KARMA:The Dark World
KARMA: The Dark World es un thriller psicológico en primera persona ambientado en un mundo distópico. Como agente Roam, te sumerges en la mente de los sospechosos para llevar a cabo investigaciones. Al hacerlo, las fronteras entre la realidad, el delirio y los recuerdos se difuminan.
Resumen de la guía de platino de
Sin trofeos perdibles · Completamente offline
Trofeos
Agente Roam
Desbloqueie todas as conquistas
Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.
¿Misiones? ¿Qué misiones?
Termina la calibración
Se desbloquea automáticamente al avanzar en el juego una vez completada la secuencia de calibración.
Gusano
Completa el prólogo
Se obtiene automáticamente tras completar con éxito el prólogo.
Tendrá su eco en el tiempo
Encuentra pruebas del delito de Sean
Se obtiene automáticamente durante el primer capítulo al encontrar las pruebas del crimen de Sean.
Déjà vu
Escapa del espacio extraño
Se desbloquea durante la historia cuando escapas de la habitación misteriosa.
¡Azulsérum! ¡Más azulsérum!
Completa el sellado
Se obtiene en la historia después de completar la tarea de estampar sellos por primera vez.
¿Por qué me toca siempre a mí?
Investiga el encuentro de Sean
Trofeo automático de la historia tras descubrir las vivencias de Sean.
Hicimos un trato
Resiste al rechazo del cerebro de Sean a la inmersión mental
Se obtiene automáticamente durante el juego al resistirte al rechazo durante la inmersión mental.
Niño malo
Escapa del bucle sin fin
Trofeo relacionado con la historia. Escapa del bucle temporal durante el juego.
No era real
Mata a la ilusión de MADRE
Se desbloquea una vez que derrotas a la ilusión de la madre en la batalla contra el jefe.
Libertad
Quema el cuarto de Rachel
Se obtiene durante la historia en el capítulo 2, después de prenderle fuego a la habitación de Rachel.
Amor
Completa los recuerdos de Rachel
Se desbloquea automáticamente tras jugar la secuencia de recuerdos de Rachel.
Dos almas en un mismo cuerpo
Presencia los últimos momentos de Rachel
Trofeo relacionado con la historia hacia el final de la historia de Rachel.
Mantendré el secreto a salvo
Averigua la verdad
Trofeo automático más adelante en el juego tras revelar la verdad.
Corderito
Completa el juego
Completa con éxito la historia principal del juego.
LISA
Esto no es el fin
Se obtiene tras los créditos o al alcanzar el final verdadero.
Sean
Completa el capítulo 1
Se desbloquea tras completar con éxito el primer capítulo.
Rachel
Completa el capítulo 2
Se desbloquea tras completar con éxito el segundo capítulo.
Fetichismo coleccionista
Encuentra todas las notas
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Ciudadano obediente
Desbloquea el primer ciudadano obediente
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Coleccionista Leviathan
Desbloquea todos los ciudadanos obedientes
Coleccionable. Para conocer las ubicaciones exactas, consulta nuestra guía de coleccionables en TrophyBase.
Trabajador ejemplar
Completa el sellado sin cometer ningún fallo
Trofeo perdible. Estampa todos los documentos durante la secuencia de la oficina sin cometer ningún error. Guarda antes o reinicia si cometes un error.
La guerra es paz
Completa el puzzle del teléfono sin errores
Trofeo perdible. Resuelve el puzzle del teléfono al primer intento sin cometer errores.
¡Esa no es mi madre!
Vence a la Madre monstruo sin morir
Trofeo perdible. Derrota a la madre monstruo en combate sin morir ni una sola vez.
Terciopelo
Obtuvo un resultado "estable" en la evaluación mental
Consigue un resultado estable en la evaluación psicológica a lo largo del juego.
Walkthrough
Inicio
01 Instituto de investigación
Notas manuscritas (Enfermería)
01 Instituto de investigación
Registros del experimento (Sala de cría)
01 Instituto de investigación
Dr. Jürgen W. Waltz
01 Instituto de investigación
Aviso del Instituto de Investigación (Recepción)
01 Instituto de investigación
Carta de traslado (Recepción)
01 Instituto de investigación
Mensaje de tubo neumático 01
01 Instituto de investigación
Mensaje de tubo neumático 02
01 Instituto de investigación
Ingeniero - Wilhelm Puschel
01 Instituto de investigación
Informe de misión
01 Instituto de investigación
Horario de turnos
01 Instituto de investigación
Diario de Becker
01 Instituto de investigación
Nota del Instituto de Investigación (Almacén) - Memo 10/61
01 Instituto de investigación
Diario de Barbara - Memo 11/61
01 Instituto de investigación
Pedido - Memo 12/61
01 Instituto de investigación
Confitera - Roswitha Mokrosch - Coleccionable 3/15
01 Instituto de investigación
Nota del Instituto de Investigación (Oficina) - Memo 13/61
01 Instituto de investigación
Diario de Emily - Memo 14/61
01 Instituto de investigación
El legendario Agente Roam - Cooper - Coleccionable 4/15
01 Instituto de investigación
Diario de la hija de Sean 01 - Memo 15/61
01 Instituto de investigación
Tarjeta de deseos - Memo 16/61
01 Instituto de investigación
Dasein - 012 - Memo 17/61
01 Instituto de investigación
Dasein - 013 - Memo 18/61
01 Instituto de investigación
Dasein - 014 - Memo 19/61
01 Instituto de investigación
Carta de traslado (Sean) - Memo 20/61
01 Instituto de investigación
Factura - Memo 21/61
01 Instituto de investigación
Diario de la hija de Sean 02 - Memo 22/61
01 Instituto de investigación
Carta sospechosa para Sean - Memo 23/61
01 Instituto de investigación
Diario de la hija de Sean 03 - Memo 24/61
01 Instituto de investigación
La guerra es paz
01 Instituto de investigación
Recordatorio - Memo 25/61
01 Instituto de investigación
Diario de la hija de Sean 04 - Memo 26/61
01 Instituto de investigación
Inicio
02 Oficina del pensamiento
Personal de limpieza - Peter Kowalski
02 Oficina del pensamiento
Logro: Terciopelo
02 Oficina del pensamiento
Agente de patrulla - Sandra Behling
02 Oficina del pensamiento
Rumor (Conducto de ventilación)
02 Oficina del pensamiento
Escritor - Simon Syme
02 Oficina del pensamiento
Nota de eliminación de equipos
02 Oficina del pensamiento
Diario del empleado 01
02 Oficina del pensamiento
Diario del empleado 02
02 Oficina del pensamiento
Registro de vigilancia de empleados
02 Oficina del pensamiento
Logro: Empleado modelo
02 Oficina del pensamiento
Informe de análisis del medicamento SH-507
02 Oficina del pensamiento
Oficinista - Achim Heidelau
02 Oficina del pensamiento
Inicio
03 Pesadilla
Actualización de la funcionalidad del terminal de control - Memo 33/61
03 Pesadilla
Plan mensual del laboratorio de electromagnetismo 3302 - Memo 34/61
03 Pesadilla
Botánico - Franz Siedek - Coleccionable 9/15
03 Pesadilla
Aviso del Instituto de Investigación - Memo 35/61
03 Pesadilla
Documento de traspaso del proyecto de ascensores - Memo 36/61
03 Pesadilla
Carta antigua - Memo 37/61
03 Pesadilla
Crecimiento - 006 - Memo 38/61
03 Pesadilla
Crecimiento - 007 - Memo 39/61
03 Pesadilla
Nota manuscrita (Cámara frigorífica) - Memo 40/61
03 Pesadilla
Puntos clave del proyecto "Lucas" - Memo 41/61
03 Pesadilla
Crecimiento - 008 - Memo 42/61
03 Pesadilla
Diseñador de juegos - Mustafi Mandel - Coleccionable 10/15
03 Pesadilla
Registros del experimento ("Lucas") - Memo 43/61
03 Pesadilla
Operaciones de adición - Memo 44/61
03 Pesadilla
Trabajadora - Charlotta Chaplin - Coleccionable 11/15
03 Pesadilla
Informe de investigación - Memo 45/61
03 Pesadilla
Informe de experimento con animales - Memo 46/61
03 Pesadilla
Periódico (Una explosión) - Memo 47/61
03 Pesadilla
¡Esa no es mi madre!
03 Pesadilla
Inicio
04 Hogar
Diario de vigilancia 01
04 Hogar
Nota manuscrita (Negocios)
04 Hogar
Veterano - Wolfgang Parsons
04 Hogar
Leviathan Weekly
04 Hogar
Oferta de trabajo del Instituto de Investigación Winston
04 Hogar
Diario de vigilancia 02
04 Hogar
Nota manuscrita (Nueva ubicación)
04 Hogar
Respuesta del Ministerio de Asuntos de los Veteranos - Memo 54/61
04 Hogar
Lista de invitados - Memo 55/61
04 Hogar
Diario de vigilancia 02 - Memo 56/61
04 Hogar
Mensaje del administrador de la finca - Memo 57/61
04 Hogar
Criminóloga - Rachel Stangerton - Coleccionable 13/15
04 Hogar
Inicio
05 El final
Relojera - Michaela Schafer
05 El final
Periódico (Oficina de Fred)
05 El final
Carta de informe
05 El final
Correo electrónico no enviado
05 El final
Informe oficial del comité GOLD RUSH
05 El final
Secretaria - Madlen Fidorri
05 El final
Créditos
05 El final
Escena poscréditos
05 El final