Far Cry® Primal
**Far Cry® Primal** verplaatst de openwereldformule van de serie naar de steentijd en stuurt je als de jager Takkar naar de wilde vallei van Oros. In plaats van vuurwapens gebruik je handgemaakte bogen, speren en getemde roofdieren om vijandige stammen te bestrijden en buitenposten in te nemen. Voor trofeeënjagers biedt dit puur offline avontuur een zeer toegankelijke Platina-trofee zonder online verplichtingen, die vooral vlijt beloont bij het ontgrendelen van vaardigheden, het temmen van alle beesten en het voltooien van de kaart.
Overzicht van de platina-gids
No missable trophies · Fully obtainable offline
Speelduur
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Ontspannen Platinum-hunt in de steentijd; vereist alleen aan het einde wat XP-grind voor alle skills.
- Motoriek & Vaardigheid: 3/10 – Geen verplichte moeilijkheidsgraad; toegankelijke FPS-besturing en hulp van beesten.
- Gids-afhankelijkheid: 2/10 – Geen missbare trofeeën; vrijwel alles staat op de kaart aangegeven.
- Grind & Verzamelobjecten: 6/10 – Alle skills vereisen veel XP-farmen en dorpsopbouw aan het einde.
- RNG & Geluk: 2/10 – Zeldzame dieren vereisen weinig zoekwerk, makkelijk te lokken met aas.
- Strafmaat: 2/10 – Zeer eerlijke checkpoints en moeilijkheidsgraad steeds aan te passen.
- MP-afhankelijkheid: 0/10 – Puur singleplayer-spel zonder enige online- of multiplayer-elementen.
Trofeeën
Boven aan de voedselketen
Verdien alle trofeeën.
Verzamel alle andere trofeeën.
Oros is deze kant op
Overleef de mammoetjacht.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Ze speren hem
Sla de Udam-aanval af.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Bevrijder
Red een gevangen Wenja van de Izila.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Grot allemachtig
Ontsnap uit de Udam-grotten.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Krati, Krati, Krati!
Steel het Izila-masker van Krati.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Cycloop
Karoosh komt naar het Wenja-dorp.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Spiritueel adviseur
Tensay komt naar het Wenja-dorp.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Doe-het-zelver
Wogah komt naar het Wenja-dorp.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Grijze jager
Jayma komt naar het Wenja-dorp.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Twaalf klussen
Voltooi 12 willekeurige specialistenmissies.
Voltooi 12 willekeurige specialistmissies in het dorp.
In zak en as
Voltooi de missie 'De val van Batari'.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Evolutie in actie
Voltooi de missie 'De jacht op Ull'.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Poesje mauw
Tem de bloedsabeltandtijger.
Ontgrendeld tijdens Jayma's jachtmissies op grote beesten in de noordelijke toendra. Sla van tevoren vlees en vallen in; uitput de gezondheidsbalk volledig tot de optie verschijnt om het Beest te temmen.
Knuffelbeer
Tem de grote littekenbeer.
Beschikbaar via Jayma's reeks jachtmissies op legendarische beesten. Gebruik vuurwapens en zware knuppels om te profiteren van zijn kwetsbaarheid voor hitte voordat je aas gooit om hem te temmen.
Bedreigd
Vecht tegen de bloedslagtandmammoet.
Start Jayma's jachtmissie in het verre noorden. In tegenstelling tot de roofdieren kan deze mammoet niet worden getemd en moet hij worden gedood; lok hem in omgevingsvallen en steek kampvuren aan om zijn bewegingen te beperken.
Braaf
Tem de sneeuwbloedwolf.
Voltooi Jayma's jachtmissie door de leden van de roedel op te sporen en te doden in drie afzonderlijke gebieden voordat je de uiteindelijke alfaloup in het nauw drijft en temt.
Help! Ik ben klusser
Bouw of verbeter 2 willekeurige dorpshutten.
Bouw of verbeter twee willekeurige hutten in je Wenja-dorp.
Gehucht
Je Wenja-stam telt 20 mensen.
Bereik een bevolking van 20 Wenja in je dorp via missies en reddingsacties.
Tranen van schaamte
Dood en vil 1 getemd beest.
Roep een metgezel van een laag niveau zoals een dhole op uit het beestenmenu, sla deze tot hij neervalt en houd de interactieknop ingedrukt om de huid te villen in plaats van hem te reanimeren.
Vastgoedmagnaat
Voltooi alle hutverbeteringen.
Vereist dat je de persoonlijke hutten van alle zeven dorpsspecialisten volledig verbetert. Bekijk de stenen markeringen buiten elke hut om specifieke vereisten te bekijken, aangezien latere niveaus zeldzame grondstoffen vereisen zoals Zuidsteen en Noordrots.
Moord en brand
Dood 25 vijanden met willekeurige eliminaties.
Schakel 25 vijanden stilsluipend van achteren uit met een eliminatie.
Knotsgek
Dood 100 vijanden met een knots.
Versla in totaal 100 vijanden met een willekeurige knuppel.
Als een speer
Dood 100 vijanden met een speer.
Versla in totaal 100 vijanden met een speer.
Scherpschutter
Dood 100 vijanden met een pijl-en-boog.
Versla in totaal 100 vijanden met een boog.
In vuur en vlam
Dood 50 vijanden met vuur.
Steek vijanden in brand met brandende wapens tot er 50 van hen sterven.
David en Goliath
Dood 10 vijanden met een slinger.
Hoofdschoten met de slinger zorgen voor directe uitschakeling van ongewapende doelen; schakel geïsoleerde wachtposten bij kleine kampvuren uit om dit snel te behalen.
Stamppot
Dood 25 vijanden terwijl je op een beest rijdt.
Vereist het ontgrendelen van de vaardigheid 'Beestenrijder'. Het vertrappen of spiesen van vijandelijke stamleden terwijl je op een getemde mammoet, bruine beer of sabeltandtijger rijdt telt mee.
Kun je gif op innemen
Dood 25 vijanden met gif.
Berserkerbommen gemaakt van rode bladeren veroorzaken dit effect; door ze in een groep vijanden bij buitenposten te gooien, kun je meerdere doelen tegelijk besmetten.
Bij-dehand
Dood 10 vijanden met bijenbommen.
Maak steekbommen van bijennesten die verzameld zijn van rotswanden. Gooi ze rechtstreeks naar vijanden met weinig gezondheid of zonder harnas, zodat de zwerm de genadeslag toedient.
Scherven brengen geluk
Dood 15 vijanden met scherven.
Gooi schervenmessen naar de hoofden van 15 vijanden voor stille uitschakelingen.
Recht op het doel af
Dood een doelwit op minstens 50 voetstappen afstand met een speer.
Markeer een onoplettende vijand met Jagersvisie om hun precieze afstand bij te houden. Richt iets boven hun hoofd vanaf minstens 50 voet afstand en voer een volledig opgeladen zware speerworp uit.
In de roos
Dood een doelwit op minstens 70 voetstappen afstand met een pijl.
Gebruik de langboog of dubbele boog voor een strakkere pijl-snelheid. Markeer een stilstaande bewaker om de afstand bij te houden, neem afstand tot meer dan 70 voet en richt hoog voor een hoofdschot.
Vallen en niet meer opstaan
Dood 10 vijanden met jagersvallen.
Plaats jachtvallen langs de ingangen van buitenposten en fluit vervolgens of gooi stenen om patrouillerende bewakers rechtstreeks naar de val te lokken.
Beestachtig
Dood 50 vijandige doelwitten met een getemd beest.
Beveel je getemde beesten om 50 vijanden aan te vallen met het commando op de richtingstoetsen.
Gevederde vriend
Dood 15 vijanden met je uil. Niet beschikbaar in speltype Oermens.
Vereist de vaardigheid 'Uil: Aanval I'. Verken buitenposten van bovenaf en beveel de uil om een duikvlucht uit te voeren op geïsoleerde wachtposten, waarbij je snelreizen tussen buitenposten gebruikt om de afkoeltijd te herstellen.
Wenja-expert
Leer alle vaardigheden.
Vereist het behalen van de maximale XP en het voltooien van alle specialistmissies die extra vaardigheidspunten opleveren. Het verhogen van de dorpsbevolking tot boven de 40 geeft een permanente passieve XP-bonus die het proces aanzienlijk versnelt.
Smid
Gebruik de maakvaardigheid 100 keer om wapens of pijlen te maken.
Je kunt snel pijl en boog in de grond schieten en een volledige stapel opnieuw maken in het wapenwiel om dit in een paar minuten te voltooien.
Kijk uit!
Klim naar de top van het Pardaku-uitkijkpunt en spring eraf.
Uitkijkpunt Pardaku is een opvallende bergkam in de buurt van het midden van Oros. Klim via de haken omhoog naar de houten helling die uitkijkt over de vallei en spring recht naar beneden in het water eronder.
Een goed begin
Verover 10 buitenposten.
Verover 10 rode buitenposten op de wereldkaart.
Landjepik
Verover alle buitenposten.
Verover alle rode buitenposten op de hele wereldkaart.
Veroveraar
Verover alle forten.
Forten zijn zwaar bewaakte bolwerken; stuur eerst je uil om het alarm met de hoorn uit te schakelen of laat een roofdier van een hoog niveau los, zoals een sabeltandtijger, om versterkingen snel uit te schakelen.
Tamtam
Tem 7 beesten.
Tem zeven verschillende diersoorten met behulp van aas.
Supervriend
Tem 1 zeldzaam beest.
Activeer jagersgezicht terwijl je door de leefgebieden van roofdieren struint om duidelijke gele geursporen te spotten die zijn achtergelaten door zeldzame varianten zoals de gestreepte wolf, witte wolf of zwarte jaguar.
Dierenarts
Genees 25 keer een tam beest.
Beschadig je opgeroepen roofdier met knuppelslagen of tijdens gevechten, stap er dan naartoe en gebruik rauw vlees om het te genezen; dit kan onmiddellijk in het kamp worden herhaald.
Waar laat je het?
Raap 80 verzamelvoorwerpen op.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
Goede buur
Voltooi 15 Help-Wenja-opdrachten.
Voltooi 15 van de oranje 'Help de Wenja'-pictogrammen op de kaart.
Ontdekkingsreiziger
Ontdek 15 verborgen locaties.
Onthul de kaart totdat je 15 onontdekte locaties hebt gevonden.
Verpletter je vijanden
Voltooi 10 Stammenstrijd-opdrachten
Voltooi 10 oranje 'Stammenstrijd'-missies op de kaart.
Spoorzoeker
Voltooi 5 Beestenjacht-opdrachten.
Voltooi 5 oranje 'Beestenjacht'-missies op de kaart.
Mark IV Wenja
Ontdek de toekomst van het verleden.
Ga naar de Hasara Pod-grot achter een waterval in de noordoostelijke bergen van Oros. Interageer in de ondergelopen kamer met het neon-lichtgevende Blood Dragon-skelet.
Walkthrough
Kijk uit! (Pardaku-uitkijkpunt)
Trofeeëngidsen
Mark 4 Wenja
Trofeeëngidsen
Midden in het doel & Schot in de roos
Trofeeëngidsen
Tranen van schaamte
Trofeeëngidsen