Blue Prince
Welkom in Mt. Holly, waar elke dageraad een nieuw mysterie onthult. Navigeer door veranderende gangen en steeds wisselende kamers in dit genre-overschrijdende strategische puzzelavontuur. Maar leidt het onvoorspelbare pad dat je creëert je naar de geruchtmakende Kamer 46?
Overzicht van de platina-gids
No missable trophies · Fully obtainable offline
Speelduur
Trofeeën
Case Closed
Complete the Trophy Case
Ontgrendel alle andere trofeeën om de platina-trofee te verdienen.
Full House Trophy
Draft a room in each open slot of your house.
Vul in één enkele run elke beschikbare ontwerpplek in je huis met een kamer.
Bullseye Trophy
Solve 40 Dartboard Puzzles
Los in totaal 40 dartpuzzels op in de desbetreffende kamers tijdens je runs.
A Logical Trophy
Win 40 Parlor Games
Win in totaal 40 gezelschapsspellen in de Parlor om deze trofee te ontgrendelen.
Trophy of Invention [Verborgen]
Create all 8 Workshop Contraptions
Maak alle 8 uitvindingen in de Workshop. Plan daarvoor voldoende grondstoffen en ontwerpen in.
Trophy of Drafting [Verborgen]
Win the Drafting Strategy Sweepstakes
Win de strategische prijsvraag bij het ontwerpen van kamers door aan de vereiste criteria te voldoen.
Trophy 8 [Verborgen]
Solve the enigma of Room 8 on Rank 8
Los de puzzel van Kamer 8 op terwijl deze zich op rang 8 van de huisstructuur bevindt.
Inheritance Trophy
Reach Room 46
Bereik Kamer 46 voor het eerst door je weg door het landgoed succesvol te plannen.
Trophy of Wealth [Verborgen]
Buy Out the entire Showroom
Koop alle beschikbare artikelen in de Showroom volledig uit om deze trofee te ontgrendelen.
Explorer's Trophy
Complete the Mount Holly Directory
Dare Bird Trophy [Verborgen]
Reach Room 46 in Dare Mode
Bereik Kamer 46 in de uitdagende Dare-modus. Let hierbij vooral op je grondstoffenbeheer.
Cursed Trophy [Verborgen]
Reach Room 46 in Curse Mode
Bereik Kamer 46 in de Cursed-modus. Houd rekening met de zwaardere omstandigheden en negatieve effecten.
Day One Trophy
Reach Room 46 in one day
Bereik Kamer 46 direct op de eerste in-game dag. Dit vereist een perfecte kamerplanning en geluk bij het trekken.
Trophy of Speed
Reach Room 46 in under an hour
Bereik Kamer 46 in minder dan één uur speltijd. Zorg dat je vooraf de oplossingen van de puzzels precies kent.
Trophy of Sigils [Verborgen]
Unlock all 8 Realm Sigils
Ontgrendel alle 8 Reich-zegels in het spel. De voorwaarde hiervoor is het oplossen van de desbetreffende hoofdgeheimen.
Diploma Trophy [Verborgen]
Ace the Classroom Final Exam
Voltooi het eindexamen in het klaslokaal met een perfect cijfer.
Trophy of Trophies
Collect all 16 trophies
Verzamel alle 16 in-game trofeeën in de trofeeënkast van het landgoed.
Walkthrough
Boudoir
Alle kluiscodes: Studeerkamer, Kantoor, Tekenkamer, etc.
Kantoor
Alle kluiscodes: Studeerkamer, Kantoor, Tekenkamer, etc.
Studeerkamer
Alle kluiscodes: Studeerkamer, Kantoor, Tekenkamer, etc.
Tekenkamer
Alle kluiscodes: Studeerkamer, Kantoor, Tekenkamer, etc.
Ontwerpkamer
Alle kluiscodes: Studeerkamer, Kantoor, Tekenkamer, etc.
Intro
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Permanente upgrades
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Het voorvertrek bereiken
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Voorvertrek: Oostelijke hendel (Grote hal)
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Voorvertrek: Zuidelijke hendel (Kas + gebroken hendel)
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Voorvertrek: Westelijke hendel (Geheime tuin)
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Het voorvertrek betreden (Keldersleutel verkrijgen)
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Betreed de kelder via De Fundering
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Kelderpuzzel oplossen
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Mijnkar verplaatsen: Optie A: Ontwerp een tombe (Buitenste kamer)
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Mijnkar verplaatsen: Optie B: Gebruik de pompkamer om de fontein leeg te laten lopen
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Voltooi de roterende tandwielenpuzzel en trek aan de noordelijke hendel
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Keer terug naar het voorvertrek en bereik kamer 46
Gids: Het spel uitspelen (De Antechamber openen en Kamer 46 bereiken)
Inleiding tot de puzzel
Hoe los je de stroomonderbrekerpuzzel op (V.A.C.-indicatoren) voor een permanente upgrade: Edelsteengrot
Handleiding voor de bijkeukenpuzzel
Hoe los je de stroomonderbrekerpuzzel op (V.A.C.-indicatoren) voor een permanente upgrade: Edelsteengrot
De beloning ontgrendelen
Hoe los je de stroomonderbrekerpuzzel op (V.A.C.-indicatoren) voor een permanente upgrade: Edelsteengrot
Inleiding tot de puzzel
Hoe los je de dartbordpuzzel op (Biljartkamer)
Basisregels van het dartsbord
Hoe los je de dartbordpuzzel op (Biljartkamer)
Geavanceerde wiskundige bewerkingen
Hoe los je de dartbordpuzzel op (Biljartkamer)
Berekeningen in meerdere stappen
Hoe los je de dartbordpuzzel op (Biljartkamer)
Speciale symbolen en effecten
Hoe los je de dartbordpuzzel op (Biljartkamer)
Randmechanica en conclusie
Hoe los je de dartbordpuzzel op (Biljartkamer)
Permanente upgrade: +20 stappen elke dag
Hoe ontgrendel je de Boomgaard voor een permanente upgrade: +20 stappen elke dag
De bijkeuken ontgrendelen
Hoe ontgrendel je de Westelijke Poort voor een permanente upgrade: Buitenkamers
De poort vinden en openen
Hoe ontgrendel je de Westelijke Poort voor een permanente upgrade: Buitenkamers
Voordelen van de westelijke poort
Hoe ontgrendel je de Westelijke Poort voor een permanente upgrade: Buitenkamers