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Spyro 3: Year of the Dragon

PS4 · 2018 · Activision

Spyro 3: Year of the Dragon – Trophäen-Guide auf TrophyBase.

Überblick zum Platin-Guide

Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt41
Verpassbare Trophäen0
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory12 Std.
Komplettierer14 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Eine extrem einfache und unterhaltsame Platin-Trophäe ohne echte Hürden oder verpassbare Aufgaben.

  • Motorik & Peak: 2/10 – Leichtes Platforming und Minispiele, sehr zugängliche Steuerung.
  • Guide-Zwang: 1/10 – Keine verpassbaren Trophäen, freie Levelauswahl jederzeit möglich.
  • Grind & Sammelwut: 2/10 – Entspannte Sammelaufgaben, Vollständigkeit ist nicht einmal zwingend nötig.
  • RNG & Willkür: 0/10 – Keinerlei Zufallselemente oder Glücksfaktoren vorhanden.
  • Bestrafungs-Härte: 1/10 – Sehr faire Checkpoints und unbegrenzte Versuche ohne Strafen.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Reines Einzelspielerspiel komplett ohne Multiplayer-Inhalte.

Trophäen

  1. Die Party des Jahrhunderts

    Gewinne alle Trophäen in Spyro 3

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Alles eingesackt

    Bad Sonnenaufgang: Befreie Sheila das Känguru

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  3. Auf dem Weg nach oben

    Bad Sonnenaufgang: Starte den Transporter-Ballon

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  4. Schläger der Villa

    Villa Sonne: Besiege alle Feigling-Rhinoxe

    Besiege alle feigen Rhynocs, die vor dir weglaufen, im Level Sonnige Villa.

  5. Kopf in den Wolken

    Wolkentürme: Gleite mehr als 5 Sekunden lang (und lande sicher!)

    Gleite von der höchsten Plattform der Wolkentürme und lande nach 5 Sekunden sicher.

  6. Ein aufgeschlossener Zug

    Schmelzkrater: Schalte die verschlossene Schatzkiste frei

    Finde den Schlüssel im Level und öffne damit die verschlossene Truhe.

  7. Bis bald, Bluto

    Muschelstrand: Besiege Blutos Hai-Atom-U-Boot

    Besiege Blutos U-Boot im Muschelstrand-Unterwasserbereich mit den Torpedos.

  8. Stampf-Zielübungen

    Sheilas Alm: Zerstör als Sheila alle Kopfstoß-Schatzkisten

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  9. Sternkraft

    Pilzstrecke: Flieg in einer Runde durch 4 Stern-Temposchübe

    Fliege im Zeitfahren der Pilz-Rennbahn in einer einzigen Runde durch vier Sternen-Turbos.

  10. Jetzt ist Schluss!

    Das Verlies von Buzz: Besiege Buzz

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  11. Wer krebst hier rum?

    Flusskrebsfarm: Besiege den Flusskrebskönig

    Besiege den Krebskönig am Ende des Sparx-Levels Krebsfarm.

  12. Ein Pinguin in der Hand

    Gartenstadt: Befreie Wachtmeister James Byrd

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  13. Ein kleiner Schritt für einen Drachen

    Gartenstadt: Starte den Transporter-Kreisel

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  14. Kanonenfutter

    Eisspitze: Zerstör 6 eisige Sachen mit den Kanonen

    Zerstöre mit den Kanonen im Level Eisgipfel sechs beliebige Eis-Objekte.

  15. Ballon-Zerplatzer

    Zaubertürme: Zerstör alle Ballons

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  16. Lange schlummern gelegt

    Spukende Sümpfe: Besiege Schlafmütze

    Besiege den optionalen Boss Schlafmütze im Gruselmoor, indem du seine Bomben zurückwirfst.

  17. Eine Flasche voll Neugier

    Bambusterrasse: Folg den Fragezeichen-Flaschen bis zum Ende

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  18. Byrd-Bomben

    Wachtmeister Byrds Stützpunkt: Bombardiere als Wachtmeister Byrd alle Schatzkisten

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  19. Raketenrennen

    Querfeldein-Strecke: Feuere in einem Rennen 5 Raketen ab

    Sammle im Rennen der Land-Rennbahn Raketen-Power-ups und feuere fünf davon ab.

  20. Kein Drache zum Essen!

    Spikes Arena: Besiege Spike

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  21. Spinnwebe-Ade

    Spinnenstadt: Besiege als Sparx die Spinnenkönigin

    Besiege den Spinnenkönig am Ende des Sparx-Levels Spinnenstadt.

  22. Kleiner Preis, großer Bär

    Abendsee: Befreie Bentley, den Yeti

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  23. Ein großer Sprung für die Drachenheit

    Abendsee: Starte die Transportrakete

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  24. An die Kanonen

    Verlorene Flotte: Benutze Kanonen, um alle Geier zu treffen

    Schieße mit den Kanonen im Level Verlorene Flotte alle Geier am Himmel ab.

  25. Ein Dutzend eisgekühlt

    Frost-Altäre: Benutze den Eisatem, um 12 Gegner einzufrieren

    Friere im Level Gefrorene Altäre zwölf verschiedene Gegner mit deinem Eisatem ein.

  26. Drachenzwilling-Drama

    Feuerwerksfabrik: Besiege die Drachenzwillinge (Boss)

    Besiege die beiden Drachen im Bosskampf der Feuerwerk-Fabrik.

  27. Desto tiefer fallen sie

    Bezaubernder Grat: Besiege einen Riesen

    Besiege einen der Riesen im Level Zauberberg, indem du seine Geschosse zurückwirfst.

  28. Totem-Zerstörung

    Bentleys Außenposten: Zerstör als Bentley alle Totempfähle

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  29. Echte Sternkraft

    Honigwaben-Strecke: Flieg in einem Rennen durch 12 Stern-Temposchübe

    Fliege im Rennen der Honig-Rennbahn durch insgesamt zwölf Sternen-Turbos.

  30. Verbrannt!

    Wüstenpalast-Grube: Besiege Scorch

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  31. Mantalöscher

    Seesternriff: Besiege als Sparx den Mantarochen

    Besiege den Mantarochen am Ende des Sparx-Levels Seestern-Riff.

  32. Affen-Abrechnung

    Mitternachtsberg: Befreie Agent 9

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  33. 8.000 Gründe zum Zutreten

    Mitternachtsberg: Räche dich an Geldsack

    Besiege Geldsack im Mitternachtsberg, um all deine Edelsteine zurückzuerhalten.

  34. Weggezaubert

    Kristallinseln: Besiege alle Kristallbären

    Besiege alle Kristallbären im Level Kristallinseln mit deiner Feuer- oder Supersprung-Fähigkeit.

  35. Schmetterlingsjäger

    Wüstenruinen: Finde beide Schmetterlingsgläser

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  36. Ein sarkosympathischer Typ

    Spukende Gruft: Zerstör alle Sarkophage

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  37. Schießkünste

    Dino-Minen: Besiege als Agent 9 einen Gegner mit einem Abprallschuss

    Triff als Agent 9 in den Dino-Minen einen Gegner mit einem Abprallschuss.

  38. Bombenstimmung

    Labor von Agent 9: Schieß als Agent 9 alle Ballons ab

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  39. Die Jagd nach Jäger

    Hafenstrecke: Finde Jäger

    Sammelobjekt. Nutze für die exakten Fundorte bitte unseren separaten TrophyBase-Sammelguide.

  40. Zauberin am Boden!

    Versteck der Zauberin: Besiege die Zauberin

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  41. Käferkrise

    Robokäferfabrik: Besiege als Sparx den Metafüßler

    Besiege die Riesen-Tausendfüßlerin am Ende des Sparx-Levels Käferbot-Fabrik.

Walkthrough

  1. Start

    Bad Sonnenaufgang

  2. Ei 1/5: Ei am Strom

    Bad Sonnenaufgang

  3. Ei 2/5: Gleiten lernen

    Bad Sonnenaufgang

  4. Ei 3/5: Flug durch die Höhle

    Bad Sonnenaufgang

  5. Ei 4/5: Am Grund des Sees

    Bad Sonnenaufgang

  6. Ei 5/5 Mach einen Kopfstoß auf den Stein

    Bad Sonnenaufgang

  7. Start

    Sheilas Alm

  8. Alles eingesackt

    Sheilas Alm

  9. Stampf-Zielübungen

    Sheilas Alm

  10. Ei 1/3: Bobby nach Hause helfen

    Sheilas Alm

  11. Ei 2/3: Pete nach Hause helfen

    Sheilas Alm

  12. Ei 3/3: Billy nach Hause helfen

    Sheilas Alm

  13. Start

    Villa Sonne

  14. Schläger der Villa

    Villa Sonne

  15. Ei 1/6: Bürgermeister retten

    Villa Sonne

  16. Info Fähigkeitspunkt: Verbrenne alle Bäume

    Villa Sonne

  17. Ei 2/6: Ei beim Gebäude

    Villa Sonne

  18. Ei 3/6: zur Quelle gleiten

    Villa Sonne

  19. Ei 4/6: Hüpf zu Rapunzel

    Villa Sonne

  20. Ei 5/6: Echsen-Skaten 1

    Villa Sonne

  21. Ei 6/6: Echsen-Skaten 2

    Villa Sonne

  22. Info Fähigkeitspunkt: Skateboard-Streckenrekord 1

    Villa Sonne

  23. Start

    Wolkentürme

  24. Kopf in den Wolken

    Wolkentürme

  25. Ei 1/6: An der Wand entlang

    Wolkentürme

  26. Begegnung Geldsack

    Wolkentürme

  27. Ei 2/6: Wolkengenerator einschalten

    Wolkentürme

  28. Ei 3/6: Sonnensamen pflanzen

    Wolkentürme

  29. Ei 4/6: Glockenturm-Geister

    Wolkentürme

  30. Ei 5/6: Glockenturm-Dieb

    Wolkentürme

  31. Ei 6/6: Zur Insel gleiten

    Wolkentürme

  32. Start

    Schmelzkrater [1]

  33. Ein aufgeschlossener Zug

    Schmelzkrater [1]

  34. Ei 1/6: Tiki-Hütte aufsuchen

    Schmelzkrater [1]

  35. Ei 2/6: Ei am Lavafluss

    Schmelzkrater [1]

  36. Ei 3/6: Dieb fangen

    Schmelzkrater [1]

  37. Ei 4/6: Mit Superladung hinterher

    Schmelzkrater [1]

  38. Info Fähigkeitspunkt: Stürme die Wand mit einer Superladung

    Schmelzkrater [1]

  39. Start

    Muschelstrand

  40. Ei 1/6: Unter den Dock

    Muschelstrand

  41. Ei 2/6: Robben befreien

    Muschelstrand

  42. Info Fähigkeitspunkt: Fang das irre Huhn

    Muschelstrand

  43. Ei 3/6: Rohr räumen

    Muschelstrand

  44. Trophäe Bis bald, Bluto & Ei 4/6: Hai-U-Boot besiegen

    Muschelstrand

  45. Ei 5/6: Sandburg zerstören

    Muschelstrand

  46. Ei 6/6: Hüpf zur geheimen Höhle

    Muschelstrand

  47. Start

    Pilzstrecke

  48. Ei 1/3: Zeitmodus

    Pilzstrecke

  49. Trophäe Sternkraft & Ei 2/3: Schmetterlingsrennen

    Pilzstrecke

  50. Ei 3/3: Jägers Luftkampf

    Pilzstrecke

  51. Start

    Das Verlies von Buzz

  52. Boss Kampf

    Das Verlies von Buzz

  53. Ei 1/1: Buzz besiegen

    Das Verlies von Buzz

  54. Start

    Flusskrebsfarm

  55. Tutorial

    Flusskrebsfarm

  56. Level Beginn

    Flusskrebsfarm

  57. Trophäe Wer krebst hier rum ? & Ei 1/1: Sparx auf den Bauernhof ( Sparx)

    Flusskrebsfarm

  58. Start

    Gartenstadt

  59. Ei 1/5: Unterwasser-Ei

    Gartenstadt

  60. Ei 2/5: Geheime Eishöhle

    Gartenstadt

  61. Ei 3/5: Dieb fangen

    Gartenstadt

  62. Ei 4/5: Zerbrich Pflanztöpfe mit der Superflamme

    Gartenstadt

  63. Ei 5/5: Zum Vorsprung klettern

    Gartenstadt

  64. Start

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  65. Ein Pinguin in der Hand

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  66. Ei 1/3: Gebäude räumen

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  67. Ei 2/3: Höhle räumen

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  68. Byrd-Bomben

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  69. Ei 3/3: 5 Kolibris retten

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  70. Info Fähigkeitspunkt: Bombardiere die Erdhörnchen

    Wachmeister Byrds Stützpunkt

  71. Start

    Schmelzkrater [2]

  72. Ei 5/6: Götzenköpfe zurechtrücken & Info Fähigkeitspunkt: Tiki-Köpfe zusammensetzen

    Schmelzkrater [2]

  73. Ei 6/6: Wachtmeister Byrd sprengt eine Wand

    Schmelzkrater [2]

  74. Start

    Eisspitze

  75. Kanonenfutter

    Eisspitze

  76. Ei 1/6: Auf einem Vorsprung

    Eisspitze

  77. Ei 2/6: Eisbär Doug finden

    Eisspitze

  78. Ei 3/6: Zur Himmelsinsel gleiten

    Eisspitze

  79. Ei 4/6: Eistänzerin Nancy beschützen

    Eisspitze

  80. Ei 5/6: Flinke Diebe 1

    Eisspitze

  81. Ei 6/6: Flinke Diebe 2

    Eisspitze

  82. Info Fähigkeitspunkt: Gleite zum Podest

    Eisspitze

  83. Start

    Zaubertürme

  84. Ei 1/6: Zur kleinen Insel gleiten

    Zaubertürme

  85. Ei 2/6: Zauberinnen-Statue zerstören

    Zaubertürme

  86. Ballon-Zerplatzer

    Zaubertürme

  87. Ei 3/6: Knochen sammeln

    Zaubertürme

  88. Ei 4/6: Verlorenen Wolf retten

    Zaubertürme

  89. Ei 5/6: Trick-Skater 1

    Zaubertürme

  90. Ei 6/6: Trick-Skater 2

    Zaubertürme

  91. Info Fähigkeitspunkt: Skateboard-Streckenrekord 2

    Zaubertürme

  92. Start

    Spukende Sümpfe

  93. Info Fähigkeitspunkt: Zerstör alle Piranha-Schilder

    Spukende Sümpfe

  94. Ei 1/6: Inselsprung

    Spukende Sümpfe

  95. Ei 2/6: Glühwürmchen Shiny finden

    Spukende Sümpfe

  96. Ei 3/6: Über die Baumwipfel

    Spukende Sümpfe

  97. Schlüssel

    Spukende Sümpfe

  98. Trophäe Lange schlummern gelegt & Ei 4/6: Schlafmütze besiegen

    Spukende Sümpfe

  99. Ei 5/6: Zwillingseskorte 1

    Spukende Sümpfe

  100. Ei 6/6: Zwillingseskorte 2

    Spukende Sümpfe

  101. Start

    Bambusterrasse [1]

  102. Ei 1/6: Zur kleinen Insel gleiten

    Bambusterrasse [1]

  103. Ei 2/6: Zur versteckten Höhle gleiten

    Bambusterrasse [1]

  104. Versteckte Leben 4x

    Bambusterrasse [1]

  105. Ei 3/6: Weg für die Pandas räumen

    Bambusterrasse [1]

  106. Trophäe Eine Flasche voller Neugier

    Bambusterrasse [1]

  107. Ei 4/6: Dieb fangen

    Bambusterrasse [1]

  108. Ei 5/6: Aus dem Boot schießen

    Bambusterrasse [1]

  109. Start

    Querfeldein-Strecke

  110. Ei 1/3: Zeitmodus

    Querfeldein-Strecke

  111. Trophäe Raketenrennen & Ei 2/3: Schweine-Rennen

    Querfeldein-Strecke

  112. Ei 3/3: Jägers Rettungsmission

    Querfeldein-Strecke

  113. Start

    Spikes Arena

  114. Boss Kampf

    Spikes Arena

  115. Ei 1/1: Spike besiegen

    Spikes Arena

  116. Start

    Spinnenstadt

  117. Level beginn

    Spinnenstadt

  118. Ei 1/1: Die Stadt besuchen

    Spinnenstadt

  119. Start

    Abendsee

  120. Ei 1/5: Zum Turm gleiten

    Abendsee

  121. Ei 2/5: Im Bauch des Wals

    Abendsee

  122. Ei 3/5: Turmmauer durchbrechen

    Abendsee

  123. Ei 4/5: Unbesiegbar

    Abendsee

  124. Ei 5/5: Auf der Brücke

    Abendsee

  125. Start

    Bentleys Aussenposten

  126. Trophäe Kleiner Preis, Grosser Bär

    Bentleys Aussenposten

  127. Totem-Zerstörung

    Bentleys Aussenposten

  128. Ei 1/3: Die Gong-Show

    Bentleys Aussenposten

  129. Info Fähigkeitspunkt: Kiste von der Klippe stoßen

    Bentleys Aussenposten

  130. Ei 2/3: Wie Schnee in der Sonne

    Bentleys Aussenposten

  131. Ei 3/3: Bartholomäus nach Hause helfen

    Bentleys Aussenposten

  132. Start

    Bambusterrasse [2]

  133. Ei 6/6: Zur Bergspitze vordringen

    Bambusterrasse [2]

  134. Start

    Frost-Altäre

  135. Ein Dutzend eisgekühlt

    Frost-Altäre

  136. Ei 1/6: Vom Dach des Tempels gleiten

    Frost-Altäre

  137. Ei 2/6: Über die Dächer

    Frost-Altäre

  138. Ei 3/6: Schneemänner schmelzen

    Frost-Altäre

  139. Ei 4/6: Eiskatzen fangen

    Frost-Altäre

  140. Info Fähigkeitspunkt: Besiege den Yeti in 2 Runden

    Frost-Altäre

  141. Ei 5/6: Yeti-Boxen

    Frost-Altäre

  142. Ei 6/6: Nochmal Yeti-Boxen!

    Frost-Altäre

  143. Start

    Verlorene Flotte

  144. Ei 1/6: Schatz vom Irren Ed finden

    Verlorene Flotte

  145. An die Kanonen

    Verlorene Flotte

  146. Ei 2/6: Durch Säure schwimmen

    Verlorene Flotte

  147. Ei 3/6: U-Boote-Versenken 1

    Verlorene Flotte

  148. Ei 4/6: U-Boote-Versenken 2

    Verlorene Flotte

  149. Ei 5/6: Skate-Rennen gegen Rhinoxe

    Verlorene Flotte

  150. Ei 6/6: Skate-Rennen gegen Jäger

    Verlorene Flotte

  151. Info Fähigkeitspunkt: Skateboard-Rekordzeit

    Verlorene Flotte

  152. Start

    Feuerwerksfabrik

  153. Ei 1/6: In einer Nische versteckt

    Feuerwerksfabrik

  154. Ei 2/6: Rakete zerstören

    Feuerwerksfabrik

  155. Trophäe Drachenzwilling-Drama & Ei 3/6: Böser Drache

    Feuerwerksfabrik

  156. Ei 4/6: Ninja-HQ

    Feuerwerksfabrik

  157. Start

    Bezaubernder Grat

  158. Desto tiefer fallen sie

    Bezaubernder Grat

  159. Ei 1/6: Ei in der Höhle

    Bezaubernder Grat

  160. Fähigkeitspunkt: Der unmögliche Turm

    Bezaubernder Grat

  161. Ei 2/6: zum Turm gleiten

    Bezaubernder Grat

  162. Ei 3/6: Feenprinzessin retten

    Bezaubernder Grat

  163. Ei 4/6: Katzenhexen-Chaos & Fähigkeitspunkt: Schieß auf die Tempelfenster

    Bezaubernder Grat

  164. Magische Flasche

    Bezaubernder Grat

  165. Ei 5/6: Jack und die Bohnenranke 1

    Bezaubernder Grat

  166. Ei 6/6: Jack und die Bohnenranke 2

    Bezaubernder Grat

  167. Start

    Wüstenpalast-Grube

  168. Ein großer Sprung für die Drachenheit

    Wüstenpalast-Grube

  169. Boss Kampf & Trophäe Verbrannt !

    Wüstenpalast-Grube

  170. Ei 1/1: Scorch besiegen

    Wüstenpalast-Grube

  171. Start

    Honigwaben Strecke

  172. Ei 1/3: Zeitmodus

    Honigwaben Strecke

  173. Ei 2/3: Bienenrennen & Trophäe Echte Sternkraft

    Honigwaben Strecke

  174. Ei 3/3: Jägers knappe Flucht

    Honigwaben Strecke

  175. Start

    Seesternriff

  176. Ei 1/1: Strandparty (Sparx) & Trophäe Mantalöscher

    Seesternriff

  177. Start

    Mitternachtsberg

  178. Ei 1/5: Zur Insel gleiten

    Mitternachtsberg

  179. Ei 2/5: Dieb fangen

    Mitternachtsberg

  180. Ei 3/5: Über dem Wasserfall

    Mitternachtsberg

  181. Ei 4/5: Psst, das ist ein Geheimnis

    Mitternachtsberg

  182. Ei 5/5: Auf den Boden stampfen

    Mitternachtsberg

  183. Start

    Labor von Agent 9

  184. Affen-Abrechnung

    Labor von Agent 9

  185. Ei 1/3: Dieser Ort ist vor die Vögel gegangen

    Labor von Agent 9

  186. Ei 2/3: Boote abschießen

    Labor von Agent 9

  187. Ei 3/3: Rhinoxe sprengen und bombardieren

    Labor von Agent 9

  188. Bombenstimmung

    Labor von Agent 9

  189. Fähigkeitspunkt: Jag alle Palmen in die Luft

    Labor von Agent 9

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