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The Outer Worlds

PS4 · 2019 · Obsidian Entertainment · Xbox Game Studios

The Outer Worlds é um novo RPG de ficção científica para um jogador da Obsidian Entertainment e Private Division. Conforme você explora os confins do espaço e encontra diversas facções disputando o poder, quem você decide se tornar determinará o destino de todos em Halcyon. Na equação corporativa da colônia, você é a variável não planejada.

Visão geral do guia de platina de

21 troféus perdíveis · Totalmente possível offline

Total de troféus69
Troféus perdíveis21
Troféus online0

Tempo de jogo

Apenas história principal37,1 h
Completista36,7 h

Perfil de requisitos da platina (Dificuldade e esforço)

Um RPG sci-fi bem-humorado cuja Platina exige planejamento pela dificuldade Supernova e vários troféus perdíveis.

  • Mecânica e Reflexos: 4/10 – Mecânicas FPS são fáceis com dilatação temporal e boas builds.
  • Dependência de Guia: 8/10 – Muito alta por 21 troféus perdíveis e escolhas mutuamente exclusivas.
  • Grind e Colecionáveis: 4/10 – Nível 30, kills específicas e vendas vêm naturalmente ao jogar.
  • RNG e Sorte: 2/10 – Defeitos dependem de ações; saques e troféus são determinísticos.
  • Rigor de Punição: 6/10 – Supernova tem morte permanente de companheiros, sobrevivência e saves restritos.
  • Dependência Multiplayer: 0/10 – Experiência totalmente single-player sem componentes online.

Troféus

Jogo principal

  1. Troféu de platina do The Outer Worlds

    Colecionou todos os troféus de The Outer Worlds.

    Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.

  2. The Outer Worlds

    Terminou The Outer Worlds em qualquer dificuldade.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  3. Difícil

    Terminou The Outer Worlds na dificuldade Difícil.

    Perdível! Nunca reduza a dificuldade nas configurações em momento algum. Acumula naturalmente se você concluir sua partida inicial na dificuldade SuperNova.

  4. SuperNova [Perdível]

    Terminou The Outer Worlds na dificuldade SuperNova.

    Perdível! A morte dos companheiros é permanente na dificuldade SuperNova; deixe-os em segurança a bordo da Falha de Conexão para seções de combate difíceis. Você precisa gerenciar sede, fome e sono, e salvar fica restrito estritamente à sua nave.

  5. Melhor amigo

    Recrutou um companheiro.

    Pode ser perdido! Fale com Reed Tobson na enlatadora de saltuna de Edgewater no início do jogo e aceite Parvati no seu grupo.

  6. Maior a queda

    Matou uma megacriatura.

    Mega criaturas são variantes maiores identificadas por 'Mega' acima da barra de vida, como o Mega Primordial localizado nas cavernas do Vale de Esmeralda ou as Mega Manticoras Rainhas em Monarca.

  7. Te damos cobertura

    Matou 50 inimigos com habilidades de companheiros.

    Mire em inimigos enfraquecidos e toque para a Esquerda ou Direita no direcional para ativar os ataques especiais dos seus companheiros, fazendo com que a habilidade dê o golpe final.

  8. Persuasão

    Usou habilidades de diálogo 30 vezes em conversas.

    Use habilidades de conversa (Persuasão, Mentira ou Intimidação) 30 vezes em conversas.

  9. Péssimo espírito esportivo

    Atingiu 30 inimigos na região da virilha durante a dilatação temporal tática.

    Com a habilidade Armas de Fogo em 20 ou mais, ative a Dilação Temporal Tática (DTT) e mire diretamente na virilha de saqueadores ou guardas corporativos humanoides até que o indicador de local de impacto 'Virilha - Enfraquecer' apareça antes de atirar.

  10. Atualizações disponíveis

    Melhorou seus equipamentos 30 vezes com modificações e ajustes.

    Aprimorar armas de nível baixo ou instalar modificações baratas de armas e armaduras em qualquer bancada de trabalho conta para este total. Aprimorar armas baratas custa pouquíssimos bits por melhoria.

  11. Nunca visto

    Matou 50 inimigos com ataques surpresa.

    Abaixe-se atrás de inimigos desavisados e elimine-os com armas de alto dano por tiro único, como rifles de caça ou builds de sniper pesado, para registrar ataques furtivos com precisão.

  12. Curto-circuito

    Matou 30 automecanoides com dano de choque.

    Instale uma modificação Mag-2-Zap em qualquer arma de alto dano ou use armas com dano de choque inato contra sentinelas mecânicas em Edgewater, Roseway ou Bizâncio.

  13. Seguro-saúde

    Usou o inalador médico 300 vezes.

    Você pode pressionar L1 rapidamente de forma repetida mesmo com a vida cheia, contanto que tenha adreno no seu inventário para obter isso rapidamente.

  14. Todos nós caímos

    Transformou 100 inimigos em cinzas com dano de plasma.

    Os inimigos devem se desintegrar em pilhas de cinza com o golpe fatal. O melhor é usar armas de plasma potentes, como fuzis de plasma ou armas pesadas modificadas, contra feras de nível baixo ou saqueadores.

  15. Estrela do lançabol

    Matou 50 inimigos com um taco de lançabol ou um bloqueador de lançabol.

    Equipamentos de lançabol podem ser comprados em Baía Estelar ou saqueados por Monarca e Vale de Esmeralda. Se a sua build for focada em ataque à distância, enfraqueça os inimigos com armas de fogo primeiro antes de dar o golpe final corpo a corpo.

  16. Desapegue

    Vendeu 10.000 bits em itens para vendedores.

    Venda equipamentos e saques não utilizados para comerciantes ou máquinas de vendas até acumular 10.000 bits.

  17. Todo mundo gosta de mim [Perdível]

    Teve reputação positiva de 75% ou superior com 3 facções.

    Perdível! Foque na Impulsora, na SubLight e nas Indústrias Sanitárias de Monarch (MSI) ou nos Iconoclastas concluindo missões secundárias e escolhendo opções de diálogo a favor das facções antes de causar hostilidade perto do fim do jogo.

  18. Destruidor de mundos [Perdível]

    Teve reputação negativa de 75% ou superior com 3 facções.

    Perdível! Crie um salvamento manual antes de fazer isso. Entre em assentamentos de três facções distintas (ex.: Escolha do Espaçador em Edgewater, O Conselho em Bizâncio e SubLight em Impulsora) e chacinado NPCs com nome e guardas até que cada uma atinja 75% de reputação negativa, e depois recarregue.

  19. Herói imperfeito

    Adquiriu 3 falhas.

    Não rejeite os avisos de defeitos quando eles surgirem. Defeitos fáceis de ativar incluem pular repetidamente de penhascos baixos para Acrofobia/vulnerabilidade a Dano Físico ou deixar Raptidons cuspirem em você repetidamente.

  20. Não é a melhor escolha

    Equipou simultaneamente roupas, chapéu e 4 armas da marca Primícias Espaciais.

    Inspecione seu equipamento para verificar se o logotipo do fabricante na ficha do item exibe 'Escolha do Espaçador' em seu capacete, armadura de peito e em todos os quatro slots de armas equipados simultaneamente.

  21. Bem vestido [Perdível]

    Vestiu “Um chapéu legal” e “Quimera” ao mesmo tempo.

    Perdível! 'Um Chapéu Bonito' é encontrado em uma ruína de igreja abandonada do lado de fora de Baía Estelar em Monarca. 'Quimera' é recompensada ao concluir a missão secundária de Celeste Jolicoeur 'Faz trajes espaciales, mas não viaja' em Bizâncio; garanta que Celeste não seja morta antes de entregar os materiais finais.

  22. Nível 30

    Alcançou o nível 30 com um personagem.

    Alcance o nível máximo 30 concluindo missões, descobrindo locais e derrotando inimigos.

  23. Tudo por um amigo

    Terminou a linha de missões de um companheiro.

    Perdível! A linha de missões de Parvati 'Não Morda o Sol' fica disponível logo cedo e abrange vários planetas, sendo uma das opções mais confiáveis.

  24. Turbilhão elemental

    Matou um inimigo atingido pelos 5 tipos de dano.

    Escolha um alvo resistente, como uma megacriatura ou uma Mantirrainha. Aplique dano Físico, de Plasma, de Choque, Corrosivo e de Raios N usando seus slots de armas e comandos de dano de companheiros antes de matar o alvo.

  25. Paciente N

    Matou 20 inimigos infectados ao espalhar raios N.

    Equipe um fuzil modificado com raios N ou a Arma de Ciência 'Raio de Controle Mental' contra grupos concentrados de inimigos com pouca vida, como canídeos ou saqueadores, para que a nuvem de radiação se espalhe e mate os inimigos adjacentes.

  26. Habilidoso

    Aumentou uma habilidade até 100.

    Você pode usar a Máquina de Reespecificação de Competência Profissional na sua nave, a Inconfiável, para redistribuir instantaneamente todos os pontos de habilidade em uma única habilidade até atingir 100.

  27. Faz-tudo

    Matou um inimigo com ataque surpresa de arma científica com a DTT e acerto crítico em ponto fraco.

    Use o Raio Encolhedor (encontrado no Laboratório de Phineas), aproxime-se furtivamente por trás de um inimigo isolado enquanto estiver agachado, entre na Dilatação Temporal Tática (DTT) e acerte um ataque furtivo crítico na cabeça.

  28. Café da manhã balanceado

    Manteve ao mesmo tempo bônus de carne, carboidratos, bebida açucarada, cafeína e álcool.

    Abra seu inventário e consuma rapidamente um item de comida de cada tipo de efeito: Carne (ex.: Carnes Curadas), Carboidratos (ex.: Pão), Bebida Açucarada (ex.: Infusão Energética de 2 Horas), Cafeína (ex.: Trip-Teaz) e Álcool (ex.: Vodka Espectro).

  29. Cientista louco

    Matou um inimigo sob os efeitos de 4 armas científicas.

    Equipe duas Armas de Ciência diferentes em seus dois companheiros ativos e defina o comportamento deles para agressivo, depois alterne entre mais duas Armas de Ciência você mesmo em um único inimigo resistente, como uma Mega Manticora Rainha.

  30. Missão impossível

    Teve sucesso em 3 verificações de diálogo em conversas com um único disfarce.

    Em áreas restritas da Junta em Bizâncio ou na Inviolável, deixe sua camuflagem holográfica se esgotar três vezes separadas perto de guardas patrulhando e passe nos testes de conversa (Mentira, Persuasão ou Intimidação) em cada interrogatório.

  31. Todos por um [Perdível]

    Concluiu todas as missões de companheiros.

    Perdível! Conclua todas as missões pessoais de Parvati, Vigário Max, Felix, Ellie, Nyoka e SAM. Evite ações hostis contra suas facções associadas e não deixe companheiros morrerem na dificuldade SuperNova.

  32. Um por todos [Perdível]

    Recrutou todos os companheiros.

    Pode ser perdido! Recrute todos os seis companheiros pelo sistema: Parvati e Vigário Max em Edgewater, Felix na doca da Inviolável, Ellie na ala médica da Inviolável, Nyoka na taverna de Baía Estelar em Monarca, e SAM reparando-o na sua nave.

  33. Bem-vindo a Bonança! [Oculto]

    Pousou no Vale Esmeralda.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  34. Passagem para qualquer lugar [Oculto]

    Conseguiu sua própria nave.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  35. Há algo estranho [Oculto]

    Chegou a Angra Estelar.

    Desbloqueado automaticamente com o progresso da história.

  36. Paraíso encontrado [Oculto]

    Pousou em Bizâncio.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  37. Maus bocados [Oculto]

    Pousou em Tártaro.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  38. Achados e perdidos [Oculto]

    Saltou com a Esperança.

    Desbloqueado automaticamente com o progresso da história.

  39. Rádio pirata [Oculto]

    Interrompeu as transmissões de Monarca.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  40. O espanto da plateia [Oculto]

    Conheceu a verdade chocante sobre a colônia.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  41. SubLight até o fim [Perdível] [Oculto]

    Concluiu as linhas de missões da SubLight.

    Perdível! Conclua toda a linha de missões de Lilya Hagen começando na Impulsora. Durante a missão final 'O Último Experimento da Quimerista', mate a Dra. Eva Chartrand como ordenado em vez de poupá-la ou se virar contra a SubLight.

  42. Paz em nosso tempo [Perdível] [Oculto]

    Mediou a paz entre os iconoclastas e a IEM.

    Perdível! Incompatível com 'Monarca apoia'. Fique do lado de Zora em vez de Graham durante as missões dos Iconoclastas, recupere os dados de avaliação de Sanjar e convença ambos os líderes durante 'O Berço do Canídeo' a negociar a paz em vez de ir para a guerra.

  43. Monarca apoia [Perdível] [Oculto]

    Venceu a batalha de Angra Estelar.

    Perdível! Durante 'O Berço do Canídeo', dê o módulo de mira de canhoneira exclusivamente para Sanjar (MSI) ou para os Iconoclastas, e depois aniquile a facção oposta no ataque resultante.

  44. Dentástico [Perdível] [Oculto]

    Salvou a melhor receita de pasta de dentes diet do universo.

    Perdível! Durante a missão secundária 'A Perdição que Veio a Roseway', recupere os dados do cofre de pesquisa de Anton Crane e devolva a fórmula da pasta de dente dietética diretamente a ele em vez de vendê-la ou doá-la.

  45. Mais poderoso que a espada [Perdível] [Oculto]

    Salvou Pontágua permanentemente.

    Perdível! Desvie a energia para Edgewater durante 'Chega a Energia' e convença Adelaide McDevitt a voltar como líder persuadindo Reed Tobson a renunciar pacificamente.

  46. Ludwig estava certo [Perdível] [Oculto]

    Trouxe a destruição robótica a Pontágua.

    Perdível! Siga a linha de missões do Conselho com Sophia Akande até receber a missão 'Fundação'. Envie os automecânicos sentinelas para exterminar Edgewater ou elimine manualmente toda a população você mesmo.

  47. Nasce uma estrela [Perdível] [Oculto]

    Estrelou um filme da Odeon Filmes.

    Perdível! Visite a Odeon Pictures em Bizâncio e fale com Maverick Johnston para iniciar 'Na Central'. Conclua a cena do teste dentro do estúdio de som para ganhar o troféu.

  48. A cartógrafa [Perdível] [Oculto]

    Cuidou da cartógrafa.

    Perdível! Durante a missão do Conselho 'O homem demolido', encontre o alvo de Percival, a cartógrafa Rachel Lockwood, em Bizâncio e a assassine ou convença-a a fugir da colônia.

  49. Queimadura de sol [Perdível] [Oculto]

    Saltou com a Esperança para dentro do sol.

    Pode ser perdido! Requer Inteligência 'Abaixo da Média' (pode ser obtido na criação de personagem ou ao aceitar defeitos de adreno e beber álcool para diminuir temporariamente a inteligência). Ao pilotar a Hope durante a missão principal, escolha a opção de diálogo [Burro] para realizar o salto manualmente.

Peril on Gorgon

  1. Peril on Gorgon

    Concluiu Peril on Gorgon em qualquer dificuldade.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  2. Protocolo de aprovação [Perdível] [Oculto]

    Alimentou o reator.

    Pode ser perdido! Crie um salvamento manual antes de tomar sua decisão final no Centro de Síntese e Fabricação. Escolha ativar o reator para desbloquear este final e depois recarregue para buscar os troféus alternativos.

  3. Protocolo de confidencialidade [Perdível] [Oculto]

    Destruiu o sintetizador.

    Perdível! Faça um salvamento manual antes de interagir com o terminal central no Centro de Síntese e Fabricação. Ficar do lado de Olivia para destruir o sintetizador desbloqueia este troféu.

  4. Perigo em mãos [Oculto]

    Escutou a mensagem de Lucky Montoya.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história. Ouça a mensagem na Inviolável para iniciar a DLC.

  5. Sintetiza isso [Oculto]

    Encontrou o diário de Olivia Ambrose.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história. Você encontrará o diário durante a missão principal ao longo da história.

  6. Sorte mórbida [Perdível] [Oculto]

    Encontrou o corpo de Lucky Montoya.

    Perdível! O corpo de Montoya está localizado perto de uma nave acidentada ao longo do caminho da ravina sul no exterior de Górgona. Inspecione o cadáver antes de terminar a história principal da expansão.

  7. Entregador [Perdível] [Oculto]

    Entregou o diário a Lucien.

    Perdível! Durante a missão 'A Interseção de Ambrose', leve o diário de Olivia diretamente a Lucien em Bizâncio em vez de entregá-lo a Minnie ou resolver o conflito.

  8. Bom ouvinte

    Encontrou 20 fonógrafos portáteis.

    Colecionável. Para as localizações exatas, consulte nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase.

  9. Reunião de família [Perdível] [Oculto]

    Conseguiu um acordo entre Olivia e Minnie.

    Pode ser perdido! Requer estatísticas extremamente altas de conversa ou ciência (Persuasão ou Mentira até 150, dependendo da sua build e equipamentos) durante a confrontação final com Minnie para convencer ela e Olivia a chegarem a um acordo pacífico.

  10. Benefícios especiais do P.E.T. [Perdível]

    Adquiriu Entrega especial, P.E.T. e Benefícios de funcionário.

    Perdível! Adquira todas as três armas de ciência únicas em Górgona: P.E.T. de 'Diálogo Entre Mortos', Entrega Especial de Charles da Contabilidade, e Benefícios de Funcionários do Dr. Jasper Low. Certifique-se de não vendê-las nem desmontá-las antes de possuir as três simultaneamente.

Murder on Eridanos

  1. Murder on Eridanos

    Concluiu Murder on Eridanos em qualquer dificuldade.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  2. Você selecionou regicida! [Oculto]

    Matou a Lesma-Rainha.

    Perdível! Durante o clímax dentro da instalação de destilação, escolha enfrentar e derrotar a Rainha da Colmeia em vez de ficar do lado dela ou poupá-la.

  3. Entre a faca e a lesma [Oculto]

    Escolheu infectar ou curar Erídano.

    Obtido automaticamente no final da história da DLC. Você deve decidir se libera a cura ou espalha o gás.

  4. O mistério no ar

    Recebeu um convite a Erídano.

    Obtido automaticamente no início da DLC, assim que ouvir o convite na Inviolável e viajar para Eridanos.

  5. Com alguma noção [Oculto]

    Usou o Amplificador de Discrepâncias.

    Obtido automaticamente no decorrer da primeira missão da DLC, assim que usar o Amplificador de Discrepância pela primeira vez.

  6. Interrogo totus [Oculto]

    Investigou todos os suspeitos e informou ao administrador Ludovico.

    Troféu que pode ser perdido. Certifique-se de interrogar todos os suspeitos no Hotel Grand Colonial e nas outras áreas antes de apresentar seu relatório final ao Administrador Ludovico.

  7. Ativo e operante (e atirando!) [Oculto]

    Descobriu o maior segredo da indústria de ondas de éter.

    Desbloqueado automaticamente com o progresso da história.

  8. Sortida espetadora amigo

    Conseguiu a Metralhadora de Sortida, a Espetadora e o Úbere Amigo.

    1. Para a Metralhadora Gatling Espectro, você deve usar 8 variantes diferentes de Espectro-Uódca da Estação de Destilação da Rizzo no terminal para abrir a vitrine. 2. A Espetadora pode ser obtida no final do jogo de Helen de Halcyon. Seja por Persuasão (40 pontos em Persuasão durante certas missões principais), esvaziando os bolsos dela ou derrotando e saqueando Helen. 3. O Amigo da Teta é obtido como recompensa por concluir a missão secundária de Mildred Lenox após encontrar a robô leiteira Betty.

  9. Acabando com a alegria [Oculto]

    Matou 50 humanos infectados ou parasitas.

    Quase impossível de perder ao longo da DLC. Basta derrotar 50 habitantes infectados ou parasitas nas diversas áreas de Eridanos.

  10. Se não vai por bem... [Oculto]

    Pediu a um companheiro para ser o Inspetor Mau.

    Troféu que pode ser perdido. Durante um interrogatório, fale com um companheiro ativo no seu grupo e escolha a opção de deixá-lo cuidar da intimidação.

Detonado

  1. Início

    Todas as 5 Armas Científicas (como desbloquear, atributos e gameplay) - Localizações

  2. Martelo Prismático

    Todas as 5 Armas Científicas (como desbloquear, atributos e gameplay) - Localizações

  3. Raio Encolhedor

    Todas as 5 Armas Científicas (como desbloquear, atributos e gameplay) - Localizações

  4. Reorganizador Mandibular

    Todas as 5 Armas Científicas (como desbloquear, atributos e gameplay) - Localizações

  5. Arma de Visgo

    Todas as 5 Armas Científicas (como desbloquear, atributos e gameplay) - Localizações

  6. Raio de Controle Mental

    Todas as 5 Armas Científicas (como desbloquear, atributos e gameplay) - Localizações

  7. Introdução

    Maelstrom elemental - Mate um inimigo com 5 tipos de dano

  8. Tipos de dano

    Maelstrom elemental - Mate um inimigo com 5 tipos de dano

  9. Mate o inimigo

    Maelstrom elemental - Mate um inimigo com 5 tipos de dano

  10. Introdução

    Café da manhã balanceado - Ter bônus simultaneamente

  11. Café da manhã balanceado

    Café da manhã balanceado - Ter bônus simultaneamente

  12. Outro

    Café da manhã balanceado - Ter bônus simultaneamente

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