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Immortals of Aveum

PS5 · 2023 · Ascendant Studios · Electronic Arts

Immortals of Aveum ist ein actiongeladener First-Person-Magieshooter von Ascendant Studios, in dem Spieler in die Rolle von Jak schlüpfen – einem Triarch-Magnus, der alle drei Farben der Magie meistert. Im ewigen Konflikt des Ewigen Kriegs kämpft ihr gegen das kriegstreibende Reich Rasharn, um Aveum vor dem sicheren Untergang zu bewahren. Das Gameplay kombiniert rasante Zauberschusswechsel mit agilen Ausweichbewegungen, Schildmechaniken und magischen Rätseln in weitläufigen Arealen.

Überblick zum Platin-Guide

8 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt48
Verpassbare Trophäen8
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory56 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Fordernder First-Person-Magic-Shooter mit streng verpassbaren Dialog-Trophäen und knackigem Höchstschwierigkeitsgrad.

  • Motorik & Peak: 6/10 – Höchster Schwierigkeitsgrad und Endgame-Bosse 'Die Sechs' verlangen gute Reflexe.
  • Guide-Zwang: 6/10 – 8 verpassbare Trophäen durch Zeitfenster bei Palathon-Dialogen erfordern Guide-Blick.
  • Grind & Sammelwut: 5/10 – 26 Nebeltore, alle goldenen Truhen und 1.300 Kills erfordern gründliches Absuchen.
  • RNG & Willkür: 2/10 – Feste Truhenfundorte, kaum nennenswerter RNG-Einfluss beim Ausrüstungs-Drop.
  • Bestrafungs-Härte: 5/10 – Fordernde Kämpfe auf 'Unsterblicher', aber faire Checkpoints mildern Frust.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspieler-Spiel ohne jegliche Online- oder Multiplayer-Komponente.

Trophäen

  1. Magnus des Elite-Ordens

    Erhalte alle anderen Trophäen

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Beschenkter [Versteckt]

    „Straßenkinder“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  3. Schlachtfelder haben Erinnerungen [Versteckt]

    „Magnus“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  4. Ich werd mich bemühen [Versteckt]

    „Yltheum“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  5. Keine weiteren Namen [Versteckt]

    „Die Unsterblichen“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  6. Eingeweihter [Versteckt]

    „Die Hand Sandrakks“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  7. Thrada-Kul [Versteckt]

    „Nocea“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  8. Schwerkraftmäßig überforderte Felsbrocken [Versteckt]

    „Exil“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  9. Alle wichtigen Nährstoffe [Versteckt]

    „Magiefresser“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  10. ... könnten Bettler reiten [Versteckt]

    „Kaldera“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  11. Kontrolle ist eine Illusion [Versteckt]

    „Das Mal, das verbindet“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  12. Das Zeug zum Retter [Versteckt]

    „Koloss“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  13. Bereitschaft, zu sündigen [Versteckt]

    „Untergang“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  14. Das heimische Nest [Versteckt]

    „Besatzer“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  15. Geas Aristeya [Versteckt]

    „Klingenfeste“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  16. Ein perfekter Kreislauf [Versteckt]

    „Das Reich der Nebel“ abgeschlossen

    Erhält man automatisch im Spielverlauf.

  17. Rekrut

    Spiel auf Schwierigkeitsstufe „Lehrling“ abgeschlossen

    Schaltet sich automatisch beim Abschluss auf dem Schwierigkeitsgrad „Unsterblicher“ mit frei, da die Schwierigkeitstrophäen stapelbar sind.

  18. Armee des Lichts

    Spiel auf Schwierigkeitsstufe „Magnus“ abgeschlossen

    Schaltet sich automatisch beim Abschluss auf dem Schwierigkeitsgrad „Unsterblicher“ mit frei, da die Schwierigkeitstrophäen stapelbar sind.

  19. Großmagnus

    Spiel auf Schwierigkeitsstufe „Unsterblicher“ abgeschlossen

    Die Schwierigkeit darf während des gesamten Durchgangs nicht verringert werden. Nutzt euren Schild defensiv ausgiebig, wechselt stets zur passenden Magiefarbe gegen gegnerische Barrieren und investiert frühzeitig in Wiederherstellungstalente.

  20. Die feine Gesellschaft [Verpassbar]

    Mit jedem auf der Party gesprochen

    Verpassbar in Kapitel 6 auf dem Palathon. Sprecht mit allen anwesenden Personen und erschöpft deren Dialogoptionen, bevor ihr das Festgelände verlasst oder das Missionsziel vorantreibt.

  21. Familienangelegenheiten [Verpassbar]

    Mit Silas Mede über jedes Thema gesprochen

    Verpassbar. Sprecht bei jedem Aufenthalt auf dem Palathon vor dem Starten der nächsten Hauptmission mit Silas Mede und erschöpft stets sämtliche Dialogzeilen.

  22. Diplomatie [Verpassbar]

    Mit Botschafterin Damolie über jedes Thema gesprochen

    Verpassbar. Sucht Botschafterin Damolie im Palathon zwischen den Storymissionen auf und sprecht alle verfügbaren Themen restlos durch.

  23. Kleinbürgertum [Verpassbar]

    Mit Magister Belming über jedes Thema gesprochen

    Verpassbar. Sucht Magister Belming bei jeder Rückkehr zum Palathon auf und erschöpft alle Gesprächsoptionen, bevor ihr die Hauptquest fortsetzt.

  24. Hexenmörder [Verpassbar]

    Mit Hauser über jedes Thema gesprochen

    Verpassbar. Sprecht mit Hauser auf dem Palathon in jedem Kapitel, in dem er ansprechbar ist, bis keine weiteren Dialoge mehr ausgelöst werden können.

  25. Zeitlos [Verpassbar]

    Mit Orphe über jedes Thema gesprochen

    Verpassbar. Sucht Orphe auf dem Palathon in den jeweiligen Kapiteln auf und führt alle verfügbaren Gespräche vollständig zu Ende.

  26. Gelehrter

    50 Kodex-Texte gesammelt

    Sammelobjekt. Die genauen Fundorte findet ihr in unserem separaten TrophyBase-Sammelguide.

  27. Waffennarr

    Eine legendäre Sigille vollständig verbessert

    Legendäre Sigillen besitzen die höchste Seltenheitsstufe (Orange). Rüstet eine solche Sigille an einer Schmiede auf Stufe 5 auf, wofür legendäre Essenz und Gold benötigt werden.

  28. Ausstaffiert

    Ein legendäres Totem vollständig verbessert

    Totems verstärken eure Kontrollzauber. Rüstet ein beliebiges legendäres Totem an der Schmiede bis zur maximalen Stufe auf.

  29. Fein gewandet

    Eine legendäre Armschiene vollständig verbessert

    Armschienen bieten passive Rüstungs- und Zauberboni. Verbessert eine legendäre Armschiene an einer Schmiede bis zum Maximallevel.

  30. Blaues Arsenal

    Drei legendäre blaue Sigillen erhalten

    Legendäre Sigillen erhaltet ihr aus goldenen Truhen, beim Schmieden oder als Belohnung für das Meistern von Nebeltoren.

  31. Rotes Arsenal

    Drei legendäre rote Sigillen erhalten

    Findet oder schmiedet drei verschiedene legendäre rote Sigillen über das Öffnen von goldenen Truhen, Bosssiege oder die Schmiede.

  32. Grünes Arsenal

    Drei legendäre grüne Sigillen erhalten

    Erhaltet drei unterschiedliche legendäre grüne Sigillen durch Belohnungen in Nebeltoren, goldene Truhen oder Schmiedevorgänge.

  33. Himmelblaues Amulett

    Ein legendäres blaues Totem erhalten

    Kann an der Schmiede hergestellt oder in höherstufigen Nebeltoren und goldenen Schatztruhen erbeutet werden.

  34. Karmesinrotes Amulett

    Ein legendäres rotes Totem erhalten

    Wird als Belohnung in Nebeltoren vergeben, liegt in goldenen Truhen oder lässt sich an der Schmiede anfertigen.

  35. Smaragdgrünes Amulett

    Ein legendäres grünes Totem erhalten

    Erbeutet ein legendäres grünes Totem aus einer goldenen Truhe, schließt Nebeltore ab oder stellt es an der Schmiede her.

  36. Angeworbener

    100 Feinde besiegt

  37. Soldat

    500 Feinde besiegt

  38. Veteran

    1.300 Feinde besiegt

    Schaltet sich im Verlauf der Kampagne und beim Bereinigen der Nebeltore sowie Nebengebiete ganz von selbst frei.

  39. Ultramarin-Meisterschaft

    Alle Talente im Zweig für Blaue Magie freigeschaltet

    Talentpunkte können an jeder Schmiede für eine geringe Goldgebühr zurückgesetzt werden. Setzt eure Punkte zurück und investiert alle verfügbaren Punkte komplett in den blauen Talentbaum.

  40. Karmesin-Meisterschaft

    Alle Talente im Zweig für Rote Magie freigeschaltet

    Setzt eure Talente an einer Schmiede gegen Gold zurück und investiert sämtliche Punkte gebündelt in den roten Talentbaum, um die Trophäe sofort freizuschalten.

  41. Malachit-Meisterschaft

    Alle Talente im Zweig für Grüne Magie freigeschaltet

    Nutzt die Respec-Funktion an der Schmiede und verteilt alle gesammelten Talentpunkte temporär in den grünen Baum, bis alle Fähigkeiten erlernt sind.

  42. Nebeltor-Entdecker

    10 Nebeltore abgeschlossen

    Nebeltore sind optionale Prüfungsportale in der Spielwelt, die Plattformpassagen, Rätsel oder Kampfwellen fordern. Zehn Stück lassen sich bereits früh im Spielverlauf abschließen.

  43. Nebeltor-Archivar

    Alle Nebeltore abgeschlossen

    Es gibt insgesamt 26 Nebeltore in Aveum. Einige erfordern späte Traversalfähigkeiten oder das Besiegen der Sechs, weshalb sich die Komplettierung nach der Story im Endgame anbietet.

  44. Speerspitze

    Jeden der „Sechs“ besiegt

    Die „Sechs“ sind die mächtigsten Endgame-Bosse Aveums und verbergen sich in speziellen Nebeltoren. Bereitet euch mit vollständig aufgewerteter legendärer Ausrüstung vor und nutzt stets Zauber, die den Schildfarben der Bosse entsprechen.

  45. Schatzjäger

    Alle goldenen Truhen in der Hauptgeschichte geöffnet

    Sammelobjekt. Die genauen Fundorte findet ihr in unserem separaten TrophyBase-Sammelguide.

  46. Schräger Vogel [Verpassbar] [Versteckt]

    Den Vogel im Palathon gefunden

    Verpassbar. Interagiert auf dem Palathon im oberen Außenbereich mit dem mechanischen Vogel, der auf einem Geländer sitzt, bevor ihr in späte Story-Abschnitte aufbrecht.

  47. Rückkehrer [Verpassbar] [Versteckt]

    Auf der Suche nach Thaddeus von Kalthus ins Palathon zurückgekehrt

    Verpassbar in Kapitel 12. Sobald ihr in Kalthus ankommt, um Thaddeus zu suchen, dürft ihr die Mission nicht sofort fortsetzen, sondern müsst durch das Schnellreise-Portal direkt zum Palathon zurückkehren.

  48. Guter Junge [Versteckt]

    Veki gestreichelt

    Veki ist die vierbeinige magische Kreatur, die sich regelmäßig im Palathon aufhält. Geht nah an sie heran und drückt die Interaktionstaste, um sie zu streicheln.

Walkthrough

  1. Die feine Gesellschaft

    Trophäen-Guides

  2. Rückkehrer

    Trophäen-Guides

  3. Schräger Vogel

    Trophäen-Guides

  4. Guter Junge

    Trophäen-Guides

  5. Hexenmörder

    Trophäen-Guides

  6. Kleinbürgertum

    Trophäen-Guides

  7. Familienangelegenheiten

    Trophäen-Guides

  8. Diplomatie

    Trophäen-Guides

  9. Zeitlos

    Trophäen-Guides

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