Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn es un trepidante juego de survival horror en tercera persona que te arrastra al corazón de una lucha mortal contra enemigos abrumadores, todo mientras desvelas los misterios de una retorcida historia de viajes en el tiempo.
Resumen de la guía de platino de
8 trofeos perdibles · Completamente offline
Duración
Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)
Survival horror atmosférico que exige completar el juego en Difícil, NG+ y seguir una guía para no perder trofeos.
- Habilidad y Reflejos: 6/10 – Combate exigente y gestión de recursos en dificultad Difícil.
- Dependencia de Guía: 7/10 – Muchos trofeos perdibles, elecciones de Esencia y rescates requieren planificación.
- Farmeo y Coleccionables: 5/10 – Requiere todos los coleccionables, mejoras de armas y completar NG+.
- RNG y Azar: 2/10 – Spawns e ítems siguen patrones fijos sin apenas aleatoriedad.
- Nivel de Castigo: 6/10 – Escasez de recursos en Difícil y trofeos perdibles que no perdonan.
- Dependencia Multijugador: 0/10 – Sin funciones multijugador ni componentes online.
Trofeos
La viajera
Has conseguido todos los trofeos.
Consigue todos los demás trofeos para desbloquear el trofeo de platino.
El señor de los gatos
Acaricia a todos los gatos.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Alegría sin fin
Encuentra todos los cómics.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Archivista
Encuentra todos los diarios de viaje.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
Traerlos de vuelta
Transfiere la esencia de un viajero caído.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El conservador [Perdible]
Transfiere las esencias de todos los viajeros caídos.
¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
El don de las reliquias
Encuentra todas las armas.
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.
La contribución
Vende 15 objetos de valor.
Vende un total de 15 objetos valiosos a los comerciantes o estaciones correspondientes a lo largo del juego.
Escasez de recursos
Fabrica un objeto.
Fabrica tu primer objeto en un banco de trabajo o en tu inventario.
Allanar el camino
Fabrica todos los tipos de objetos.
Sigue el rastro de las categorías de fabricación en las estaciones de fabricación y crea al menos un objeto de cada tipo en cuanto descubras sus planos.
Fuego. Propagándose.
Prende fuego a 5 enemigos con una sola ráfaga del incinerador.
Atrae a un grupo de enemigos básicos hasta que al menos cinco estén bien agrupados y, a continuación, desata una sola ráfaga continua con la Antorcha.
Disciplina estricta
Derrota a 2 enemigos con un solo proyectil del filo.
Debilita a dos enemigos primero y luego alinéalos en línea recta o en un pasillo estrecho para que el proyectil atraviese a ambos al mismo tiempo.
El yunque de la Colectividad
Derrota a 4 enemigos con un solo disparo de martillo.
Atrae a cuatro objetivos con poca salud a un espacio reducido y golpea el centro del grupo con un solo disparo cargado.
El aniquilador
Derrota a 5 enemigos con una sola descarga de arbalesta.
Atrae a varios enemigos y haz que se agolpen en una puerta antes de disparar un proyectil de ballesta contra el grupo.
Oxidación rápida
Quema la biomasa.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Singularidad espaciotemporal
Activa una singularidad temporal.
Interactúa con una de las anomalías temporales distribuidas por el juego para activarla.
Desplazamiento antigravedad
Ejecuta un salto gravitatorio.
Realiza un salto de gravedad en las plataformas o grietas designadas.
¿Sueñan los viajeros con ovejas eléctricas?
Enciende un dispositivo con el desviador.
Usa el Conductor para alimentar un dispositivo o terminal inactivo.
No dejes que se fusionen
Quema a 25 desposeídos muertos.
Quema siempre los cadáveres de Huérfano derrotados inmediatamente antes de que los enemigos cercanos puedan fusionarse con ellos o resucitar.
Toro salvaje
Derrota a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.
Derrota a cualquier enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo cuando su salud sea baja.
Mejor que uno
Derrota a 25 enemigos con un tiro a la cabeza.
Consigue 25 eliminaciones con disparos a la cabeza dirigidos a enemigos vulnerables.
Que te sirva y nunca erre
Mejora por completo un arma.
Consigue suficientes recursos de mejora para mejorar al máximo una de tus armas.
Pretoriano [Perdible]
Mejora por completo todas las armas.
¡Perdible! Los recursos de mejora son limitados en cada partida, así que explora a fondo cada zona opcional y prioriza la recolección de recursos.
Forjado a fuego
Mejora por completo el armazón temporal del viajero.
Mejora al máximo el Armazón Temporal del Viajero en las estaciones de mejora.
Bienvenida a la Vocación
Sal de la cápsula REV.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Ese es nuestro deber
Encuentra al predecesor.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Recomposición reprimida
Derrota al desfusionado.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Destino temporal alcanzado
Ejecuta un tránsito por primera vez.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Esencia adquirida
Extrae a Edward.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El ascenso
Ejecuta una secuencia de ascenso por primera vez.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Transporte público
Enciende el tranvía para llegar a la planta siderúrgica.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Cuanto más grandes...
Derrota al terror en la planta siderúrgica.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El guardián de mi hermano
Extrae a uno de los hermanos.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Abajo la enfermedad
Derrota al terror desfusionado.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Para bien o para mal
Extrae al Dr. Zybert.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Golpea como un tren
Derrota al terror en la estación B.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El sacrificio de la carne
Derrota a Eliza.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
El explorador
Lleva el explorador al tranvía.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Arreglar las cosas
Descubre el secreto del vigilante.
Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.
Un resquicio de esperanza [Perdible]
Perdona la vida al explorador.
¡Perdible! Exclusivo mutuamente con disparar al Pathfinder. Crea un guardado manual antes de tomar la decisión para conseguir ambos trofeos de final en una sola partida.
Soy libre [Perdible]
Dispara al explorador.
¡Perdible! Incompatible con perdonar la vida a El explorador. Vuelve a cargar tu guardado de respaldo de antes del encuentro para desbloquear este resultado alternativo.
Armazón no comprometido
Termina el juego en el modo difícil.
El modo difícil limita enormemente la munición y aumenta el daño recibido. Invierte pronto en la supervivencia del Armazón Temporal y guarda la munición de gran daño para los enfrentamientos contra jefes.
Libre de todas las cicatrices [Perdible]
Salva a las dos Weronikas.
¡Perdible! Requiere tomar las decisiones narrativas correctas durante ambos encuentros con Weronika a lo largo de la línea temporal; perder una interacción anulará el trofeo.
Nunca te rindas
Termina el juego en la NP+.
Completa el juego en el modo Nueva partida plus (NG+).
Ortodoxia [Perdible]
Termina el juego solo con las esencias designadas por la Colectividad.
¡Perdible! Extrae y equipa estrictamente solo las Esencias específicas asignadas por el Colectivo, rechazando todas las demás opciones a lo largo de la partida.
¡Larga vida al punk! [Perdible]
Termina el juego con la esencia de Edward.
¡Perdible! Asegúrate de tener equipada y activa la Esencia de Edward en tu equipamiento al completar la secuencia final del juego.
Unión [Perdible]
Reúne las esencias de Lidia, Marcel y Krzysztof.
Perdible. Las tres esencias se deben conseguir en una sola partida antes de cruzar el punto de no retorno final.
Piromanía
Quema biomasa con la pira.
Usa el arma Pyre para quemar los obstáculos de biomasa a lo largo del juego.
Walkthrough
Espada MK-1615
Capítulo 1 · Armas
Diario de viaje 1: En camino hacia...
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Objeto de valor 1: Cámara
Capítulo 1 · Objetos de valor
Diario de viaje 2: El camino está bloqueado
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Diario de viaje 3: Asesoramiento estratégico
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Gato 1: Borowka
Capítulo 1 · Gatos
Núcleo 1
Capítulo 1 · Núcleos
Diario de viaje 4: Un camino competente
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Núcleo 2
Capítulo 1 · Núcleos
Cómic 1
Capítulo 1 · Cómics
Diario de viaje 5: A través del propio tiempo
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Núcleo 3
Capítulo 1 · Núcleos
Objeto de valor 2: Batería externa
Capítulo 1 · Objetos de valor
Martillo PROV-2030
Capítulo 1 · Armas
Objeto de valor 3: Cámara
Capítulo 1 · Objetos de valor
Cómic 2
Capítulo 1 · Cómics
Núcleo 4
Capítulo 1 · Núcleos
Objeto de valor 4: Batería externa
Capítulo 1 · Objetos de valor
Gato 2: Mela
Capítulo 1 · Gatos
Objeto de valor 5: Cámara
Capítulo 1 · Objetos de valor
Núcleo 5
Capítulo 1 · Núcleos
Diario de viaje 6: Vulnerable al fuego
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Diario de viaje 7: Avanzada establecida
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Objeto de valor 6: Calefactor
Capítulo 2 · Objetos de valor
Gato 3: Karol
Capítulo 2 · Gatos
Núcleo 6
Capítulo 2 · Núcleos
Esencia 1: Edward Wisniewski
Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 8: Remedio contra el olvido
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Núcleo 7
Capítulo 2 · Núcleos
Diario de viaje 9: Alteraciones de la percepción
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Objeto de valor 7: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Cómic 3
Capítulo 2 · Cómics
Gato 4: Cynamon
Capítulo 2 · Gatos
Núcleo 8
Capítulo 2 · Núcleos
Diario de viaje 10: Concebido con inspiración
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Viajero caído 1: Lidia Marzec
Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 2: Lidia Marzec
Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias
Núcleo 9
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 8: Cámara
Capítulo 2 · Objetos de valor
Diario de viaje 11: En busca de soluciones
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Piromina
Capítulo 2 · Armas
Objeto de valor 9: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Núcleo 10
Capítulo 2 · Núcleos
Núcleo 11
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 10: Calefactor
Capítulo 2 · Objetos de valor
Objeto de valor 11: Cámara
Capítulo 2 · Objetos de valor
Objeto de valor 12: Calefactor
Capítulo 2 · Objetos de valor
Diario de viaje 12: Dominar el caos
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Núcleo 12
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 13: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Objeto de valor 14: Cámara
Capítulo 2 · Objetos de valor
Cómic 4
Capítulo 2 · Cómics
Núcleo 13
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 15: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Núcleo 14
Capítulo 2 · Núcleos
Daga PS-3713
Capítulo 2 · Armas
Diario de viaje 13: Nueva prioridad
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Gato 5: Merlin
Capítulo 2 · Gatos
Núcleo 15
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 16: Calefactor
Capítulo 3 · Objetos de valor
Esencia 3: Artur Baryka / Gabriel Baryka
Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 14: Una voz del más allá
Capítulo 3 · Diarios de viaje
Cómic 5
Capítulo 3 · Cómics
Objeto de valor 17: Videoconsola
Capítulo 3 · Objetos de valor
Gato 6: Balbina
Capítulo 3 · Gatos
Núcleo 16
Capítulo 3 · Núcleos
Lanza LK-102
Capítulo 3 · Armas
Objeto de valor 18: Calefactor
Capítulo 3 · Objetos de valor
Diario de viaje 15: Remendar la realidad
Capítulo 3 · Diarios de viaje
Núcleo 17
Capítulo 3 · Núcleos
Cómic 6
Capítulo 3 · Cómics
Objeto de valor 19: Videoconsola
Capítulo 3 · Objetos de valor
Núcleo 18
Capítulo 3 · Núcleos
Objeto de valor 20: Radio militar
Capítulo 3 · Objetos de valor
Gato 7: Gus
Capítulo 3 · Gatos
Núcleo 19
Capítulo 3 · Núcleos
Viajero caído 2: Antoni Surma
Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 4: Antoni Surma
Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias
Núcleo 20
Capítulo 3 · Núcleos
Objeto de valor 21: Batería externa
Capítulo 3 · Objetos de valor
Núcleo 21
Capítulo 3 · Núcleos
Diario de viaje 16: Esfuerzo sin fin
Capítulo 3 · Diarios de viaje
Núcleo 22
Capítulo 4 · Núcleos
Objeto de valor 22: Calefactor
Capítulo 4 · Objetos de valor
Cáliz
Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones
Objeto de valor 23: Videoconsola
Capítulo 4 · Objetos de valor
Gato 8: Bebola
Capítulo 4 · Gatos
Núcleo 23
Capítulo 4 · Núcleos
Recipiente
Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones
Cómic 7
Capítulo 4 · Cómics
Maza JER-5120
Capítulo 4 · Armas
Núcleo 24
Capítulo 4 · Núcleos
Objeto de valor 24: Radio militar
Capítulo 4 · Objetos de valor
Esencia 5: Dawid Zybert
Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 17: Tempus fugit
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Objeto de valor 25: Calefactor
Capítulo 4 · Objetos de valor
Cómic 8
Capítulo 4 · Cómics
Núcleo 25
Capítulo 4 · Núcleos
Objeto de valor 26: Videoconsola
Capítulo 4 · Objetos de valor
Núcleo 26
Capítulo 4 · Núcleos
Diario de viaje 18: Extracción con éxito (?)
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Objeto de valor 27: Calefactor
Capítulo 4 · Objetos de valor
Objeto de valor 28: Barrita energética
Capítulo 4 · Objetos de valor
Diario de viaje 19: Jugar en soledad
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Gato 9: India
Capítulo 4 · Gatos
Diario de viaje 20: La salida
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Arbalesta MT-1020
Capítulo 4 · Armas
Viajero caído 3: Marcel Marzec
Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 6: Marcel Marzec
Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias
Núcleo 27
Capítulo 4 · Núcleos
Diario de viaje 21: Una presencia oculta
Capítulo 5 · Diarios de viaje
Núcleo 28
Capítulo 5 · Núcleos
Cómic 9
Capítulo 5 · Cómics
Objeto de valor 29: Barrita energética
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 29
Capítulo 5 · Núcleos
Objeto de valor 30: Radio militar
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 30
Capítulo 5 · Núcleos
Gato 10: Freya
Capítulo 5 · Gatos
Lanza REV-1411
Capítulo 5 · Armas
Objeto de valor 31: Radio militar
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 31
Capítulo 5 · Núcleos
Diario de viaje 22: El fin de la sociedad mundial
Capítulo 5 · Diarios de viaje
Núcleo 32
Capítulo 5 · Núcleos
Objeto de valor 32: Barrita energética
Capítulo 5 · Objetos de valor
Objeto de valor 33: Cámara
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 33
Capítulo 5 · Núcleos
Diario de viaje 23: Posición asegurada
Capítulo 5 · Diarios de viaje
Núcleo 34
Capítulo 5 · Núcleos
Objeto de valor 34: Calefactor
Capítulo 5 · Objetos de valor
Viajero caído 4: Krzysztof Marzec
Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 7: Krzysztof Marzec
Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 24: Un regalo
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Diario de viaje 25: Desde la distancia
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Núcleo 35
Capítulo 6 · Núcleos
Cómic 10
Capítulo 6 · Cómics
Viajero caído 5
Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 8
Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 26: Intento tras intento
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Núcleo 36
Capítulo 6 · Núcleos
Diario de viaje 27: Corregir errores
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Objeto de valor 35: Radio militar
Capítulo 6 · Objetos de valor
Núcleo 37
Capítulo 6 · Núcleos
Esencia de Edward
Búsqueda de esencias · Esencias
Esencia de Artur
Búsqueda de esencias · Esencias
Esencia del Dr. Zybert
Búsqueda de esencias · Esencias
Explorador
Misión del explorador · Misiones
El secreto del vigilante
Misión del vigilante · Misiones
Coleccionables
Espada MK-1615
Capítulo 1 · Armas
Diario de viaje 1: En camino hacia...
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Objeto de valor 1: Cámara
Capítulo 1 · Objetos de valor
Diario de viaje 2: El camino está bloqueado
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Diario de viaje 3: Asesoramiento estratégico
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Gato 1: Borowka
Capítulo 1 · Gatos
Núcleo 1
Capítulo 1 · Núcleos
Diario de viaje 4: Un camino competente
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Núcleo 2
Capítulo 1 · Núcleos
Cómic 1
Capítulo 1 · Cómics
Diario de viaje 5: A través del propio tiempo
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Núcleo 3
Capítulo 1 · Núcleos
Objeto de valor 2: Batería externa
Capítulo 1 · Objetos de valor
Martillo PROV-2030
Capítulo 1 · Armas
Objeto de valor 3: Cámara
Capítulo 1 · Objetos de valor
Cómic 2
Capítulo 1 · Cómics
Núcleo 4
Capítulo 1 · Núcleos
Objeto de valor 4: Batería externa
Capítulo 1 · Objetos de valor
Gato 2: Mela
Capítulo 1 · Gatos
Objeto de valor 5: Cámara
Capítulo 1 · Objetos de valor
Núcleo 5
Capítulo 1 · Núcleos
Diario de viaje 6: Vulnerable al fuego
Capítulo 1 · Diarios de viaje
Diario de viaje 7: Avanzada establecida
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Objeto de valor 6: Calefactor
Capítulo 2 · Objetos de valor
Gato 3: Karol
Capítulo 2 · Gatos
Núcleo 6
Capítulo 2 · Núcleos
Esencia 1: Edward Wisniewski
Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 8: Remedio contra el olvido
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Núcleo 7
Capítulo 2 · Núcleos
Diario de viaje 9: Alteraciones de la percepción
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Objeto de valor 7: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Cómic 3
Capítulo 2 · Cómics
Gato 4: Cynamon
Capítulo 2 · Gatos
Núcleo 8
Capítulo 2 · Núcleos
Diario de viaje 10: Concebido con inspiración
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Viajero caído 1: Lidia Marzec
Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 2: Lidia Marzec
Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias
Núcleo 9
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 8: Cámara
Capítulo 2 · Objetos de valor
Diario de viaje 11: En busca de soluciones
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Piromina
Capítulo 2 · Armas
Objeto de valor 9: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Núcleo 10
Capítulo 2 · Núcleos
Núcleo 11
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 10: Calefactor
Capítulo 2 · Objetos de valor
Objeto de valor 11: Cámara
Capítulo 2 · Objetos de valor
Objeto de valor 12: Calefactor
Capítulo 2 · Objetos de valor
Diario de viaje 12: Dominar el caos
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Núcleo 12
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 13: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Objeto de valor 14: Cámara
Capítulo 2 · Objetos de valor
Cómic 4
Capítulo 2 · Cómics
Núcleo 13
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 15: Batería externa
Capítulo 2 · Objetos de valor
Núcleo 14
Capítulo 2 · Núcleos
Daga PS-3713
Capítulo 2 · Armas
Diario de viaje 13: Nueva prioridad
Capítulo 2 · Diarios de viaje
Gato 5: Merlin
Capítulo 2 · Gatos
Núcleo 15
Capítulo 2 · Núcleos
Objeto de valor 16: Calefactor
Capítulo 3 · Objetos de valor
Esencia 3: Artur Baryka / Gabriel Baryka
Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 14: Una voz del más allá
Capítulo 3 · Diarios de viaje
Cómic 5
Capítulo 3 · Cómics
Objeto de valor 17: Videoconsola
Capítulo 3 · Objetos de valor
Gato 6: Balbina
Capítulo 3 · Gatos
Núcleo 16
Capítulo 3 · Núcleos
Lanza LK-102
Capítulo 3 · Armas
Objeto de valor 18: Calefactor
Capítulo 3 · Objetos de valor
Diario de viaje 15: Remendar la realidad
Capítulo 3 · Diarios de viaje
Núcleo 17
Capítulo 3 · Núcleos
Cómic 6
Capítulo 3 · Cómics
Objeto de valor 19: Videoconsola
Capítulo 3 · Objetos de valor
Núcleo 18
Capítulo 3 · Núcleos
Objeto de valor 20: Radio militar
Capítulo 3 · Objetos de valor
Gato 7: Gus
Capítulo 3 · Gatos
Núcleo 19
Capítulo 3 · Núcleos
Viajero caído 2: Antoni Surma
Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 4: Antoni Surma
Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias
Núcleo 20
Capítulo 3 · Núcleos
Objeto de valor 21: Batería externa
Capítulo 3 · Objetos de valor
Núcleo 21
Capítulo 3 · Núcleos
Diario de viaje 16: Esfuerzo sin fin
Capítulo 3 · Diarios de viaje
Núcleo 22
Capítulo 4 · Núcleos
Objeto de valor 22: Calefactor
Capítulo 4 · Objetos de valor
Cáliz
Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones
Objeto de valor 23: Videoconsola
Capítulo 4 · Objetos de valor
Gato 8: Bebola
Capítulo 4 · Gatos
Núcleo 23
Capítulo 4 · Núcleos
Recipiente
Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones
Cómic 7
Capítulo 4 · Cómics
Maza JER-5120
Capítulo 4 · Armas
Núcleo 24
Capítulo 4 · Núcleos
Objeto de valor 24: Radio militar
Capítulo 4 · Objetos de valor
Esencia 5: Dawid Zybert
Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 17: Tempus fugit
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Objeto de valor 25: Calefactor
Capítulo 4 · Objetos de valor
Cómic 8
Capítulo 4 · Cómics
Núcleo 25
Capítulo 4 · Núcleos
Objeto de valor 26: Videoconsola
Capítulo 4 · Objetos de valor
Núcleo 26
Capítulo 4 · Núcleos
Diario de viaje 18: Extracción con éxito (?)
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Objeto de valor 27: Calefactor
Capítulo 4 · Objetos de valor
Objeto de valor 28: Barrita energética
Capítulo 4 · Objetos de valor
Diario de viaje 19: Jugar en soledad
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Gato 9: India
Capítulo 4 · Gatos
Diario de viaje 20: La salida
Capítulo 4 · Diarios de viaje
Arbalesta MT-1020
Capítulo 4 · Armas
Viajero caído 3: Marcel Marzec
Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 6: Marcel Marzec
Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias
Núcleo 27
Capítulo 4 · Núcleos
Diario de viaje 21: Una presencia oculta
Capítulo 5 · Diarios de viaje
Núcleo 28
Capítulo 5 · Núcleos
Cómic 9
Capítulo 5 · Cómics
Objeto de valor 29: Barrita energética
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 29
Capítulo 5 · Núcleos
Objeto de valor 30: Radio militar
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 30
Capítulo 5 · Núcleos
Gato 10: Freya
Capítulo 5 · Gatos
Lanza REV-1411
Capítulo 5 · Armas
Objeto de valor 31: Radio militar
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 31
Capítulo 5 · Núcleos
Diario de viaje 22: El fin de la sociedad mundial
Capítulo 5 · Diarios de viaje
Núcleo 32
Capítulo 5 · Núcleos
Objeto de valor 32: Barrita energética
Capítulo 5 · Objetos de valor
Objeto de valor 33: Cámara
Capítulo 5 · Objetos de valor
Núcleo 33
Capítulo 5 · Núcleos
Diario de viaje 23: Posición asegurada
Capítulo 5 · Diarios de viaje
Núcleo 34
Capítulo 5 · Núcleos
Objeto de valor 34: Calefactor
Capítulo 5 · Objetos de valor
Viajero caído 4: Krzysztof Marzec
Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 7: Krzysztof Marzec
Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 24: Un regalo
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Diario de viaje 25: Desde la distancia
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Núcleo 35
Capítulo 6 · Núcleos
Cómic 10
Capítulo 6 · Cómics
Viajero caído 5
Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias
Esencia 8
Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias
Diario de viaje 26: Intento tras intento
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Núcleo 36
Capítulo 6 · Núcleos
Diario de viaje 27: Corregir errores
Capítulo 6 · Diarios de viaje
Objeto de valor 35: Radio militar
Capítulo 6 · Objetos de valor
Núcleo 37
Capítulo 6 · Núcleos
Esencia de Edward
Búsqueda de esencias · Esencias
Esencia de Artur
Búsqueda de esencias · Esencias
Esencia del Dr. Zybert
Búsqueda de esencias · Esencias
Explorador
Misión del explorador · Misiones
El secreto del vigilante
Misión del vigilante · Misiones
Jefes
Eliza
Jefes
Explorador
Jefes