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Hello Neighbor 2

PS5 · 2022 · Eerie Guest Studios · tinyBuild

Hello Neighbor 2 – Trophäen-Guide auf TrophyBase.

Überblick zum Platin-Guide

4 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt15
Verpassbare Trophäen4
Online-Trophäen0

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Sehr kurze und einfache Platin mit wenigen spezifischen, verpassbaren Interaktionen.

  • Motorik & Peak: 2/10 – Anspruchslose Rätsel- und Stealth-Mechaniken ohne schwere Geschicklichkeitstests.
  • Guide-Zwang: 5/10 – Vier spezifische Trophäen sind an bestimmten Tagen leicht verpassbar.
  • Grind & Sammelwut: 1/10 – Keine lästigen Sammelobjekte oder zeitaufwendiges Farmen nötig.
  • RNG & Willkür: 2/10 – Gegner-Patrouillen schwanken leicht, sind aber gut berechenbar.
  • Bestrafungs-Härte: 2/10 – Sehr nachsichtige Checkpoints, Erwischtwerden hat kaum Konsequenzen.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspielererlebnis ohne jegliche Online-Komponenten.

Trophäen

  1. Echter Journalist

    Beweise Raven Brooks deinen Wert

    Erhältst du automatisch, sobald du alle anderen Trophäen freigeschaltet hast.

  2. Willkommen bei Raven Brooks

    Tutorial abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem Tutorial in der Scheune.

  3. Fall abgeschlossen

    Tag 1 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem Lösen aller Rätsel am ersten Tag.

  4. Shovel Night

    Nacht 1 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem ersten nächtlichen Abschnitt.

  5. Einfach wie Kuchen essen

    Tag 2 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem Lösen der Rätsel in der Bäckerei.

  6. Verlorene Familie

    Nacht 2 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem zweiten nächtlichen Abschnitt.

  7. Schatzsuche

    Tag 3 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem Lösen der Rätsel im Haus des Jägers.

  8. Uralter Fluch

    Nacht 3 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem dritten nächtlichen Abschnitt.

  9. Verborgene Geheimnisse

    Tag 4 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem Lösen der Rätsel im Haus des Bürgermeisters.

  10. Gefangenschaft

    Nacht 4 abschließen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem vierten nächtlichen Abschnitt.

  11. Ein Wiedersehen

    Spiel schaffen

    Automatisch im Spielverlauf nach dem Besiegen des Endbosses im Museum.

  12. Verrückter Wissenschaftler [Verpassbar]

    Kreatur erschaffen

    Verpassbar! Setze am zweiten Tag in der Bäckerei die drei Körperteile der Spielzeugkatze absichtlich falsch zusammen, bevor du das eigentliche Rätsel korrekt löst.

  13. Hundemensch [Verpassbar]

    Du schaffst das!

    Verpassbar! Interagiere am ersten Tag mit dem Hund hinter dem Haus des Polizisten, indem du ihm ein Leckerli aus dem Spender gibst.

  14. Katzenmensch [Verpassbar]

    Kennen wir uns?

    Verpassbar! Interagiere am zweiten Tag in der Bäckerei mit der Katze auf dem Tresen, indem du ihr Futter aus dem Kühlschrank gibst.

  15. Kletterer [Verpassbar]

    Synchronisierung abgeschlossen

    Verpassbar! Klettere am vierten Tag auf die Spitze der Wetterfahne auf dem Dach des Bürgermeisterhauses.

Walkthrough

  1. Katzenmensch

    Trophäen-Guides

  2. Kletterer

    Trophäen-Guides

  3. Hundenmensch

    Trophäen-Guides

  4. Verrückter Wissenschaftler

    Trophäen-Guides

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