TrophyBase.app

Obcy: Izolacja

PS3 · 2014 · SEGA

Alien: Isolation to gra z gatunku survival horror oparta na franczyzie Alien. Jako Amanda Ripley, córka Ellen Ripley, będziesz przemierzać coraz bardziej niestabilny świat, stawiając czoła zewsząd zpanikowanej ludności i nieprzewidywalnemu Obcemu. Musisz zbierać zasoby, improwizować rozwiązania i używać sprytu, nie tylko po to, by wykonać misję, ale po prostu po to, by przeżyć. Oprócz głównego trybu fabularnego dostępny jest tryb Ocalały, w którym gracz musi uciec ze specjalnie zaprojektowanej mapy, realizując po drodze cele dodatkowe, będąc jednocześnie agresywnie tropionym przez Obcego. Tryb ten zawiera sieciowe tablice wyników.

Przegląd poradnika do platyny

9 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów51
Trofea do przegapienia9
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła21 godz.
Na 100%32 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Niezwykle emocjonująca platyna wymagająca perfekcyjnego skradania, przejścia bez zgonu i mocnych nerwów.

  • Mechanika i Zręczność: 6/10 – Precyzyjne skradanie i szybki refleks w ciągłym, ekstremalnym napięciu.
  • Wymóg Poradnika: 6/10 – Poradnik wymagany dla 100 logów, identyfikatorów i pomijalnego biegu pacyfisty.
  • Grind i Znajdźki: 5/10 – Liczne znajdźki, takie jak identyfikatory i dzienniki w całej Sevastopol.
  • RNG i Losowość: 7/10 – Nieprzewidywalna SI Obcego generuje losowe patrole.
  • Surowość Kar: 8/10 – Najwyższy poziom trudności połączony z wymogiem braku zgonów.
  • Zależność od MP: 0/10 – Gra jednoosobowa bez jakichkolwiek elementów multiplayer.

Trofea

  1. Obcy: Izolacja

    Odblokowano wszystkie trofea w grze Obcy: Izolacja

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. Przebudzenie

    Ukończ pierwszą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Witamy na Sewastopolu

    Ukończ drugą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  4. Polowanie czas zacząć

    Ukończ trzecią misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  5. Nie powinno cię tam być

    Ukończ czwartą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  6. Jak się czujesz?

    Ukończ piątą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. W potrzasku

    Ukończ szóstą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  8. Przyczółek postępu

    Ukończ siódmą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  9. Wstrząs dla systemu

    Użyj pałki ogłuszającej

    Wyposaż pałkę ogłuszającą i uderz przeciwnika po podniesieniu broni w Misji 6.

  10. Przynęta

    Ukończ dziesiątą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  11. Zagrożenie skażeniem

    Ukończ jedenastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  12. Syntetyczne rozwiązanie

    Ukończ dwunastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  13. Konsultacja

    Ukończ trzynastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  14. Niedobitek [Do przegapienia]

    Ukończ grę na najwyższym poziomie trudności

    Do przegapienia! Ukończ kampanię na poziomie trudności Trudny lub wyższym. Nie zmieniaj poziomu trudności w żadnym momencie przejścia gry, inaczej trofeum zostanie unieważnione.

  15. Koniec transmisji

    Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  16. Zaginiony

    Znajdź identyfikator

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  17. Porwani [Do przegapienia]

    Zbierz wszystkie identyfikatory

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  18. Archiwista [Do przegapienia]

    Zbierz 10 dzienników Nostromo w głównej kampanii

    Do przegapienia! Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  19. Podpalamy

    Użyj miotacza ognia

    Po prostu wystrzel z miotacza ognia chociaż raz po podniesieniu go w Misji 10.

  20. Tuż poza zasięgiem [Do przegapienia]

    Skontaktuj się z zespołem i ucieknij z działu łączności, nie dając się zaatakować androidowi

    Do przegapienia! Jeśli syntetyk Working Joe złapie cię lub uderzy w trakcie Misji 4, natychmiast wstrzymaj grę i wczytaj poprzedni zapis, zanim obrażenia zostaną zarejestrowane.

  21. Używaj z głową...

    Użyj strzelby

    Wystrzel raz ze strzelby po podniesieniu jej z biurka w Misji 11.

  22. Liczy się każda kula

    Użyj rewolweru

    Wystrzel chociaż jeden nabój z rewolweru po podniesieniu go w Misji 3.

  23. Samoobrona

    Zabij 10 ludzi

    Zabójstwa ludzi kumulują się na zapisach. Jeśli łączysz to z przejściem pacyfistycznym, zachowaj ręczny zapis w pobliżu wrogich ludzi, aby kumulować zabójstwa i wczytywać grę.

  24. Bez zadraśnięcia

    Wycofaj się ze starcia z androidem bez obrażeń

    Zaatakuj syntetyka, ogłusz go miną EMP lub pałką ogłuszającą i wykończ lewarem konserwacyjnym, nie odnosząc żadnych obrażeń.

  25. Ucieczka od ognia [Ukryte]

    Zmuś Obcego do wycofania się za pomocą Mołotowa

    Rzuć koktajl Mołotowa bezpośrednio w Obcego, gdy się zbliża, aby zmusić go do odwrotu.

  26. Organizm doskonały

    Spotkaj Obcego na Sewastopolu

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  27. Jest w kanałach wentylacyjnych

    Skorzystaj z kanałów wentylacyjnych 20 razy

    Wczołgaj się do kanałów wentylacyjnych i wychodź z nich łącznie 20 razy w trakcie gry.

  28. Podziwiam jego czystość

    Wykryj 30 celów za pomocą czujnika ruchu

    Wyposaż wykrywacz ruchu, gdy w pobliżu znajdują się wrogowie. Cele są zaliczane, dopóki pojawiają się jako aktywne punkty na ekranie radaru.

  29. Wycofanie [Ukryte]

    Zmuś Obcego do wycofania się za pomocą miotacza ognia

    Naciśnij krótko spust, aby wystrzelić krótką wiązkę ognia w Obcego, gdy ten szarżuje, zmuszając go do ucieczki do kanałów w suficie.

  30. Ogłuszono [Ukryte]

    Ogłusz człowieka lub androida, nie zabijając go

    Rzuć granat błyskowy we wrogiego człowieka lub ogłusz syntetyka Working Joe miną EMP lub pałką ogłuszającą.

  31. Twórz, aby przetrwać

    Skonstruuj przedmiot

    Otwórz kołowe menu wytwarzania i stwórz swój pierwszy przedmiot, gdy tylko znajdziesz schemat apteczki w Misji 2.

  32. Litość czy roztropność? [Do przegapienia]

    Ukończ grę nie zabijając ani jednego człowieka

    Do przegapienia! Nie zabijaj bezpośrednio żadnych ocalałych ludzi. Zwabienie Obcego do wymordowania ludzi za pomocą wytwornicy hałasu lub pozwolenie syntetykom na ich zabicie nie unieważni trofeum.

  33. Patrz pod nogi [Do przegapienia] [Ukryte]

    Nawiguj Działem konserwacji reaktora bez utraty życia

    Do przegapienia! W trakcie Misji 14 przejdź przez rdzeń reaktora bez ginięcia. Jeśli zauważy cię Obcy lub złapie cię twarzojad, natychmiast wstrzymaj grę i wczytaj zapis.

  34. Obejście zabezpieczeń Seegsona

    Wykonaj 10 skutecznych włamań hakerskich

    Zhakuj pomyślnie 10 terminali lub drzwi przy użyciu narzędzia hakerskiego w trakcie gry.

  35. Ekspert ds. systemów Seegsona

    Ukończ z powodzeniem 10 minigier

    Ukończ pomyślnie 10 minigier przy terminalach lub skrzynkach przełączeniowych.

  36. Zabawy z prądem

    Użyj 10 różnych skrzynek modyfikacji instalacji elektrycznej

    Wejdź w interakcję z 10 różnymi skrzynkami przełączeniowymi zamontowanymi na ścianach stacji, aby przekierować zasilanie urządzeń, takich jak oczyszczanie powietrza czy kamery.

  37. Prawdziwy inżynier

    Skonstruuj po jednym z przedmiotów

    Musisz stworzyć wszystkie siedem przedmiotów co najmniej raz: apteczkę, bombę dymną, granat błyskowy, minę EMP, wytwornicę hałasu, bombę rurową i koktajl Mołotowa.

  38. Zapis katastrofy

    Zbierz wpis z dziennika

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  39. Głosy Sewastopolu [Do przegapienia]

    Zbierz 100 wpisów z dzienników

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  40. Wykryto błąd

    Zabij androida

    Zniszcz syntetyka. Najlepiej użyć miny EMP, a następnie uderzyć go lewarem konserwacyjnym.

  41. O 100 razy za dużo [Ukryte]

    Zgiń 100 razy z rąk Obcego

    Zabójstwa przez Obcego przechodzą na wszystkie zapisy i wczytania. W razie potrzeby utwórz ręczny zapis w bliskim sąsiedztwie Obcego i wielokrotnie wbiegaj w niego.

  42. Machnięcie przełącznika

    Ukończ czternastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  43. Wiadomość

    Ukończ pietnastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  44. Uciekaj. Kryj się. Przeżyj. [Do przegapienia]

    Ukończ piątą misję nie dając się zabić Obcemu

    Do przegapienia! Wstrzymaj grę i natychmiast wczytaj poprzedni zapis, jeśli Obcy cię zauważy lub rozpocznie animację zabójstwa w trakcie Misji 5.

  45. Nie pierwszy [Ukryte]

    Wyłącz sygnał ostrzegawczy

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  46. Transmisja

    Ukończ szesnastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  47. Jedna szansa [Do przegapienia]

    Ukończ grę, nie umierając

    Do przegapienia! Jeśli zostaniesz zaatakowany lub zaraz zginiesz, natychmiast wstrzymaj grę i wczytaj aktualny zapis, zanim skończy się animacja śmierci. Jeśli pojawi się czarny ekran śmierci, musisz wczytać poprzedni zapis.

  48. Uwolnij Torrensa

    Ukończ siedemnastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  49. Koniec polowania

    Ukończ osiemnastą misję

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  50. To powinno zadziałać

    Użyj kołkownicy

    Wystrzel raz z pistoletu pneumatycznego po zdobyciu go w rejonie rdzenia reaktora w Misji 14.

  51. Teraz moja kolej

    Zabij androida przy użyciu młotoklucza

    Ogłusz androida Working Joe miną EMP, a następnie wykończ go wyłącznie kluczem do konserwacji, nie zadając obrażeń żadną inną bronią.

Solucja

  1. Start

    1. Dział łączności Seegson

  2. Wpis z dziennika 1

    1. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  3. Wpis z dziennika 2-3

    1. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  4. Przebudzenie

    1. Dział łączności Seegson

  5. Start

    2. Witajcie na Sewastopolu

  6. Wpis z dziennika 4

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  7. Wpis z dziennika 5-7

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  8. Schemat: Apteczka (v.1)

    2. Witajcie na Sewastopolu · Schematy

  9. Wpis z dziennika 8

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  10. Wpis z dziennika 9-11

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  11. Wpis z dziennika 12

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  12. Wpis z dziennika 13

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  13. Wpis z dziennika 14

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  14. Identyfikator: Z. Watson

    2. Witajcie na Sewastopolu · Nieśmiertelniki

  15. Wpis z dziennika 15

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  16. Identyfikator: A. Fielding

    2. Witajcie na Sewastopolu · Nieśmiertelniki

  17. Wpis z dziennika 16-18

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  18. Witamy na Sewastopolu

    2. Witajcie na Sewastopolu

  19. Start

    3. Spotkania

  20. Identyfikator: A. Hutchison

    3. Spotkania · Nieśmiertelniki

  21. Wpis z dziennika 19

    3. Spotkania · Wpisy z dzienników

  22. Jest w kanałach wentylacyjnych

    3. Spotkania

  23. Identyfikator: C. Ward

    3. Spotkania · Nieśmiertelniki

  24. Schemat: Bomba dymna (v.1)

    3. Spotkania · Schematy

  25. Schemat: Granat ogłuszający (v.1)

    3. Spotkania · Schematy

  26. Identyfikator: J. Williams

    3. Spotkania · Nieśmiertelniki

  27. Wpis z dziennika 20

    3. Spotkania · Wpisy z dzienników

  28. Wpis z dziennika 21-22

    3. Spotkania · Wpisy z dzienników

  29. Organizm doskonały

    3. Spotkania

  30. Polowanie czas zacząć

    3. Spotkania

  31. Start

    4. Dział łączności Seegson

  32. Wpis z dziennika 23-26

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  33. Schemat: Hałasownik (v.1)

    4. Dział łączności Seegson · Schematy

  34. Wpis z dziennika 27-28

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  35. Identyfikator: T. Curwen

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  36. Wpis z dziennika 29-31

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  37. Identyfikator: D. Turner

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  38. Wpis z dziennika 32

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  39. Schemat: Mina EMP (v.1)

    4. Dział łączności Seegson · Schematy

  40. Wpis z dziennika 33-34

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  41. Identyfikator: P. Brophy

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  42. Dziennik Nostromo 1

    4. Dział łączności Seegson · Dzienniki Nostromo

  43. Identyfikator: T. Armer

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  44. Tuż poza zasięgiem

    4. Dział łączności Seegson

  45. Nie powinno cię tam być

    4. Dział łączności Seegson

  46. Start

    5. Kwarantanna

  47. Identyfikator: E. Koorlander

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  48. Identyfikator: F. Whitechapel

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  49. Identyfikator: C. Burrows

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  50. Wpis z dziennika 35

    5. Kwarantanna · Wpisy z dzienników

  51. Wpis z dziennika 36-38

    5. Kwarantanna · Wpisy z dzienników

  52. Identyfikator: T. Miller

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  53. Identyfikator: L. Tart

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  54. Schemat: Rurobomba (v.1)

    5. Kwarantanna · Schematy

  55. Wpis z dziennika 39-40

    5. Kwarantanna · Wpisy z dzienników

  56. Identyfikator: A. Lynch

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  57. Jak się czujesz?

    5. Kwarantanna

  58. Start

    6. Epidemia

  59. Wpis z dziennika 41-42

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  60. Identyfikator: C. McCormack

    6. Epidemia · Nieśmiertelniki

  61. Wpis z dziennika 43

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  62. Schemat: Koktajl Mołotowa (v.1)

    6. Epidemia · Schematy

  63. Wpis z dziennika 44-47

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  64. Identyfikator: A. Sawers

    6. Epidemia · Nieśmiertelniki

  65. Wpis z dziennika 48-52

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  66. Identyfikator: K. Neville

    6. Epidemia · Nieśmiertelniki

  67. Wpis z dziennika 53-54

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  68. Ogłuszono

    6. Epidemia

  69. W potrzasku

    6. Epidemia

  70. Start

    7. Dział syntezatorów Seegson

  71. Identyfikator: O. Sans-Gomez

    7. Dział syntezatorów Seegson · Nieśmiertelniki

  72. Wpis z dziennika 55-56

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  73. Schemat: Bomba dymna (v.2)

    7. Dział syntezatorów Seegson · Schematy

  74. Wpis z dziennika 57-58

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  75. Wpis z dziennika 59-60

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  76. Identyfikator: N. Brunswick

    7. Dział syntezatorów Seegson · Nieśmiertelniki

  77. Obejście zabezpieczeń Seegsona

    7. Dział syntezatorów Seegson

  78. Wpis z dziennika 61-63

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  79. Wpis z dziennika 64

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  80. Przyczółek postępu

    7. Dział syntezatorów Seegson

  81. Start

    8. Azyl

  82. Schemat: Granat ogłuszający (v.2)

    8. Azyl · Schematy

  83. Identyfikator: K. Clarke

    8. Azyl · Nieśmiertelniki

  84. Liczy się każda kula

    8. Azyl

  85. Wpis z dziennika 65-66

    8. Azyl · Wpisy z dzienników

  86. Wpis z dziennika 67

    8. Azyl · Wpisy z dzienników

  87. Identyfikator: V. Nash

    8. Azyl · Nieśmiertelniki

  88. Identyfikator: K. Lingard

    8. Azyl · Nieśmiertelniki

  89. Start

    9. Sygnał

  90. Nie pierwszy

    9. Sygnał

  91. Start

    10. Pułapka

  92. Identyfikator: W. Woodbury

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  93. Wpis z dziennika 68-69

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  94. Wpis z dziennika 70

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  95. Wpis z dziennika 71-72

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  96. Dziennik Nostromo 2

    10. Pułapka · Dzienniki Nostromo

  97. Bez zadraśnięcia

    10. Pułapka

  98. Wpis z dziennika 73

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  99. Wpis z dziennika 74-76

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  100. Wpis z dziennika 77-78

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  101. Wpis z dziennika 79

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  102. Wpis z dziennika 80-81

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  103. Identyfikator: R. Tafler

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  104. Wpis z dziennika 82

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  105. Schemat: Apteczka (v.2)

    10. Pułapka · Schematy

  106. Wpis z dziennika 83-84

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  107. Podpalamy

    10. Pułapka

  108. Wpis z dziennika 85-87

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  109. Identyfikator: C. Gascoyne

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  110. Schemat: Hałasownik (v.2)

    10. Pułapka · Schematy

  111. Zabawy z prądem

    10. Pułapka

  112. Wpis z dziennika 88-89

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  113. Wpis z dziennika 90-91

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  114. Wpis z dziennika 92

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  115. Wpis z dziennika 93-94

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  116. Identyfikator: K. Lenton

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  117. Wpis z dziennika 95

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  118. Identyfikator: P. Ryniak

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  119. Wpis z dziennika 96

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  120. Przynęta

    10. Pułapka

  121. Start

    11. Neutralizacja zagrożenia

  122. Używaj z głową...

    11. Neutralizacja zagrożenia

  123. Schemat: Mina EMP (v.2)

    11. Neutralizacja zagrożenia · Schematy

  124. Wpis z dziennika 97

    11. Neutralizacja zagrożenia · Wpisy z dzienników

  125. Identyfikator: B. Hymers

    11. Neutralizacja zagrożenia · Nieśmiertelniki

  126. Podziwiam jego czystość

    11. Neutralizacja zagrożenia

  127. Identyfikator: G. Ramsey

    11. Neutralizacja zagrożenia · Nieśmiertelniki

  128. Wpis z dziennika 98-99

    11. Neutralizacja zagrożenia · Wpisy z dzienników

  129. Wpis z dziennika 100-103 + Głosy Sewastopolu

    11. Neutralizacja zagrożenia · Wpisy z dzienników

  130. Prawdziwy inżynier

    11. Neutralizacja zagrożenia

  131. Zagrożenie skażeniem

    11. Neutralizacja zagrożenia

  132. Start

    12. Syntetyczne rozwiązanie

  133. Dziennik Nostromo 3

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Dzienniki Nostromo

  134. Wpis z dziennika 104-105

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  135. Identyfikator: B. Bullock

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  136. Wpis z dziennika 106-107

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  137. Wpis z dziennika 108-110

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  138. Schemat: Koktajl Mołotowa (v.2)

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Schematy

  139. Wpis z dziennika 111-112

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  140. Identyfikator: J. Mitchell

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  141. Wpis z dziennika 113

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  142. Identyfikator: E. Hampton

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  143. Identyfikator: E. Guevara

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  144. Syntetyczne rozwiązanie

    12. Syntetyczne rozwiązanie

  145. Start

    13. Konsultacja

  146. Identyfikator: J. Shotliff

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  147. Wpis z dziennika 114-115

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  148. Wpis z dziennika 116

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  149. Wpis z dziennika 117

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  150. Wpis z dziennika 118

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  151. Wpis z dziennika 119-120

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  152. Identyfikator: J. King

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  153. Wpis z dziennika 121

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  154. Identyfikator: G. Spedding

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  155. Wpis z dziennika 122

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  156. Identyfikator: K. Hussein (38/50)

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  157. Wpisy z dziennika 123-124

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  158. Konsultacja

    13. Konsultacja

  159. Start

    14. Schodzenie

  160. Wpis z dziennika 125

    14. Schodzenie · Wpisy z dzienników

  161. To powinno zadziałać

    14. Schodzenie

  162. Identyfikator: Chief Porter (39/50)

    14. Schodzenie · Nieśmiertelniki

  163. Wpisy z dziennika 126-128

    14. Schodzenie · Wpisy z dzienników

  164. Wpis z dziennika 129

    14. Schodzenie · Wpisy z dzienników

  165. Identyfikator: P. Timlett (40/50)

    14. Schodzenie · Nieśmiertelniki

  166. Patrz pod nogi

    14. Schodzenie

  167. Trofeum: Ekspert ds. systemów Seegsona

    14. Schodzenie

  168. Identyfikator: B. Ransome (41/50)

    14. Schodzenie · Nieśmiertelniki

  169. Machnięcie przełącznika

    14. Schodzenie

  170. Dziennik Nostromo 4/10

    15. Wiadomość

  171. Wpis z dziennika 130

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  172. Schemat: Granat ogłuszający (v.3)

    15. Wiadomość · Schematy

  173. Identyfikator: J. Jones (42/50)

    15. Wiadomość · Nieśmiertelniki

  174. Wpis z dziennika 131

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  175. Wpisy z dziennika 132-134

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  176. Wpisy z dziennika 135-136

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  177. Trofeum: Głosy Sewastopolu

    15. Wiadomość · Trofea

  178. Wiadomość

    16. Transmisja

  179. Identyfikator: M. Perry (43/50)

    16. Transmisja

  180. Schemat: Koktajl Mołotowa (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  181. Dziennik Nostromo 5/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  182. Dziennik Nostromo 6/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  183. Wpis z dziennika 137

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  184. Schemat: Rurobomba (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  185. Wpis z dziennika 138

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  186. Dziennik Nostromo 7/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  187. Dziennik Nostromo 8/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  188. Trofeum: Cofnij się!

    16. Transmisja · Trofea

  189. Ucieczka od ognia

    16. Transmisja

  190. Schemat: Hałasownik (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  191. Wpis z dziennika 139

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  192. Wpis z dziennika 140

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  193. Identyfikator: M. Radcliffe (45/50)

    16. Transmisja · Nieśmiertelniki

  194. Schemat: Bomba dymna (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  195. Wpis z dziennika 141

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  196. Identyfikator: O. Smith (46/50)

    16. Transmisja · Nieśmiertelniki

  197. Trofeum: Transmisja

    16. Transmisja · Trofea

  198. Transmisja

    17. Spustoszenie

  199. Wpisy z dziennika 142-144

    17. Spustoszenie

  200. Wpis z dziennika 145

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  201. Identyfikator: E. Winters (47/50)

    17. Spustoszenie · Nieśmiertelniki

  202. Dziennik Nostromo 9/10

    17. Spustoszenie · Dzienniki Nostromo

  203. Wpisy z dziennika 146-147

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  204. Wpis z dziennika 148

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  205. Identyfikator: F. Sinclair (48/50)

    17. Spustoszenie · Nieśmiertelniki

  206. Wpis z dziennika 149

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  207. Dziennik Nostromo 10/10

    17. Spustoszenie · Dzienniki Nostromo

  208. Schemat: Mina EMP (v.3)

    17. Spustoszenie · Schematy

  209. Trofeum: Uwolnij Torrensa

    17. Spustoszenie · Trofea

  210. Uwolnij Torrensa

    18. Jutro, razem

  211. Identyfikator: R. Padjdlhauser (49/50)

    18. Jutro, razem

  212. Wpis z dziennika 150

    18. Jutro, razem · Wpisy z dzienników

  213. Wpis z dziennika 151

    18. Jutro, razem · Wpisy z dzienników

  214. Identyfikator: S. Cooper (50/50)

    18. Jutro, razem · Nieśmiertelniki

  215. Trofeum: Koniec polowania

    18. Jutro, razem · Trofea

  216. Koniec polowania

    19. Izolacja

  217. Trofeum: Litość czy roztropność?

    19. Izolacja

  218. Napisy końcowe

    19. Izolacja

  219. Trofeum: Teraz moja kolej

    19. Izolacja

  220. Teraz moja kolej

    DLC Załoga do zastąpienia

  221. Postać: Ellen

    DLC Załoga do zastąpienia

  222. Wpis z dziennika 1/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  223. Wpis z dziennika 2/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  224. Wpis z dziennika 3/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  225. Wpis z dziennika 4/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  226. Wpis z dziennika 5/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  227. Postać: Parker

    DLC Załoga do zastąpienia · Postać (DLC Załoga do zastąpienia)

  228. Postać: Dallas

    DLC Załoga do zastąpienia · Postać (DLC Załoga do zastąpienia)

  229. Start

    DLC Ostatnia ocalała · Postać (DLC Załoga do zastąpienia)

  230. Wpis z dziennika 1/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC)

  231. Wpis z dziennika 2/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  232. Wpis z dziennika 3/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  233. Wpis z dziennika 4/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  234. Wpis z dziennika 5/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  235. Wpis z dziennika 5/5

    DLC Ostatnia ocalała · Wpis z dziennika (DLC Ostatnia ocalała)

Znajdźki

  1. Wpis z dziennika 1

    1. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  2. Wpis z dziennika 2-3

    1. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  3. Wpis z dziennika 4

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  4. Wpis z dziennika 5-7

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  5. Schemat: Apteczka (v.1)

    2. Witajcie na Sewastopolu · Schematy

  6. Wpis z dziennika 8

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  7. Wpis z dziennika 9-11

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  8. Wpis z dziennika 12

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  9. Wpis z dziennika 13

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  10. Wpis z dziennika 14

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  11. Identyfikator: Z. Watson

    2. Witajcie na Sewastopolu · Nieśmiertelniki

  12. Wpis z dziennika 15

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  13. Identyfikator: A. Fielding

    2. Witajcie na Sewastopolu · Nieśmiertelniki

  14. Wpis z dziennika 16-18

    2. Witajcie na Sewastopolu · Wpisy z dzienników

  15. Identyfikator: A. Hutchison

    3. Spotkania · Nieśmiertelniki

  16. Wpis z dziennika 19

    3. Spotkania · Wpisy z dzienników

  17. Identyfikator: C. Ward

    3. Spotkania · Nieśmiertelniki

  18. Schemat: Bomba dymna (v.1)

    3. Spotkania · Schematy

  19. Schemat: Granat ogłuszający (v.1)

    3. Spotkania · Schematy

  20. Identyfikator: J. Williams

    3. Spotkania · Nieśmiertelniki

  21. Wpis z dziennika 20

    3. Spotkania · Wpisy z dzienników

  22. Wpis z dziennika 21-22

    3. Spotkania · Wpisy z dzienników

  23. Wpis z dziennika 23-26

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  24. Schemat: Hałasownik (v.1)

    4. Dział łączności Seegson · Schematy

  25. Wpis z dziennika 27-28

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  26. Identyfikator: T. Curwen

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  27. Wpis z dziennika 29-31

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  28. Identyfikator: D. Turner

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  29. Wpis z dziennika 32

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  30. Schemat: Mina EMP (v.1)

    4. Dział łączności Seegson · Schematy

  31. Wpis z dziennika 33-34

    4. Dział łączności Seegson · Wpisy z dzienników

  32. Identyfikator: P. Brophy

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  33. Dziennik Nostromo 1

    4. Dział łączności Seegson · Dzienniki Nostromo

  34. Identyfikator: T. Armer

    4. Dział łączności Seegson · Nieśmiertelniki

  35. Identyfikator: E. Koorlander

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  36. Identyfikator: F. Whitechapel

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  37. Identyfikator: C. Burrows

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  38. Wpis z dziennika 35

    5. Kwarantanna · Wpisy z dzienników

  39. Wpis z dziennika 36-38

    5. Kwarantanna · Wpisy z dzienników

  40. Identyfikator: T. Miller

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  41. Identyfikator: L. Tart

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  42. Schemat: Rurobomba (v.1)

    5. Kwarantanna · Schematy

  43. Wpis z dziennika 39-40

    5. Kwarantanna · Wpisy z dzienników

  44. Identyfikator: A. Lynch

    5. Kwarantanna · Nieśmiertelniki

  45. Wpis z dziennika 41-42

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  46. Identyfikator: C. McCormack

    6. Epidemia · Nieśmiertelniki

  47. Wpis z dziennika 43

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  48. Schemat: Koktajl Mołotowa (v.1)

    6. Epidemia · Schematy

  49. Wpis z dziennika 44-47

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  50. Identyfikator: A. Sawers

    6. Epidemia · Nieśmiertelniki

  51. Wpis z dziennika 48-52

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  52. Identyfikator: K. Neville

    6. Epidemia · Nieśmiertelniki

  53. Wpis z dziennika 53-54

    6. Epidemia · Wpisy z dzienników

  54. Identyfikator: O. Sans-Gomez

    7. Dział syntezatorów Seegson · Nieśmiertelniki

  55. Wpis z dziennika 55-56

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  56. Schemat: Bomba dymna (v.2)

    7. Dział syntezatorów Seegson · Schematy

  57. Wpis z dziennika 57-58

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  58. Wpis z dziennika 59-60

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  59. Identyfikator: N. Brunswick

    7. Dział syntezatorów Seegson · Nieśmiertelniki

  60. Wpis z dziennika 61-63

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  61. Wpis z dziennika 64

    7. Dział syntezatorów Seegson · Wpisy z dzienników

  62. Schemat: Granat ogłuszający (v.2)

    8. Azyl · Schematy

  63. Identyfikator: K. Clarke

    8. Azyl · Nieśmiertelniki

  64. Wpis z dziennika 65-66

    8. Azyl · Wpisy z dzienników

  65. Wpis z dziennika 67

    8. Azyl · Wpisy z dzienników

  66. Identyfikator: V. Nash

    8. Azyl · Nieśmiertelniki

  67. Identyfikator: K. Lingard

    8. Azyl · Nieśmiertelniki

  68. Identyfikator: W. Woodbury

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  69. Wpis z dziennika 68-69

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  70. Wpis z dziennika 70

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  71. Wpis z dziennika 71-72

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  72. Dziennik Nostromo 2

    10. Pułapka · Dzienniki Nostromo

  73. Wpis z dziennika 73

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  74. Wpis z dziennika 74-76

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  75. Wpis z dziennika 77-78

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  76. Wpis z dziennika 79

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  77. Wpis z dziennika 80-81

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  78. Identyfikator: R. Tafler

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  79. Wpis z dziennika 82

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  80. Schemat: Apteczka (v.2)

    10. Pułapka · Schematy

  81. Wpis z dziennika 83-84

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  82. Wpis z dziennika 85-87

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  83. Identyfikator: C. Gascoyne

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  84. Schemat: Hałasownik (v.2)

    10. Pułapka · Schematy

  85. Wpis z dziennika 88-89

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  86. Wpis z dziennika 90-91

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  87. Wpis z dziennika 92

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  88. Wpis z dziennika 93-94

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  89. Identyfikator: K. Lenton

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  90. Wpis z dziennika 95

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  91. Identyfikator: P. Ryniak

    10. Pułapka · Nieśmiertelniki

  92. Wpis z dziennika 96

    10. Pułapka · Wpisy z dzienników

  93. Schemat: Mina EMP (v.2)

    11. Neutralizacja zagrożenia · Schematy

  94. Wpis z dziennika 97

    11. Neutralizacja zagrożenia · Wpisy z dzienników

  95. Identyfikator: B. Hymers

    11. Neutralizacja zagrożenia · Nieśmiertelniki

  96. Identyfikator: G. Ramsey

    11. Neutralizacja zagrożenia · Nieśmiertelniki

  97. Wpis z dziennika 98-99

    11. Neutralizacja zagrożenia · Wpisy z dzienników

  98. Wpis z dziennika 100-103 + Głosy Sewastopolu

    11. Neutralizacja zagrożenia · Wpisy z dzienników

  99. Dziennik Nostromo 3

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Dzienniki Nostromo

  100. Wpis z dziennika 104-105

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  101. Identyfikator: B. Bullock

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  102. Wpis z dziennika 106-107

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  103. Wpis z dziennika 108-110

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  104. Schemat: Koktajl Mołotowa (v.2)

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Schematy

  105. Wpis z dziennika 111-112

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  106. Identyfikator: J. Mitchell

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  107. Wpis z dziennika 113

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Wpisy z dzienników

  108. Identyfikator: E. Hampton

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  109. Identyfikator: E. Guevara

    12. Syntetyczne rozwiązanie · Nieśmiertelniki

  110. Identyfikator: J. Shotliff

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  111. Wpis z dziennika 114-115

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  112. Wpis z dziennika 116

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  113. Wpis z dziennika 117

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  114. Wpis z dziennika 118

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  115. Wpis z dziennika 119-120

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  116. Identyfikator: J. King

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  117. Wpis z dziennika 121

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  118. Identyfikator: G. Spedding

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  119. Wpis z dziennika 122

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  120. Identyfikator: K. Hussein (38/50)

    13. Konsultacja · Nieśmiertelniki

  121. Wpisy z dziennika 123-124

    13. Konsultacja · Wpisy z dzienników

  122. Wpis z dziennika 125

    14. Schodzenie · Wpisy z dzienników

  123. Identyfikator: Chief Porter (39/50)

    14. Schodzenie · Nieśmiertelniki

  124. Wpisy z dziennika 126-128

    14. Schodzenie · Wpisy z dzienników

  125. Wpis z dziennika 129

    14. Schodzenie · Wpisy z dzienników

  126. Identyfikator: P. Timlett (40/50)

    14. Schodzenie · Nieśmiertelniki

  127. Identyfikator: B. Ransome (41/50)

    14. Schodzenie · Nieśmiertelniki

  128. Wpis z dziennika 130

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  129. Schemat: Granat ogłuszający (v.3)

    15. Wiadomość · Schematy

  130. Identyfikator: J. Jones (42/50)

    15. Wiadomość · Nieśmiertelniki

  131. Wpis z dziennika 131

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  132. Wpisy z dziennika 132-134

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  133. Wpisy z dziennika 135-136

    15. Wiadomość · Wpisy z dzienników

  134. Trofeum: Głosy Sewastopolu

    15. Wiadomość · Trofea

  135. Schemat: Koktajl Mołotowa (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  136. Dziennik Nostromo 5/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  137. Dziennik Nostromo 6/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  138. Wpis z dziennika 137

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  139. Schemat: Rurobomba (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  140. Wpis z dziennika 138

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  141. Dziennik Nostromo 7/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  142. Dziennik Nostromo 8/10

    16. Transmisja · Dzienniki Nostromo

  143. Trofeum: Cofnij się!

    16. Transmisja · Trofea

  144. Schemat: Hałasownik (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  145. Wpis z dziennika 139

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  146. Wpis z dziennika 140

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  147. Identyfikator: M. Radcliffe (45/50)

    16. Transmisja · Nieśmiertelniki

  148. Schemat: Bomba dymna (v.3)

    16. Transmisja · Schematy

  149. Wpis z dziennika 141

    16. Transmisja · Wpisy z dzienników

  150. Identyfikator: O. Smith (46/50)

    16. Transmisja · Nieśmiertelniki

  151. Trofeum: Transmisja

    16. Transmisja · Trofea

  152. Wpis z dziennika 145

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  153. Identyfikator: E. Winters (47/50)

    17. Spustoszenie · Nieśmiertelniki

  154. Dziennik Nostromo 9/10

    17. Spustoszenie · Dzienniki Nostromo

  155. Wpisy z dziennika 146-147

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  156. Wpis z dziennika 148

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  157. Identyfikator: F. Sinclair (48/50)

    17. Spustoszenie · Nieśmiertelniki

  158. Wpis z dziennika 149

    17. Spustoszenie · Wpisy z dzienników

  159. Dziennik Nostromo 10/10

    17. Spustoszenie · Dzienniki Nostromo

  160. Schemat: Mina EMP (v.3)

    17. Spustoszenie · Schematy

  161. Trofeum: Uwolnij Torrensa

    17. Spustoszenie · Trofea

  162. Wpis z dziennika 150

    18. Jutro, razem · Wpisy z dzienników

  163. Wpis z dziennika 151

    18. Jutro, razem · Wpisy z dzienników

  164. Identyfikator: S. Cooper (50/50)

    18. Jutro, razem · Nieśmiertelniki

  165. Trofeum: Koniec polowania

    18. Jutro, razem · Trofea

  166. Wpis z dziennika 1/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  167. Wpis z dziennika 2/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  168. Wpis z dziennika 3/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  169. Wpis z dziennika 4/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  170. Wpis z dziennika 5/5 (DLC)

    Załoga do zastąpienia (DLC) · Wpisy z dzienników (DLC Załoga do zastąpienia)

  171. Postać: Parker

    DLC Załoga do zastąpienia · Postać (DLC Załoga do zastąpienia)

  172. Postać: Dallas

    DLC Załoga do zastąpienia · Postać (DLC Załoga do zastąpienia)

  173. Start

    DLC Ostatnia ocalała · Postać (DLC Załoga do zastąpienia)

  174. Wpis z dziennika 2/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  175. Wpis z dziennika 3/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  176. Wpis z dziennika 4/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  177. Wpis z dziennika 5/5 (DLC)

    Ostatnia ocalała (DLC) · Wpisy z dzienników

  178. Wpis z dziennika 5/5

    DLC Ostatnia ocalała · Wpis z dziennika (DLC Ostatnia ocalała)

Więcej poradników od DapinYouTube

Podobne poradniki