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Cronos: The New Dawn

PS5 · 2025 · Bloober Team SA

Cronos: The New Dawn es un trepidante juego de survival horror en tercera persona que te arrastra al corazón de una lucha mortal contra enemigos abrumadores, todo mientras desvelas los misterios de una retorcida historia de viajes en el tiempo.

Resumen de la guía de platino de

8 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total48
Trofeos perdibles8
Trofeos en línea0

Duración

Solo historia principal17,8 h
Completista30,8 h

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Survival horror atmosférico que exige completar el juego en Difícil, NG+ y seguir una guía para no perder trofeos.

  • Habilidad y Reflejos: 6/10 – Combate exigente y gestión de recursos en dificultad Difícil.
  • Dependencia de Guía: 7/10 – Muchos trofeos perdibles, elecciones de Esencia y rescates requieren planificación.
  • Farmeo y Coleccionables: 5/10 – Requiere todos los coleccionables, mejoras de armas y completar NG+.
  • RNG y Azar: 2/10 – Spawns e ítems siguen patrones fijos sin apenas aleatoriedad.
  • Nivel de Castigo: 6/10 – Escasez de recursos en Difícil y trofeos perdibles que no perdonan.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Sin funciones multijugador ni componentes online.

Trofeos

  1. La viajera

    Has conseguido todos los trofeos.

    Consigue todos los demás trofeos para desbloquear el trofeo de platino.

  2. El señor de los gatos

    Acaricia a todos los gatos.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  3. Alegría sin fin

    Encuentra todos los cómics.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  4. Archivista

    Encuentra todos los diarios de viaje.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  5. Traerlos de vuelta

    Transfiere la esencia de un viajero caído.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  6. El conservador [Perdible]

    Transfiere las esencias de todos los viajeros caídos.

    ¡Perdible! Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  7. El don de las reliquias

    Encuentra todas las armas.

    Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables independiente de TrophyBase.

  8. La contribución

    Vende 15 objetos de valor.

    Vende un total de 15 objetos valiosos a los comerciantes o estaciones correspondientes a lo largo del juego.

  9. Escasez de recursos

    Fabrica un objeto.

    Fabrica tu primer objeto en un banco de trabajo o en tu inventario.

  10. Allanar el camino

    Fabrica todos los tipos de objetos.

    Sigue el rastro de las categorías de fabricación en las estaciones de fabricación y crea al menos un objeto de cada tipo en cuanto descubras sus planos.

  11. Fuego. Propagándose.

    Prende fuego a 5 enemigos con una sola ráfaga del incinerador.

    Atrae a un grupo de enemigos básicos hasta que al menos cinco estén bien agrupados y, a continuación, desata una sola ráfaga continua con la Antorcha.

  12. Disciplina estricta

    Derrota a 2 enemigos con un solo proyectil del filo.

    Debilita a dos enemigos primero y luego alinéalos en línea recta o en un pasillo estrecho para que el proyectil atraviese a ambos al mismo tiempo.

  13. El yunque de la Colectividad

    Derrota a 4 enemigos con un solo disparo de martillo.

    Atrae a cuatro objetivos con poca salud a un espacio reducido y golpea el centro del grupo con un solo disparo cargado.

  14. El aniquilador

    Derrota a 5 enemigos con una sola descarga de arbalesta.

    Atrae a varios enemigos y haz que se agolpen en una puerta antes de disparar un proyectil de ballesta contra el grupo.

  15. Oxidación rápida

    Quema la biomasa.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  16. Singularidad espaciotemporal

    Activa una singularidad temporal.

    Interactúa con una de las anomalías temporales distribuidas por el juego para activarla.

  17. Desplazamiento antigravedad

    Ejecuta un salto gravitatorio.

    Realiza un salto de gravedad en las plataformas o grietas designadas.

  18. ¿Sueñan los viajeros con ovejas eléctricas?

    Enciende un dispositivo con el desviador.

    Usa el Conductor para alimentar un dispositivo o terminal inactivo.

  19. No dejes que se fusionen

    Quema a 25 desposeídos muertos.

    Quema siempre los cadáveres de Huérfano derrotados inmediatamente antes de que los enemigos cercanos puedan fusionarse con ellos o resucitar.

  20. Toro salvaje

    Derrota a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.

    Derrota a cualquier enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo cuando su salud sea baja.

  21. Mejor que uno

    Derrota a 25 enemigos con un tiro a la cabeza.

    Consigue 25 eliminaciones con disparos a la cabeza dirigidos a enemigos vulnerables.

  22. Que te sirva y nunca erre

    Mejora por completo un arma.

    Consigue suficientes recursos de mejora para mejorar al máximo una de tus armas.

  23. Pretoriano [Perdible]

    Mejora por completo todas las armas.

    ¡Perdible! Los recursos de mejora son limitados en cada partida, así que explora a fondo cada zona opcional y prioriza la recolección de recursos.

  24. Forjado a fuego

    Mejora por completo el armazón temporal del viajero.

    Mejora al máximo el Armazón Temporal del Viajero en las estaciones de mejora.

  25. Bienvenida a la Vocación

    Sal de la cápsula REV.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  26. Ese es nuestro deber

    Encuentra al predecesor.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  27. Recomposición reprimida

    Derrota al desfusionado.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  28. Destino temporal alcanzado

    Ejecuta un tránsito por primera vez.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  29. Esencia adquirida

    Extrae a Edward.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  30. El ascenso

    Ejecuta una secuencia de ascenso por primera vez.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  31. Transporte público

    Enciende el tranvía para llegar a la planta siderúrgica.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  32. Cuanto más grandes...

    Derrota al terror en la planta siderúrgica.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  33. El guardián de mi hermano

    Extrae a uno de los hermanos.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  34. Abajo la enfermedad

    Derrota al terror desfusionado.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  35. Para bien o para mal

    Extrae al Dr. Zybert.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  36. Golpea como un tren

    Derrota al terror en la estación B.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  37. El sacrificio de la carne

    Derrota a Eliza.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  38. El explorador

    Lleva el explorador al tranvía.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  39. Arreglar las cosas

    Descubre el secreto del vigilante.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  40. Un resquicio de esperanza [Perdible]

    Perdona la vida al explorador.

    ¡Perdible! Exclusivo mutuamente con disparar al Pathfinder. Crea un guardado manual antes de tomar la decisión para conseguir ambos trofeos de final en una sola partida.

  41. Soy libre [Perdible]

    Dispara al explorador.

    ¡Perdible! Incompatible con perdonar la vida a El explorador. Vuelve a cargar tu guardado de respaldo de antes del encuentro para desbloquear este resultado alternativo.

  42. Armazón no comprometido

    Termina el juego en el modo difícil.

    El modo difícil limita enormemente la munición y aumenta el daño recibido. Invierte pronto en la supervivencia del Armazón Temporal y guarda la munición de gran daño para los enfrentamientos contra jefes.

  43. Libre de todas las cicatrices [Perdible]

    Salva a las dos Weronikas.

    ¡Perdible! Requiere tomar las decisiones narrativas correctas durante ambos encuentros con Weronika a lo largo de la línea temporal; perder una interacción anulará el trofeo.

  44. Nunca te rindas

    Termina el juego en la NP+.

    Completa el juego en el modo Nueva partida plus (NG+).

  45. Ortodoxia [Perdible]

    Termina el juego solo con las esencias designadas por la Colectividad.

    ¡Perdible! Extrae y equipa estrictamente solo las Esencias específicas asignadas por el Colectivo, rechazando todas las demás opciones a lo largo de la partida.

  46. ¡Larga vida al punk! [Perdible]

    Termina el juego con la esencia de Edward.

    ¡Perdible! Asegúrate de tener equipada y activa la Esencia de Edward en tu equipamiento al completar la secuencia final del juego.

  47. Unión [Perdible]

    Reúne las esencias de Lidia, Marcel y Krzysztof.

    Perdible. Las tres esencias se deben conseguir en una sola partida antes de cruzar el punto de no retorno final.

  48. Piromanía

    Quema biomasa con la pira.

    Usa el arma Pyre para quemar los obstáculos de biomasa a lo largo del juego.

Walkthrough

  1. Espada MK-1615

    Capítulo 1 · Armas

  2. Diario de viaje 1: En camino hacia...

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  3. Objeto de valor 1: Cámara

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  4. Diario de viaje 2: El camino está bloqueado

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  5. Diario de viaje 3: Asesoramiento estratégico

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  6. Gato 1: Borowka

    Capítulo 1 · Gatos

  7. Núcleo 1

    Capítulo 1 · Núcleos

  8. Diario de viaje 4: Un camino competente

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  9. Núcleo 2

    Capítulo 1 · Núcleos

  10. Cómic 1

    Capítulo 1 · Cómics

  11. Diario de viaje 5: A través del propio tiempo

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  12. Núcleo 3

    Capítulo 1 · Núcleos

  13. Objeto de valor 2: Batería externa

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  14. Martillo PROV-2030

    Capítulo 1 · Armas

  15. Objeto de valor 3: Cámara

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  16. Cómic 2

    Capítulo 1 · Cómics

  17. Núcleo 4

    Capítulo 1 · Núcleos

  18. Objeto de valor 4: Batería externa

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  19. Gato 2: Mela

    Capítulo 1 · Gatos

  20. Objeto de valor 5: Cámara

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  21. Núcleo 5

    Capítulo 1 · Núcleos

  22. Diario de viaje 6: Vulnerable al fuego

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  23. Diario de viaje 7: Avanzada establecida

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  24. Objeto de valor 6: Calefactor

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  25. Gato 3: Karol

    Capítulo 2 · Gatos

  26. Núcleo 6

    Capítulo 2 · Núcleos

  27. Esencia 1: Edward Wisniewski

    Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias

  28. Diario de viaje 8: Remedio contra el olvido

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  29. Núcleo 7

    Capítulo 2 · Núcleos

  30. Diario de viaje 9: Alteraciones de la percepción

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  31. Objeto de valor 7: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  32. Cómic 3

    Capítulo 2 · Cómics

  33. Gato 4: Cynamon

    Capítulo 2 · Gatos

  34. Núcleo 8

    Capítulo 2 · Núcleos

  35. Diario de viaje 10: Concebido con inspiración

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  36. Viajero caído 1: Lidia Marzec

    Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias

  37. Esencia 2: Lidia Marzec

    Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias

  38. Núcleo 9

    Capítulo 2 · Núcleos

  39. Objeto de valor 8: Cámara

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  40. Diario de viaje 11: En busca de soluciones

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  41. Piromina

    Capítulo 2 · Armas

  42. Objeto de valor 9: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  43. Núcleo 10

    Capítulo 2 · Núcleos

  44. Núcleo 11

    Capítulo 2 · Núcleos

  45. Objeto de valor 10: Calefactor

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  46. Objeto de valor 11: Cámara

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  47. Objeto de valor 12: Calefactor

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  48. Diario de viaje 12: Dominar el caos

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  49. Núcleo 12

    Capítulo 2 · Núcleos

  50. Objeto de valor 13: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  51. Objeto de valor 14: Cámara

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  52. Cómic 4

    Capítulo 2 · Cómics

  53. Núcleo 13

    Capítulo 2 · Núcleos

  54. Objeto de valor 15: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  55. Núcleo 14

    Capítulo 2 · Núcleos

  56. Daga PS-3713

    Capítulo 2 · Armas

  57. Diario de viaje 13: Nueva prioridad

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  58. Gato 5: Merlin

    Capítulo 2 · Gatos

  59. Núcleo 15

    Capítulo 2 · Núcleos

  60. Objeto de valor 16: Calefactor

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  61. Esencia 3: Artur Baryka / Gabriel Baryka

    Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias

  62. Diario de viaje 14: Una voz del más allá

    Capítulo 3 · Diarios de viaje

  63. Cómic 5

    Capítulo 3 · Cómics

  64. Objeto de valor 17: Videoconsola

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  65. Gato 6: Balbina

    Capítulo 3 · Gatos

  66. Núcleo 16

    Capítulo 3 · Núcleos

  67. Lanza LK-102

    Capítulo 3 · Armas

  68. Objeto de valor 18: Calefactor

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  69. Diario de viaje 15: Remendar la realidad

    Capítulo 3 · Diarios de viaje

  70. Núcleo 17

    Capítulo 3 · Núcleos

  71. Cómic 6

    Capítulo 3 · Cómics

  72. Objeto de valor 19: Videoconsola

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  73. Núcleo 18

    Capítulo 3 · Núcleos

  74. Objeto de valor 20: Radio militar

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  75. Gato 7: Gus

    Capítulo 3 · Gatos

  76. Núcleo 19

    Capítulo 3 · Núcleos

  77. Viajero caído 2: Antoni Surma

    Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias

  78. Esencia 4: Antoni Surma

    Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias

  79. Núcleo 20

    Capítulo 3 · Núcleos

  80. Objeto de valor 21: Batería externa

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  81. Núcleo 21

    Capítulo 3 · Núcleos

  82. Diario de viaje 16: Esfuerzo sin fin

    Capítulo 3 · Diarios de viaje

  83. Núcleo 22

    Capítulo 4 · Núcleos

  84. Objeto de valor 22: Calefactor

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  85. Cáliz

    Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones

  86. Objeto de valor 23: Videoconsola

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  87. Gato 8: Bebola

    Capítulo 4 · Gatos

  88. Núcleo 23

    Capítulo 4 · Núcleos

  89. Recipiente

    Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones

  90. Cómic 7

    Capítulo 4 · Cómics

  91. Maza JER-5120

    Capítulo 4 · Armas

  92. Núcleo 24

    Capítulo 4 · Núcleos

  93. Objeto de valor 24: Radio militar

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  94. Esencia 5: Dawid Zybert

    Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias

  95. Diario de viaje 17: Tempus fugit

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  96. Objeto de valor 25: Calefactor

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  97. Cómic 8

    Capítulo 4 · Cómics

  98. Núcleo 25

    Capítulo 4 · Núcleos

  99. Objeto de valor 26: Videoconsola

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  100. Núcleo 26

    Capítulo 4 · Núcleos

  101. Diario de viaje 18: Extracción con éxito (?)

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  102. Objeto de valor 27: Calefactor

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  103. Objeto de valor 28: Barrita energética

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  104. Diario de viaje 19: Jugar en soledad

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  105. Gato 9: India

    Capítulo 4 · Gatos

  106. Diario de viaje 20: La salida

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  107. Arbalesta MT-1020

    Capítulo 4 · Armas

  108. Viajero caído 3: Marcel Marzec

    Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias

  109. Esencia 6: Marcel Marzec

    Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias

  110. Núcleo 27

    Capítulo 4 · Núcleos

  111. Diario de viaje 21: Una presencia oculta

    Capítulo 5 · Diarios de viaje

  112. Núcleo 28

    Capítulo 5 · Núcleos

  113. Cómic 9

    Capítulo 5 · Cómics

  114. Objeto de valor 29: Barrita energética

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  115. Núcleo 29

    Capítulo 5 · Núcleos

  116. Objeto de valor 30: Radio militar

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  117. Núcleo 30

    Capítulo 5 · Núcleos

  118. Gato 10: Freya

    Capítulo 5 · Gatos

  119. Lanza REV-1411

    Capítulo 5 · Armas

  120. Objeto de valor 31: Radio militar

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  121. Núcleo 31

    Capítulo 5 · Núcleos

  122. Diario de viaje 22: El fin de la sociedad mundial

    Capítulo 5 · Diarios de viaje

  123. Núcleo 32

    Capítulo 5 · Núcleos

  124. Objeto de valor 32: Barrita energética

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  125. Objeto de valor 33: Cámara

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  126. Núcleo 33

    Capítulo 5 · Núcleos

  127. Diario de viaje 23: Posición asegurada

    Capítulo 5 · Diarios de viaje

  128. Núcleo 34

    Capítulo 5 · Núcleos

  129. Objeto de valor 34: Calefactor

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  130. Viajero caído 4: Krzysztof Marzec

    Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias

  131. Esencia 7: Krzysztof Marzec

    Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias

  132. Diario de viaje 24: Un regalo

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  133. Diario de viaje 25: Desde la distancia

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  134. Núcleo 35

    Capítulo 6 · Núcleos

  135. Cómic 10

    Capítulo 6 · Cómics

  136. Viajero caído 5

    Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias

  137. Esencia 8

    Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias

  138. Diario de viaje 26: Intento tras intento

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  139. Núcleo 36

    Capítulo 6 · Núcleos

  140. Diario de viaje 27: Corregir errores

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  141. Objeto de valor 35: Radio militar

    Capítulo 6 · Objetos de valor

  142. Núcleo 37

    Capítulo 6 · Núcleos

  143. Esencia de Edward

    Búsqueda de esencias · Esencias

  144. Esencia de Artur

    Búsqueda de esencias · Esencias

  145. Esencia del Dr. Zybert

    Búsqueda de esencias · Esencias

  146. Explorador

    Misión del explorador · Misiones

  147. El secreto del vigilante

    Misión del vigilante · Misiones

Coleccionables

  1. Espada MK-1615

    Capítulo 1 · Armas

  2. Diario de viaje 1: En camino hacia...

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  3. Objeto de valor 1: Cámara

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  4. Diario de viaje 2: El camino está bloqueado

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  5. Diario de viaje 3: Asesoramiento estratégico

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  6. Gato 1: Borowka

    Capítulo 1 · Gatos

  7. Núcleo 1

    Capítulo 1 · Núcleos

  8. Diario de viaje 4: Un camino competente

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  9. Núcleo 2

    Capítulo 1 · Núcleos

  10. Cómic 1

    Capítulo 1 · Cómics

  11. Diario de viaje 5: A través del propio tiempo

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  12. Núcleo 3

    Capítulo 1 · Núcleos

  13. Objeto de valor 2: Batería externa

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  14. Martillo PROV-2030

    Capítulo 1 · Armas

  15. Objeto de valor 3: Cámara

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  16. Cómic 2

    Capítulo 1 · Cómics

  17. Núcleo 4

    Capítulo 1 · Núcleos

  18. Objeto de valor 4: Batería externa

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  19. Gato 2: Mela

    Capítulo 1 · Gatos

  20. Objeto de valor 5: Cámara

    Capítulo 1 · Objetos de valor

  21. Núcleo 5

    Capítulo 1 · Núcleos

  22. Diario de viaje 6: Vulnerable al fuego

    Capítulo 1 · Diarios de viaje

  23. Diario de viaje 7: Avanzada establecida

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  24. Objeto de valor 6: Calefactor

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  25. Gato 3: Karol

    Capítulo 2 · Gatos

  26. Núcleo 6

    Capítulo 2 · Núcleos

  27. Esencia 1: Edward Wisniewski

    Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias

  28. Diario de viaje 8: Remedio contra el olvido

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  29. Núcleo 7

    Capítulo 2 · Núcleos

  30. Diario de viaje 9: Alteraciones de la percepción

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  31. Objeto de valor 7: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  32. Cómic 3

    Capítulo 2 · Cómics

  33. Gato 4: Cynamon

    Capítulo 2 · Gatos

  34. Núcleo 8

    Capítulo 2 · Núcleos

  35. Diario de viaje 10: Concebido con inspiración

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  36. Viajero caído 1: Lidia Marzec

    Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias

  37. Esencia 2: Lidia Marzec

    Capítulo 2 · Viajeros caídos y esencias

  38. Núcleo 9

    Capítulo 2 · Núcleos

  39. Objeto de valor 8: Cámara

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  40. Diario de viaje 11: En busca de soluciones

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  41. Piromina

    Capítulo 2 · Armas

  42. Objeto de valor 9: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  43. Núcleo 10

    Capítulo 2 · Núcleos

  44. Núcleo 11

    Capítulo 2 · Núcleos

  45. Objeto de valor 10: Calefactor

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  46. Objeto de valor 11: Cámara

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  47. Objeto de valor 12: Calefactor

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  48. Diario de viaje 12: Dominar el caos

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  49. Núcleo 12

    Capítulo 2 · Núcleos

  50. Objeto de valor 13: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  51. Objeto de valor 14: Cámara

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  52. Cómic 4

    Capítulo 2 · Cómics

  53. Núcleo 13

    Capítulo 2 · Núcleos

  54. Objeto de valor 15: Batería externa

    Capítulo 2 · Objetos de valor

  55. Núcleo 14

    Capítulo 2 · Núcleos

  56. Daga PS-3713

    Capítulo 2 · Armas

  57. Diario de viaje 13: Nueva prioridad

    Capítulo 2 · Diarios de viaje

  58. Gato 5: Merlin

    Capítulo 2 · Gatos

  59. Núcleo 15

    Capítulo 2 · Núcleos

  60. Objeto de valor 16: Calefactor

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  61. Esencia 3: Artur Baryka / Gabriel Baryka

    Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias

  62. Diario de viaje 14: Una voz del más allá

    Capítulo 3 · Diarios de viaje

  63. Cómic 5

    Capítulo 3 · Cómics

  64. Objeto de valor 17: Videoconsola

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  65. Gato 6: Balbina

    Capítulo 3 · Gatos

  66. Núcleo 16

    Capítulo 3 · Núcleos

  67. Lanza LK-102

    Capítulo 3 · Armas

  68. Objeto de valor 18: Calefactor

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  69. Diario de viaje 15: Remendar la realidad

    Capítulo 3 · Diarios de viaje

  70. Núcleo 17

    Capítulo 3 · Núcleos

  71. Cómic 6

    Capítulo 3 · Cómics

  72. Objeto de valor 19: Videoconsola

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  73. Núcleo 18

    Capítulo 3 · Núcleos

  74. Objeto de valor 20: Radio militar

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  75. Gato 7: Gus

    Capítulo 3 · Gatos

  76. Núcleo 19

    Capítulo 3 · Núcleos

  77. Viajero caído 2: Antoni Surma

    Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias

  78. Esencia 4: Antoni Surma

    Capítulo 3 · Viajeros caídos y esencias

  79. Núcleo 20

    Capítulo 3 · Núcleos

  80. Objeto de valor 21: Batería externa

    Capítulo 3 · Objetos de valor

  81. Núcleo 21

    Capítulo 3 · Núcleos

  82. Diario de viaje 16: Esfuerzo sin fin

    Capítulo 3 · Diarios de viaje

  83. Núcleo 22

    Capítulo 4 · Núcleos

  84. Objeto de valor 22: Calefactor

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  85. Cáliz

    Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones

  86. Objeto de valor 23: Videoconsola

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  87. Gato 8: Bebola

    Capítulo 4 · Gatos

  88. Núcleo 23

    Capítulo 4 · Núcleos

  89. Recipiente

    Capítulo 4 · Objetos de misión y misiones

  90. Cómic 7

    Capítulo 4 · Cómics

  91. Maza JER-5120

    Capítulo 4 · Armas

  92. Núcleo 24

    Capítulo 4 · Núcleos

  93. Objeto de valor 24: Radio militar

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  94. Esencia 5: Dawid Zybert

    Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias

  95. Diario de viaje 17: Tempus fugit

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  96. Objeto de valor 25: Calefactor

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  97. Cómic 8

    Capítulo 4 · Cómics

  98. Núcleo 25

    Capítulo 4 · Núcleos

  99. Objeto de valor 26: Videoconsola

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  100. Núcleo 26

    Capítulo 4 · Núcleos

  101. Diario de viaje 18: Extracción con éxito (?)

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  102. Objeto de valor 27: Calefactor

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  103. Objeto de valor 28: Barrita energética

    Capítulo 4 · Objetos de valor

  104. Diario de viaje 19: Jugar en soledad

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  105. Gato 9: India

    Capítulo 4 · Gatos

  106. Diario de viaje 20: La salida

    Capítulo 4 · Diarios de viaje

  107. Arbalesta MT-1020

    Capítulo 4 · Armas

  108. Viajero caído 3: Marcel Marzec

    Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias

  109. Esencia 6: Marcel Marzec

    Capítulo 4 · Viajeros caídos y esencias

  110. Núcleo 27

    Capítulo 4 · Núcleos

  111. Diario de viaje 21: Una presencia oculta

    Capítulo 5 · Diarios de viaje

  112. Núcleo 28

    Capítulo 5 · Núcleos

  113. Cómic 9

    Capítulo 5 · Cómics

  114. Objeto de valor 29: Barrita energética

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  115. Núcleo 29

    Capítulo 5 · Núcleos

  116. Objeto de valor 30: Radio militar

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  117. Núcleo 30

    Capítulo 5 · Núcleos

  118. Gato 10: Freya

    Capítulo 5 · Gatos

  119. Lanza REV-1411

    Capítulo 5 · Armas

  120. Objeto de valor 31: Radio militar

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  121. Núcleo 31

    Capítulo 5 · Núcleos

  122. Diario de viaje 22: El fin de la sociedad mundial

    Capítulo 5 · Diarios de viaje

  123. Núcleo 32

    Capítulo 5 · Núcleos

  124. Objeto de valor 32: Barrita energética

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  125. Objeto de valor 33: Cámara

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  126. Núcleo 33

    Capítulo 5 · Núcleos

  127. Diario de viaje 23: Posición asegurada

    Capítulo 5 · Diarios de viaje

  128. Núcleo 34

    Capítulo 5 · Núcleos

  129. Objeto de valor 34: Calefactor

    Capítulo 5 · Objetos de valor

  130. Viajero caído 4: Krzysztof Marzec

    Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias

  131. Esencia 7: Krzysztof Marzec

    Capítulo 5 · Viajeros caídos y esencias

  132. Diario de viaje 24: Un regalo

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  133. Diario de viaje 25: Desde la distancia

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  134. Núcleo 35

    Capítulo 6 · Núcleos

  135. Cómic 10

    Capítulo 6 · Cómics

  136. Viajero caído 5

    Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias

  137. Esencia 8

    Capítulo 6 · Viajeros caídos y esencias

  138. Diario de viaje 26: Intento tras intento

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  139. Núcleo 36

    Capítulo 6 · Núcleos

  140. Diario de viaje 27: Corregir errores

    Capítulo 6 · Diarios de viaje

  141. Objeto de valor 35: Radio militar

    Capítulo 6 · Objetos de valor

  142. Núcleo 37

    Capítulo 6 · Núcleos

  143. Esencia de Edward

    Búsqueda de esencias · Esencias

  144. Esencia de Artur

    Búsqueda de esencias · Esencias

  145. Esencia del Dr. Zybert

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  146. Explorador

    Misión del explorador · Misiones

  147. El secreto del vigilante

    Misión del vigilante · Misiones

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