Retorno para a Ilha dos Macacos
Return to Monkey Island é uma aventura clássica point-and-click que continua a história de Guybrush Threepwood com um estilo gráfico moderno. Os jogadores exploram ilhas conhecidas e novas, combinam itens no inventário e resolvem enigmas peculiares para desvendar o lendário segredo. O troféu de platina exige concluir o jogo em menos de duas horas, responder a vários cartões de perguntas e realizar muitas interações que podem ser perdidas nos capítulos individuais.
Visão geral do guia de platina de
25 troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Tempo de jogo
Troféus
Almirante Macaco
Obteve cada um dos nossos incríveis troféus
Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.
Perna de pau [Perdível]
Cumpriu suas obrigações no banheiro
Perdível! Use a chave do banheiro no Bar Scumm para entrar no banheiro e, em seguida, limpe-o com o esfregão.
Pato sortudo
Dividiu sua sorte
Parte um
Iniciou a parte um
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Fã de carteirinha [Perdível]
Convenceu Cobb a lhe falar sobre LOOM
Perdível! Fale com Cobb várias vezes dentro do Bar Scumm até que ele lhe conte detalhadamente sobre o jogo LOOM.
Nerd da cartografia [Perdível]
Examinou cuidadosamente todo o estoque de Wally
Perdível! Examine todos os itens interativos e mapas de parede na sala da loja de mapas do Wally na Ilha Mêlée.
Ladrão de esfregão [Perdível] [Oculto]
Tentou roubar o esfregão do cozinheiro
Perdível! Tente pegar o esfregão do cozinheiro na cozinha do Bar Scumm no Capítulo 1.
Ei, espere! [Perdível]
Libertou Otis
Perdível! Liberte Otis da prisão na Ilha Mêlée obtendo a chave certa para ele.
Matraca [Perdível]
Disse a todos na Ilha Sopapo que você está procurando pelo Segredo
Perdível! Em todas as conversas com moradores da Ilha Mêlée no Capítulo 1, sempre escolha a opção de diálogo de que você está procurando o Segredo da Ilha Macaco.
Mestre dos esfregões [Perdível] [Oculto]
Foi contratado com todas as quatro cabeças de esfregão
Perdível! Crie todas as 4 variações de esfregão diferentes. Salve antes de ser contratado e recarregue para usar todos os cabeçotes de esfregão em uma única jogada.
Parte dois
Iniciou a parte dois
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Super marujo [Perdível]
Esfregou o porão vinte vezes
Perdível! No Capítulo 2, esfregue o porão do navio de LeChuck um total de 20 vezes com seu esfregão antes de concluir a tarefa principal lá.
Mania de limpeza [Perdível]
Registrou todas as desordens no Relatório do Primeiro-Marujo
Perdível! No Capítulo 2, colete relatórios sobre todas as 5 bagunças no navio e entregue o relatório completo a Gullet.
Cabeça quente [Perdível] [Oculto]
Enfrentou o Alaska Torrado
Perdível! No Capítulo 2, coma o prato 'Baked Alaska' após adicionar a pimenta ardente.
Parte três
Iniciou a parte três
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Sem rancor
Chegou ao coração do problema
Mortinho da silva [Perdível] [Oculto]
Morreu de verdade
Perdível! Permaneça debaixo d'água até que o temporizador expire três vezes e Guybrush finalmente se afogue.
Navio nos trinques [Perdível]
Decorou o Macaco Marinho II com crânios assustadores
Perdível! No Capítulo 3, equipe o Sea Monkey II com os crânios que você encontrar na Ilha Macaco.
Parte quatro
Iniciou a parte quatro
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Cidadão paciente [Perdível]
Esperou pacientemente por Carla
Perdível! Fique pacientemente na fila com a Governadora Carla e espere cerca de três minutos sem sair da fila.
Mão aberta [Perdível] [Oculto]
Ofereceu doações para ajudar as vítimas do terremoto
Perdível! Ofereça à Governadora Carla fazer uma doação para o auxílio de terremotos da Ilha Mêlée.
Ahoy! [Perdível] [Oculto]
Disse “Ahoy!” mais de vinte vezes
Perdível! Use a buzina do navio ou opções de diálogo correspondentes para gritar 'Ahoy!' mais de 20 vezes no total ao longo do jogo.
Promessa é dívida [Perdível]
Fez um favor a Gullet
Perdível! No Capítulo 4, devolva a Gullet seu caderno que ele havia perdido no mar.
Dentista Samaritano [Perdível]
Deu a Stan sua escova de dentes
Perdível! Entregue a Stan sua escova de dentes pessoal na prisão de Brrr Muda.
Em fuga [Perdível] [Oculto]
Deixou o chupa-pus escapar
Perdível! Deixe o peixe-ventosa escapar em vez de capturá-lo.
Cópia perfeita [Perdível]
Realizou uma troca furtiva com a réplica da bandeira
Perdível! Troque a bandeira verdadeira pela bandeira falsa para realizar o engano.
História de pescador [Perdível]
Tornou-se um Cupincha premiado
Perdível! Conclua todos os testes da Guilda dos Iscas no Capítulo 4 para ser nomeado um Membro Honorário.
Escafandrista [Perdível] [Oculto]
Explorou todo o fundo do mar
Perdível! Mergulhe em todos os pontos de mapa subaquáticos disponíveis no mar e explore o fundo do mar.
Traça [Perdível]
Encontrou todas as cópias de “Na Ponta da Prancha”
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Parte cinco
Iniciou a parte cinco
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Free Wally [Perdível]
Resgatou Wally da Ilha dos Macacos
Perdível! Use a chave no final do Capítulo 5 para libertar Wally de suas correntes na Ilha Macaco.
Não acredito [Oculto]
Retornou para o mundo que você conhece
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Colecionador de cartas
Coletou mais de vinte cartas de curiosidades
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Curioso-chefe
Respondeu corretamente dez perguntas de curiosidades
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Mestre da curiosidade
Respondeu corretamente vinte e cinco perguntas de curiosidades
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Grão-mestre da curiosidade
Respondeu corretamente cinquenta perguntas de curiosidades
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Lorde da curiosidade
Respondeu corretamente setenta e cinco perguntas de curiosidades
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Senhor supremo da curiosidade
Respondeu corretamente cem perguntas de curiosidades
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Ilha de Cogg [Perdível] [Oculto]
Encontrou a Ilha de Cogg
Perdível! Leia as coordenadas no verso de um cartão de perguntas especial e navegue até essa posição no mapa marítimo.
Speed runner [Perdível]
Chegou ao final em duas horas ou menos
Perdível! Jogue no nível de dificuldade fácil, pule os diálogos e conclua a aventura em menos de 2 horas.
Detonado
Introdução
Guia passo a passo
Importante! ESCOLHA O MODO DIFÍCIL
Guia passo a passo
1. Perna de pau
Guia passo a passo
2. Pato sortudo
Guia passo a passo
Walkthrough de 3. (Início do capítulo 1)
Guia passo a passo
Matraca 1/15
Guia passo a passo
Matraca 2/15
Guia passo a passo
Matraca 3, 4, 5 e 6/15
Guia passo a passo
4. Fã de carteirinha
Guia passo a passo
Matraca 7/15
Guia passo a passo
Matraca 8/15
Guia passo a passo
5. Nerd da cartografia e Matraca 9/15
Guia passo a passo
6. Espere aí! e Matraca 10, 11 e 12/15
Guia passo a passo
Matraca 13/15
Guia passo a passo
Matraca 14/15
Guia passo a passo
7. Ladrão de esfregão
Guia passo a passo
8. Matraca (15/15)
Guia passo a passo
9. Mestre dos esfregões
Guia passo a passo
10. Parte dois (Início do capítulo 2)
Guia passo a passo
11. Super marujo e IMPORTANTE: PASSE GRAXA NO CHÃO ANTES DE SAIR
Guia passo a passo
Speedrun (cont.)
Guia passo a passo
12. Mania de limpeza
Guia passo a passo
Speedrun (cont.)
Guia passo a passo
13. Cabeça quente
Guia passo a passo
Walkthrough de Free Wally
Guia passo a passo
14. Parte 3 (Início do capítulo 3)
Guia passo a passo
15. Mortinho da silva
Guia passo a passo
16. Sem rancor
Guia passo a passo
Parte 3 (cont., com algumas conquistas de cartas de perguntas pelo caminho)
Guia passo a passo
17. Navio nos trinques e Parte 4
Guia passo a passo
Traça e História de pescador 1/5 e 1/6
Guia passo a passo
18. Em fuga
Guia passo a passo
História de pescador 2/6
Guia passo a passo
História de pescador 3/6 e Traça 2/5
Guia passo a passo
19. Cidadão paciente
Guia passo a passo
20. Arremessador de alívio e Traça 3/5
Guia passo a passo
21. Promessa é dívida
Guia passo a passo
Walkthrough de Cópia perfeita/2 (NÃO substitua a réplica da bandeira pela verdadeira no armazém)
Guia passo a passo
História de pescador 4/6
Guia passo a passo
História de pescador 5/6
Guia passo a passo
Traça 4/5
Guia passo a passo
Parte 4 (cont.)
Guia passo a passo
História de pescador 6/6
Guia passo a passo
22. História de pescador
Guia passo a passo
Últimos 2 concursos
Guia passo a passo
23. Dentista Samaritano
Guia passo a passo
Parte 4 (cont.)
Guia passo a passo
24 e 25. Ahoy e Cópia perfeita
Guia passo a passo
26. Escafandrista
Guia passo a passo
27. Traça (5/5)
Guia passo a passo
28. Parte 5 (Início do capítulo 5)
Guia passo a passo
29. Free Wally
Guia passo a passo
Parte 5 (cont.)
Guia passo a passo
30. Não acredito
Guia passo a passo
31. Ilha de Cogg
Guia passo a passo
Introdução e preparação
Speedrun
Capítulo 1: O início
Speedrun
Coletando itens-chave da missão
Speedrun
Resolvendo enigmas da ilha
Speedrun
Transição para o capítulo dois
Speedrun
Capítulo 2: Tarefas a bordo
Speedrun
Garantindo votos e suprimentos
Speedrun
Capítulo 3: Chegando à ilha
Speedrun
Resolvendo o enigma do crânio
Speedrun
Capítulo 4: As cinco chaves douradas
Speedrun
Provações em Brrr Muda
Speedrun
Recuperando as chaves restantes
Speedrun
Capítulo 5: Chegando ao final
Speedrun
Enigmas finais e conclusão
Speedrun