Blue Prince
Boas-vindas a Mt. Holly, onde cada amanhecer revela um novo mistério. Navegue por corredores em constante mudança e câmaras dinâmicas nesta aventura de estratégia e enigmas que desafia os gêneros. Mas será que o caminho imprevisível que você criar o levará à tão falada Sala 46?
Visão geral do guia de platina de
Sem troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Tempo de jogo
Troféus
Case Closed
Complete the Trophy Case
Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.
Full House Trophy
Draft a room in each open slot of your house.
Preencha todos os espaços de projeto disponíveis na sua casa com uma sala em uma única partida.
Bullseye Trophy
Solve 40 Dartboard Puzzles
Resolva um total de 40 enigmas de dardos ao longo das suas partidas nas salas correspondentes.
A Logical Trophy
Win 40 Parlor Games
Vença um total de 40 jogos de salão no Parlor para desbloquear este troféu.
Trophy of Invention [Oculto]
Create all 8 Workshop Contraptions
Fabrique todas as 8 invenções na Oficina. Planeje com antecedência para ter recursos e projetos suficientes.
Trophy of Drafting [Oculto]
Win the Drafting Strategy Sweepstakes
Vença o sorteio de estratégia ao projetar salas cumprindo os critérios necessários.
Trophy 8 [Oculto]
Solve the enigma of Room 8 on Rank 8
Resolva o enigma da Sala 8 enquanto ela estiver localizada no Rank 8 da estrutura da casa.
Inheritance Trophy
Reach Room 46
Alcance a Sala 46 pela primeira vez planejando com sucesso o seu caminho pela propriedade.
Trophy of Wealth [Oculto]
Buy Out the entire Showroom
Compre todos os itens disponíveis no Showroom para desbloquear este troféu.
Explorer's Trophy
Complete the Mount Holly Directory
Dare Bird Trophy [Oculto]
Reach Room 46 in Dare Mode
Alcance a Sala 46 no desafiador modo Dare. Preste atenção especial ao seu gerenciamento de recursos.
Cursed Trophy [Oculto]
Reach Room 46 in Curse Mode
Alcance a Sala 46 no modo Cursed. Considere as condições mais difíceis e os efeitos negativos.
Day One Trophy
Reach Room 46 in one day
Alcance a Sala 46 no seu primeiro dia de jogo. Isso requer um planejamento perfeito das salas e sorte no sorteio.
Trophy of Speed
Reach Room 46 in under an hour
Alcance a Sala 46 em menos de uma hora de jogo. Saiba exatamente as soluções dos enigmas com antecedência.
Trophy of Sigils [Oculto]
Unlock all 8 Realm Sigils
Desbloqueie todos os 8 selos de reino no jogo. O requisito é resolver seus respectivos segredos principais.
Diploma Trophy [Oculto]
Ace the Classroom Final Exam
Conclua o exame final na Classroom com uma nota perfeita.
Trophy of Trophies
Collect all 16 trophies
Colete todos os 16 troféus do jogo na vitrine de troféus da propriedade.
Detonado
Tocador
Todos os códigos dos cofres: Estudo, Escritório, Sala de Desenho, etc.
Escritório
Todos os códigos dos cofres: Estudo, Escritório, Sala de Desenho, etc.
Gabinete
Todos os códigos dos cofres: Estudo, Escritório, Sala de Desenho, etc.
Sala de estar
Todos os códigos dos cofres: Estudo, Escritório, Sala de Desenho, etc.
Sala de projetos
Todos os códigos dos cofres: Estudo, Escritório, Sala de Desenho, etc.
Introdução
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Melhorias permanentes
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Chegar à Antecâmara
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Antecâmara: alavanca leste (Salão nobre)
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Antecâmara: alavanca sul (Estufa + Alavanca quebrada)
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Antecâmara: alavanca oeste (Jardim secreto)
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Entrar na Antecâmara (Obter a chave do porão)
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Entrar no porão através dos Alicerces
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Resolver o quebra-cabeça do porão
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Mover o carrinho de mina: Opção A: Projetar uma Tumba (Sala exterior)
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Mover o carrinho de mina: Opção B: Usar a Sala da bomba para drenar a fonte
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Concluir o quebra-cabeça das engrenagens giratórias e puxar a alavanca norte
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Voltar à Antecâmara e chegar à sala 46
Guia de como zerar o jogo (abrir a Antecâmara e chegar à Sala 46)
Introdução ao quebra-cabeça
Como resolver o enigma do disjuntor (indicadores V.A.C.) para uma melhoria permanente: Caverna de Gemas
Guia do quebra-cabeça do armário de utilidades
Como resolver o enigma do disjuntor (indicadores V.A.C.) para uma melhoria permanente: Caverna de Gemas
Desbloquear a recompensa
Como resolver o enigma do disjuntor (indicadores V.A.C.) para uma melhoria permanente: Caverna de Gemas
Introdução ao quebra-cabeça
Como resolver o enigma do alvo de dardos (Salão de Bilhar)
Regras básicas do alvo de dardos
Como resolver o enigma do alvo de dardos (Salão de Bilhar)
Operações matemáticas avançadas
Como resolver o enigma do alvo de dardos (Salão de Bilhar)
Cálculos de várias etapas
Como resolver o enigma do alvo de dardos (Salão de Bilhar)
Símbolos e efeitos especiais
Como resolver o enigma do alvo de dardos (Salão de Bilhar)
Mecânicas da borda e conclusão
Como resolver o enigma do alvo de dardos (Salão de Bilhar)
Melhoria permanente: +20 passos todos os dias
Como desbloquear o Pomar para uma melhoria permanente: +20 passos todos os dias
Desbloquear a sala de utilidades
Como desbloquear o Portão Oeste para uma melhoria permanente: Salas Exteriores
Localizar e abrir o portão
Como desbloquear o Portão Oeste para uma melhoria permanente: Salas Exteriores
Benefícios do portão oeste
Como desbloquear o Portão Oeste para uma melhoria permanente: Salas Exteriores