Spyro 3: Year of the Dragon
Spyro 3: Year of the Dragon – Trophäen-Guide auf TrophyBase.
Überblick zum Platin-Guide
Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar
Spieldauer
Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)
Eine extrem einfache und unterhaltsame Platin-Trophäe ohne echte Hürden oder verpassbare Aufgaben.
- Motorik & Peak: 2/10 – Leichtes Platforming und Minispiele, sehr zugängliche Steuerung.
- Guide-Zwang: 1/10 – Keine verpassbaren Trophäen, freie Levelauswahl jederzeit möglich.
- Grind & Sammelwut: 2/10 – Entspannte Sammelaufgaben, Vollständigkeit ist nicht einmal zwingend nötig.
- RNG & Willkür: 0/10 – Keinerlei Zufallselemente oder Glücksfaktoren vorhanden.
- Bestrafungs-Härte: 1/10 – Sehr faire Checkpoints und unbegrenzte Versuche ohne Strafen.
- MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspielerspiel komplett ohne Multiplayer-Inhalte.
Trophäen
Die Party des Jahrhunderts
Gewinne alle Trophäen in Spyro 3
Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.
Alles eingesackt
Bad Sonnenaufgang: Befreie Sheila das Känguru
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Auf dem Weg nach oben
Bad Sonnenaufgang: Starte den Transporter-Ballon
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Schläger der Villa
Villa Sonne: Besiege alle Feigling-Rhinoxe
Besiege alle feigen Rhynocs, die vor dir weglaufen, im Level Sonnige Villa.
Kopf in den Wolken
Wolkentürme: Gleite mehr als 5 Sekunden lang (und lande sicher!)
Gleite von der höchsten Plattform der Wolkentürme und lande nach 5 Sekunden sicher.
Ein aufgeschlossener Zug
Schmelzkrater: Schalte die verschlossene Schatzkiste frei
Finde den Schlüssel im Level und öffne damit die verschlossene Truhe.
Bis bald, Bluto
Muschelstrand: Besiege Blutos Hai-Atom-U-Boot
Besiege Blutos U-Boot im Muschelstrand-Unterwasserbereich mit den Torpedos.
Stampf-Zielübungen
Sheilas Alm: Zerstör als Sheila alle Kopfstoß-Schatzkisten
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Sternkraft
Pilzstrecke: Flieg in einer Runde durch 4 Stern-Temposchübe
Fliege im Zeitfahren der Pilz-Rennbahn in einer einzigen Runde durch vier Sternen-Turbos.
Jetzt ist Schluss!
Das Verlies von Buzz: Besiege Buzz
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Wer krebst hier rum?
Flusskrebsfarm: Besiege den Flusskrebskönig
Besiege den Krebskönig am Ende des Sparx-Levels Krebsfarm.
Ein Pinguin in der Hand
Gartenstadt: Befreie Wachtmeister James Byrd
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Ein kleiner Schritt für einen Drachen
Gartenstadt: Starte den Transporter-Kreisel
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Kanonenfutter
Eisspitze: Zerstör 6 eisige Sachen mit den Kanonen
Zerstöre mit den Kanonen im Level Eisgipfel sechs beliebige Eis-Objekte.
Ballon-Zerplatzer
Zaubertürme: Zerstör alle Ballons
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Lange schlummern gelegt
Spukende Sümpfe: Besiege Schlafmütze
Besiege den optionalen Boss Schlafmütze im Gruselmoor, indem du seine Bomben zurückwirfst.
Eine Flasche voll Neugier
Bambusterrasse: Folg den Fragezeichen-Flaschen bis zum Ende
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Byrd-Bomben
Wachtmeister Byrds Stützpunkt: Bombardiere als Wachtmeister Byrd alle Schatzkisten
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Raketenrennen
Querfeldein-Strecke: Feuere in einem Rennen 5 Raketen ab
Sammle im Rennen der Land-Rennbahn Raketen-Power-ups und feuere fünf davon ab.
Kein Drache zum Essen!
Spikes Arena: Besiege Spike
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Spinnwebe-Ade
Spinnenstadt: Besiege als Sparx die Spinnenkönigin
Besiege den Spinnenkönig am Ende des Sparx-Levels Spinnenstadt.
Kleiner Preis, großer Bär
Abendsee: Befreie Bentley, den Yeti
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Ein großer Sprung für die Drachenheit
Abendsee: Starte die Transportrakete
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
An die Kanonen
Verlorene Flotte: Benutze Kanonen, um alle Geier zu treffen
Schieße mit den Kanonen im Level Verlorene Flotte alle Geier am Himmel ab.
Ein Dutzend eisgekühlt
Frost-Altäre: Benutze den Eisatem, um 12 Gegner einzufrieren
Friere im Level Gefrorene Altäre zwölf verschiedene Gegner mit deinem Eisatem ein.
Drachenzwilling-Drama
Feuerwerksfabrik: Besiege die Drachenzwillinge (Boss)
Besiege die beiden Drachen im Bosskampf der Feuerwerk-Fabrik.
Desto tiefer fallen sie
Bezaubernder Grat: Besiege einen Riesen
Besiege einen der Riesen im Level Zauberberg, indem du seine Geschosse zurückwirfst.
Totem-Zerstörung
Bentleys Außenposten: Zerstör als Bentley alle Totempfähle
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Echte Sternkraft
Honigwaben-Strecke: Flieg in einem Rennen durch 12 Stern-Temposchübe
Fliege im Rennen der Honig-Rennbahn durch insgesamt zwölf Sternen-Turbos.
Verbrannt!
Wüstenpalast-Grube: Besiege Scorch
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Mantalöscher
Seesternriff: Besiege als Sparx den Mantarochen
Besiege den Mantarochen am Ende des Sparx-Levels Seestern-Riff.
Affen-Abrechnung
Mitternachtsberg: Befreie Agent 9
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
8.000 Gründe zum Zutreten
Mitternachtsberg: Räche dich an Geldsack
Besiege Geldsack im Mitternachtsberg, um all deine Edelsteine zurückzuerhalten.
Weggezaubert
Kristallinseln: Besiege alle Kristallbären
Besiege alle Kristallbären im Level Kristallinseln mit deiner Feuer- oder Supersprung-Fähigkeit.
Schmetterlingsjäger
Wüstenruinen: Finde beide Schmetterlingsgläser
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Ein sarkosympathischer Typ
Spukende Gruft: Zerstör alle Sarkophage
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Schießkünste
Dino-Minen: Besiege als Agent 9 einen Gegner mit einem Abprallschuss
Triff als Agent 9 in den Dino-Minen einen Gegner mit einem Abprallschuss.
Bombenstimmung
Labor von Agent 9: Schieß als Agent 9 alle Ballons ab
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Die Jagd nach Jäger
Hafenstrecke: Finde Jäger
Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.
Zauberin am Boden!
Versteck der Zauberin: Besiege die Zauberin
Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.
Käferkrise
Robokäferfabrik: Besiege als Sparx den Metafüßler
Besiege die Riesen-Tausendfüßlerin am Ende des Sparx-Levels Käferbot-Fabrik.
Walkthrough
Start
Bad Sonnenaufgang
Ei 1/5: Ei am Strom
Bad Sonnenaufgang
Ei 2/5: Gleiten lernen
Bad Sonnenaufgang
Ei 3/5: Flug durch die Höhle
Bad Sonnenaufgang
Ei 4/5: Am Grund des Sees
Bad Sonnenaufgang
Ei 5/5 Mach einen Kopfstoß auf den Stein
Bad Sonnenaufgang
Start
Sheilas Alm
Alles eingesackt
Sheilas Alm
Stampf-Zielübungen
Sheilas Alm
Ei 1/3: Bobby nach Hause helfen
Sheilas Alm
Ei 2/3: Pete nach Hause helfen
Sheilas Alm
Ei 3/3: Billy nach Hause helfen
Sheilas Alm
Start
Villa Sonne
Schläger der Villa
Villa Sonne
Ei 1/6: Bürgermeister retten
Villa Sonne
Info Fähigkeitspunkt: Verbrenne alle Bäume
Villa Sonne
Ei 2/6: Ei beim Gebäude
Villa Sonne
Ei 3/6: zur Quelle gleiten
Villa Sonne
Ei 4/6: Hüpf zu Rapunzel
Villa Sonne
Ei 5/6: Echsen-Skaten 1
Villa Sonne
Ei 6/6: Echsen-Skaten 2
Villa Sonne
Info Fähigkeitspunkt: Skateboard-Streckenrekord 1
Villa Sonne
Start
Wolkentürme
Kopf in den Wolken
Wolkentürme
Ei 1/6: An der Wand entlang
Wolkentürme
Begegnung Geldsack
Wolkentürme
Ei 2/6: Wolkengenerator einschalten
Wolkentürme
Ei 3/6: Sonnensamen pflanzen
Wolkentürme
Ei 4/6: Glockenturm-Geister
Wolkentürme
Ei 5/6: Glockenturm-Dieb
Wolkentürme
Ei 6/6: Zur Insel gleiten
Wolkentürme
Start
Schmelzkrater [1]
Ein aufgeschlossener Zug
Schmelzkrater [1]
Ei 1/6: Tiki-Hütte aufsuchen
Schmelzkrater [1]
Ei 2/6: Ei am Lavafluss
Schmelzkrater [1]
Ei 3/6: Dieb fangen
Schmelzkrater [1]
Ei 4/6: Mit Superladung hinterher
Schmelzkrater [1]
Info Fähigkeitspunkt: Stürme die Wand mit einer Superladung
Schmelzkrater [1]
Start
Muschelstrand
Ei 1/6: Unter den Dock
Muschelstrand
Ei 2/6: Robben befreien
Muschelstrand
Info Fähigkeitspunkt: Fang das irre Huhn
Muschelstrand
Ei 3/6: Rohr räumen
Muschelstrand
Trophäe Bis bald, Bluto & Ei 4/6: Hai-U-Boot besiegen
Muschelstrand
Ei 5/6: Sandburg zerstören
Muschelstrand
Ei 6/6: Hüpf zur geheimen Höhle
Muschelstrand
Start
Pilzstrecke
Ei 1/3: Zeitmodus
Pilzstrecke
Trophäe Sternkraft & Ei 2/3: Schmetterlingsrennen
Pilzstrecke
Ei 3/3: Jägers Luftkampf
Pilzstrecke
Start
Das Verlies von Buzz
Boss Kampf
Das Verlies von Buzz
Ei 1/1: Buzz besiegen
Das Verlies von Buzz
Start
Flusskrebsfarm
Tutorial
Flusskrebsfarm
Level Beginn
Flusskrebsfarm
Trophäe Wer krebst hier rum ? & Ei 1/1: Sparx auf den Bauernhof ( Sparx)
Flusskrebsfarm
Start
Gartenstadt
Ei 1/5: Unterwasser-Ei
Gartenstadt
Ei 2/5: Geheime Eishöhle
Gartenstadt
Ei 3/5: Dieb fangen
Gartenstadt
Ei 4/5: Zerbrich Pflanztöpfe mit der Superflamme
Gartenstadt
Ei 5/5: Zum Vorsprung klettern
Gartenstadt
Start
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Ein Pinguin in der Hand
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Ei 1/3: Gebäude räumen
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Ei 2/3: Höhle räumen
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Byrd-Bomben
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Ei 3/3: 5 Kolibris retten
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Info Fähigkeitspunkt: Bombardiere die Erdhörnchen
Wachmeister Byrds Stützpunkt
Start
Schmelzkrater [2]
Ei 5/6: Götzenköpfe zurechtrücken & Info Fähigkeitspunkt: Tiki-Köpfe zusammensetzen
Schmelzkrater [2]
Ei 6/6: Wachtmeister Byrd sprengt eine Wand
Schmelzkrater [2]
Start
Eisspitze
Kanonenfutter
Eisspitze
Ei 1/6: Auf einem Vorsprung
Eisspitze
Ei 2/6: Eisbär Doug finden
Eisspitze
Ei 3/6: Zur Himmelsinsel gleiten
Eisspitze
Ei 4/6: Eistänzerin Nancy beschützen
Eisspitze
Ei 5/6: Flinke Diebe 1
Eisspitze
Ei 6/6: Flinke Diebe 2
Eisspitze
Info Fähigkeitspunkt: Gleite zum Podest
Eisspitze
Start
Zaubertürme
Ei 1/6: Zur kleinen Insel gleiten
Zaubertürme
Ei 2/6: Zauberinnen-Statue zerstören
Zaubertürme
Ballon-Zerplatzer
Zaubertürme
Ei 3/6: Knochen sammeln
Zaubertürme
Ei 4/6: Verlorenen Wolf retten
Zaubertürme
Ei 5/6: Trick-Skater 1
Zaubertürme
Ei 6/6: Trick-Skater 2
Zaubertürme
Info Fähigkeitspunkt: Skateboard-Streckenrekord 2
Zaubertürme
Start
Spukende Sümpfe
Info Fähigkeitspunkt: Zerstör alle Piranha-Schilder
Spukende Sümpfe
Ei 1/6: Inselsprung
Spukende Sümpfe
Ei 2/6: Glühwürmchen Shiny finden
Spukende Sümpfe
Ei 3/6: Über die Baumwipfel
Spukende Sümpfe
Schlüssel
Spukende Sümpfe
Trophäe Lange schlummern gelegt & Ei 4/6: Schlafmütze besiegen
Spukende Sümpfe
Ei 5/6: Zwillingseskorte 1
Spukende Sümpfe
Ei 6/6: Zwillingseskorte 2
Spukende Sümpfe
Start
Bambusterrasse [1]
Ei 1/6: Zur kleinen Insel gleiten
Bambusterrasse [1]
Ei 2/6: Zur versteckten Höhle gleiten
Bambusterrasse [1]
Versteckte Leben 4x
Bambusterrasse [1]
Ei 3/6: Weg für die Pandas räumen
Bambusterrasse [1]
Trophäe Eine Flasche voller Neugier
Bambusterrasse [1]
Ei 4/6: Dieb fangen
Bambusterrasse [1]
Ei 5/6: Aus dem Boot schießen
Bambusterrasse [1]
Start
Querfeldein-Strecke
Ei 1/3: Zeitmodus
Querfeldein-Strecke
Trophäe Raketenrennen & Ei 2/3: Schweine-Rennen
Querfeldein-Strecke
Ei 3/3: Jägers Rettungsmission
Querfeldein-Strecke
Start
Spikes Arena
Boss Kampf
Spikes Arena
Ei 1/1: Spike besiegen
Spikes Arena
Start
Spinnenstadt
Level beginn
Spinnenstadt
Ei 1/1: Die Stadt besuchen
Spinnenstadt
Start
Abendsee
Ei 1/5: Zum Turm gleiten
Abendsee
Ei 2/5: Im Bauch des Wals
Abendsee
Ei 3/5: Turmmauer durchbrechen
Abendsee
Ei 4/5: Unbesiegbar
Abendsee
Ei 5/5: Auf der Brücke
Abendsee
Start
Bentleys Aussenposten
Trophäe Kleiner Preis, Grosser Bär
Bentleys Aussenposten
Totem-Zerstörung
Bentleys Aussenposten
Ei 1/3: Die Gong-Show
Bentleys Aussenposten
Info Fähigkeitspunkt: Kiste von der Klippe stoßen
Bentleys Aussenposten
Ei 2/3: Wie Schnee in der Sonne
Bentleys Aussenposten
Ei 3/3: Bartholomäus nach Hause helfen
Bentleys Aussenposten
Start
Bambusterrasse [2]
Ei 6/6: Zur Bergspitze vordringen
Bambusterrasse [2]
Start
Frost-Altäre
Ein Dutzend eisgekühlt
Frost-Altäre
Ei 1/6: Vom Dach des Tempels gleiten
Frost-Altäre
Ei 2/6: Über die Dächer
Frost-Altäre
Ei 3/6: Schneemänner schmelzen
Frost-Altäre
Ei 4/6: Eiskatzen fangen
Frost-Altäre
Info Fähigkeitspunkt: Besiege den Yeti in 2 Runden
Frost-Altäre
Ei 5/6: Yeti-Boxen
Frost-Altäre
Ei 6/6: Nochmal Yeti-Boxen!
Frost-Altäre
Start
Verlorene Flotte
Ei 1/6: Schatz vom Irren Ed finden
Verlorene Flotte
An die Kanonen
Verlorene Flotte
Ei 2/6: Durch Säure schwimmen
Verlorene Flotte
Ei 3/6: U-Boote-Versenken 1
Verlorene Flotte
Ei 4/6: U-Boote-Versenken 2
Verlorene Flotte
Ei 5/6: Skate-Rennen gegen Rhinoxe
Verlorene Flotte
Ei 6/6: Skate-Rennen gegen Jäger
Verlorene Flotte
Info Fähigkeitspunkt: Skateboard-Rekordzeit
Verlorene Flotte
Start
Feuerwerksfabrik
Ei 1/6: In einer Nische versteckt
Feuerwerksfabrik
Ei 2/6: Rakete zerstören
Feuerwerksfabrik
Trophäe Drachenzwilling-Drama & Ei 3/6: Böser Drache
Feuerwerksfabrik
Ei 4/6: Ninja-HQ
Feuerwerksfabrik
Start
Bezaubernder Grat
Desto tiefer fallen sie
Bezaubernder Grat
Ei 1/6: Ei in der Höhle
Bezaubernder Grat
Fähigkeitspunkt: Der unmögliche Turm
Bezaubernder Grat
Ei 2/6: zum Turm gleiten
Bezaubernder Grat
Ei 3/6: Feenprinzessin retten
Bezaubernder Grat
Ei 4/6: Katzenhexen-Chaos & Fähigkeitspunkt: Schieß auf die Tempelfenster
Bezaubernder Grat
Magische Flasche
Bezaubernder Grat
Ei 5/6: Jack und die Bohnenranke 1
Bezaubernder Grat
Ei 6/6: Jack und die Bohnenranke 2
Bezaubernder Grat
Start
Wüstenpalast-Grube
Ein großer Sprung für die Drachenheit
Wüstenpalast-Grube
Boss Kampf & Trophäe Verbrannt !
Wüstenpalast-Grube
Ei 1/1: Scorch besiegen
Wüstenpalast-Grube
Start
Honigwaben Strecke
Ei 1/3: Zeitmodus
Honigwaben Strecke
Ei 2/3: Bienenrennen & Trophäe Echte Sternkraft
Honigwaben Strecke
Ei 3/3: Jägers knappe Flucht
Honigwaben Strecke
Start
Seesternriff
Ei 1/1: Strandparty (Sparx) & Trophäe Mantalöscher
Seesternriff
Start
Mitternachtsberg
Ei 1/5: Zur Insel gleiten
Mitternachtsberg
Ei 2/5: Dieb fangen
Mitternachtsberg
Ei 3/5: Über dem Wasserfall
Mitternachtsberg
Ei 4/5: Psst, das ist ein Geheimnis
Mitternachtsberg
Ei 5/5: Auf den Boden stampfen
Mitternachtsberg
Start
Labor von Agent 9
Affen-Abrechnung
Labor von Agent 9
Ei 1/3: Dieser Ort ist vor die Vögel gegangen
Labor von Agent 9
Ei 2/3: Boote abschießen
Labor von Agent 9
Ei 3/3: Rhinoxe sprengen und bombardieren
Labor von Agent 9
Bombenstimmung
Labor von Agent 9
Fähigkeitspunkt: Jag alle Palmen in die Luft
Labor von Agent 9