Lost Records: Bloom & Rage
Lost Records: Bloom & Rage ist ein narrativer Adventure-Titel der Macher von Life is Strange. Im Sommer 1995 schließen vier Highschool-Mädchen eine unzertrennliche Freundschaft und drehen eigene Videos. Doch ein mysteriöses Ereignis zwingt sie dazu, den Kontakt abzubrechen. 27 Jahre später treffen sie sich wieder, um das dunkle Geheimnis ihrer Vergangenheit endlich aufzuarbeiten.
Überblick zum Platin-Guide
3 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Ein entspanntes narrative-orientiertes Abenteuer mit verpassbaren Entscheidungen und Sammelobjekten, aber ohne spielerische Hürden.
- Motorik & Peak: 1/10 – Sehr geringe spielerische Anforderungen, Fokus liegt komplett auf Story.
- Guide-Zwang: 4/10 – Verpassbare Entscheidungen und Memoiren erfordern Kapitelwiederholungen oder einen Guide.
- Grind & Sammelwut: 3/10 – Sammeln von Memoiren und Interaktionen erfordert gründliches Absuchen der Gebiete.
- RNG & Willkür: 1/10 – Vernachlässigbar, minimale Zufallselemente sind schnell wiederholbar.
- Bestrafungs-Härte: 1/10 – Keine Game-Over-Mechaniken oder schwere Kämpfe vorhanden.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspielerspiel ohne jegliche Online-Komponenten.
Trophäen
Wiedersehen
Alle Trophäen erhalten.
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Neuanfänge [Versteckt]
[Kassette 1] „Autumn Lockhart, 1995“ abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 1. Kann nicht verpasst werden.
Der Abgrund [Versteckt]
[Kassette 1] „Der Abgrund“ abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 1. Kann nicht verpasst werden.
Die letzte Note [Versteckt]
[Kassette 1] „… & Rage“ abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 1. Kann nicht verpasst werden.
Kassette 1: BLOOM
Kassette 1 abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf nach dem Ende der ersten Kassette. Kann nicht verpasst werden.
Verloren und Gefunden [Versteckt]
[Kassette 2] „Stücke von Autumn Teil 2“ abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 2. Kann nicht verpasst werden.
Der Pakt [Versteckt]
[Kassette 2] „Hinein ins Nichts“ abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 2. Kann nicht verpasst werden.
Vergiss uns nicht [Versteckt]
[Kassette 2] „Vergiss mich nicht/Vergiss uns nicht“ abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 2. Kann nicht verpasst werden.
Kassette 2: RAGE
Kassette 2 abgeschlossen.
Automatisch im Spielverlauf nach dem Ende der zweiten Kassette. Kann nicht verpasst werden.
Hinein ins Nichts [Versteckt]
[Kassette 2] In den Abgrund gestiegen …
Erreiche die Schlüsselszene in Kassette 2 und klettere in den Abgrund hinab.
Zusammen durch die Zeit [Versteckt]
[Kassette 2] Autumns Zusammenbruch überwunden.
Automatisch im Spielverlauf von Kassette 2. Kann nicht verpasst werden.
Der Club der toten Dichter [Verpassbar] [Versteckt]
[Kassette 2] Kat in ihrer Entscheidung unterstützt.
Treffe in den entsprechenden Dialogen von Kassette 2 Entscheidungen, die Kat unterstützen. Verpassbar bei falschen Antworten.
Breakfast Club [Verpassbar] [Versteckt]
[Kassette 2] Nora von der gesamten Infiltration erzählt.
Wähle im Gespräch mit Nora alle verfügbaren Details der Infiltration aus. Verpassbar, falls Dialogoptionen übersprungen werden.
Stand by Me [Verpassbar] [Versteckt]
[Kassette 2] Mit allen Mädchen angefreundet.
Achte in beiden Kassetten auf positive Interaktionen und maximale Zuneigung bei allen Freundinnen. Verpassbar.
Leere Kassette
[Kassette 1] Dein allererstes Sammelmemoire entdeckt.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Heimvideo
[Kassette 1] Dein erstes Sammelmemoire abgeschlossen.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Doppelvorstellung
[Kassette 1] 20 % aller Sammelmemoiren abgeschlossen.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Sammleredition
[Kassette 1] 50 % aller Sammelmemoiren abgeschlossen.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Komplettbox
[Kassette 2] Alle Sammelmemoiren abgeschlossen.
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Regiedebüt
[Kassette 1] Deine allererste Memoirenmontage angesehen.
Schaue dir im Schnittmenü von Kassette 1 deine erste fertiggestellte Kompilation an.
Erinnerungsremix
[Kassette 1] Aufnahmen in einem Memoire ersetzt.
Öffne den Editor in Kassette 1 und tausche einen Videoclip in einer Erinnerung durch einen anderen aus.
Schnittmeisterin
[Kassette 1] Ein Memoire umgeordnet.
Verändere im Editor von Kassette 1 die Reihenfolge der Clips in einer beliebigen Erinnerung.
Director’s Cut
[Kassette 1] Ein Memoire nach dem Anschauen bearbeitet.
Rufe eine bereits gesehene Erinnerung im Editor erneut auf und passe sie nachträglich an.
Dokumentarfilmerin
[Kassette 1] Im Sammelmodus ein neues Motiv gefilmt.
Nutze die Kamera im Sammlermodus, um ein gültiges Zielobjekt aufzunehmen.
Cinema Paradiso
[Kassette 1] 10 Aufnahmen als Favoriten markiert.
Wähle im Videoarchiv von Kassette 1 insgesamt 10 Videoclips aus und markiere sie als Favorit.
Producer’s Cut
[Kassette 1] Aufnahmen gelöscht.
Lösche im Kameraarchiv oder Editor von Kassette 1 mindestens eine ungewünschte Aufnahme.
Stille Protagonistin
[Kassette 1] Bei drei Gelegenheiten im Gespräch geschwiegen.
Lasse den Timer in drei verschiedenen Gesprächssituationen von Kassette 1 ablaufen, ohne eine Antwort zu wählen.
Schrödingers Katze
[Kassette 1] Deiner Katze einen Namen gegeben.
Interagiere in Kassette 1 mit deiner Katze und wähle im Dialog einen Namen für sie aus.
Katzokatz
[Kassette 1] Deine Katze an zwei verschiedenen Tagen gestreichelt.
Achte darauf, an zwei unterschiedlichen Tagen in Kassette 1 mit der Katze zu interagieren und sie zu streicheln.
Noch mal mit Gefühl
[Kassette 1] Zehnmal an etwas anderes zurückerinnert.
Interagiere in Kassette 1 mit zehn unterschiedlichen Objekten oder Hotspots, die eine Erinnerung auslösen.
Schmetterlingseffekt
[Kassette 1] Die Geschichte umgeschrieben.
Triff eine bedeutsame Wahlentscheidung in Kassette 1, die den weiteren Verlauf der Geschichte beeinflusst.
Gordon, es ist 10:10 Uhr
[Kassette 1] Den Wecker um 10:10 Uhr untersucht.
Interagiere im Zimmer von Kassette 1 mit dem Wecker, wenn die Zeiger genau 10:10 Uhr anzeigen.
Tschechows Gewehr
[Kassette 1] In Autumns Sachen rumgeschnüffelt.
Durchsuche in Kassette 1 die persönlichen Gegenstände von Autumn, sobald sich die Gelegenheit bietet.
Nach und Macher
[Kassette 1] Menschen auf Film nachgemacht.
Filme oder betrachte eine Person auf Kassette 1 und wähle die Interaktion zum Nachahmen der Stimme.
Kritischer Erfolg
[Kassette 1] Eine natürliche 20 gewürfelt.
Interagiere bei der Würfelszene in Kassette 1 so lange mit dem Würfel, bis eine 20 fällt.
Patient Null
[Kassette 1] Eine dreckige Erdnuss gegessen.
Findet die Erdnuss am Boden in Kassette 1 und entscheide dich im Interaktionsmenü dazu, sie zu essen.
MUH!
[Kassette 1] Die Muhdose zum Muhen gebracht.
Interagiere in Kassette 1 mit der Spielzeug-Muh-Dose, um das Geräusch auszulösen.
Herzschmerz
[Kassette 1] Das Liebesschloss vom Zaun entfernt.
Interagiere am Zaun in Kassette 1 mit dem angebrachten Schloss und nimm es ab.
Jusant
[Kassette 1] Ein Steinmännchen fertig gebaut.
Staple an der dafür vorgesehenen Stelle in Kassette 1 die Steine erfolgreich zu einem Steinmännchen auf.
Hier ist Mary!
[Kassette 1] Bloody Mary komplett durchgezogen.
Führe im Badezimmer alle Schritte der Bloody-Mary-Herausforderung ohne Abbruch durch.
Licht aus
[Kassette 1] Beim Verwenden des Sicherungskastens der Bar den Strom abgeschaltet.
Betätige in Kassette 1 den Hauptschalter am Sicherungskasten in der Bar.
Vorführraum
[Kassette 2] Das Konzertvideo auf deinem Fernseher abgespielt.
Lege in Kassette 2 die Aufzeichnung des Konzerts in das Wiedergabegerät am Fernseher ein.
Bis in 27 Jahren.
[Kassette 2] Die falsche Nummer gewählt.
Gib beim Telefonieren in Kassette 2 eine falsche Telefonnummer ein.
90er-Jahre-Style
[Kassette 2] Bei jeder Gelegenheit Outfit gewechselt.
Nutze in Kassette 2 jede gebotene Möglichkeit, um Swanns Kleidung zu wechseln.
Nagel auf den Kopf getroffen!
[Kassette 2] Alle Formen auf dem Nagelbrett durchprobiert.
Interagiere in Kassette 2 mit dem Nagelspielzeug und drücke alle verfügbaren Formen hinein.
Ich sehe dich
[Kassette 2] Alle Bilder aus dem Magisches-Auge-Buch enthüllt.
Blättere in Kassette 2 durch das 3D-Bilderbuch und löse alle versteckten Motive auf.
Liebes Tagebuch
[Kassette 2] Alle Gegenstände in Swanns Geheimversteck untersucht.
Untersuche an Swanns geheimem Ort in Kassette 2 ausnahmslos jeden interaktiven Gegenstand.
Ententpacken
[Kassette 2] Karton in weniger als 3 Minuten gepackt.
Packszene in Kassette 2 zügig abschließen. Platziere alle Gegenstände innerhalb des Zeitlimits von drei Minuten im Karton.
Herzensangelegenheit
[Kassette 2] Pams vermisstes Buch gefunden.
Suche in Kassette 2 nach dem Buch von Pam und übergib es ihr.
Freigeist
[Kassette 2] Gertie etwas Liebe geschenkt.
Interagiere in Kassette 2 mit Gertie und führe die freundliche Aktion aus.
Walkthrough
Start
Swann Holloway, 1995
Kapitel 1: Erwartungen
Swann Holloway, 1995
Stille Protagonistin
Swann Holloway, 1995
Schrödingers Katze
Swann Holloway, 1995
Kapitel 2: Pfad der Erinnerungen
Swann Holloway, 1995
Noch mal mit Gefühl
Swann Holloway, 1995
Kapitel 3: Swann Holloway, 1995
Swann Holloway, 1995
Katzokatz (1/2)
Swann Holloway, 1995
Gordon, es ist 10:10 Uhr
Swann Holloway, 1995
Nagel auf den Kopf getroffen! (1/2)
Swann Holloway, 1995
90er-Jahre-Style (1/6)
Swann Holloway, 1995
Ich sehe dich (1/2)
Swann Holloway, 1995
Director’s Cut
Swann Holloway, 1995
Regiedebüt
Swann Holloway, 1995
Leere Kassette
Swann Holloway, 1995
Cinema Paradiso
Swann Holloway, 1995
Erinnerungsremix
Swann Holloway, 1995
Kapitel 4: Willkommen in Velvet Cove
Swann Holloway, 1995
Dokumentarfilmerin
Swann Holloway, 1995
Tschechows Gewehr
Swann Holloway, 1995
Kapitel 5: Der Tag, an dem wir uns trafen
Der Tag, an dem wir uns trafen
Kritischer Erfolg
Der Tag, an dem wir uns trafen
Nach und Macher
Der Tag, an dem wir uns trafen
Kapitel 6: Die erste Nacht
Der Tag, an dem wir uns trafen
Schmetterlingseffekt (1/2)
Der Tag, an dem wir uns trafen
Schmetterlingseffekt (2/2)
Der Tag, an dem wir uns trafen
Kapitel 7: Autumn Lockhart, 1995
Der Tag, an dem wir uns trafen
Neuanfänge
Der Tag, an dem wir uns trafen
Kapitel 8: Wiedersehen
Der Tag, an dem wir uns trafen
Patient Null
Der Tag, an dem wir uns trafen
Kapitel 9: Garagenband
Garagenband
MUH!
Garagenband
Kapitel 10: Licht, Kamera, Action!
Garagenband
Herzschmerz
Garagenband
Jusant
Garagenband
Kapitel 11: Filmabend!
Garagenband
Kapitel 12: Keine Angst im Dunkeln
Garagenband
Kapitel 13: Hütte im Wald
Hütte im Wald
Kapitel 14: Ruf eine Freundin an
Hütte im Wald
90er-Jahre-Style (2/6)
Hütte im Wald
Katzokatz (2/2)
Hütte im Wald
Kapitel 15: Dieses alte Haus
Hütte im Wald
Kapitel 16: Echos des Sommers
Hütte im Wald
Kapitel 17: Nora Malakian, 1995
Bloom …
Kapitel 18: Bloom …
Bloom …
Kapitel 19: Zusammenpacken
Bloom …
90er-Jahre-Style (3/6)
Bloom …
Kapitel 20: Mutprobe
Bloom …
Hier ist Mary!
Bloom …
Kapitel 21: Der Abgrund
Der Abgrund
Der Abgrund
Der Abgrund
Kapitel 22: Zweifel
Der Abgrund
Kapitel 23: Kat(hryn) Mikaelsen, 1995
Der Abgrund
Kapitel 24: Riot Grrrls
Der Abgrund
Licht aus
Der Abgrund
Kapitel 25: … & Rage
Der Abgrund
Die letzte Note
Der Abgrund
Start
Wieder allein
Kapitel 1: Albtraum
Wieder allein
Kapitel 2: Das Schloss
Wieder allein
Kapitel 3: Wieder allein
Wieder allein
90er-Jahre-Style (4/6)
Wieder allein
Ich sehe dich (2/2)
Wieder allein
Nagel auf den Kopf getroffen! (2/2)
Wieder allein
Bis in 27 Jahren.
Wieder allein
Vorführraum
Wieder allein
Liebes Tagebuch
Wieder allein
Ententpacken
Wieder allein
Kapitel 4: Eine Geschichte zweier Schwestern
Wieder allein
Herzensangelegenheit
Wieder allein
Kapitel 5: Eine leere Hütte
Noras Trauer
90er-Jahre-Style (5/6)
Noras Trauer
Kapitel 6: Stücke von Autumn
Noras Trauer
Zusammen durch die Zeit
Noras Trauer
Kapitel 7: Noras Trauer
Noras Trauer
90er-Jahre-Style (6/6)
Noras Trauer
Kapitel 8: Infiltration
Infiltration
Breakfast Club
Infiltration
Kapitel 9: Rapunzel
Infiltration
Der Club der toten Dichter
Infiltration
Kapitel 10: Sternschnuppenwunsch
Infiltration
Verloren und Gefunden
Infiltration
Kapitel 11: Die Zusammenkunft
Infiltration
Kapitel 12: Traum einer Anarchistin
Infiltration
Freigeist
Infiltration
Kapitel 13: Gejagt
Vergiss uns nicht
Kapitel 14: Der Hexenzirkel
Vergiss uns nicht
Stand by Me
Vergiss uns nicht
Kapitel 15: Der Wolf unter uns
Vergiss uns nicht
Kapitel 16: Hinein ins Nichts
Vergiss uns nicht
Der Pakt
Vergiss uns nicht
Kapitel 17: Zeitkapsel
Vergiss uns nicht
Kapitel 18: Vergiss uns nicht
Vergiss uns nicht
Komplettbox
Vergiss uns nicht
Vergiss uns nicht
Vergiss uns nicht
Kassette 2: RAGE
Vergiss uns nicht
Kapitel 19: Lost Records
Vergiss uns nicht
Hinein ins Nichts
Vergiss uns nicht