King's Quest
King's Quest to epizodyczna adaptacja klasycznej serii gier przygodowych, osadzona w bajkowym królestwie Daventry. Starzejący się król Graham opowiada o swoich dawnych, bohaterskich i pełnych humoru czynach swojej ciekawskiej wnuczce, Gwendolyn. Rozgrywka opiera się na rozwiązywaniu zagadek środowiskowych, eksploracji oraz wyborach narracyjnych, które bezpośrednio kształtują dziedzictwo i królestwo Grahama.
Przegląd poradnika do platyny
38 missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Trofea
Gra główna
Misteak [Do przegapienia]
Fed a steak to a Wedzel Wolf.
Można przegapić! Po uzyskaniu steku z piekarni rzuć go jednemu z wilków Wedzela krążących po lesie, zamiast użyć go do właściwej zagadki.
Opening Knight [Do przegapienia]
Opened door to Achaka three times.
Można przegapić! W sekcji jaskini z Achaką przekręć koło, aby otworzyć i zamknąć dużą kratę trzy razy z rzędu, zanim przez nią przejdziesz.
Purple Badger Don't Care [Do przegapienia]
A Dyed Badger ate Bees.
Można przegapić! Złap borsuka, zanurz go w fioletowym kociołku w sklepie z miksturami, a następnie wypuść go na ul w lesie.
A Secret Entrance [Do przegapienia]
Found a Mysterious Cave Entrance.
Można przegapić! Zbadaj gęste krzaki w lesie, aby odsłonić ukryte wejście do jaskini, zanim pchniesz fabułę główną do przodu.
In The Mouth of Danger [Do przegapienia]
Walked into a Dragon's Mouth.
Można przegapić! Podczas prologu w legowisku smoka wejdź prosto w otwartą paszczę śpiącego smoka.
Napping on the Job [Do przegapienia]
Took a Brief Nap.
Można przegapić! Podczas prologu w legowisku smoka połóż się na zasłanym łóżku obok dźwigni zagadki, aby uciąć sobie krótką drzemkę.
That's the Ticket
Presented an Eye to enter the Tournament.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Strong Minded
Defeated Acorn in the Duel of Strength.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Fast Feather
Defeated Whisper in the Duel of Speed.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
The End?
Told the Story about becoming a Knight.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Unicorn Snack Food [Do przegapienia]
Was a Snack for a Majestic Unicorn.
Można przegapić! Podejdź do rzekomo majestatycznego jednorożca w lesie i wejdź z nim w bezpośrednią interakcję, aby dać się zjeść przebranej bestii.
A Prickly Situation [Do przegapienia]
Walked into the Spiniferous Thornweeds.
Można przegapić! Celowo wejdź kilka razy prosto w fioletowe cierniste pnącza w lesie, aż uruchomi się animacja śmierci.
Helping Hat [Do przegapienia]
Saved a Picnic, Got a Wedzel Patch, Completed the Potion.
Można przegapić! Ukończ wszystkie trzy dobre uczynki w rozdziale 1: uratuj piknik piekarza przed pszczołami, zdobądź plaster Wedzela, przechytrzając wilki lub handlując z nimi, i dostarcz wszystkie trzy składniki, aby ukończyć miksturę.
Dead End Dancer [Do przegapienia]
Danced in the Dark.
Można przegapić! W całkowicie ciemnej jaskini bez pochodni wejdź w dowolny ślepy zaułek i szybko poruszaj drążkiem ruchu w tam i powrotem, aby Graham zaczął tańczyć.
Horn Blower [Do przegapienia]
Blew on many Horns.
Można przegapić! Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku zbierackim na TrophyBase.
Froggy Throat [Do przegapienia]
Tried to Catch a Toad, Got a Frog in Throat.
Można przegapić! Na brzegu rzeki spróbuj kilka razy złapać małą ropuchę gołymi rękami zamiast użyć przedmiotu, aż Graham przypadkowo ją połknie.
Graham the Basilisk [Do przegapienia]
Walked on Water.
Można przegapić! Przy przeprawie przez rzekę wielokrotnie wbiegaj do wody, aby Graham biegł krótko po powierzchni, zanim zatonie.
King's Quest: Chapter 2
Distressed Out [Do przegapienia]
Got some air.
Można przegapić! Wspinaj się wewnątrz celi więzienia goblinów i wejdź w interakcję z małą kratką w suficie, aby Graham mógł zaczerpnąć świeżego powietrza.
The King is in a Cent [Do przegapienia]
Found all gold in Chapter 2.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Booked Em [Do przegapienia]
Found all pages in Chapter 2.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
The Lost Unicorn [Do przegapienia] [Ukryte]
Reunited two best friends.
Można przegapić! Znajdź pluszowego jednorożca w kryjówce goblinów i oddaj go księżniczce Bramble w jej celi.
Rubble Yell
Escaped the goblin prison.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
A Royal Pain in the Rear [Do przegapienia] [Ukryte]
Tummy troubles.
Można przegapić! Zjedz zepsute mięso bezpośrednio z ekwipunku, zamiast używać go jako przynęty lub elementu zagadki.
Cell-ebration! [Do przegapienia]
Escaped without any townspeople taken away.
Można przegapić! Wymaga rygorystycznego zarządzania zasobami: karm i lecz każdego uwięzionego wieśniaka każdego dnia, aby nikt nie został zabrany przez gobliny przed Twoją ucieczką.
Medicinal Majesty [Do przegapienia]
Healed Bramble.
Można przegapić! Uwarz lekarstwo z wymaganych składników i podaj je chorej księżniczce Bramble w jej celi.
The Reign is Just Beginning
Completed Chapter 2.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
King's Quest: Chapter 3
A Poisonous Snake! [Do przegapienia] [Ukryte]
Watch out, Graham!
Można przegapić! Wielokrotnie zbadaj wiszącą zieloną linę w pobliżu zasłon w sypialni w wieży, aż okaże się, że to jadowity wąż.
Girls in the Tower [Do przegapienia]
This tower was built to scale.
Można przegapić! Wejdź w wielokrotną interakcję z zaplecionymi włosami obu księżniczek w wieży, próbując się po nich wspiąć, aż wyczerpiesz wszystkie warianty dialogowe.
Moral Quarreler [Do przegapienia]
Won a game of Moral Quarrel.
Można przegapić! Wybieraj wyłącznie racjonalne, oparte na logice odpowiedzi pasujące do analitycznego nastawienia Vee podczas gry planszowej Moral Quarrel, aby wygrać mecz.
Wedzel Wolf Watch Waiver [Do przegapienia] [Ukryte]
Spared the life of a Wedzel Wolf.
Można przegapić! Podczas spotkania z uwięzionym wilkiem Wedzela w lesie zdecyduj, by nie strzelać do niego z łuku i zamiast tego daruj mu życie.
Gears of Shore [Do przegapienia] [Ukryte]
Solved a puzzle on the beach.
Można przegapić! Zamontuj zebrane koła zębate w odpowiedniej kolejności w mechanizmie przy klifie na plaży, aby aktywować bramę.
Teenaged Townspeople [Do przegapienia]
Discovered 3 portraits of younger townspeople.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Harmonious Husband [Do przegapienia]
Gave the perfect present to Neese.
Można przegapić! Konsekwentnie odpowiadaj na przygodowe preferencje Neese podczas randek i wręcz jej wszystkie trzy idealne prezenty przed końcem rozdziału.
Perfect Puzzle Partner [Do przegapienia]
Gave the perfect present to Vee.
Można przegapić! Ściśle odpowiadaj na intelektualne preferencje Vee podczas randek i wręcz jej wszystkie trzy prezenty powiązane z zagadkami przed ukończeniem rozdziału.
And They Lived...
Completed Chapter 3.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
King's Quest - Kapitel 4: Ein Palast aus Eis
Staring Superstar [Do przegapienia]
Lasted as long as I could in staring contest.
Możliwe do przegapienia! Podczas konkursu patrzenia sobie w oczy z Alexandrem na początku rozdziału 4 nie dotykaj żadnych przycisków i wpatruj się w niego bez mrugania, aż trofeum zostanie odblokowane.
Road Trip Warrior [Do przegapienia]
Won the road trip game.
Możliwe do przegapienia! Podczas gry w zgadywanie w drodze do Lodowego Pałacu wydedukuj prawidłowe odpowiedzi na podstawie podanych wskazówek, nie popełniając błędnych zgadnięć, aby wygrać z Alexandrem.
Disobedient Dad [Do przegapienia]
Don't make me turn this story around!
Możliwe do przegapienia! Na początku podróży idź wielokrotnie w stronę kamery w kierunku przeciwnym do celu, aż Graham z humorem zagrozi odwróceniem historii.
Line Stepper
Solved first Ice Palace puzzle.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Pestering Padre [Do przegapienia]
Pestered the Prince.
Możliwe do przegapienia! W Lodowym Pałacu wchodź w interakcję z Alexandrem wielokrotnie w jednym pomieszczeniu, aż stanie się widocznie poirytowany, a jego kwestie dialogowe zostaną całkowicie wyczerpane.
Fostering Father [Do przegapienia]
Heard everything Alexander had to say.
Możliwe do przegapienia! Rozmawiaj z Alexandrem wielokrotnie na każdym postoju w podróży oraz przed i po każdej zagadce w Lodowym Pałacu, aż jego opcje dialogowe zostaną całkowicie wyczerpane.
Labyrinth Legend
Solved the Ice Labyrinth.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Ice Shaver [Do przegapienia]
Shot an arrow at Ice Guard.
Możliwe do przegapienia! Wyposaż łuk z ekwipunku i wystrzel strzałę bezpośrednio w stronę Lodowego Strażnika w pałacu, zamiast przemykać obok niego.
#1 Daventry Dad
Completed Chapter 4.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
King's Quest - Kapitel 4: Im Schnee verweht
Golden-Ager Graham
Sought treasure as an aged adventurer.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Treasure Trolled [Do przegapienia]
Honored the bridges of the past.
Możliwe do przegapienia! Ostrożnie wchodź w interakcję z każdym mostem trolla w trakcie całego rozdziału, aby oddać hołd dawnym przyjaciołom. Upewnij się, że odwiedzasz i badasz każdy most przed przekroczeniem jakiegokolwiek punktu bez odwrotu.
Music Minded [Do przegapienia]
Remembered a forgotten tune.
Możliwe do przegapienia! Odtwórz wzór melodii na pozytywce wewnątrz Lodowego Pałacu przed opuszczeniem tego obszaru.
Escaped Elder
Escaped the Tournament Theater.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Quick Minded
Proved your mind is still quick.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Raisin the Dead [Do przegapienia]
Found some very old pastries.
Możliwe do przegapienia! Przeszukaj pojemniki do przechowywania wewnątrz pałacu, aby odzyskać starożytne bułeczki z rodzynkami przed odlotem na pływającą wyspę.
Dancing Dead [Do przegapienia]
Tickled the ivories of a bone xylophone.
Możliwe do przegapienia! Wejdź w interakcję z kościanym ksylofonem wewnątrz pałacu i zagraj na nim melodię przed przejściem dalej poza główną salę.
Still Strong Minded
Proved your mind is still strong.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Papa Puzzler
Defeated all the puzzles on The Floating Island.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.