Den Mitternachtsweg
The Midnight Walk ist ein düsteres Dark-Fantasy-Abenteuer von den Machern von Lost in Random, das vollständig aus realen Tonfiguren im Stop-Motion-Stil gefertigt wurde. Du schlüpfst in die Rolle des Verbrannten und begibst dich zusammen mit dem kleinen Flammenwesen Potboy auf eine Reise entlang eines gefahrvollen Pfades. Gemeinsam überwindet ihr schreckliche Monster und meistert Rätsel, um die Flamme durch die Dunkelheit zu tragen.
Trophäen
Ausbrennen
Entfache die Sonne neu. — Erhält man automatisch im Story-Verlauf nach dem Entfachen der Sonne gegen Ende der Handlung.
Stell dich deinen Ängsten
Streichhölzer für den Grinser. — Nutze ein Streichholz bei der Begegnung mit dem Grinner, um ihm entgegenzutreten.
Das Märchen von der widerwärtigen Molgrim
Schließe das zweite Kapitel ab. — Erhält man automatisch nach dem erfolgreichen Abschluss des zweiten Kapitels.
Brenn baby brenn!
Alle Trophäen freigeschaltet. — Dies ist die Platin-Trophäe. Sie schaltet sich automatisch frei, sobald alle anderen Trophäen errungen wurden.
Feuerlauf
Entfache deine kleine Flamme neu. — Erhält man automatisch im Spielverlauf, sobald die kleine Flamme zum ersten Mal neu entfacht wird.
Zuhause ist, wo das Herz ist
Bleibe 10 Minuten lang zu Hause. — Verweile im Heimatbereich des Spiels für mindestens 10 Minuten am Stück, ohne das Areal zu verlassen.
Schattenarbeit
Ruhe eine Minute lang in der Dunkelheit. — Stelle dich in einen völlig abgedunkelten Bereich ohne aktive Lichtquelle und verharre dort eine volle Minute.
Verblassen
Beschreite weiter den Mitternachtsweg. — Erhält man automatisch, wenn man die Reise auf dem Mitternachtspfad fortsetzt.
Geist über Körper
Stelle die Große Enthauptung nach. — Führe die spezifische Interaktion zur Nachstellung der Großen Enthauptung an der dafür vorgesehenen Stelle aus.
Das Märchen vom Verbrannten
Schließe das erste Kapitel ab. — Erhält man automatisch nach dem erfolgreichen Abschluss des ersten Kapitels.
Das Märchen von Schwarzflucht
Schließe das dritte Kapitel ab. — Erhält man automatisch nach dem erfolgreichen Abschluss des dritten Kapitels.
Das Märchen vom Herz des Werkmeisters
Schließe das vierte Kapitel ab. — Erhält man automatisch nach dem erfolgreichen Abschluss des vierten Kapitels.
Verrückter Gott
Sammle alle Tonfiguren. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Wer ist da?
Sammle alle Hüllfone. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Es liegt immer Musik in der Luft
Sammle alle Grammophonscheiben. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Wer ließ die Sonne verschwinden?
Sammle die komplette Geschichte der Murkle. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Walkthrough
Muscheltelefon 1/25
Kapitel 1 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 3/25
Kapitel 1 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 3/17: Köket
Kapitel 1 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 2/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 4/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 5/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 4/17: Gräns
Kapitel 2 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 3/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 6/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Tonfigur 5/19: Der Schulleiter
Kapitel 2 · Tonfiguren
Grammophonplatte 5/17: Nobodyville
Kapitel 2 · Grammophonplatten
Tonfigur 1/19: Die Stoffpuppe
Kapitel 1 · Tonfiguren
Geist über Körper
Kapitel 2 · Aktionen
Muscheltelefon 7/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 8/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Tonfigur 6/19: Der alte Mann
Kapitel 2 · Tonfiguren
Muscheltelefon 9/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 10/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 4/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Grammophonplatte 6/17: Der Funke
Kapitel 2 · Grammophonplatten
Muscheltelefon 11/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Tonfigur 7/19: Der Molgrim
Kapitel 2 · Tonfiguren
Tonfigur 2/19: Die Tochter
Kapitel 1 · Tonfiguren
Geschichtsseite 5/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Grammophonplatte 7/17: All Darkness Vanishes
Kapitel 3 · Grammophonplatten
Muscheltelefon 13/25
Kapitel 3 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 6/15
Kapitel 3 · Geschichtsseiten
Grammophonplatte 8/17: I Trappan
Kapitel 3 · Grammophonplatten
Tonfigur 8/19: Der Mondvogel
Kapitel 3 · Tonfiguren
Muscheltelefon 14/25
Kapitel 3 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 9/17: Alla Sover
Kapitel 3 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 7/15
Kapitel 3 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 15/25
Kapitel 3 · Muscheltelefone
Tonfigur 3/19: Die Wahrsager
Kapitel 1 · Tonfiguren
Grammophonplatte 10/17: Tröstetankar I Juletid
Kapitel 3 · Grammophonplatten
Muscheltelefon 16/25
Kapitel 3 · Muscheltelefone
Tonfigur 9/19: Der Seelenfischer
Kapitel 3 · Tonfiguren
Tonfigur 10/19: Eine namenlose Kreatur
Kapitel 3 · Tonfiguren
Grammophonplatte 11/17: Das Wiegenlied
Kapitel 3 · Grammophonplatten
Schattenarbeit
Kapitel 3 · Aktionen
Geschichtsseite 8/15
Kapitel 3 · Geschichtsseiten
Tonfigur 11/19: Der Kriecher
Kapitel 3 · Tonfiguren
Muscheltelefon 17/25
Kapitel 3 · Muscheltelefone
Tonfigur 12/19: Tante Murkle
Kapitel 3 · Tonfiguren
Geschichtsseite 1/15
Kapitel 1 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 18/25
Kapitel 3 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 9/15
Kapitel 3 · Geschichtsseiten
Geschichtsseite 10/15
Kapitel 3 · Geschichtsseiten
Geschichtsseite 11/15
Kapitel 4 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 19/25
Kapitel 4 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 20/25
Kapitel 4 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 12/15
Kapitel 4 · Geschichtsseiten
Stell dich deinen Ängsten
Kapitel 4 · Aktionen
Geschichtsseite 13/15
Kapitel 4 · Geschichtsseiten
Tonfigur 13/19: Der Geist von Coalhaven
Kapitel 4 · Tonfiguren
Grammophonplatte 1/17: Das Geheimnis des Seelenfischers
Kapitel 1 · Grammophonplatten
Muscheltelefon 21/25
Kapitel 4 · Muscheltelefone
Tonfigur 14/19: Der Platzwart
Kapitel 4 · Tonfiguren
Muscheltelefon 22/25
Kapitel 5 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 14/15
Kapitel 5 · Geschichtsseiten
Grammophonplatte 14/17: Der Mitternachtsweg
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Grammophonplatte 15/17: Natten Är Nog Det Finaste Här
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Grammophonplatte 16/17: Att Skada Himlen Om Natten
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Muscheltelefon 23/25
Kapitel 5 · Muscheltelefone
Tonfigur 15/19: Der Dieb
Kapitel 5 · Tonfiguren
Tonfigur 16/19: Ein Handwerker
Kapitel 5 · Tonfiguren
Muscheltelefon 2/25
Kapitel 1 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 17/17: Kerzental
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 15/15
Kapitel 5 · Geschichtsseiten
Tonfigur 17/19: Housy das Haus
Kapitel 5 · Tonfiguren
Tonfigur 18/19: Der Grinner
Kapitel 6 · Tonfiguren
Muscheltelefon 24/25
Kapitel 6 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 25/25
Kapitel 6 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 12/25
Kapitel 6 · Muscheltelefone
Tonfigur 19/19: Topfjunge
Kapitel 6 · Tonfiguren
Ausgebrannt
Kapitel 6 · Aktionen
Verblassen
Kapitel 6 · Aktionen
Grammophonplatte 2/17: Mitt Happyplace När Världen Står I Brand
Kapitel 1 · Grammophonplatten
Trautes Heim & Brenn, Baby, brenn!
Kapitel 6 · Aktionen
Tonfigur 4/19: Körper
Kapitel 1 · Tonfiguren
Sammelobjekte
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Kapitel 1 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 3/25
Kapitel 1 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 3/17: Köket
Kapitel 1 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 2/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 4/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 5/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 4/17: Gräns
Kapitel 2 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 3/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Muscheltelefon 6/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Tonfigur 5/19: Der Schulleiter
Kapitel 2 · Tonfiguren
Grammophonplatte 5/17: Nobodyville
Kapitel 2 · Grammophonplatten
Tonfigur 1/19: Die Stoffpuppe
Kapitel 1 · Tonfiguren
Geist über Körper
Kapitel 2 · Aktionen
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Kapitel 2 · Muscheltelefone
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Tonfigur 6/19: Der alte Mann
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Muscheltelefon 9/25
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Muscheltelefon 10/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 4/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Grammophonplatte 6/17: Der Funke
Kapitel 2 · Grammophonplatten
Muscheltelefon 11/25
Kapitel 2 · Muscheltelefone
Tonfigur 7/19: Der Molgrim
Kapitel 2 · Tonfiguren
Tonfigur 2/19: Die Tochter
Kapitel 1 · Tonfiguren
Geschichtsseite 5/15
Kapitel 2 · Geschichtsseiten
Grammophonplatte 7/17: All Darkness Vanishes
Kapitel 3 · Grammophonplatten
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Grammophonplatte 8/17: I Trappan
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Tonfigur 8/19: Der Mondvogel
Kapitel 3 · Tonfiguren
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Kapitel 3 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 9/17: Alla Sover
Kapitel 3 · Grammophonplatten
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Tonfigur 3/19: Die Wahrsager
Kapitel 1 · Tonfiguren
Grammophonplatte 10/17: Tröstetankar I Juletid
Kapitel 3 · Grammophonplatten
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Kapitel 3 · Muscheltelefone
Tonfigur 9/19: Der Seelenfischer
Kapitel 3 · Tonfiguren
Tonfigur 10/19: Eine namenlose Kreatur
Kapitel 3 · Tonfiguren
Grammophonplatte 11/17: Das Wiegenlied
Kapitel 3 · Grammophonplatten
Schattenarbeit
Kapitel 3 · Aktionen
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Tonfigur 11/19: Der Kriecher
Kapitel 3 · Tonfiguren
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Kapitel 3 · Muscheltelefone
Tonfigur 12/19: Tante Murkle
Kapitel 3 · Tonfiguren
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Kapitel 3 · Muscheltelefone
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Tonfigur 13/19: Der Geist von Coalhaven
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Grammophonplatte 1/17: Das Geheimnis des Seelenfischers
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Kapitel 4 · Muscheltelefone
Tonfigur 14/19: Der Platzwart
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Kapitel 5 · Muscheltelefone
Geschichtsseite 14/15
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Grammophonplatte 14/17: Der Mitternachtsweg
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Grammophonplatte 15/17: Natten Är Nog Det Finaste Här
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Grammophonplatte 16/17: Att Skada Himlen Om Natten
Kapitel 5 · Grammophonplatten
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Kapitel 5 · Muscheltelefone
Tonfigur 15/19: Der Dieb
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Tonfigur 16/19: Ein Handwerker
Kapitel 5 · Tonfiguren
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Kapitel 1 · Muscheltelefone
Grammophonplatte 17/17: Kerzental
Kapitel 5 · Grammophonplatten
Geschichtsseite 15/15
Kapitel 5 · Geschichtsseiten
Tonfigur 17/19: Housy das Haus
Kapitel 5 · Tonfiguren
Tonfigur 18/19: Der Grinner
Kapitel 6 · Tonfiguren
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Kapitel 6 · Muscheltelefone
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Kapitel 6 · Muscheltelefone
Muscheltelefon 12/25
Kapitel 6 · Muscheltelefone
Tonfigur 19/19: Topfjunge
Kapitel 6 · Tonfiguren
Ausgebrannt
Kapitel 6 · Aktionen
Verblassen
Kapitel 6 · Aktionen
Grammophonplatte 2/17: Mitt Happyplace När Världen Står I Brand
Kapitel 1 · Grammophonplatten
Trautes Heim & Brenn, Baby, brenn!
Kapitel 6 · Aktionen
Tonfigur 4/19: Körper
Kapitel 1 · Tonfiguren
Bosse
Der Grinner
Kapitel 4 · Bosse