inKONBINI: One Store. Many Stories
inKONBINI: One Store. Many Stories es una acogedora simulación narrativa ambientada en el Japón rural de los años 90. Asumiendo el papel de Makoto, los jugadores gestionan el turno de noche en una pequeña tienda de conveniencia local, reponiendo estanterías y atendiendo a clientes habituales excéntricos. Conversaciones profundas, recomendaciones de productos y gestos atenciosos dan forma directamente a las vidas y destinos de los habitantes del pueblo.
Resumen de la guía de platino de
2 trofeos perdibles · Completamente offline
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Tranquila simulación narrativa con diálogos y coleccionables perdibles, sin dificultad de juego.
- Habilidad y Reflejos: 0/10 – Juego narrativo relajado sin presión de tiempo ni exigencia de habilidad.
- Dependencia de Guía: 6/10 – Diálogos perdibles y finales opuestos requieren planificación o guía.
- Farmeo y Coleccionables: 3/10 – Vaciar la máquina de cápsulas y reponer stock lleva tiempo.
- RNG y Azar: 3/10 – La máquina de juguetes requiere algo de suerte para obtener todo.
- Nivel de Castigo: 0/10 – Ambiente acogedor sin derrotas, límites de tiempo ni frustración.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia en solitario pura sin funciones online o multijugador.
Trofeos
One Store. Many Stories
Consigue todos los trofeos de inKONBINI.
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¡Bienvenida a la tienda!
Completa tu primer turno de noche.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Misterio y amistad
Coincide con un visitante misterioso y con tu amigo en tu segundo turno de noche.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Que valgan la pena
Descubre el secreto de la tía Hina en tu tercer turno nocturno.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Noche de pruebas
Completa tu cuarto turno de noche.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Una noche para recordar
Completa tu quinto turno de noche. Menuda nochecita, ¿eh?
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Ichi-go Ichi-e
Detente y celebra este momento irrepetible con quienes te rodean.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Demasiado bueno para dejarlo pasar
Convence al cliente misterioso de que compre todos los artículos del expositor de ofertas especiales en tu segundo turno.
Convence a un cliente misterioso para que compre todas las ofertas especiales durante el segundo turno.
As de las ventas
Vende más de 6 productos a una joven escritora en tu tercer turno de noche.
Vende más de seis productos diferentes a la joven escritora durante el tercer turno de noche.
Pedido perfecto
Encuentra todos los productos de la lista de Satoshi en tu quinto turno.
Encuentra todos los productos de la lista de la compra de Satoshi durante el quinto turno de noche.
El arte de vender
Coloca los carteles promocionales en la tienda y observa cómo reaccionan los clientes.
Coloca el material publicitario en la tienda y observa las reacciones de los clientes. Esto se puede hacer a lo largo del turno.
Genio del marketing
Coloca el póster de Satoshi en la tienda y observa la reacción de tus clientes.
Cuelga el póster de Satoshi en la tienda y presta atención a los comentarios de tus clientes.
El poder del amor
Llama a la tía Hina y apóyala en tu quinto turno nocturno.
Llama a la tía Hina durante tu quinto turno de noche para apoyarla.
Susurros tras la medianoche
Llama al número misterioso todas las noches.
Marca el número misterioso en el teléfono durante todos y cada uno de los turnos de noche. Asegúrate de no olvidarte de ningún turno.
Sherlock
Encuentra un rostro familiar en la parte trasera de una revista.
Examina la parte trasera de la revista en la tienda para descubrir una cara conocida.
Ensoñación de konbini
Inspira a Jun para que escriba otra canción.
Mantén la conversación correcta con Jun para inspirarlo a escribir una nueva canción.
Mercancía inesperada
Lleva un producto inusual a un cliente misterioso.
Entrega al cliente misterioso un producto inusual del surtido.
Suerte hecha a mano
Descubre cómo tus acciones han influido en la vida de Jefe.
Aprende a lo largo de la historia cómo tus decisiones han influido en la vida del jefe.
La alegría del repartidor
Encuentra una postal sin enviar y descubre cómo hacer que Jefe y la tía Hina se reconcilien.
Encuentra la postal no enviada en la tienda para acercarte a Hina y al jefe.
Cuantos más, más maúllan
Pregunta a Jefe por el estado de Mimi e inspíralo a ampliar su familia animal.
Pregúntale al jefe por el bienestar de Mimi y anímalo a acoger a más animales.
Como en casa, en ningún sitio
Lleva comida local a Naomi e inspírala a quedarse en el pueblo.
Llévale comida local a Naomi para que decida quedarse en la aldea.
Viaje a occidente
Lleva comida occidental a Naomi y anímala para que se mude al extranjero.
Llévale comida occidental a Naomi para inspirarla a viajar al extranjero.
Chispa encendida
Inspira la escritura de Naomi llevándole un manga y observa los resultados en tu último turno.
Dale tomos de manga a Naomi para encender su pasión por la escritura y mira el resultado al final.
El chico repartidor
Ayuda a Satoshi a encontrar la mayoría de los productos que busca y observa cómo afecta a su negocio.
Ayuda a Satoshi a encontrar la mayoría de los productos que busca durante los turnos.
Satoshi S. A.
Ayuda a Satoshi a encontrar todos los productos que busca a lo largo de la semana.
Encuentra absolutamente todos los productos que busca Satoshi a lo largo de la semana sin excepción.
Lo importante es el camino, no la meta
Habla sobre las cápsulas con Satoshi y sal al exterior con él en la mayoría de los turnos y observa los resultados en tu último turno.
Acompaña a Satoshi afuera en la mayoría de los turnos y habla con él sobre los juguetes de cápsula.
Anillo perdido
Encuentra el anillo de oro en tu primer turno.
Busca por la tienda durante tu primer turno para encontrar el anillo de oro perdido.
Friki del gachapon
Usa la máquina de cápsulas en todos los turnos en los que esté disponible.
Usa la máquina de gachapon en cada turno en el que esté disponible.
¡Hazte con todos! [Perdible]
Colecciona todas las figuras de Yojoki Masters.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Preparando algo especial
Completa todas las peticiones del Sr. Takahashi y lee su carta en tu último turno.
Cumple todas las peticiones del Sr. Takahashi y lee su carta en el último turno.
La paciencia de una carpa koi
Alcanza la iluminación zen permaneciendo bajo las gotas que caen en tu cuarto turno.
Ponte justo debajo del goteo durante el cuarto turno para encontrar relajación.
Amante del Fuji
Déjate cautivar por la majestuosidad del monte Fuji una y otra vez.
Mira el monte Fuji varias veces y disfruta de la vista durante tus turnos.
Lectora empedernida [Perdible]
Lee todos los artículos de Iwata Shimbun y las notas del cuaderno del turno de día.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Mantenimiento extremo
Repara el frigorífico... a la antigua usanza.
Repara la nevera a la antigua usanza y devuélvela a la vida.
¿Quién es Matsuda?
Llama a Los Tesoros de Matsuda en uno de tus turnos posteriores y descubre su identidad.
Llama a Tesoros de Matsuda durante uno de los turnos posteriores y revela su identidad.
Chica de los repartos
Pide todos los artículos posibles al servicio de reparto.
Pide absolutamente todos los artículos disponibles a través del servicio de entrega.
Amante de la gorra
Lleva la vieja gorra del <i>konbini</i> en varios turnos y observa el resultado en tu última noche.
Lleva la gorra vieja de la konbini durante varios turnos y observa el resultado en la última noche.
Un poco más a la izquierda
Endereza todas las sillas torcidas, horarios de limpieza, puertas, etc. en todos los turnos nocturnos.
Endereza cada silla torcida, tabla de limpieza y puerta en todos los turnos de noche.
Walkthrough
¿Quién es Matsuda?
Primer turno
Anillo perdido
Primer turno
¡Bienvenida a la tienda!
Primer turno
Demasiado bueno para dejarlo pasar
Segundo turno
Misterio y amistad
Segundo turno
Logro: Sparked A Flame - Parte 1/2
Tercer turno
Logro: There's No Place Like Home - Parte 1/2
Tercer turno
As de las ventas
Tercer turno
El arte de vender
Cuarto turno
Mantenimiento extremo
Cuarto turno
Logro: Night of Trails
Cuarto turno
Sherlock
Quinto turno
El poder del amor
Quinto turno
Chica de los repartos
Quinto turno
Pedido perfecto
Quinto turno
Genio del marketing
Quinto turno
Una noche para recordar
Quinto turno
Amante del Fuji
Turno final / Final
Amante de la gorra
Turno final / Final
Preparando algo especial
Turno final / Final
Susurros tras la medianoche
Turno final / Final
Friki del gachapon
Turno final / Final
Mercancía inesperada
Turno final / Final
Ensoñación de konbini
Turno final / Final
Logro: Shipper's Delight + Self-Made Luck
Turno final / Final
Satoshi S. A.
Turno final / Final
Lo importante es el camino, no la meta
Turno final / Final
Logro: There's No Place Like Home + Sparked A Flame
Turno final / Final
¡Hazte con todos!
Turno final / Final
Logro: Ichi-go Ichi-e 🏆 + Créditos
Turno final / Final
Turno 1
Final + Platino
Logro: A Little to the Left - Parte 1/6 + Avid Reader - Parte 1/6
Final + Platino
Turno 2
Final + Platino
Logro: A Little to the Left - Parte 2/6 + Avid Reader - Parte 2/6
Final + Platino
Turno 3
Final + Platino
Logro: A Little to the Left - Parte 3/6 + Avid Reader - Parte 3/6
Final + Platino
Logro: Journey to the West - Parte 1/2
Final + Platino
Turno 4
Final + Platino
Logro: A Little to the Left - Parte 4/6 + Avid Reader - Parte 4/6
Final + Platino
Turno 5
Final + Platino
Logro: A Little to the Left - Parte 5/6 + Avid Reader - Parte 5/6
Final + Platino
Turno 6
Final + Platino
Logro: A Little to the Left + Avid Reader
Final + Platino
Cuantos más, más maúllan
Final + Platino
El chico repartidor
Final + Platino
Logro: Journey to the West + One Store. Many Stories (¡TROFEO DE PLATINO!)
Final + Platino