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inKONBINI: One Store. Many Stories

PS5 · 2026 · Nagai Industries

inKONBINI: One Store. Many Stories é uma aconchegante simulação narrativa ambientada no Japão rural dos anos 1990. No papel de Makoto, os jogadores gerenciam o turno da noite em uma pequena loja de conveniência local, repondo prateleiras e atendendo a clientes habituais excêntricos. Conversas significativas, recomendações de produtos e gestos atenciosos moldam diretamente as vidas e os destinos dos moradores da cidade.

Visão geral do guia de platina de

2 troféus perdíveis · Totalmente possível offline

Total de troféus38
Troféus perdíveis2
Troféus online0

Perfil de requisitos da platina (Dificuldade e esforço)

Simulador narrativo aconchegante com diálogos e colecionáveis perdictíveis, sem qualquer dificuldade.

  • Mecânica e Reflexos: 0/10 – Jogo de história relaxante sem pressão de tempo ou habilidade.
  • Dependência de Guia: 6/10 – Diálogos perdictíveis e fins opostos exigem planejamento ou guia.
  • Grind e Colecionáveis: 3/10 – Esvaziar máquina de cápsulas e reordenar entregas leva algum tempo.
  • RNG e Sorte: 3/10 – A máquina de brinquedos exige um pouco de sorte para as cápsulas.
  • Rigor de Punição: 0/10 – Clima aconchegante sem derrotas, limites de tempo ou frustração.
  • Dependência Multiplayer: 0/10 – Experiência solo pura, sem funções online ou multijogador.

Troféus

  1. One Store. Many Stories

    Ganhe todos os troféus de inKONBINI.

    Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.

  2. Bem-vinda à Loja!

    Complete seu primeiro turno da noite.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  3. Mistério e Amizade

    Encontre-se com um visitante misterioso e um amigo conhecido no seu segundo turno da noite.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  4. Façam Valer a Pena

    Descubra o segredo da tia Hina no seu terceiro turno da noite.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  5. Noite das Provações

    Complete seu quarto turno da noite.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  6. Uma Noite Inesquecível

    Complete seu quinto turno da noite. Mas que noite, hein?

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  7. Ichi-go Ichi-e

    Faça uma pausa e comemore esse momento único com aqueles ao seu redor.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  8. Bom Demais pra Recusar

    Convença o cliente misterioso a comprar algo das Ofertas Especiais no seu segundo turno.

    Convença um cliente misterioso a comprar todas as ofertas especiais durante o segundo turno.

  9. Vendedora de Primeira

    Venda mais de 6 produtos no seu terceiro turno da noite a uma jovem escritora.

    Venda mais de seis produtos diferentes para a jovem escritora durante o terceiro turno da noite.

  10. Encomenda Perfeita

    Encontre todos os produtos da lista do Satoshi no seu quinto turno.

    Encontre todos os produtos da lista de compras de Satoshi durante o quinto turno da noite.

  11. A Arte de Vender

    Instale os materiais da promoção na loja e veja como os clientes reagem.

    Coloque o material promocional na loja e observe as reações dos clientes. Isso é possível durante o turno.

  12. Prodígio da Divulgação

    Coloque o cartaz do Satoshi na loja e veja como os clientes reagem.

    Pendure o pôster do Satoshi na loja e preste atenção ao feedback dos seus clientes.

  13. O Poder do Amor

    Ligue para a Tia Hina e ajude-a no seu quinto turno da noite.

    Ligue para a Tia Hina durante seu quinto turno da noite para dar apoio a ela.

  14. Sussurros da Madrugada

    Ligue para o Número Misterioso todas as noites.

    Disque o número misterioso no telefone durante cada um dos turnos da noite. Certifique-se de não esquecer nenhum turno.

  15. Sherlock

    Ache um rosto familiar no verso de uma revista.

    Examine o verso da revista na loja para descobrir um rosto familiar.

  16. Devaneio da Conveniência

    Inspire o Jun a compor outra música.

    Tenha a conversa certa com Jun para inspirá-lo a escrever uma nova música.

  17. Mercadoria Inesperada

    Leve um produto incomum para um cliente misterioso.

    Entregue ao cliente misterioso um produto incomum do sortimento.

  18. Sorte por Conta Própria

    Descubra como suas ações impactaram a vida do Chefe.

    Descubra ao longo da história como suas escolhas influenciaram a vida do chefe.

  19. Alegria do Remetente

    Encontre um cartão postal não enviado e descubra como ele pode deixar o Chefe e a Hina mais próximos.

    Encontre o cartão-postal não enviado na loja para se aproximar de Hina e do chefe.

  20. Quanto Miais, Melhor

    Pergunte sobre o bem-estar da Mimi ao Chefe e inspire-o a aumentar sua família animal.

    Pergunte ao chefe sobre o bem-estar da Mimi e incentive-o a acolher mais animais.

  21. Não Há Lugar Como o Lar

    Leve uma comida da região para Naomi e inspire-a a ficar na vila.

    Traga comida local para Naomi para que ela decida ficar no vilarejo.

  22. Aqui É o Oeste?

    Leve uma comida ocidental para Naomi e inspire-a a se mudar para o exterior.

    Traga comida ocidental para Naomi para inspirá-la a viajar para o exterior.

  23. Despertou Uma Chama

    Veja os resultados no seu último turno de ter levado para Naomi um mangá que a inspirou a escrever.

    Dê mangás para Naomi para despertar sua paixão pela escrita e veja o resultado no final.

  24. O Garoto das Entregas

    Ajude o Satoshi a encontrar a maioria dos produtos que ele procura e veja como isso afeta o negócio dele.

    Ajude Satoshi a encontrar a maioria dos produtos procurados durante os turnos.

  25. Satoshi S.A.

    Ajude o Satoshi a encontrar todos os produtos que ele procura durante a semana.

    Encontre absolutamente todos os produtos que Satoshi procura ao longo da semana sem exceção.

  26. O Prêmio São os Amigos que Fazemos

    Veja os resultados no seu último turno de ter ido pra fora com Satoshi e conversado sobre Bonecos a maioria das noites.

    Acompanhe Satoshi do lado de fora na maioria dos turnos e fale com ele sobre brinquedos de cápsula.

  27. Anel Perdido

    Encontre o anel de ouro no seu primeiro turno.

    Procure pela loja durante seu primeiro turno para encontrar o anel de ouro perdido.

  28. Viciada em Gacha

    Brinque na Máquina de Brinquedos todos os turnos que ela estiver disponível.

    Use a máquina de gachapon em cada turno em que ela estiver disponível.

  29. Temos que Pegar [Perdível]

    Colecione todos os brinquedos Yojoki Masters.

    Perdível! Colecionável. Para localizações exatas, consulte nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.

  30. Preparando Algo Especial

    Conclua todas as encomendas do Sr. Takahashi e leia sua carta no seu último turno.

    Atenda a todos os pedidos do Sr. Takahashi e leia sua carta no último turno.

  31. Com a Paciência de um Koi

    Fique zen por estar embaixo das gotas que caem no seu quarto turno.

    Fique exatamente embaixo do gotejamento durante o quarto turno para encontrar relaxamento.

  32. Apaixonada pelo Fuji

    Permita que a magnitude do Monte Fuji te encante, de novo e de novo.

    Olhe para o Monte Fuji várias vezes e aproveite a vista durante seus turnos.

  33. Leitora Ávida [Perdível]

    Leia todos os artigos do Iwata Shimbun e as anotações do turno diurno.

    Perdível! Colecionável. Para localizações exatas, consulte nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.

  34. Manutenção Raiz

    Faça a geladeira voltar a funcionar... à moda antiga.

    Conserte a geladeira do jeito tradicional e traga-a de volta à vida.

  35. Quem é Matsuda?

    Ligue para Tesouros do Matsuda em um dos turnos seguintes e descubra a sua verdadeira identidade.

    Ligue para os Tesouros de Matsuda durante um dos turnos posteriores e revele a identidade deles.

  36. Garota das Entregas

    Encomende todos os produtos possíveis para entrega.

    Peça absolutamente todos os itens disponíveis através do serviço de entrega.

  37. Fã do Boné

    Veja os resultados na sua última noite de ter vestido o velho Boné da Konbini em vários turnos.

    Use o boné antigo da konbini durante vários turnos e veja o resultado na última noite.

  38. Um Pouquinho pra Esquerda

    Endireite todas as cadeiras, escalas de limpeza, portas e mais ao longo de todos os turnos da noite.

    Endireite todas as cadeiras tortas, cronogramas de limpeza e portas em todos os turnos da noite.

Detonado

  1. Quem é Matsuda?

    Primeiro Turno

  2. Anel Perdido

    Primeiro Turno

  3. Bem-vinda à Loja!

    Primeiro Turno

  4. Bom Demais pra Recusar

    Segundo Turno

  5. Mistério e Amizade

    Segundo Turno

  6. Conquista: Sparked A Flame - Parte 1/2

    Terceiro Turno

  7. Conquista: There's No Place Like Home - Parte 1/2

    Terceiro Turno

  8. Vendedora de Primeira

    Terceiro Turno

  9. A Arte de Vender

    Quarto Turno

  10. Manutenção Raiz

    Quarto Turno

  11. Conquista: Night of Trails

    Quarto Turno

  12. Sherlock

    Quinto Turno

  13. O Poder do Amor

    Quinto Turno

  14. Garota das Entregas

    Quinto Turno

  15. Encomenda Perfeita

    Quinto Turno

  16. Prodígio da Divulgação

    Quinto Turno

  17. Uma Noite Inesquecível

    Quinto Turno

  18. Apaixonada pelo Fuji

    Turno Final / Final

  19. Fã do Boné

    Turno Final / Final

  20. Preparando Algo Especial

    Turno Final / Final

  21. Sussurros da Madrugada

    Turno Final / Final

  22. Viciada em Gacha

    Turno Final / Final

  23. Mercadoria Inesperada

    Turno Final / Final

  24. Devaneio da Conveniência

    Turno Final / Final

  25. Conquista: Shipper's Delight + Self-Made Luck

    Turno Final / Final

  26. Satoshi S.A.

    Turno Final / Final

  27. O Prêmio São os Amigos que Fazemos

    Turno Final / Final

  28. Conquista: There's No Place Like Home + Sparked A Flame

    Turno Final / Final

  29. Temos que Pegar

    Turno Final / Final

  30. Conquista: Ichi-go Ichi-e 🏆 + Créditos

    Turno Final / Final

  31. Turno 1

    Final + Platina

  32. Conquista: A Little to the Left - Parte 1/6 + Avid Reader - Parte 1/6

    Final + Platina

  33. Turno 2

    Final + Platina

  34. Conquista: A Little to the Left - Parte 2/6 + Avid Reader - Parte 2/6

    Final + Platina

  35. Turno 3

    Final + Platina

  36. Conquista: A Little to the Left - Parte 3/6 + Avid Reader - Parte 3/6

    Final + Platina

  37. Conquista: Journey to the West - Parte 1/2

    Final + Platina

  38. Turno 4

    Final + Platina

  39. Conquista: A Little to the Left - Parte 4/6 + Avid Reader - Parte 4/6

    Final + Platina

  40. Turno 5

    Final + Platina

  41. Conquista: A Little to the Left - Parte 5/6 + Avid Reader - Parte 5/6

    Final + Platina

  42. Turno 6

    Final + Platina

  43. Conquista: A Little to the Left + Avid Reader

    Final + Platina

  44. Quanto Miais, Melhor

    Final + Platina

  45. O Garoto das Entregas

    Final + Platina

  46. Conquista: Journey to the West + One Store. Many Stories (TROFÉU DE PLATINA!)

    Final + Platina

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