TrophyBase.app

Tricky doors

PS5 · 2021 · FIVE-BN GAMES

Tricky Doors to gra przygodowa typu escape room w stylu point-and-click, w której w niezależnych epizodach należy badać lokacje, łączyć przedmioty z ekwipunku i rozwiązywać zagadki logiczne. Różnorodne scenariusze sięgają od opuszczonych zamków, przez miejsca historyczne, po światy science fiction. Aby zdobyć pełny zestaw trofeów, należy ukończyć każdy epizod bez pomijania minigier.

Przegląd poradnika do platyny

No missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów24
Trofea do przegapienia0
Trofea online0

Trofea

  1. Nowe osiągnięcie!

    Odcinek „Zamknięte mieszkanie” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  2. Śmiałek

    Odcinek „Park Rozrywki” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  3. Pustelnik

    Odcinek „Bezludna Wyspa” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  4. Nowicjusz

    Odcinek „Magiczny Świat” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  5. Rzemieślnik

    Odcinek „Pływające Wyspy” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  6. Historyk sztuki

    Odcinek „Muzeum” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  7. Praktykant

    Odcinek „Szpital” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  8. Miłośnik sztuki

    Odcinek „Teatr” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  9. Antykwariusz

    Odcinek „Dzielnica antyków” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  10. Podróżnik

    Odcinek „Pociąg” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  11. Gwiazda areny

    Odcinek „Cyrk” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  12. Pirát

    Odcinek „Statek” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  13. Nawigator

    Odcinek „Lądowisko” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  14. Archeolog

    Odcinek „Egipskie piramidy” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  15. Van Helsing

    Odcinek „Zamek wampirów” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  16. Kosmonauta

    Odcinek „Mars” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  17. Kowboj

    Odcinek „Dziki Zachód” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  18. Odkrywca

    Odcinek „Piramidy Majów” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  19. Elf Świętego Mikołaja

    Odcinek „Domek Mikołaja” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  20. Zakupoholik

    Odcinek „Centrum handlowe” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  21. Robinson

    Odcinek „Las Tropikalny” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  22. Kapitan

    Odcinek „Dryfujący Zbiornikowiec” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  23. Łowca duchów

    Odcinek „Nawiedzony zamek” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

  24. Bohater baśni

    Odcinek „Zaczarowany Las” ukończony bez pomijania minigier.

    Z normalnych podpowiedzi można korzystać swobodnie bez utraty trofeum. Jeśli minigra zostanie przypadkowo pominięta, epizod należy zrestartować z poziomu menu głównego.

Solucja

  1. Start

    Poziom 1 Magiczny świat

  2. Zagadka z przepisem na atrament

    Poziom 1 Magiczny świat

  3. Poziom 2

    Poziom 2 Odosobniona wyspa

  4. Start

    Poziom 3 Zamknięte mieszkanie

  5. Poziom 3 - zagadka szachowa

    Poziom 3 Zamknięte mieszkanie

  6. Poziom 3 - zagadka z mikrofalówką

    Poziom 3 Zamknięte mieszkanie

  7. Start

    Poziom 4 Latające wyspy

  8. Poziom 4 - zagadka w łączenie kropek

    Poziom 4 Latające wyspy

  9. Poziom 4 - zagadka z ptakiem

    Poziom 4 Latające wyspy

  10. Poziom 5

    Poziom 5 Park rozrywki

  11. Start

    Poziom 6 Muzeum

  12. Poziom 6 - radio

    Poziom 6 Muzeum

  13. Poziom 6 - wojny

    Poziom 6 Muzeum

  14. Deski z muzeum

    Poziom 6 Muzeum

  15. Poziom 6 - posągi

    Poziom 6 Muzeum

  16. Start

    Poziom 7 Szpital

  17. Sejf w szpitalu

    Poziom 7 Szpital

  18. Poziom 7 - zagadka z liniami

    Poziom 7 Szpital

  19. Poziom 7 - zagadka z rurami

    Poziom 7 Szpital

  20. Kod do laptopa w szpitalu

    Poziom 7 Szpital

  21. Poziom 7 - biegnący człowiek

    Poziom 7 Szpital

  22. Start

    Poziom 8 Teatr

  23. Poziom 8 - pianino

    Poziom 8 Teatr

  24. Poziom 8 - zagadka z zegarem

    Poziom 8 Teatr

  25. Poziom 8 - sejf

    Poziom 8 Teatr

  26. Poziom 9

    Poziom 9 Dzielnica antyków Let's Play | Solucja Nintendo Switch

  27. Poziom 10

    Poziom 10 Łamigłówka z pociągiem

  28. Start

    Poziom 11 Cyrk

  29. Poziom 11 - zagadka z żetonami.

    Poziom 11 Cyrk

  30. Poziom 11 - kod.

    Poziom 11 Cyrk

  31. Start

    Poziom 12 Mars

  32. Poziom 12 - zagadka przesuwanka 000136

    Poziom 12 Mars

  33. Poziom 12 - promień lasera 000720

    Poziom 12 Mars

  34. Poziom 12 - zagadka z liczbami 001844

    Poziom 12 Mars

  35. Poziom 12 - zagadka z laserem 001956

    Poziom 12 Mars

  36. Poziom 12 - zagadka matematyczna 003004

    Poziom 12 Mars

  37. Start

    Poziom 13 Zamek wampira

  38. Poziom 13 - zagadka z czaszką.

    Poziom 13 Zamek wampira

  39. Poziom 13 - zagadka z kryształem.

    Poziom 13 Zamek wampira

  40. Poziom 13 - zagadka z klejnotami.

    Poziom 13 Zamek wampira

  41. Start

    Poziom 14 Dom Świętego Mikołaja

  42. Poziom 14 - zagadka z żetonami.

    Poziom 14 Dom Świętego Mikołaja

  43. Poziom 14 - zagadka z żetonami.

    Poziom 14 Dom Świętego Mikołaja

  44. Poziom 14 - zagadka z niebieskimi żetonami (zagadka z liczbami).

    Poziom 14 Dom Świętego Mikołaja

  45. Poziom 14 - zagadka z liniami.

    Poziom 14 Dom Świętego Mikołaja

  46. Start

    Poziom 15 Dziki Zachód

  47. Zagadka z kodem do sejfu na Dzikim Zachodzie.

    Poziom 15 Dziki Zachód

  48. Zagadka z labiryntem.

    Poziom 15 Dziki Zachód

  49. Zagadka z kodem do kasy.

    Poziom 15 Dziki Zachód

  50. Zagadka z pianinem na Dzikim Zachodzie.

    Poziom 15 Dziki Zachód

  51. Start

    Poziom 16 Lotnisko

  52. Zagadka z czerwonymi żetonami 000104

    Poziom 16 Lotnisko

  53. Zagadka z żetonami w labiryncie 000944

    Poziom 16 Lotnisko

  54. Zagadka z uchwytem 001522

    Poziom 16 Lotnisko

  55. Zagadka z kodem do garażu 001611

    Poziom 16 Lotnisko

  56. Zagadka z kodem do zamka 0016;47

    Poziom 16 Lotnisko

  57. Zagadka z kafelkami 001801

    Poziom 16 Lotnisko

  58. Zagadka ze świecącymi kablami 002428

    Poziom 16 Lotnisko

  59. Numer ogonowy samolotu 002649

    Poziom 16 Lotnisko

  60. Zagadka z współrzędnymi 002821

    Poziom 16 Lotnisko

  61. Start

    Poziom 17 Statek

  62. Zagadka z perłą.

    Poziom 17 Statek

  63. Zagadka z elementami dekoracji.

    Poziom 17 Statek

  64. Zagadka z kodem do zamka.

    Poziom 17 Statek

  65. Zagadka z okręgami elementów.

    Poziom 17 Statek

  66. Zagadka z umieszczaniem żetonów.

    Poziom 17 Statek

  67. Zagadka z nawigacją kompasem.

    Poziom 17 Statek

  68. Zagadka z fragmentami obrazka.

    Poziom 17 Statek

  69. Zagadka z kołami zębatymi.

    Poziom 17 Statek

  70. Start

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  71. Zagadka z obrazkami na okręgu.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  72. Zagadka z wzorem żetonów.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  73. Zagadka z sumą elementów.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  74. Zagadka z żetonami w kratkach.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  75. Zagadka z kolorowymi kropkami.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  76. Zagadka z symbolami na kolumnie.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  77. Zagadka z zielonymi żetonami i lustrem.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  78. Zagadka z kolorowymi żetonami.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  79. Zagadka z kodem do zamka.

    Poziom 18 Piramidy egipskie

  80. Start

    Poziom 19 Piramidy Majów

  81. Zagadka z wzorem żetonów.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  82. Zagadka z symbolami na okręgu.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  83. Zagadka z hieroglifami.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  84. Zagadka z szablonem.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  85. Zagadka z elementami mozaiki.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  86. Zagadka z zieloną kulką.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  87. Zagadka z figurkami.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  88. Zagadka z układaniem żetonów w okręgu.

    Poziom 19 Piramidy Majów

  89. Start

    Poziom 20

  90. Zagadka z żetonami.

    Poziom 20

  91. Zagadka z kodem kolorów.

    Poziom 20

  92. Zagadka ze światłem.

    Poziom 20

  93. Zagadka z żetonami.

    Poziom 20

  94. Zagadki z kulkami.

    Poziom 20

  95. Zagadka z prowadzeniem kulki.

    Poziom 20

  96. Zagadka z kulką.

    Poziom 20

  97. Zagadka z kodem dostępu.

    Poziom 20

  98. Zagadka z obracaniem elementów.

    Poziom 20

  99. Poziom 21

    Poziom 21 Tropikalna wyspa | Ucieczka z wyspy (Wszystkie łamigłówki rozwiązane)

  100. Poziom 23

    Poziom 23 Nawiedzony zamek

  101. Poziom 24

    Poziom 24 Zaczarowany las | Wszystkie łamigłówki rozwiązane

  102. Śledztwo w sprawie zaginionego syna

    Poziom 25 Inny świat

  103. Przeszukiwanie tajemniczego domu

    Poziom 25 Inny świat

  104. Wejście do alternatywnego świata

    Poziom 25 Inny świat

  105. Pokonywanie przeszkód

    Poziom 25 Inny świat

  106. Pokonanie potwora i ucieczka

    Poziom 25 Inny świat

  107. Poziom 1.

    Minigry Promień

  108. Poziom 2.

    Minigry Promień

  109. Poziom 3.

    Minigry Promień

  110. Poziom 4.

    Minigry Promień

  111. Poziom 5.

    Minigry Promień

  112. Poziom 6.

    Minigry Promień

  113. Poziom 7.

    Minigry Promień

  114. Poziom 8.

    Minigry Promień

  115. Poziom 9.

    Minigry Promień

  116. Poziom 10.

    Minigry Promień

  117. Start

    Minigry Czaszki

  118. Poziom 1.

    Minigry Czaszki

  119. Poziom 2.

    Minigry Czaszki

  120. Poziom 3.

    Minigry Czaszki

  121. Poziom 4.

    Minigry Czaszki

  122. Poziom 5.

    Minigry Czaszki

  123. Poziom 6.

    Minigry Czaszki

  124. Poziom 7.

    Minigry Czaszki

  125. Poziom 8.

    Minigry Czaszki

  126. Poziom 9.

    Minigry Czaszki

  127. Poziom 10.

    Minigry Czaszki

Więcej poradników od Cool cool games

Podobne poradniki