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Kingdom Come: Deliverance

PS5 · 2018 · Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance es un RPG histórico de mundo abierto centrado en la historia, ambientado en la Bohemia del siglo XV dentro del Sacro Imperio Romano Germánico. En el papel de Henry, el humilde hijo de un herrero, te ves arrastrado a una brutal guerra civil que destruye tu vida apacible. Con un sistema de combate de época realista, diálogos con ramificaciones y exigentes mecánicas de supervivencia, cada decisión moldea profundamente tu reputación y el destino del reino.

Resumen de la guía de platino de

47 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total83
Trofeos perdibles47
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal103,3 h
Completista193,3 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un platino lleno de trofeos perdibles que exige guías y profundas mecánicas RPG.

  • Habilidad y Reflejos: 6/10 – Combate tosco y tiro con arco sin retícula requieren costumbre.
  • Dependencia de Guía: 9/10 – Decenas de trofeos perdibles y misiones contradictorias exigen guía.
  • Farmeo y Coleccionables: 7/10 – Recoger 10.000 hierbas y subir habilidades exige mucho tiempo.
  • RNG y Azar: 3/10 – Bajo RNG, enfocado en juegos de dados y encuentros aleatorios.
  • Nivel de Castigo: 5/10 – Guardado limitado e inicio duro, pero asequible en Normal.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Experiencia puramente individual sin ningún componente multijugador.

Nota de DLC 100%: El modo Hardcore con 9 perks negativos eleva enormemente la dificultad y orientación.

Trofeos

Juego principal

  1. Trofeo de platino

    Consigue todos los trofeos.

    Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.

  2. Alcohólico

    Vuélvete adicto al alcohol.

    Bebe alcohol de alta graduación continuamente durante varios días del juego hasta que aparezca la penalización de «Alcoholismo» en tus estadísticas de jugador. Ten a mano pociones de Pelo de perro o digestivas una vez que salte el trofeo para curar los efectos de la abstinencia.

  3. Insomne

    Duerme poco durante 2 noches y 2 días.

    Permanece despierto durante 48 horas seguidas del juego sin dormir en una cama ni usar los servicios de sueño de las casas de baños. Bebe pociones del Canto del Gallo o licores para contrarrestar las graves penalizaciones por somnolencia.

  4. Gordinflón

    Permanece saciado durante 2 días.

    Mantén tu medidor de Nutrición por encima de 100 de forma continua durante 48 horas del juego consumiendo con regularidad comida desecada y estofados de taberna cada vez que baje el nivel.

  5. Anoréxico

    Pasa hambre durante 3 días.

    Mantén tu nutrición por debajo de 50 durante tres días completos del juego sin dejar que caiga a 0 y mueras de hambre. Usa poción de manzanilla o decocción de caléndula para curar el desgaste gradual de salud.

  6. Ratón de biblioteca

    Lee 20 libros.

    Aprende a leer mediante la misión secundaria «Más poderosa que la espada» con el escriba de Uzhitz y, a continuación, lee 20 libros de habilidades o historia hasta que sus barras de progreso alcancen el 100 %.

  7. Edward Kelly

    Elabora 15 tipos de pociones.

    Prepara 15 recetas de pociones diferentes en cualquier mesa de alquimia. No necesitas comprar todos los libros de recetas con antelación; seguir manualmente los pasos de los ingredientes correctos según una guía producirá pociones válidas y contará para el total.

  8. Asesino sigiloso

    Mata a 20 enemigos con sigilo.

    Desbloquea la ventaja 'Asesinato sigiloso' con el nivel 5 de Sigilo y asegúrate de que Henry lleve una daga en su inventario antes de realizar eliminaciones silenciosas por la espalda a enemigos desprevenidos.

  9. Cazador

    Caza 50 animales.

    Caza y mata a 50 animales salvajes con tu arco. Apunta a las liebres en los claros del bosque alrededor de Rattay para abatirlas rápidamente de una sola flecha.

  10. Bardo

    Sube el nivel de diálogo al máximo.

    Aagota todas las opciones únicas de conversación blancas con cada PNJ que encuentres, regatea en las transacciones y elige ventajas como 'Empático' o 'Urbanita' para acelerar las ganancias de PX de Elocuencia hasta el nivel 20.

  11. Rey Encantador [Perdible]

    Hazte popular en todos los pueblos y aldeas.

    Perdible. Alcanza al menos un 80 % de reputación en todos los asentamientos principales del reino. Deja propinas generosas a los comerciantes al regatear, completa actividades secundarias locales y evita que te atrapen cometiendo delitos o entrando en propiedad privada.

  12. Finalizador [Perdible]

    Completa todas las misiones.

    Perdible. Debes completar al menos 80 misiones en una sola partida (las misiones del DLC cuentan para este total). Completa todas las misiones secundarias y actividades disponibles antes de los puntos clave de no retorno de la historia, especialmente antes de explorar Vranik durante 'Alea iacta est'.

  13. Misericordioso [Perdible] [Oculto]

    No mates a nadie durante la línea de misión principal (excepto a Tapón).

    Perdible. Comprueba con frecuencia tu contador de 'Gente que has matado' en las estadísticas de combate del jugador para asegurarte de que permanezca en cero (o uno tras derrotar a Tapón). Confía en dejarlos inconscientes mediante sigilo y sin armas, usar armas de entrenamiento romas y dejar que los soldados aliados den los golpes mortales durante las grandes batallas.

  14. Asesino en serie

    Mata a 200 personas.

    Entra en conflicto directo con el trofeo 'Misericordioso'. Haz un guardado manual definitivo, despeja campamentos de bandidos y emboscadas en caminos, y luego recarga tu partida pacífica una vez que el contador llegue a 200.

  15. Viajero

    Descubre todos los lugares del mapa.

    Desbloquear la ventaja 'Cartógrafo' en el árbol de habilidades de Lectura revela instantáneamente cada ubicación, punto de interés y marcador de viaje rápido en el mapa, haciendo saltar el trofeo de inmediato.

  16. Caballero [Perdible]

    Gana la carrera de caballos de Talmberk.

    Perdible. Durante la misión secundaria 'El deporte de reyes', gana la carrera atajando por los campos abiertos hacia cada estandarte de control en lugar de seguir los sinuosos caminos de tierra.

  17. Explorador

    Camina más de 50 km.

    Este trofeo se desbloquea de forma natural durante el transcurso normal del juego siempre que viajes a pie con frecuencia.

  18. Peregrino

    Encuentra todos los santuarios en el camino y cruces de redención.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  19. Ladrón

    Roba objetos por un valor total de 30 000 groschen.

    Dirígete a los cofres de almacenamiento con cerradura muy difícil dentro de las tiendas del armero y del espadero en Rattay o Sázava. Los objetos cuentan para el total de 30 000 groschen en el momento en que los pones en tu inventario.

  20. Tope de nivel

    Alcanza el nivel máximo.

    Alcanza el nivel 20 subiendo de nivel tus atributos principales de forma constante mediante el combate habitual, saltando, esprintando con sobrecarga y agotando todas las opciones de diálogo.

  21. Luchador

    Ejecuta 100 combos en combate.

    Aprende combos básicos con el capitán Bernard a las afueras de Rattay. Practica sesiones de combate con espadas de madera de entrenamiento para asestar cadenas de combos de forma segura sin matar a tu compañero de entrenamiento.

  22. Francotirador

    Mata a 50 enemigos con disparos en la cabeza.

    Embosca a bandidos sin armadura y a cumanos que no lleven visera en el casco. Usar mejores flechas perforantes junto con un arco de gran tensión garantiza bajas de un solo tiro a la cabeza.

  23. Regateador

    Ahorra 2000 groschen regateando.

    Inicia siempre la opción de regatear al comprar o vender armaduras y libros caros. Ajusta el precio de los comerciantes todo lo que permita su medidor de paciencia para acumular ahorros rápidamente.

  24. Avaro

    Acumula montones de dinero.

    Ten al menos 5000 groschen en tu inventario en cualquier momento.

  25. Convicto

    Pasa 3 días en prisión.

    Comete una infracción menor, como forzar cerraduras o robar bolsillos a la vista de un guardia, ríndete cuando te acorralen y elige ir a la cárcel en lugar de pagar la multa.

  26. David Horak

    Recoge 10 000 hierbas.

    Sube de nivel la Botánica para aumentar tu radio de acción al recolectar. Recolectar en grandes campos de ortigas, dientes de león o caléndula alrededor de Rattay te permite cosechar docenas de plantas por cada recogida.

  27. Apostador

    Gana 1000 groschen en el minijuego de los dados.

    Consigue dados cargados como el Dado de la suerte, el Dado Lu y el Dado del Reino Celestial de cofres y mapas del tesoro. Apuesta la cantidad máxima contra los jugadores de las tabernas para ganar 1000 groschen rápidamente.

  28. Hijo de herrero [Oculto]

    Completa la primera misión.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  29. Galán [Perdible] [Oculto]

    Salva a Theresa de los cumanos.

    Perdible. Durante tu huida de Skalitz colina abajo hacia los caballos, esprinta y silba o golpea a uno de los cumanos que acorralan a Theresa cerca de su pajar antes de huir a caballo.

  30. Despertar [Oculto]

    Únete a la guarnición de sir Radzig.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  31. Nuevo amigo [Oculto]

    Salva a lord Capon de los cumanos.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  32. Panocha [Oculto]

    Salva a Panocha de los bandidos.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  33. Tapón [Oculto]

    Mata a Tapón.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  34. Monje [Oculto]

    Hazte monje.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  35. Bastardo [Oculto]

    Averigua quién es tu verdadero padre.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  36. Conquistador [Oculto]

    Conquista el campamento enemigo en Vraník.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  37. Talmberko [Perdible] [Oculto]

    Completa todos los objetivos opcionales en la misión Asedio.

    Perdible. Durante la misión principal 'Asedio', completa absolutamente todos los objetivos de suministro y solicitudes del campamento (pez, cerveza, carne, herbolario, cura, médico) antes de ordenar el bombardeo final con el fundíbulos.

  38. El fin

    Completa la historia principal.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  39. Instigador [Perdible] [Oculto]

    Haz que te encarcelen en Skalice.

    Perdible. En el prólogo de Skalitz, ataca a un PNJ o déjate atrapar forzando una cerradura, ríndete ante los guardias y acepta ir a la cárcel para activar una escena de fin de partida y el trofeo.

  40. Pecador [Perdible] [Oculto]

    Emborráchate con el padre Godwin.

    Perdible. Durante 'Misteriosos caminos' en Uzhitz, falla la comprobación de diálogo con el padre Godwin o niégate a sacarle información por la fuerza, acepta reunirte con él en la taberna al atardecer y participa en su noche de bebida.

  41. Médico de la peste [Perdible] [Oculto]

    Cura a todos los enfermos de Mrchojedy.

    Perdible. Durante la misión secundaria 'Peste', examina a todos los aldeanos enfermos de Merhojed, diagnostica la enfermedad como envenenamiento del agua con el hermano Nicodemo en Sázava, elabora la cura sin cometer errores y adminístrala a cada hogar afectado de inmediato.

  42. Seductor [Perdible] [Oculto]

    Corteja a Theresa.

    Perdible. Completa la cadena de misiones 'Cortejo' con Theresa en el molino de Rattay llevándola a citas, ofreciéndole regalos y ganando al juego de la gallinita ciega.

  43. Casanova [Perdible] [Oculto]

    Corteja a lady Stephanie.

    Perdible. Completa la misión secundaria 'A vuestro servicio, mi dama' consiguiendo el vino, el caballo y la corona con rosetón para Lady Stephanie, y luego pruébate la camisa que te ofrece en sus aposentos.

  44. Judas [Perdible] [Oculto]

    Traiciona a tus amigos en la misión Hermanos de cadalso.

    Perdible. Durante la serie de misiones 'Hermanos de horca', acepta el plan de Matthew y Fritz para robar la paga de la cantera de Talmberk, pero traiciónalos de inmediato denunciando el complot a Sir Robard.

  45. Freud [Perdible] [Oculto]

    Averigua el pasado de Erik.

    Perdible. Durante el interrogatorio a Erik al final de la línea de misiones principal, supera las comprobaciones de diálogo con alta Elocuencia para descubrir sus antecedentes y motivos.

  46. Maestro cazador [Perdible] [Oculto]

    Conviértete en el cazador de Talmberk.

    Perdible. Ponte del lado del furtivo Hanekin Hare a lo largo de 'Piel de cordero' y 'Cherchez la femme', incrimina al cazador Nicholas y acepta la oferta del señor Divish para asumir el puesto de maestro cazador de Talmberg.

  47. Barón ladrón [Perdible] [Oculto]

    Completa la misión Barón ladrón.

    Perdible. Se desbloquea al completar la misión secundaria 'Barón ladrón' encomendada por el señor Hanush. La cadena de misiones puede quedar no disponible si las actividades secundarias previas del señor Capon no se completan antes de llegar a Vranik.

  48. Aguafiestas [Perdible] [Oculto]

    Sabotea las 3 ejecuciones planeadas.

    Perdible. En la misión secundaria 'Si todos los cabos se rompen', sabotea con éxito la espada del ejecutor, contamina el veneno del ejecutor y cambia la soga de la horca sin que te atrapen en el campamento del ejecutor.

  49. Mal viaje [Perdible] [Oculto]

    Bailar con el Diablo

    Perdible. Inicia la misión secundaria 'Jugar con el diablo' en Uzhitz, sigue a las mujeres al bosque al anochecer y participa en la secuencia del ritual nocturno.

  50. Virgen [Perdible] [Oculto]

    Mantente célibe y completa el juego con tu virginidad intacta.

    Perdible. Evita cualquier encuentro íntimo a lo largo de toda la campaña: rechaza los servicios de las mozas de la casa de baños, evita el romance con Theresa, aléjate de la invitación a la habitación de lady Stephanie y evita a las mujeres durante la salida a la taberna del padre Godwin.

Modo Extremo

  1. Henry extremo

    Acaba el juego en modo Extremo.

    Se acumula con 'No es más que un rasguño' si seleccionas todas las ventajas negativas al principio. Dado que el modo Extremo deshabilita el viaje rápido y los indicadores de la brújula, usa puntos de referencia destacados y la posición del sol para navegar, y mantén una provisión constante de Schnapps del Salvador para guardar manualmente.

  2. Solo es un rasguño [Perdible]

    Acaba el juego en modo Extremo con todas las ventajas negativas.

    Debes seleccionar las nueve ventajas negativas durante la creación inicial del personaje, por lo que es perdible si te saltas alguna. Confía en la alquimia para obtener pociones de curación como las pociones de Lázaro para contrarrestar tus penalizaciones, y usa el tiro con arco a caballo para mermar con seguridad a los grupos enemigos.

  3. Su reino no ha venido a nosotros [Oculto]

    Muere por primera vez en modo Extremo.

    Simplemente muere por primera vez en el modo Hardcore. Esto sucederá de forma muy rápida y natural a lo largo de este exigente modo de todos modos.

Resurgir de las cenizas

  1. Merino [Perdible]

    Asegúrate de que Přibyslavice sea reconstruida.

    ¡Perdible! Completa la reconstrucción de Pribyslavitz durante «Un lugar al que llamar hogar» construyendo la iglesia, el ayuntamiento y la infraestructura necesaria. Asegúrate de mantener unos ingresos diarios positivos para que lord Divish no te revoque el título de merino.

  2. Ensayo y error [Perdible] [Oculto]

    Reconstruye Přibyslavice sin saber leer.

    Perdible. No debes aprender a leer nunca, evitando por completo la misión 'Más poderoso que la espada' en Uzhitz. El texto del libro contable aparecerá desordenado, así que confía en las opciones verbales de construcción del asentador y en los costes para reconstruir la aldea.

  3. Perfeccionista [Perdible]

    Gana 2000 groschen al día en Přibyslavice.

    ¡Perdible! Prioriza edificios de alto rendimiento como la taberna con todas las mejoras, la panadería con secadero y el cuerpo de guardia. También tendrás que reclutar artesanos especializados por toda Bohemia y dictar sentencias favorables para elevar los ingresos diarios a más de 2000 groschen.

  4. Amigos y vecinos [Perdible] [Oculto]

    Invita a Fritz y Matthew a Přibyslavice.

    Perdible. Avanza en las misiones secundarias de Fritz y Matthew a través de 'Entre la espada y la pared' o 'Hermanos de horca' sin que los maten ni los ejecuten. Una vez que hayas construido y mejorado la taberna en Pribyslavitz, visítalos en la posada del claro para invitarlos.

¡Torneo!

  1. Maestro de la arena

    Consigue un conjunto completo de armadura del torneo de Rataje.

    Gana el Torneo de Rattay cinco veces diferentes para recibir cada pieza del conjunto de armadura de los Señores de Leipa de manos de lord Hanush. El torneo se repite cada pocos días del juego, lo que te permite pasar el tiempo esperando o durmiendo entre competiciones.

Las aventuras amorosas del audaz sir Hans Capon

  1. Verdadero amigo [Perdible] [Oculto]

    Capon tendrá éxito, aunque lo has despachado con un repugnante sarpullido.

    ¡Perdible! Durante 'Palabras mansas', echa a perder intencionadamente la poción de amor en la mesa de alquimia o elige los diálogos de ingredientes incorrectos para que a Hans le dé una erupción con picor antes de salir a darle la serenata a Karolina. Crea un guardado manual antes de elaborar la poción para recargar rápidamente para 'Compañero'.

  2. Compañero [Perdible] [Oculto]

    Todo va de acuerdo con el plan de sir Hans.

    ¡Perdible! Completa cada uno de los objetivos del DLC de forma impecable siguiendo las instrucciones exactas de Hans. Presta mucha atención durante la secuencia de serenata a medianoche bajo la ventana de Karolina para recitar cada estrofa poética sin un solo error.

  3. Puedo dejarlo cuando quiera [Perdible] [Oculto]

    Los dedos son lo que más importa, el resto se arreglará solo de alguna manera.

    ¡Perdible! Equípate dados trucados (como el dado de la suerte, el dado de Alfonso o el dado del Reino de los Cielos) antes de entrar en el torneo de dados del campamento. Guarda la partida con un Schnapps de salvador antes de cada partida para poder recargar si sacas malas tiradas.

  4. Fantasma de lord Capon [Perdible] [Oculto]

    Recupera el collar de Capon sin pedir permiso.

    ¡Perdible! Infíltrate en el campamento en silencio por la noche y fuerza la cerradura del cofre dentro de la tienda del líder para recuperar el collar sin hablar con el jefe ni unirte al torneo. Usar ropa oscura y silenciosa facilita pasar desapercibido ante los guardias.

  5. Resucitado de Ledečko [Perdible] [Oculto]

    Piensa más formas de atemorizar a los lugareños de Ledečko de las que te contó el charlatán.

    ¡Perdible! Mientras ejecutas el plan de intimidación del Charlatán en Ledečko, completa las tres bromas opcionales (estropear la carne, teñir de sangre el agua de los baños y robar los rosarios) antes de proceder con el susto final.

  6. Cristiana sepultura [Perdible] [Oculto]

    Asegura la salvación eterna del desgraciado carbonero, Lev.

    ¡Perdible! Entierra los restos de Lev en terreno sagrado del cementerio de Sázava. Crea un guardado manual antes de colocar sus huesos para que puedas recargar rápidamente y obtener 'Sepultura no muy cristiana'.

  7. Sepultura no muy cristiana [Perdible] [Oculto]

    Asegúrate de que el desgraciado carbonero, Lev, descansa en paz.

    ¡Perdible! Sepulta los restos de Lev en suelo no consagrado fuera del cementerio. Haz un guardado manual antes de tomar la decisión para evitar repetir toda la línea de misiones para 'Cristiana sepultura'.

Banda de canallas

  1. Rastreador [Perdible] [Oculto]

    Seguir el rastro de los asaltantes que atacaron la granja.

    ¡Perdible! Durante la misión 'Mala sangre', examina minuciosamente la escena del crimen y sigue el rastro de sangre y objetos tirados a través del bosque sin tardar demasiado ni perder el rastro.

  2. Alma caballerosa [Perdible] [Oculto]

    Convencer a Kuno para que ataque el molino de inmediato.

    ¡Perdible! Requiere superar una prueba alta de Elocuencia o Carisma al hablar con Sir Kuno inmediatamente después de la emboscada en el molino. Bebe un Schnapps del Salvador y usa una poción de Bardo de antemano si tus atributos están al límite.

  3. Promesa irrompible [Perdible] [Oculto]

    Cumplir tu palabra a toda costa.

    ¡Perdible! Incompatible con 'Torturador'. Al interrogar a Jakey durante 'Huéspedes no invitados', prométele su libertad a cambio de información y desátalo; haz un guardado manual de antemano para obtener ambos trofeos en una sola partida.

  4. Torturador [Perdible] [Oculto]

    Dejar que Jakey medite lo erróneo de su comportamiento.

    ¡Perdible! Incompatible con 'Promesa irrompible'. Interroga a Jakey durante 'Huéspedes no invitados' y elige dejarlo atado al árbol en lugar de cumplir cualquier promesa de liberarlo.

  5. Honor de mercenario [Perdible] [Oculto]

    Invoca el sentido del honor del mercenario.

    ¡Perdible! Durante el clímax del DLC en '¿Cuánto cuesta el honor?', convence al señor Kuno de no aceptar el soborno de Hagen Zoul superando una comprobación de Elocuencia u ofreciendo igualar el soborno con tus propios groschen.

  6. Fin de la partida [Perdible] [Oculto]

    El anillo de Baco ha vuelto a manos de su dueño original.

    ¡Perdible! Completa la cadena de misiones secundarias opcional del «Anillo de Baco» y devuelve el anillo a sir Kuno antes de activar el enfrentamiento final en «¿A qué precio el honor?».

  7. Baratija perdida [Perdible] [Oculto]

    No solo tú juegas por el anillo de Baco, así que cuidado con los demás.

    ¡Perdible! Mientras llevas el anillo durante la cadena de misiones 'El anillo de Baco', duerme en el campamento mercenario hasta que un compañero te lo robe del inventario y, a continuación, roba o deja inconsciente a ese compañero para recuperarlo.

Destino de mujer

  1. Salvador [Perdible] [Oculto]

    Rescata a todos los supervivientes.

    ¡Perdible! Busca a fondo en Skalitz durante el ataque cumano para vendar y proteger a todos los vecinos heridos antes de entrar en las minas.

  2. Muerte por astilla [Perdible] [Oculto]

    ¡Inflige a Henry una herida mortal!

    ¡Perdible! Mientras juegas como Theresa durante la sección matutina de Skalitz, coge un arco o un arma y ataca a Henry hasta agotar su salud.

  3. Destino de mujer

    Completa la historia de Theresa.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  4. Chica mala [Perdible] [Oculto]

    ¡Elude tus tareas matutinas!

    ¡Perdible! Al principio del prólogo de Theresa, ignora las peticiones de tu padre sobre la colada y dar de comer al perro, y ve directamente a reunirte con tus amigos.

  5. Como un fantasma [Perdible]

    Recupera el tesoro de Pavel sin que te descubran.

    ¡Perdible! Infíltrate en el campamento de bandidos durante la noche y roba el contenido del cofre de Pavel sin levantar sospechas ni ser detectado.

  6. ¡Tenías solo una tarea! [Perdible] [Oculto]

    ¡Bebe hasta la inconsciencia con Ambrose!

    ¡Perdible! Durante las misiones de Johanka, reúnete con Ambrosio en la taberna y sigue bebiendo ronda tras ronda a su ritmo hasta que Henry se desmaye.

  7. Mirón [Perdible]

    Averigua lo que tiene Henslin en los calzones sin que te observen.

    ¡Perdible! Espera a que anochezca mientras Henslin duerme, acércate con sigilo a su cama y búscale los calzones en el bolsillo sin que te atrapen.

  8. Pecador integral [Perdible]

    Carga sobre tu conciencia todos los pecados que se le ocurran a Johanka.

    ¡Perdible! Asegúrate de que Henry haya cometido asesinato, robo, fornicación, glotonería, embriaguez y haya faltado a la iglesia antes de confesarte con Johanka para que te reprenda por cada uno de tus pecados.

  9. Justicia infernal [Perdible]

    La pena es proporcional al castigo.

    ¡Perdible! Presenta pruebas incriminatorias contra Johanka y niégate a defenderla durante su juicio para que el Inquisidor le imponga la condena más severa.

  10. Ángel de la compasión [Perdible] [Oculto]

    ¡Ayuda a salvar a Johanka del amargo cargo de herejía!

    ¡Perdible! Reúne todos los testimonios exculpatorios, recluta a aliados influyentes para que hablen en su nombre y convence a Johanka de que se retracte y se arrepienta públicamente ante el inquisidor.

  11. Mascota del clérigo [Perdible] [Oculto]

    Informa al inquisidor de las fechorías que se suceden en la provincia.

    ¡Perdible! Descubre todas las malas acciones y comportamientos heréticos de la región e informa de cada incidente directamente al Inquisidor antes de que comience el juicio.

Coleccionables

  1. 1) Cruz 1

    Cerca de Rattay

  2. 2) Cruz 2

    Cerca de Rattay

  3. 3) Capilla 1

    Cerca de Rattay

  4. 4) Capilla 2

    Cerca de Rattay

  5. 5) Capilla 3

    Cerca de Rattay

  6. 6) Cruz 3

    Cerca de Rattay

  7. 7) Capilla 4

    Cerca de Rattay

  8. 8) Capilla 5

    Cerca de Rattay

  9. 9) Cruz 4

    Cerca de Rattay

  10. 10) Cruz 5

    Cerca de Rattay

  11. 11) Cruz 6

    Cerca de Rattay

  12. 12) Capilla 6

    Cerca de Rattay

  13. 13) Cruz 7

    Cerca de Neuhof

  14. 14) Capilla 7

    Cerca de Neuhof

  15. 15) Cruz 8

    Cerca de Neuhof

  16. 16) Capilla 8

    Cerca de Neuhof

  17. 17) Capilla 9

    Cerca de Neuhof

  18. 18) Cruz 9

    Cerca de Neuhof

  19. 19) Cruz 10

    Cerca de Neuhof

  20. 20) Capilla 10

    Cerca de Neuhof

  21. 21) Capilla 11

    Cerca de Uzhitz

  22. 22) Capilla 12

    Cerca de Uzhitz

  23. 23) Capilla 13

    Cerca de Uzhitz

  24. 24) Capilla 14

    Cerca de Uzhitz

  25. 25) Cruz 11

    Cerca de Uzhitz

  26. 26) Capilla 15

    Cerca de Uzhitz

  27. 27) Cruz 12

    Cerca de Uzhitz

  28. 28) Cruz 13

    Cerca de Uzhitz

  29. 29) Capilla 16

    Cerca de Uzhitz

  30. 30) Capilla 17

    Cerca de Uzhitz

  31. 31) Cruz 14

    Cerca de Talmberg

  32. 32) Capilla 18

    Cerca de Talmberg

  33. 33) Capilla 19

    Cerca de Talmberg

  34. 34) Capilla 20

    Cerca de Talmberg

  35. 35) Cruz 15

    Cerca de Talmberg

  36. 36) Capilla 21

    Cerca de Talmberg

  37. 37) Cruz 16

    Cerca de Talmberg

  38. 38) Cruz 17

    Cerca de la Posada del Claro

  39. 39) Capilla 22

    Cerca de la Posada del Claro

  40. 40) Cruz 18

    Cerca de la Posada del Claro

  41. 41) Capilla 23

    Cerca de la Posada del Claro

  42. 42) Capilla 24

    Cerca de Merhojed

  43. 43) Capilla 25

    Cerca de Merhojed

  44. 44) Capilla 26

    Cerca de Merhojed

  45. 45) Cruz 19

    Cerca de Merhojed

  46. 46) Cruz 20

    Cerca de Merhojed

  47. 47) Cruz 21

    Cerca de Merhojed

  48. 48) Capilla 27

    Cerca de Merhojed

  49. 49) Cruz 22

    Cerca de Rovna

  50. 50) Cruz 23 (Cruz oculta 1)

    Cerca de Rovna

  51. 51) Cruz 24 (Cruz oculta 2)

    Cerca de Pribyslavitz

  52. 52) Capilla 28

    Cerca de Skalitz

  53. 53) Capilla 29

    Cerca de Skalitz

  54. 54) Capilla 30

    Cerca de Skalitz

  55. 55) Cruz 25 (Cruz oculta 3)

    Cerca de Skalitz

  56. 56) Capilla 31

    Cerca de Skalitz

  57. 57) Cruz 26 (Cruz oculta 4)

    Cerca de Rovna

  58. 58) Capilla 32

    Cerca de Rovna

  59. 59) Capilla 33

    Cerca de Rovna

  60. 60) Capilla 34

    Cerca de Rovna

  61. 61) Capilla 35

    Cerca de Merhojed

  62. 62) Cruz 27

    Cerca de Merhojed

  63. 63) Capilla 36

    Cerca de Merhojed

  64. 64) Capilla 37

    Cerca de Merhojed

  65. 65) Capilla 38

    Cerca de Samopesh

  66. 66) Capilla 39

    Cerca de Samopesh

  67. 67) Cruz 28

    Cerca de Samopesh

  68. 68) Cruz 29

    Cerca de Samopesh

  69. 69) Capilla 40

    Cerca de Samopesh

  70. 70) Cruz 30

    Cerca de Samopesh

  71. 71) Capilla 41

    Cerca de Samopesh

  72. 72) Cruz 31

    Cerca de Samopesh

  73. 73) Capilla 42

    Cerca del Monasterio

  74. 74) Cruz 32

    Cerca del Monasterio

  75. 75) Capilla 43

    Cerca del Monasterio

  76. 76) Capilla 44

    Cerca del Monasterio

  77. 77) Cruz 33

    Cerca del Monasterio

  78. 78) Capilla 45

    Cerca del Monasterio

  79. 79) Capilla 46

    Cerca del Monasterio

  80. 80) Cruz 34

    Cerca del Monasterio

  81. 81) Capilla 47

    Cerca de Sasau Inferior

  82. 82) Cruz 35

    Cerca de Sasau Inferior

  83. 83) Cruz 36

    Cerca de Sasau Inferior

  84. 84) Cruz 37

    Cerca de Vranik

  85. 85) Cruz 38

    Cerca de Vranik

  86. 86) Capilla 48

    Cerca de Vranik

  87. 87) Cruz 39

    Cerca de Vranik

  88. 88) Cruz 40

    Cerca de Ledetchko

  89. 89) Capilla 49

    Cerca de Ledetchko

  90. 90) Capilla 50

    Cerca de Ledetchko

  91. 91) Capilla 51

    Cerca de Ledetchko

  92. 92) Capilla 52

    Cerca de Ledetchko

  93. 93) Capilla 53

    Cerca de Ledetchko

  94. 94) Cruz 41

    Cerca de Ledetchko

  95. 95) Capilla 54

    Cerca de Ledetchko

  96. 96) Cruz 42

    Cerca de Ledetchko

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