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Kingdom Come: Deliverance

PS5 · 2018 · Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance est un RPG historique en monde ouvert axé sur la narration, situé dans la Bohême du XVe siècle au sein du Saint-Empire romain germanique. Dans le rôle d'Henry, le fils humble d'un forgeron, vous êtes plongé dans une guerre civile brutale qui brise votre vie paisible. Proposant des combats d'époque réalistes, des dialogues à choix multiples et des mécaniques de survie exigeantes, chaque décision façonne profondément votre réputation et le destin du royaume.

Aperçu du guide platine de

47 trophées manquables · Entièrement réalisable hors ligne

Total des trophées83
Trophées manquables47
Trophées en ligne0

Temps de jeu

Histoire principale uniquement103,3 h
Complétionniste193,3 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Un platine très manquable exigeant des guides et la maîtrise de mécaniques RPG.

  • Mécaniques & Réflexes: 6/10 – Prise en main d'un combat lourd et tir sans réticule.
  • Dépendance au Guide: 9/10 – Trophées manquables et quêtes incompatibles nécessitent des guides.
  • Grind & Collectibles: 7/10 – Cueillir 10 000 herbes et monter les compétences prend du temps.
  • RNG & Hasard: 3/10 – Faible RNG, limitée aux dés et rencontres aléatoires.
  • Sévérité & Punition: 5/10 – Sauvegardes limitées et début difficile, mais faisable en Normal.
  • Dépendance Multijoueur: 0/10 – Expérience purement solo sans aucun composant multijoueur.

100% DLC Note: Le mode Hardcore avec les 9 atouts négatifs pousse la difficulté et l'orientation au maximum.

Trophées

Jeu de base

  1. Trophée de platine

    Collecter tous les trophées.

    Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.

  2. Ivroin

    Devenir alcoolique.

    Buvez continuellement de l'alcool fort pendant plusieurs jours de jeu jusqu'à ce que le malus « Alcoolisme » apparaisse dans les statistiques de votre personnage. Gardez de la potion Poil de chien ou des potions digestives sous la main une fois le trophée débloqué pour dissiper les effets du manque.

  3. Insompnité

    Ne pas dormir pendant deux jours et nuits.

    Restez éveillé pendant 48 heures de jeu consécutives sans dormir dans un lit ni utiliser les services de sommeil des bains publics. Buvez des potions de Coq ou des spiritueux pour compenser les lourdes pénalités de somnolence.

  4. Vide-escuelle

    Être repu pendant deux jours.

    Maintenez votre jauge de Nourriture au-dessus de 100 en continu pendant 48 heures de jeu en consommant régulièrement de la nourriture séchée et des ragoûts de taverne dès que la jauge baisse.

  5. Famelart

    Être affamé pendant trois jours.

    Maintenez votre niveau de Nourriture en dessous de 50 pendant trois jours de jeu complets sans le laisser tomber à 0 et mourir de faim. Utilisez des Infusions de Camomille ou des Décoctions du Souci pour soigner la perte progressive de santé.

  6. Liseor

    Lire vingt livres.

    Apprenez à lire grâce à la quête secondaire « La plume est plus forte que l'épée » avec le scribe d'Uzhitz, puis lisez 20 livres de compétences ou d'histoire jusqu'à ce que leurs barres de progression atteignent 100 %.

  7. Nicolas Flamel

    Préparer quinze potions différentes.

    Concoctez 15 recettes de potions différentes sur n'importe quel étal d'alchimie. Vous n'avez pas besoin d'acheter tous les livres de recettes au préalable ; suivre manuellement les bonnes étapes d'ingrédients depuis un guide produira des potions valides et portera ses fruits pour le décompte.

  8. Tapinois

    Tuer furtivement vingt ennemis.

    Débloquez l'atout « Tueur silencieux » au niveau 5 de Discrétion et assurez-vous que Henri porte une dague dans son inventaire avant d'effectuer des éliminations silencieuses par derrière sur des ennemis inconscients du danger.

  9. Venateur

    Réussir cinquante prises à la chasse.

    Chassez et tuez 50 animaux sauvages avec votre arc. Visez les lièvres dans les clairières autour de Rattay pour des éliminations rapides en une seule flèche.

  10. Enlangagié

    Atteindre le niveau maximal d'Éloquence.

    Épuisez toutes les options de dialogue blanches uniques avec chaque PNJ rencontré, marchandez lors des transactions et prenez des atouts comme « Empathique » ou « Citadin » pour accélérer le gain d'XP en Éloquence jusqu'au niveau 20.

  11. Roi Pamphile [Manquable]

    Être bien reçu dans chaque ville et village.

    Manquable. Atteignez au moins 80 % de réputation dans toutes les colonies majeures du royaume. Donnez généreusement des pourboires aux marchands lors des négociations, terminez les activités secondaires locales et évitez de vous faire prendre en train de commettre des crimes ou de vous introduire par effraction.

  12. Sedulier [Manquable]

    Terminer l'ensemble des quêtes.

    Manquable. Vous devez accomplir au moins 80 quêtes en une seule partie (les quêtes des DLC comptent pour ce total). Terminez toutes les quêtes secondaires et activités disponibles avant les points de non-retour de l'histoire principale, en particulier avant d'explorer Vranik pendant « Les dés sont jetés ».

  13. Misericordiable [Manquable] [Caché]

    Ne tuer personne pendant l'histoire principale (sauf le Haingre).

    Manquable. Vérifiez régulièrement votre compteur de « Personnes tuées » dans les statistiques de combat du joueur pour vous assurer qu'il reste à zéro (ou un après avoir vaincu le Krout). Fiez-vous aux neutralisations furtives à mains nues, aux armes d'entraînement émoussées et laissez les soldats alliés porter les coups de grâce lors des grandes batailles.

  14. Mordreor

    Tuer 200 personnes.

    En conflit direct avec le trophée « Misericordiable ». Effectuez une sauvegarde manuelle, éliminez les camps de brigands et les embuscades au bord des routes, puis rechargez votre sauvegarde pacifique une fois que le compteur atteint 200.

  15. Errier

    Découvrir tous les emplacements de la carte.

    Débloquer l'atout « Cartographe » dans l'arbre de compétence Lecture dévoile instantanément chaque lieu, point d'intérêt et repère de voyage rapide sur la carte, débloquant immédiatement le trophée.

  16. Abesté [Manquable]

    Remporter la course de chevaux de Talmberg.

    Manquable. Lors de la quête secondaire « Le sport des rois », gagnez la course en coupant à travers les champs ouverts vers chaque bannière de point de contrôle au lieu de suivre les chemins de terre sinueux.

  17. Aleor

    Marcher sur plus de 50 km.

    Ce trophée se débloque naturellement au cours du jeu normal tant que vous vous déplacez régulièrement à pied.

  18. Peregrin

    Trouver tous les sanctuaires et croix mémoriales.

    Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.

  19. Bote-en-coroie

    Dérober pour 30 000 groschen d'objets.

    Visez les coffres de rangement verrouillés en très difficile à l'intérieur des échoppes d'armurier et d'armurier-forgeron à Rattay ou Sasau. Les objets comptent dans le total de 30 000 Groschen dès que vous les placez dans votre inventaire.

  20. A tous espleus

    Atteindre le niveau maximal.

    Atteignez le niveau 20 en augmentant régulièrement vos attributs principaux grâce aux combats réguliers, aux sauts, à la course en surcharge et en épuisant tous les choix de dialogue.

  21. Batailleret

    Effectuer 100 combos en combat.

    Apprenez les combos de base auprès du capitaine Bernard à l'extérieur de Rattay. Entraînez-vous lors de sessions d'entraînement avec des épées en bois pour exécuter en toute sécurité des enchaînements de combos sans tuer votre partenaire.

  22. Fin traieor

    Tuer 50 ennemis d'un tir à la tête.

    Tendez des embuscades aux brigands sans armure et aux Cumans sans visière de visage. Utiliser de meilleures flèches perforantes associées à un arc puissant garantit des éliminations d'un seul tir à la tête.

  23. Barguigneur

    Économiser 2 000 groschen en marchandant.

    Initiez toujours la négociation lors de l'achat ou de la vente d'armures et de livres coûteux. Poussez les prix des marchands aussi loin que leur jauge de patience le permet pour accumuler rapidement des économies.

  24. Main clanche

    Amasser 5 000 groschen.

    Ayez au moins 5 000 Groschen dans votre inventaire à tout moment.

  25. Chaitif

    Passer trois jours en prison.

    Commettez une infraction mineure comme du crochetage ou du pickpocket au vu et au su d'un garde, rendez-vous lorsqu'on vous interpelle et choisissez la prison au lieu de payer l'amende.

  26. David Horak

    Collecter 10 000 herbes.

    Augmentez votre niveau en Herboristerie pour agrandir votre rayon de collecte. Parcourir de grands champs d'orties, de pissenlits ou de soucis autour de Rattay vous permet de récolter des dizaines de plantes à chaque cueillette.

  27. Hasart

    Remporter 1 000 groschen au mini-jeu de dés.

    Récupérez des dés pipés comme le Dé de chance, le Dé de Lu et le Dé du Royaume des cieux dans des coffres et des cartes au trésor. Pariez la mise maximale contre les joueurs de taverne pour atteindre rapidement 1 000 Groschen de gains.

  28. Fiz de fabre [Caché]

    Accomplir la première quête.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  29. Galois [Manquable] [Caché]

    Sauver Thérèse des Coumans.

    Pouvant être manqué. Lors de votre fuite de Skalitz en descendant la colline vers les chevaux, courez, sifflez ou frappez l'un des Coumans qui coincent Theresa près de sa grange avant de repartir à cheval.

  30. Esveillement [Caché]

    Rejoindre la garnison du seigneur Radzig.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  31. Acoint [Caché]

    Sauver le seigneur Capon des Coumans.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  32. Rousselet [Caché]

    Sauver Rouquin des bandits.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  33. Le Haingre [Caché]

    Tuer le Haingre.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  34. Ecclesiastre [Caché]

    Devenir moine.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  35. Fils de porchas [Caché]

    Découvrir qui est votre véritable père.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  36. Conquesteur [Caché]

    Vaincre le campement ennemi de Vranik.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  37. Talmbergeois [Manquable] [Caché]

    Réussir tous les objectifs facultatifs dans la quête du Siège.

    Pouvant être manqué. Pendant la quête principale « Siège », remplissez tous les objectifs de ravitaillement et les requêtes du camp (poix, bière, viande, herboriste, prêtre, médecin) avant d'ordonner le bombardement final au trébuchet.

  38. Defin

    Finir l'histoire principale.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  39. Ardeor [Manquable] [Caché]

    Être enfermé dans les geôles de Skalice.

    Pouvant être manqué. Dans le prologue à Skalitz, attaquez un PNJ ou faites-vous prendre en train de crocheter une serrure, rendez-vous aux gardes et acceptez d'aller en prison pour déclencher une cinématique de fin de partie et obtenir le trophée.

  40. Peccator [Manquable] [Caché]

    Vous enivrer avec le père Godwin.

    Pouvant être manqué. Durant « Voies mystérieuses » à Uzice, échouez au test de dialogue avec le père Godwin ou refusez d'extorquer des informations, acceptez de le retrouver à la taverne au coucher du soleil et participez à sa nuit de boisson.

  41. Fisicien [Manquable] [Caché]

    Soigner tous les malades de Merhojed.

    Pouvant être manqué. Durant la quête secondaire « Épidémie », examinez tous les villageois malades à Merhojed, diagnostiquez l'empoisonnement de l'eau avec le frère Nicodème à Sasau, préparez le remède sans erreur et administrez-le immédiatement à chaque foyer touché.

  42. Garçonier [Manquable] [Caché]

    Faire la cour à Thérèse.

    Pouvant être manqué. Terminez la suite de quêtes « Courtoisie » avec Theresa au moulin de Rattay en l'emmenant à des rendez-vous, en lui offrant des cadeaux et en gagnant la partie de colin-maillard.

  43. Escoupeur [Manquable] [Caché]

    Faire la cour à Dame Thifaine.

    Pouvant être manqué. Terminez la quête secondaire « À votre service, ma dame » en vous procurant le vin, le cheval et la couronne pour dame Stephanie, puis essayez la chemise qu'elle vous offre dans ses appartements.

  44. Traïtel [Manquable] [Caché]

    Trahir vos amis lors de la quête Frères de potence.

    Pouvant être manqué. Lors de la quête « Frères de potence », acceptez le plan de Matthew et Fritz visant à voler la paie de la carrière de Talmberg, puis trahissez-les immédiatement en rapportant le complot au seigneur Robard.

  45. Enquereor [Manquable] [Caché]

    Mettre en lumière le passé d'Éric.

    Pouvant être manqué. Lors de l'interrogatoire d'Erik vers la fin de la quête principale, réussissez les tests d'Éloquence élevés pour découvrir ses origines et ses motivations.

  46. Mestre veneur [Manquable] [Caché]

    Devenir le chasseur de Talmberg.

    Pouvant être manqué. Prenez le parti du braconnier Hanekin Lièvre dans « Un loup déguisé en agneau » et « Cherchez la femme », piègez le veneur Nicholas et acceptez l'offre du seigneur Divish de reprendre le poste de grand veneur de Talmberg.

  47. Nobile marpaut [Manquable] [Caché]

    Accomplir la quête du baron-bandit.

    Pouvant être manqué. S'obtient en terminant la quête secondaire « Baron voleur » donnée par le seigneur Hanush. La suite de quêtes peut devenir indisponible si les activités secondaires antérieures du seigneur Ptacek ne sont pas terminées avant d'atteindre Vranik.

  48. Rescorreor [Manquable] [Caché]

    Saboter les trois exécutions.

    Pouvant être manqué. Dans la quête secondaire « Pour une poignée de corde », sabotez l'épée du bourreau, altérez le poison du bourreau et remplacez la corde du nœud coulant sans vous faire prendre dans le camp du bourreau.

  49. Diablier [Manquable] [Caché]

    Danser avec le Diable.

    Pouvant être manqué. Commencez la quête secondaire « Jouer avec le diable » à Uzice, suivez les femmes dans la forêt après la tombée de la nuit et participez au rituel nocturne.

  50. Pucelet [Manquable] [Caché]

    Rester célibataire et terminer le jeu vierge.

    Manquable. Évitez toute rencontre intime tout au long de la campagne : refusez les services des servantes des bains public, évitez de séduire Thérèse, refusez l'invitation dans la chambre de Dame Stéphanie et évitez les femmes lors de la sortie à la taverne avec le père Godwin.

Mode Hardcore

  1. Hardcore Henry

    Terminer le jeu en mode Hardcore.

    CUMULABLE avec « C'est juste une égratignure » si vous sélectionnez tous les atouts négatifs au départ. Comme le mode Hardcore désactive le voyage rapide et les indicateurs de boussole, orientez-vous grâce aux points de repère majeurs et à la position du soleil, et gardez une bonne réserve de Schnaps du Schlass pour sauvegarder manuellement.

  2. C'est juste une égratignure [Manquable]

    Terminer le jeu en mode Hardcore avec tous les atouts négatifs.

    Les neuf atouts négatifs doivent être sélectionnés lors de la création initiale du personnage, ce qui rend ce trophée manquable si vous en omettez un. Appuyez-vous fortement sur l'alchimie pour fabriquer des potions de soin comme la Potion de Lazare afin de compenser vos malus, et utilisez le tir à l'arc à cheval pour éliminer prudemment les groupes d'ennemis.

  3. Vous avez connu la délivrance [Caché]

    Mourir pour la première fois en mode Hardcore.

    Meurez simplement pour la première fois en mode Hardcore. Cela arrivera très rapidement et naturellement au cours de ce mode exigeant.

Né des cendres

  1. Bailli [Manquable]

    Assurer la réhabilitation de Pribyslavice.

    Pouvant être manqué ! Terminez la reconstruction de Pribyslavitch durant « Un endroit où poser sa tête » en construisant l'église, l'hôtel de ville et l'infrastructure nécessaire. Veillez à maintenir un revenu quotidien positif pour que le seigneur Divish ne vous retire pas votre titre de bailli.

  2. Méthode empirique [Manquable] [Caché]

    Réhabiliter entièrement Pribyslavice sans savoir lire.

    Pouvant être manqué. Vous ne devez jamais apprendre à lire en évitant totalement la quête « La plume est plus forte que l'épée » à Uzice. Le texte du registre apparaîtra mélangé, appuyez-vous donc sur les options de construction et les coûts donnés oralement par le localisateur pour reconstruire le village.

  3. Perfectionniste [Manquable]

    Avoir un revenu de 2 000 groschen par jour en provenance de Pribyslavice.

    Manquable ! Priorisez les bâtiments à fort rendement comme la Taverne avec toutes ses améliorations, la Boulangerie avec un séchoir et le Poste de garde. Vous devrez également recruter des artisans spécialisés à travers la Bohême et rendre des jugements favorables pour faire passer les revenus quotidiens au-dessus de 2 000 Groschen.

  4. Bienfaits de l'amitié [Manquable] [Caché]

    Inviter Fritz et Matthieu à Pribyslavice.

    Pouvant être manqué. Faites progresser les quêtes secondaires de Fritz et Matthew dans « Entre le marteau et l'enclume » ou « Frères de potence » sans qu'ils se fassent tuer ou exécuter. Une fois l'auberge construite et améliorée à Pribyslavitch, rendez-leur visite à l'auberge de la Clairière pour les inviter.

Tournoi !

  1. Maître de l'arène

    Obtenez une panoplie d'armure complète du tournoi de Rattay.

    Remportez le tournoi de Rattay cinq fois afin de recevoir chaque pièce de l'ensemble d'armure des Seigneurs de Leipa des mains du seigneur Hanush. Le tournoi se répète tous les quelques jours en jeu, ce qui vous permet de faire passer le temps en attendant ou en dormant entre les épreuves.

Les Galantes Aventures du Courtois Hans Capon

  1. Ami sincère [Manquable] [Caché]

    Capon parviendra à ses fins, même s'il est rentré chez lui avec de terribles rougeurs.

    Pouvant être manqué ! Durant « Mots doux », gâchez intentionnellement la potion d'amour sur la table d'alchimie ou choisissez les mauvais dialogues d'ingrédients pour que Hans développe une éruption cutanée démangeante avant d'aller chanter une sérénade à Karolina. Créez une sauvegarde manuelle avant de brasser pour recharger rapidement pour « Ailier ».

  2. Ailier [Manquable] [Caché]

    Tout doit se passer conformément au plan du seigneur Hans.

    Pouvant être manqué ! Remplissez absolument tous les objectifs du DLC sans commettre la moindre faute, selon les instructions précises de Hans. Faites très attention pendant la sérénade nocturne sous la fenêtre de Karolina pour réciter chaque strophe poétique sans aucune erreur.

  3. J'arrête quand je veux [Manquable] [Caché]

    Les dés sont votre vie, le reste peut attendre.

    Pouvant être manqué ! Équipez des dés pipés — comme le Dé porte-bonheur, le Dé d'Alfonso ou le Dé du Royaume des Cieux — avant de participer au tournoi de dés du camp. Sauvegardez votre partie avec du Schnaps du Schlass avant chaque match pour pouvoir recharger si vous faites de mauvais lancers.

  4. Fantôme du seigneur Capon [Manquable] [Caché]

    Reprenez le collier de Capon sans demander la permission à quiconque.

    Manquable ! Infiltrez le camp silencieusement la nuit et crochetez le coffre dans la tente du chef pour récupérer le collier sans parler au boss ni participer au tournoi. Porter des vêtements sombres et silencieux permet de passer devant les gardes facilement.

  5. Revenant de Ledetchko [Manquable] [Caché]

    Hantez les villageois de Ledetchko par d'autres moyens que ceux du charlatan.

    Manquable ! Lors de l'exécution de la supercherie du charlatan à Ledetchko, accomplissez les trois farces optionnelles (gâter la viande, teindre l'eau des bains avec du sang et voler les rosaires) avant de passer à la frayeur finale.

  6. Sépulture chrétienne [Manquable] [Caché]

    Veillez à ce que Lev, le misérable charbonnier, accède au salut éternel.

    Manquable ! Enterrez les restes de Lev en terre sacrée dans le cimetière de Sasau. Créez une sauvegarde manuelle avant de placer ses os pour pouvoir recharger rapidement et obtenir « Sépulture pas si chrétienne ».

  7. Sépulture pas si chrétienne [Manquable] [Caché]

    Accordez le repos à l'âme de Lev, le misérable charbonnier.

    Manquable ! Enterrez les restes de Lev en terre non sacrée en dehors du cimetière. Faites une sauvegarde manuelle avant de faire ce choix pour éviter de rejouer toute la quête pour « Sépulture chrétienne ».

Mauvaise troupe

  1. Pisteur [Manquable] [Caché]

    Remonter la piste des incendiaires qui ont attaqué la ferme.

    Manquable ! Pendant la quête « Mauvais sang », examinez attentivement la scène du crime et suivez la piste de sang et d'objets abandonnés à travers les bois sans prendre trop de temps ni perdre la trace.

  2. Âme chevaleresque [Manquable] [Caché]

    Persuader Kuno d'attaquer le moulin tout de suite.

    Manquable ! Nécessite de réussir un test élevé d'Éloquence ou de Charisme en parlant au seigneur Kuno juste après l'embuscade au moulin. Buvez un Schnaps du Sauveur et utilisez une potion de barde au préalable si vos statistiques sont limites.

  3. Croix de bois croix de fer [Manquable] [Caché]

    Tenir parole à tout prix.

    Manquable ! Incompatible avec « Bourreau ». Lors de l'interrogatoire de Jakey pendant « Invités indésirables », promettez-lui la liberté en échange d'informations et détachez-le ; faites une sauvegarde manuelle au préalable pour obtenir les deux trophées en une seule partie.

  4. Tailleur Ambroise [Manquable] [Caché]

    Laisser Jakey méditer sur ses erreurs.

    Manquable ! Incompatible avec « Croix de bois, croix de fer ». Interrogez Jakey pendant « Invités indésirables » et choisissez de le laisser attaché à l'arbre plutôt que de tenir la promesse de le libérer.

  5. Honneur de mercenaire [Manquable] [Caché]

    Réveiller le sens de l'honneur du mercenaire.

    Manquable ! Lors du climax du DLC dans « Quel est le prix de l'honneur ? », dissuadez le seigneur Kuno d'accepter le pot-de-vin de Hagen Zoul en réussissant un test d'Éloquence ou en proposant de compenser le pot-de-vin avec vos propres Groschen.

  6. Fin de partie [Manquable] [Caché]

    L'anneau de Bacchus est revenu à son propriétaire d'origine.

    Manquable ! Terminez la série de quêtes secondaires optionnelles « L'anneau de Bacchus » et rapportez l'anneau au seigneur Kuno avant de déclencher l'affrontement final dans « Quel est le prix de l'honneur ? ».

  7. Accessoire perdu [Manquable] [Caché]

    Vous n'êtes pas le seul à jouer à l'anneau de Bacchus. Prenez garde aux autres !

    Manquable ! Alors que vous transportez l'anneau durant la quête « L'anneau de Bacchus », dormez au camp de mercenaires jusqu'à ce qu'un compagnon le vole dans votre inventaire, puis volez-le-lui à la tire ou assommez-le pour le récupérer.

Le lot des femmes

  1. Sauveur [Manquable] [Caché]

    Secourir tous les survivants.

    Manquable ! Fouillez minutieusement Skalitz pendant l'attaque des Cumans pour panser et protéger tous les voisins blessés avant d'entrer dans les mines.

  2. Mort par écharde [Manquable] [Caché]

    Infliger une blessure mortelle à Henry !

    Manquable ! En incarnant Thérèse pendant la section du matin à Skalitz, prenez un arc ou une arme et attaquez Henri jusqu'à ce que sa santé soit épuisée.

  3. Le lot des femmes

    Terminer l'histoire de Thérèse.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  4. Fille indigne [Manquable] [Caché]

    Vous avez esquivé vos corvées matinales.

    Manquable ! Au début du prologue de Thérèse, ignorez les demandes de votre père concernant le linge et le repas du chien, et allez directement retrouver vos amis.

  5. Un vrai fantôme [Manquable]

    Récupérer le trésor de Pavel sans être découvert par les Coumans.

    Manquable ! Infiltrez le camp de bandits pendant la nuit et volez le contenu du coffre de Pavel sans éveiller les soupçons ni vous faire repérer.

  6. Tu n'avais pas quelque chose à faire ? [Manquable] [Caché]

    Vous étiez censé jouer aux dés, pas passer votre temps aux latrines !

    Manquable ! Pendant la série de quêtes de Johanka, rejoignez Ambroise à la taverne et enchaînez les verres tournée après tournée jusqu'à ce qu'Henri s'évanouisse.

  7. Voyeur [Manquable]

    Voir ce qu'Henslin a dans les braies, sans être repéré.

    Manquable ! Attendez la tombée de la nuit pendant que Henslin dort, glissez-vous jusqu'à son lit et volez-lui ses braies à la tire sans vous faire attraper.

  8. Plus pécheur, tu meurs [Manquable]

    Avoir sur la conscience tous les péchés auxquels Jeanne peut penser.

    Manquable ! Assurez-vous qu'Henri a commis un meurtre, un vol, de la fornication, de la gloutonnerie, de l'ivrognerie et qu'il a manqué l'église avant de se confesser à Johanka afin qu'elle vous réprimande pour chaque péché.

  9. Justice infernale [Manquable]

    La punition est le reflet du crime.

    Manquable ! Présentez des preuves accablantes contre Johanka et refusez de la défendre lors de son procès afin que l'Inquisiteur prononce la peine la plus sévère.

  10. Ange de miséricorde [Manquable] [Caché]

    Sauver Jeanne de l'accusation d'hérésie afin qu'elle puisse vivre heureuse aux côtés de Matthias.

    Manquable ! Rassemblez tous les témoignages à décharge, enrôlez des alliés influents pour parler en son nom et convainquez Johanka de se rétracter publiquement et de se repentir devant l'Inquisiteur.

  11. Chouchou de l'inquisition [Manquable] [Caché]

    Accomplir votre devoir et signaler à l'inquisiteur toutes les transgressions de la région.

    Manquable ! Découvrez tous les méfaits et comportements hérétiques dans la région et signalez chaque incident directement à l'Inquisiteur avant le début du procès.

Collectibles

  1. 1) Croix 1

    Près de Rattay

  2. 2) Croix 2

    Près de Rattay

  3. 3) Oratoire 1

    Près de Rattay

  4. 4) Oratoire 2

    Près de Rattay

  5. 5) Oratoire 3

    Près de Rattay

  6. 6) Croix 3

    Près de Rattay

  7. 7) Oratoire 4

    Près de Rattay

  8. 8) Oratoire 5

    Près de Rattay

  9. 9) Croix 4

    Près de Rattay

  10. 10) Croix 5

    Près de Rattay

  11. 11) Croix 6

    Près de Rattay

  12. 12) Oratoire 6

    Près de Rattay

  13. 13) Croix 7

    Près de Neuhof

  14. 14) Oratoire 7

    Près de Neuhof

  15. 15) Croix 8

    Près de Neuhof

  16. 16) Oratoire 8

    Près de Neuhof

  17. 17) Oratoire 9

    Près de Neuhof

  18. 18) Croix 9

    Près de Neuhof

  19. 19) Croix 10

    Près de Neuhof

  20. 20) Oratoire 10

    Près de Neuhof

  21. 21) Oratoire 11

    Près d'Uzhitz

  22. 22) Oratoire 12

    Près d'Uzhitz

  23. 23) Oratoire 13

    Près d'Uzhitz

  24. 24) Oratoire 14

    Près d'Uzhitz

  25. 25) Croix 11

    Près d'Uzhitz

  26. 26) Oratoire 15

    Près d'Uzhitz

  27. 27) Croix 12

    Près d'Uzhitz

  28. 28) Croix 13

    Près d'Uzhitz

  29. 29) Oratoire 16

    Près d'Uzhitz

  30. 30) Oratoire 17

    Près d'Uzhitz

  31. 31) Croix 14

    Près de Talmberg

  32. 32) Oratoire 18

    Près de Talmberg

  33. 33) Oratoire 19

    Près de Talmberg

  34. 34) Oratoire 20

    Près de Talmberg

  35. 35) Croix 15

    Près de Talmberg

  36. 36) Oratoire 21

    Près de Talmberg

  37. 37) Croix 16

    Près de Talmberg

  38. 38) Croix 17

    Près de l'auberge de la Clairière

  39. 39) Oratoire 22

    Près de l'auberge de la Clairière

  40. 40) Croix 18

    Près de l'auberge de la Clairière

  41. 41) Oratoire 23

    Près de l'auberge de la Clairière

  42. 42) Oratoire 24

    Près de Merhojed

  43. 43) Oratoire 25

    Près de Merhojed

  44. 44) Oratoire 26

    Près de Merhojed

  45. 45) Croix 19

    Près de Merhojed

  46. 46) Croix 20

    Près de Merhojed

  47. 47) Croix 21

    Près de Merhojed

  48. 48) Oratoire 27

    Près de Merhojed

  49. 49) Croix 22

    Près de Rovna

  50. 50) Croix 23 (Croix cachée 1)

    Près de Rovna

  51. 51) Croix 24 (Croix cachée 2)

    Près de Pribyslavitch

  52. 52) Oratoire 28

    Près de Skalitz

  53. 53) Oratoire 29

    Près de Skalitz

  54. 54) Oratoire 30

    Près de Skalitz

  55. 55) Croix 25 (Croix cachée 3)

    Près de Skalitz

  56. 56) Oratoire 31

    Près de Skalitz

  57. 57) Croix 26 (Croix cachée 4)

    Près de Rovna

  58. 58) Oratoire 32

    Près de Rovna

  59. 59) Oratoire 33

    Près de Rovna

  60. 60) Oratoire 34

    Près de Rovna

  61. 61) Oratoire 35

    Près de Merhojed

  62. 62) Croix 27

    Près de Merhojed

  63. 63) Oratoire 36

    Près de Merhojed

  64. 64) Oratoire 37

    Près de Merhojed

  65. 65) Oratoire 38

    Près de Samopesh

  66. 66) Oratoire 39

    Près de Samopesh

  67. 67) Croix 28

    Près de Samopesh

  68. 68) Croix 29

    Près de Samopesh

  69. 69) Oratoire 40

    Près de Samopesh

  70. 70) Croix 30

    Près de Samopesh

  71. 71) Oratoire 41

    Près de Samopesh

  72. 72) Croix 31

    Près de Samopesh

  73. 73) Oratoire 42

    Près du monastère

  74. 74) Croix 32

    Près du monastère

  75. 75) Oratoire 43

    Près du monastère

  76. 76) Oratoire 44

    Près du monastère

  77. 77) Croix 33

    Près du monastère

  78. 78) Oratoire 45

    Près du monastère

  79. 79) Oratoire 46

    Près du monastère

  80. 80) Croix 34

    Près du monastère

  81. 81) Oratoire 47

    Près du bas Sasau

  82. 82) Croix 35

    Près du bas Sasau

  83. 83) Croix 36

    Près du bas Sasau

  84. 84) Croix 37

    Près de Vranik

  85. 85) Croix 38

    Près de Vranik

  86. 86) Oratoire 48

    Près de Vranik

  87. 87) Croix 39

    Près de Vranik

  88. 88) Croix 40

    Près de Ledetchko

  89. 89) Oratoire 49

    Près de Ledetchko

  90. 90) Oratoire 50

    Près de Ledetchko

  91. 91) Oratoire 51

    Près de Ledetchko

  92. 92) Oratoire 52

    Près de Ledetchko

  93. 93) Oratoire 53

    Près de Ledetchko

  94. 94) Croix 41

    Près de Ledetchko

  95. 95) Oratoire 54

    Près de Ledetchko

  96. 96) Croix 42

    Près de Ledetchko

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