Mafia: The Old Country
Mafia: The Old Country führt Spieler in die raue Unterwelt des Siziliens der 1900er Jahre. In diesem fesselnden Action-Adventure kämpfen Sie ums Überleben und die Ehre Ihrer Familie. Erleben Sie eine packende Geschichte voller Treue, Verrat und organisierter Kriminalität vor historischer Kulisse.
Trophäen
Der Don
Alle Trophäen gesammelt. — Erhältst du automatisch nach dem Freischalten aller anderen Trophäen.
Der Carusu
Enzo ist der Mine entkommen. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Ehrengast
Enzo hat ein neues Zuhause gefunden. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Forza San Celeste
Enzo hat den Palio gewonnen. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Das Familiengeschäft
Enzo hat die Grundlagen gelernt. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Ein Ausflug an die Küste
Enzo hat Isabella gerettet. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Willkommen zur Familie
Enzo wurde zum gemachten Mann. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Lira für Lira
Enzo hat den Fälscher befreit. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Alles ist Gold
Enzo hat das Rennen gewonnen. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Die Ratte
Enzo und Cesare haben L'Ombra getötet. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Erliegende Geschäfte
Enzo hat den Vorarbeiter gefunden. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Genug gerannt
Enzo hat seinen Erzfeind getötet. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Neutraler Boden
Enzo hat seinen Mentor verloren. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Zuverlässigster Soldat
Enzo hat Rache geübt. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Alles, was du verdienst
Enzo hat Spadaros Handlanger getötet. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Nur ein Ausweg
Die Geschichte von Enzo und Isabella hat ihr Ende gefunden. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Seltene-Waffen-Experte: Praecisione
20 Gegner mit einer Praecisione getötet. — Erledige 20 Gegner mit der Praecisione. Nutze Kontrollpunkte, um Kills schnell zu farmen.
Die alte Heimat
Die Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen. — Automatisch nach dem Abschließen der Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
Wahrhaftiger Soldato
Die Story auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ abgeschlossen. — Schließe die gesamte Story auf dem Schwierigkeitsgrad 'Schwer' ab. Nutze Deckung effektiv und gehe behutsam vor.
Fantasma
Die Villa unbemerkt infiltriert. — Verpassbar! Infiltriere die Villa, ohne entdeckt zu werden. Lade bei Entdeckung sofort den letzten Kontrollpunkt.
Stiller Jäger
Mazzone getötet, ohne seine Männer zu alarmieren. — Verpassbar! Schalte Mazzone lautlos aus, ohne Alarm auszulösen. Nutze Schleichangriffe und lenke Wachen ab.
Spur der Verwüstung
10 Autos auf der Flucht aus der Tonnara zerstört. — Zerstöre 10 Autos während der Flucht aus der Tonnara. Nutze explosive Fässer und präzise Schüsse auf Reifen.
Rendezvous im Garten
Isabella im Geheimen getroffen. — Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Würdiger Gegner
Don Torrisi besiegt, ohne getroffen zu werden. — Besiege Don Torrisi, ohne Schaden zu nehmen. Weiche seinen Angriffen konsequent aus und kontere im richtigen Moment.
Der schnellste Mann Siziliens
Das Rennen in weniger als 8 Minuten abgeschlossen. — Schließe das Rennen in unter 8 Minuten ab. Nutze Abkürzungen und bremse vor engen Kurven rechtzeitig ab.
Seltene-Waffen-Experte: Lupara
20 Gegner mit einer Lupara getötet. — Erledige 20 Gegner mit der Lupara-Schrotflinte. Kills im Nahkampf sind hierbei am effektivsten.
Seltene-Waffen-Experte: Repetierflinte
20 Gegner mit einer Vorderschaftrepetierflinte getötet. — Erledige 20 Gegner mit der Pump-Action-Schrotflinte. Kann gut in engen Gängen gefarmt werden.
Nicht so schnell
Caccini getötet, bevor er die Salzwüste erreichen konnte. — Verpassbar! Schalte Caccini schnell aus, bevor er die Salzebenen erreicht. Nutze ein schnelles Fahrzeug und schieße auf seine Reifen.
Fahren mit Stil
Ein Auto personalisiert. — Passe ein beliebiges Auto in der Werkstatt an.
Vulpi Misteriusa
Einen mysteriösen Fuchs gefunden. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Reiten mit Stil
Ein Pferd personalisiert. — Passe ein Pferd bei einem Händler oder im Stall an.
Volldampf voraus
Den Zug geschlagen. — Gewinne das Rennen gegen den Zug. Halte die Ideallinie und vermeide Kollisionen.
Leben mit der Klinge
Die jeweilige Spezialaktion eines Messertyps 5-mal ausgeführt. — Führe mit jedem Messer 5-mal alle Spezialaktionen aus. Achte im Kampf auf die entsprechenden Prompts.
Geschützt
Ein Amulett ausgerüstet. — Rüste einen beliebigen Glücksbringer (Charm) im Ausrüstungsmenü aus.
Bona Furtuna
Eine Trinacria-Münze gefunden. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Ehrenmann
Enzo hat sich Tinos Befehl widersetzt, kaltblütig zu töten. — Verpassbar! Verweigere Tinos Befehl, kaltblütig zu töten. Triff in der entsprechenden Zwischensequenz die moralische Entscheidung.
Extrablatt
Eine Zeitung gefunden. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Alte Sitten
Das Büro des Vorarbeiters erreicht, ohne Feinde zu alarmieren. — Verpassbar! Erreiche das Büro des Vorarbeiters unbemerkt. Schalte im Weg stehende Wachen lautlos aus.
Bomben los!
10 Gegner mit Sprengstoff getötet. — Erledige 10 Gegner mit Sprengstoffen wie Dynamit. Lockere Gegnergruppen an, um mehrere Ziele gleichzeitig zu treffen.
Seltene-Waffen-Experte: Vendetti
20 Gegner mit einer Vendetti getötet. — Erledige 20 Gegner mit der Vendetti-Waffe. Nutze Kontrollpunkte zum Farmen.
Geheimer Assassine
20 Gegner mit einem Messer getötet. — Erledige 20 Gegner mit lautlosen Messer-Takedowns aus dem Hinterhalt.
Seltene-Waffen-Experte: Modello C96
20 Gegner mit einer Modello C96 getötet. — Erledige 20 Gegner mit der Modello C96. Ziele auf den Kopf für schnelle Kills.
Kaltblütig
30 Kopfschüsse bewerkstelligt. — Erziele 30 Kopfschüsse bei Gegnern. Nutze die Zielhilfe oder präzise Waffen.
Seltene-Waffen-Experte: Repetiergewehr
20 Gegner mit einem Repetiergewehr getötet. — Erledige 20 Gegner mit dem Repeater-Gewehr.
Salvatores Lehrling
Einen Tresor ohne Kombination geknackt. — Knacke einen Safe ohne die Kombination zu kennen. Nutze das akustische oder haptische Feedback beim Drehen.
Schlauer Fuchs
Alle mysteriösen Füchse gefunden. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Draufgänger
40 Meter mit einem Auto gesprungen. — Springe mit einem Auto über eine Distanz von 40 Metern. Nutze eine steile Rampe und maximale Geschwindigkeit.
Die feineren Dinge
Alle verfügbaren Autos von Pasquale gekauft. — Kaufe alle verfügbaren Autos bei Pasquale. Dafür wird eine größere Menge an Geld benötigt.
Fluchtfahrer
Mindestens 15 Sekunden lang 120 km/h gefahren. — Fahre mindestens 15 Sekunden lang mit einer Geschwindigkeit von 120 km/h. Nutze dafür eine lange, gerade Straße.
Tödlicher Assassine
Alle Attentate abgeschlossen und in jedem mindestens eine Medaille gewonnen. — Absolviere sämtliche Attentat-Missionen im Spielmodus. Sichere dir in jedem Auftrag mindestens eine Medaille durch unauffälliges und präzises Vorgehen.
Der Sammler
Die Sammlung vervollständigt. — Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
So gut wie neu
Ein defektes Fahrzeug mithilfe der Kurbel repariert. — Repariere ein beschädigtes Fahrzeug mithilfe der Kurbel an der Vorderseite.
Brandstifter
Spiel mit dem Feuer abgeschlossen — Wird automatisch nach dem Abschluss der Story-Mission Playing with Fire freigeschaltet. Dieser Erfolg kann im Spielverlauf nicht verpasst werden.
Classico
Die Story auf dem Schwierigkeitsgrad „Klassisch“ abgeschlossen. — Spiele das Spiel direkt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Klassisch durch. Nutze Deckung konsequent und gehe in Schießereien vorsichtig vor, da Ressourcen knapp sind.
Raser
Alle Rennen abgeschlossen und in jedem mindestens eine Medaille gewonnen. — Absolviere alle Renn-Herausforderungen im Spiel und erreiche in jedem Rennen mindestens eine Bronze-Medaille. Lerne die Streckenverläufe genau, um rechtzeitig abzubremsen.
Erfahrener Jäger
Alle Anstürme abgeschlossen und in jedem mindestens eine Medaille gewonnen. — Schließe alle Standoff-Herausforderungen erfolgreich ab. Achte darauf, in jedem Duell mindestens die Bronze-Medaille zu verdienen.
Walkthrough
Notiz 1
Prolog - Tremori · Notizen
Notiz 1: Ernteanweisungen
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 9 - Industria · Mysteriöse Füchse
Zeitung 1
Kapitel 9 - Industria · Zeitungen
Amulett 1
Kapitel 9 - Industria · Amulette
Notiz 1-4
Kapitel 9 - Industria · Notizen
Trophäe: Die alten Wege
Kapitel 9 - Industria · Trophäen
Zeitung 2
Kapitel 9 - Industria · Zeitungen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 9 - Industria · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 9 - Industria · Mysteriöse Füchse
Amulett 2
Kapitel 9 - Industria · Amulette
Amulett 3: Pragmatico
Kapitel 9 - Industria · Amulette
Notiz 2-4: Lieferplan, Ein Geschenk & Drohung
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Trinacria-Münze
Kapitel 10 - La Festa · Trinacria-Münzen
Notiz 1: Feiertagsbroschüre
Kapitel 10 - La Festa · Notizen
Amulett: San Cristoforo
Kapitel 10 - La Festa · Amulette
Zeitung: Marathonskandal
Kapitel 10 - La Festa · Zeitungen
Notiz 2-4
Kapitel 10 - La Festa · Notizen
Amulett 1: Economico
Kapitel 11 - Mattanza · Amulette
Notiz: Tonnara vorübergehend geschlossen
Kapitel 11 - Mattanza · Notizen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 11 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Trinacria-Münze
Kapitel 11 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Zeitung: Menschenmassen bei Autorennen
Kapitel 11 - Mattanza · Zeitungen
Notiz 5-6: Valentinas Spezzatino & Gästeliste
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Amulett 2: Valore
Kapitel 11 - Mattanza · Amulette
Trophäe: Spur der Verwüstung
Kapitel 11 - Mattanza · Trophäen
Notiz 1: Isabellas Bitte
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Heiligenkarte: Santa Rosalia
Kapitel 12 - Mattanza · Heiligenkarten
Notiz 2: Schmugglernachricht
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Amulett 1: Resistenza
Kapitel 12 - Mattanza · Amulette
Amulett 2: Patient
Kapitel 12 - Mattanza · Amulette
Notiz 3: Lehrbuch
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 12 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Notiz 4-5
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Notiz 7: Cosimos Fürsorge
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 12 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 12 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Zeitung: Kamelreiter
Kapitel 12 - Mattanza · Zeitungen
Notiz 6: Opernprogramm
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Mysteriöser Fuchs 3
Kapitel 12 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Trinacria-Münze 2
Kapitel 12 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Trinacria-Münze 3
Kapitel 12 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Notiz 1: Laufende Ermittlungen
Kapitel 13 - Capiregime · Notizen
Zeitung 1: Kampf gegen die Mafia
Kapitel 13 - Capiregime · Zeitungen
Amulett: Destrezza
Kapitel 13 - Capiregime · Amulette
Zeitung 1: Opernsaison
Kapitel 1 - Famiglia · Zeitungen
Notiz 2: Mazzones Brief
Kapitel 13 - Capiregime · Notizen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 13 - Capiregime · Trinacria-Münzen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 13 - Capiregime · Trinacria-Münzen
Zeitung 2: Schießerei mit der Polizei
Kapitel 13 - Capiregime · Zeitungen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 13 - Capiregime · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 13 - Capiregime · Mysteriöse Füchse
Foto: Kirche der Maria
Kapitel 14 - La Merica · Fotos
Notiz 1-2: Nachruf - Luca & Ein besorgter Nachbar
Kapitel 14 - La Merica · Notizen
Notiz 3: Notiz - Neue Arbeitszeiten
Kapitel 14 - La Merica · Notizen
Zeitung: Gerichtsdrama
Kapitel 14 - La Merica · Zeitungen
Notiz 8: Nachricht von Ciccone
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Notiz 4-9
Kapitel 14 - La Merica · Notizen
Amulett: Sant'Agata
Kapitel 1 - Famiglia · Amulette
Zeitung 1: Spektakuläre Brandbekämpfung
Kapitel 2 - Palio · Zeitungen
Notiz 1: Die sizilianische Trinacria
Kapitel 2 - Palio · Notizen
Notiz 2: Wettquoten
Kapitel 2 - Palio · Notizen
Heiligenkarte 1
Prolog - Tremori · Heiligenkarten
Amulett: Fortunato
Kapitel 2 - Palio · Amulette
Zeitung 2
Kapitel 2 - Palio · Zeitungen
Trophäe: Rendezvous im Garten
Kapitel 3 - Pizzu · Trophäen
Amulett 1: Astuzia
Kapitel 3 - Pizzu · Amulette
Notiz 1: Öffentliche Warnung
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Heiligenkarte: San Bernardo
Kapitel 3 - Pizzu · Heiligenkarten
Zeitung 1
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Zeitung 2: Beziehungen zu China
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Trophäe: Salvatores Lehrling
Kapitel 3 - Pizzu · Trophäen
Notiz 2-4
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Notiz 2
Prolog - Tremori · Notizen
Zeitung 3: Sizilien unter Wasser
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Zeitung 4: Taucher stellt Rekord auf
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Zeitung 5: Erstaunliche Erfindungen
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Notiz 5-7: Zollamtsbericht, Ludovicis Investition & Vorkommnisberichte
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 3 - Pizzu · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 3 - Pizzu · Mysteriöse Füchse
Zeitung 6: Italienischer Entdecker
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Amulett 2: Ingegnoso
Kapitel 3 - Pizzu · Amulette
Notiz 8-9
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 3 - Pizzu · Trinacria-Münzen
Notiz 3
Prolog - Tremori · Notizen
Heiligenkarte: San Vito
Kapitel 4 - Il Barone · Heiligenkarten
Foto: Der Tempelkomplex
Kapitel 4 - Il Barone · Fotos
Trinacria-Münze 1
Kapitel 4 - Il Barone · Trinacria-Münzen
Amulett 1: Fantasma
Kapitel 4 - Il Barone · Amulette
Notiz 1: Die Anweisungen der Eule
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 4 - Il Barone · Trinacria-Münzen
Zeitung: Krieg
Kapitel 4 - Il Barone · Zeitungen
Notiz 2: Die Jagd nach Messina
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Notiz 3: Gennaros Übernahme
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 4 - Il Barone · Mysteriöse Füchse
Notiz 4
Prolog - Tremori · Notizen
Amulett 2: San Giuda
Kapitel 4 - Il Barone · Amulette
Notiz 4: Lösegeldforderung
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Trinacria-Münze 3
Kapitel 4 - Il Barone · Trinacria-Münzen
Notiz 1: Säuberung
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Zeitung 1: Welle der Anarchie
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Zeitungen
Zeitung 2: Rennen in Palermo
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Zeitungen
Notiz 2: Torrisis Logbuch
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Trophäe: Fantasma
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trophäen
Trinacria-Münze 1 & 2
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trinacria-Münzen
Zeitung 3
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Zeitungen
Notiz 5
Prolog - Tremori · Notizen
Notiz 3-5
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Amulett
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Amulette
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Mysteriöse Füchse
Trophäe: Ehrenmann
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trophäen
Trinacria-Münze 3
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trinacria-Münzen
Notiz 6: Drohbrief
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Mysteriöse Füchse
Zeitung 1: Traditionelle Spiele
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Trinacria-Münzen
Zeitung 2: Arbeiteraufstände
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Notiz 6 & 7
Prolog - Tremori · Notizen
Zeitung 3: Todesrad
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Notiz 1-3: Targa-Broschüre, Velocita-Interview & Café-Menü
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Notizen
Zeitung 4: Tunnelarbeiten abgeschlossen
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Amulett 1: Abile
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Amulette
Trinacria-Münze 2
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Mysteriöse Füchse
Amulett 2: Acuto
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Amulette
Notiz 4-18
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Notizen
Amulett 1: Asturo
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Amulette
Notiz 1: Frachtmanifest
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Notizen
Notiz 8
Prolog - Tremori · Notizen
Notiz 2: Targa-Siragusa-Poster
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Notizen
Zeitung 1: Arbeiterstreik
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Zeitungen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Mysteriöse Füchse
Amulett 2: Medicale
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Amulette
Trinacria-Münze
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Trinacria-Münzen
Notiz 3-4
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Notizen
Foto: Marquis Siragusa
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Fotos
Trophäe: Volldampf voraus
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Trophäen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Mysteriöse Füchse
Zeitung 2: Ein neuer Papst
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Zeitungen
Notiz 9
Prolog - Tremori · Notizen
Mysteriöser Fuchs 3
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Mysteriöse Füchse
Trophäe: Der schnellste Mann in Sizilien
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Trophäen
Siegerfoto
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Fotos
Trinacria-Münze
Kapitel 8 - Disgrazia · Trinacria-Münzen
Amulett 1: San Bernardo
Kapitel 8 - Disgrazia · Amulette
Notiz 1-2
Kapitel 8 - Disgrazia · Notizen
Zeitung: Hitzewelle
Kapitel 8 - Disgrazia · Zeitungen
Amulett 2: Sammler
Kapitel 8 - Disgrazia · Amulette
Trinacria-Münze 1
Kapitel 9 - Industria · Trinacria-Münzen
Heiligenkarte
Kapitel 9 - Industria · Heiligenkarten
Sammelobjekte
Notiz 1
Prolog - Tremori · Notizen
Notiz 1: Ernteanweisungen
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 9 - Industria · Mysteriöse Füchse
Zeitung 1
Kapitel 9 - Industria · Zeitungen
Amulett 1
Kapitel 9 - Industria · Amulette
Notiz 1-4
Kapitel 9 - Industria · Notizen
Trophäe: Die alten Wege
Kapitel 9 - Industria · Trophäen
Zeitung 2
Kapitel 9 - Industria · Zeitungen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 9 - Industria · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 9 - Industria · Mysteriöse Füchse
Amulett 2
Kapitel 9 - Industria · Amulette
Amulett 3: Pragmatico
Kapitel 9 - Industria · Amulette
Notiz 2-4: Lieferplan, Ein Geschenk & Drohung
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Trinacria-Münze
Kapitel 10 - La Festa · Trinacria-Münzen
Notiz 1: Feiertagsbroschüre
Kapitel 10 - La Festa · Notizen
Amulett: San Cristoforo
Kapitel 10 - La Festa · Amulette
Zeitung: Marathonskandal
Kapitel 10 - La Festa · Zeitungen
Notiz 2-4
Kapitel 10 - La Festa · Notizen
Amulett 1: Economico
Kapitel 11 - Mattanza · Amulette
Notiz: Tonnara vorübergehend geschlossen
Kapitel 11 - Mattanza · Notizen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 11 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Trinacria-Münze
Kapitel 11 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Zeitung: Menschenmassen bei Autorennen
Kapitel 11 - Mattanza · Zeitungen
Notiz 5-6: Valentinas Spezzatino & Gästeliste
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Amulett 2: Valore
Kapitel 11 - Mattanza · Amulette
Trophäe: Spur der Verwüstung
Kapitel 11 - Mattanza · Trophäen
Notiz 1: Isabellas Bitte
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Heiligenkarte: Santa Rosalia
Kapitel 12 - Mattanza · Heiligenkarten
Notiz 2: Schmugglernachricht
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Amulett 1: Resistenza
Kapitel 12 - Mattanza · Amulette
Amulett 2: Patient
Kapitel 12 - Mattanza · Amulette
Notiz 3: Lehrbuch
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 12 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Notiz 4-5
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Notiz 7: Cosimos Fürsorge
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 12 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 12 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Zeitung: Kamelreiter
Kapitel 12 - Mattanza · Zeitungen
Notiz 6: Opernprogramm
Kapitel 12 - Mattanza · Notizen
Mysteriöser Fuchs 3
Kapitel 12 - Mattanza · Mysteriöse Füchse
Trinacria-Münze 2
Kapitel 12 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Trinacria-Münze 3
Kapitel 12 - Mattanza · Trinacria-Münzen
Notiz 1: Laufende Ermittlungen
Kapitel 13 - Capiregime · Notizen
Zeitung 1: Kampf gegen die Mafia
Kapitel 13 - Capiregime · Zeitungen
Amulett: Destrezza
Kapitel 13 - Capiregime · Amulette
Zeitung 1: Opernsaison
Kapitel 1 - Famiglia · Zeitungen
Notiz 2: Mazzones Brief
Kapitel 13 - Capiregime · Notizen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 13 - Capiregime · Trinacria-Münzen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 13 - Capiregime · Trinacria-Münzen
Zeitung 2: Schießerei mit der Polizei
Kapitel 13 - Capiregime · Zeitungen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 13 - Capiregime · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 13 - Capiregime · Mysteriöse Füchse
Foto: Kirche der Maria
Kapitel 14 - La Merica · Fotos
Notiz 1-2: Nachruf - Luca & Ein besorgter Nachbar
Kapitel 14 - La Merica · Notizen
Notiz 3: Notiz - Neue Arbeitszeiten
Kapitel 14 - La Merica · Notizen
Zeitung: Gerichtsdrama
Kapitel 14 - La Merica · Zeitungen
Notiz 8: Nachricht von Ciccone
Kapitel 1 - Famiglia · Notizen
Notiz 4-9
Kapitel 14 - La Merica · Notizen
Amulett: Sant'Agata
Kapitel 1 - Famiglia · Amulette
Zeitung 1: Spektakuläre Brandbekämpfung
Kapitel 2 - Palio · Zeitungen
Notiz 1: Die sizilianische Trinacria
Kapitel 2 - Palio · Notizen
Notiz 2: Wettquoten
Kapitel 2 - Palio · Notizen
Heiligenkarte 1
Prolog - Tremori · Heiligenkarten
Amulett: Fortunato
Kapitel 2 - Palio · Amulette
Zeitung 2
Kapitel 2 - Palio · Zeitungen
Trophäe: Rendezvous im Garten
Kapitel 3 - Pizzu · Trophäen
Amulett 1: Astuzia
Kapitel 3 - Pizzu · Amulette
Notiz 1: Öffentliche Warnung
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Heiligenkarte: San Bernardo
Kapitel 3 - Pizzu · Heiligenkarten
Zeitung 1
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Zeitung 2: Beziehungen zu China
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Trophäe: Salvatores Lehrling
Kapitel 3 - Pizzu · Trophäen
Notiz 2-4
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Notiz 2
Prolog - Tremori · Notizen
Zeitung 3: Sizilien unter Wasser
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Zeitung 4: Taucher stellt Rekord auf
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Zeitung 5: Erstaunliche Erfindungen
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Notiz 5-7: Zollamtsbericht, Ludovicis Investition & Vorkommnisberichte
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 3 - Pizzu · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 3 - Pizzu · Mysteriöse Füchse
Zeitung 6: Italienischer Entdecker
Kapitel 3 - Pizzu · Zeitungen
Amulett 2: Ingegnoso
Kapitel 3 - Pizzu · Amulette
Notiz 8-9
Kapitel 3 - Pizzu · Notizen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 3 - Pizzu · Trinacria-Münzen
Notiz 3
Prolog - Tremori · Notizen
Heiligenkarte: San Vito
Kapitel 4 - Il Barone · Heiligenkarten
Foto: Der Tempelkomplex
Kapitel 4 - Il Barone · Fotos
Trinacria-Münze 1
Kapitel 4 - Il Barone · Trinacria-Münzen
Amulett 1: Fantasma
Kapitel 4 - Il Barone · Amulette
Notiz 1: Die Anweisungen der Eule
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Trinacria-Münze 2
Kapitel 4 - Il Barone · Trinacria-Münzen
Zeitung: Krieg
Kapitel 4 - Il Barone · Zeitungen
Notiz 2: Die Jagd nach Messina
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Notiz 3: Gennaros Übernahme
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 4 - Il Barone · Mysteriöse Füchse
Notiz 4
Prolog - Tremori · Notizen
Amulett 2: San Giuda
Kapitel 4 - Il Barone · Amulette
Notiz 4: Lösegeldforderung
Kapitel 4 - Il Barone · Notizen
Trinacria-Münze 3
Kapitel 4 - Il Barone · Trinacria-Münzen
Notiz 1: Säuberung
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Zeitung 1: Welle der Anarchie
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Zeitungen
Zeitung 2: Rennen in Palermo
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Zeitungen
Notiz 2: Torrisis Logbuch
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Trophäe: Fantasma
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trophäen
Trinacria-Münze 1 & 2
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trinacria-Münzen
Zeitung 3
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Zeitungen
Notiz 5
Prolog - Tremori · Notizen
Notiz 3-5
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Amulett
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Amulette
Mysteriöser Fuchs
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Mysteriöse Füchse
Trophäe: Ehrenmann
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trophäen
Trinacria-Münze 3
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Trinacria-Münzen
Notiz 6: Drohbrief
Kapitel 5 - Vedetta D'Onore · Notizen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Mysteriöse Füchse
Zeitung 1: Traditionelle Spiele
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Trinacria-Münze 1
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Trinacria-Münzen
Zeitung 2: Arbeiteraufstände
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Notiz 6 & 7
Prolog - Tremori · Notizen
Zeitung 3: Todesrad
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Notiz 1-3: Targa-Broschüre, Velocita-Interview & Café-Menü
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Notizen
Zeitung 4: Tunnelarbeiten abgeschlossen
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Zeitungen
Amulett 1: Abile
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Amulette
Trinacria-Münze 2
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Trinacria-Münzen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Mysteriöse Füchse
Amulett 2: Acuto
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Amulette
Notiz 4-18
Kapitel 6 - La Difesa Siciliana · Notizen
Amulett 1: Asturo
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Amulette
Notiz 1: Frachtmanifest
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Notizen
Notiz 8
Prolog - Tremori · Notizen
Notiz 2: Targa-Siragusa-Poster
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Notizen
Zeitung 1: Arbeiterstreik
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Zeitungen
Mysteriöser Fuchs 1
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Mysteriöse Füchse
Amulett 2: Medicale
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Amulette
Trinacria-Münze
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Trinacria-Münzen
Notiz 3-4
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Notizen
Foto: Marquis Siragusa
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Fotos
Trophäe: Volldampf voraus
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Trophäen
Mysteriöser Fuchs 2
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Mysteriöse Füchse
Zeitung 2: Ein neuer Papst
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Zeitungen
Notiz 9
Prolog - Tremori · Notizen
Mysteriöser Fuchs 3
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Mysteriöse Füchse
Trophäe: Der schnellste Mann in Sizilien
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Trophäen
Siegerfoto
Kapitel 7 - Spirito Sportivo · Fotos
Trinacria-Münze
Kapitel 8 - Disgrazia · Trinacria-Münzen
Amulett 1: San Bernardo
Kapitel 8 - Disgrazia · Amulette
Notiz 1-2
Kapitel 8 - Disgrazia · Notizen
Zeitung: Hitzewelle
Kapitel 8 - Disgrazia · Zeitungen
Amulett 2: Sammler
Kapitel 8 - Disgrazia · Amulette
Trinacria-Münze 1
Kapitel 9 - Industria · Trinacria-Münzen
Heiligenkarte
Kapitel 9 - Industria · Heiligenkarten
Bosse
Mazzone
Kapitel 13 - Capiregime · Bosse
Caccini
Kapitel 13 - Capiregime · Bosse
Don Torrisi
Kapitel 14 - La Merica · Bosse