TrophyBase.app

HITMAN™

PS4 · 2016 · IO Interactive · IO Interactive A

Hitman to skradanka i szósta główna odsłona franczyzy Hitman, stanowiąca pierwszą część trylogii World of Assassination. Gracze wcielają się w zmodyfikowanego genetycznie zabójcę, Agenta 47, i obserwują akcję z perspektywy trzeciej osoby, realizując zlecenia zabójstw na dużych, otwartych poziomach piaskownicy w różnych miejscach na świecie, w tym w Paryżu, Włoszech, Maroku, Bangkoku, Kolorado i Japonii. Każdy poziom oferuje liczne sposoby na eliminację celów – od przebrań i interakcji z otoczeniem po sfingowane wypadki i bezpośrednią konfrontację.

Gra zawiera bezklasowy system, w którym gracze odblokowują nowe narzędzia, miejsca startowe i sprzęt poprzez wykonywanie wyzwań. Pierwotnie wydawana w modelu epizodycznym, gra została wycofana z osobnej sprzedaży w 2023 roku, gdy studio IO Interactive połączyło trylogię w jeden pakiet zatytułowany Hitman: World of Assassination.

Przegląd poradnika do platyny

No missable trophies · 9 online trophies

Łącznie trofeów69
Trofea do przegapienia0
Trofea online9

Czas gry

Tylko główna fabuła15,7 godz.
Na 100%34 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

HITMAN nie posiada platyny; podstawowa wersja zawiera tylko samouczek i Paryż.

  • Mechanika i Zręczność: 3/10 – Wymagane precyzyjne skradanie, lecz dostępne są ręczne zapisy.
  • Wymóg Poradnika: 6/10 – Liczne okazje i specyficzne zabójstwa wymagają poradnika.
  • Grind i Znajdźki: 3/10 – Podstawka to tylko samouczek i Paryż do 20 poziomu mistrzostwa.
  • RNG i Losowość: 1/10 – Ścieżki SI są niezwykle przewidywalne i chodzą jak w zegarku.
  • Surowość Kar: 3/10 – Błędy łatwo naprawić dzięki ręcznym zapisom gry.
  • Zależność od MP: 2/10 – Połączenie online wymagane do postępu i kontraktów społeczności.

100% DLC Note: 5 dodatkowych epizodów znacznie zwiększa grind przez 20 poziom mistrzostwa na każdej mapie.

Trofea

Gra główna

  1. Efekt wcześniejszego szkolenia

    Ukończ Swobodny trening w prologu.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Zdolny do służby w terenie

    Ukończ Egzamin końcowy w prologu.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Korzystając z możliwości

    Wykorzystaj dowolną możliwość podczas Egzaminu końcowego.

    Otwórz menu możliwości podczas Ostatecznego testu, śledź dowolną dostępną ścieżkę, taką jak „Bezpieczeństwo przede wszystkim”, i podążaj za znacznikami celów, aż dokonasz zabójstwa.

  4. Kreatywny zabójca [Trofeum online]

    Ukończ samouczek tworzenia kontraktów.

    Online. Wybierz opcję Stwórz kontrakt z menu Kontrakty i wykonaj krótki samouczek krok po kroku.

  5. Nieoczekiwany gość [Ukryte]

    Przebierz się za pana Norfolka i zlikwiduj Kalvina Rittera.

    Obezwładnij Terry'ego Norfolka w pobliżu jego białego samochodu sportowego w garażu podziemnym, przebierz się w jego ubranie i porozmawiaj z Kalvinem Ritterem na jachcie, aby odizolować go w jego biurze.

  6. K-36D [Ukryte]

    Zlikwiduj Jaspera Knighta, dokonując sabotażu mechanizmu katapulty.

    Śledź możliwość „Bezpieczeństwo przede wszystkim”: przebierz się za mechanika lotniskowego, uszkodź kokpit odrzutowca za pomocą klucza francuskiego, znajdź listę kontrolną bezpieczeństwa i poleć Jasperowi Knightowi przetestowanie fotela.

  7. Powstrzymana zdrada [Ukryte]

    Spraw, żeby Jasper Knight zginął z rąk pułkownika KGB.

    Śledź możliwość „Do ZSRR”: zdobądź mundur radzieckiego żołnierza, zabierz slajdy do projektora z biura terminala, załaduj je do projektora i wyłącz skrzynkę z zasilaniem na zewnątrz, aby sprowokować spotkanie.

  8. Cichy zabójca

    Ukończ Egzamin końcowy niezauważony. Zabij tylko Knighta i upewnij się, że nikt nie znajdzie zwłok.

    Ukończenie okazji „Bezpieczeństwo przede wszystkim” (fotel katapultowy) liczy się jako śmierć w nieszczęśliwym wypadku, co oznacza, że znalezienie ciała Jaspera Knighta nie unieważni Twojej rangi „Cichy zabójca”, o ile nigdy nie dasz się zauważyć.

  9. Ochrona pokonana

    Spraw, żeby ktoś z ochrony znalazł porzuconą broń i zaniósł ją do hangaru.

    Upuść dowolną broń palną na ziemię na ścieżce patrolu strażnika lotniska. Gdy zauważy broń, automatycznie ją podniesie i odniesie do zbrojowni w hangarze.

  10. Kameleon

    Zmień przebranie podczas Egzaminu końcowego.

    Przebierz się za mechanika, radzieckiego żołnierza i strażnika podczas Ostatecznego testu.

  11. Eskalacja treningu [Trofeum online]

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Placówce ICA.

    Online. Wybierz „Incepcję Einarssona” w menu Placówka ICA, ponieważ jest to powszechnie uważane za najprostszy kontrakt eskalacyjny do ukończenia na wszystkich pięciu poziomach.

  12. Zabójca kontraktowy [Trofeum online]

    Ukończ 10 kontraktów.

    Online. Możesz szukać kontraktów stworzonych przez graczy, oznaczonych jako szybkie zabójstwa, albo tworzyć i kończyć własne krótkie kontrakty, aby szybko spełnić ten wymóg.

  13. Najlepszy w swojej klasie [Trofeum online]

    Ustanów najlepszy wynik w kontrakcie.

    Online. Najłatwiejszą metodą jest stworzenie własnego kontraktu z celem znajdującym się tuż obok miejsca startowego, opublikowanie go i natychmiastowe ukończenie, zanim inni gracze zamieszczą swoje wyniki.

  14. Nowy profil [Trofeum online]

    Ukończ polecany kontrakt.

    Online. Przejdź do menu Kontrakty, wybierz zakładkę Wyróżnione i ukończ dowolną dostępną misję.

  15. Ciiii [Ukryte]

    Ucisz dowolną osobę.

    Skradaj się za dowolną osobą i naciśnij wyświetlony przycisk, aby cicho ją obezwładnić.

  16. Narzędzia pracy

    Zlikwiduj cele za pomocą broni palnej, wypadku i eksplozji.

    Zabójstwa muszą zostać dokonane na wyznaczonych celach, a nie na przypadkowych cywilach, jednak postęp jest kumulowany we wszystkich rozgrywkach i kontraktach.

  17. Niezauważony zabójca

    Zlikwiduj cel nie dając się zauważyć.

    Ukończ misję tak, aby nie znaleziono żadnych ciał i by nikt cię nie wykrył. Łatwe do zrobienia w Prologu.

HITMAN™ Paris

  1. Gdy nikt inny nie ma odwagi

    Ukończ misję Showstopper.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Showstopper [Ukryte]

    Zlikwiduj Viktora Novikova, pozorując wypadek z rampą oświetleniową.

    Łap za łom i udaj się na pomost oświetleniowy nad sceną przez poddasze. Poczekaj, aż Novikov przejdzie bezpośrednio pod konstrukcją podczas pokazu mody, a następnie zwolnij wyciągarkę.

  3. Utalentowany pan Rieper [Ukryte]

    Przeistocz się w Tobiasa Riepera.

    Zdobądź zaproszenie na aukcję IAGO z łazienki w ogrodzie na parterze i udaj się do sali aukcyjnej na trzecim piętrze w swoim standardowym garniturze. Usiądź przy stole, aby przedstawić się jako Tobias Rieper.

  4. Morze możliwości

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Showstopper.

    Śledź każdą z możliwości na poziomie z poziomu menu misji podczas wielu rozgrywek. Gdy możliwość zostanie zarejestrowana na ekranie jako ukończona, lista zostanie natychmiast zaktualizowana bez konieczności kończenia kontraktu.

  5. Eskalacja Paryża

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Paryżu.

    Wybierz dowolny kontrakt eskalacyjny w Paryżu i ukończ wszystkie pięć stopni po kolei. Wcześniejsze kontrakty, takie jak „Incepcja Einarssona”, oferują prostsze wymagania przy minimalnych ograniczeniach wyposażenia.

  6. Dobrze przygotowany

    Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Paryża.

    Osiągnij 2. poziom mistrzostwa w Paryżu, aby odblokować swój pierwszy alternatywny punkt startowy oraz punkt odbioru Agencji. Na ekranie planowania misji zmień miejsce startowe i przydziel przedmiot do przemycenia do dowolnej odblokowanej skrytki.

  7. Miasto świateł

    Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Paryżu.

    Zdobywaj XP mistrzostwa, wykonując wyzwania zabójstw, odkryć i wyczynów w całym Paryżu. Połączenie wyzwań „Cichy zabójca” i „Tylko garnitur” zapewnia największe jednorazowe nagrody XP.

HITMAN™ Sapienza

  1. Kto mieczem wojuje

    Ukończ Świat jutra.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Trójca z Sapienzy [Ukryte]

    Zabij Silvio podczas terapii, gdy będzie patrzył przez teleskop i zestrzel jego samolot armatą.

    Śledź odpowiednie możliwości w osobnych rozgrywkach. Przebierz się za dr. Oscara Lafayette'a podczas „Katarsis”, aby udusić Silvio, wywołaj jego ewakuację i wystrzel z armaty w ruinach zamku, gdy jego hydroplan startuje, oraz otwórz kopułę obserwatorium, aby oddać strzał z karabinu snajperskiego w głowę bezpośrednio przez teleskop.

  3. Radosnym śpiewom nie było końca [Ukryte]

    Uwolnij krakena!

    Udaj się na molo lub na szczyt wieży kościoła z wyciszonym karabinem snajperskim i wyceluj w luksusowy jacht zacumowany w zatoczce. Zastrzel cztery małe mosiężne dzwonki wiszące na masztach statku w kolejności od lewej do prawej, aby obudzić potwora.

  4. Tego nie było w podręczniku

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Świecie jutra.

    Ustaw prowadzenie po możliwościach / historiach misji na „Pełne” w ustawieniach rozgrywki, aby łatwo śledzić cele krok po kroku. Postęp zapisuje się natychmiast po ukończeniu każdej możliwości, co oznacza, że nie musisz kończyć całej misji przed wczytaniem gry.

  5. Eskalacja Sapienzy

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Sapienzie.

    Wybierz prostszy kontrakt, taki jak „Awanse Snorrasona” lub „Iluzja Sigmy”, aby ułatwić sobie przejście. Ręczne zapisywanie gry jest wyłączone podczas eskalacji, więc stawiaj na bezpieczne trasy i obezwładnianie strażników, zamiast ryzykować otwartą walkę.

  6. Planuj z wyprzedzeniem

    Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Sapienzy.

    Osiągnij 2. poziom mistrzostwa w Sapienzie, aby odblokować swój pierwszy alternatywny punkt startowy oraz punkt odbioru Agencji. Umieść dowolny przedmiot w skrytce i wybierz odblokowany punkt startowy w menu planowania misji, a następnie uruchom poziom.

  7. Perła Wybrzeża Amalfitańskiego

    Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Sapienzie.

    Priorytetyzuj wykonywanie unikalnych wyzwań zabójstw, kamieni milowych odkryć oraz klasyków (takich jak „Cichy zabójca, tylko garnitur”), ponieważ każde z nich przyznaje od 1000 do 5000 XP. Ukończenie wszystkich możliwości w naturalny sposób dostarcza znaczną część wymaganego mistrzostwa.

HITMAN™ Marrakesh

  1. Zbyt duży, by upaść

    Ukończ Złotą klatkę.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Osobiste podejście kalibru .50 [Ukryte]

    Zlikwiduj: Zaydana jako więzień, Strandberga podczas masażu i ich obu działkiem transportera.

    Te trzy zabójstwa nie muszą być wykonane podczas jednego przejścia. Podążaj za wątkami fabularnymi misji „Zła krew” oraz „Kwiat wiśni” w celu przygotowania poszczególnych akcji, a następnie uruchom kod ewakuacji szkoły, aby zgromadzić oba cele przed działkiem transportera opancerzonego przy konsulacie.

  3. Niefortunna fortuna [Ukryte]

    Okaż hojność.

    Wyposaż się w monety w swoim ekwipunku, przebrzmij się za żebraka śpiącego w zaułku za sklepem obuwniczym i wrzuć pięć monet do miski żebraka znajdującej się na bazarze.

  4. Atrakcje turystyczne

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Złotej klatce.

    Śledź każdą z sześciu okazji z poziomu menu pauzy, aby podążać za znacznikami HUD aż do ich ukończenia. Możesz zapisać grę przed końcowym aktywowaniem okazji i wczytać ją ponownie, aby sprawnie zrealizować wiele celów.

  5. Eskalacja Marrakeszu [Trofeum online]

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Marrakeszu.

    Online. „Incepcja Einarssona” to zazwyczaj najszybszy i najbardziej prosty kontrakt eskalacyjny w Marrakeszu. Tryb eskalacji wymaga aktywnego połączenia z serwerami Hitmana.

  6. Ostrożne planowanie

    Wybierz położenie startowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Marrakeszu.

    Osiągnięcie 2. poziomu mistrzostwa w Marrakeszu odblokowuje Twoją pierwszą alternatywną lokalizację startową i odbiór Agencji. Wyposaż dowolny przemycany przedmiot w tym slocie na ekranie planowania i rozpocznij misję.

  7. Antyczny Marrakesz [Trofeum online]

    Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Marrakeszu.

    Skup się na wysoko punktowanych wyzwaniach zabójstwa i wątkach fabularnych w trakcie różnych przejść gry, aby najszybciej zbierać punkty doświadczenia. Aktywne połączenie internetowe jest wymagane, aby śledzić postępy wyzwań i podnosić poziom mistrzostwa.

HITMAN™ Bonus Episode: The Icon & A House Built on Sand

  1. Perfekcjonista

    Ukończ wyzwania Tylko garnitur i Cichy zabójca w Ikonie lub Domu zbudowanym na piasku.

    Najłatwiej wykonać w „Ikonie”. Zabierz wytrych i pistolet z tłumikiem, podkradnij się na rampę nad planem filmowym bez zmiany początkowego garnituru, zwab lub zastrzel Bosco w odosobnionym miejscu i ewakuuj się. Ręczne zapisy gry pozwalają natychmiast wczytać stan gry w razie wykrycia.

  2. Noc filmowa

    Ukończ Ikonę.

    Pomyślnie ukończ misję w Sapienzie. Wybór metody eliminacji celu zależy wyłącznie od Ciebie.

  3. W centrum uwagi [Ukryte]

    Zlikwiduj Bosco za pomocą gigantycznych zębów, w wybuchu ładunków pirotechnicznych i pożarze.

    Wymaga trzech osobnych przejść lub uważnego zapisywania gry przed wywołaniem każdego zdarzenia. Śledź okazje „Coś do chrupania” (zęby potwora), „Rozpal moje pragnienie” (ogień) oraz „Wybuchowe zakończenie” (pirotechnika), aby przygotować każde zabójstwo.

  4. Zwiedzając plan filmowy

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Ikonie.

    Włącz „Pełne” wskazówki dotyczące okazji w ustawieniach rozgrywki, aby podążać za znacznikami celów. Ukończ wszystkie trzy okazje podczas swoich przejść gry, aby zaliczyć wyzwanie.

  5. Noc w Maroku

    Ukończ Dom zbudowany na piasku.

    Pomyślnie ukończ nocną misję w Marrakeszu, eliminując oba cele i odzyskując dokumenty.

  6. Seria nieszczęśliwych wydarzeń [Ukryte]

    Zlikwiduj Mendolę za pomocą kryształowej kuli, Konga rażąc go prądem oraz obu, zatruwając fajkę.

    Najlepiej rozbić to na osobne podejścia. Podążaj za okazją „Zemsta w przyszłości”, aby przebrać się za wróżbitę i upuścić kryształową kulę, „Przepadł z uśmiechem”, aby zatruć śmiertelną trucizną wspólną sziszę, oraz odsłoń przewód w kałuży na dziedzińcu, aby porazić Konga prądem.

  7. Złota okazja

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Domu zbudowanym na piasku.

    Śledź każdą okazję w menu misji i zachowaj opcję wskazówek dotyczących okazji ustawioną na „Pełne” w opcjach rozgrywki, aby wyświetlać wszystkie znaczniki nawigacyjne, dopóki okazja nie zostanie ukończona.

HITMAN™ Bangkok

  1. Najjaśniejsza gwiazda

    Ukończ Klub 27.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Podkręć bas [Ukryte]

    Zlikwiduj Morgana i Crossa zrzucając ich z wysokości i obu zrzucając im kokosy na głowy.

    Można to ukończyć podczas wielu przejść lub wczytań gry. Zestrzel kokosy w restauracji na parterze, gdy cele przechodzą pod nimi, oraz pchnij oba cele przez barierki lub balkony podczas wyreżyserowanych ścieżek okazji.

  3. To za Kinga [Ukryte]

    Upoluj kość słoniową.

    Zestrzel wszystkie 18 miniaturowych złotych posążków słoni rozsianych po apartamentach na 4. piętrze i w penthouse'ie. Wyposaż pistolet z tłumikiem, aby móc je cicho zniszczyć bez alarmowania pobliskiego personelu hotelu.

  4. Występ gościnny

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Klubie 27.

    Ustaw wskazówki dotyczące okazji na „Pełne” w ustawieniach rozgrywki, aby wyświetlać krok po kroku znaczniki HUD dla wszystkich 8 okazji podczas swoich przejść gry.

  5. Eskalacja Bangkoku

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Bangkoku.

    Wybierz dowolny kontrakt eskalacyjny w Bangkoku i ukończ wszystkie pięć stopni. Zaplanuj wcześniej swój ekwipunek.

  6. W poszukiwaniu talentów

    Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy z agencji, aby przemycić przedmiot do Bangkoku.

    Odblokowuje się po osiągnięciu 2. poziomu mistrzostwa w Bangkoku. Gdy będzie dostępny, dostosuj swój ekwipunek w menu planowania, wybierając inny niż domyślny punkt startowy i przypisując sprzęt do odbioru Agencji przed rozpoczęciem misji.

  7. Jedna noc w Bangkoku

    Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Bangkoku.

    Skup się na wysoko punktowanych wyzwaniach zabójstwa, wyczynach i klasykach podczas wielu przejść gry, ponieważ każde wyzwanie przyznaje punkty doświadczenia mistrzostwa tylko raz przy pierwszym ukończeniu.

HITMAN™ Colorado

  1. Partyzantka

    Ukończ Bojowników o wolność.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Niezła wiocha [Ukryte]

    Staranuj Rose'a i Parvati, spraw by Berg wysadził się w powietrze i utop Graves.

    Te cztery metody zabójstwa nie muszą być wykonane w jednym podejściu, ponieważ postęp zapisuje się kumulatywnie. Uruchom taran podczas okazji „Główny dowódca”, aby wyeliminować zarówno Rose, jak i Parvati, zmodyfikuj zbiornik z propanem lub kosiarkę w szopie Berga oraz utop Graves w zbiorniku z gnojowicą w pobliżu szklarni.

  3. Wiśta wio [Ukryte]

    Potańcuj w remizie.

    Zabierz pistolet z tłumikiem i zastrzel cztery małe dzwonki rozmieszczone wokół farmy we właściwej kolejności. Po trafieniu w czwarty dzwonek zacznie grać muzyka country, a wszyscy członkowie milicji na terenie obiektu zaczną tańczyć.

  4. Wisienka na torcie

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Bojownikach o wolność.

    Śledź każdą z sześciu okazji z poziomu menu gry, aby podążać za znacznikami tras. Nie musisz kończyć misji po ukończeniu okazji, aby Twój postęp został zaliczony.

  5. Eskalacja Kolorado [Trofeum online]

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Kolorado.

    Online. Kontrakty eskalacyjne wymagają aktywnego połączenia z serwerem i dodają kumulujące się modyfikatory na przestrzeni pięciu kolejnych stopni. Wybieraj proste kontrakty, takie jak „Nieszczęście Mallory'ego”, aby zminimalizować utrudnienia związane z przebraniami i obszarami zastrzeżonymi.

  6. Współpraca operacyjna

    Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy, aby przemycić przedmiot do Kolorado.

    Osiągnij 2. poziom mistrzostwa w Kolorado, aby odblokować swój pierwszy alternatywny punkt infiltracji oraz ukrytą kryjówkę. Na ekranie planowania przed misją wybierz inny niż domyślny punkt startowy i ukryj przedmiot w odbiorze Agencji przed rozpoczęciem.

  7. Misja zakończona [Trofeum online]

    Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Kolorado.

    Online. Wymaga zdobycia 100 000 punktów doświadczenia mistrzostwa w misji w Kolorado. Przyznawaj priorytet różnorodnym wyzwaniom zabójstwa, wyczynom odkrywczym i cichym podejściom, ponieważ wyzwań nie można powtarzać wielokrotnie w celu zdobywania XP.

HITMAN™ Hokkaido

  1. Trochę to zajęło

    Ukończ Situs Inversus.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Mistrz starego i nowego [Ukryte]

    Podaj Yamazaki sushi z trucizną ryby fugu i zlikwiduj Sodersa za pomocą ramion robota.

    Śledź okazję „Błąd w sztuce”, aby zrestartować konsole robotycznych ramion chirurgicznych na sali operacyjnej, a następnie przebierz się za szefa kuchni sushi, aby przygotować zatrutą rybę fugu dla Yuki Yamazaki.

  3. Linia życia [Ukryte]

    Wyobraź sobie, że się spotkamy.

    Zdobądź uniwersalną kartę RFID dyrektora (lub zabierz ze sobą elektroniczny zagłuszacz kart), udaj się do chłodni w kostnicy i wejdź w interakcję z centralną kapsułą kriogeniczną, aby uwolnić Agenta Smitha.

  4. Sensei

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Situs Inversus.

    Śledź i ukończ każdą okazję wymienioną w menu misji podczas wielu przejść. Ustawienie podpowiedzi dotyczących okazji na „Pełne” w ustawieniach rozgrywki zapewni bezpośrednie znaczniki celów.

  5. Eskalacja Hokkaido

    Ukończ 5 poziom eskalacji w Hokkaido.

    Wybierz dowolny kontrakt eskalacji dostępny w Hokkaido (np. „Wcielenie Meiko”) i ukończ wszystkie pięć poziomów. Ręczne zapisywanie gry jest wyłączone podczas eskalacji, więc postaw na skradanie i zachowaj spokój.

  6. Przyszedłem przygotowany

    Wybierz położenie początkowe i skorzystaj z dostawy, aby przemycić przedmiot do Hokkaido.

    Osiągnij najpierw 2. poziom mistrzostwa w Hokkaido, aby odblokować alternatywne punkty startowe i schowki Agencji, a następnie wybierz oba w ekranie planowania przed misją.

  7. Sajonara

    Osiągnij 20 poziom mistrzostwa w Hokkaido.

    Ukończ różne wyzwania misji, osiągnięcia i okazje podczas osobnych przejść. Dążenie do rangi „Cichy zabójca” oraz unikalne metody zabójstwa zapewnią największą premię do XP.

HITMAN™ Bonus Episode: Landslide

  1. Bravissimo

    Ukończ Miażdżące zwycięstwo.

    Ukończ misję „Osunięcie ziemi”, eliminując Marco Abiattiego i uciekając.

  2. Twój głos się liczy [Ukryte]

    Zlikwiduj Abiattiego długopisem, w eksplozji fajerwerków oraz nabijając go na kościelną iglicę.

    Śledź powiązane okazje – „Ponad stan” (długopis), „Bez drzemki” (nawiercenie na iglicę kościoła) i „Dynamiczna detonacja” (instalacja fajerwerków). Wykonuj ręczne zapisy gry przed każdą eliminacją, aby ukończyć wszystkie trzy bez restartowania całej misji.

  3. Finito

    Wykorzystaj wszystkie możliwości w Miażdżącym zwycięstwie.

    Śledź wszystkie okazje bezpośrednio z menu misji w grze. Postęp zapisuje się natychmiast między przejściami, co pozwala na wczytanie gry lub restart zaraz po tym, jak pojawi się ptaszek zaliczenia okazji.

Solucja

  1. Intro

    Hitman · Nieoczekiwany gość

  2. Trutka na szczury

    Hitman · Nieoczekiwany gość

  3. Zostań

    Hitman · Nieoczekiwany gość

  4. Pan Ritter

    Hitman · Nieoczekiwany gość

  5. Outro

    Hitman · Nieoczekiwany gość

  6. Intro

    Hitman · Powstrzymana zdrada

  7. Slajdy

    Hitman · Powstrzymana zdrada

  8. Jasper Knight

    Hitman · Powstrzymana zdrada

  9. Outro

    Hitman · Powstrzymana zdrada

  10. Intro

    Hitman · K-36D

  11. Wyposażenie

    Hitman · K-36D

  12. Komentarz

    Hitman · K-36D

  13. Mechanik

    Hitman · K-36D

  14. Osiągnięcie odblokowane

    Hitman · K-36D

  15. Outro

    Hitman · K-36D

  16. Start

    Hitman · Ochrona pokonana

  17. Start

    Hitman · Utalentowany pan Rieper

  18. Start

    Hitman · Showstopper

  19. Start

    Sapienza (DLC) · Radosnym śpiewom nie było końca

  20. Intro

    Marrakesz (DLC) · Niefortunna fortuna

  21. Przygotowanie

    Marrakesz (DLC) · Niefortunna fortuna

  22. Rozgrywka

    Marrakesz (DLC) · Niefortunna fortuna

  23. Outro

    Marrakesz (DLC) · Niefortunna fortuna

  24. Intro

    (DLC) Epizody bonusowe · Seria nieszczęśliwych wydarzeń

  25. Pierwsze zabójstwo

    (DLC) Epizody bonusowe · Seria nieszczęśliwych wydarzeń

  26. Porażenie prądem Konga

    (DLC) Epizody bonusowe · Seria nieszczęśliwych wydarzeń

  27. Zatrucie fajki

    (DLC) Epizody bonusowe · Seria nieszczęśliwych wydarzeń

  28. Start

    Bangkok (DLC) · To za Kinga

  29. Znaleziono ciało

    Bangkok (DLC) · To za Kinga

  30. Zauważono przestępstwo

    Bangkok (DLC) · To za Kinga

  31. Aresztowanie

    Bangkok (DLC) · To za Kinga

  32. Start

    Bangkok (DLC) · Podkręć bas

  33. Start

    Colorado (DLC) · Niezła wiocha

  34. Start

    Colorado (DLC) · Wiśta wio

  35. Start

    Hokkaido (DLC) · Linia życia

  36. Przygotowanie misji

    Hokkaido (DLC) · Mistrz starego i nowego

  37. Zdobycie przebrania

    Hokkaido (DLC) · Mistrz starego i nowego

  38. Przygotowanie trucizny

    Hokkaido (DLC) · Mistrz starego i nowego

  39. Zatrucie celu

    Hokkaido (DLC) · Mistrz starego i nowego

  40. Zabójstwo za pomocą ramion robota

    Hokkaido (DLC) · Mistrz starego i nowego

  41. Zakończenie misji

    Hokkaido (DLC) · Mistrz starego i nowego

  42. Nabicie na iglicę

    Osunięcie ziemi (DLC) · Twój głos się liczy

  43. Eksplozja fajerwerków

    Osunięcie ziemi (DLC) · Twój głos się liczy

  44. Długopis

    Osunięcie ziemi (DLC) · Twój głos się liczy

Więcej poradników od UntilTammaro

Podobne poradniki