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Twin Mirror

PS4 · 2020 · DON'T NOD

Twin Mirror – Trophäen-Guide auf TrophyBase.

Überblick zum Platin-Guide

14 verpassbare Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt25
Verpassbare Trophäen14
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory6 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Entpannte und leichte Platin-Trophäe, die jedoch wegen gegensätzlicher Entscheidungs-Trophäen gute Planung erfordert.

  • Motorik & Peak: 1/10 – Keine motorischen Hürden, rein narrative Interaktionen und einfache Rätsel.
  • Guide-Zwang: 6/10 – Guide nötig für verpassbare Sammelobjekte, Entscheidungs-Quoten und Enden.
  • Grind & Sammelwut: 3/10 – Kapitelauswahl für alle Enden nötig, das Spiel ist jedoch sehr kurz.
  • RNG & Willkür: 0/10 – Keine zufallsbasierten Elemente vorhanden.
  • Bestrafungs-Härte: 1/10 – Extrem verzeihendes Gameplay ohne echte Bestrafungen oder Frustmomente.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspielerspiel ohne Online- oder Koop-Trophäen.

Trophäen

  1. Ein gründlich untersuchtes Leben.

    Schalte alle Trophäen in Twin Mirror frei.

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Heimweg

    Beende die Szene „Straße der Erinnerungen“.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss der Szene „Erinnerungspfad“.

  3. Hoch die Tassen

    Beende die Szene „Hoch die Tassen“.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss der Szene „Die Gläser erheben“.

  4. Es könnte schlimmer sein

    Beende die Szene „Wach auf!“.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss der Szene „Aufwachen!“.

  5. Wissen ist Macht

    Beende die Szene „Geister“.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss der Szene „Geister“.

  6. Guter Fang

    Beende die Szene „Fische fangen“.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss der Szene „Einen Fisch fangen“.

  7. Feuerprobe

    Beende die Szene „Zuflucht“.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss der Szene „Zuflucht“.

  8. Zuhause ist’s am schönsten [Verpassbar] [Versteckt]

    Bleibe in deiner Heimatstadt.

    Verpassbar! Wähle am Ende des Spiels im Gedankenpalast dein soziales Ich und entscheide dich anschließend dafür, in Basswood zu bleiben.

  9. Auf und davon [Verpassbar] [Versteckt]

    Mach dich auf zu neuen Ufern.

    Verpassbar! Wähle am Ende des Spiels im Gedankenpalast dein soziales Ich und entscheide dich anschließend dafür, die Stadt zu verlassen.

  10. Jeden Stein umgedreht [Verpassbar]

    Entdecke alle Enden.

    Verpassbar! Du musst alle fünf verschiedenen Enden sehen. Nutze die Kapitelauswahl nach dem ersten Durchgang, um die entscheidenden Pfade abzuändern.

  11. Nie wieder allein [Verpassbar] [Versteckt]

    Du hast dich für dein soziales Ich entschieden.

    Verpassbar! Triff im finalen Konflikt im Gedankenpalast die Entscheidung für dein soziales Ich (dein Double).

  12. Die Wahrheit ist alles [Verpassbar] [Versteckt]

    Du hast dich für dein analytisches Ich entschieden.

    Verpassbar! Triff im finalen Konflikt im Gedankenpalast die Entscheidung für dein analytisches Ich.

  13. Geradeheraus [Verpassbar] [Versteckt]

    Du bist bei 60 % deiner Entscheidungen deinem analytischen Ich gefolgt.

    Verpassbar! Triff im gesamten Spielverlauf bei den Dialogen mit deinem Double mindestens 60 % der Entscheidungen gegen seinen Rat.

  14. Gute Kinderstube [Verpassbar] [Versteckt]

    Du bist bei 60 % deiner Entscheidungen deinem sozialen Ich gefolgt.

    Verpassbar! Triff im gesamten Spielverlauf bei den Dialogen mit deinem Double mindestens 60 % der Entscheidungen nach seinem Rat.

  15. Verhandlungskünstler [Verpassbar] [Versteckt]

    Du hast Annas Leben gerettet, indem du dich in deinen Widersacher hineinversetzt hast.

    Verpassbar! Wähle im Finale das soziale Ich. Wähle im Gespräch mit dem Täter: 'Anna warnen', 'Sorgsam vorgehen', 'Wut besänftigen' und 'Sams Schuld'.

  16. Geistesgegenwart [Verpassbar] [Versteckt]

    Du hast Annas Leben gerettet, indem du deinen Widersacher überlistet hast.

    Verpassbar! Wähle im Finale das analytische Ich. Wähle im Gespräch mit dem Täter: 'Mit Logik konfrontieren', 'Ablenken' und 'Sams Schuld'.

  17. Ein Fuß in der Tür [Verpassbar] [Versteckt]

    Finde ohne Hilfe aus dem endlosen Flur heraus.

    Verpassbar! Gehe im unendlichen Flur (Kapitel 1) direkt durch die Türen mit den leuchtenden Symbolen, ohne mit dem Double zu interagieren.

  18. Wakka-Wakka [Verpassbar] [Versteckt]

    Spiele ein altes Lieblingsspiel.

    Verpassbar! Interagiere in der Bar „The Black Lantern“ mit dem Pac-Man-Spielautomaten in der Ecke und starte ein Spiel.

  19. Superschnüffler [Verpassbar] [Versteckt]

    Rekonstruiere den Mord an Dennis ohne Hilfe.

    Verpassbar! Rekonstruiere den Tatort in der Hütte beim ersten Versuch fehlerfrei, ohne das Double um Hilfe zu bitten.

  20. Süßholzraspler [Verpassbar] [Versteckt]

    Sprich mit Anna, ohne um Rat zu fragen.

    Verpassbar! Sprich in der Apotheke mit Anna und wähle alle Dialogoptionen aus, ohne zwischendurch das Double um Rat zu fragen.

  21. Codeknacker [Verpassbar] [Versteckt]

    Knack den Code an Nicks Angeltasche beim ersten Versuch.

    Verpassbar! Der Code für Nicks Angeltasche lautet 0-5-2. Gib diese Kombination direkt beim ersten Versuch ein.

  22. Fundbüro

    Finde ein Erinnerungsstück.

    Sammle ein beliebiges Andenken in der Spielwelt ein. Das erste Exemplar lässt sich meist schon früh im Spielverlauf ohne großen Aufwand finden.

  23. Full House

    Finde alle Erinnerungsstücke.

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  24. Ein Schwank aus der Jugend

    Erlebe eine Erinnerung erneut.

    Gehe im Spielmenü auf die Fortschrittsanzeige (oder das DNA-Menü), wähle eine bereits abgeschlossene Mission aus und starte diese noch einmal. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald du die ausgewählte Erinnerung wiederholst.

  25. Die Erinnerung am Leben halten

    Erlebe alle Erinnerungen erneut.

    Finde und aktiviere alle drei Heldenerinnerungen im Spiel. Diese befinden sich in den Gebieten des Maskenmachers, des Kriegers und der Jägerin.

Walkthrough

  1. Start

    Straße der Erinnerungen

  2. Kapitel 1: Memory Lane

    Straße der Erinnerungen

  3. Erinnerungsstücke 1/14 (Schnitzereien)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungsstücke

  4. Erinnerung 1/8 (Teleskop)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungen

  5. Heimweg

    Straße der Erinnerungen

  6. Kapitel 2: Cold Feet

    Straße der Erinnerungen

  7. Erinnerungsstücke 2/14 (Zuflucht des Kohlebergarbeiters)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungsstücke

  8. Kapitel 3: Raise A Glass

    Straße der Erinnerungen

  9. Erinnerung 2/8 (Foto)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungen

  10. Erinnerung 3/8 (Jukebox)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungen

  11. Erinnerungsstücke 3/14 (Gitarre)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungsstücke

  12. Hoch die Tassen

    Straße der Erinnerungen

  13. Kapitel 4: Wake Up!

    Betrete Basswood

  14. Ein Fuß in der Tür

    Betrete Basswood

  15. Es könnte schlimmer sein

    Betrete Basswood

  16. Kapitel 5: Gumshoe

    Betrete Basswood

  17. Erinnerungsstücke 4/14 (Exotische Flasche)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  18. Wakka-Wakka

    Betrete Basswood

  19. Kapitel 6: Enter Basswood

    Betrete Basswood

  20. Erinnerungsstücke 5/14 (Dennis' Auto)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  21. Erinnerungsstücke 6/14 (Graffiti)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  22. Erinnerungsstücke 7/14 (Kathys Glasbehälter)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  23. Erinnerung 4/8 (Kartenspiel)

    Betrete Basswood · Erinnerungen

  24. Erinnerungsstücke 8/14 (Schlüsselanhänger)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  25. Kapitel 7: Blood and Ink

    Zerrüttetes Heim

  26. Superschnüffler

    Zerrüttetes Heim

  27. Erinnerung 7/8 (Bett)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungen

  28. Erinnerungsstücke 12/14 (Herr Einhorn)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungsstücke

  29. Wissen ist Macht

    Zerrüttetes Heim

  30. Erinnerungsstücke 9/14 (Basswood Jungle Team)

    Zerrüttetes Heim

  31. Erinnerungsstücke 10/14 (Mein Namensschild)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungsstücke

  32. Wissen ist Macht

    Zerrüttetes Heim

  33. Süßholzraspler

    Zerrüttetes Heim

  34. Erinnerung 5/8 (Zu verkaufen-Schild)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungen

  35. Kapitel 10: Broken Home

    Zerrüttetes Heim · Trophäen

  36. Trophäe: Charmeur

    Zerrüttetes Heim · Trophäen

  37. Erinnerungsstücke 11/14 (Annas Reisetagebuch)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungsstücke

  38. Kapitel 11: To Catch A Fish

    Einen Fisch fangen

  39. Erinnerung 8/8 (Zerbrochene Angel)

    Einen Fisch fangen · Erinnerungen

  40. Erinnerungsstücke 13/14 (Comic-Heft)

    Einen Fisch fangen · Erinnerungsstücke

  41. Erinnerungsstücke 14/14 (Abschlussfoto)

    Einen Fisch fangen · Erinnerungsstücke

  42. Codeknacker

    Einen Fisch fangen

  43. Guter Fang

    Einen Fisch fangen

  44. Kapitel 12: Double Trouble

    Einen Fisch fangen

  45. Kapitel 13: Refuge

    Einen Fisch fangen

  46. Feuerprobe

    Einen Fisch fangen

  47. Kapitel 14: Reflection

    Reflektion

  48. Die Wahrheit ist alles

    Reflektion

  49. Kapitel 15: Nightfall (Replayed)

    Reflektion

  50. Kapitel 16: The Last Dime + Mind Palace Ending 1/4

    Reflektion

  51. Trophäe: Auf und davon

    Reflektion

  52. Trophäe: Geradeheraus + Credits

    Reflektion

  53. Geistesgegenwart

    Reflektion

  54. Geistesgegenwart

    Reflektion

  55. Kapitel 16: The Last Dime (Replayed) + Mind Palace Ending 2/4

    Reflektion

  56. Start

    Der letzte Groschen

  57. Kapitel 2: Cold Feet (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  58. Wähle Ihn 1/6

    Der letzte Groschen

  59. Kapitel 6: Enter Basswood (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  60. Wähle Ihn 2/6

    Der letzte Groschen

  61. Kapitel 7: Blood and Ink (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  62. Wähle Ihn 3/6

    Der letzte Groschen

  63. Kapitel 9: How Things Weren't (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  64. Wähle Ihn 4/6

    Der letzte Groschen

  65. Kapitel 11: To Catch A Fish (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  66. Wähle Ihn 5/6

    Der letzte Groschen

  67. Kapitel 14: Reflection (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  68. Wähle Ihn 6/6 + Trophäe: You'll never be alone

    Der letzte Groschen

  69. Verhandlungskünstler

    Der letzte Groschen

  70. Verhandlungskünstler

    Der letzte Groschen

  71. Kapitel 16: The Last Dime (Second Replayed) + HIM Ending 3/4

    Der letzte Groschen

  72. Trophäe: Zuhause ist’s am schönsten + Trophäe: Gute Kinderstube

    Der letzte Groschen

  73. Kapitel 15: Nightfall (Third Replayed)

    Der letzte Groschen

  74. Kapitel 16: The Last Dime (Third Replayed) + HIM Ending 4/4

    Der letzte Groschen

  75. Jeden Stein umgedreht

    Der letzte Groschen

  76. Trophäe: Ein gründlich untersuchtes Leben. (Platin!)

    Der letzte Groschen

Sammelobjekte

  1. Erinnerungsstücke 1/14 (Schnitzereien)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungsstücke

  2. Erinnerung 1/8 (Teleskop)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungen

  3. Erinnerungsstücke 2/14 (Zuflucht des Kohlebergarbeiters)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungsstücke

  4. Erinnerung 2/8 (Foto)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungen

  5. Erinnerung 3/8 (Jukebox)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungen

  6. Erinnerungsstücke 3/14 (Gitarre)

    Straße der Erinnerungen · Erinnerungsstücke

  7. Erinnerungsstücke 4/14 (Exotische Flasche)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  8. Erinnerungsstücke 5/14 (Dennis' Auto)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  9. Erinnerungsstücke 6/14 (Graffiti)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  10. Erinnerungsstücke 7/14 (Kathys Glasbehälter)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  11. Erinnerung 4/8 (Kartenspiel)

    Betrete Basswood · Erinnerungen

  12. Erinnerungsstücke 8/14 (Schlüsselanhänger)

    Betrete Basswood · Erinnerungsstücke

  13. Erinnerung 7/8 (Bett)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungen

  14. Erinnerungsstücke 12/14 (Herr Einhorn)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungsstücke

  15. Erinnerungsstücke 10/14 (Mein Namensschild)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungsstücke

  16. Erinnerung 5/8 (Zu verkaufen-Schild)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungen

  17. Kapitel 10: Broken Home

    Zerrüttetes Heim · Trophäen

  18. Trophäe: Charmeur

    Zerrüttetes Heim · Trophäen

  19. Erinnerungsstücke 11/14 (Annas Reisetagebuch)

    Zerrüttetes Heim · Erinnerungsstücke

  20. Erinnerung 8/8 (Zerbrochene Angel)

    Einen Fisch fangen · Erinnerungen

  21. Erinnerungsstücke 13/14 (Comic-Heft)

    Einen Fisch fangen · Erinnerungsstücke

  22. Erinnerungsstücke 14/14 (Abschlussfoto)

    Einen Fisch fangen · Erinnerungsstücke

  23. Kapitel 2: Cold Feet (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  24. Kapitel 6: Enter Basswood (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  25. Kapitel 7: Blood and Ink (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  26. Kapitel 9: How Things Weren't (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  27. Kapitel 11: To Catch A Fish (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

  28. Kapitel 14: Reflection (Replayed)

    Der letzte Groschen · Choose Him

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