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KARMA:The Dark World

PS5 · 2025 · POLLARD STUDIO LLC · Wired Productions

KARMA: The Dark World é um thriller psicológico em primeira pessoa situado em um mundo distópico. Como agente Roam, você mergulha na mente dos suspeitos para realizar investigações. Ao fazê-lo, os limites entre a realidade, o delírio e a memória se confundem.

Visão geral do guia de platina de

Sem troféus perdíveis · Totalmente possível offline

Total de troféus25
Troféus perdíveis0
Troféus online0

Troféus

  1. Patrulheiro

    Desbloqueie todas as Troféus

    Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.

  2. Missões? Que missões?

    Finalize a calibração

    Desbloqueado automaticamente conforme você progride no jogo assim que concluir a sequência de calibração.

  3. Notívago

    Conclua o prólogo

    Obtido automaticamente após concluir com sucesso o prólogo.

  4. Eu vou ecoar

    Encontre provas do crime de Sean

    Obtido automaticamente durante o primeiro capítulo ao encontrar as evidências do crime de Sean.

  5. Déjà-vu

    Fuja do espaço estranho

    Desbloqueado durante a história quando você escapa da sala misteriosa.

  6. Soro azul! Mais soro azul!

    Conclua a tarefa do carimbo

    Obtido durante a história após concluir a tarefa de carimbar pela primeira vez.

  7. Por que sempre comigo?

    Descubra sobre o encontro de Sean

    Troféu automático de história após descobrir as experiências de Sean.

  8. Nós fizemos um acordo

    Resista à rejeição de Sean à imersão mental

    Obtido automaticamente ao longo do jogo quando você resiste à rejeição durante a imersão mental.

  9. Menino levado

    Escape do loop infinito

    Troféu relacionado à história. Escape do loop temporal durante o jogo.

  10. Não era real

    Mate a ilusão da Mãe

    Desbloqueado assim que você derrotar a ilusão da mãe na batalha de chefe.

  11. Liberdade

    Queime o quarto de Rachel

    Obtido durante a história no Capítulo 2, depois de atear fogo ao quarto de Rachel.

  12. Amor

    Conclua a memória de Rachel

    Desbloqueia automaticamente após jogar a sequência de memórias de Rachel.

  13. Duas almas, um corpo

    Assista ao último momento de Rachel

    Troféu relacionado à história perto do final da história de Rachel.

  14. Vou guardar o segredo

    Descubra a verdade

    Troféu automático mais adiante no jogo após revelar a verdade.

  15. Carneirinho

    Termine o jogo

    Conclua com sucesso a história principal do jogo.

  16. LISA

    Este não é o fim

    Obtido após os créditos ou ao alcançar o final verdadeiro.

  17. Sean

    Conclua o Capítulo 1

    Desbloqueado após concluir com sucesso o primeiro capítulo.

  18. Rachel

    Conclua o Capítulo 2

    Desbloqueado após concluir com sucesso o segundo capítulo.

  19. Fetiche por coleções

    Encontre todos os comunicados

    Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.

  20. Seguidor das regras

    Desbloqueie o primeiro Seguidor das regras

    Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.

  21. Colecionador da Leviathan

    Desbloqueie todos os Seguidores das regras

    Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.

  22. Funcionário exemplar

    Conclua a tarefa do carimbo sem errar nenhuma vez

    Troféu perdível. Carimbe todos os documentos durante a sequência do escritório sem cometer nenhum erro. Salve antes ou reinicie se cometer um erro.

  23. Guerra é paz

    Complete o quebra-cabeça do telefone sem cometer erros

    Troféu perdível. Resolva o enigma do telefone na primeira tentativa sem fazer entradas erradas.

  24. Ela não é a minha mãe!

    Derrote a Mãe Monstro sem morrer

    Troféu perdível. Derrote a mãe monstro em combate sem morrer nenhuma única vez.

  25. Veludo

    Obteve um resultado "estável" na avaliação mental

    Obtenha um resultado estável na avaliação psicológica durante o jogo.

Detonado

  1. Início

    01 Instituto de Pesquisa

  2. Notas manuscritas (Enfermaria)

    01 Instituto de Pesquisa

  3. Registros de experimentos (Sala de cultivo)

    01 Instituto de Pesquisa

  4. Dr. Jürgen W. Waltz

    01 Instituto de Pesquisa

  5. Aviso do Instituto de Pesquisa (Recepção)

    01 Instituto de Pesquisa

  6. Carta de transferência (Recepção)

    01 Instituto de Pesquisa

  7. Mensagem de tubo pneumático 01

    01 Instituto de Pesquisa

  8. Mensagem de tubo pneumático 02

    01 Instituto de Pesquisa

  9. Engenheiro - Wilhelm Puschel

    01 Instituto de Pesquisa

  10. Briefing da missão

    01 Instituto de Pesquisa

  11. Escala de trabalho

    01 Instituto de Pesquisa

  12. Diário de Becker

    01 Instituto de Pesquisa

  13. Nota do Instituto de Pesquisa (Depósito) - Memo 10/61

    01 Instituto de Pesquisa

  14. Diário de Barbara - Memo 11/61

    01 Instituto de Pesquisa

  15. Pedido - Memo 12/61

    01 Instituto de Pesquisa

  16. Confeiteira - Roswitha Mokrosch - Colecionável 3/15

    01 Instituto de Pesquisa

  17. Nota do Instituto de Pesquisa (Escritório) - Memo 13/61

    01 Instituto de Pesquisa

  18. Diário de Emily - Memo 14/61

    01 Instituto de Pesquisa

  19. O lendário Patrulheiro - Cooper - Colecionável 4/15

    01 Instituto de Pesquisa

  20. Diário da filha de Sean 01 - Memo 15/61

    01 Instituto de Pesquisa

  21. Cartão de desejos - Memo 16/61

    01 Instituto de Pesquisa

  22. Dasein - 012 - Memo 17/61

    01 Instituto de Pesquisa

  23. Dasein - 013 - Memo 18/61

    01 Instituto de Pesquisa

  24. Dasein - 014 - Memo 19/61

    01 Instituto de Pesquisa

  25. Carta de transferência (Sean) - Memo 20/61

    01 Instituto de Pesquisa

  26. Fatura - Memo 21/61

    01 Instituto de Pesquisa

  27. Diário da filha de Sean 02 - Memo 22/61

    01 Instituto de Pesquisa

  28. Carta suspeita para Sean - Memo 23/61

    01 Instituto de Pesquisa

  29. Diário da filha de Sean 03 - Memo 24/61

    01 Instituto de Pesquisa

  30. Guerra é paz

    01 Instituto de Pesquisa

  31. Lembrete - Memo 25/61

    01 Instituto de Pesquisa

  32. Diário da filha de Sean 04 - Memo 26/61

    01 Instituto de Pesquisa

  33. Início

    02 Escritório do Pensamento

  34. Zelador - Peter Kowalski

    02 Escritório do Pensamento

  35. Troféu: Veludo

    02 Escritório do Pensamento

  36. Agente de patrulha - Sandra Behling

    02 Escritório do Pensamento

  37. Boato (Duto de ventilação)

    02 Escritório do Pensamento

  38. Escritor - Simon Syme

    02 Escritório do Pensamento

  39. Nota de descarte de equipamentos

    02 Escritório do Pensamento

  40. Diário do funcionário 01

    02 Escritório do Pensamento

  41. Diário do funcionário 02

    02 Escritório do Pensamento

  42. Registro de vigilância de funcionários

    02 Escritório do Pensamento

  43. Troféu: Funcionário Modelo

    02 Escritório do Pensamento

  44. Relatório de análise do medicamento SH-507

    02 Escritório do Pensamento

  45. Funcionário de escritório - Achim Heidelau

    02 Escritório do Pensamento

  46. Início

    03 Pesadelo

  47. Atualização de funcionalidade do terminal de controle - Memo 33/61

    03 Pesadelo

  48. Plano mensal do laboratório de eletromagnetismo 3302 - Memo 34/61

    03 Pesadelo

  49. Botânico - Franz Siedek - Colecionável 9/15

    03 Pesadelo

  50. Aviso do Instituto de Pesquisa - Memo 35/61

    03 Pesadelo

  51. Documento de entrega do projeto dos elevadores - Memo 36/61

    03 Pesadelo

  52. Carta antiga - Memo 37/61

    03 Pesadelo

  53. Crescimento - 006 - Memo 38/61

    03 Pesadelo

  54. Crescimento - 007 - Memo 39/61

    03 Pesadelo

  55. Nota manuscrita (Sala de congelamento) - Memo 40/61

    03 Pesadelo

  56. Pontos principais sobre o Projeto "Lucas" - Memo 41/61

    03 Pesadelo

  57. Crescimento - 008 - Memo 42/61

    03 Pesadelo

  58. Designer de jogos - Mustafi Mandel - Colecionável 10/15

    03 Pesadelo

  59. Registros de experimentos ("Lucas") - Memo 43/61

    03 Pesadelo

  60. Operações de adição - Memo 44/61

    03 Pesadelo

  61. Trabalhadora - Charlotta Chaplin - Colecionável 11/15

    03 Pesadelo

  62. Relatório de investigação - Memo 45/61

    03 Pesadelo

  63. Relatório de experimentos com animais - Memo 46/61

    03 Pesadelo

  64. Jornal (Uma explosão) - Memo 47/61

    03 Pesadelo

  65. Ela não é a minha mãe!

    03 Pesadelo

  66. Início

    04 Lar

  67. Diário de vigilância 01

    04 Lar

  68. Nota manuscrita (Negócios)

    04 Lar

  69. Veterano - Wolfgang Parsons

    04 Lar

  70. Leviathan Weekly

    04 Lar

  71. Oferta de emprego do Instituto de Pesquisa Winston

    04 Lar

  72. Diário de vigilância 02

    04 Lar

  73. Nota manuscrita (Novo local)

    04 Lar

  74. Resposta do Ministério dos Assuntos de Veteranos - Memo 54/61

    04 Lar

  75. Lista de convidados - Memo 55/61

    04 Lar

  76. Diário de vigilância 02 - Memo 56/61

    04 Lar

  77. Mensagem do administrador do prédio - Memo 57/61

    04 Lar

  78. Criminologista - Rachel Stangerton - Colecionável 13/15

    04 Lar

  79. Início

    05 O Fim

  80. Relojoeira - Michaela Schafer

    05 O Fim

  81. Jornal (Escritório de Fred)

    05 O Fim

  82. Carta de relatório

    05 O Fim

  83. E-mail não enviado

    05 O Fim

  84. Relatório oficial do comitê GOLD RUSH

    05 O Fim

  85. Secretária - Madlen Fidorri

    05 O Fim

  86. Créditos

    05 O Fim

  87. Cena pós-créditos

    05 O Fim

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