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FARCRY CLASSIC

PS3

Far Cry Classic es la versión definitiva para consolas del primerísimo juego de Far Cry, que te devuelve a las raíces de esta franquicia. Es otro hermoso día en un paraíso tropical... ¿o tal vez no? Ponte en la piel del capitán de barco chárter Jack Carver, quien se ve perseguido por un implacable equipo de mercenarios altamente entrenados en esta aventura FPS donde la naturaleza se ha vuelto loca. Elige depender de la potencia de fuego, la estrategia o el sigilo, aprovecha tu libertad en enormes entornos al aire libre y lucha por tu vida contra enemigos tácticamente inteligentes. Cuenta con una vegetación increíblemente realista, ciclos de día y noche en tiempo real, vehículos subacuáticos, terrestres o incluso voladores conducibles, y mucho más...

Resumen de la guía de platino de

8 trofeos perdibles · Completamente offline

Trofeos en total22
Trofeos perdibles8
Trofeos en línea0

Perfil de requisitos del platino (Dificultad y esfuerzo)

Un retro shooter implacable cuyo Platino exige al máximo por la despiadada IA en Realista.

  • Habilidad y Reflejos: 8/10 – Gunplay exigente en Realista que requiere puntería precisa y reflejos rápidos.
  • Dependencia de Guía: 4/10 – Requisitos específicos de misión requieren planificación táctica.
  • Farmeo y Coleccionables: 2/10 – Sin coleccionables tediosos ni elementos de farmear.
  • RNG y Azar: 3/10 – IA enemiga impredecible que causa muertes repentinas ocasionalmente.
  • Nivel de Castigo: 8/10 – IA extremadamente despiadada y puntos de control muy escasos en Realista.
  • Dependencia Multijugador: 0/10 – Título exclusivamente individual sin trofeos multijugador.

Trofeos

  1. Memorias del paraíso

    Desbloquea todos los trofeos de FarCry Classic.

    Desbloquea todos los demás trofeos para conseguir el trofeo de platino.

  2. Safari [Perdible]

    Completa la misión Presa sin ir armado (las armas montadas están permitidas).

    ¡Perdible! No cambies a ninguna arma personal ni la dispares durante toda la misión. Confía únicamente en las torretas montadas de los vehículos o evita los enfrentamientos por completo pasando de largo en vehículo.

  3. Operaciones especiales [Perdible]

    No mueras mientras Doyle piratea las puertas de entrada.

    ¡Perdible! Aguanta dentro de la sala de control o ponte a cubierto tras las cajas metálicas mientras Doyle hackea. Apunta de antemano a los puntos de entrada y usa granadas para despejar las oleadas agrupadas antes de que te superen.

  4. En el zoo [Perdible]

    Completa Casa del árbol sin morir.

    ¡Perdible! Haz esto en dificultad Fácil. Si recibes daño crítico o mueres, recarga inmediatamente tu guardado manual del final del capítulo anterior para mantener el intento válido.

  5. Cita arriesgada [Perdible]

    No permitas que Valerie muera ni una sola vez en Pantano.

    ¡Perdible! Avanza para explorar y elimina a los francotiradores y mercenarios con lanzacohetes antes de activar las secuencias de movimiento de Valerie, ya que su IA aliada no se pone a cubierto de forma fiable.

  6. Estilo Carver

    Completa el juego en modo Difícil o Realista.

    Los enemigos te detectan rápidamente y infligen un daño grave en dificultades más altas. Confía mucho en los prismáticos para marcar las rutas de patrulla, arrástrate por la vegetación y atrae a los enemigos de uno en uno.

  7. Ninja Jack [Perdible]

    ¡Consigue la tarjeta magnética en Investigación sin alertar a nadie!

    ¡Perdible! Lanza piedras para distraer a los guardias lejos de las puertas y mantente agachado o cuerpo a tierra. Tu medidor de sigilo nunca debe ponerse amarillo ni rojo antes de recoger la tarjeta de acceso.

  8. Evolución contenida

    Derrota a Krieger.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  9. Llamadas interrumpidas [Perdible]

    Mata al traidor con un ataque cuerpo a cuerpo.

    ¡Perdible! Debilita a Doyle con unos pocos disparos controlados al torso durante el encuentro en Volcán, luego acércate y remátalo con tu machete.

  10. ¿Herido? ¿Yo?

    Completa una misión con toda la salud y armadura.

    Lo más fácil es conseguirlo en Entrenamiento o Portaaviones. Elimina a todos los enemigos cerca de la salida de la misión y luego vuelve atrás para reponer al máximo tu salud y chaleco antibalas antes de entrar en la zona final.

  11. De cuervos y grajos [Perdible]

    Mata a Crowe de un tiro en la cabeza.

    ¡Perdible! Equípate con un rifle de francotirador antes de llegar al recinto de Crowe en el nivel Río. Haz zoom desde larga distancia y elimínalo de un solo disparo en la cabeza antes de iniciar el combate completo.

  12. Reenganchar

    Completa la misión Entrenamiento.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  13. Interacción offline

    Completa la misión Muelle.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  14. Máquina de vapor

    Completa la misión Vapor.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  15. Diferencia de opiniones

    Completa la misión Rebelión.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  16. Operación Queremos paz

    Completa la misión Pantano.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  17. Furia desatada

    Completa la misión Volcán.

    Se desbloquea automáticamente al avanzar en la historia.

  18. Terreno irregular

    Atropella a más de 5 enemigos al volante de un vehículo.

    Se consigue fácilmente durante los primeros capítulos, como Embarcadero o Fuerte, conduciendo un buggy patrulla por las carreteras principales y atropellando a los mercenarios que patrullan.

  19. Simulación de vuelo

    Cae desde más de 150 m y sobrevive.

    Coge un ala delta en Catacumbas o Refrigerador, asciende sobre aguas abiertas y suéltate a la máxima altitud para que el agua profunda amortigüe tu caída de forma segura.

  20. Comunicación a larga distancia

    Consigue una baja de un tiro en la cabeza desde 500 m.

    En el nivel Barco, usa los prismáticos para marcar a los enemigos estacionarios en la distante cabeza de playa, luego cambia al rifle de francotirador y ajusta la elevación antes de disparar.

  21. Vista oceánica

    Consigue 1 muerte desde un vehículo terrestre, uno marítimo y uno aéreo.

    Las bajas se acumulan a lo largo de la campaña. La baja aérea se puede conseguir desenfundando un arma y disparando a un soldado mientras planeas en ala delta.

  22. Experiencias vinculantes [Perdible]

    En Búnker, consigue que los mercenarios y los Trigens enjaulados se mezclen entre sí.

    ¡Perdible! En la misión Bunker, localiza la sala de control con vistas a las jaulas de contención y pulsa el interruptor para liberar a los Trigen antes de atacar a los guardias.

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