TrophyBase.app

Under The Waves

PS5 · 2023 · Parallel Studio · Spotlight by Quantic Dream

Under The Waves to narracyjna przygodowa gra podwodna od Parallel Studio i Quantic Dream. Gracze wcielają się w zawodowego nurka Stana, który w głębinach Morza Północnego zmaga się z żałobą po ciężkiej stracie. Pętla rozgrywki łączy eksplorację oceanu za pomocą łodzi podwodnej i skafandra nurkowego z zbieraniem surowców, wytwarzaniem przedmiotów oraz wykonywaniem codziennych rutynowych zadań. Aby zdobyć platynowe trofeum, należy zebrać wszystkie znajdźki, wykonać wszystkie ulepszenia i opcjonalne aktywności oraz zobaczyć oba zakończenia fabularne.

Przegląd poradnika do platyny

2 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów38
Trofea do przegapienia2
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła10 godz.

Trofea

  1. Under The Waves

    Odblokuj wszystkie trofea

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. Dzień 01: Zanurzenie

    Ukończ pierwszy dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Dzień 02: Rutyna

    Ukończ drugi dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  4. Dzień 03: Dryf

    Ukończ trzeci dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  5. Dzień 14: Sztorm

    Ukończ czternasty dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  6. Dzień 15: Czerwony alarm

    Ukończ piętnasty dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. Dzień 16: Straty wśród ludności cywilnej

    Ukończ szesnasty dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  8. Dzień 17: Ocal nasze dusze

    Ukończ siedemnasty dzień Stana pod wodą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  9. Wybór: Ostatnia bajka na dobranoc... [Do przegapienia] [Ukryte]

    Znajdź ukojenie

    Do przegapienia! Na koniec dnia 17, w kluczowym momencie, wybierz opcję pozostania w głębinach. Wczytaj potem zapis gry, aby odblokować również drugie zakończenie.

  10. Wybór: Ostatnie pożegnanie [Do przegapienia] [Ukryte]

    Zamknij rozdział

    Do przegapienia! Na koniec dnia 17, w kluczowym momencie, wybierz opcję powrotu na powierzchnię. Wczytaj potem zapis gry, aby poznać drugie zakończenie.

  11. Stan Balboa

    Osiągnij wynik 2500 na worku treningowym

    W module mieszkalnym Stana znajduje się worek treningowy. Wejdź z nim w interakcję i naciskaj pojawiające się przyciski w odpowiednim tempie, aż zdobędziesz 2500 punktów.

  12. Bez wprawy

    Osiągnij wynik 5000 na gitarze

    Weź gitarę w module mieszkalnym i zagraj w minigrę rytmiczną bezbłędnie, aby nabić mnożnik i zdobyć 5000 punktów.

  13. Pieśń Kalisto

    Pobaw się pozytywką

    W module mieszkalnym po prostu wejdź w interakcję z małą pozytywką, aby odtworzyć melodię.

  14. Fotograf dzikiej przyrody

    Ukończ wszystkie misje fotograficzne

  15. Wspomnienie zapomnianego życia

    Znajdź element kolekcji we wraku

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  16. Niczym wrak Hesperusa

    Znajdź galeon

    Wrak starego drewnianego galeonu znajduje się na południowym wschodzie mapy. Podpłyń do wraku i zbadaj go dokładniej.

  17. Echa przeszłości

    Znajdź wszystkie elementy kolekcji

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  18. Lepka sprawa

    Odblokuj wszystkie naklejki

  19. Stan Ahab

    Dowiedz się więcej o płetwalu błękitnym

    Zlokalizuj płetvala błękitnego pływającego po tym obszarze i użyj skanera łodzi podwodnej Moon z bliskiej odległości.

  20. Złota rączka

    Wyczyść 50 śladów ropy

    Użyj narzędzia do czyszczenia w kombinezonie nurkowym lub łodzi podwodnej, aby usunąć łącznie 50 czarnych plam ropy na dnie morza.

  21. Świat Emmy

    Zerknij na powierzchnię

    Wznieś się gwałtownie do góry łodzią podwodną Moon, aż przebijesz powierzchnię morza.

  22. Surfrider: Budując lepszy świat

    Znajdź wszystkie schematy rzemieślnicze

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  23. Surfrider: Mistrz recyklingu

    Wykonaj wszystkie ulepszenia

    Zbierz wystarczająco dużo surowców, takich jak plastik i metal, aby stworzyć przy warsztacie wszystkie ulepszenia kombinezonu nurkowego i łodzi podwodnej.

  24. Własne skrzela

    Stwórz 25 sztuk tlenu

  25. Surfrider: Bez śladu

    Podnieś 10 sztuk zużytego tlenu

    Nie wyrzucaj zużytych pałeczek tlenowych, lecz zbierz 10 pustych pojemników z dna morza.

  26. Surfrider: Dbamy o oceany

    Podnieś 25 kawałków plastiku

    Kawałki plastiku są rozsypane na dnie morza.

  27. Surfrider: Aktywista

    Podnieś 50 kawałków plastiku

    Kawałki plastiku są rozsypane na dnie morza. Zbierz 50 z nich, aby odblokować trofeum.

  28. To tylko zadrapanie

    Użyj zestawu naprawczego na Moon

    Uszkodź łódź podwodną Moon, uderzając w skały, a następnie napraw ją z poziomu ekwipunku za pomocą zestawu naprawczego.

  29. Będziesz potrzebować większej łodzi

    Zepsuj Moon bez możliwości naprawienia

    Uderzaj wielokrotnie w przeszkody lub ściany łodzią Moon, aż stan kadłuba spadnie do 0% i łódź podwodna stanie się całkowicie niezdolna do manewrowania.

  30. Puszka Pandory

    Ulegnij ?????

    Daj się trafić minie morskiej podczas eksploracji podwodnej lub sekwencji halucynacji, doprowadzając do śmierci Stana.

  31. Cthulhu Fhtagn

    Uwolnij kałamarnicę z wraku

    Uwolnij olbrzymią kałamarnicę uwięzioną w ruinach wraku na południowym wschodzie mapy, zwalniając blokadę.

  32. Zrównoważona energia

    Ulepsz silniki Moon do wersji elektrycznych

    Odblokuj schemat silnika elektrycznego i stwórz ulepszenie przy warsztacie w module mieszkalnym.

  33. Gospodarz

    Wytwórz wszystkie przedmioty dekoracyjne

    Stwórz przy warsztacie każdy dostępny przedmiot dekoracyjny, aby w pełni urządzić habitat Stana.

  34. Miłośnik telewizji

    Obejrzyj wszystkie opcjonalne programy telewizyjne

    W module mieszkalnym włączaj telewizor w różne dni i obejrzyj w całości wszystkie dostępne programy.

  35. Przodownik

    Ukończ wszystkie rutynowe misje

    W trakcie wykonywania fabuły ukończ wszystkie opcjonalne zadania rutynowe i misje poboczne oferowane przez radio lub terminal.

  36. Dziennik kapitana

    Odblokuj 75 wpisów w dzienniku

    Skanuj stworzenia morskie, badaj wraki i zbieraj notatki, aby odblokować łącznie 75 wpisów w dzienniku pokładowym.

  37. Utrata łączności

    Wejdź w interakcję z anteną komunikacyjną

    Popłyń do dużej anteny komunikacyjnej na dnie morza na południe od bazy i aktywuj pole interakcji.

  38. Hej! Ha! Kolejkę nalej!

    Niech Stan zaśpiewa morską szantę na pokładzie Moon

    Włącz radio podczas jazdy łodzią podwodną Moon, aby Stan po chwili zaczął śpiewać razem z nim.

Solucja

  1. Start

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie

  2. Osiągnięcie „Dzień 01: Zanurzenie”

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie

  3. Element kolekcji „Aparat fotograficzny” 1/18

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie · Wszystkie elementy kolekcji

  4. Osiągnięcie „Dzień 02: Rutyna”

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie

  5. Osiągnięcie „Miłośnik telewizji”

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie

  6. Osiągnięcie „Hej! Ha! Kolejkę nalej!”

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie

  7. Osiągnięcie „Stan Ahab”

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie

  8. Naklejka 1/10

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie · Wszystkie naklejki

  9. Start

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna

  10. Naklejka 2/10

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie naklejki

  11. Osiągnięcie „Surfrider: Dbamy o oceany”

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna

  12. Osiągnięcie „Świat Emmy”

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna

  13. Osiągnięcie „Wspomnienie zapomnianego życia” + Taśma z muzyką 1/3

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna

  14. Element kolekcji „Obraz” 2/18

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie elementy kolekcji

  15. Osiągnięcie „Surfrider: Aktywista”

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna

  16. Schemat rzemieślniczy 1/20

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  17. Schemat rzemieślniczy 2/20

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  18. Schemat rzemieślniczy 3/20

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  19. Naklejka 3/10

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie naklejki

  20. Osiągnięcie „Niczym wrak Hesperusa”

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna

  21. Element kolekcji „Koło sterowe” 3/18

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie elementy kolekcji

  22. Element kolekcji „Zegar” 4/18

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie elementy kolekcji

  23. Naklejka 4/10

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie naklejki

  24. Start

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie

  25. Osiągnięcie „To tylko zadrapanie”

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie

  26. Element kolekcji „Kula śnieżna” 5/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  27. Naklejka 5/10

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie naklejki

  28. Schemat rzemieślniczy 4/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  29. Schemat rzemieślniczy 5/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  30. Naklejka 6/10

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie naklejki

  31. Schemat rzemieślniczy 6/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  32. Element kolekcji „Harpun” 6/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  33. Element kolekcji „Kręg” 7/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  34. Schemat rzemieślniczy 7/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  35. Naklejka 7/10

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie naklejki

  36. Element kolekcji „Pozytywka” 8/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  37. Schemat rzemieślniczy 8/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  38. Start

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa

  39. Schemat rzemieślniczy 9/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  40. Element kolekcji „Whisky” 9/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  41. Schemat rzemieślniczy 10/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  42. Element kolekcji „Worek treningowy” 10/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  43. Schemat rzemieślniczy 11/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  44. Element kolekcji „Hełm nurkowy” 11/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  45. Schemat rzemieślniczy 12/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  46. Naklejka 8/10

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie naklejki

  47. Naklejka 9/10

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie naklejki

  48. Element kolekcji „Lalka hula” 12/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  49. Naklejka 10/10 + Osiągnięcie „Lepka sprawa”

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie naklejki

  50. Schemat rzemieślniczy 13/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  51. Taśma z muzyką 2/3

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa

  52. Element kolekcji „Gitara” 13/18 + Taśma z muzyką 3/3

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  53. Schemat rzemieślniczy 14/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  54. Element kolekcji „Lampa” 14/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  55. Schemat rzemieślniczy 15/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  56. Start

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  57. Osiągnięcie „Fotograf dzikiej przyrody”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  58. Schemat rzemieślniczy 16-18/20

    Walkthrough 100% #05 - Dryf · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  59. Osiągnięcie „Będziesz potrzebować większej łodzi”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  60. Osiągnięcie „Własne skrzela”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  61. Osiągnięcie „Pieśń Kalisto”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  62. Osiągnięcie „Stan Balboa”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  63. Osiągnięcie „Bez wprawy”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  64. Osiągnięcie „Surfrider: Bez śladu”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  65. Osiągnięcie „Dzień 03: Dryf”

    Walkthrough 100% #05 - Dryf

  66. Start

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm

  67. Schemat rzemieślniczy 19/20

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  68. Element kolekcji „Żółty kalosz” 15/18

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm · Wszystkie elementy kolekcji

  69. Osiągnięcie „Cthulhu Fhtagn”

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm

  70. Osiągnięcie „Dziennik pokładowy” + Osiągnięcie „Dzień 14: Sztorm”

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm

  71. Start

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm

  72. Element kolekcji „Pluszowy miś” 16/18

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm · Wszystkie elementy kolekcji

  73. Schemat rzemieślniczy 20/20 + Osiągnięcie „Surfrider: Budując lepszy świat”

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  74. Osiągnięcie „Złota rączka”

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm

  75. Osiągnięcie „Zrównoważona energia” + Osiągnięcie „Surfrider: Mistrz upcyklingu” + Osiągnięcie „Pan domu”

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm

  76. Osiągnięcie „Dzień 15: Czerwony alarm”

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm

  77. Osiągnięcie „Puszka Pandory”

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm

  78. Start

    Walkthrough 100% #08 - Straty wśród ludności cywilnej

  79. Element kolekcji „Płyta winylowa” 17/18

    Walkthrough 100% #08 - Straty wśród ludności cywilnej · Wszystkie elementy kolekcji

  80. Osiągnięcie „Dzień 16: Straty wśród ludności cywilnej”

    Walkthrough 100% #08 - Straty wśród ludności cywilnej

  81. Osiągnięcie „Przodownik”

    Walkthrough 100% #08 - Straty wśród ludności cywilnej

  82. Start

    Walkthrough 100% #09 - Ocal nasze dusze

  83. Osiągnięcie „Dzień 17: Ocal nasze dusze”

    Walkthrough 100% #09 - Ocal nasze dusze

  84. Element kolekcji „Płyta winylowa” 18/18 + Osiągnięcie „Echa przeszłości”

    Walkthrough 100% #09 - Ocal nasze dusze · Wszystkie elementy kolekcji

  85. Start

    Walkthrough 100% #10 OBA ZAKOŃCZENIA! - Wybór

  86. Osiągnięcie „Utrata łączności”

    Walkthrough 100% #10 OBA ZAKOŃCZENIA! - Wybór

  87. Osiągnięcie „Wybór: Ostatnia bajka na dobranoc...”

    Walkthrough 100% #10 OBA ZAKOŃCZENIA! - Wybór

  88. Osiągnięcie „Wybór: Ostatnie pożegnanie” + Osiągnięcie „Under The Waves” (PLATYNOWE TROFEUM!)

    Walkthrough 100% #10 OBA ZAKOŃCZENIA! - Wybór

  89. Napisy końcowe

    Walkthrough 100% #10 OBA ZAKOŃCZENIA! - Wybór

Znajdźki

  1. Element kolekcji „Aparat fotograficzny” 1/18

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie · Wszystkie elementy kolekcji

  2. Naklejka 1/10

    Walkthrough 100% #01 - Zanurzenie · Wszystkie naklejki

  3. Naklejka 2/10

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie naklejki

  4. Element kolekcji „Obraz” 2/18

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie elementy kolekcji

  5. Schemat rzemieślniczy 1/20

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  6. Schemat rzemieślniczy 2/20

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  7. Schemat rzemieślniczy 3/20

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  8. Naklejka 3/10

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie naklejki

  9. Element kolekcji „Koło sterowe” 3/18

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie elementy kolekcji

  10. Element kolekcji „Zegar” 4/18

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie elementy kolekcji

  11. Naklejka 4/10

    Walkthrough 100% #02 - Rutyna · Wszystkie naklejki

  12. Element kolekcji „Kula śnieżna” 5/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  13. Naklejka 5/10

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie naklejki

  14. Schemat rzemieślniczy 4/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  15. Schemat rzemieślniczy 5/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  16. Naklejka 6/10

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie naklejki

  17. Schemat rzemieślniczy 6/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  18. Element kolekcji „Harpun” 6/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  19. Element kolekcji „Kręg” 7/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  20. Schemat rzemieślniczy 7/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  21. Naklejka 7/10

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie naklejki

  22. Element kolekcji „Pozytywka” 8/18

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie elementy kolekcji

  23. Schemat rzemieślniczy 8/20

    Walkthrough 100% #03 - To tylko zadrapanie · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  24. Schemat rzemieślniczy 9/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  25. Element kolekcji „Whisky” 9/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  26. Schemat rzemieślniczy 10/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  27. Element kolekcji „Worek treningowy” 10/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  28. Schemat rzemieślniczy 11/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  29. Element kolekcji „Hełm nurkowy” 11/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  30. Schemat rzemieślniczy 12/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  31. Naklejka 8/10

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie naklejki

  32. Naklejka 9/10

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie naklejki

  33. Element kolekcji „Lalka hula” 12/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  34. Naklejka 10/10 + Osiągnięcie „Lepka sprawa”

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie naklejki

  35. Schemat rzemieślniczy 13/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  36. Element kolekcji „Gitara” 13/18 + Taśma z muzyką 3/3

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  37. Schemat rzemieślniczy 14/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  38. Element kolekcji „Lampa” 14/18

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie elementy kolekcji

  39. Schemat rzemieślniczy 15/20

    Walkthrough 100% #04 - Lepka sprawa · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  40. Schemat rzemieślniczy 16-18/20

    Walkthrough 100% #05 - Dryf · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  41. Schemat rzemieślniczy 19/20

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  42. Element kolekcji „Żółty kalosz” 15/18

    Walkthrough 100% #06 - Sztorm · Wszystkie elementy kolekcji

  43. Element kolekcji „Pluszowy miś” 16/18

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm · Wszystkie elementy kolekcji

  44. Schemat rzemieślniczy 20/20 + Osiągnięcie „Surfrider: Budując lepszy świat”

    Walkthrough 100% #07 - Czerwony alarm · Wszystkie schematy rzemieślnicze

  45. Element kolekcji „Płyta winylowa” 17/18

    Walkthrough 100% #08 - Straty wśród ludności cywilnej · Wszystkie elementy kolekcji

  46. Element kolekcji „Płyta winylowa” 18/18 + Osiągnięcie „Echa przeszłości”

    Walkthrough 100% #09 - Ocal nasze dusze · Wszystkie elementy kolekcji

Więcej poradników od Dapin Helper - 100% Walkthroughs

Podobne poradniki