TrophyBase.app

Amanda the Adventurer 3

PS5 · 2025 · Mangledmaw Games · DreadXP

Amanda the Adventurer 3 stanowi przerażające zwieńczenie serii niezależnych gier logicznych w klimacie horroru inspirowanego retro. Wcielając się w postać Riley, przemierzasz mroczne obiekty, odkrywając sekrety Hameln i nawiedzoną historię nękającą Kensdale. Badając przeklęte kasety VHS, rozwiązując zawiłe łamigłówki środowiskowe i przeżywając złowrogie spotkania, składasz w całość przerażającą prawdę o Amandzie i Woolym.

Przegląd poradnika do platyny

16 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów18
Trofea do przegapienia16
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła4 godz.
Na 100%5 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Krótka przygoda horror z łamigłówkami, trudna bez poradnika przez liczne pomijalne trofea.

  • Mechanika i Zręczność: 1/10 – Mechanika point-and-click nie wymaga żadnego refleksu ani zręczności.
  • Wymóg Poradnika: 7/10 – Prawie wszystkie trofea są pomijalne, wymagają konkretnych akcji i kodów.
  • Grind i Znajdźki: 1/10 – Bardzo krótka gra z zaledwie kilkoma kasetami VHS jako znajdźkami.
  • RNG i Losowość: 0/10 – Wszystkie zagadki i interakcje są całkowicie deterministyczne, bez RNG.
  • Surowość Kar: 2/10 – Śmierć z rąk potworów jest wymagana do trofeów i łatwa do naprawy.
  • Zależność od MP: 0/10 – Gra całkowicie jednoosobowa, bez jakichkolwiek elementów online.

Trofea

  1. To by było na tyle

    Tylko nie zapomnij zgasić światła, jak będziesz wychodzić.

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. Lizaklaun [Do przegapienia]

    Znajdź kod do lodówki.

    Można przegapić! Zwracaj baczną uwagę na wskazówki wizualne i notatki rozsiane po pokoju socjalnym oraz na taśmach, aby odgadnąć kod do kłódki na lodówce.

  3. Zapinanie na ostatni guzik [Do przegapienia]

    Doprowadź do końca projekt, który już dawno jest po terminie.

    Można przegapić! Zmontuj i dokończ niedokończony projekt rzemieślniczy lub krawiecki na stole warsztatowym, zbierając wszystkie wymagane narzędzia i materiały.

  4. Zbilansowana dieta [Do przegapienia]

    BREJA! BREJA! BREJA! BREJA!

    Można przegapić! Wielokrotnie karm osobliwość lub postać papkowatą mieszanką podczas sekwencji karmienia, aż interakcja dobiegnie końca.

  5. Mgliste wspomnienie [Do przegapienia]

    Pomóż Amandzie przypomnieć sobie dzień spędzony na plaży.

    Można przegapić! Odpowiadaj dokładnie na pytania Amandy podczas taśmy z plażą, wprowadzając odpowiednie słowa kluczowe związane z morzem i brzegiem.

  6. Blisko… Ale jakim kosztem?

    Ucieknij przed procedurą blokady obiektu.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. 7 lat pecha [Do przegapienia]

    Krwawa Maggie, krwawa Maggie, krwawa Maggie!

    Można przegapić! Wejdź w interakcję z lustrem w łazience trzy razy z rzędu lub wpisz „Bloody Maggie”, aby przyzwać byt z lustra.

  8. Imprezka! [Do przegapienia]

    Zorganizuj wytworne przyjęcie dla przyjaciół Amandy.

    Można przegapić! Nakryj odpowiednio do stołu herbacianego, umieszczając ulubiony przysmak i napój każdego pluszowego gościa zgodnie ze wskazówkami z otoczenia.

  9. Podsłuch [Do przegapienia] [Ukryte]

    Podsłuchaj rozmowę, która nie powinna cię interesować.

    Można przegapić! Podnieś słuchawkę telefonu, gdy kontrolka centrali zacznie migać, aby potajemnie podsłuchać całą rozmowę personelu firmy Hameln.

  10. Ostatni posiłek [Do przegapienia] [Ukryte]

    Podaruj dzieciom kojące smakołyki.

    Można przegapić! Rozdaj uspokajające przysmaki lub cukierki wszystkim uwięzionym dziecięcym istotom w pomieszczeniach izolacyjnych przed przejściem dalej.

  11. M-A-R-C-U-S [Do przegapienia] [Ukryte]

    Odkryj imię Owci.

    Można przegapić! Wpisz imię MARCUS podczas odpowiedniego zapytania na taśmie lub w terminalu dotyczącego prawdziwej tożsamości Wooly'ego, aby wywołać to odkrycie.

  12. Badanie wzroku [Do przegapienia] [Ukryte]

    Zapal świece, aby ujrzeć to, co niewidoczne.

    Można przegapić! Znajdź zapałki i zapal wszystkie świece w pokoju rytualnym lub śledczym, aby odsłonić ukryte znaki i symbole na ścianach.

  13. Koniec przygody [Do przegapienia]

    Mam ją!

    Można przegapić! Osiągnij standardowe zakończenie fabularne, pomyślnie kończąc ostatnią taśmę VHS Amandy i lokalizując miejsce jej pobytu.

  14. CIĘCIE! [Do przegapienia]

    I tym razem mówię poważnie.

    Można przegapić! Wywołaj sekwencję alternatywnego zakończenia, przerywając transmisję lub niszcząc taśmę przy ostatnim wyborze.

  15. Obciążenie [Do przegapienia]

    Ludzie zazwyczaj spłukują je w toalecie, wiesz?

    Można przegapić! Weź martwą rybę lub szczątki organiczne ze swojego ekwipunku i wejdź w interakcję z toaletą w placówce, aby spłukać je w WC.

  16. Nie przejmuj się [Do przegapienia]

    Nigdy nie dzwoń na 91111.

    Można przegapić! Wykręć numer 91111 na dostępnym telefonie tarczowym lub klawiszowym i posłuchaj odpowiedzi.

  17. Jak na recepcji [Do przegapienia]

    Odsłuchaj wszystkie nagrania audio.

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  18. Pojedynek potworów [Do przegapienia]

    Zgiń zarówno z rąk PotwoMandy, jak i potwornego Owci.

    Można przegapić! Celowo wywołaj śmierć i ekran końca gry z rąk zarówno MonsterMandy, jak i Monster Wooly'ego podczas ich odpowiednich spotkań lub niepowodzeń.

Solucja

  1. Start

    Solucja

  2. Biuro

    Solucja

  3. Taśma „Bez etykiety”

    Solucja · Kasety

  4. Lizaklaun

    Solucja

  5. Taśma „Park rozrywki (w budowie)”

    Solucja · Kasety

  6. Taśma „Jazda kolejką górską”

    Solucja · Kasety

  7. Zapinanie na ostatni guzik

    Solucja

  8. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  9. Taśma „Próba ratunku Sama” – TAJNA TAŚMA #1

    Solucja · Kasety

  10. Taśma „Zdrowe jedzenie pomaga nam rosnąć”

    Solucja · Kasety

  11. Zbilansowana dieta

    Solucja

  12. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  13. Taśma „Dzień na plaży”

    Solucja · Kasety

  14. Taśma „Najlepsi plażowi przyjaciele”

    Solucja · Kasety

  15. Mgliste wspomnienie

    Solucja

  16. Ostatni posiłek

    Solucja

  17. Taśma „Wiadomości” – TAJNA TAŚMA #2

    Solucja · Kasety

  18. Taśma „Wiadomości” – TAJNA TAŚMA #2

    Solucja · Kasety

  19. Taśma „Poszukiwanie skarbu”

    Solucja · Kasety

  20. Pojedynek potworów

    Solucja

  21. Obciążenie

    Solucja

  22. Taśma „Poszukiwanie skarbu”

    Solucja · Kasety

  23. Blisko… Ale jakim kosztem?

    Solucja

  24. Kaplica

    Solucja

  25. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  26. Taśma „Kiedy urosnę”

    Solucja · Kasety

  27. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  28. Taśma „Rozmowa kwalifikacyjna Marcusa” – TAJNA TAŚMA #3

    Solucja · Kasety

  29. M-A-R-C-U-S

    Solucja

  30. Kaplica + Osiągnięcie: „7 lat nieszczęścia”

    Solucja

  31. Taśma „Zróbmy imprezę!”

    Solucja · Kasety

  32. Pojedynek potworów

    Solucja

  33. Imprezka!

    Solucja

  34. Taśma „7. urodziny”

    Solucja · Kasety

  35. Złe zakończenie – ZAKOŃCZENIE #1

    Solucja

  36. Koniec przygody

    Solucja

  37. Taśma „Konferencja prasowa Hameln” – TAJNA TAŚMA #4

    Solucja · Kasety

  38. Badanie wzroku

    Solucja

  39. Taśma „Zróbmy imprezę!”

    Solucja · Kasety

  40. Taśma „7. urodziny”

    Solucja · Kasety

  41. Prawdziwe zakończenie – ZAKOŃCZENIE #2

    Solucja

  42. CIĘCIE!

    Solucja

  43. Taśma „Sam i Rebecca” – TAJNA TAŚMA #5

    Solucja · Kasety

  44. Pokój uwięzionego Sama

    Solucja

Znajdźki

  1. Taśma „Bez etykiety”

    Solucja · Kasety

  2. Taśma „Park rozrywki (w budowie)”

    Solucja · Kasety

  3. Taśma „Jazda kolejką górską”

    Solucja · Kasety

  4. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  5. Taśma „Próba ratunku Sama” – TAJNA TAŚMA #1

    Solucja · Kasety

  6. Taśma „Zdrowe jedzenie pomaga nam rosnąć”

    Solucja · Kasety

  7. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  8. Taśma „Dzień na plaży”

    Solucja · Kasety

  9. Taśma „Najlepsi plażowi przyjaciele”

    Solucja · Kasety

  10. Taśma „Wiadomości” – TAJNA TAŚMA #2

    Solucja · Kasety

  11. Taśma „Wiadomości” – TAJNA TAŚMA #2

    Solucja · Kasety

  12. Taśma „Poszukiwanie skarbu”

    Solucja · Kasety

  13. Taśma „Poszukiwanie skarbu”

    Solucja · Kasety

  14. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  15. Taśma „Kiedy urosnę”

    Solucja · Kasety

  16. Jak na recepcji

    Solucja · Dzienniki audio

  17. Taśma „Rozmowa kwalifikacyjna Marcusa” – TAJNA TAŚMA #3

    Solucja · Kasety

  18. Taśma „Zróbmy imprezę!”

    Solucja · Kasety

  19. Taśma „7. urodziny”

    Solucja · Kasety

  20. Taśma „Konferencja prasowa Hameln” – TAJNA TAŚMA #4

    Solucja · Kasety

  21. Taśma „Zróbmy imprezę!”

    Solucja · Kasety

  22. Taśma „7. urodziny”

    Solucja · Kasety

  23. Taśma „Sam i Rebecca” – TAJNA TAŚMA #5

    Solucja · Kasety

Więcej poradników od DapinYouTube

Podobne poradniki