Directive 8020
A Terra está morrendo e a humanidade está ficando sem tempo. A 12 anos-luz de casa, Tau Ceti f oferece uma pequena réstia de esperança. Quando a nave de colonização Cassiopeia faz um pouso forçado no planeta, sua tripulação logo percebe que está longe de estar sozinha. No espaço, a morte assume muitas formas.
Visão geral do guia de platina de
20 troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Tempo de jogo
Troféus
Missão Cumprida
Desbloqueou todos os troféus.
Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.
Equipe de Despertar
Concluiu o Episódio 1.
Obtido automaticamente ao longo do jogo após concluir o Episódio 1.
Ciclo Concluído
Concluiu todos os 8 episódios.
Obtido automaticamente ao longo do jogo após concluir todos os 8 episódios.
Viva com as Consequências
Concluiu a história no estilo de jogo Sobrevivente.
Conclua o jogo no exigente modo Sobrevivente (Survivor Playstyle). Erros em QTEs podem ser fatais aqui.
Pinte as Paredes [Perdível]
Matou a tripulação inteira.
Perdível! Tome decisões erradas intencionalmente e falhe nos QTEs para fazer com que todos os membros da tripulação morram ao longo da história.
Humanitário [Perdível] [Oculto]
Salvou a tripulação inteira.
Perdível! Mantenha todos os membros da tripulação vivos até o fim através de QTEs perfeitos e das escolhas morais corretas.
Página Marcada [Oculto]
Usou um Momento Decisivo para mudar seu caminho.
Use o recurso "Turning Point" no menu para desfazer uma decisão tomada e seguir um caminho diferente.
Ó, Morte [Oculto]
Encontrou todos os segredos do Curador.
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Querida Mamãe... [Oculto]
Encontrou todas as gravações de Simms.
Encontre todas as gravações de Simms.
Não Restou Pedra sobre Pedra [Oculto]
Encontrou todos os segredos no jogo.
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Manifesto de Personalidade [Oculto]
Desbloqueou um Destino de Personagem.
Desbloqueie o primeiro destino de personagem tomando decisões cruciais específicas para um personagem.
Todos os Futuros Possíveis [Perdível] [Oculto]
Desbloqueou todos os Destinos de Personagens.
Perdível! Requer várias jogadas para desbloquear todos os diferentes destinos de cada membro da tripulação.
Sociável [Oculto]
Enviou mensagens a todos os membros da tripulação.
Use o sistema de comunicação do jogo para enviar uma mensagem para cada membro da tripulação pelo menos uma vez.
Hoje Não, Chefia [Perdível] [Oculto]
Cernan escapou de Williams sem ser pego.
Perdível! Conclua com sucesso a seção de furtividade com Cernan sem ser detectado por Williams.
Sempre Use o Cinto [Perdível] [Oculto]
Stafford sobreviveu à queda.
Perdível! Tome as decisões corretas e acerte os QTEs durante a sequência do acidente para que Stafford sobreviva.
Achados e Perdidos [Oculto]
Encontrou a pulseira de Carter.
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Porte de Arma [Perdível] [Oculto]
Aprovou o uso da arma.
Perdível! Concorde em usar a arma na decisão de diálogo correspondente.
Descarte de Resíduos Orgânicos [Perdível] [Oculto]
Queimou a duplicata no Gerenciamento de Resíduos.
Perdível! No descarte de resíduos, escolha a opção de incinerar a duplicata em vez de realizar outras ações.
É Descafeinado? [Perdível] [Oculto]
Sedou Williams.
Perdível! Tome a decisão de sedar Williams assim que surgir a oportunidade.
Esse Bife Está Cru [Perdível]
Mitchell e Anders sobreviveram ao experimento.
Perdível! Conclua o experimento com sucesso sem que Mitchell ou Anders sofram danos. Você não pode falhar nos QTEs.
Senha1 [Perdível]
Anders hackeou o computador de Williams.
Perdível! Faça Anders hackear o computador de Williams com sucesso. Conclua o minijogo correspondente sem erros.
Suspeito Absolvido [Perdível] [Oculto]
Williams foi identificado como humano.
Perdível! Realize a investigação de modo que Williams seja claramente identificado como humano.
Massacre do Grupo [Perdível] [Oculto]
O impasse no scanner acabou em massacre.
Perdível! Tome as decisões erradas de propósito no scanner para provocar uma escalada mortal.
Ainda Humano [Perdível]
Todos os membros da tripulação passaram com segurança pelo scanner.
Perdível! Certifique-se de que todos os membros da tripulação passem pelo scanner sem danos. Não cometa erros nos escaneamentos.
Esse Não é Um Local de Honra [Perdível]
Young enviou um aviso para a Andrômeda.
Perdível! Jogando como Young, decida enviar um aviso em vez de um pedido de socorro para a Andromeda.
Mensagem na Garrafa [Perdível]
Young enviou um pedido de socorro para a Andrômeda.
Perdível! Jogando como Young, decida enviar um sinal de SOS em vez de um aviso para a Andromeda.
100% Furtividade [Perdível]
Voltou à Ponte de Operações sem perder nenhum personagem.
Perdível! Retorne aos controles da ponte sem que nenhum personagem morra ou seja capturado no caminho.
O Segredo Foi Revelado [Perdível]
Convenceu Williams a revelar a verdade sobre a missão.
Perdível! Escolha as opções de diálogo corretas para convencer Williams a revelar a verdade sobre a missão.
Temos Reservas [Perdível]
Enviou uma segunda equipe para redirecionar o combustível.
Perdível! Tome a decisão de enviar uma segunda equipe para baixo para redirecionar o combustível com sucesso.
Voltando Para Casa [Perdível]
Traçou uma rota para a Terra sem nenhum intruso a bordo.
Perdível! Conclua o jogo calculando a rota para a Terra enquanto não houver absolutamente nenhum intruso a bordo.
Quebra de Confidencialidade [Perdível]
Expôs a verdade sobre o programa dos clones.
Perdível! Encontre e publique as evidências para revelar a verdade sobre o programa de clonagem.
Detonado
Configuração e ajustes do jogo
Guia passo a passo 1/6
Cenas iniciais e escolhas
Guia passo a passo 1/6
Exploração e colecionáveis
Guia passo a passo 1/6
Eventos de diálogo e ação
Guia passo a passo 1/6
Investigação da área médica
Guia passo a passo 1/6
Caminhada espacial e eventos de destino
Guia passo a passo 1/6
Encontro com Simms e episódio um
Guia passo a passo 1/6
Início do episódio dois e piloto
Guia passo a passo 1/6
Energia do reator e redirecionamento
Guia passo a passo 1/6
Monitoramento e análise de câmeras
Guia passo a passo 1/6
Busca na área da tripulação e armários
Guia passo a passo 1/6
Seção de furtividade e episódio dois
Guia passo a passo 1/6
Esgueirar-se até a sala de controle
Guia passo a passo 2/6
Examinar o corpo de Carter
Guia passo a passo 2/6
Diálogos e pontos de decisão
Guia passo a passo 2/6
Exploração do depósito de ferramentas
Guia passo a passo 2/6
Progressão na sala de cápsulas
Guia passo a passo 2/6
Busca nos destroços e área de utilidades
Guia passo a passo 2/6
Concluindo o episódio três
Guia passo a passo 2/6
Missão furtiva de vigilância
Guia passo a passo 2/6
Decisões da missão e mensagens
Guia passo a passo 2/6
Navegação por dutos e final
Guia passo a passo 2/6
Episódio 5: Williams
Guia passo a passo 3/6
Criar o sedativo
Guia passo a passo 3/6
O destino de Cooper
Guia passo a passo 3/6
Resultados dos experimentos
Guia passo a passo 3/6
Investigação de Cernan
Guia passo a passo 3/6
Conclusão do episódio 5
Guia passo a passo 3/6
Episódio 6: Tomada de controle hostil
Guia passo a passo 3/6
Enigmas do guindaste e energia
Guia passo a passo 3/6
Ações de Stafford
Guia passo a passo 3/6
Testes e destino
Guia passo a passo 3/6
Final do pedido de socorro
Guia passo a passo 3/6
Episódio 7: Investigação
Guia passo a passo 4/6
Encontrando a sonda drone
Guia passo a passo 4/6
Mensagem na Garrafa
Guia passo a passo 4/6
A sala de cápsulas
Guia passo a passo 4/6
Exploração científica
Guia passo a passo 4/6
Conclusão do episódio 7
Guia passo a passo 4/6
Episódio 8: Revelações
Guia passo a passo 4/6
Infiltração na instalação
Guia passo a passo 4/6
Navegação por dutos e coleta
Guia passo a passo 4/6
Escapando da estação
Guia passo a passo 4/6
Guia principal
Guia passo a passo 5/6
Guia principal
Guia passo a passo 6/6