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Troféus Crow Country

PS5 · 2024 · SFB Games

Crow Country é um jogo de survival horror retro no estilo dos títulos clássicos de PS1, com controles modernos e foco em enigmas. Como a investigadora Mara Forest, você explora um parque de diversões abandonado, resolve quebra-cabeças ambientais complexos e luta contra criaturas assustadoras. A lista de troféus exige encontrar todos os esconderijos, derrotar chefes opcionais e fazer uma jogada espartana para obter o cobiçado rank S.

Visão geral do guia de platina de

14 troféus perdíveis · Totalmente possível offline

Total de troféus16
Troféus perdíveis14
Troféus online0

Tempo de jogo

Apenas história principal7 h

Perfil de requisitos da platina (Dificuldade e esforço)

Survival horror retro clássico que exige uma jogada precisa de Rank S para a Platina.

  • Mecânica e Reflexos: 4/10 – Mira precisa e evitar dano necessários para o Rank S.
  • Dependência de Guia: 7/10 – Quase todos os troféus perdíveis; exige planejamento de rota e guia.
  • Grind e Colecionáveis: 2/10 – Jogo curto; 15 segredos e upgrades de armas são rápidos.
  • RNG e Sorte: 1/10 – Inimigos e itens têm posições fixas.
  • Rigor de Punição: 6/10 – Rank S limita bastante os saves e itens de cura.
  • Dependência Multiplayer: 0/10 – Sem recursos online ou multijogador.

Troféus

  1. Platina

    Troféu de platina

    Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.

  2. Mapa secreto [Perdível]

    Encontre o mapa secreto

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  3. Vendo como está um amigo [Perdível]

    Fale com Arthur enquanto ele espera no carro

    Perdível! Logo no início do jogo, antes de entrar nos terrenos do parque, volte ao carro estacionado e converse com Arthur.

  4. Escopeta [Perdível]

    Encontre a escopeta

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  5. Lança-chamas [Perdível]

    Encontre o lança-chamas

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  6. Revólver Magnum [Perdível]

    Encontre o revólver Magnum

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  7. Tênis de corrida [Perdível]

    Encontre os tênis de corrida secretos

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  8. Profissional do kit de primeiros socorros [Perdível]

    Aprimore a potência dos kits de primeiros socorros

  9. Mestre do quiz [Perdível]

    Obtenha uma pontuação de 5 ou mais no jogo de fliperama Quiz da Sereia

  10. Desejos concedidos [Perdível] [Oculto]

    Aprimore todas as quatro armas

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  11. Caçadora de segredos [Perdível] [Oculto]

    Encontre todos os 15 segredos

    Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para os locais exatos.

  12. Minuciosa [Perdível] [Oculto]

    Derrote todos os quatro minichefes opcionais

  13. Concluído

    Conclua o jogo

    Desbloqueado automaticamente durante a história.

  14. Classificação B [Perdível] [Oculto]

    Consiga pelo menos Classificação B e libere o Pé de Corvo

  15. Classificação A [Perdível] [Oculto]

    Consiga pelo menos Classificação A e libere o Lança-corvo

  16. Classificação S [Perdível] [Oculto]

    Consiga Classificação S e libere as Asas de Corvo

Detonado

  1. Introdução e preparação

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  2. Progressão no início do jogo

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  3. Resgatar Julie

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  4. Primeiro minichefe e utilidade

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  5. Mansão assombrada e casa de bonecas

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  6. Labirinto de Witchwood

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  7. Reino oceânico e submarino

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  8. Arcade e chave de prata

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  9. Mestre do quiz e colecionáveis

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  10. Subsolo e disco de dados

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  11. Segredos da cripta e melhorias

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  12. Enigmas das últimas chaves

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  13. Os últimos segredos

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  14. Missão de Julie e bateria

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  15. Segredo dos cogumelos

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  16. A caminho do chefe final

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  17. Chefe final e conclusão

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