Anno 1800
Anno 1800 – Trophäen-Guide auf TrophyBase.
Überblick zum Platin-Guide
6 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Strategisch anspruchsvolle Platin, die hohe Aufbaulogik und schwerste Einstellungen erfordert.
- Motorik & Peak: 3/10 – Echtzeit-Strategie mit Pausenfunktion, keine schnellen Reflexe erforderlich.
- Guide-Zwang: 8/10 – Komplexe Aufbaulogik und spezifische Bedingungen erfordern gezielte Planung.
- Grind & Sammelwut: 7/10 – Erreichen der Höchststufe und mehrere Durchgänge kosten sehr viel Zeit.
- RNG & Willkür: 3/10 – Diplomatie und Expeditionen besitzen leichte Zufallselemente, die gut beherrschbar sind.
- Bestrafungs-Härte: 7/10 – Experten-Modus verzeiht keine Fehler und führt schnell zum feindlichen Überfall.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Keine Multiplayer-Trophäen vorhanden, komplett alleine spielbar.
Trophäen
Anno-Experte
Erhalten Sie alle verfügbaren Trophäen.
Platin-Trophäe. Wird automatisch freigeschaltet, sobald du alle anderen Trophäen des Hauptspiels erhalten hast.
Eine Fahrkarte nach Hause
Beschaffen Sie sich eine Fahrkarte nach Hause.
Automatisch im Spielverlauf der Kampagne erhaltbar. Wird direkt nach dem Prolog in Kapitel 1 freigeschaltet.
Schnüffler [Verpassbar]
Öffnen Sie den Brief, den Sie Eli Bleakworth überbringen sollten.
Verpassbar! Öffne den Brief im Schiffsinventar, bevor du ihn Eli Bleakworth übergibst. Lege vorher unbedingt einen manuellen Speicherstand an.
Diskret [Verpassbar]
Überbringen Sie Eli Bleakworth den Brief ungeöffnet.
Verpassbar! Bringe den Brief direkt zu Eli Bleakworth, ohne ihn vorher im Schiffsinventar anzuklicken. Nutze einen Backup-Save für beide Brief-Trophäen.
Wieder im Geschäft
Erfüllen Sie Sir Archibald Blakes Großauftrag.
Automatisch im Spielverlauf der Kampagne erhaltbar. Schließe die geforderte Großbestellung für Sir Archibald Blake in Kapitel 1 ab.
Pflichtbewusstes Kind [Verpassbar]
Lesen Sie das gesamte Tagebuch Ihres Vaters.
Verpassbar! Klicke in Kapitel 2 das Tagebuch deines Vaters im Kontor an und blättere alle Seiten komplett durch, bevor du die Quest beendest.
Isabel gefunden
Entdecken Sie die Neue Welt in der Kampagne.
Automatisch im Spielverlauf der Kampagne erhaltbar. Wird freigeschaltet, sobald du im Verlauf von Kapitel 2 die Neue Welt erreichst.
Sondereinsatz
Retten Sie Isabels Kameraden.
Automatisch im Spielverlauf der Kampagne erhaltbar. Schließe die Rettungsmission für Isabels Kameraden in Kapitel 3 erfolgreich ab.
Aufgedeckte Wahrheit
Ergründen Sie das Geheimnis hinter dem Tod Ihres Vaters.
Automatisch im Spielverlauf der Kampagne erhaltbar. Wird nach dem Abschluss der Hauptquests in Kapitel 4 freigeschaltet.
Feuer und Rettung [Verpassbar]
Finden Sie alle Brandstifter und evakuieren Sie Bright Sands.
Verpassbar! Spüre in Kapitel 4 alle blau umrandeten Brandstifter in deiner Stadt auf und schließe die anschließende Evakuierung erfolgreich ab.
Versorgungsketten-Verwaltung [Verpassbar]
Verteidigen sie alle Königlichen Versorgungsschiffe und zerstören Sie die des Feindes.
Verpassbar! Schütze in Kapitel 4 alle markierten königlichen Schiffe mit Kriegsschiffen und zerstöre zeitgleich alle gegnerischen Versorgungslager auf den Inseln.
Für Unternehmen, …
Beenden Sie die Kampagne auf Schwierigkeit Normal.
Schließe die Kampagne auf 'Normal' ab. Höhere Schwierigkeitsgrade schalten diese Trophäe automatisch mit frei.
… Königin …
Beenden Sie die Kampagne auf Schwierigkeit Fortgeschritten.
Schließe die Kampagne auf 'Fortgeschritten' ab. Der Abschluss auf 'Experte' schaltet diese Trophäe ebenfalls frei.
… und Empire
Beenden Sie die Kampagne auf Schwierigkeit Experte.
Schließe die Kampagne auf 'Experte' ab. Nutze kluge Diplomatie, um Kriege zu vermeiden, und halte deine Wirtschaft stets stabil.
Fake News
Tauschen Sie alle Artikel in einer Zeitung aus und veröffentlichen Sie sie dann.
Klicke auf das Zeitungssymbol, sobald eine neue Ausgabe erscheint. Ersetze alle drei Artikel manuell durch Einfluss-Modifikatoren und veröffentliche sie.
Annoholiker
Gewinnen Sie ein benutzerdefiniertes Spiel mit den höchsten Schwierigkeitseinstellungen.
Starte ein freies Spiel und stelle alle Regler, KIs und Katastrophen auf das Maximum. Erreiche das eingestellte Siegziel.
Tschu-Tschu!
Besitzen Sie einen Zug.
Erreiche die Stufe der Ingenieure, errichte eine Ölraffinerie sowie ein Kraftwerk und verbinde beide mit Schienen.
Goldgräber
Erreichen Sie 100 000 Münzen.
Erreiche ein Vermögen von 100.000 Münzen. Dies geschieht im späteren Spielverlauf durch Steuereinnahmen und Handel von selbst.
Winter is coming
Lagern Sie jeweils 10 Tonnen Brot, Fisch, Bier, Schnaps und Fleischkonserven.
Lagere mindestens 10 Tonnen aller geforderten Waren gleichzeitig im Kontor. Sperre kurzzeitig den Konsum der Einwohner, um die Bestände anzuhäufen.
Handelsgesellschaft [Verpassbar]
Erreichen Sie Investoren nur unter Benutzung von Charter-Routen.
Verpassbar! Erreiche die Stufe der Investoren, ohne jemals eigene Handelsrouten mit Schiffen einzurichten. Nutze stattdessen ausschließlich die kostenpflichtigen Charter-Routen.
Stadtplaner
Planen Sie 10 Gebäude im Blaupause-Modus.
Aktiviere im Baumenü den Blaupausenmodus (Stift-Symbol) und platziere 10 beliebige Gebäude als Entwurf auf deiner Insel.
Volldampf voraus!
Bauen Sie ein Dampfschiff.
Errichte auf der Ingenieursstufe eine Dampfschiffwerft, versorge sie mit Motoren und Kohle und stelle dein erstes Dampfschiff fertig.
Isambards Königreich
Bauen Sie Holz-, Stein- und Eisenbahnbrücken.
Errichte im Verlauf einer Partie mindestens eine Holzbrücke, eine Steinbrücke und eine Eisenbahnbrücke über Flüsse auf deinen Inseln.
Leugner des Klimawandels
Bauen Sie ein Kraftwerk.
Erreiche die Ingenieursstufe, errichte ein Ölkraftwerk und versorge es erfolgreich mit Öl über dein Schienennetz.
Großer Aussteller
Veranstalten Sie eine Ausstellung.
Errichte das Monument der Weltausstellung bis zur letzten Stufe und starte dort erfolgreich eine beliebige Ausstellung.
Auf Messers Schneide
Beenden Sie eine Expedition mit einer Moral von unter 15 %.
Starte eine schwere Expedition und triff bei den Events riskante Entscheidungen. Schließe die Expedition mit einer Restmoral von unter 15 % ab.
Was ist das für ein Geruch?
Besitzen Sie ein brennendes Segelschiff.
Lass eines deiner Segelschiffe im Kampf oder durch Brandstifter in Brand geraten. Lösche das Feuer nicht sofort, bis die Trophäe aufblinkt.
Besties
Besiegeln Sie eine Allianz sowohl mit Bente Jorgensen als auch mit Prinzessin Qing.
Wähle Bente Jorgensen und Prinzessin Qing als KIs. Schmeichle ihnen, erfülle ihre Quests und schließe mit beiden zeitgleich ein Bündnis ab.
Bankster
Machen Sie jemanden glücklich, indem Sie eine Bank bauen.
Erreiche die Stufe der Ingenieure und errichte eine Bank im Einzugsbereich deiner Wohnhäuser, um deren Zufriedenheitsbedürfnis zu erfüllen.
Danke, Onkel Dagobert
Verleiten Sie Carl Leonard von Malching dazu, Ihnen Geld zu schenken.
Spiele mit Carl Leonard von Malching als KI. Schmeichle ihm und mache Geschenke, bis die Beziehung hoch genug ist, damit er dir Geld schenkt.
Weltfrieden
Besiegeln Sie Allianzen mit allen Spielern und Piraten.
Sehr schwer! Schließe in einer Partie Allianzen mit allen aktiven KIs und beiden Piraten. Halte die Beziehungen durch Geschenke und Einschmeicheln zeitgleich auf Maximum.
Walkthrough
Annoholiker
Trophäen Guides
Handelsgesellschaft
Trophäen Guides
Weltfrieden
Trophäen Guides
Pflichtbewusstes Kind - Kampagne: Kapitel 02
Trophäen Guides
Feuer und Rettung - Kampagne: Kapitel 04
Trophäen Guides
Versorgungsketten-Verwaltung - Kampagne: Kapitel 04
Trophäen Guides
Schnüffler & Diskret - Kampagne: Kapitel 01
Trophäen Guides