Fallout 4
Bethesda Game Studios vous souhaite la bienvenue dans le monde de Fallout 4, leur jeu le plus ambitieux à ce jour et la nouvelle génération du jeu en monde ouvert. En tant que seul survivant de l'Abri 111, vous pénétrez dans un monde détruit par une guerre nucléaire. Chaque seconde est un combat pour la survie et chaque choix vous appartient. Vous seul pouvez reconstruire et déterminer le sort des terres désolées. Bienvenue chez vous.
Aperçu du guide platine de
3 trophées manquables · Entièrement réalisable hors ligne
Temps de jeu
Trophées
Jeu de base
Trophée Platine
Obtenez les 50 autres trophées
Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.
La guerre ne meurt jamais
Bienvenue dans les Terres désolées
S'débloque automatiquement au cours du jeu. Vous obtenez le trophée dès que vous quittez l'Abri 111 et entrez dans les Terres désolées.
L'appel de la liberté
Terminez "L'appel de la liberté"
Terminez la quête principale du même nom. Elle vous mène à Concord, où vous sauvez Preston Garvey et les Miliciens.
Détective en péril
Terminez "Détective en péril"
Terminez la quête principale dans l'Abri 114. Libérez Nick Valentine des mains des Triggermen.
Retrouvailles
Terminez "Retrouvailles"
Terminez cette quête à Fort Hagen. Elle vous mène au point de confrontation avec Kellogg.
Souvenirs, souvenirs
Terminez "Souvenirs, souvenirs"
Trophée automatique au cours de la quête principale. Rendez visite au Dr Amari à l'Antre de la mémoire à Goodneighbor.
La proie et le chasseur
Terminez "La proie et le chasseur"
Terminez la quête dans les ruines du C.I.T. Vous devez traquer le Chasseur et récupérer sa puce.
Au niveau moléculaire
Terminez "Au niveau moléculaire"
Le choix du nucléaire
Terminez "Le choix du nucléaire"
Terminez le final du jeu principal avec les Miliciens, la Confrérie de l'Acier ou le Réseau du rail. Ce trophée exclut la fin de l'Institut.
Au cœur de l'Institut
Terminez "Au cœur de l'Institut"
Terminez la quête lors de votre première arrivée à l'Institut. Rencontrez Père et décidez de la suite de votre parcours.
L'humanité redéfinie [Manquable]
Terminez "L'humanité redéfinie"
Terminez la quête de l'Institut. Manquable si vous vous retournez contre l'Institut.
Mise en marche [Manquable]
Terminez "Mise en marche"
Terminez la quête de l'Institut. Manquable si vous devenez hostile envers l'Institut.
Une famille nucléaire
Terminez "Une famille nucléaire"
Terminez le final aux côtés de l'Institut. Cela exclut le trophée « L'option nucléaire » pour cette partie.
La première étape
Ralliez les Miliciens
Rejoignez les Minutemen en terminant la première quête de colonie pour Preston Garvey.
La raison du plus fort
Terminez "La raison du plus fort"
Reconquérez le Fort pour les Miliciens. Tuez la reine des fangeux et installez l'émetteur radio.
Les vieux canons
Terminez "Les vieux canons"
Terminez la quête pour débloquer l'artillerie au Fort. Elle devient disponible après « La raison du plus fort ».
Semper Invicta
Ralliez la Confrérie de l'Acier
Rejoignez la Confrérie de l'Acier. Aidez le paladin Danse au commissariat de Cambridge.
Une trahison aveugle
Terminez "Une trahison aveugle"
Terminez cette quête de la Confrérie de l'Acier. Attention : après cela, vous deviendrez rapidement hostile envers les autres factions.
Ad Victoriam
Terminez "Ad Victoriam"
Terminez cette quête de la Confrérie de l'Acier. Escortez Liberty Prime jusqu'au bâtiment du C.I.T.
Le train de tes injures...
Rejoignez le Réseau du rail
Rejoignez le Réseau du rail. Trouvez le quartier général via le Freedom Trail et réussissez le test de Deacon.
L'espion sous terre
Terminez "L'espion sous terre"
Terminez cette quête d'espionnage pour le Réseau du rail au sein de l'Institut. Veillez à ne pas griller votre couverture trop tôt.
Opération Lumière rouge
Terminez "Opération Lumière rouge"
Terminez cette quête du Réseau du rail en détruisant le Prydwen de la Confrérie de l'Acier.
Sanctuary
Terminez "Sanctuary"
Terminez la quête tutoriel d'introduction à la construction de colonies à Sanctuary Hills.
Organisateur de communautés
Alliez-vous avec 3 colonies
Gagnez la confiance de 3 colonies différentes en répondant à leurs appels à l'aide.
Chef bienveillant
Atteignez le niveau maximum de bonheur dans une grande colonie
Atteignez 100 % de bonheur dans une grande colonie. Le plus simple est d'utiliser une petite colonie avec des échoppes médicales et des ressources suffisantes.
Flingue à louer
Terminez 10 quêtes annexes
Terminez 10 quêtes secondaires au choix. Celles-ci sont distinctes des quêtes principales et des quêtes diverses.
Mercenaire
Terminez 50 objectifs divers
Remplissez 50 objectifs divers. Vous trouverez ces petites tâches dans votre Pip-Boy sous la catégorie « Divers ».
Récupérateur de génie
Amassez 1 000 ressources pour la fabrication
Récoltez un total de 1 000 ressources d'artisanat comme du bois, de l'acier ou du bric-à-brac. Cela se fait automatiquement en explorant.
Ce qui est à toi est à moi
Crochetez 50 serrures
Crochetez 50 serrures avec des épingles à cheveux. Un niveau de compétence plus élevé simplifie grandement la procédure.
Le pire cauchemar de RobCo
Piratez 50 terminaux
Piratez avec succès 50 terminaux informatiques dans le Commonwealth. Avec les aptitudes appropriées, vous pouvez éliminer les faux mots de passe.
Armé et Dangereux
Fabriquez 50 modules d'armes
Fabriquez au total 50 modifications d'armes de votre choix à l'établi d'armes.
Bricolage en Terres désolées
Fabriquez 100 objets
Fabriquez au total 100 objets aux postes de cuisine, labos de chimie ou établis de modification.
Jamais sans les autres
Recrutez 5 compagnons différents
Recrutez 5 compagnons différents au cours de votre aventure. Il y a un total de 13 compagnons potentiels dans les Terres désolées.
Adorable
Atteignez le niveau maximum de relation avec un compagnon
Atteignez le niveau d'affinité maximal avec un compagnon en effectuant des actions qu'il apprécie.
Construire pour mieux réparer
Fabriquez 100 objets d'atelier
Fabriquez 100 objets d'atelier au choix dans vos colonies. Cela inclut également de simples clôtures ou lumières.
Futur rétro
Jouez à un jeu sur holobande
Jouez à n'importe quel mini-jeu sur holobande. Vous les trouverez sur des terminaux ou dans des magazines à travers les Terres désolées.
David contre Goliath
Tuez 5 créatures géantes
Vainquez 5 créatures géantes comme des Behemoths super mutants ou des reines fangeux dans le Commonwealth.
Walker Commonwealth Ranger
Découvrez 100 lieux
Découvrez 100 lieux différents sur la carte du Commonwealth.
Vive la presse papier
Lisez 20 magazines
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Le retour du farceur
Placez une grenade ou une mine pendant un vol à la tire
Placez une grenade dégoupillée ou une mine dans l'inventaire d'un ennemi en lui volant dans la poche. Pour cela, vous avez besoin du niveau 2 de l'aptitude « Pickpocket ».
Bourreau de travail
Tuez 300 personnes
Tuez 300 ennemis humains au cours du jeu. Cela se débloquera naturellement en jouant.
Un chasseur sachant chasser
Tuez 300 créatures
Tuez 300 créatures comme des goules, des chiens mutants, des radafards ou de la vermine.
Home run !
Faites un home run
Parcourez dans l'ordre les quatre marbres du terrain de baseball sur le marché de Diamond City.
Touch-down !
Faites un touch-down
Meurez dans une explosion nucléaire, par exemple à cause d'un tir de mini-bombe atomique ou d'un Super mutant suicidaire.
Ce ne sont pas des poupées...
Récupérez 10 figurines Vault-Tec
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
... Ce sont des figurines !
Récupérez 20 figurines Vault-Tec
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Né pour survivre
Atteignez le niveau 5
Atteignez le niveau 5 avec votre personnage en gagnant des points d'expérience.
Citoyen du Commonwealth
Atteignez le niveau 10
Atteignez le niveau 10 avec votre personnage.
Vagabond inarrêtable
Atteignez le niveau 25
Atteignez le niveau 25 avec votre personnage.
Légende des Terres désolées
Atteignez le niveau 50
Atteignez le niveau 50 avec votre personnage.
Préparé pour l'avenir
Décidez du destin du Commonwealth
Terminez le jeu principal et décidez du sort du Commonwealth.
Automatron
Menace mécanique
Terminez "Menace mécanique"
S'obtient automatiquement après avoir terminé la première quête du DLC.
Chasseur de tête
Terminez "Chasseur de tête"
S'obtient automatiquement au cours de l'histoire principale du DLC.
Restaurer l'ordre
Terminez "Restaurer l'ordre"
Terminez avec succès la dernière mission de la série de quêtes d'Automatron.
Chasseur de robot
Débloquez 10 modules de robot
S'obtient en éliminant des robots ennemis dans le DLC.
Roi des jouets
Fabriquez 10 modules de robot
Fabriquez 10 modifications au choix sur votre établi pour robots.
Wasteland Workshop
Docile
Avoir 5 créatures apprivoisées dans une colonie
Construisez cinq cages et un émetteur d'ondes bêta pour apprivoiser cinq créatures capturées en même temps.
Instigateur
Commencer un combat en arène avec spectateurs dans une colonie
Assignez deux colons à des plateformes d'arène opposées et placez une cloche de rassemblement à proximité.
Trappeur
Construire une cage de chaque type
Fabriquez un exemplaire de chacun des 15 types de cages différents dans le menu de colonie sous la section Cages.
Far Harbor
Loin de la maison
Terminez la quête "Loin de la maison"
Obtenez ce trophée automatiquement après avoir terminé la première quête principale de l'extension. Sauvegardez avant de continuer pour les embranchements ultérieurs.
À votre place
Terminez la quête "À votre place"
Ce trophée se débloque au cours de l'histoire lorsque vous atteignez Acadia. Faites attention à vos choix de dialogue concernant les factions.
La vie devrait être comme ça
Terminez la quête "La vie devrait être comme ça"
Terminez cette quête principale en découvrant les secrets d'Acadia. Créez au préalable une sauvegarde manuelle pour les trophées de factions opposées.
Purger la terre
Terminez la quête "Purger la terre"
S'obtient après la destruction de l'une des factions ou l'élimination du brouillard. Pensez absolument à faire une sauvegarde préalable.
Près de chez moi
Terminez la quête "Près de chez moi"
Terminez la quête finale de l'extension Far Harbor. L'issue exacte dépend de vos choix précédents.
L'Almanach des insulaires
Obtenez tous les numéros de "L'Almanach des insulaires"
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Bonne pêche
Tuez 30 créatures marines de Far Harbor
Vainquez un total de 30 créatures marines au choix, comme des traqueurs des brumes ou des fangeux, sur Far Harbor. Cela peut facilement se faire au fil de l'exploration.
Tourisme en Nouvelle-Angleterre
Découvrez 20 lieux à Far Harbor
Explorez la carte de la nouvelle île et rendez-vous dans au moins 20 lieux découverts différents. Les lieux apparaissent sur la boussole et la carte du monde.
Repousser le brouillard
Débloquez 3 ateliers à Far Harbor
Prenez le contrôle et établissez 3 ateliers dans le brouillard de l'île. Pour cela, accomplissez les quêtes des habitants ou nettoyez les zones concernées.
Ajoutez une pincée de sel marin
Préparez une nouvelle recette de Far Harbor
Rassemblez des ingrédients comme de la viande de fangeux sur l'île et préparez n'importe quel nouveau plat de Far Harbor à une station de cuisine.
Contraptions Workshop
Exhibition
Mettez une arme, une armure ainsi qu’une armure assistée sur leurs présentoirs respectifs
Fabriquez un râtelier d'armes, un mannequin d'armure et un présentoir d'armure assistée, puis équipez-les.
Condamnation
Mettez un colon au pilori
Construisez un pilori en mode atelier et assignez-y directement un colon.
Production de masse
Produisez 100 objets avec vos constructeurs
Raccordez une machine de fabrication à l'électricité et produisez 100 objets quelconques.
Vault-Tec Workshop
Supervision
Devenez le superviseur
Terminez la série de quêtes du DLC et prenez la décision de devenir superviseur à la fin.
Une vie meilleure sous terre
Déverrouillez toutes les zones constructibles de l'abri 88
Activez les ateliers dans toutes les sections de la grotte sous l'Abri 88.
Résident d'abri
Équipez un habitant de la combinaison de l'abri 88 et d'un Pip-Boy
Équipez n'importe quel colon dans l'Abri 88 d'une combinaison et d'un Pip-Boy.
Nuka-World
Piller par passion
Terminez 12 quêtes pour des bandes de pillards de Nuka-World
Acceptez à plusieurs reprises des quêtes répétables auprès des chefs des gangs de pillards à Nuka-World. Terminez avec succès 12 de ces missions au total.
Meurtriothéquaire
Obtenez chaque numéro du magazine RÉCUP !
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Créateur de saveurs
Créez 20 goûts de Nuka Cola différents
Trouvez des recettes dans Nuka-World et utilisez le mélangeur Nuka. Fabriquez un total de 20 mélanges de Nuka-Cola différents.
Prise de contrôle [Manquable]
Établissez 8 camps de pillards au sein du Commonwealth
Prenez le contrôle de 8 colonies dans le Commonwealth comme avant-postes de pillards au cours des quêtes principales de pillards. Ce trophée peut être manqué si vous commencez la quête Saison d'ouverture au préalable.
Le plein de sucre
Éliminez 40 créatures de Nuka-World en étant sous l'effet d'un des goûts de Nuka-Mix
Buvez une boisson Nuka-Mix et éliminez des créatures dans la zone du parc pendant que l'effet est actif. Répétez l'opération sur un total de 40 créatures.
Gros lot
Échangez 100 000 tickets à la Nukarcade
Jouez aux mini-jeux de la Nuka-Cade ou ramassez des rouleaux de tickets dans le parc. Échangez 100 000 tickets au terminal de la salle d'arcade.
Un petit tour
Terminez "Un petit tour"
Trophée de l'histoire automatique du DLC Nuka-World. Terminez la première quête principale « Un petit tour ».
La grande visite
Terminez "La grande visite"
Trophée de l'histoire automatique. Sécurisez les cinq zones du parc dans le cadre de la quête « La grande visite ».
Doux foyer
Terminez "Doux foyer"
Terminez la quête Comme chez soi en établissant des avant-postes de pillards. Ne commencez pas la quête Saison d'ouverture au préalable.
Jeux d'influence
Terminez "Jeux d'influence"
Terminez la dernière quête principale du DLC « Jeux d'influence ». Évitez d'éliminer les pillards au préalable via la quête « Saison de chasse ».
Cheminement
Introduction "La guerre ne varie jamais"
Autres
Emplacement d'arme SECRÈTE : Pistolet blaster alien
Autres
Début
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
TRAIN D'ENFER
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
EXPERT EN DÉMOLITION
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
PÉNÉTRATEUR
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
NOMADE SOLITAIRE
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
DOMPTEUR DES TERRES DÉSOLÉES
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
LE MYSTÉRIEUX ÉTRANGER
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
RICOCHET
Toutes les aptitudes / Arbre d'aptitudes
Intro
Comment obtenir le Cryolateur DÈS LE DÉBUT
Prérequis
Comment obtenir le Cryolateur DÈS LE DÉBUT
Emplacement
Comment obtenir le Cryolateur DÈS LE DÉBUT
Dégâts
Comment obtenir le Cryolateur DÈS LE DÉBUT
Munitions
Comment obtenir le Cryolateur DÈS LE DÉBUT
Succès Home run !
Guide des succès / trophées
Comment faire un home run dans Fallout 4 ?
Guide des succès / trophées
Succès Farceur en série
Guide des succès / trophées
Succès Touch-down !
Guide des succès / trophées
Guide du succès/trophée Touch-down !
Guide des succès / trophées
Mourir tué par un Pilleur armé d'un Fat Man
Guide des succès / trophées
Mourir tué par un Super mutant suicideur
Guide des succès / trophées
Se tuer avec un Fat Man ou une mini-bombe nucléaire
Guide des succès / trophées
Ce qui est à toi est à moi
Guide des succès / trophées
Introduction
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Prologue
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Routine du matin
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Visite du représentant de Vault-Tec
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Alerte nucléaire
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Évacuation vers l'Abri 111
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Traitement de l'entrée dans l'Abri
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Cryogénisation
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Partie 2
Entrer dans l'Abri 111 (Gameplay)
Collectibles
Début
Figurines Vault-Tec
Force
Figurines Vault-Tec
Perception
Figurines Vault-Tec
Endurance
Figurines Vault-Tec
Charisme
Figurines Vault-Tec
Intelligence
Figurines Vault-Tec
Agilité
Figurines Vault-Tec
Chance
Figurines Vault-Tec
Troc
Figurines Vault-Tec
Armes lourdes
Figurines Vault-Tec
Armes à énergie
Figurines Vault-Tec
Explosifs
Figurines Vault-Tec
Crochetage
Figurines Vault-Tec
Médecine
Figurines Vault-Tec
Armes au corps à corps
Figurines Vault-Tec
Réparation
Figurines Vault-Tec
Science
Figurines Vault-Tec
Armes légères
Figurines Vault-Tec
Discrétion
Figurines Vault-Tec
Discours
Figurines Vault-Tec
Mains nues
Figurines Vault-Tec