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A Way Out

PS4 · 2018 · Hazelight Studios · Electronic Arts

A Way Out è un'avventura d'azione cooperativa a schermo condiviso firmata Hazelight Studios, giocabile esclusivamente in due, sia in locale che online. I giocatori vestono i panni dei detenuti Leo e Vincent, che stringono un'alleanza per evadere dal carcere e sopravvivere durante la fuga. Il gameplay varia continuamente tra fasi stealth, guida, sparatorie ed enigmi coordinati, il tutto racchiuso in una coinvolgente narrazione cinematografica.

Panoramica della guida al platino di

Nessun trofeo mancabile · Completamente ottenibile offline

Totale trofei15
Trofei mancabili0
Trofei online0

Tempo di gioco

Solo storia principale6,3 h
Completista7 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Platino molto facile e breve, da completare interamente in coop.

  • Meccaniche e Riflessi: 2/10 – Minigiochi banali e comandi semplici senza ostacoli difficili.
  • Dipendenza da Guida: 2/10 – Trofei mancabili, ma recuperabili rapidamente tramite Selezione Capitoli.
  • Grind e Collezionabili: 1/10 – Nessun collezionabile né trofeo lungo da farmare.
  • RNG e Fortuna: 0/10 – Tutte le azioni per i trofei sono totalmente deterministiche.
  • Severità di Punizione: 1/10 – Checkpoint estremamente permissivi e zero frustrazione.
  • Dipendenza Multiplayer: 5/10 – Gioco puramente cooperativo per due giocatori (locale o online).

Trofei

  1. Tutte le vie d'uscita

    Raccogli tutti i trofei.

    Sbloccato automaticamente dopo aver sbloccato tutti gli altri trofei.

  2. Libertà

    Hai liberato qualcuno dalla prigionia.

    Mancabile! Nel capitolo 'Fuga dalla prigione' (Area: Le fognature), interagisci con la gabbia sulla sporgenza dopo essere strisciato nei condotti per liberare l'uccello prima di calarti con la corda.

  3. Prendi fiato

    Ti sei preso una pausa da tutto.

    Mancabile! All'inizio del capitolo 'In fuga' (Area: Il rifugio), vai sul bordo della scogliera a destra e fai sedere entrambi i giocatori sulla sporgenza di roccia contemporaneamente.

  4. In sincro

    Avete suonato la musica in armonia.

    Mancabile! Entra nella casa nel capitolo 'In fuga' (Area: La fattoria). Fai sedere un giocatore al pianoforte mentre l'altro prende il banjo, quindi colpite le note contemporaneamente nel minigioco ritmico fino a raggiungere l'armonia.

  5. È pericoloso andare da solo!

    Vi siete uniti per andare avanti.

    Mancabile! Nel capitolo 'In fuga' (Area: La fattoria), interagisci contemporaneamente con entrambi gli orologi a pendolo al piano terra per aprire una porta segreta al piano di sopra, quindi apri il baule in soffitta.

  6. Nessun inganno

    Hai svelato un tradimento.

    Mancabile! Nel capitolo 'Preparativi' (Area: Riunione), parla con la donna che impugna una mazza da baseball. Trova il marito traditore nel camper all'estrema sinistra, bussa alla porta e torna a riferirglielo.

  7. Una pausa dalla realtà

    Hai giocato a un videogioco con un amico.

    Mancabile! Nel capitolo 'Preparativi' (Area: Riunione), trova il cabinato arcade 'Grenade Brothers' nel rifugio e fai interagire entrambi i giocatori per avviare una partita.

  8. Aiuto!

    Hai quasi preso il volo.

    Mancabile! Nel capitolo 'Preparativi' (Area: Riunione), sali sull'elicottero all'esterno del rifugio e aziona gli interruttori nella cabina di pilotaggio per far girare i rotori.

  9. Rabbia gestita

    Desideri cattivi finiti bene.

    Mancabile! Durante l'interrogatorio, evita tutte le armi sul tavolo. Invece, avvicinati alla sedia di Ray nei panni di Leo e inclinalo all'indietro oltre il bordo dell'edificio.

  10. Vivi il sogno

    "Houston, abbiamo avuto un problema."

    Mancabile! Siediti sul divano di fronte alla televisione nella sala d'attesa dell'ospedale e attendi senza muoverti finché il personaggio non si addormenta, attivando la sequenza di sogno dello sbarco sulla Luna.

  11. Meccanico sul sedile posteriore

    Hai aiutato ad aggiustare la moto.

    Mancabile! Entra nel fienile della fattoria per riparare la moto. Un giocatore interagisce con la moto mentre l'altro porta gli attrezzi richiesti presenti nell'officina.

  12. Fagli fare un giro

    Hai fatto ciò che il vento non poteva.

    Mancabile! Sali sul mulino a vento dietro il fienile e interagisci ripetutamente con le pale per farle girare il più velocemente possibile fino all'avvio di una sequenza filmata.

  13. Hai iniziato tu

    Non siamo più bambini.

    Mancabile! Nel capitolo 'Vendetta' (Area: La fattoria), trova le altalene dietro la casa. Entrambi i giocatori devono sedersi sulle altalene contemporaneamente.

  14. Il campione

    Hai stabilito un nuovo record.

    Mancabile! Nel capitolo 'Vendetta' (Area: La fattoria), interagisci con le barre per i piegamenti dietro la fattoria e completa con successo i comandi per eseguire 20 flessioni consecutive.

  15. Home Run

    Sei davvero bravo con la mazza.

    Mancabile! Vai al piccolo campo da baseball dietro la fattoria. Fai lanciare la palla a un giocatore mentre il battitore la colpisce con il giusto tempismo per farla superare la recinzione.

Soluzione completa

  1. 🎬 Inizio soluzione: Capitolo 1: L'evasione

    Capitolo 1: Fuga

  2. Sezione: Inizio

    Capitolo 1: Fuga

  3. Sezione: Il cortile

    Capitolo 1: Fuga

  4. Trofeo: Il campione – 1/14 (Fai 20 flessioni alle parallele con Leo nel cortile della prigione)

    Capitolo 1: Fuga · Trofei mancabili (14/14)

  5. Sezione: Rissa in mensa

    Capitolo 1: Fuga

  6. Sezione: Una mano d'aiuto

    Capitolo 1: Fuga

  7. Sezione: Mansioni lavorative

    Capitolo 1: Fuga

  8. Sezione: Fuga dalla cella

    Capitolo 1: Fuga

  9. Sezione: Contrabbando in lavanderia

    Capitolo 1: Fuga

  10. Sezione: La via d'uscita

    Capitolo 1: Fuga

  11. Sezione: Staffetta della chiave

    Capitolo 1: Fuga

  12. Sezione: Fuga dal carcere

    Capitolo 1: Fuga

  13. Trofeo: Libertà – 2/14 (Apri la gabbia dell'uccello nella torre dell'acqua della prigione)

    Capitolo 1: Fuga · Trofei mancabili (14/14)

  14. 🎬 Inizio soluzione: Capitolo 2: I fuggitivi

    Capitolo 2: Latitanti

  15. Sezione: In fuga

    Capitolo 2: Latitanti

  16. Sezione: Attraversamento del ponte

    Capitolo 2: Latitanti

  17. Sezione: Una pausa

    Capitolo 2: Latitanti

  18. Trofeo: Prendi fiato – 3/14 (Siedetevi insieme sulle rocce ai margini del bosco)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  19. Sezione: La fattoria

    Capitolo 2: Latitanti

  20. Trofeo: Fagli fare un giro – 4/14 (Gira più volte il mulino a vento nel cortile della fattoria)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  21. Trofeo: In sincro – 5/14 (Suonate insieme perfettamente il banjo e il pianoforte nella fattoria)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  22. Trofeo: È pericoloso andare da solo! – 6/14 (Tirate contemporaneamente l'orologio a pendolo nella fattoria -> stanza segreta)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  23. Sezione: La fuga

    Capitolo 2: Latitanti

  24. Sezione: Fuga sul fiume

    Capitolo 2: Latitanti

  25. 🎬 Inizio soluzione: Capitolo 3: Preparativi

    Capitolo 3: Preparativi

  26. Sezione: Riunione

    Capitolo 3: Preparativi

  27. Trofeo: Home Run – 7/14 (Fai un home run a baseball nel campeggio dei camper)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  28. Trofeo: Nessun inganno – 8/14 (Svela un tradimento nel campeggio e informa il coniuge)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  29. Trofeo: Hai iniziato tu – 9/14 (Siediti sull'altalena dell'albero davanti al fienile)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  30. Trofeo: Meccanico sul sedile posteriore – 10/14 (Porta la chiave inglese alla moglie di Vincent per la moto)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  31. Sezione: La banda

    Capitolo 3: Preparativi

  32. Sezione: Inseguimento pericoloso

    Capitolo 3: Preparativi

  33. Sezione: Interrogatorio violento

    Capitolo 3: Preparativi

  34. Trofeo: Rabbia gestita – 11/14 (Fai inclinare la sedia oltre il bordo durante l'interrogatorio sul tetto)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  35. Sezione: Rapina

    Capitolo 3: Preparativi

  36. Sezione: Trafficante d'armi

    Capitolo 3: Preparativi

  37. Sezione: La telefonata

    Capitolo 3: Preparativi

  38. Sezione: Il sicario

    Capitolo 3: Preparativi

  39. Sezione: Una nuova vita

    Capitolo 3: Preparativi

  40. Trofeo: Vivi il sogno – 12/14 (Siediti davanti alla TV in ospedale e aspetta la trasmissione dello sbarco sulla Luna)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  41. Sezione: Contro ogni previsione

    Capitolo 3: Preparativi

  42. 🎬 Inizio soluzione: Capitolo 4: Vendetta

    Capitolo 4: Vendetta

  43. Sezione: Decollo

    Capitolo 4: Vendetta

  44. Trofeo: Una pausa dalla realtà – 13/14 (Giocate insieme al gioco arcade nell'hangar)

    Capitolo 4: Vendetta · Trofei mancabili (14/14)

  45. Trofeo: Aiuto! – 14/14 (Sali sull'elicottero ai margini dell'hangar con Leo)

    Capitolo 4: Vendetta · Trofei mancabili (14/14)

  46. Sezione: Caduta libera

    Capitolo 4: Vendetta

  47. Sezione: La marcia

    Capitolo 4: Vendetta

  48. Sezione: Imboscata

    Capitolo 4: Vendetta

  49. Sezione: Fuoco di copertura

    Capitolo 4: Vendetta

  50. Sezione: La villa

    Capitolo 4: Vendetta

  51. Sezione: Sentiero della giungla

    Capitolo 4: Vendetta

  52. 🎬 Inizio soluzione: Capitolo 5: Conflitto

    Capitolo 5: Conflitto

  53. Finale 1 (Leo): Risposte

    Capitolo 5: Conflitto

  54. Finale 1 (Leo): Inseguimento nel canale

    Capitolo 5: Conflitto

  55. Finale 1 (Leo): Resa dei conti

    Capitolo 5: Conflitto

  56. Finale 1 (Leo): Una via d'uscita

    Capitolo 5: Conflitto

  57. Finale 2 (Vincent): Risposte

    Capitolo 5: Conflitto

  58. Finale 2 (Vincent): Inseguimento nel canale

    Capitolo 5: Conflitto

  59. Finale 2 (Vincent): Resa dei conti

    Capitolo 5: Conflitto

  60. Finale 2 (Vincent): Una via d'uscita

    Capitolo 5: Conflitto

  61. Riconoscimenti

    Capitolo 5: Conflitto

Collezionabili

  1. Trofeo: Il campione – 1/14 (Fai 20 flessioni alle parallele con Leo nel cortile della prigione)

    Capitolo 1: Fuga · Trofei mancabili (14/14)

  2. Trofeo: Libertà – 2/14 (Apri la gabbia dell'uccello nella torre dell'acqua della prigione)

    Capitolo 1: Fuga · Trofei mancabili (14/14)

  3. Trofeo: Prendi fiato – 3/14 (Siedetevi insieme sulle rocce ai margini del bosco)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  4. Trofeo: Fagli fare un giro – 4/14 (Gira più volte il mulino a vento nel cortile della fattoria)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  5. Trofeo: In sincro – 5/14 (Suonate insieme perfettamente il banjo e il pianoforte nella fattoria)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  6. Trofeo: È pericoloso andare da solo! – 6/14 (Tirate contemporaneamente l'orologio a pendolo nella fattoria -> stanza segreta)

    Capitolo 2: Latitanti · Trofei mancabili (14/14)

  7. Trofeo: Home Run – 7/14 (Fai un home run a baseball nel campeggio dei camper)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  8. Trofeo: Nessun inganno – 8/14 (Svela un tradimento nel campeggio e informa il coniuge)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  9. Trofeo: Hai iniziato tu – 9/14 (Siediti sull'altalena dell'albero davanti al fienile)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  10. Trofeo: Meccanico sul sedile posteriore – 10/14 (Porta la chiave inglese alla moglie di Vincent per la moto)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  11. Trofeo: Rabbia gestita – 11/14 (Fai inclinare la sedia oltre il bordo durante l'interrogatorio sul tetto)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  12. Trofeo: Vivi il sogno – 12/14 (Siediti davanti alla TV in ospedale e aspetta la trasmissione dello sbarco sulla Luna)

    Capitolo 3: Preparativi · Trofei mancabili (14/14)

  13. Trofeo: Una pausa dalla realtà – 13/14 (Giocate insieme al gioco arcade nell'hangar)

    Capitolo 4: Vendetta · Trofei mancabili (14/14)

  14. Trofeo: Aiuto! – 14/14 (Sali sull'elicottero ai margini dell'hangar con Leo)

    Capitolo 4: Vendetta · Trofei mancabili (14/14)

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