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Amanda the Adventurer 3

PS5 · 2025 · Mangledmaw Games · DreadXP

Begleite Riley im spannenden Finale der „Amanda the Adventurer“-Trilogie dabei, die ultimativen Geheimnisse hinter Amanda, Hameln und den Mysterien aufzudecken, die Kensdale seit Jahrzehnten plagen.

Überblick zum Platin-Guide

16 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt18
Verpassbare Trophäen16
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory4 Std.
Komplettierer5 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Ein kurzes, rätsellastiges Horror-Abenteuer, das ohne Guide wegen vieler verpassbarer Trophäen schwer zu durchschauen ist.

  • Motorik & Peak: 1/10 – Point-and-Click-Mechaniken erfordern keinerlei kognitiv-motorische Höchstleistungen.
  • Guide-Zwang: 7/10 – Fast alle Trophäen sind verpassbar und erfordern spezifische Aktionen und Textcodes.
  • Grind & Sammelwut: 1/10 – Sehr kurze Spieldauer mit nur wenigen Tonband-Kassetten als Sammelobjekte.
  • RNG & Willkür: 0/10 – Alle Rätsellösungen und Interaktionen sind vollkommen determiniert und frei von Zufall.
  • Bestrafungs-Härte: 2/10 – Niederlagen durch Monster-Tode sind für Trophäen nötig und leicht korrigierbar.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspieler-Abenteuer komplett ohne jegliche Online-Komponenten.

Trophäen

  1. Das war’s!

    Mach auf dem Weg nach draußen das Licht aus.

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Clown am Stiel [Verpassbar]

    Finde den Code für den Kühlschrank.

    Verpassbar! Achtet auf die visuellen Hinweise und Notizen in der Umgebung des Pausenraums und der Kassetten, um die korrekte Zahlenkombination für das Kühlschrankschloss zu entschlüsseln.

  3. Ungelöste Probleme klären [Verpassbar]

    Schließe ein längst überfälliges Projekt ab.

    Verpassbar! Setzt das unvollständige Bastel- bzw. Nähprojekt auf der Werkbank mithilfe aller dafür benötigten Werkzeuge und Fäden zusammen.

  4. Eine ausgewogene Ernährung [Verpassbar]

    MANSCH! MANSCH! MANSCH! MANSCH!

    Verpassbar! Füttert die Kreatur oder Figur während der Küchensequenz wiederholt und ohne Pause mit der unappetitlichen Breimischung.

  5. Eine verschwommene Erinnerung [Verpassbar]

    Hilf Amanda, sich an ihren Tag am Strand zu erinnern.

    Verpassbar! Antwortet im Strand-Video präzise auf Amandas Erinnerungslücken, indem ihr die passenden Schlüsselbegriffe zu Meer, Sand und Sonne eingebt.

  6. Das war knapp ... aber zu welchem Preis?

    Entkomme dem Abriegelungsprozess der Einrichtung.

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  7. 7 Jahre Unglück [Verpassbar]

    Bloody Maggie, bloody Maggie, bloody Maggie!

    Verpassbar! Interagiert dreimal hintereinander mit dem Badezimmerspiegel oder gebt 'Bloody Maggie' ein, um den Spuk heraufzubeschwören.

  8. Teeparty! [Verpassbar]

    Schmeiße eine schöne Party für Amandas Freunde.

    Verpassbar! Platziert am Teetisch für jeden der anwesenden Stofftier-Gäste das exakt gewünschte Gedeck und Getränk laut Hinweiszetteln.

  9. Telefonanzapfung [Verpassbar] [Versteckt]

    Belausche ein Gespräch, das du nicht hören solltest.

    Verpassbar! Hebt den Hörer ab, sobald das rote Licht an der Telefonanlage flackert, und lauscht dem geheimen Hameln-Mitarbeitergespräch bis zum Ende.

  10. Henkersmahlzeit [Verpassbar] [Versteckt]

    Gib den Kindern Leckereien zur Beruhigung.

    Verpassbar! Verteilt die beruhigenden Bonbons bzw. Kekse an die gefangenen Kinderfiguren in den Untersuchungsräumen, bevor ihr das Areal verlasst.

  11. M-A-R-C-U-S [Verpassbar] [Versteckt]

    Finde Wollys Namen heraus.

    Verpassbar! Gebt an der entsprechenden Eingabestelle oder bei Fragen nach Schaf Wollys Identität den Namen MARCUS ein, um die geheime Hintergrundgeschichte aufzudecken.

  12. Optikerin [Verpassbar] [Versteckt]

    Zünde die Kerzen an, um das Unsichtbare zu sehen.

    Verpassbar! Findet die Streichhölzer und entzündet sämtliche Kerzen im Ritual- bzw. Untersuchungsraum, um verborgene Symbole an den Wänden sichtbar zu machen.

  13. Ende eines Abenteuers [Verpassbar]

    Hab sie gefunden!

    Verpassbar! Erreicht das reguläre narrative Finale, indem ihr Amandas finale VHS-Kassette erfolgreich abschließt und ihren Aufenthaltsort lokalisiert.

  14. SCHNITT! [Verpassbar]

    Diesmal meine ich es ernst.

    Verpassbar! Löst das alternative Ende aus, indem ihr im entscheidenden Moment die Übertragung gewaltsam unterbrecht oder das Band zerstört.

  15. Totes Gewicht [Verpassbar]

    So was spült man normalerweise im Klo runter, klar?

    Verpassbar! Nehmt den toten Goldfisch bzw. das organische Überbleibsel aus eurem Inventar und spült es in der Toilette der Einrichtung herunter.

  16. Mach dir keinen Kopf [Verpassbar]

    Ruf bloß niemals 91111 an.

    Verpassbar! Wählt am Wand- oder Tischtelefon die Rufnummer 91111 und wartet die Reaktion am anderen Ende der Leitung ab.

  17. Rezeptionist [Verpassbar]

    Hör dir alle Tonaufzeichnungen an.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  18. Monster Mash [Verpassbar]

    Stirb durch sowohl MonsterManda als auch MonsterWolly.

    Verpassbar! Lasst euch während der jeweiligen Verfolgungs- oder Fail-Sequenzen mindestens einmal gezielt von MonsterManda und einmal von MonsterWolly eliminieren.

Walkthrough

  1. Start

    Walkthrough

  2. Das Büro

    Walkthrough

  3. Tape „Unbeschriftet“

    Walkthrough · Kassetten

  4. Clown am Stiel

    Walkthrough

  5. Tape „Freizeitpark (in Arbeit)“

    Walkthrough · Kassetten

  6. Tape „Achterbahnfahrt“

    Walkthrough · Kassetten

  7. Ungelöste Probleme klären

    Walkthrough

  8. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  9. Tape „Sams Rettungsversuch“ – GEHEIMES TAPE #1

    Walkthrough · Kassetten

  10. Tape „Gesundes Essen hilft uns beim Wachsen“

    Walkthrough · Kassetten

  11. Eine ausgewogene Ernährung

    Walkthrough

  12. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  13. Tape „Ein Tag am Strand“

    Walkthrough · Kassetten

  14. Tape „Beste Strandfreunde“

    Walkthrough · Kassetten

  15. Eine verschwommene Erinnerung

    Walkthrough

  16. Henkersmahlzeit

    Walkthrough

  17. Tape „Nachrichtenbeitrag“ – GEHEIMES TAPE #2

    Walkthrough · Kassetten

  18. Tape „Nachrichtenbeitrag“ – GEHEIMES TAPE #2

    Walkthrough · Kassetten

  19. Tape „Schnitzeljagd“

    Walkthrough · Kassetten

  20. Monster Mash

    Walkthrough

  21. Totes Gewicht

    Walkthrough

  22. Tape „Schnitzeljagd“

    Walkthrough · Kassetten

  23. Das war knapp ... aber zu welchem Preis?

    Walkthrough

  24. Die Kapelle

    Walkthrough

  25. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  26. Tape „Wenn ich groß bin“

    Walkthrough · Kassetten

  27. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  28. Tape „Marcus' Vorstellungsgespräch“ – GEHEIMES TAPE #3

    Walkthrough · Kassetten

  29. M-A-R-C-U-S

    Walkthrough

  30. Die Kapelle + Erfolg: „7 Jahre Pech“

    Walkthrough

  31. Tape „Feiern wir eine Party!“

    Walkthrough · Kassetten

  32. Monster Mash

    Walkthrough

  33. Teeparty!

    Walkthrough

  34. Tape „7. Geburtstag“

    Walkthrough · Kassetten

  35. Schlechtes Ende – ENDE #1

    Walkthrough

  36. Ende eines Abenteuers

    Walkthrough

  37. Tape „Hameln-Pressekonferenz“ – GEHEIMES TAPE #4

    Walkthrough · Kassetten

  38. Optikerin

    Walkthrough

  39. Tape „Feiern wir eine Party!“

    Walkthrough · Kassetten

  40. Tape „7. Geburtstag“

    Walkthrough · Kassetten

  41. Wahres Ende – ENDE #2

    Walkthrough

  42. SCHNITT!

    Walkthrough

  43. Tape „Sam und Rebecca“ – GEHEIMES TAPE #5

    Walkthrough · Kassetten

  44. Raum des gefangenen Sam

    Walkthrough

Sammelobjekte

  1. Tape „Unbeschriftet“

    Walkthrough · Kassetten

  2. Tape „Freizeitpark (in Arbeit)“

    Walkthrough · Kassetten

  3. Tape „Achterbahnfahrt“

    Walkthrough · Kassetten

  4. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  5. Tape „Sams Rettungsversuch“ – GEHEIMES TAPE #1

    Walkthrough · Kassetten

  6. Tape „Gesundes Essen hilft uns beim Wachsen“

    Walkthrough · Kassetten

  7. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  8. Tape „Ein Tag am Strand“

    Walkthrough · Kassetten

  9. Tape „Beste Strandfreunde“

    Walkthrough · Kassetten

  10. Tape „Nachrichtenbeitrag“ – GEHEIMES TAPE #2

    Walkthrough · Kassetten

  11. Tape „Nachrichtenbeitrag“ – GEHEIMES TAPE #2

    Walkthrough · Kassetten

  12. Tape „Schnitzeljagd“

    Walkthrough · Kassetten

  13. Tape „Schnitzeljagd“

    Walkthrough · Kassetten

  14. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  15. Tape „Wenn ich groß bin“

    Walkthrough · Kassetten

  16. Rezeptionist

    Walkthrough · Audio-Logs

  17. Tape „Marcus' Vorstellungsgespräch“ – GEHEIMES TAPE #3

    Walkthrough · Kassetten

  18. Tape „Feiern wir eine Party!“

    Walkthrough · Kassetten

  19. Tape „7. Geburtstag“

    Walkthrough · Kassetten

  20. Tape „Hameln-Pressekonferenz“ – GEHEIMES TAPE #4

    Walkthrough · Kassetten

  21. Tape „Feiern wir eine Party!“

    Walkthrough · Kassetten

  22. Tape „7. Geburtstag“

    Walkthrough · Kassetten

  23. Tape „Sam und Rebecca“ – GEHEIMES TAPE #5

    Walkthrough · Kassetten

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