SILENT HILL 2
Silent Hill 2 Remake es una reimaginación desde cero del juego de terror psicológico de 2001. Sigue a James Sunderland mientras busca a su difunta esposa en el pueblo de Silent Hill, envuelto en la niebla. El remake presenta gráficos totalmente reconstruidos en Unreal Engine 5, jugabilidad con cámara sobre el hombro, combate rediseñado y un nuevo trabajo de voz.
Resumen de la guía de platino de
18 trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Caza de platino atmosférica que requiere guía para coleccionables y finales, con dificultad moderada.
- Habilidad y Reflejos: 4/10 – Combate moderado; no exige jugar en la máxima dificultad.
- Dependencia de Guía: 7/10 – Guía necesaria para todos los coleccionables y finales específicos.
- Farmeo y Coleccionables: 5/10 – Varias partidas necesarias para ver todos los finales y coleccionables.
- RNG y Azar: 1/10 – Sin trofeos aleatorios; todos los requisitos están fijos.
- Nivel de Castigo: 3/10 – Guardado flexible y un límite de tiempo asequible de 10 horas.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Juego 100% individual sin componentes multijugador ni en línea.
Trofeos
Me hiciste muy feliz
Obtén todos los trofeos del juego.
Se obtiene tras desbloquear todos los demás trofeos.
Ya no hay vuelta atrás [Perdible]
Intenta abandonar Silent Hill en el mirador.
¡Perdible! Inmediatamente al comenzar el juego en el Mirador, date la vuelta e intenta subir de nuevo las escaleras hacia el coche.
Disfrute de su estancia
Llega a Silent Hill.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Bonito y acogedor
Accede a los apartamentos Wood Side.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
¡No estamos para fiestas! [Perdible]
Dispara todos los globos en los apartamentos Wood Side.
¡Perdible! En la habitación 207 de los apartamentos Wood Side, dispara a todos los globos atados a la pared que forman la palabra 'WELCOME'.
De otro mundo
Accede al Otro Mundo por primera vez.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
A través
Consigue salir de los apartamentos Blue Creek.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Un parecido asombroso
Conoce a María.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Todo parece estar en orden [Perdible]
Descubre el secreto de la habitación 106.
¡Perdible! Disponible en Nuevo juego+. Ve a la habitación 106 de Jack's Inn e inspecciona la nota roja que está sobre la mesa.
Sobras [Perdible]
Encuentra la pizza en La Bolera de Pete.
¡Perdible! Dentro de Pete's Bowl-O-Rama, examina la caja de pizza que está sobre la mesa antes de salir de la bolera.
Ingresado
Accede al hospital Brookhaven.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Un encuentro de pesadilla
Derrota a Labios Lujuriosos.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Otra vez solo...
Sobrevive a la persecución del hospital Brookhaven.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
En el abismo
Alcanza el final de las escaleras eternas.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Imperdonable
Derrota a Papá Abstracto.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Sanctasanctórum
Encuentra sus aposentos.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Un ser humano
Mata a Eddie.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Un rayo de esperanza
Accede al hotel Lakeview.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El azote del lago Toluca [Perdible]
Pasa 10 minutos en el lago Toluca.
¡Perdible! No remes directamente hacia el embarcadero del hotel; en su lugar, deja que la barca vaya a la deriva o rema por el lago Toluca hasta que hayan transcurrido 10 minutos continuos.
Muy especial
Accede a la habitación 312.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Es pan [Perdible]
Interactúa con un pan.
¡Perdible! Dentro de la cocina del Hotel Lakeview, acércate a la barra de pan que hay sobre la encimera y pulsa el botón de interacción.
Obsoleto
Destruye lo que ya no necesitas.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Esa parte de mí
Derrótala.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Leñador [Perdible]
Encuentra la motosierra.
¡Perdible! Exclusivo de Nueva partida +. Busca la motosierra clavada en un montón de troncos a lo largo del camino del bosque que va desde el Mirador hacia la ciudad.
Sin piedad
Remata a 50 enemigos con un pisotón.
Derriba a los monstruos con ataques cuerpo a cuerpo o disparos, luego ponte sobre ellos y presiona R2 para dar un pisotón mortal.
Nada del otro mundo
Mata a 75 enemigos con armas a distancia.
Las bajas realizadas con la Pistola, la Escopeta y el Rifle de caza cuentan para este total; combínalo de forma natural durante tu partida estándar orientada al combate.
Traumatismo
Mata a 75 enemigos con armas cuerpo a cuerpo.
Cualquier baja realizada con el Tablón de madera, el Tubo de hierro o la Motosierra cuenta, incluidos los remates de pisotón en el suelo mientras sostienes un arma cuerpo a cuerpo.
Nunca se sabe...
Intenta abrir puertas bloqueadas 50 veces.
Hazte el hábito de probar puertas cerradas, atrancadas o atascadas por los apartamentos y los pasillos del hospital hasta que esto se desbloquee de forma natural.
En pedazos
Destruye 50 ventanas.
Rompe los cristales de los coches esparcidos por las calles de South Vale y las vitrinas de cristal del interior con tu arma cuerpo a cuerpo para acumular rápidamente 50 roturas.
Lograr la paz [Perdible]
Consigue el final "Salir".
¡Perdible! Mantén la salud de James alta, examina la Foto de Mary y la Carta de Mary en tu inventario varias veces, y evita pasar demasiado tiempo cerca de Maria o examinar el Cuchillo de Angela.
Círculo vicioso [Perdible]
Consigue el final "María".
¡Perdible! Pasa mucho tiempo cerca de Maria, protégela del daño enemigo, visítala en la habitación S3 del Hospital Brookhaven y nunca inspecciones las pertenencias de Mary.
La única escapatoria [Perdible]
Consigue el final "Bajo el agua".
¡Perdible! Examina con frecuencia el Cuchillo de Angela en tu inventario, mantente con salud crítica durante largos periodos y lee el diario en la azotea del Hotel Lakeview.
Desafiar incluso a la muerte [Perdible]
Consigue el final "Renacimiento".
¡Perdible! Exclusivo de Nuevo juego+. Consigue los cuatro objetos rituales (Ceremonia carmesí, Crisma blanco, Cáliz de obsidiana y Libro de recuerdos perdidos) antes de terminar el juego.
¿Quién es el perro más bonito? [Perdible]
Consigue el final "Perro".
¡Perdible! Exclusivo de Nueva partida +. Encuentra ambas Partes de llave rota, combínalas para formar la Llave del perro y úsala para abrir la Sala de observación en la 3.ª planta del Hotel Lakeview.
Gorrito de aluminio [Perdible]
Consigue el final "OVNI".
¡Perdible! Exclusivo de Nueva partida +. Recupera la Gema azul del escaparate de la joyería en el este de South Vale e investígala en cuatro ubicaciones específicas de la historia a lo largo del juego.
Vi la ciudad
Completa una Nueva partida+ en cualquier dificultad.
Tras completar tu primera partida, inicia una 'Nueva partida +' desde el menú principal y complétala.
Silencio de radio [Perdible]
Completa el juego sin usar la radio.
¡Perdible! Abre tu inventario inmediatamente después de conseguir la radio en la calle Neely, apágala y no la vuelvas a encender durante el resto de la partida.
Experto en todo [Perdible]
Mata al menos a un enemigo con el tablón de madera, el tubo de hierro, la pistola, la escopeta y el rifle en una misma partida.
¡Perdible! Asegúrate de recoger la escopeta y el rifle de caza opcionales, luego confirma al menos una baja con cada una de las cinco armas base antes de alcanzar el punto de no retorno.
Fragmentos desordenados
Obtén todas las fotografías extrañas en una misma partida.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Documentalista
Obtén todas las notas en una misma partida.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Más veloz que la niebla [Perdible]
Acaba el juego en menos de 10 horas.
¡Perdible! Omitir las escenas de vídeo y pausar el juego detiene el temporizador interno; combina esta partida con Nueva partida + y la Motosierra en dificultad Fácil para avanzar rápidamente por los encuentros de combate.
Tan cerca como desees [Perdible]
Acaba el juego sin matar a enemigos con armas a distancia.
¡Perdible! Nunca des el golpe de gracia a ningún enemigo común o jefe con un arma de fuego; usar la motosierra en Nuevo juego+ facilita enormemente esta restricción.
2001: Odisea en Silent Hill [Perdible]
Obtén todos los finales clásicos ("Salir", "María", "Bajo el agua", "Renacimiento" y "Perro").
¡Perdible! Mantén guardados manuales de respaldo antes de momentos clave importantes en el Hotel Lakeview para manipular los activadores de finales sin tener que volver a jugar toda la historia desde cero.
Ecos
Contempla todos los atisbos del pasado en una misma partida.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Walkthrough
Ya no hay vuelta atrás
Guía Parte 01 · Trofeos
Carta y foto de Mary
Guía Parte 01
Mapa de South Vale
Guía Parte 01 · Mapas
Llave de repuestos de coche
Guía Parte 01 · Llave
Atisbo del pasado 1
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Disfrute de su estancia
Guía Parte 01 · Trofeos
Nota 1
Guía Parte 01 · Notas
Atisbo del pasado 2
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Tablón de madera y radio
Guía Parte 01 · Armas y equipamiento
Atisbo del pasado 3
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Notas 2 y 3
Guía Parte 01 · Notas
Moneda del Neely's Bar
Guía Parte 01
Nota 4
Guía Parte 01 · Notas
Nota 5
Guía Parte 01 · Notas
Disco de vinilo 1 y pegamento para vinilos
Guía Parte 01
Atisbo del pasado 4
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Nota 6
Guía Parte 01 · Notas
Fotografía extraña 1
Guía Parte 01 · Fotografías extrañas
Nota 7
Guía Parte 01 · Notas
Atisbo del pasado 5
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Fotografía extraña 2
Guía Parte 01 · Fotografías extrañas
Notas 8–12
Guía Parte 01 · Notas
Llave del apartamento
Guía Parte 01 · Llave
Nota 13
Guía Parte 01 · Notas
Nota 14
Guía Parte 01 · Notas
Botón de la gramola
Guía Parte 01
Interacción
Guía Parte 01
Notas 15 y 16
Guía Parte 01 · Notas
Acertijo del supermercado
Guía Parte 01 · Puzles
Nota 17
Guía Parte 01 · Notas
Disco 2
Guía Parte 01
Disco pegado
Guía Parte 01
Acertijo de la rocola y llave
Guía Parte 01
Nota 18
Guía Parte 01 · Notas
Llave de los apartamentos Wood Side
Guía Parte 01 · Llave
Bonito y acogedor
Guía Parte 01 · Trofeos
Mapa de los apartamentos Wood Side
Guía Parte 02 · Mapas
Nota 19
Guía Parte 02 · Notas
Linterna
Guía Parte 02 · Armas y equipamiento
Llave del patio del bajante de basura
Guía Parte 02 · Llave
Llave del pasillo 2F
Guía Parte 02 · Llave
Pomo de la manzana dorada
Guía Parte 02
Fotografía extraña 3
Guía Parte 02 · Fotografías extrañas
Atisbo del pasado 6
Guía Parte 02 · Atisbos del pasado
Pistola
Guía Parte 02 · Armas y equipamiento
Llave del apartamento 212
Guía Parte 02 · Llave
Fotografía extraña 4
Guía Parte 02 · Fotografías extrañas
¡No estamos para fiestas!
Guía Parte 02 · Trofeos
Moneda (Hombre) y llave de acero
Guía Parte 02 · Llave
Llave de la escalera pequeña 2F
Guía Parte 02 · Llave
Nota 20
Guía Parte 02 · Notas
Nota 21
Guía Parte 02 · Notas
Lata de zumo
Guía Parte 02
Moneda (Mujer)
Guía Parte 02
Moneda (Serpiente)
Guía Parte 02
Acertijo de las monedas
Guía Parte 02 · Puzles
Llave del apartamento 201
Guía Parte 02 · Llave
De otro mundo
Guía Parte 02 · Trofeos
Mapa de los apartamentos Blue Creek
Guía Parte 03 · Mapas
Llave de la habitación 306 y gira la válvula 1
Guía Parte 03 · Llave
Gira la válvula 2 y recoge la válvula
Guía Parte 03
Gira la válvula 3 y recoge la aguja de las horas
Guía Parte 03
Alinea la aguja de las horas y recoge la aguja de los minutos
Guía Parte 03
Figura de paloma
Guía Parte 03
Cabeza de cisne de madera
Guía Parte 03
Pieza de figura deforme
Guía Parte 03
Acertijo de las estatuillas
Guía Parte 03 · Puzles
Llave alada
Guía Parte 03 · Llave
Atisbo del pasado 7
Guía Parte 03 · Atisbos del pasado
Cuchillo de Angela y llave de la resiliencia
Guía Parte 03 · Llave
Fotografía extraña 5
Guía Parte 03 · Fotografías extrañas
Alinea la aguja de los minutos
Guía Parte 03
Puzle de las polillas y recoge la aguja de los segundos
Guía Parte 03
Alinea la aguja de los segundos y resuelve el puzle del reloj
Guía Parte 03
Fotografía extraña 6
Guía Parte 03 · Fotografías extrañas
Atisbo del pasado 8
Guía Parte 03 · Atisbos del pasado
A través
Guía Parte 03 · Trofeos
Un parecido asombroso
Guía Parte 04 · Trofeos
Fotografía extraña 7
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Interacción con Maria 1
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Interacción con Maria 2
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Nota 22
Guía Parte 04 · Notas
Sobras
Guía Parte 04 · Trofeos
Atisbo del pasado 9
Guía Parte 04 · Atisbos del pasado
Atisbo del pasado 10
Guía Parte 04 · Atisbos del pasado
Palanca de gato
Guía Parte 04
Fotografía extraña 8
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Interacción con Maria 3
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Nota 23
Guía Parte 04 · Notas
Interacción con Maria 4
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Nota 24
Guía Parte 04 · Notas
Código de la caja fuerte y llave de la verja
Guía Parte 04 · Llave
Interacción con Maria 5
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Tubo de hierro
Guía Parte 04 · Armas y equipamiento
Fotografía extraña 9
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Interacciones con Maria
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Fotografía extraña 10
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Fotografía extraña 11
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Mapa del hospital Brookhaven
Guía Parte 05 · Mapas
Nota 25
Guía Parte 05 · Notas
Nota 26
Guía Parte 05 · Notas
Llave del sótano
Guía Parte 05 · Llave
Mapa del sótano del hospital
Guía Parte 05 · Mapas
Bidón de combustible vacío
Guía Parte 05
Bidón de combustible lleno
Guía Parte 05
Activar el ascensor
Guía Parte 05
Interacción con Maria 1
Guía Parte 05 · Interacciones con Maria
Nota 27
Guía Parte 05 · Notas
Fotografía extraña 12
Guía Parte 05 · Fotografías extrañas
Atisbo del pasado 11
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Notas 28–30
Guía Parte 05 · Notas
Nota 31
Guía Parte 05 · Notas
Atisbo del pasado 12
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Aguja torcida y escopeta
Guía Parte 05 · Armas y equipamiento
Llave de la habitación L1
Guía Parte 05 · Llave
Pulsera marcada
Guía Parte 05
Nota 32
Guía Parte 05 · Notas
Atisbo del pasado 13
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Interacción con Maria 2
Guía Parte 05 · Interacciones con Maria
Llave del patio interior 1F
Guía Parte 05 · Llave
Nota 33
Guía Parte 05 · Notas
Radiografía de la pelvis
Guía Parte 05 · Objetos clave
Fotografía extraña 13
Guía Parte 05 · Fotografías extrañas
Nota 34
Guía Parte 05 · Notas
Catéter
Guía Parte 05
Catéter con aguja torcida y llave de mantenimiento
Guía Parte 05 · Llave
Pulsera manchada de sangre
Guía Parte 05
Eliminador de moho
Guía Parte 05
Nota 35
Guía Parte 05 · Notas
Radiografía mohosa y nota 35
Guía Parte 05 · Notas
Radiografía limpia y puzle de las radiografías
Guía Parte 05
Pulsera sucia
Guía Parte 05
Puzle de las pulseras y llave del almacén del director
Guía Parte 05 · Llave
Botón de la caja fuerte
Guía Parte 05
Puzle del código de la caja fuerte
Guía Parte 05
Llave de la azotea
Guía Parte 05 · Llave
Nota 36
Guía Parte 05 · Notas
Interacción con Maria 3
Guía Parte 05 · Interacciones con Maria
Atisbo del pasado 14
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Nota 37
Guía Parte 05 · Notas
Atisbo del pasado 15
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Ingresado
Guía Parte 05 · Trofeos
Nota 38
Guía Parte 06 · Notas
Nota 39
Guía Parte 06 · Notas
Instrumento de violencia
Guía Parte 06
Llave de la buenaventura
Guía Parte 06 · Llave
Llave del ojo de lapislázuli
Guía Parte 06 · Llave
Nota 40
Guía Parte 06 · Notas
Atisbo del pasado 16
Guía Parte 06 · Atisbos del pasado
Nota 41
Guía Parte 06 · Notas
Llave del despacho del director
Guía Parte 06 · Llave
Fotografía extraña 14
Guía Parte 06 · Fotografías extrañas
Nota 42
Guía Parte 06 · Notas
Nota 43
Guía Parte 06 · Notas
Nota 44
Guía Parte 06 · Notas
Botón de ascensor -1
Guía Parte 06
Anillo de cobre
Guía Parte 06
Fotografía extraña 15
Guía Parte 06 · Fotografías extrañas
Anillo de plomo
Guía Parte 06
Nota 45
Guía Parte 06 · Notas
Nota 46
Guía Parte 06 · Notas
Otra vez solo...
Guía Parte 06 · Trofeos
Llave de la entrada del hospital
Guía Parte 06 · Llave
Nota 47
Guía Parte 07 · Notas
Atisbo del pasado 17
Guía Parte 07 · Atisbos del pasado
Nota 48
Guía Parte 07 · Notas
Llave inglesa
Guía Parte 07
Fotografía extraña 16
Guía Parte 07 · Fotografías extrañas
Llave de la Sociedad Histórica
Guía Parte 07 · Llave
Todo parece estar en orden
Guía Parte 07 · Trofeos
Fotografía extraña 17
Guía Parte 07 · Fotografías extrañas
En el abismo
Guía Parte 07 · Trofeos
Llave con texto en espiral
Guía Parte 07 · Llave
Atisbo del pasado 18
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Mapa de la prisión Toluca
Guía Parte 08 · Mapas
Nota 49
Guía Parte 08 · Notas
Pesa más pesada
Guía Parte 08
Atisbo del pasado 19
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Nota 50
Guía Parte 08 · Notas
Pesa mediana
Guía Parte 08
Fotografía extraña 18
Guía Parte 08 · Fotografías extrañas
Llave del armero
Guía Parte 08 · Llave
Rifle
Guía Parte 08 · Armas y equipamiento
Experto en todo
Guía Parte 08 · Trofeos
Nota 51
Guía Parte 08 · Notas
Llave del bloque D
Guía Parte 08 · Llave
Daga improvisada
Guía Parte 08
Nota 52
Guía Parte 08 · Notas
Nota 53
Guía Parte 08 · Notas
Nota 54
Guía Parte 08 · Notas
Atisbo del pasado 20
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Pesa pesada
Guía Parte 08
Fotografía extraña 19
Guía Parte 08 · Fotografías extrañas
Nota 55
Guía Parte 08 · Notas
Atisbo del pasado 21
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Nota 56
Guía Parte 08 · Notas
Llave de la planta superior
Guía Parte 08 · Llave
Pesa ligera
Guía Parte 08
Pesa más ligera
Guía Parte 08
Nota 57
Guía Parte 08 · Notas
Papá Abstracto
Guía Parte 09 · Jefes
Mapa del centro del laberinto
Guía Parte 09 · Mapas
Mapa de la zona podrida
Guía Parte 09 · Mapas
Atisbo del pasado 22
Guía Parte 09 · Atisbos del pasado
Mecha de encendedor
Guía Parte 09
Llave de hierro
Guía Parte 09 · Llave
Gasolina para mechero
Guía Parte 09
Mechero roto
Guía Parte 09
Mapa de la zona desolada
Guía Parte 09 · Mapas
Mapa de la zona inundada
Guía Parte 09 · Mapas
Llave pequeña
Guía Parte 09 · Llave
Fotografía extraña 20
Guía Parte 09 · Fotografías extrañas
Sanctasanctórum
Guía Parte 09 · Trofeos
Cortaalambres
Guía Parte 09
Fotografía extraña 21
Guía Parte 09 · Fotografías extrañas
Mapa de la zona destruida
Guía Parte 09 · Mapas
Eddie
Guía Parte 09 · Jefes
Fotografía extraña 22
Guía Parte 09 · Fotografías extrañas
El azote del lago Toluca
Guía Parte 09 · Trofeos
Mapa del jardín del hotel Lakeview
Guía Parte 10 · Mapas
Un rayo de esperanza
Guía Parte 10 · Trofeos
Manzana podrida
Guía Parte 10
Atisbo del pasado 23
Guía Parte 10 · Atisbos del pasado
Mapas del hotel Lakeview
Guía Parte 10 · Mapas
Nota 58
Guía Parte 10 · Notas
Nota 59
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 312
Guía Parte 10 · Llave
Llave ornamental
Guía Parte 10 · Llave
Nota 60
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 102
Guía Parte 10 · Llave
Nota 61
Guía Parte 10 · Notas
Fotografía extraña 23
Guía Parte 10 · Fotografías extrañas
Llave del ala de la aurora
Guía Parte 10 · Llave
Nota 62
Guía Parte 10 · Notas
Nota 63
Guía Parte 10 · Notas
Nota 64
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 202
Guía Parte 10 · Llave
Manzana madura
Guía Parte 10
Atisbo del pasado 24
Guía Parte 10 · Atisbos del pasado
Nota 65
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 107
Guía Parte 10 · Llave
Cizalla
Guía Parte 10
Abrelatas
Guía Parte 10
Bombilla
Guía Parte 10
Nota 66
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la chimenea
Guía Parte 10 · Llave
Figurilla de Cenicienta
Guía Parte 10
Bote de pintura
Guía Parte 10
Llave del ascensor de empleados
Guía Parte 10 · Llave
Mapa de la zona de empleados
Guía Parte 10 · Mapas
Atisbo del pasado 25
Guía Parte 10 · Atisbos del pasado
Gema azul
Guía Parte 10
Gema verde
Guía Parte 10
Es pan
Guía Parte 10 · Trofeos
Gema roja
Guía Parte 10
Nota 67
Guía Parte 10 · Notas
Llave del sótano
Guía Parte 10 · Llave
Cinta de vídeo
Guía Parte 10
Válvula de bomba
Guía Parte 10
Llave del bar Venus Tears
Guía Parte 10 · Llave
Fotografía extraña 24
Guía Parte 10 · Fotografías extrañas
Figura de La sirenita
Guía Parte 10
Fragmento de espejo
Guía Parte 10
Figura de Blancanieves
Guía Parte 10
Llave del pasillo del piso 3
Guía Parte 10 · Llave
Muy especial
Guía Parte 10 · Trofeos
Fotografía extraña 25
Guía Parte 11 · Fotografías extrañas
Ecos
Guía Parte 11 · Trofeos
Atisbo del pasado 26
Guía Parte 11 · Atisbos del pasado
Documentalista
Guía Parte 11 · Trofeos
Nota 68
Guía Parte 11 · Notas
Obsoleto
Guía Parte 11 · Trofeos
Fotografía extraña 26
Guía Parte 11 · Fotografías extrañas
Fragmentos desordenados
Guía Parte 11 · Trofeos
Silencio de radio
Guía Parte 11 · Trofeos
Mary
Guía Parte 11 · Jefes
Círculo vicioso
Guía Parte 11 · Trofeos
Mary (jefe final)
Guía Parte 11 · Jefes
Figura de Blancanieves
Guía Parte 11
Mary (jefe final)
Guía Parte 11 · Jefes
Final Dicha: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Dicha: Paso 2
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Dicha: Paso 3
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Dicha: Paso 4
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Perro: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Perro
¿Quién es el perro más bonito? - Consigue el final "Perro".
Guía Parte 12 · Final Perro
¿Quién es el perro más bonito? - Consigue el final "Perro".
Guía Parte 12 · Final Perro
¿Quién es el perro más bonito? - Consigue el final "Perro".
Guía Parte 12 · Final Perro
Final En calma: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Quietud
Final En calma: Paso 2
Guía Parte 12 · Final Quietud
Final En calma: Paso 3
Guía Parte 12 · Final Quietud
Silencio de radio (Partida sin usar la radio)
Guía Parte 12 · Trofeos
Sin piedad (50 pisotones)
Guía Parte 12 · Trofeos
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Motosierra
Guía Parte 12 · Armas y equipamiento
Final Renacimiento: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Sin piedad
Guía Parte 12
Completa el hotel Lakeview y crea un guardado manual
Guía Parte 12
Otros trofeos: Como la palma de mi mano y Acércate y Más rápido que la niebla y Silencio de radio
Guía Parte 12
Coleccionables
Ya no hay vuelta atrás
Guía Parte 01 · Trofeos
Mapa de South Vale
Guía Parte 01 · Mapas
Llave de repuestos de coche
Guía Parte 01 · Llave
Atisbo del pasado 1
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Disfrute de su estancia
Guía Parte 01 · Trofeos
Nota 1
Guía Parte 01 · Notas
Atisbo del pasado 2
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Tablón de madera y radio
Guía Parte 01 · Armas y equipamiento
Atisbo del pasado 3
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Notas 2 y 3
Guía Parte 01 · Notas
Nota 4
Guía Parte 01 · Notas
Nota 5
Guía Parte 01 · Notas
Atisbo del pasado 4
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Nota 6
Guía Parte 01 · Notas
Fotografía extraña 1
Guía Parte 01 · Fotografías extrañas
Nota 7
Guía Parte 01 · Notas
Atisbo del pasado 5
Guía Parte 01 · Atisbos del pasado
Fotografía extraña 2
Guía Parte 01 · Fotografías extrañas
Notas 8–12
Guía Parte 01 · Notas
Llave del apartamento
Guía Parte 01 · Llave
Nota 13
Guía Parte 01 · Notas
Nota 14
Guía Parte 01 · Notas
Notas 15 y 16
Guía Parte 01 · Notas
Acertijo del supermercado
Guía Parte 01 · Puzles
Nota 17
Guía Parte 01 · Notas
Nota 18
Guía Parte 01 · Notas
Llave de los apartamentos Wood Side
Guía Parte 01 · Llave
Bonito y acogedor
Guía Parte 01 · Trofeos
Mapa de los apartamentos Wood Side
Guía Parte 02 · Mapas
Nota 19
Guía Parte 02 · Notas
Linterna
Guía Parte 02 · Armas y equipamiento
Llave del patio del bajante de basura
Guía Parte 02 · Llave
Llave del pasillo 2F
Guía Parte 02 · Llave
Fotografía extraña 3
Guía Parte 02 · Fotografías extrañas
Atisbo del pasado 6
Guía Parte 02 · Atisbos del pasado
Pistola
Guía Parte 02 · Armas y equipamiento
Llave del apartamento 212
Guía Parte 02 · Llave
Fotografía extraña 4
Guía Parte 02 · Fotografías extrañas
¡No estamos para fiestas!
Guía Parte 02 · Trofeos
Moneda (Hombre) y llave de acero
Guía Parte 02 · Llave
Llave de la escalera pequeña 2F
Guía Parte 02 · Llave
Nota 20
Guía Parte 02 · Notas
Nota 21
Guía Parte 02 · Notas
Acertijo de las monedas
Guía Parte 02 · Puzles
Llave del apartamento 201
Guía Parte 02 · Llave
De otro mundo
Guía Parte 02 · Trofeos
Mapa de los apartamentos Blue Creek
Guía Parte 03 · Mapas
Llave de la habitación 306 y gira la válvula 1
Guía Parte 03 · Llave
Acertijo de las estatuillas
Guía Parte 03 · Puzles
Llave alada
Guía Parte 03 · Llave
Atisbo del pasado 7
Guía Parte 03 · Atisbos del pasado
Cuchillo de Angela y llave de la resiliencia
Guía Parte 03 · Llave
Fotografía extraña 5
Guía Parte 03 · Fotografías extrañas
Fotografía extraña 6
Guía Parte 03 · Fotografías extrañas
Atisbo del pasado 8
Guía Parte 03 · Atisbos del pasado
A través
Guía Parte 03 · Trofeos
Un parecido asombroso
Guía Parte 04 · Trofeos
Fotografía extraña 7
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Interacción con Maria 1
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Interacción con Maria 2
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Nota 22
Guía Parte 04 · Notas
Sobras
Guía Parte 04 · Trofeos
Atisbo del pasado 9
Guía Parte 04 · Atisbos del pasado
Atisbo del pasado 10
Guía Parte 04 · Atisbos del pasado
Fotografía extraña 8
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Interacción con Maria 3
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Nota 23
Guía Parte 04 · Notas
Interacción con Maria 4
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Nota 24
Guía Parte 04 · Notas
Código de la caja fuerte y llave de la verja
Guía Parte 04 · Llave
Interacción con Maria 5
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Tubo de hierro
Guía Parte 04 · Armas y equipamiento
Fotografía extraña 9
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Interacciones con Maria
Guía Parte 04 · Interacciones con Maria
Fotografía extraña 10
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Fotografía extraña 11
Guía Parte 04 · Fotografías extrañas
Mapa del hospital Brookhaven
Guía Parte 05 · Mapas
Nota 25
Guía Parte 05 · Notas
Nota 26
Guía Parte 05 · Notas
Llave del sótano
Guía Parte 05 · Llave
Mapa del sótano del hospital
Guía Parte 05 · Mapas
Interacción con Maria 1
Guía Parte 05 · Interacciones con Maria
Nota 27
Guía Parte 05 · Notas
Fotografía extraña 12
Guía Parte 05 · Fotografías extrañas
Atisbo del pasado 11
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Notas 28–30
Guía Parte 05 · Notas
Nota 31
Guía Parte 05 · Notas
Atisbo del pasado 12
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Aguja torcida y escopeta
Guía Parte 05 · Armas y equipamiento
Llave de la habitación L1
Guía Parte 05 · Llave
Nota 32
Guía Parte 05 · Notas
Atisbo del pasado 13
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Interacción con Maria 2
Guía Parte 05 · Interacciones con Maria
Llave del patio interior 1F
Guía Parte 05 · Llave
Nota 33
Guía Parte 05 · Notas
Radiografía de la pelvis
Guía Parte 05 · Objetos clave
Fotografía extraña 13
Guía Parte 05 · Fotografías extrañas
Nota 34
Guía Parte 05 · Notas
Catéter con aguja torcida y llave de mantenimiento
Guía Parte 05 · Llave
Nota 35
Guía Parte 05 · Notas
Radiografía mohosa y nota 35
Guía Parte 05 · Notas
Puzle de las pulseras y llave del almacén del director
Guía Parte 05 · Llave
Llave de la azotea
Guía Parte 05 · Llave
Nota 36
Guía Parte 05 · Notas
Interacción con Maria 3
Guía Parte 05 · Interacciones con Maria
Atisbo del pasado 14
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Nota 37
Guía Parte 05 · Notas
Atisbo del pasado 15
Guía Parte 05 · Atisbos del pasado
Ingresado
Guía Parte 05 · Trofeos
Nota 38
Guía Parte 06 · Notas
Nota 39
Guía Parte 06 · Notas
Llave de la buenaventura
Guía Parte 06 · Llave
Llave del ojo de lapislázuli
Guía Parte 06 · Llave
Nota 40
Guía Parte 06 · Notas
Atisbo del pasado 16
Guía Parte 06 · Atisbos del pasado
Nota 41
Guía Parte 06 · Notas
Llave del despacho del director
Guía Parte 06 · Llave
Fotografía extraña 14
Guía Parte 06 · Fotografías extrañas
Nota 42
Guía Parte 06 · Notas
Nota 43
Guía Parte 06 · Notas
Nota 44
Guía Parte 06 · Notas
Fotografía extraña 15
Guía Parte 06 · Fotografías extrañas
Nota 45
Guía Parte 06 · Notas
Nota 46
Guía Parte 06 · Notas
Otra vez solo...
Guía Parte 06 · Trofeos
Llave de la entrada del hospital
Guía Parte 06 · Llave
Nota 47
Guía Parte 07 · Notas
Atisbo del pasado 17
Guía Parte 07 · Atisbos del pasado
Nota 48
Guía Parte 07 · Notas
Fotografía extraña 16
Guía Parte 07 · Fotografías extrañas
Llave de la Sociedad Histórica
Guía Parte 07 · Llave
Todo parece estar en orden
Guía Parte 07 · Trofeos
Fotografía extraña 17
Guía Parte 07 · Fotografías extrañas
En el abismo
Guía Parte 07 · Trofeos
Llave con texto en espiral
Guía Parte 07 · Llave
Atisbo del pasado 18
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Mapa de la prisión Toluca
Guía Parte 08 · Mapas
Nota 49
Guía Parte 08 · Notas
Atisbo del pasado 19
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Nota 50
Guía Parte 08 · Notas
Fotografía extraña 18
Guía Parte 08 · Fotografías extrañas
Llave del armero
Guía Parte 08 · Llave
Rifle
Guía Parte 08 · Armas y equipamiento
Experto en todo
Guía Parte 08 · Trofeos
Nota 51
Guía Parte 08 · Notas
Llave del bloque D
Guía Parte 08 · Llave
Nota 52
Guía Parte 08 · Notas
Nota 53
Guía Parte 08 · Notas
Nota 54
Guía Parte 08 · Notas
Atisbo del pasado 20
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Fotografía extraña 19
Guía Parte 08 · Fotografías extrañas
Nota 55
Guía Parte 08 · Notas
Atisbo del pasado 21
Guía Parte 08 · Atisbos del pasado
Nota 56
Guía Parte 08 · Notas
Llave de la planta superior
Guía Parte 08 · Llave
Nota 57
Guía Parte 08 · Notas
Mapa del centro del laberinto
Guía Parte 09 · Mapas
Mapa de la zona podrida
Guía Parte 09 · Mapas
Atisbo del pasado 22
Guía Parte 09 · Atisbos del pasado
Llave de hierro
Guía Parte 09 · Llave
Mapa de la zona desolada
Guía Parte 09 · Mapas
Mapa de la zona inundada
Guía Parte 09 · Mapas
Llave pequeña
Guía Parte 09 · Llave
Fotografía extraña 20
Guía Parte 09 · Fotografías extrañas
Sanctasanctórum
Guía Parte 09 · Trofeos
Fotografía extraña 21
Guía Parte 09 · Fotografías extrañas
Mapa de la zona destruida
Guía Parte 09 · Mapas
Fotografía extraña 22
Guía Parte 09 · Fotografías extrañas
El azote del lago Toluca
Guía Parte 09 · Trofeos
Mapa del jardín del hotel Lakeview
Guía Parte 10 · Mapas
Un rayo de esperanza
Guía Parte 10 · Trofeos
Atisbo del pasado 23
Guía Parte 10 · Atisbos del pasado
Mapas del hotel Lakeview
Guía Parte 10 · Mapas
Nota 58
Guía Parte 10 · Notas
Nota 59
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 312
Guía Parte 10 · Llave
Llave ornamental
Guía Parte 10 · Llave
Nota 60
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 102
Guía Parte 10 · Llave
Nota 61
Guía Parte 10 · Notas
Fotografía extraña 23
Guía Parte 10 · Fotografías extrañas
Llave del ala de la aurora
Guía Parte 10 · Llave
Nota 62
Guía Parte 10 · Notas
Nota 63
Guía Parte 10 · Notas
Nota 64
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 202
Guía Parte 10 · Llave
Atisbo del pasado 24
Guía Parte 10 · Atisbos del pasado
Nota 65
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la habitación 107
Guía Parte 10 · Llave
Nota 66
Guía Parte 10 · Notas
Llave de la chimenea
Guía Parte 10 · Llave
Llave del ascensor de empleados
Guía Parte 10 · Llave
Mapa de la zona de empleados
Guía Parte 10 · Mapas
Atisbo del pasado 25
Guía Parte 10 · Atisbos del pasado
Es pan
Guía Parte 10 · Trofeos
Nota 67
Guía Parte 10 · Notas
Llave del sótano
Guía Parte 10 · Llave
Llave del bar Venus Tears
Guía Parte 10 · Llave
Fotografía extraña 24
Guía Parte 10 · Fotografías extrañas
Llave del pasillo del piso 3
Guía Parte 10 · Llave
Muy especial
Guía Parte 10 · Trofeos
Fotografía extraña 25
Guía Parte 11 · Fotografías extrañas
Ecos
Guía Parte 11 · Trofeos
Atisbo del pasado 26
Guía Parte 11 · Atisbos del pasado
Documentalista
Guía Parte 11 · Trofeos
Nota 68
Guía Parte 11 · Notas
Obsoleto
Guía Parte 11 · Trofeos
Fotografía extraña 26
Guía Parte 11 · Fotografías extrañas
Fragmentos desordenados
Guía Parte 11 · Trofeos
Silencio de radio
Guía Parte 11 · Trofeos
Círculo vicioso
Guía Parte 11 · Trofeos
Final Dicha: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Dicha: Paso 2
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Dicha: Paso 3
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Dicha: Paso 4
Guía Parte 12 · Final Dicha
Final Perro: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Perro
¿Quién es el perro más bonito? - Consigue el final "Perro".
Guía Parte 12 · Final Perro
¿Quién es el perro más bonito? - Consigue el final "Perro".
Guía Parte 12 · Final Perro
¿Quién es el perro más bonito? - Consigue el final "Perro".
Guía Parte 12 · Final Perro
Final En calma: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Quietud
Final En calma: Paso 2
Guía Parte 12 · Final Quietud
Final En calma: Paso 3
Guía Parte 12 · Final Quietud
Silencio de radio (Partida sin usar la radio)
Guía Parte 12 · Trofeos
Sin piedad (50 pisotones)
Guía Parte 12 · Trofeos
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Gorrito de aluminio - Consigue el final "OVNI".
Guía Parte 12 · Final OVNI
Motosierra
Guía Parte 12 · Armas y equipamiento
Final Renacimiento: Paso 1
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Desafiar incluso a la muerte - Consigue el final "Renacimiento".
Guía Parte 12 · Final Renacimiento
Jefes
Papá Abstracto
Guía Parte 09 · Jefes
Eddie
Guía Parte 09 · Jefes
Mary
Guía Parte 11 · Jefes
Mary (jefe final)
Guía Parte 11 · Jefes
Mary (jefe final)
Guía Parte 11 · Jefes