TrophyBase.app

Grim Fandango Remastered

PS4 · 2015 · Double Fine Productions

**Grim Fandango Remastered** to kultowa przygodówka point-and-click, która łączy meksykański folklor z klasyczną atmosferą film noir w krainie umarłych. Wcielając się w Manny'ego Calaverę, agenta biura podróży dla dusz, rozwiązujesz różnorodne zagadki ekwipunkowe i prowadzisz pełne humoru, bogate w dialogi śledztwa, aby rozwikłać spisek. Dla łowców trofeów ten kultowy tytuł oferuje relaksujące, ale wymagające poradnika platynowe trofeum, w którym kluczowe są łatwe do przeoczenia akcje oraz wymóg ukończenia całej gry przy użyciu klasycznego sterowania czołgowego.

Przegląd poradnika do platyny

37 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów48
Trofea do przegapienia37
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła10,5 godz.
Na 100%9 godz.

Trofea

  1. Number Nine Ticket

    Get all other trophies in the game.

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. The Right Way

    Play the whole game with tank controls. Tim demanded this trophy.

    Bardzo ważne! Ustaw sterowanie na 'Sterowanie czołgowe' bezpośrednio w menu głównym przed rozpoczęciem gry i nie zmieniaj go aż do końca gry.

  3. "What I did back in the fat days is none of your business. You know the rules." [Do przegapienia]

    Talk to Eva about how she got stuck here.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Porozmawiaj w biurze z Evą i wybierz wszystkie opcje dialogowe dotyczące jej sytuacji, zanim opuścisz budynek.

  4. "Gets the aggressions out, doesn't it?" [Do przegapienia]

    Use the hole punch.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Użyj dziurkacza na biurku Evy kilkukrotnie z dowolnym przedmiotem lub bez niczego.

  5. "Scaring the living is technically against the rules, but we all do it." [Do przegapienia]

    Scare the living a few times.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Użyj poczty pneumatycznej w biurze Manny'ego i wejdź w interakcję z wiadomością kilkukrotnie, aby wystraszyć żywych.

  6. "It's like I'm not happy unless I'm breathing in the thick, black, nauseating fumes..." [Do przegapienia]

    Talk to Glottis about cravings.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Gdy tylko spotkasz Glottisa w garażu, rozmawiaj z nim tak długo, aż zacznie mówić o swoim uzależnieniu od prędkości.

  7. "Lousy bony fingers!" [Do przegapienia]

    Get the balloon twister to pop a ballon.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Poproś sprzedawcę balonów na festiwalu o balon i wchodź z nim w interakcję tak długo, aż jeden pęknie.

  8. "I squeezed down one of these tubes, like a pixie!" [Do przegapienia]

    Talk to Brennis about how he got to the machine.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Porozmawiaj szczegółowo z konserwatorem Brennisem w serwerowni o jego drodze w to miejsce.

  9. "Well, I could do something bad right now if that would help." [Do przegapienia]

    Try to dig up some dirt on Meche.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Użyj komputera Manny'ego w biurze, aby poszukać poufnych informacji o Meche.

  10. "Precisamente, amigo."

    Learn of a nefarious plot.

    Automatycznie w trakcie Roku 1. Otrzymasz, gdy tylko Manny odkryje spisek w DOD.

  11. "Join or Die! Again!"

    Receive a message from Eva.

    Automatycznie w trakcie Roku 1. Otrzymasz po dołączeniu do Sojuszu i otrzymaniu pierwszego zadania.

  12. "'ARROGANT FRAUD' doesn't work." [Do przegapienia]

    Try to guess Domino's password a few times.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. W biurze Domino wejdź w interakcję z jego komputerem kilkukrotnie, aby wprowadzić błędne hasła.

  13. "Run you pigeons! It's Robert Frost!" [Do przegapienia]

    Try to intimidate the pigeons.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Wejdź na dach do gołębi i spróbuj kilkukrotnie je spłoszyć, wchodząc z nimi w interakcję.

  14. "The marrow of these trees, Manny, they suck it out, it's like cement!" [Do przegapienia]

    Ask Glottis about the tree farm.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Porozmawiaj z Glottisem w lesie, gdy jesteście na farmie drzew z pompami.

  15. "We only have one mop." [Do przegapienia]

    Check your job qualifications with Celso.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Porozmawiaj w restauracji z Celso i zapytaj go o pracę, aby sprawdzić swoje kwalifikacje.

  16. "...Used to scream like a banshee when the trade winds blew..." [Do przegapienia]

    Ask Velasco about his eye patch.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 1. Porozmawiaj szczegółowo z żeglarzem Velasco w porcie o jego opasce na oku.

  17. Year 1

    Spend a year in the Eighth Underworld.

    Automatycznie w trakcie gry. Odblokuje się, gdy tylko pomyślnie ukończysz pierwszy rok.

  18. "Great news -- we've discovered a new, secret talent of our tiny messengers!" [Do przegapienia]

    Catch up on how the pigeons are doing.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Przeczytaj list rebeliantów w biurze lub porozmawiaj z gołębiami w klubie, aby otrzymać aktualizację.

  19. "Plus, we look good in these clothes!" [Do przegapienia]

    Talk to Glottis about leaving.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Porozmawiaj w Blue Casket z Glottisem o waszym odjeździe, zanim podejmiesz kluczowe kroki fabularne.

  20. "Well, maybe just a sip..." [Do przegapienia]

    Sample the Marillo de Oro.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Napij się złotego likieru z płatkami złota przy barze w Blue Casket.

  21. "We are all citizens of the same nation, and our king rides a pale horse." [Do przegapienia]

    Try to get a passport from Chowchilla Charlie.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Porozmawiaj z Charlie'em w strefie VIP kasyna i zapytaj go o sfałszowany paszport.

  22. "YOU'RE NOT EVEN LISTENING TO ME!!!" [Do przegapienia]

    Ask Lupe about her organizational system.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. W Club Calavera porozmawiaj kilkukrotnie z Lupe przy szatni o jej skomplikowanym systemie przechowywania.

  23. "It shone, pale as bone..." [Do przegapienia]

    Look at the moon.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Wejdź na balkon klubu i wchodź w interakcję z księżycem w tle.

  24. "Consider it an homage." [Do przegapienia]

    Have Olivia recite one of your poems.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Pokaż Olivii w Blue Casket list z kieszeni, aby przeczytała go jako wiersz.

  25. "We're straight stingers, you know?" [Do przegapienia]

    Talk to the worker bees about playing the game.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Podejdź do pszczół w dokach i porozmawiaj z nimi o ich narzędziu oraz pracy.

  26. "Here, let me hold that metal detector for you while you cry..." [Do przegapienia]

    Listen to Carla's whole story.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Rozmawiaj z Carlą w punkcie kontroli bezpieczeństwa, dopóki nie opowie ci całej historii swojego życia.

  27. "Manny, we've given up. All of us." [Do przegapienia]

    Talk to Membrillo about why he's still here.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Odwiedź kostnicę i porozmawiaj szczegółowo z patologiem Membrillo o jego sytuacji.

  28. "Come to see how the big boys play, eh Manny?" [Do przegapienia]

    Visit with Maximino.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Wejdź do biura Maximino na torze wyścigów kotów i porozmawiaj z nim.

  29. "So, sorry, but I don't do... 'odd jobs.'" [Do przegapienia]

    Try to convince Verago to help you out.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Porozmawiaj w klubie High-Roller z adwokatem Verago i spróbuj przekonać go do swoich celów.

  30. "Oh, yeah, I could take you down..." [Do przegapienia]

    Try to convince Aitor to take you down to the wine cellar.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Porozmawiaj z windziarzem Aitorem w klubie i poproś go, by zabrał Cię do piwnicy.

  31. "Oh Rusty Anchor" [Do przegapienia]

    Have Glottis sing you the rusty anchor song.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Daj Glottisowi kartę VIP i porozmawiaj z nim w klubie, aby zaśpiewał piosenkę.

  32. "ME, ME, ME-ME-ME!" [Do przegapienia]

    Chant with the bees.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 2. Gdy dasz pszczołom książkę związkową, dołącz do ich pieśni protestacyjnej.

  33. Year 2

    Spend two years in the Eighth Underworld.

    Automatycznie podczas postępów w grze. Odblokuje się po pomyślnym ukończeniu drugiego roku.

  34. "I wasn't always this color!" [Do przegapienia]

    Talk to Chepito about how long he's been down here.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 3. Gdy tylko spotkasz Chepito na dnie morza, porozmawiaj z nim bezpośrednio o jego długiej podróży.

  35. *sniff* *sniff* [Do przegapienia]

    Make the angelitos cry.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 3. W biurze na wyspie porozmawiaj z dwójką uwięzionych dzieci i doprowadź je do płaczu swoimi wypowiedziami.

  36. "Save your breath..." [Do przegapienia]

    Try to explain to Meche.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 3. Porozmawiaj z Meche w biurze na wyspie i kilkukrotnie spróbuj usprawiedliwić się za przeszłość.

  37. "Okay, how much of this haven't you figured out, Calavera?"

    Get Domino to explain the racket to you.

    Automatycznie w trakcie Roku 3. Domino sam wyjaśni ci swój mroczny plan w miarę rozwoju fabuły.

  38. "IT'S A BUST-ALL!" [Do przegapienia]

    Talk to Chepito about his bartering tactics.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 3. Porozmawiaj z Chepito na dokach wyspy o jego transakcjach wymiennych i wiertarce uniwersalnej.

  39. "Stop showing off for the girl!" [Do przegapienia]

    Try to beat Domino in a fair fight.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 3. Użyj kosy w walce z Domino na łodzi podwodnej, zanim zastosujesz właściwe rozwiązanie zagadki.

  40. Year 3

    Spend three years in the Eighth Underwold.

    Automatycznie podczas postępów w grze. Odblokuje się po pomyślnym ukończeniu trzeciego roku.

  41. "Happy trails, Captain." [Do przegapienia]

    See Chepito on his way.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 3. Porozmawiaj z Chepito po raz ostatni, zanim na dobre opuści wyspę.

  42. "I could walk out out of this world and not look back..." [Do przegapienia]

    Hold to your commitments.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 4. Wejdź w interakcję z trumną, w której uwięziony jest Bruno na stacji kolejowej, zanim wykonasz inne akcje.

  43. "I'm getting out of here. This world's for suckers."

    See Bruno on his way.

    Automatycznie w trakcie Roku 4. Otrzymasz po tym, jak Bruno odjedzie pociągiem.

  44. "...so large"

    Meet the mechanics.

    Automatycznie w trakcie Roku 4. Odblokuje się, gdy Manny spotka małych mechaników przy kolejce linowej.

  45. "Oh, Lola..." [Do przegapienia]

    Revisit the place where you left Lola.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 4. W części w Rubacavie wróć do latarni morskiej, w której wcześniej zdematerializowała się Lola.

  46. "THAT'S NOT FUNNY!" [Do przegapienia]

    Crack a joke.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 4. Porozmawiaj ze strażnikami w kwaterze głównej rebeliantów i wybieraj humorystyczne opcje dialogowe.

  47. "Manuel! Is everything okay?" [Do przegapienia]

    Play with the radio.

    Możliwe do przeoczenia w Roku 4. Wejdź kilka razy w interakcję z radiem stojącym na stole w kwaterze głównej rebeliantów.

  48. Year 4

    Spend four years in the Eighth Underworld.

    Automatycznie podczas postępów w grze. Odblokuje się po ukończeniu gry.

Solucja

  1. Wprowadzenie i sterowanie

    Rok 1

  2. Rozpoczęcie przygody

    Rok 1

  3. Spotkanie z Avą i zdobycie narzędzi

    Rok 1

  4. Odnalezienie kart klientów

    Rok 1

  5. Spotkanie z Glottisem

    Rok 1

  6. Zagadki z balonami na festiwalu

    Rok 1

  7. Infiltracja DDM

    Rok 1

  8. Osiągnięcia w sali pocztowej

    Rok 1

  9. Konfrontacja z Domino

    Rok 1

  10. Sabotaż sali pocztowej

    Rok 1

  11. Zagadka w sali pocztowej

    Rok 1

  12. Spotkanie z Meche

    Rok 1

  13. Dołączenie do LSA

    Rok 1

  14. Zagadki w biurze Domino

    Rok 1

  15. Użycie tyrolki

    Rok 1

  16. Zagadka z bobrami

    Rok 1

  17. Aktywacja bramy

    Rok 1

  18. Uratowanie Glottisa

    Rok 1

  19. Jazda Kościowozem

    Rok 1

  20. Zagadka z drogowskazem

    Rok 1

  21. Dotarcie do świata zmarłych

    Rok 1

  22. Spotkanie z Celso

    Rok 1

  23. Zakończenie roku pierwszego

    Rok 1

  24. Rozpoczęcie roku drugiego

    Rok 2

  25. Zarządzanie kasynem

    Rok 2

  26. Zdobycie fałszywych dokumentów

    Rok 2

  27. Interakcja z personelem

    Rok 2

  28. Poszukiwanie karty morskiej

    Rok 2

  29. Eksploracja doków

    Rok 2

  30. Wizyta w strefie VIP

    Rok 2

  31. Odblokowanie zaplecza

    Rok 2

  32. Zlokalizowanie wykrywacza

    Rok 2

  33. Konfrontacja z Maximino

    Rok 2

  34. Wizyta w kuchni

    Rok 2

  35. Odblokowanie windy

    Rok 2

  36. Spotkanie z pszczołami ze związku

    Rok 2

  37. Czytanie poezji

    Rok 2

  38. Sabotaż napojów

    Rok 2

  39. Wsparcie związku zawodowego

    Rok 2

  40. Powrót do Maximino

    Rok 2

  41. Szantażowanie Nicka

    Rok 2

  42. Użycie papierosnicy

    Rok 2

  43. Odnalezienie wskazówki Loli

    Rok 2

  44. Rdzawa kotwica

    Rok 2

  45. Naprawienie błędu

    Rok 2

  46. Zabranie biletów

    Rok 2

  47. Zamknięcie kelnera

    Rok 2

  48. Sabotaż baryłki

    Rok 2

  49. Odzyskanie biletów

    Rok 2

  50. Kiełkowanie Naranji

    Rok 2

  51. Zdobycie zdjęcia

    Rok 2

  52. Drukowanie wygrywających biletów

    Rok 2

  53. Konfrontacja z Membrillo

    Rok 2

  54. Pomoc Membrillo

    Rok 2

  55. Finalizowanie planów

    Rok 2

  56. Okrzyk związkowy

    Rok 2

  57. Zakończenie roku drugiego

    Rok 2

  58. Ucieczka z wyspy

    Rok 3

  59. Pod wodą z Chepito

    Rok 3

  60. Spotkanie z dziećmi

    Rok 3

  61. Konfrontacja z Domino

    Rok 3

  62. Obsługa maszyn

    Rok 3

  63. Ostateczna ucieczka

    Rok 3

  64. Zakończenie roku trzeciego

    Rok 3

  65. Rozpoczęcie ostatniego roku

    Rok 4

  66. Odwiedziny u starych znajomych

    Rok 4

  67. Szantaż i odnalezienie Glottisa

    Rok 4

  68. Obudzenie Glottisa

    Rok 4

  69. Przywrócenie pasji Glottisowi

    Rok 4

  70. Wymiana na przedmiot

    Rok 4

  71. Zdobycie specjalnego płynu

    Rok 4

  72. Glottis budzi się

    Rok 4

  73. Zdobycie niezbędnych narzędzi

    Rok 4

  74. Przygotowanie pojazdu

    Rok 4

  75. Dotarcie do ukrytego pokoju

    Rok 4

  76. Użycie kruszarki do kości

    Rok 4

  77. Oszukanie wrogów

    Rok 4

  78. Konfrontacja z kwiaciarzem

    Rok 4

  79. Zdobycie ostatniego przedmiotu

    Rok 4

  80. Napad na kasyno

    Rok 4

  81. Ostateczna zagadka

    Rok 4

  82. Konfrontacja z Hectorem

    Rok 4

  83. Zniszczenie obrony Hectora

    Rok 4

  84. Ucieczka i uratowanie Sala

    Rok 4

  85. Odnalezienie tajnego klucza

    Rok 4

  86. Pokonanie Hectora

    Rok 4

  87. Zakończenie i napisy końcowe

    Rok 4

Więcej poradników od The Welsh Hunter

Podobne poradniki