Under The Waves
Under The Waves è un'avventura subacquea narrativa di Parallel Studio e Quantic Dream. I giocatori controllano il sub professionista Stan, impegnato nelle profondità del Mare del Nord a elaborare il lutto per una grave perdita. Il loop di gioco combina l'esplorazione dell'oceano in sottomarino e con muta da sub, la raccolta di risorse, il crafting e lo svolgimento di mansioni quotidiane di routine. Per sbloccare il trofeo di Platino è necessario raccogliere tutti i collezionabili, sbloccare tutti i potenziamenti, completare le attività opzionali e vedere entrambi i finali della storia.
Panoramica della guida al platino di
2 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Trofei
Under The Waves
Sblocca tutti i trofei.
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Giorno 1: Immersione
Completa il primo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno 2: Routine
Completa il secondo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno 3: Alla deriva
Completa il terzo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno 14: La tempesta
Completa il quattordicesimo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno 15: Allarme rosso
Completa il quindicesimo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno 16: Danno collaterale
Completa il sedicesimo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno 17: Salva le nostre anime
Completa il diciassettesimo giorno di Stan in fondo al mare.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Una scelta: un'ultima storia... [Mancabile] [Nascosto]
Trova conforto.
Mancabile! Alla fine del Giorno 17, al punto di svolta, scegli l'opzione di rimanere nelle profondità. Ricarica poi il salvataggio per sbloccare anche l'altro finale.
Una scelta: un ultimo addio [Mancabile] [Nascosto]
Trova la pace.
Mancabile! Alla fine del Giorno 17, al punto di svolta, scegli l'opzione di tornare in superficie. Ricarica poi il salvataggio per vivere il secondo finale.
Stan Balboa
Raggiungi 2500 punti col sacco da boxe.
Nel modulo abitativo di Stan c'è un sacco da boxe. Interagisci con esso e premi i tasti a schermo con il tempo giusto fino a raggiungere 2.500 punti.
Un po' arrugginito
Raggiungi 5000 punti suonando la chitarra.
Prendi la chitarra nel modulo abitativo e gioca al minigioco di ritmo senza commettere errori per aumentare il moltiplicatore e raggiungere 5.000 punti.
La canzone di Callisto
Fai suonare il carillon.
Nel modulo abitativo, interagisci semplicemente con il piccolo carillon per riprodurre la melodia.
Fotografo naturalista
Completa tutte le missioni di fotografia.
Ricordo di una vita dimenticata
Trova un oggetto da collezione in un relitto.
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Come il naufragio dell'Hesperus
Trova il galeone.
Il relitto del vecchio galeone di legno si trova a sud-est della mappa. Avvicinati al relitto ed esaminalo più da vicino.
Echi del passato
Trova tutti gli oggetti da collezione.
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Una situazione appiccicosa
Sblocca tutti gli adesivi.
Stan Ahab
Scopri di più su una balena blu.
Rintraccia la balenottera azzurra che nuota nell'area e usa lo scanner del sottomarino Moon da distanza ravvicinata.
Ungere le ruote
Elimina 50 tracce di petrolio.
Usa lo strumento di pulizia della tua tuta da sub o del sottomarino per rimuovere un totale di 50 macchie di petrolio nero dal fondo del mare.
Il mondo di Emma
Dai un'occhiata in superficie.
Sali ripidamente verso l'alto con il sottomarino Moon fino a rompere la superficie del mare.
Surfrider: Creare un mondo migliore
Trova tutte le formule per realizzare oggetti.
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Surfrider: Maestro del riciclo
Realizza tutti i miglioramenti.
Raccogli abbastanza risorse come plastica e metallo per produrre tutti i potenziamenti per la tuta da sub e il sottomarino al banco da lavoro.
Il piccolo tritone
Crea 25 cilindri di ossigeno.
Surfrider: Non lasciare tracce
Raccogli 10 cilindri di ossigeno vuoti.
Non gettare le ricariche di ossigeno usate, ma raccogli di nuovo 10 contenitori vuoti dal fondo del mare.
Surfrider: Pulire l'oceano
Raccogli 25 pezzi di plastica.
I pezzi di plastica sono sparsi sul fondo del mare.
Surfrider: Attivista
Raccogli 50 pezzi di plastica.
I pezzi di plastica sono sparsi sul fondo del mare. Raccogline 50 per sbloccare il trofeo.
Solo un graffio
Usa un kit di riparazione su Moon.
Danneggia il sottomarino Moon speronando le rocce e poi riparalo dall'inventario usando un kit di riparazione.
Ti servirà un sottomarino più grande
Rompi Moon in modo irreparabile.
Sperona ripetutamente ostacoli o pareti con il Moon finché lo stato dello scafo scende allo 0% e il sottomarino diventa completamente inutilizzabile.
Vaso di Pandora
Soccombi a ?????.
Fatti colpire da una mina navale durante un'esplorazione subacquea o una sequenza di allucinazione, provocando la morte di Stan.
Cthulhu Fhtagn
Salva un calamaro da un relitto.
Libera il kraken gigante intrappolato tra i relitti a sud-est della mappa rimuovendo il blocco.
Energia sostenibile
Converti i motori di Moon in motori elettrici.
Sblocca il progetto per il motore elettrico e realizza il potenziamento al banco da lavoro nel modulo abitativo.
Arredatore
Realizza tutti gli oggetti decorativi.
Crea ogni oggetto decorativo disponibile al banco da lavoro per arredare completamente l'habitat di Stan.
Teledipendente
Guarda tutti i programmi TV opzionali.
Nel modulo abitativo, accendi la TV in giorni diversi e guarda tutte le trasmissioni disponibili per intero.
Stacanovista
Completa tutte le missioni di routine
Completa tutte le attività di routine opzionali e le missioni secondarie offerte via radio o terminale nel corso della storia.
Giornale di bordo del capitano
Sblocca 75 voci del giornale di bordo.
Scansiona le creature marine, esamina i relitti e raccogli gli appunti per sbloccare un totale di 75 voci nel giornale di bordo.
Collegamento interrotto
Interagisci con l'antenna di comunicazione.
Nuota fino alla grande antenna di comunicazione sul fondo del mare a sud della base e attiva il campo d'interazione.
Oh Issa, Ciurma!
Fai cantare a Stan una canzone marinaresca a bordo di Moon.
Accendi la radio mentre sei a bordo del sottomarino Moon, così Stan comincerà a cantare insieme a essa dopo un po'.
Soluzione completa
Inizio
Walkthrough 100% #01 - Immersione
Obiettivo "Giorno 01: Immersione"
Walkthrough 100% #01 - Immersione
Oggetto da collezione "Macchina fotografica" 1/18
Walkthrough 100% #01 - Immersione · Tutti gli oggetti da collezione
Obiettivo "Giorno 02: Routine"
Walkthrough 100% #01 - Immersione
Obiettivo "Teledipendente"
Walkthrough 100% #01 - Immersione
Obiettivo "Oh Issa, Ciurma!"
Walkthrough 100% #01 - Immersione
Obiettivo "Stan Ahab"
Walkthrough 100% #01 - Immersione
Adesivo 1/10
Walkthrough 100% #01 - Immersione · Tutti gli adesivi
Inizio
Walkthrough 100% #02 - Routine
Adesivo 2/10
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli adesivi
Obiettivo "Surfrider: Pulire l'oceano"
Walkthrough 100% #02 - Routine
Obiettivo "Il mondo di Emma"
Walkthrough 100% #02 - Routine
Obiettivo "Ricordo di una vita dimenticata" + Cassetta musicale 1/3
Walkthrough 100% #02 - Routine
Oggetto da collezione "Dipinto" 2/18
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli oggetti da collezione
Obiettivo "Surfrider: Attivista"
Walkthrough 100% #02 - Routine
Progetto di creazione 1/20
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 2/20
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 3/20
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 3/10
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli adesivi
Obiettivo "Come il naufragio dell'Hesperus"
Walkthrough 100% #02 - Routine
Oggetto da collezione "Timone" 3/18
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli oggetti da collezione
Oggetto da collezione "Orologio" 4/18
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 4/10
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli adesivi
Inizio
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio
Obiettivo "Solo un graffio"
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio
Oggetto da collezione "Sfera con neve" 5/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 5/10
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli adesivi
Progetto di creazione 4/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 5/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 6/10
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli adesivi
Progetto di creazione 6/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Arpione" 6/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Oggetto da collezione "Vertebra" 7/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 7/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 7/10
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Carillon" 8/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 8/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Inizio
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa
Progetto di creazione 9/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Whisky" 9/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 10/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Sacco da boxe" 10/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 11/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Casco da palombaro" 11/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 12/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 8/10
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli adesivi
Adesivo 9/10
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Bambolina hula" 12/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 10/10 + Obiettivo "Una situazione appiccicosa"
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli adesivi
Progetto di creazione 13/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Cassetta musicale 2/3
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa
Oggetto da collezione "Chitarra" 13/18 + Cassetta musicale 3/3
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 14/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Lampada" 14/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 15/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Inizio
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "Fotografo naturalista"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Progetto di creazione 16-18/20
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva · Tutte le formule da laboratorio
Obiettivo "Ti servirà un sottomarino più grande"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "Il piccolo tritone"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "La canzone di Callisto"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "Stan Balboa"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "Un po' arrugginito"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "Surfrider: Non lasciare tracce"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Obiettivo "Giorno 03: Alla deriva"
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva
Inizio
Walkthrough 100% #06 - La tempesta
Progetto di creazione 19/20
Walkthrough 100% #06 - La tempesta · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Stivale giallo" 15/18
Walkthrough 100% #06 - La tempesta · Tutti gli oggetti da collezione
Obiettivo "Cthulhu Fhtagn"
Walkthrough 100% #06 - La tempesta
Obiettivo "Diario di bordo" + Obiettivo "Giorno 14: La tempesta"
Walkthrough 100% #06 - La tempesta
Inizio
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso
Oggetto da collezione "Orsetto di peluche" 16/18
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 20/20 + Obiettivo "Surfrider: Creare un mondo migliore"
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso · Tutte le formule da laboratorio
Obiettivo "Ungere le ruote"
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso
Obiettivo "Energia sostenibile" + Obiettivo "Surfrider: Mago del riciclo" + Obiettivo "Casalingo"
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso
Obiettivo "Giorno 15: Allarme rosso"
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso
Obiettivo "Vaso di Pandora"
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso
Inizio
Walkthrough 100% #08 - Danno collaterale
Oggetto da collezione "Vinile" 17/18
Walkthrough 100% #08 - Danno collaterale · Tutti gli oggetti da collezione
Obiettivo "Giorno 16: Danno collaterale"
Walkthrough 100% #08 - Danno collaterale
Obiettivo "Stacanovista"
Walkthrough 100% #08 - Danno collaterale
Inizio
Walkthrough 100% #09 - Salva le nostre anime
Obiettivo "Giorno 17: Salva le nostre anime"
Walkthrough 100% #09 - Salva le nostre anime
Oggetto da collezione "Vinile" 18/18 + Obiettivo "Echi del passato"
Walkthrough 100% #09 - Salva le nostre anime · Tutti gli oggetti da collezione
Inizio
Walkthrough 100% #10 ENTRAMBI I FINALI! - Una scelta
Obiettivo "Collegamento interrotto"
Walkthrough 100% #10 ENTRAMBI I FINALI! - Una scelta
Obiettivo "Una scelta: un'ultima storia..."
Walkthrough 100% #10 ENTRAMBI I FINALI! - Una scelta
Obiettivo "Una scelta: un ultimo addio" + Obiettivo "Under The Waves" (TROFEO DI PLATINO!)
Walkthrough 100% #10 ENTRAMBI I FINALI! - Una scelta
Riconoscimenti
Walkthrough 100% #10 ENTRAMBI I FINALI! - Una scelta
Collezionabili
Oggetto da collezione "Macchina fotografica" 1/18
Walkthrough 100% #01 - Immersione · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 1/10
Walkthrough 100% #01 - Immersione · Tutti gli adesivi
Adesivo 2/10
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Dipinto" 2/18
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 1/20
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 2/20
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 3/20
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 3/10
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Timone" 3/18
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli oggetti da collezione
Oggetto da collezione "Orologio" 4/18
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 4/10
Walkthrough 100% #02 - Routine · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Sfera con neve" 5/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 5/10
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli adesivi
Progetto di creazione 4/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 5/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 6/10
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli adesivi
Progetto di creazione 6/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Arpione" 6/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Oggetto da collezione "Vertebra" 7/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 7/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 7/10
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Carillon" 8/18
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 8/20
Walkthrough 100% #03 - Solo un graffio · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 9/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Whisky" 9/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 10/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Sacco da boxe" 10/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 11/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Casco da palombaro" 11/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 12/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Adesivo 8/10
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli adesivi
Adesivo 9/10
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli adesivi
Oggetto da collezione "Bambolina hula" 12/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Adesivo 10/10 + Obiettivo "Una situazione appiccicosa"
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli adesivi
Progetto di creazione 13/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Chitarra" 13/18 + Cassetta musicale 3/3
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 14/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Lampada" 14/18
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 15/20
Walkthrough 100% #04 - Una situazione appiccicosa · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 16-18/20
Walkthrough 100% #05 - Alla deriva · Tutte le formule da laboratorio
Progetto di creazione 19/20
Walkthrough 100% #06 - La tempesta · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Stivale giallo" 15/18
Walkthrough 100% #06 - La tempesta · Tutti gli oggetti da collezione
Oggetto da collezione "Orsetto di peluche" 16/18
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso · Tutti gli oggetti da collezione
Progetto di creazione 20/20 + Obiettivo "Surfrider: Creare un mondo migliore"
Walkthrough 100% #07 - Allarme rosso · Tutte le formule da laboratorio
Oggetto da collezione "Vinile" 17/18
Walkthrough 100% #08 - Danno collaterale · Tutti gli oggetti da collezione
Oggetto da collezione "Vinile" 18/18 + Obiettivo "Echi del passato"
Walkthrough 100% #09 - Salva le nostre anime · Tutti gli oggetti da collezione