A Way Out
A Way Out to przygodowa gra akcji stworzona przez Hazelight Studios, przeznaczona wyłącznie do trybu współpracy na podzielonym ekranie, w którą można grać lokalnie lub online. Gracze wcielają się w więźniów Leo i Vincenta, którzy nawiązują niełatwy sojusz, aby uciec z więzienia i przetrwać w trakcie ucieczki. Rozgrywka stale przechodzi między skradaniem się, prowadzeniem pojazdów, strzelaniem i skoordynowanym rozwiązywaniem zagadek, a całość osadzona jest w wciągającej, filmowej fabule.
Przegląd poradnika do platyny
No missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Bardzo łatwa i krótka platyna, którą trzeba ukończyć w kooperacji.
- Mechanika i Zręczność: 2/10 – Błahe minigry i proste sterowanie bez trudnych wyzwań.
- Wymóg Poradnika: 2/10 – Trofea można pominąć, ale łatwo je nadrobić przez Wybór rozdziału.
- Grind i Znajdźki: 1/10 – Brak znajdziek i czasochłonnych trofeów wymagających grindu.
- RNG i Losowość: 0/10 – Wszystkie akcje związane z trofeami są w pełni deterministyczne.
- Surowość Kar: 1/10 – Niezwykle wyrozumiałe punkty kontrolne i zero frustracji.
- Zależność od MP: 5/10 – Gra wyłącznie w trybie kooperacji dla dwóch graczy (lokalnie/online).
Trofea
Wszystkie drogi ucieczki
Zbierz wszystkie trofea
Odblokowywane automatycznie po odblokowaniu wszystkich pozostałych trofeów.
Wolność
Udało ci się uwolnić kogoś z niewoli.
Można przegapić! W rozdziale „Ucieczka z więzienia” (obszar: Kanały) wejdź w interakcję z klatką na półce skalnej po przeczołganiu się przez szyby, aby uwolnić ptaka przed zjechaniem na linie.
Chwila wytchnienia
Przyszła pora na przerwę.
Można przegapić! Na początku rozdziału „Uciekinierzy” (obszar: Azyl) udajcie się na krawędź klifu po prawej stronie i usądźcie obaj gracze na półce skalnej w tym samym czasie.
Harmonia
Muzyka grała w jednym rytmie.
Można przegapić! Wejdźcie do domu w rozdziale „Uciekinierzy” (obszar: Gospodarstwo). Niech jeden gracz usiądzie przy pianinie, a drugi weźmie banjo, po czym uderzajcie nuty jednocześnie w minigrze rytmicznej, aż osiągniecie harmonię.
Ponadczasowy skarb
Nic się przed wami nie ukryje.
Można przegapić! W rozdziale „Uciekinierzy” (obszar: Gospodarstwo) wejdźcie w interakcję z oboma zegarami szafkowymi na parterze w tym samym czasie, aby otworzyć tajne drzwi na piętrze, a następnie otwórzcie skrzynię na poddaszu.
Skok w bok
Udało ci się nakryć kogoś na zdradzie.
Można przegapić! W rozdziale „Przygotowania” (obszar: Spotkanie po latach) porozmawiajcie z kobietą trzymającą kij bejsbolowy. Znajdźcie jej zdradzającego męża w przyczepie po lewej stronie, zapukajcie do drzwi i wróćcie zdać jej relację.
Ucieczka od rzeczywistości
Zagraliście w grę ze znajomym.
Można przegapić! W rozdziale „Przygotowania” (obszar: Spotkanie po latach) znajdźcie automat arcade „Grenade Brothers” w kryjówce i niech obaj gracze wejdą z nim w interakcję, aby rozpocząć grę.
Mayday!
Prawie udało ci się wzlecieć w niebo.
Można przegapić! W rozdziale „Przygotowania” (obszar: Spotkanie po latach) wsiądźcie do helikoptera na zewnątrz kryjówki i przełączcie przełączniki w kokpicie, aby uruchomić wirniki.
Tłumiony gniew
Mroczne pragnienia do spełnienia.
Można przegapić! Podczas przesłuchania unikajcie wszelkich broni na stole. Zamiast tego podejdź jako Leo do krzesła Raya i odchyl je do tyłu nad krawędzią budynku.
Spełnić marzenie
„Houston, mieliśmy problem”.
Można przegapić! Usądźcie na kanapie przed telewizorem w poczekalni szpitala i czekajcie bez ruchu, aż postać zaśnie i uruchomi się sekwencja snu o lądowaniu na Księżycu.
Pomocnik mechanika
Udało ci się pomóc w naprawie motoru.
Można przegapić! Wejdźcie do stodoły w gospodarstwie, aby naprawić motocykl. Jeden gracz wchodzi w interakcję z motocyklem, podczas gdy drugi przynosi wymagane narzędzia z warsztatu.
Walka z wiatrakami
Udało ci się wyręczyć wiatr.
Można przegapić! Wejdźcie na wiatrak za stodołą i wchodźcie w interakcję ze skrzydłami wielokrotnie, aby rozkręcić je jak najszybciej, aż odtworzy się przerywnik filmowy.
To ty zacząłeś
Nie jesteśmy już dziećmi.
Można przegapić! W rozdziale „Zemsta” (obszar: Gospodarstwo) znajdźcie huśtawki za domem. Obaj gracze muszą usiąść na huśtawkach w tym samym czasie.
Pompka
Udało ci się ustanowić nowy rekord.
Można przegapić! W rozdziale „Zemsta” (obszar: Gospodarstwo) wejdźcie w interakcję z poręczami do pompek za gospodarstwem i wykonajcie pomyślnie wciskanie przycisków, aby zrobić 20 pompek z rzędu.
Strzał w dziesiątkę
Dobrze sobie radzisz z kijem.
Można przegapić! Udajcie się na małe boisko do bejsbola za gospodarstwem. Niech jeden gracz rzuci piłkę, podczas gdy pałkarz uderzy ją w odpowiednim momencie, aby przebić ją nad ogrodzeniem.
Solucja
🎬 Początek opisu przejścia: Rozdział 1: Ucieczka
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Początki
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Dziedziniec
Rozdział 1: Ucieczka
Trofeum: Pompka – 1/14 (Wykonaj z Leo 20 pompek na poręczach na dziedzińcu więziennym)
Rozdział 1: Ucieczka · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Bójka w stołówce
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Pomocna dłoń
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Prace w więzieniu
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Ucieczka z celi
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Przemyt w pralni
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Wyjście
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Sztafeta z kluczem
Rozdział 1: Ucieczka
Sekcja: Ucieczka z więzienia
Rozdział 1: Ucieczka
Trofeum: Wolność – 2/14 (Otwórz klatkę z ptakiem na wieży ciśnień w więzieniu)
Rozdział 1: Ucieczka · Trofea do przeoczenia (14/14)
🎬 Początek opisu przejścia: Rozdział 2: Zbiegowie
Rozdział 2: Uciekinierzy
Sekcja: W biegu
Rozdział 2: Uciekinierzy
Sekcja: Przeprawa przez most
Rozdział 2: Uciekinierzy
Sekcja: Chwila oddechu
Rozdział 2: Uciekinierzy
Trofeum: Chwila wytchnienia – 3/14 (Usiądźcie razem na kamieniach na skraju lasu)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Gospodarstwo
Rozdział 2: Uciekinierzy
Trofeum: Walka z wiatrakami – 4/14 (Zakręć kilkakrotnie wiatrakiem na podwórzu gospodarstwa)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Harmonia – 5/14 (Zagrajcie bezbłędnie razem na banjo i pianinie w domu)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Ponadczasowy skarb – 6/14 (Pociągnijcie jednocześnie za zegar stojący w domu -> ukryty pokój)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Ucieczka
Rozdział 2: Uciekinierzy
Sekcja: Spływ rzeką
Rozdział 2: Uciekinierzy
🎬 Początek opisu przejścia: Rozdział 3: Przygotowania
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Spotkanie po latach
Rozdział 3: Przygotowania
Trofeum: Strzał w dziesiątkę – 7/14 (Zrób home runa w baseballu na kempingu)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Skok w bok – 8/14 (Ujawnij zdradę na kempingu i poinformuj małżonka)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: To ty zacząłeś – 9/14 (Usiądź na huśtawce na drzewie przed stodołą)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Pomocnik mechanika – 10/14 (Przynieś żonie Vincenta klucz do motocykla)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Gang
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Niebezpieczny pościg
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Brutalne przesłuchanie
Rozdział 3: Przygotowania
Trofeum: Tłumiony gniew – 11/14 (Przechyl krzesło do tyłu krawędzi dachu podczas przesłuchania)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Napad
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Handlarz bronią
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Telefon
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Płatny zabójca
Rozdział 3: Przygotowania
Sekcja: Nowe życie
Rozdział 3: Przygotowania
Trofeum: Spełnić marzenie – 12/14 (Usiądź przed telewizorem w szpitalu i poczekaj na transmisję z lądowania na Księżycu)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Wbrew wszystkiemu
Rozdział 3: Przygotowania
🎬 Początek opisu przejścia: Rozdział 4: Zemsta
Rozdział 4: Zemsta
Sekcja: Odlot
Rozdział 4: Zemsta
Trofeum: Ucieczka od rzeczywistości – 13/14 (Zagrajcie razem na automacie w hangarze)
Rozdział 4: Zemsta · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Mayday! – 14/14 (Wejdź z Leo do helikoptera z boku w hangarze)
Rozdział 4: Zemsta · Trofea do przeoczenia (14/14)
Sekcja: Swobodne spadanie
Rozdział 4: Zemsta
Sekcja: Marsz
Rozdział 4: Zemsta
Sekcja: Zasadzka
Rozdział 4: Zemsta
Sekcja: Ogień osłonowy
Rozdział 4: Zemsta
Sekcja: Rezydencja
Rozdział 4: Zemsta
Sekcja: Szlak w dżungli
Rozdział 4: Zemsta
🎬 Początek opisu przejścia: Rozdział 5: Konflikt
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 1 (Leo): Odpowiedzi
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 1 (Leo): Pościg w kanale
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 1 (Leo): Konfrontacja
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 1 (Leo): Wyjście
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 2 (Vincent): Odpowiedzi
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 2 (Vincent): Pościg w kanale
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 2 (Vincent): Konfrontacja
Rozdział 5: Konflikt
Zakończenie 2 (Vincent): Wyjście
Rozdział 5: Konflikt
Napisy końcowe
Rozdział 5: Konflikt
Znajdźki
Trofeum: Pompka – 1/14 (Wykonaj z Leo 20 pompek na poręczach na dziedzińcu więziennym)
Rozdział 1: Ucieczka · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Wolność – 2/14 (Otwórz klatkę z ptakiem na wieży ciśnień w więzieniu)
Rozdział 1: Ucieczka · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Chwila wytchnienia – 3/14 (Usiądźcie razem na kamieniach na skraju lasu)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Walka z wiatrakami – 4/14 (Zakręć kilkakrotnie wiatrakiem na podwórzu gospodarstwa)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Harmonia – 5/14 (Zagrajcie bezbłędnie razem na banjo i pianinie w domu)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Ponadczasowy skarb – 6/14 (Pociągnijcie jednocześnie za zegar stojący w domu -> ukryty pokój)
Rozdział 2: Uciekinierzy · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Strzał w dziesiątkę – 7/14 (Zrób home runa w baseballu na kempingu)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Skok w bok – 8/14 (Ujawnij zdradę na kempingu i poinformuj małżonka)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: To ty zacząłeś – 9/14 (Usiądź na huśtawce na drzewie przed stodołą)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Pomocnik mechanika – 10/14 (Przynieś żonie Vincenta klucz do motocykla)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Tłumiony gniew – 11/14 (Przechyl krzesło do tyłu krawędzi dachu podczas przesłuchania)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Spełnić marzenie – 12/14 (Usiądź przed telewizorem w szpitalu i poczekaj na transmisję z lądowania na Księżycu)
Rozdział 3: Przygotowania · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Ucieczka od rzeczywistości – 13/14 (Zagrajcie razem na automacie w hangarze)
Rozdział 4: Zemsta · Trofea do przeoczenia (14/14)
Trofeum: Mayday! – 14/14 (Wejdź z Leo do helikoptera z boku w hangarze)
Rozdział 4: Zemsta · Trofea do przeoczenia (14/14)