TrophyBase.app

Assassin's Creed® Revelations

PS4 · 2016 · Virtuos · Ubisoft

Un remaster d'Assassin's Creed Revelations inclus dans Assassin's Creed: The Ezio Collection.

Tout le contenu additionnel solo (L'Archive Perdue) est inclus et le mode multijoueur a été supprimé.

Aperçu du guide platine de

2 trophées manquables · Entièrement réalisable hors ligne

Total des trophées50
Trophées manquables2
Trophées en ligne0

Temps de jeu

Complétionniste20 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Un Platine très accessible nécessitant 100% de synchronisation et de la collecte typique d'Ubisoft.

  • Mécaniques & Réflexes: 4/10 – Le 100% de synchronisation requiert un contrôle précis et du timing.
  • Dépendance au Guide: 3/10 – Rejouer les mémoires évite les manqués; guides utiles pour les collectables.
  • Grind & Collectibles: 5/10 – 100 fragments d'Animus, mémoires, livres et entraînement des assassins prennent du temps.
  • RNG & Hasard: 2/10 – L'apparition du collecteur d'impôts demande parfois un peu de chance.
  • Sévérité & Punition: 3/10 – Checkpoints généreux et système de combat très tolérant.
  • Dépendance Multijoueur: 0/10 – Aucun trophée multijoueur présent dans cette liste.

100% DLC Note: Le DLC 'L'Archive perdue' exige des phases de plateforme en vue FPS parfaites ('Impressionner Warren Vidic').

Trophées

  1. Le conquérant

    Gagnez tous les trophées.

    S'obtient automatiquement après avoir débloqué tous les autres trophées.

  2. Premières années

    Terminez la séquence Desmond 1.

    Déverrouillé sur l'île de l'Animus après avoir collecté 5 fragments de données d'Animus dans Constantinople.

  3. Vengeance

    Terminez la séquence ADN 1.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  4. Assassin réfractaire

    Terminez la séquence Desmond 2.

    Déverrouillé sur l'île de l'Animus après avoir collecté 10 fragments de données d'Animus.

  5. Istanbul et Constantinople

    Terminez la séquence ADN 2.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  6. La fuite à New York

    Terminez la séquence Desmond 3.

    Déverrouillé sur l'île de l'Animus après avoir collecté 15 fragments de données d'Animus.

  7. Mémoires

    Terminez la séquence ADN 3.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  8. Le prince

    Terminez la séquence ADN 4.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  9. Ça se corse

    Terminez la séquence ADN 5.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  10. Réussites et échecs

    Terminez la séquence ADN 6.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  11. La Pomme pourrie

    Terminez la séquence Desmond 4.

    Déverrouillé sur l'île de l'Animus après avoir collecté 20 fragments de données d'Animus.

  12. Un nouveau chef

    Terminez la séquence ADN 7.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  13. Priorités

    Terminez la séquence ADN 8.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  14. Êtes-vous Desmond Miles ?

    Terminez la séquence Desmond 5.

    Déverrouillé sur l'île de l'Animus après avoir collecté 30 fragments de données d'Animus.

  15. Révélations

    Terminez la séquence ADN 9.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  16. Je me souviens...

    Terminez toutes les séquences avec 100% de synchronisation.

    Nécessite d'accomplir tous les objectifs optionnels des séquences ADN 1 à 9. Toute contrainte manquée peut être rejouée à tout moment depuis le suivi ADN.

  17. Sagesse

    Terminez le défi Sainte-Sophie.

    Se déverrouille une fois que vous avez collecté les 10 pages des mémoires d'Ishak Pasha. Accédez à l'entrée du tombeau secret indiquée à l'intérieur de Sainte-Sophie pour terminer le niveau.

  18. Collectionneur

    Récupérez tous les fragments de données de l'Animus.

    Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.

  19. Un dessin plutôt que 1000 mots

    Rassemblez toutes les pages du mémoire d'Ishak Pacha.

    Une fois que vous avez collecté 25 fragments de données d'Animus, vous pouvez acheter une carte des pages des mémoires d'Ishak Pasha dans n'importe quelle librairie pour afficher les 10 emplacements de pages sur votre carte.

  20. Pyromane

    Remplissez toutes les missions bombes.

    Accédez à la boutique de Piri Reis dans le Grand Bazar et terminez toutes les missions d'entraînement disponibles au poste de fabrication de bombes.

  21. Général en chef

    Contrôlez toutes les villes (sauf Rhodes) en même temps dans le jeu Défense méditerranéenne.

    Déployez vos recrues pour conquérir et maintenir le contrôle des 12 villes disponibles en même temps dans le jeu de la Défense méditerranéenne.

  22. Rideau de fer [Manquable]

    Accomplissez une défense de repaire parfaite sans utiliser le canon.

    S'obtient idéalement en rejouant la Séquence 2, Mémoire 6 depuis le menu ADN. Placez des barricades et des fusiliers de manière stratégique sur les toits et n'utilisez à aucun moment le canon.

  23. Spider-Assassin

    Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.

    Commencez au niveau du sol et escaladez le plus haut minaret à l'aide de la lame-crochet pour exécuter des sauts vers le haut en continu sans hésiter.

  24. Ami fidèle

    Terminez tous les défis Credos de factions avec une seule faction.

    Les défis de la guilde des voleurs sont généralement les plus rapides et les moins exigeants à accomplir au cours du jeu.

  25. Évasion fiscale

    Récupérez votre argent auprès d'un percepteur d'impôts Templier.

    Les percepteurs d'impôts de Templiers apparaissent au hasard et sont représentés par une bourse rouge sur votre mini-carte. Plaquez-le au sol ou assassinez-le avant qu'il ne s'échappe.

  26. Le Mentor

    Faites passer sept apprentis au rang de Maître Assassin.

    Affectez des recrues de niveau 10 à la tête des sept repaires d'Assassins, puis terminez les deux parties de leurs quêtes de Maître Assassin respectives pour les faire passer au rang 15.

  27. L'Abeille et le Papillon

    Tuez 5 gardes en 5 secondes avec vos lames secrètes.

    Provoquez une patrouille de gardes, lancez une bombe fumigène pour les étourdir et assassinez rapidement 5 d'entre eux avec vos lames secrètes avant que la fumée ne se dissipe.

  28. La Faucheuse

    Assassinez 50 gardes avec la lame secrète.

    Éliminez un total de 50 gardes avec la lame secrète lors d'embuscades ou en combat direct au cours du jeu.

  29. Le Magnifique

    Descendez en parachute sur une tyrolienne.

    Déployez votre parachute depuis un point d'observation situé au-dessus d'une tyrolienne, puis appuyez sur la touche d'interaction lorsque vous êtes directement au-dessus du câble pour vous y accrocher.

  30. La Grande Librairie

    Récupérez tous les livres.

    Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.

  31. Ne tentez pas les pickpockets !

    Faites fouiller les corps de 50 gardes par des voleurs sous vos ordres.

    Engagez un groupe de voleurs après avoir déverrouillé leur compétence de faction ; ils fouilleront automatiquement les gardes morts lorsque vous passerez près des cadavres.

  32. Le poison

    Empoisonnez 10 gardes en même temps.

    Fabriquez une bombe toxique en utilisant une enveloppe à impact et de la poudre britannique pour un rayon maximal, puis lancez-la dans une formation serrée de Janissaires.

  33. Souricière

    Tuez 5 gardes avec un échafaudage après les avoir immobilisés avec des chausse-trappes.

    Attirez un groupe de gardes vers un échafaudage en bois, étourdissez-les avec des chausse-trappes, puis écroulez immédiatement l'échafaudage sur eux à l'aide de votre lame-crochet.

  34. Artificier expert

    Créez 30 bombes.

    Utilisez n'importe quel poste de fabrication de bombes pour assembler et démonter de manière répétée des bombes jusqu'à atteindre le seuil requis.

  35. Mon protégé

    Faites atteindre le rang de Maître Assassin à l'un de vos apprentis.

    Affectez une recrue de niveau 10 à un repaire d'Assassins, puis terminez la Partie 1 et la Partie 2 de sa série de quêtes de Maître Assassin.

  36. En plein vol

    Sautez en parachute depuis le haut de la tour de Galata jusqu'à la Corne d'or.

    Sautez depuis le point d'observation le plus élevé de la tour de Galata, déployez votre parachute en faisant face au nord-est vers la Corne d'Or et planez directement dans l'eau.

  37. Silencieux mais redoutable

    Tuez 3 gardes en même temps avec les couteaux de lancer.

    Maintenez la touche d'attaque d'arme secondaire enfoncée avec les couteaux de lancer équipés face à trois gardes pour verrouiller les trois simultanément avant de relâcher.

  38. Je te vois

    Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.

    Lancez une bombe fumigène sur un groupe de cinq gardes et assassinez-les tous rapidement avant que la fumée ne se dissipe.

  39. La danse du monstre

    Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.

    Tirez un carreau empoisonné sur un garde dans un marché bondé, puis jetez de l'argent à ses pieds pour que les passants se ruent sur la trajectoire de ses coups d'arme désordonnés.

  40. Encore lui ? [Manquable]

    Trouvez Duccio et corrigez-le.

    Duccio apparaît au cours de la mémoire 4 de la séquence 4 lors de la récupération des livres de Sofia, ou arpente les rues du district de Constantin près du camp des Romanies en exploration libre.

  41. Le credo

    Faites le saut de la foi d'intégration (L'Archive Perdue).

    Dans la mémoire 1 de L'Archive perdue, quittez le chemin principal et effectuez un saut de l'ange dans le puits sans fond.

  42. Allez, sautez !

    Récupérez le mémo de l'Animus (L'Archive Perdue).

    Durant la mémoire 3 de L'Archive perdue, laissez-vous tomber dans le grand puits vertical et atterrissez sur la corniche cachée ci-dessous pour atteindre le mémo.

  43. Découverte

    Entrez dans l'Animus (L'Archive Perdue).

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  44. Le créateur

    Terminez la mémoire cinq (L'Archive Perdue).

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  45. La boucle

    Faites l'expérience de la boucle (L'Archive Perdue).

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  46. Toutes les pièces

    Trouvez tous les fragments de déchiffrage (L'Archive Perdue).

    Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.

  47. La boucle ? Quelle boucle ?

    Cassez la boucle, échappez-vous du cycle (L'Archive Perdue).

    Nécessite de récupérer les 20 fragments de décryptage dans L'Archive perdue pour révéler le chemin alternatif à la fin de la mémoire 7.

  48. In extremis

    Atterrissez sur un bloc après une chute de plus de 25 mètres (L'Archive Perdue).

    Dans la mémoire 4 de L'Archive perdue, laissez-vous tomber d'un point élevé et faites apparaître une plate-forme directement sous vous juste avant de toucher le fond.

  49. Impressionnez Vidic

    Terminez la séquence de test de l'Animus sans tomber (L'Archive Perdue).

    Terminez la mémoire 4 du début à la fin sans échouer ni tomber dans le vide. Prenez votre temps pour placer des blocs de sécurité à chaque saut.

  50. Le Styx en 1 leçon

    Traversez le Styx sans tomber (L'Archive Perdue).

    Traversez la section du Styx dans la mémoire 7 sans toucher de surfaces dangereuses ni tomber. Si vous ratez un saut, rechargez immédiatement la mémoire.

Cheminement

  1. Prologue

    Séquence 1

  2. Séquence 1 - Une sorte de retour chez soi / Mémoire 1 : Le bourreau

    Séquence 1

  3. Séquence 1 Mémoire 2 : Une fuite de justesse

    Séquence 1

  4. Séquence 1 Mémoire 3 : Une sorte de journal

    Séquence 1

  5. Séquence 1 Mémoire 4 : Une chevauchée mouvementée

    Séquence 1

  6. Séquence 1 Mémoire 5 : L'aigle blessé

    Séquence 1

  7. Le Voyage de Desmond, partie 1 : Doutes

    Île de l'Animus

  8. Le Voyage de Desmond, partie 2 : Entraînement

    Île de l'Animus

  9. Le Voyage de Desmond, partie 3 : Fuite

    Île de l'Animus

  10. Séquence 2 - Le carrefour du monde

    Séquence 2

  11. Séquence 2 Mémoire 1 : Un accueil chaleureux

    Séquence 2

  12. Séquence 2 Mémoire 2 : Amélioration et exploration

    Séquence 2

  13. Séquence 2 Mémoire 3 : La lame-crochet

    Séquence 2

  14. Séquence 2 Mémoire 4 : La vue depuis Galata

    Séquence 2

  15. Séquence 2 Mémoire 5 : Tactiques avancées

    Séquence 2

  16. Séquence 2 Mémoire 6 : Sur la défensive

    Séquence 2

  17. Séquence 2 Mémoire 7 : À l'attaque

    Séquence 2

  18. Le Voyage de Desmond, partie 4 : Métropole

    Île de l'Animus

  19. Le Voyage de Desmond, partie 5 : Regrets

    Île de l'Animus

  20. Séquence 3 - Perdu et retrouvé

    Séquence 3

  21. Séquence 3 Mémoire 1 : Le prisonnier

    Séquence 3

  22. Séquence 3 Mémoire 2 : Contrats de guilde

    Séquence 3

  23. Séquence 3 Mémoire 3 : Le Gardien, partie 1

    Séquence 3

  24. Séquence 3 Mémoire 4 : Fabrication de bombes

    Séquence 3

  25. Mission Piri Reis 1/8 : Stramoine

    Missions de Piri Reis

  26. Mission de Piri Reis 2/8 : Tonnerre

    Missions de Piri Reis

  27. Mission Piri Reis 3/8 : Écran de fumée

    Missions de Piri Reis

  28. Mission de Piri Reis 4/8 : Chausse-trapes

    Missions de Piri Reis

  29. Mission Piri Reis 5/8 : Fausse piste

    Missions de Piri Reis

  30. Mission Piri Reis 6/8 : Bombe pétard

    Missions de Piri Reis

  31. Mission Piri Reis 7/8 : Situations collantes

    Missions de Piri Reis

  32. Mission Piri Reis 8/8 : Fil piégé

    Missions de Piri Reis

  33. Mission de recrutement : Les mendiants 1/6

    Missions de recrutement

  34. Séquence 3 Mémoire 5 : Visage familier

    Séquence 3

  35. Séquence 3 Mémoire 6 : La citerne de Yerebatan

    Séquence 3

  36. Séquence 3 Mémoire 7 : Quid pro quo

    Séquence 3

  37. Mission de recrutement : Le pickpocket 2/6

    Missions de recrutement

  38. Défense de repaire (Sud impérial)

    Constantinople

  39. Défense de repaire : Nord impérial

    Constantinople

  40. Mission du QG de faction : Bavardages (1/2)

    Constantinople

  41. Mission de recrutement : L'apprenti (3/6)

    Missions de recrutement

  42. Mission de recrutement : L'acrobate (4/6)

    Missions de recrutement

  43. Mission de recrutement : Le vengeur (5/6)

    Missions de recrutement

  44. Séquence 3 Mémoire 8 : Le gardien du Mentor

    Séquence 3

  45. Mission du QG de faction : Un fils malheureux (2/2)

    Constantinople

  46. Mission de recrutement : La brute (6/6)

    Missions de recrutement

  47. Club de combat

    Constantinople

  48. Séquence 3 Mémoire 9 : La malédiction des Romani

    Séquence 3

  49. Séquence 3 Mémoire 10 : Le Gardien, partie 2

    Séquence 3

  50. Séquence 4 - Guerre civile

    Séquence 4

  51. Séquence 4 Mémoire 1 : Le banquet du prince

    Séquence 4

  52. Séquence 4 Mémoire 2 : Rencontre délicate

    Séquence 4

  53. Séquence 4 Mémoire 3 : La quatrième partie du monde

    Séquence 4

  54. Séquence 4 Mémoire 4 : Signes et symboles, partie 1

    Séquence 4

  55. Mission de Maître Assassin : La saltimbanque, partie 1 (1/12)

    Missions de Maître Assassin

  56. Quête de livre : Les Contes de Canterbury (1/7)

    Quêtes de livres

  57. Mission de Maître Assassin : Le Diacre, partie 1 (2/12)

    Missions de Maître Assassin

  58. Mission de Maître Assassin : Le Diacre, partie 2 (3/12)

    Missions de Maître Assassin

  59. Mission de Maître Assassin : La saltimbanque, partie 2 (4/12)

    Missions de Maître Assassin

  60. Quête de livre : La Fille à la flûte (2/7)

    Quêtes de livres

  61. Quête de livre : La Chanson des Nibelungen (3/7)

    Quêtes de livres

  62. Quête de livre : L'Iliade (4/7)

    Quêtes de livres

  63. Quête de livre : Les Voyages de Marco Polo (5/7)

    Quêtes de livres

  64. Mission de Maître Assassin : Le vizir, partie 1 (5/12)

    Missions de Maître Assassin

  65. Mission de Maître Assassin : Le vizir, partie 2 (6/12)

    Missions de Maître Assassin

  66. Quête de livre : Les Mille et Une Nuits (6/7)

    Quêtes de livres

  67. Séquence 4 Mémoire 5 : La tour de Galata

    Séquence 4

  68. Mission de Maître Assassin : L'actrice, partie 1 (7/12)

    Missions de Maître Assassin

  69. Maître Assassin : L'actrice, partie 2 (8/12)

    Missions de Maître Assassin

  70. Maître Assassin : Le champion, partie 1 (9/12)

    Missions de Maître Assassin

  71. Maître Assassin : Le champion, partie 2 (10/12)

    Missions de Maître Assassin

  72. Maître Assassin : Le vizir, partie 3 (11/12)

    Missions de Maître Assassin

  73. Maître Assassin : Le vizir, partie 4 (12/12)

    Missions de Maître Assassin

  74. Séquence 4 Mémoire 6 - Les gardes du Mentor

    Séquence 4

  75. Séquence 5 - Héritier de l'Empire

    Séquence 5

  76. Séquence 5 Mémoire 1 - Les Janissaires

    Séquence 5

  77. Séquence 5 Mémoire 2 - Les portes de l'Arsenal

    Séquence 5

  78. Séquence 5 Mémoire 3 - Infiltration de l'arsenal

    Séquence 5

  79. Séquence 5 Mémoire 4 - Portrait d'une dame

    Séquence 5

  80. Le Livre des Rois - Quête de livre 7/7

    Quêtes de livres

  81. Séquence 5 Mémoire 5 - Signes et symboles, partie 2

    Séquence 5

  82. Séquence 5 Mémoire 6 - Forum du Bœuf

    Séquence 5

  83. Séquence 5 Mémoire 7 - Un nouveau régime

    Séquence 5

  84. Séquence 6 - Les caprices du destin

    Séquence 6

  85. Séquence 6 Mémoire 1 - Dans l'ombre

    Séquence 6

  86. Séquence 6 Mémoire 2 - Honneur perdu et gagné

    Séquence 6

  87. Séquence 6 Mémoire 3 - Porteur de nouvelles mitigées

    Séquence 6

  88. Séquence 6 Mémoire 4 - Une petite course

    Séquence 6

  89. Séquence 6 Mémoire 5 - Signes et symboles, partie 3

    Séquence 6

  90. Séquence 6 Mémoire 6 - La tour de la Fille

    Séquence 6

  91. Séquence 6 Mémoire 7 - Le retour du Mentor

    Séquence 6

  92. Séquence 6 Mémoire 8 - Mettre les voiles

    Séquence 6

  93. Séquence 7 - Bas-fonds

    Séquence 7

  94. Séquence 7 Mémoire 1 - La ville cachée

    Séquence 7

  95. Séquence 7 Mémoire 2 - L'espionne qui m'aimait

    Séquence 7

  96. Séquence 7 Mémoire 3 - Le renégat

    Séquence 7

  97. Séquence 7 Mémoire 4 - Hors service

    Séquence 7

  98. Séquence 7 Mémoire 5 - Le dernier des Paléologues

    Séquence 7

  99. Séquence 7 Mémoire 6 - Fuite

    Séquence 7

  100. Séquence 7 Mémoire 7 - Passer le flambeau

    Séquence 7

  101. Séquence 8 - La fin d'une époque

    Séquence 8

  102. Séquence 8 Mémoire 1 - Découverte

    Séquence 8

  103. Séquence 8 Mémoire 2 - L'échange

    Séquence 8

  104. Séquence 8 Mémoire 3 - Au bout de la route

    Séquence 8

  105. Séquence 9 - Révélations, Séquence 9 Mémoire 1 - Le retour

    Séquence 9

  106. Séquence 9 Mémoire 2 - Héritage perdu

    Séquence 9

  107. Séquence 9 Mémoire 3 - Le message

    Séquence 9

  108. Mémoire 1 : La fin n'est qu'un commencement

    L'Archive perdue (DLC)

  109. Mémoire 2 : L'Ordre

    L'Archive perdue (DLC)

  110. Mémoire 3 : Abstergo

    L'Archive perdue (DLC)

  111. Mémoire 4 : La taupe

    L'Archive perdue (DLC)

  112. Mémoire 5 : Effet de transfert

    L'Archive perdue (DLC)

  113. Mémoire 6 : La Vérité

    L'Archive perdue (DLC)

  114. Mémoire 7 : Terminus

    L'Archive perdue (DLC)

  115. Fin alternative [Briser la boucle]

    L'Archive perdue (DLC)

Collectibles

  1. Emblème multijoueur 1/10

    Emblèmes multijoueur

  2. Emblème multijoueur 2/10

    Emblèmes multijoueur

  3. Emblème multijoueur 3/10

    Emblèmes multijoueur

  4. Emblème multijoueur 4/10

    Emblèmes multijoueur

  5. Emblème multijoueur 5/10

    Emblèmes multijoueur

  6. Emblème multijoueur 6/10

    Emblèmes multijoueur

  7. Fragment de données d'Animus 1/100

    Fragments de données d'Animus

  8. Fragment de données d'Animus 2/100

    Fragments de données d'Animus

  9. Point d'observation 1/23

    Points d'observation

  10. Point d'observation 2/23

    Points d'observation

  11. Fragment de données d'Animus 3/100

    Fragments de données d'Animus

  12. Fragment de données d'Animus 4/100

    Fragments de données d'Animus

  13. Antre des Templiers 1/6 (Nord impérial)

    Antres de Templiers

  14. Point d'observation 3/23

    Points d'observation

  15. Emblème multijoueur 7/10

    Emblèmes multijoueur

  16. Emblème multijoueur 8/10

    Emblèmes multijoueur

  17. Emblème multijoueur 9/10

    Emblèmes multijoueur

  18. Emblème multijoueur 10/10

    Emblèmes multijoueur

  19. Point d'observation 4/23

    Points d'observation

  20. Point d'observation 5/23

    Points d'observation

  21. Rénovation : Médecin 2/14

    Rénovations de la ville

  22. Rénovation : Forge 2/15

    Rénovations de la ville

  23. Fragment de données d'Animus 5/100

    Fragments de données d'Animus

  24. Rénovation : Banque 2/14

    Rénovations de la ville

  25. Point d'intérêt : Tour de Galata 1/15

    Monuments

  26. Page de mémoires 1/10

    Pages de mémoires

  27. Fragment de données d'Animus 6/100

    Fragments de données d'Animus

  28. Fragment de données d'Animus 7/100

    Fragments de données d'Animus

  29. Fragment de données d'Animus 8/100

    Fragments de données d'Animus

  30. Fragment de données d'Animus 9/100

    Fragments de données d'Animus

  31. Fragment de données d'Animus 10/100

    Fragments de données d'Animus

  32. Rénovation : Librairie 2/15

    Rénovations de la ville

  33. Fragment de données d'Animus 11/100

    Fragments de données d'Animus

  34. Rénovation : Tailleur 2/15

    Rénovations de la ville

  35. Rénovation : Bâtiment de faction 1/7

    Rénovations de la ville

  36. Fragment de données d'Animus 12/100

    Fragments de données d'Animus

  37. Rénovation : Médecin 3/14

    Rénovations de la ville

  38. Rénovation : Librairie 3/15

    Rénovations de la ville

  39. Fragment de données d'Animus 13/100

    Fragments de données d'Animus

  40. Rénovation : Tailleur 3/15

    Rénovations de la ville

  41. Rénovation : Bâtiment de faction 2/7

    Rénovations de la ville

  42. Fragment de données d'Animus 14/100

    Fragments de données d'Animus

  43. Rénovation : Tailleur 4/15

    Rénovations de la ville

  44. Rénovation : Forge 3/15

    Rénovations de la ville

  45. Rénovation de la ville : Banque 3/14

    Rénovations de la ville

  46. Fragment de données d'Animus 15/100

    Fragments de données d'Animus

  47. Point d'observation 6/23

    Points d'observation

  48. Point d'intérêt : Sainte-Irène 2/15

    Monuments

  49. Page de mémoires 2/10

    Pages de mémoires

  50. Fragment de données d'Animus 16/100

    Fragments de données d'Animus

  51. Fragment de données d'Animus 17/100

    Fragments de données d'Animus

  52. Point d'observation 7/23

    Points d'observation

  53. Point d'intérêt : Sainte-Sophie 3/15

    Monuments

  54. Fragment de données d'Animus 18/100

    Fragments de données d'Animus

  55. Fragment de données d'Animus 19/100

    Fragments de données d'Animus

  56. Repaire de Templiers 2/6 (Sud impérial)

    Antres de Templiers

  57. Point d'observation 8/23

    Points d'observation

  58. Rénovation : Banque 4/14

    Rénovations de la ville

  59. Rénovation : Librairie 4/15

    Rénovations de la ville

  60. Rénovation : Médecin 4/14

    Rénovations de la ville

  61. Rénovation : Forge 4/15

    Rénovations de la ville

  62. Point d'observation 9/23

    Points d'observation

  63. Fragment de données d'Animus 20/100

    Fragments de données d'Animus

  64. Rénovation : Tailleur 5/15

    Rénovations de la ville

  65. Rénovation : Bâtiment de faction 3/7

    Rénovations de la ville

  66. Point d'intérêt : Forum de Constantin 4/15

    Monuments

  67. Fragment de données d'Animus 21/100

    Fragments de données d'Animus

  68. Fragment de données d'Animus 22/100

    Fragments de données d'Animus

  69. Rénovation : Forge 5/15

    Rénovations de la ville

  70. Rénovation : Tailleur 6/15

    Rénovations de la ville

  71. Fragment de données d'Animus 23/100

    Fragments de données d'Animus

  72. Rénovation : Banque 5/14

    Rénovations de la ville

  73. Rénovation : Librairie 5/15

    Rénovations de la ville

  74. Rénovation : Médecin 5/14

    Rénovations de la ville

  75. Fragment de données d'Animus 24/100

    Fragments de données d'Animus

  76. Fragment de données d'Animus 25/100

    Fragments de données d'Animus

  77. Fragment de données d'Animus 26/100

    Fragments de données d'Animus

  78. Fragment de données d'Animus 27/100

    Fragments de données d'Animus

  79. Trésor secret (Citerne Yerebatan) 1/3

    Trésors secrets

  80. Trésor secret (Citerne Yerebatan) 2/3

    Trésors secrets

  81. Trésor secret (Citerne Yerebatan) 3/3

    Trésors secrets

  82. Carte des tombeaux secrets

    Tombeaux

  83. Fragment de données d'Animus 28/100

    Fragments de données d'Animus

  84. Rénovation : Librairie 6/15

    Rénovations de la ville

  85. Rénovation : Forge 6/15

    Rénovations de la ville

  86. Rénovation : Banque 6/14

    Rénovations de la ville

  87. Fragment de données d'Animus 29/100

    Fragments de données d'Animus

  88. Page de mémoires 3/10

    Pages de mémoires

  89. Rénovation : Médecin 6/14

    Rénovations de la ville

  90. Point d'intérêt : Grand Bazar 5/15

    Monuments

  91. Rénovation : Forge 7/15

    Rénovations de la ville

  92. Antre des Templiers 3/6 (Bayezid Nord)

    Antres de Templiers

  93. Point d'observation 10/23

    Points d'observation

  94. Rénovation : Librairie 7/15

    Rénovations de la ville

  95. Rénovation : Tailleur 7/15

    Rénovations de la ville

  96. Fragment de données d'Animus 30/100

    Fragments de données d'Animus

  97. Fragment de données d'Animus 31/100

    Fragments de données d'Animus

  98. Fragment de données d'Animus 32/100

    Fragments de données d'Animus

  99. Rénovation : Banque 7/14

    Rénovations de la ville

  100. Rénovation : Librairie 8/15

    Rénovations de la ville

  101. Rénovation : Tailleur 8/15

    Rénovations de la ville

  102. Fragment de données d'Animus 33/100

    Fragments de données d'Animus

  103. Rénovation : Médecin 7/14

    Rénovations de la ville

  104. Rénovation : Forge 8/15

    Rénovations de la ville

  105. Fragment de données d'Animus 34/100

    Fragments de données d'Animus

  106. Fragment de données d'Animus 35/100

    Fragments de données d'Animus

  107. Fragment de données d'Animus 36/100

    Fragments de données d'Animus

  108. Repaire de Templiers : Nord de Constantin (4/6)

    Antres de Templiers

  109. Point d'observation 11/23

    Points d'observation

  110. Fragment de données d'Animus 37/100

    Fragments de données d'Animus

  111. Fragment de données d'Animus 38/100

    Fragments de données d'Animus

  112. Point d'observation 12/23

    Points d'observation

  113. Page de mémoires 4/10

    Pages de mémoires

  114. Point d'intérêt : Mosquée Gül (6/15)

    Monuments

  115. Tailleur (9/15)

    Rénovations de la ville

  116. Librairie (9/15)

    Rénovations de la ville

  117. Forge (9/15)

    Rénovations de la ville

  118. Médecin (8/14)

    Rénovations de la ville

  119. Fragment de données d'Animus 39/100

    Fragments de données d'Animus

  120. Point d'intérêt : Mosquée Fatih (7/15)

    Monuments

  121. Fragment de données d'Animus 40/100

    Fragments de données d'Animus

  122. Page de mémoires 5/10

    Pages de mémoires

  123. Fragment de données d'Animus 41/100

    Fragments de données d'Animus

  124. Bâtiment de faction (4/7)

    Rénovations de la ville

  125. Librairie (10/15)

    Rénovations de la ville

  126. Forge (10/15)

    Rénovations de la ville

  127. Banque (8/14)

    Rénovations de la ville

  128. Médecin (9/14)

    Rénovations de la ville

  129. Fragment de données d'Animus 42/100

    Fragments de données d'Animus

  130. Fragment de données d'Animus 43/100

    Fragments de données d'Animus

  131. Tailleur (10/15)

    Rénovations de la ville

  132. Point d'observation 13/23

    Points d'observation

  133. Fragment de données d'Animus 44/100

    Fragments de données d'Animus

  134. Fragment de données d'Animus 45/100

    Fragments de données d'Animus

  135. Fragment de données d'Animus 46/100

    Fragments de données d'Animus

  136. Fragment de données d'Animus 47/100

    Fragments de données d'Animus

  137. Fragment de données d'Animus 48/100

    Fragments de données d'Animus

  138. Point d'observation 14/23

    Points d'observation

  139. Fragment de données d'Animus 49/100

    Fragments de données d'Animus

  140. Point d'observation 15/23

    Points d'observation

  141. Librairie (11/15)

    Rénovations de la ville

  142. Médecin (10/14)

    Rénovations de la ville

  143. Point d'intérêt : Colonne de Marcien (8/15)

    Monuments

  144. Banque (9/14)

    Rénovations de la ville

  145. Point d'intérêt : Aqueduc de Valens (9/15)

    Monuments

  146. Fragment de données d'Animus 50/100

    Fragments de données d'Animus

  147. Bâtiment de faction (5/7)

    Rénovations de la ville

  148. Fragment de données d'Animus 51/100

    Fragments de données d'Animus

  149. Fragment de données d'Animus 52/100

    Fragments de données d'Animus

  150. Point d'intérêt : Mosquée Zeyrek (10/15)

    Monuments

  151. Fragment de données d'Animus 53/100

    Fragments de données d'Animus

  152. Page de mémoires 6/10

    Pages de mémoires

  153. Fragment de données d'Animus 54/100

    Fragments de données d'Animus

  154. Point d'intérêt : Mosquée Beyazıt (11/15)

    Monuments

  155. Fragment de données d'Animus 55/100

    Fragments de données d'Animus

  156. Point d'observation 16/23

    Points d'observation

  157. Tailleur (11/15)

    Rénovations de la ville

  158. Forge (11/15)

    Rénovations de la ville

  159. Banque (10/14)

    Rénovations de la ville

  160. Antre des Templiers : Constantin Sud (5/6)

    Antres de Templiers

  161. Fragment de données d'Animus 56/100

    Fragments de données d'Animus

  162. Point d'observation 17/23

    Points d'observation

  163. Antre des Templiers : Beyazıt Sud (6/6)

    Antres de Templiers

  164. Point d'observation 18/23

    Points d'observation

  165. Point d'intérêt : Hippodrome (12/15)

    Monuments

  166. Fragment de données d'Animus 57/100

    Fragments de données d'Animus

  167. Point d'observation 19/23

    Points d'observation

  168. Fragment de données d'Animus 58/100

    Fragments de données d'Animus

  169. Fragment de données d'Animus 59/100

    Fragments de données d'Animus

  170. Fragment de données d'Animus 60/100

    Fragments de données d'Animus

  171. Librairie (12/15)

    Rénovations de la ville

  172. Point d'intérêt : Petite Sainte-Sophie (13/15)

    Monuments

  173. Fragment de données d'Animus 61/100

    Fragments de données d'Animus

  174. Fragment de données d'Animus 62/100

    Fragments de données d'Animus

  175. Page de mémoires 7/10

    Pages de mémoires

  176. Fragment de données d'Animus 63/100

    Fragments de données d'Animus

  177. Point d'observation 20/23

    Points d'observation

  178. Tailleur (12/15)

    Rénovations de la ville

  179. Forge (12/15)

    Rénovations de la ville

  180. Banque (11/14)

    Rénovations de la ville

  181. Médecin (11/14)

    Rénovations de la ville

  182. Fragment de données d'Animus 64/100

    Fragments de données d'Animus

  183. Fragment de données d'Animus 65/100

    Fragments de données d'Animus

  184. Fragment de données d'Animus 66/100

    Fragments de données d'Animus

  185. Point d'intérêt : Église Myrelaion (14/15)

    Monuments

  186. Fragment de données d'Animus 67/100

    Fragments de données d'Animus

  187. Fragment de données d'Animus 68/100

    Fragments de données d'Animus

  188. Librairie (13/15)

    Rénovations de la ville

  189. Forge (13/15)

    Rénovations de la ville

  190. Médecin (12/14)

    Rénovations de la ville

  191. Bâtiment de faction (6/7)

    Rénovations de la ville

  192. Point d'intérêt : Forum du Bœuf (15/15)

    Monuments

  193. Tailleur (13/15)

    Rénovations de la ville

  194. Banque (12/14)

    Rénovations de la ville

  195. Bâtiment de faction (7/7)

    Rénovations de la ville

  196. Librairie (14/15)

    Rénovations de la ville

  197. Forge (14/15)

    Rénovations de la ville

  198. Médecin (13/14)

    Rénovations de la ville

  199. Banque (13/14)

    Rénovations de la ville

  200. Fragment de données d'Animus 69/100

    Fragments de données d'Animus

  201. Tailleur (14/15)

    Rénovations de la ville

  202. Fragment de données d'Animus 70/100

    Fragments de données d'Animus

  203. Point d'observation 21/23

    Points d'observation

  204. Page de mémoires 8/10

    Pages de mémoires

  205. Fragment de données d'Animus 71/100

    Fragments de données d'Animus

  206. Fragment de données d'Animus 72/100

    Fragments de données d'Animus

  207. Fragment de données d'Animus 73/100

    Fragments de données d'Animus

  208. Tombeau secret : Vlad l'Empaleur (1/2)

    Tombeaux

  209. Fragment de données d'Animus 74/100

    Fragments de données d'Animus

  210. Médecin (14/14)

    Rénovations de la ville

  211. Fragment de données d'Animus 75/100

    Fragments de données d'Animus

  212. Banque (14/14)

    Rénovations de la ville

  213. Forge (15/15)

    Rénovations de la ville

  214. Fragment de données d'Animus 76/100

    Fragments de données d'Animus

  215. Fragment de données d'Animus 77/100

    Fragments de données d'Animus

  216. Page de mémoires 9/10

    Pages de mémoires

  217. Tailleur (15/15)

    Rénovations de la ville

  218. Librairie (15/15)

    Rénovations de la ville

  219. Trésor secret : Tour de Galata (1-3/3)

    Trésors secrets

  220. Page de mémoires 10/10

    Pages de mémoires

  221. Point d'observation 22/23

    Points d'observation

  222. Fragment de données d'Animus 78/100

    Fragments de données d'Animus

  223. Fragment de données d'Animus 79/100

    Fragments de données d'Animus

  224. Fragment de données d'Animus 80/100

    Fragments de données d'Animus

  225. Fragment de données d'Animus 81/100

    Fragments de données d'Animus

  226. Fragment de données d'Animus 82/100

    Fragments de données d'Animus

  227. Fragment de données d'Animus 83/100

    Fragments de données d'Animus

  228. Fragment de données d'Animus 84/100

    Fragments de données d'Animus

  229. Fragment de données d'Animus 85/100

    Fragments de données d'Animus

  230. Fragment de données d'Animus 86/100

    Fragments de données d'Animus

  231. Fragment de données d'Animus 87/100

    Fragments de données d'Animus

  232. Fragment de données d'Animus 88/100

    Fragments de données d'Animus

  233. Le secret de Sainte-Sophie - Tombeau secret 2/2

    Tombeaux

  234. Trésor secret (Le secret de Sainte-Sophie) 1-3/3

    Trésors secrets

  235. Trésor secret (Le Forum du Bœuf) 1-3/3

    Trésors secrets

  236. Trésor secret (La tour de la Fille) 1-3/3

    Trésors secrets

  237. Fragment de données d'Animus 89/100

    Fragments de données d'Animus

  238. Fragment de données d'Animus 90/100

    Fragments de données d'Animus

  239. Fragment de données d'Animus 91/100

    Fragments de données d'Animus

  240. Fragment de données d'Animus 92/100

    Fragments de données d'Animus

  241. Fragment de données d'Animus 93/100

    Fragments de données d'Animus

  242. Fragment de données d'Animus 94/100

    Fragments de données d'Animus

  243. Fragment de données d'Animus 95/100

    Fragments de données d'Animus

  244. Fragment de données d'Animus 96/100

    Fragments de données d'Animus

  245. Point d'observation 23/23

    Points d'observation

  246. Fragment de décryptage 1/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  247. Fragment de décryptage 2/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  248. Fragment de décryptage 3/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  249. Fragment de décryptage 4/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  250. Fragment de décryptage 5/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  251. Fragment de décryptage 6/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  252. Mémo d'Animus 1/5

    Mémos d'Animus

  253. Fragment de décryptage 7/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  254. Fragment de décryptage 8/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  255. Mémo d'Animus 2/5

    Mémos d'Animus

  256. Fragment de décryptage 9/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  257. Fragment de décryptage 10/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  258. Fragment de décryptage 11/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  259. Fragment de décryptage 12/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  260. Mémo d'Animus 3/5

    Mémos d'Animus

  261. Mémo d'Animus 4/5

    Mémos d'Animus

  262. Fragment de décryptage 13/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  263. Fragment de décryptage 14/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  264. Fragment de décryptage 15/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  265. Fragment de décryptage 16/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  266. Mémo d'Animus 5/5

    Mémos d'Animus

  267. Fragment de décryptage 17/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  268. Fragment de décryptage 18/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  269. Fragment de décryptage 19/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  270. Fragment de décryptage 20/20

    Fragments de décryptage (DLC)

  271. Page du Codex 18

    Pages du Codex

  272. Fragment de données d'Animus 97/100

    Fragments de données d'Animus

  273. Fragment de données d'Animus 98/100

    Fragments de données d'Animus

  274. Fragment de données d'Animus 99/100

    Fragments de données d'Animus

  275. Fragment de données d'Animus 100/100

    Fragments de données d'Animus

Plus de guides par DapinYouTube

Guides similaires