Dead Space™ 3
Dead Space 3 is een survival horror-actiecomputerspel uit 2013, ontwikkeld door Visceral Games en uitgegeven door Electronic Arts voor PlayStation 3, Windows en Xbox 360. Het is het derde en laatste hoofddeel in de Dead Space-serie. Het spel ondersteunt online coöperatieve multiplayer-sessies waarin een tweede speler de rol aanneemt van het nieuwe personage John Carver.
Overzicht van de platina-gids
5 missable trophies · 8 online trophies
Speelduur
Trofeeën
Hoofdgame
Brave New World
Obtain all trophies.
Ontgrendel alle andere trofeeën om de platina-trofee te verdienen.
Stranger in a Strange Land [Verborgen]
Complete the Prologue.
Wordt automatisch ontgrendeld na het voltooien van de proloog.
Space Odyssey [Verborgen]
Survive your first spacewalk.
Ontgrendel je automatisch tijdens het verhaal in hoofdstuk 3.
Critical Mass [Verborgen]
Recover the shuttle.
Ontgrendel je automatisch tijdens het verhaal in hoofdstuk 7.
Snow Crash [Verborgen]
Reach Tau Volantis.
Ontgrendel je automatisch tijdens het verhaal in hoofdstuk 9.
Intestinal Fortitude [Verborgen]
Defeat the Hive Mind.
Ontgrendel je automatisch tijdens het verhaal na het verslaan van het Nexus-brein in hoofdstuk 13.
Hydra [Verborgen]
Kill the Snowbeast.
Wordt automatisch ontgrendeld door het verhaal te spelen na het gevecht met het Sneeuwbeest in Hoofdstuk 15.
Together as One [Verborgen]
Reassemble Rosetta.
Ontgrendel je automatisch tijdens het verhaal in hoofdstuk 16.
Infernal Machine [Verborgen]
Reach the Alien Machine.
Wordt automatisch ontgrendeld door het verhaal te spelen in Hoofdstuk 18.
Shoot for the Moon [Verborgen]
Defeat the Moon.
Wordt automatisch ontgrendeld door het verhaal te spelen na het laatste baasgevecht in Hoofdstuk 19.
Under a Buck [Misbaar] [Verborgen]
Shoot the deer head trophy in the Admiral's Quarters.
Misbaar! Schiet in hoofdstuk 4 in het verblijf van de admiraal op de hertenkop aan de muur.
Space Ace [Misbaar] [Verborgen]
Shoot at least 70 targets during the ride to Tau Volantis.
Misbaar! Raak in hoofdstuk 7 tijdens de vlucht met het ruimteschip ten minste 70 obstakels of puinstukken.
Hungry [Misbaar] [Verborgen]
Reach the pump room of the Waystation without alerting any Feeders.
Misbaar! Sluip in hoofdstuk 9 in de pompenkamer langs alle Feeders zonder ze te alarmeren of aan te vallen.
Drill Sergeant [Misbaar] [Verborgen]
Complete the Drill Room without taking any damage.
Misbaar! Ontwijk in hoofdstuk 13 de roterende boren volledig. Gebruik stasis en laad bij een treffer onmiddellijk het laatste controlepunt opnieuw.
Weedkiller [Misbaar] [Verborgen]
Kill 5 Cysts in the Biology Building with a single poison gas cloud.
Misbaar! Lok in hoofdstuk 14 vijf kysten naar de ruimte met de gasklep en activeer het gifgas.
Get On My Level
Complete the game on any difficulty setting.
Voltooi de campagne op een willekeurige moeilijkheidsgraad. Ontgrendelt de extra speltypen.
The Explorer [Online trofee]
Complete all optional missions.
Voltooi alle optionele missies. Drie daarvan zijn alleen in de co-op-modus speelbaar.
Aren't You Thankful?
Complete the game on Hardcore Mode.
Extreem moeilijk! Eén enkele dood zet je voortgang terug. Maak regelmatig cloud- of USB-back-ups van je opslagbestand.
Epic Tier 4 Engineer [Online trofee]
Complete the game in Classic Mode.
Klassieke modus. Alleen solo speelbaar, geen co-op, en het oude richtsysteem is actief. Gebruik de zoekbots verstandig.
Survivalist
Complete the game in Pure Survival Mode.
Puur overleven. Vijanden laten geen munitie of genezing vallen; alles moet bij de werkbank worden gemaakt.
Gun Collector
Collect all Weapon Parts.
Verzamelobject. Raadpleeg de walkthrough voor de exacte locaties.
Aliens [Verborgen]
Collect all Alien Artifacts.
Verzamelobject. Raadpleeg de walkthrough voor de exacte locaties.
The Professor
Collect all Artifacts.
Verzamelobject. Raadpleeg de walkthrough voor de exacte locaties.
The Librarian
Collect all Logs.
Verzamelobject. Raadpleeg een walkthrough voor de exacte locaties.
The Armorer
Collect all Circuits.
Verzamelobject. Raadpleeg de walkthrough voor de exacte locaties.
There's Always Peng!
Find Peng.
Onder "Trophy Guides" vind je een video voor deze trofee.
My Buddy
Retrieve Resources from a Scavenger Bot at a Bench.
Stuur een zoekbot op pad en haal de verzamelde grondstoffen later op bij een willekeurige werkbank.
Metal Detector
Successfully deploy Scavenger Bots to 15 Resource Areas.
Gebruik de radar van de zoekbot om 15 keer een hulpbronnenrijke plek op te sporen en de bot daar uit te zetten.
Strapped
Craft a Weapon.
Maak bij een willekeurige werkbank je eerste eigen wapen van verzamelde onderdelen.
Circuit's Edge
Add a Circuit to a Weapon.
Plaats een willekeurige upgradecircuit in een leeg slot van je wapen bij een werkbank.
EMT
Craft a Large Med Pack.
Maak een groot medi-pack bij een werkbank onder de categorie 'Voorwerpen'.
Full House
Craft a Weapon with 2 Tools, Tips, and Attachments with all Circuit slots filled.
Maak een wapen met twee gereedschappen, hulpstukken en extra blokken. Vul vervolgens alle printplaatslots.
RIG Master
Fully upgrade your RIG.
Upgrade alle categorieën van je RIG-pak (gezondheid, pantser, stasis, kinese) volledig bij een Kiosk-station.
Master Plan
Create a Blueprint that needs at least 2000 resources worth of parts and Circuits to build.
Maak een extreem duur blauwdruk bij de werkbank. Gebruik hiervoor hoogwaardige printplaten en onderdelen.
From the Jaws [Online trofee]
Save your Co-Op partner from an execution by killing the attacker.
Co-op-trofee. Schiet op de Necromorph die je partner grijpt en vasthoudt in een executie-animatie.
Share and Share Alike [Online trofee]
Use the RIG to give an item to your Co-Op partner.
Co-op-trofee. Open je inventaris en selecteer een item om het rechtstreeks aan je partner te geven.
Medic! [Online trofee]
Revive your Co-Op partner 10 times.
Co-op-trofee. Reanimeer je neergehaalde partner in totaal 10 keer tijdens het spel.
Ghosts of the Past [Online trofee]
Face all of Carver’s demons by completing all Co-Op only optional missions.
Co-op-trofee. Voltooi alle drie de optionele co-op-missies die alleen beschikbaar zijn in de co-op-modus.
Architect [Online trofee]
Share a Blueprint with your Co-Op partner.
Co-op-trofee. Ga naar een werkbank, kies een van je eigen blauwdrukken en deel deze met je partner.
Axes High
Kill 30 enemies using Fodder axes.
Dood 30 vijanden met de bijlen die worden achtergelaten door 'Fodder'-Necromorphs. Gebruik kinese om ze te gooien.
Payback
Kill a Soldier by TK'ing a grenade or rocket back at them.
Vang de granaat of raket van een soldaat op met kinese en gooi deze rechtstreeks naar hem terug.
Close Encounter [Verborgen]
Kill 10 alien Necromorphs.
Dood in de loop van het spel 10 van de aloude buitenaardse Necromorphs die in latere hoofdstukken verschijnen.
Go for the Limbs!
Dismember 500 limbs from living enemies.
Hak in gevechten gericht de ledematen van levende Necromorphs af. Telt mee over al je doorspeelsessies.
And Then We Doubled It!
Dismember 1000 limbs from living enemies.
Hak in totaal 1.000 ledematen af. Gebruik precisiewapens zoals de Plasmasnijder of de Ripper.
Slow Mo
Kill 50 enemies while they are in stasis.
Vertraag vijanden met Stasis en dod ze terwijl het effect actief is. Herhaal dit 50 keer.
Blast Corps
Kill 30 enemies with explosion damage.
Gebruik explosieve vaten, granaatwerpers of raketwerpers om 30 vijanden te doden met explosieschade.
Shootbang
Kill 30 Soldiers with head shots.
Dood 30 menselijke Unitology-soldaten met gerichte hoofdschoten.
Empty Chamber
Kill 30 enemies using melee strikes or a melee Weapon Part.
Dood 30 vijanden met melee-aanvallen (R2/RT) of een wapen met een melee-hulpstuk.
Dropping Acid
Dissolve 50 enemies with acid.
Rust een wapen uit met een zuur-modificatie en elimineer er 50 vijanden mee.
Electric Lawnmower
Kill 30 enemies using an electrified Ripper blade.
Maak een Ripper met een elektriciteitshulpstuk en dood er 30 vijanden van dichtbij mee.
Overpowered Healing
Use quick heal to heal yourself 20 times.
Gebruik de snelgenezingstoets in totaal 20 keer om Isaacs gezondheid tijdens gevechten direct te herstellen.
Dead Space™ 3 - Awakened
Bad Moon Rising
Complete Dead Space™ 3 Awakened.
Wordt automatisch ontgrendeld na het voltooien van het DLC-verhaal op een willekeurige moeilijkheidsgraad.
Heretic
Awakened: Kill the Unitologist Cult Leader.
Aan het einde van hoofdstuk 2 moet je de sekteleider neerschieten in plaats van weg te lopen. Kan opnieuw worden gedaan via hoofdstukselectie.
True Believer
Awakened: Allow the Unitologist Cult Leader to survive.
Laat de sekteleider aan het einde van hoofdstuk 2 in leven en verlaat gewoon de ruimte. Kan opnieuw worden gedaan via hoofdstukselectie.
Get to the Chopper!
Awakened: Escape from Tau Volantis to the Terra Nova.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal zodra je Tau Volantis verlaat en de Terra Nova bereikt.
Pure Lunacy
Complete Dead Space™ 3 Awakened in Pure Survival Mode
Voltooi de DLC in de modus 'Puursurvival'. Grondstoffen zijn extreem schaars, dus ga voorzichtig te werk en kies je uitrusting verstandig.
Just the Tip
Awakened: Craft a Weapon using a MK-II Weapon Tip.
Verzamel de MK-II-onderdelen in de DLC en plaats een bijbehorende wapenpunt op je wapen bij een werkbank.
Heaven Can Wait [Online trofee]
Awakened: Stasis your Co-Op Partner when he is downed to slow his bleed out timer.
Vereist een online co-op-partner. Schiet met stasis op je partner zodra deze uitgeschakeld op de grond ligt.
Supercharger
Awakened: Finish charging the reactor in under 90 seconds.
Laad de reactor in hoofdstuk 3 in minder dan 90 seconden op. Gebruik stasis op de Necromorphs om geen tijd te verliezen.
Walkthrough
Hungry - (Geheim)
Trophy-gidsen
Payback
Trophy-gidsen
Space Ace - (Geheim)
Trophy-gidsen
There's Always Peng!
Trophy-gidsen
Under a Buck - (Geheim)
Trophy-gidsen
Weedkiller - (Geheim)
Trophy-gidsen
Overzicht
Trophy-gidsen
Achievement
Trophy-gidsen
Outro
Trophy-gidsen
Start
Deel 1
Artefact 1
Deel 1
Logs 1+2
Deel 1
Artefact 1
Deel 1
Artefact 2
Deel 1
Log 1 en artefact 1
Deel 1
Log 1 en artefact 1
Deel 1
Wapenonderdeel 1
Deel 1
Wapenonderdeel 2
Deel 1
Printplaat 1
Deel 1
Artefact 1
Deel 1
Circuit 2 en log 1
Deel 1
Circuit 2 en log 1
Deel 1
Log 2
Deel 1
Log 1, wapenonderdeel 1 en circuit 1
Deel 1
Log 1, wapenonderdeel 1 en circuit 1
Deel 1
Log 1, wapenonderdeel 1 en circuit 1
Deel 1
Artefact 1 en logs 2+3
Deel 1
Artefact 1 en logs 2+3
Deel 1
Blauwdruk 1 en circuit 2
Deel 1
Blauwdruk 1 en circuit 2
Deel 1
Wapenonderdeel 2
Deel 1
Artefact 2
Deel 1
Artefact 3 en wapenonderdeel 3
Deel 1
Artefact 3 en wapenonderdeel 3
Deel 1
Wapenonderdeel 4
Deel 1
Log 4
Deel 1
Circuit 3
Deel 1
Artefact 4
Deel 1
Wapenonderdeel 5 en log 5
Deel 1
Wapenonderdeel 5 en log 5
Deel 1
Wapenonderdeel 6 en circuit 4
Deel 1
Wapenonderdeel 6 en circuit 4
Deel 1
Wapenonderdeel 8, circuit 5 en artefact 5
Deel 1
Wapenonderdeel 8, circuit 5 en artefact 5
Deel 1
Wapenonderdeel 8, circuit 5 en artefact 5
Deel 1
Log 6
Deel 1
Wapenonderdeel 8 en log 7
Deel 1
Wapenonderdeel 8 en log 7
Deel 1
Artefact 6, log 8 en circuit 6
Deel 1
Artefact 6, log 8 en circuit 6
Deel 1
Artefact 6, log 8 en circuit 6
Deel 1
Wapenonderdeel 9, 10+11
Deel 1
Wapenonderdeel 9, 10+11
Deel 1
Circuit 7 en wapenonderdeel 12
Deel 1
Circuit 7 en wapenonderdeel 12
Deel 1
Start
Deel 2
Wapenonderdeel 1
Deel 2
Logs 1+2, artefact 1 en circuit 1
Deel 2
Logs 1+2, artefact 1 en circuit 1
Deel 2
Logs 1+2, artefact 1 en circuit 1
Deel 2
Wapenonderdeel 2
Deel 2
Log 3
Deel 2
Circuit 2
Deel 2
Logs 4+5 en wapenonderdeel 3
Deel 2
Logs 4+5 en wapenonderdeel 3
Deel 2
Log 6
Deel 2
Artefact 2
Deel 2
Wapenonderdeel 4
Deel 2
Circuit 3
Deel 2
Circuit 4 en wapenonderdeel 5
Deel 2
Circuit 4 en wapenonderdeel 5
Deel 2
Artefact 3
Deel 2
Log 7
Deel 2
Log 8
Deel 2
Log 9, circuits 5+6 en wapenonderdeel 6
Deel 2
Log 9, circuits 5+6 en wapenonderdeel 6
Deel 2
Log 9, circuits 5+6 en wapenonderdeel 6
Deel 2
Log 1 *(The Mid Station, Conning Tower)
Deel 2
Wapenonderdeel 1
Deel 2
Circuit 1
Deel 2
Circuit 2
Deel 2
Artefact 1
Deel 2
Wapenonderdeel 1
Deel 2
Circuit 1
Deel 2
Logs 1+2
Deel 2
Blauwdruk 1
Deel 2
Circuit 2
Deel 2
Artefact 1 en wapenonderdeel 2
Deel 2
Artefact 1 en wapenonderdeel 2
Deel 2
Logs 3+4 en wapenonderdeel 3
Deel 2
Logs 3+4 en wapenonderdeel 3
Deel 2
Wapenonderdeel 1
Deel 2
Wapenonderdeel 2, log 1, circuit 1 en artefact 1
Deel 2
Wapenonderdeel 2, log 1, circuit 1 en artefact 1
Deel 2
Wapenonderdeel 2, log 1, circuit 1 en artefact 1
Deel 2
Wapenonderdeel 2, log 1, circuit 1 en artefact 1
Deel 2
Wapenonderdeel 3
Deel 2
Log 2 en blauwdruk 1
Deel 2
Log 2 en blauwdruk 1
Deel 2
Log 3
Deel 2
Logs 4+5
Deel 2
Log 6
Deel 2
Wapenonderdeel 4
Deel 2
Log 7
Deel 2
Blauwdruk 2
Deel 2
Log 8 en artefact 2
Deel 2
Log 8 en artefact 2
Deel 2
Circuits 2+3 en wapenonderdeel 5
Deel 2
Circuits 2+3 en wapenonderdeel 5
Deel 2
Log 9
Deel 2
Circuit 4
Deel 2
Wapenonderdeel 6
Deel 2
Wapenonderdeel 7
Deel 2
Wapenonderdeel 8, blauwdruk 3, log 10 en artefact 3
Deel 2
Wapenonderdeel 8, blauwdruk 3, log 10 en artefact 3
Deel 2
Wapenonderdeel 8, blauwdruk 3, log 10 en artefact 3
Deel 2
Wapenonderdeel 8, blauwdruk 3, log 10 en artefact 3
Deel 2
Log 11 en circuit 5
Deel 2
Log 11 en circuit 5
Deel 2
Log 1 en wapenonderdeel 1
Deel 2
Log 1 en wapenonderdeel 1
Deel 2
Wapenonderdeel 2
Deel 2
Artefact 1
Deel 2
Wapenonderdeel 3
Deel 2
Circuit 1 en wapenonderdeel 4
Deel 2
Circuit 1 en wapenonderdeel 4
Deel 2
Artefact 2
Deel 2
Start
Deel 3
Log 1 en circuit 1
Deel 3
Log 1 en circuit 1
Deel 3
Circuit 2
Deel 3
Log 2
Deel 3
Artefact 1, logs 3+4, wapenonderdeel 1 en circuit 3
Deel 3
Artefact 1, logs 3+4, wapenonderdeel 1 en circuit 3
Deel 3
Artefact 1, logs 3+4, wapenonderdeel 1 en circuit 3
Deel 3
Artefact 1, logs 3+4, wapenonderdeel 1 en circuit 3
Deel 3
Circuit 4
Deel 3
Artefact 2
Deel 3
Circuit 5 en wapenonderdeel 2
Deel 3
Circuit 5 en wapenonderdeel 2
Deel 3
Blauwdruk 1
Deel 3
Circuit 6 en log 5
Deel 3
Circuit 6 en log 5
Deel 3
Wapenonderdeel 3 en log 6
Deel 3
Wapenonderdeel 3 en log 6
Deel 3
Artefact 3
Deel 3
Wapenonderdelen 4+5
Deel 3
Log 7
Deel 3
Log 8
Deel 3
Circuit 7
Deel 3
Log 9 en wapenonderdeel 6
Deel 3
Log 9 en wapenonderdeel 6
Deel 3
Log 10
Deel 3
Wapenonderdeel 7
Deel 3
Blauwdruk 2
Deel 3
Circuits 8+9 en wapenonderdelen 8+9
Deel 3
Circuits 8+9 en wapenonderdelen 8+9
Deel 3
Artefact 4 en circuit 10
Deel 3
Artefact 4 en circuit 10
Deel 3
Circuit 1 en blauwdruk 1
Deel 3
Circuit 1 en blauwdruk 1
Deel 3
Wapenonderdelen 1+2
Deel 3
Wapenonderdeel 3
Deel 3
Artefact 1
Deel 3
Wapenonderdeel 4
Deel 3
Circuit 1
Deel 3
Blauwdruk 1
Deel 3
Wapenonderdeel 1
Deel 3
Wapenonderdeel 2
Deel 3
Artefact 1
Deel 3
Artefact 2
Deel 3
Circuit 2, blauwdruk 2 en wapenonderdeel 3
Deel 3
Circuit 2, blauwdruk 2 en wapenonderdeel 3
Deel 3
Circuit 2, blauwdruk 2 en wapenonderdeel 3
Deel 3
Log 1
Deel 3
Circuit 3
Deel 3
Log 2, circuit 4 en wapenonderdeel 4
Deel 3
Log 2, circuit 4 en wapenonderdeel 4
Deel 3
Log 2, circuit 4 en wapenonderdeel 4
Deel 3
Log 3 en artefact 3
Deel 3
Log 3 en artefact 3
Deel 3
Wapenonderdelen 5-8
Deel 3
Log 4 en circuit 5
Deel 3
Log 4 en circuit 5
Deel 3
Log 5 en artefact 4
Deel 3
Log 5 en artefact 4
Deel 3
Circuit 6 en wapenonderdeel 9
Deel 3
Circuit 6 en wapenonderdeel 9
Deel 3
Log 6
Deel 3
Logs 7-9
Deel 3
Wapenonderdeel 10 en circuit 7
Deel 3
Wapenonderdeel 10 en circuit 7
Deel 3
Artefact 5
Deel 3
Blauwdruk 3 en wapenonderdelen 11+12
Deel 3
Blauwdruk 3 en wapenonderdelen 11+12
Deel 3
Circuit 8
Deel 3
Circuit 9
Deel 3
Artefact 6 en log 10
Deel 3
Artefact 6 en log 10
Deel 3
Log 11
Deel 3
Circuit 10
Deel 3
Artefact 7
Deel 3
Circuit 11
Deel 3
Wapenonderdeel 13
Deel 3
Circuits 12+13 en wapenonderdeel 14
Deel 3
Circuits 12+13 en wapenonderdeel 14
Deel 3
Start
Deel 4
Wapenonderdeel 1
Deel 4
Wapenonderdeel 2
Deel 4
Wapenonderdeel 1
Deel 4
Wapenonderdeel 2
Deel 4
Wapenonderdeel 3, log 1 en circuit 1
Deel 4
Wapenonderdeel 3, log 1 en circuit 1
Deel 4
Wapenonderdeel 3, log 1 en circuit 1
Deel 4
Blauwdruk 1 en wapenonderdeel 4
Deel 4
Blauwdruk 1 en wapenonderdeel 4
Deel 4
Artefact 1 en log 1
Deel 4
Artefact 1 en log 1
Deel 4
Circuit 1
Deel 4
Artefact 2
Deel 4
Log 2
Deel 4
Logs 3+4
Deel 4
Log 5
Deel 4
Wapenonderdeel 1
Deel 4
Circuit 2 en log 6
Deel 4
Circuit 2 en log 6
Deel 4
Artefact 3
Deel 4
Circuits 3-6
Deel 4
Circuit 7
Deel 4
Circuit 8
Deel 4
Circuit 9 en wapenonderdeel 2
Deel 4
Circuit 9 en wapenonderdeel 2
Deel 4
Log 7
Deel 4
Artefact 4 en circuit 10
Deel 4
Artefact 4 en circuit 10
Deel 4
Wapenonderdelen 1+2
Deel 4
Log 1
Deel 4
Artefact 1
Deel 4
Log 2, circuit 1, artefact 2
Deel 4
Log 2, circuit 1, artefact 2
Deel 4
Log 2, circuit 1, artefact 2
Deel 4
Log 3
Deel 4
Artefact
Deel 4