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Blue Prince

PS5 · 2025 · Dogubomb · Raw Fury

Bienvenue à Mt. Holly, où chaque aube dévoile un nouveau mystère. Naviguez à travers des couloirs mouvants et des pièces en perpétuelle évolution dans cette aventure de stratégie et de réflexion défiant les genres. Mais le chemin imprévisible que vous créez vous mènera-t-il jusqu'à la fameuse Chambre 46 ?

Aperçu du guide platine de

Aucun trophée manquable · Entièrement réalisable hors ligne

Total des trophées17
Trophées manquables0
Trophées en ligne0

Temps de jeu

Histoire principale uniquement21,7 h
Complétionniste140,8 h

Trophées

  1. Case Closed

    Complete the Trophy Case

    Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.

  2. Full House Trophy

    Draft a room in each open slot of your house.

    Remplissez tous les emplacements de plan disponibles de votre maison avec une pièce au cours d'une seule partie.

  3. Bullseye Trophy

    Solve 40 Dartboard Puzzles

    Résolvez un total de 40 énigmes de fléchettes dans les pièces correspondantes au cours de vos parties.

  4. A Logical Trophy

    Win 40 Parlor Games

    Gagnez un total de 40 jeux de société dans le Parlor pour débloquer ce trophée.

  5. Trophy of Invention [Caché]

    Create all 8 Workshop Contraptions

    Fabriquez les 8 inventions dans l'Atelier. Prévoyez suffisamment de ressources et de plans pour cela.

  6. Trophy of Drafting [Caché]

    Win the Drafting Strategy Sweepstakes

    Gagnez le concours de stratégie en dessinant des pièces selon les critères requis.

  7. Trophy 8 [Caché]

    Solve the enigma of Room 8 on Rank 8

    Résolvez l'énigme de la pièce 8 lorsqu'elle se trouve au rang 8 de la structure de la maison.

  8. Inheritance Trophy

    Reach Room 46

    Atteignez la pièce 46 pour la première fois en planifiant avec succès votre chemin à travers le domaine.

  9. Trophy of Wealth [Caché]

    Buy Out the entire Showroom

    Achetez tous les objets disponibles dans le Showroom pour débloquer ce trophée.

  10. Explorer's Trophy

    Complete the Mount Holly Directory

  11. Dare Bird Trophy [Caché]

    Reach Room 46 in Dare Mode

    Atteignez la pièce 46 dans le mode Dare exigeant. Portez une attention particulière à la gestion de vos ressources.

  12. Cursed Trophy [Caché]

    Reach Room 46 in Curse Mode

    Atteignez la pièce 46 en mode Fluch (Cursed). Prenez en compte les conditions plus difficiles et les effets négatifs.

  13. Day One Trophy

    Reach Room 46 in one day

    Atteignez la pièce 46 dès le premier jour de jeu. Cela nécessite une planification parfaite des pièces et de la chance lors du tirage.

  14. Trophy of Speed

    Reach Room 46 in under an hour

    Atteignez la pièce 46 en moins d'une heure de jeu. Assurez-vous de connaître les solutions des énigmes à l'avance.

  15. Trophy of Sigils [Caché]

    Unlock all 8 Realm Sigils

    Débloquez les 8 Sceaux du Royaume dans le jeu. La condition préalable est de résoudre les secrets principaux correspondants.

  16. Diploma Trophy [Caché]

    Ace the Classroom Final Exam

    Terminez l'examen final dans la salle de classe avec une note parfaite.

  17. Trophy of Trophies

    Collect all 16 trophies

    Rassemblez les 16 trophées du jeu dans la vitrine à trophées du domaine.

Cheminement

  1. Boudoir

    Tous les codes de coffre-fort : Cabinet d'étude, Bureau, Salon, etc.

  2. Bureau

    Tous les codes de coffre-fort : Cabinet d'étude, Bureau, Salon, etc.

  3. Cabinet d'études

    Tous les codes de coffre-fort : Cabinet d'étude, Bureau, Salon, etc.

  4. Salon

    Tous les codes de coffre-fort : Cabinet d'étude, Bureau, Salon, etc.

  5. Bureau de dessin

    Tous les codes de coffre-fort : Cabinet d'étude, Bureau, Salon, etc.

  6. Intro

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  7. Améliorations permanentes

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  8. Atteindre l'Antichambre

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  9. Antichambre : levier Est (Grande salle)

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  10. Antichambre : levier Sud (Serre + levier cassé)

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  11. Antichambre : levier Ouest (Jardin secret)

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  12. Entrer dans l'Antichambre (Obtenir la clé du sous-sol)

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  13. Entrer dans le sous-sol via les Fondations

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  14. Résoudre l'énigme du sous-sol

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  15. Déplacer le wagonnet : Option A : Dessiner un tombeau (Pièce extérieure)

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  16. Déplacer le wagonnet : Option B : Utiliser la salle des pompes pour vider la fontaine

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  17. Compléter l'énigme des engrenages rotatifs et tirer le levier Nord

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  18. Retourner dans l'Antichambre et atteindre la pièce 46

    Guide : Comment terminer le jeu (ouvrir l'Antichambre et atteindre la pièce 46)

  19. Introduction à l'énigme

    Comment résoudre l'énigme du disjoncteur (Indicateurs V.A.C.) pour une amélioration permanente : Grotte aux gemmes

  20. Guide de l'énigme du local technique

    Comment résoudre l'énigme du disjoncteur (Indicateurs V.A.C.) pour une amélioration permanente : Grotte aux gemmes

  21. Débloquer la récompense

    Comment résoudre l'énigme du disjoncteur (Indicateurs V.A.C.) pour une amélioration permanente : Grotte aux gemmes

  22. Introduction à l'énigme

    Comment résoudre l'énigme de la cible de fléchettes (Salle de billard)

  23. Règles de base de la cible de fléchettes

    Comment résoudre l'énigme de la cible de fléchettes (Salle de billard)

  24. Opérations mathématiques avancées

    Comment résoudre l'énigme de la cible de fléchettes (Salle de billard)

  25. Calculs en plusieurs étapes

    Comment résoudre l'énigme de la cible de fléchettes (Salle de billard)

  26. Symboles spéciaux et effets

    Comment résoudre l'énigme de la cible de fléchettes (Salle de billard)

  27. Mécanique du bord et conclusion

    Comment résoudre l'énigme de la cible de fléchettes (Salle de billard)

  28. Amélioration permanente : +20 pas chaque jour

    Comment débloquer le Verger pour une amélioration permanente : +20 pas chaque jour

  29. Débloquer le local technique

    Comment débloquer la Porte Ouest pour une amélioration permanente : Pièces extérieures

  30. Localiser et ouvrir la grille

    Comment débloquer la Porte Ouest pour une amélioration permanente : Pièces extérieures

  31. Avantages de la grille ouest

    Comment débloquer la Porte Ouest pour une amélioration permanente : Pièces extérieures

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