus 71/100

    Fragmentos de datos del Animus

  206. Fragmento de datos del Animus 72/100

    Fragmentos de datos del Animus

  207. Fragmento de datos del Animus 73/100

    Fragmentos de datos del Animus

  208. Tumba secreta: Vlad el Empalador (1/2)

    Tumbas

  209. Fragmento de datos del Animus 74/100

    Fragmentos de datos del Animus

  210. Médico (14/14)

    Renovaciones de la ciudad

  211. Fragmento de datos del Animus 75/100

    Fragmentos de datos del Animus

  212. Banco (14/14)

    Renovaciones de la ciudad

  213. Herrero (15/15)

    Renovaciones de la ciudad

  214. Fragmento de datos del Animus 76/100

    Fragmentos de datos del Animus

  215. Fragmento de datos del Animus 77/100

    Fragmentos de datos del Animus

  216. Página de memorias 9/10

    Páginas de memorias

  217. Sastre (15/15)

    Renovaciones de la ciudad

  218. Librería (15/15)

    Renovaciones de la ciudad

  219. Tesoro secreto: Torre Gálata (1-3/3)

    Tesoros secretos

  220. Página de memorias 10/10

    Páginas de memorias

  221. Punto de observación 22/23

    Atalayas

  222. Fragmento de datos del Animus 78/100

    Fragmentos de datos del Animus

  223. Fragmento de datos del Animus 79/100

    Fragmentos de datos del Animus

  224. Fragmento de datos del Animus 80/100

    Fragmentos de datos del Animus

  225. Fragmento de datos del Animus 81/100

    Fragmentos de datos del Animus

  226. Fragmento de datos del Animus 82/100

    Fragmentos de datos del Animus

  227. Fragmento de datos del Animus 83/100

    Fragmentos de datos del Animus

  228. Fragmento de datos del Animus 84/100

    Fragmentos de datos del Animus

  229. Fragmento de datos del Animus 85/100

    Fragmentos de datos del Animus

  230. Fragmento de datos del Animus 86/100

    Fragmentos de datos del Animus

  231. Fragmento de datos del Animus 87/100

    Fragmentos de datos del Animus

  232. Fragmento de datos del Animus 88/100

    Fragmentos de datos del Animus

  233. Secreto de Santa Sofía - Tumba secreta 2/2

    Tumbas

  234. Tesoro secreto (Secreto de Santa Sofía) 1-3/3

    Tesoros secretos

  235. Tesoro secreto (El Foro del Buey) 1-3/3

    Tesoros secretos

  236. Tesoro secreto (Torre de la Doncella) 1-3/3

    Tesoros secretos

  237. Fragmento de datos del Animus 89/100

    Fragmentos de datos del Animus

  238. Fragmento de datos del Animus 90/100

    Fragmentos de datos del Animus

  239. Fragmento de datos del Animus 91/100

    Fragmentos de datos del Animus

  240. Fragmento de datos del Animus 92/100

    Fragmentos de datos del Animus

  241. Fragmento de datos del Animus 93/100

    Fragmentos de datos del Animus

  242. Fragmento de datos del Animus 94/100

    Fragmentos de datos del Animus

  243. Fragmento de datos del Animus 95/100

    Fragmentos de datos del Animus

  244. Fragmento de datos del Animus 96/100

    Fragmentos de datos del Animus

  245. Punto de observación 23/23

    Atalayas

  246. Fragmento de descifrado 1/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  247. Fragmento de descifrado 2/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  248. Fragmento de descifrado 3/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  249. Fragmento de descifrado 4/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  250. Fragmento de descifrado 5/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  251. Fragmento de descifrado 6/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  252. Nota del Animus 1/5

    Memos del Animus

  253. Fragmento de descifrado 7/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  254. Fragmento de descifrado 8/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  255. Nota del Animus 2/5

    Memos del Animus

  256. Fragmento de descifrado 9/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  257. Fragmento de descifrado 10/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  258. Fragmento de descifrado 11/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  259. Fragmento de descifrado 12/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  260. Nota del Animus 3/5

    Memos del Animus

  261. Nota del Animus 4/5

    Memos del Animus

  262. Fragmento de descifrado 13/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  263. Fragmento de descifrado 14/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  264. Fragmento de descifrado 15/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  265. Fragmento de descifrado 16/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  266. Nota del Animus 5/5

    Memos del Animus

  267. Fragmento de descifrado 17/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  268. Fragmento de descifrado 18/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  269. Fragmento de descifrado 19/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  270. Fragmento de descifrado 20/20

    Fragmentos de descifrado (DLC)

  271. Página del Códice 18

    Páginas del Códice

  272. Fragmento de datos del Animus 97/100

    Fragmentos de datos del Animus

  273. Fragmento de datos del Animus 98/100

    Fragmentos de datos del Animus

  274. Fragmento de datos del Animus 99/100

    Fragmentos de datos del Animus

  275. Fragmento de datos del Animus 100/100

    Fragmentos de datos del Animus

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