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HITMAN™ 2

PS4 · 2018 · IO Interactive · Io-Interactive A

HITMAN™ 2 – Trophäen-Guide auf TrophyBase.

Überblick zum Platin-Guide

Keine verpassbaren Trophäen · 2 Online-Trophäen

Trophäen gesamt125
Verpassbare Trophäen0
Online-Trophäen2

Spieldauer

Nur Hauptstory18 Std.
Komplettierer57 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Hitman 2 bietet zwar keine Platin-Trophäe, fordert aber für 100% präzise Routenplanung, stealth-fokussierte Geduld und enormen Meisterschafts-Grind.

  • Motorik & Peak: 4/10 – Präzises Schleich-Timing und Kopfschüsse erforderlich, aber durch Speichern gut steuerbar.
  • Guide-Zwang: 7/10 – Hoher Guide-Bedarf für zahlreiche spezifische Herausforderungen und verpassbare Morde.
  • Grind & Sammelwut: 6/10 – Meisterschaftsstufe 20 auf allen Hauptkarten erfordert wiederholtes Spielen der Level.
  • RNG & Willkür: 3/10 – Gegner-Routen sind weitgehend deterministisch, nur seltene KI-Abweichungen.
  • Bestrafungs-Härte: 5/10 – Meister-Schwierigkeit erlaubt nur einen Speicherpunkt, verzeiht kaum Entdeckung.
  • MP-Abhängigkeit: 4/10 – Sniper-Assassin-Modus erforderte Koop-Trophäen im Hauptspiel.

100% DLC-Hinweis: Die 21 DLC-Pakete (Legacy-Karten & Erweiterungen) verdreifachen den Umfang und verlangen extremen Grind für Waffen-Upgrades.

Trophäen

Hauptspiel

  1. Training ist alles

    Meistern Sie das „Freie Training“ im Prolog.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe einfach das erste geführte Training im Prolog erfolgreich ab.

  2. Bereit für Feldeinsatz

    Meistern Sie die „Abschlussprüfung“ im Prolog.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar. Schließe die Abschlussprüfung im Prolog mit einer beliebigen Methode ab.

  3. Gelegenheit ergriffen

    Nutzen Sie in der „Abschlussprüfung“ eine beliebige Story-Mission.

    Folge im Prolog-Level den grünen Missions-Story-Symbolen im Menü oder HUD, um eine Story erfolgreich abzuschließen.

  4. Der kreative Killer

    Schließen Sie das Tutorial zur Auftragserstellung ab.

    Erstelle im Hauptmenü unter 'Eigene Verträge' eine einfache Mission, markiere ein Ziel, eliminiere es und schließe das Tutorial ab.

  5. Unerwarteter Gast [Versteckt]

    Verkleiden Sie sich als Mr. Norfolk und eliminieren Sie Kalvin Ritter.

    Verkleide dich am Steg als Norfolk, triff dich mit Ritter auf der Jacht und eliminiere ihn unbemerkt in seiner Kabine.

  6. K-36D [Versteckt]

    Töten Sie Jasper Knight mit einem sabotierten Schleudersitz.

    Sabotiere den Schleudersitz des Jets mit einem Schraubenschlüssel und bringe Jasper Knight mithilfe des Handbuchs dazu, den Test auszuführen.

  7. Abschreckendes Beispiel [Versteckt]

    Sorgen Sie dafür, dass der KGB-Oberst Jasper Knight eliminiert.

    Lege die KGB-Akte auf den Schreibtisch des Obersts und sabotiere das Funkgerät, damit er Knight im Funkraum trifft und eliminiert.

  8. Lautloser Killer

    Schließen Sie unbemerkt „Abschlussprüfung“ ab. Töten Sie nur Jasper Knight (ohne Leichenfund).

    Nutze die Verkleidung des Flugzeugmechanikers, sabotiere den Schleudersitz und löse ihn aus. Verlasse die Mission unbemerkt, ohne dass Alarm geschlagen wird.

  9. Security neutralisiert

    Sorgen Sie dafür, dass eine Wache eine abgelegte Waffe findet und sie in den Hangar bringt.

    Platziere eine Waffe im Sichtfeld einer Wache nahe dem Hangar-Eingang. Warte, bis sie die Waffe aufhebt und wegbringt.

  10. Chamäleon

    Verkleiden Sie sich während der „Abschlussprüfung“.

    Wechsle während der Abschlussprüfung in mindestens zwei verschiedene Verkleidungen, wie zum Beispiel Mechaniker, Wache oder Sowjet-Soldat.

  11. Training eskaliert

    Schließen Sie in der ICA-Einrichtung Stufe 5 eines Eskalationsauftrags erfolgreich ab.

    Wähle einen Eskalations-Auftrag in der ICA-Einrichtung und schließe alle 5 Stufen ab. Jede Stufe fügt neue Erschwerungen hinzu.

  12. Auftragskiller

    Schließen Sie 10 Aufträge erfolgreich ab.

    Schließe 10 beliebige, von der Community erstellte Verträge ab. Suche nach besonders kurzen oder einfachen Verträgen, um Zeit zu sparen.

  13. Klassenbester

    Erzielen Sie bei einem Auftrag den Highscore.

    Erstelle selbst einen Vertrag mit einem extrem einfachen Ziel direkt am Startpunkt, schließe ihn schnell ab und setze so die Höchstpunktzahl.

  14. Ein neues Profil

    Schließen Sie einen vorgestellten Auftrag ab.

    Wähle im Auftrags-Menü die Kategorie 'Vorgestellt' (Featured) und schließe einen beliebigen der dort aufgelisteten Community-Verträge erfolgreich ab.

  15. Pssst [Versteckt]

    Stellen Sie eine Person ruhig.

    Schleiche dich von hinten an eine beliebige Person heran und drücke die angezeigte Taste, um sie lautlos zu überwältigen.

  16. Handwerkszeug

    Eliminieren Sie Ziele mit Schusswaffen-, Unfall- und Explosions-Kills.

    Erfordert drei verschiedene Eliminierungsarten. Schließe Missionen ab und töte Ziele jeweils einmal durch Schüsse, einen Unfall und eine Explosion.

  17. Unsichtbarer Killer

    Eliminieren Sie unbemerkt ein Ziel.

    Eliminiere eine Zielperson, ohne dass Leichen gefunden werden oder du im roten Bereich entdeckt wirst. Nutze am besten Unfälle.

HITMAN™ 2 Hawke's Bay

  1. Infiltrator

    Schließen Sie „Nächtlicher Besuch“ ab.

    Schließe die Mission 'Ruf der Nacht' auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad erfolgreich ab. Folge einfach den Missionszielen.

  2. Hausputz [Versteckt]

    Eliminieren Sie Reynard, während Orson duscht, vom Dach des Panic-Rooms aus und mit einem Kissen.

    Erfordert drei verschiedene Attentate auf Alma Reynard. Du musst sie im Bett mit einem Kissen ersticken, vom Dach des Schutzraums erschießen und eliminieren, während Orson duscht.

  3. Stumpfes Trauma [Versteckt]

    Durchforsten Sie den Strand.

    Begib dich zum Strand und suche das Gebiet nach der dortigen Geißel (einem optionalen Bossgegner) ab. Besiege diesen mächtigen Geist im Kampf, um die Trophäe freizuschalten.

  4. Komplettist

    Schließen Sie alle Herausforderungen bei „Nächtlicher Besuch“ ab.

    Schließe alle Herausforderungen in Hawke's Bay ab. Dies erfordert mehrere Durchgänge, um alle Attentate, Entdeckungen und Spezial-Herausforderungen zu meistern.

  5. Strategischer Nachteil

    Schließen Sie „Nächtlicher Besuch“ auf der Meister-Schwierigkeit ab.

    Schließe die Mission auf 'Meister' ab. Speichere vorsichtig, da du nur einen Speicherstand hast, und meide unnötige Kämpfe.

  6. Gut vorbereitet

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie per Agentur-Pickup ein Objekt nach Hawke's Bay.

    Schalten Sie durch Meisterschaftsstufen einen alternativen Startpunkt und einen Schmuggelpunkt frei und planen Sie die Mission entsprechend.

  7. Ortskenntnis

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 5 in Hawke's Bay.

    Erreiche Meisterschaftsstufe 5 in Hawke's Bay. Schließe dafür verschiedene Herausforderungen und Attentate ab, um die benötigten Erfahrungspunkte zu sammeln.

HITMAN™ 2 Miami

  1. Schadensbegrenzung

    Schließen Sie „Die Ziellinie“ ab.

    Schließe die Hauptmission 'Die Ziellinie' erfolgreich ab, um diese Trophäe automatisch zu erhalten.

  2. Blaze of Glory [Versteckt]

    Sprengen Sie Sierra Knox im Wagen & auf dem Treppchen, Robert Knox mit dem Androiden erledigen.

    Erfordert drei separate Attentate: Jage Sierra im Rennwagen hoch, sprenge sie auf dem Siegerpodest und nutze Roberts Androiden gegen ihn.

  3. Pink Army [Versteckt]

    Entfesseln Sie die rosarote Armee.

    Verkleide dich als Maskottchen, besorge das Foto und wirf einen bestimmten NPC vom Dach, um das Easter Egg auszulösen.

  4. Vollwertig

    Nutzen Sie alle Story-Missionen in „Die Ziellinie“.

    Folge und beende alle vorgegebenen Missions-Storys im Menü, um die verschiedenen Lösungswege der Karte kennenzulernen.

  5. Showrunner

    Schließen Sie „Die Ziellinie“ auf der Meister-Schwierigkeit ab.

    Schließe die Mission auf 'Meister' ab. Speichere klug, da dir nur ein einziger Speicherstand zur Verfügung steht.

  6. Eventplaner

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie per Agentur-Pickup ein Objekt nach Miami.

    Schalte durch Stufenaufstiege einen alternativen Startpunkt und einen Schmuggelort frei und plane diese vor Missionsstart ein.

  7. Miami Weise

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Miami.

    Schließe verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Miami ab, um genügend EP für Stufe 20 zu sammeln.

HITMAN™ 2 Santa Fortuna

  1. Taktischer Schlag

    Schließen Sie „Dreiköpfige Schlange“ ab.

    Schließe die Mission 'Dreiköpfige Schlange' erfolgreich ab, indem du alle drei Hauptziele eliminierst. Der Schwierigkeitsgrad spielt für diese Trophäe keine Rolle.

  2. Kartellauslöscher [Versteckt]

    Delgado wird Flusspferdfutter, Martínez & er liegen unter der Statue, Franco fällt von der Klippe.

    Erfülle diese drei spezifischen Attentate in beliebigen Durchgängen. Nutze die Gelegenheiten 'Das Nilpferd', 'Die Enthüllung der Statue' und Francos Klippen-Spaziergang.

  3. Das gehört in ein Museum [Versteckt]

    Erkunden Sie den Schatzraum.

    Betrete und erkunde die Schatzkammer im Spielverlauf, um diese Trophäe freizuschalten.

  4. Es werden Köpfe rollen

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Dreiköpfige Schlange“ ab.

    Verfolge und beende alle vorgegebenen Missionsstorys im Menü. Dies kann über mehrere Spieldurchgänge hinweg auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad erledigt werden.

  5. Geist des Dschungels

    Schließen Sie „Dreiköpfige Schlange“ auf der Meister-Schwierigkeit ab.

    Schließe die Mission auf 'Meister' ab. Speichere weise, da dir nur ein Speicherstand zur Verfügung steht, und meide unnötige Konfrontationen.

  6. Aufklärungsspezialist

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Santa Fortuna.

    Schalte durch Stufenaufstiege einen alternativen Startpunkt und einen Schmuggelort frei. Plane die Mission entsprechend im Planungsbildschirm vor dem Start.

  7. Dark Tourist

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Santa Fortuna.

    Erreiche Meisterschaftsstufe 20, indem du verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Santa Fortuna abschließt, um EP zu sammeln.

HITMAN™ 2 Mumbai

  1. Piratenjäger

    Schließen Sie „Geisterjagd“ ab.

    Schließe die Hauptmission in Mumbai erfolgreich ab, indem du alle drei Zielpersonen eliminierst.

  2. Saubere Straßen [Versteckt]

    Erledigen Sie Kale und Shah per Zug, ihn und Rangan per Zementrohr, Rangan per Windmaschine.

    Erfordert drei spezifische Unfälle. Nutze die Gelegenheiten rund um die Bahngleise, die Baustelle und das Filmset in separaten Durchgängen.

  3. Babyface [Versteckt]

    Rasieren Sie alle.

    Verkleide dich als Barbier im Slum-Viertel und rasiere alle fünf Kunden, die deinen Laden betreten, ohne Verdacht zu erregen.

  4. Voller Zeitplan

    Nutzen Sie alle Story-Missionen in „Geisterjagd“.

    Verfolge und beende alle vorgegebenen Mission Storys im Mumbai-Level über das Menü.

  5. Gassenwissen

    Schließen Sie „Geisterjagd“ auf der Meister-Schwierigkeit ab.

    Schließe die Mission auf 'Meister' ab. Speichere weise, da dir nur ein einziger Speicherstand zur Verfügung steht.

  6. Stadtplaner

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Mumbai.

    Schalte durch Stufenaufstiege einen alternativen Startpunkt sowie einen Abholpunkt frei und plane diese vor Missionsstart ein.

  7. Die Schlüssel zur Stadt

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Mumbai.

    Schließe verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Mumbai ab, um genügend EP für Stufe 20 zu sammeln.

HITMAN™ 2 Whittleton Creek

  1. Weiter Schuss

    Schließen Sie „Ein anderes Leben“ ab.

    Schließe einfach die Hauptmission 'Ein anderes Leben' auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.

  2. Haushaltsunfälle [Versteckt]

    Erledigen Sie Cassidy mit Laserdraht während der Begasung, Janus durch eine Maulwurflochexplosion.

    Erfordert zwei spezifische Kills. Räuchere Cassidys Haus mit präpariertem Gas aus und locke Janus zu den mit Sprengstoff präparierten Maulwurfshügeln.

  3. Langsames Reisen [Versteckt]

    Flüchten Sie mit einer Rettungsinsel.

    Nutze den Floßschlüssel aus dem Schuppen, um die Mission über den Fluss zu beenden.

  4. Die Nachbarschaft geht den Bach runter

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Ein anderes Leben“ ab.

    Verfolge und beende alle vorgegebenen Missionsstorys in Whittleton-Creek. Dies kann über mehrere Spieldurchgänge hinweg erledigt werden.

  5. Ein perfektes Verbrechen

    Schließen Sie „Ein anderes Leben“ auf der Meister-Schwierigkeit ab.

    Schließe die Mission auf 'Meister' ab. Speichere vorsichtig, nutze Verkleidungen und meide unnötige Konfrontationen mit den vielen Wachen.

  6. Gemeindeplaner

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie per Agentur-Pickup ein Objekt nach Whittleton Creek.

    Wähle vor Missionsstart im Planungsmenü einen alternativen Startpunkt und einen Einschmuggel-Ort aus.

  7. Stütze der Gemeinde

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 15 in Whittleton Creek.

    Schließe verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Whittleton-Creek ab, um schnell die maximale Meisterschaftsstufe 15 zu erreichen.

HITMAN™ 2 Isle of Sgàil

  1. Das ist Wartung

    Schließen Sie „Die Ark-Gesellschaft“ ab.

    Schließe die Mission 'Die Bundesgenossen' erfolgreich auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab. Konzentriere dich auf die Hauptziele, um das Level zu beenden.

  2. Dreh die Runden [Versteckt]

    Zoe im Götzen einsperren, Sophia mit der Halskette erwürgen, die Konstante leise entführen.

    Erfülle die drei spezifischen Attentats- und Interaktionsbedingungen in separaten Durchgängen oder durch geschicktes Neuladen von Spielständen.

  3. Todessprung [Versteckt]

    Nehmen Sie die malerische Route.

    Verkleide dich als Initiand, absolviere die Prüfung und springe am Ende von der Klippe ins Wasser, um diesen geheimen Fluchtweg freizuschalten.

  4. Entlebungskünstler

    Nutzen Sie alle Story-Missionen in „Die Ark-Gesellschaft“.

    Verfolge und beende alle verfügbaren Missionsstorys in diesem Level. Nutze die Menü-Verfolgung, um keinen der Schritte zu verpassen.

  5. Powerplayer

    Schließen Sie „Die Ark-Gesellschaft“ auf der Meister-Schwierigkeit ab.

    Schließe die Mission auf 'Meister' ab. Speichere vorsichtig, da dir nur ein einziger Speicherstand zur Verfügung steht, und agiere extrem unauffällig.

  6. Partyplaner

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie per Agentur-Pickup ein Objekt zur Isle of Sgàil.

    Schalte durch Stufenaufstiege einen alternativen Startpunkt und einen Schmuggelort frei. Plane die Mission entsprechend im Menü vor dem Start.

  7. Ehrenmitglied

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 auf der Isle of Sgàil.

    Erreiche Meisterschaftsstufe 20, indem du verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen auf der Insel Sgàil abschließt.

HITMAN™ 2 Himmelstein

  1. Spitzenleistung

    Erzielen Sie 1.000.000 Punkte bei „The Last Yardbird“.

    Schließe zuerst andere Herausforderungen ab, um deinen permanenten Punktemultiplikator zu erhöhen. Absolviere dann einen schnellen Durchgang als Lautloser Killer.

  2. Kanonenfutter [Versteckt]

    Eliminieren Sie die drei Hauptziele mit der Kanone.

    Bringe die drei Hauptziele dazu, sich nahe der alten Kanone zu versammeln, und schieße dann auf die Zündschnur der Kanone.

  3. Partysprenger [Versteckt]

    Sabotieren Sie die Hochzeit.

    Schieße auf die Hochzeitstorte, die Musikinstrumente oder die Hochzeitsglocke, um die Zeremonie vorzeitig zu ruinieren.

  4. Einsamer Wolf

    Schließen Sie „The Last Yardbird“ im Einzelspielermodus ab.

    Schließe die Mission einfach erfolgreich alleine ab, die Bewertung spielt hierbei keine Rolle.

  5. Lautloser Scharfschütze

    Schließen Sie „The Last Yardbird“ als Lautloser Killer ab.

    Eliminiere alle Hauptziele und Leibwächter, ohne Alarm auszulösen. Verstecke alle Leichen in Teichen, Gebüschen oder Abgründen.

  6. Tödliches Duo [Online Trophäe]

    Schließen Sie „The Last Yardbird“ im Mehrspielermodus ab.

    Erfordert einen Online-Partner. Schließt die Mission erfolgreich im kooperativen Mehrspielermodus ab.

  7. Komplettist

    Schließen Sie alle Herausforderungen bei „The Last Yardbird“ ab.

    Erfordert das Abschließen aller 27 Herausforderungen auf der Karte. Dies benötigt viel Geduld, präzises Timing und mehrere Durchgänge.

HITMAN™ Legacy: Paris

  1. Wenn sich sonst niemand traut

    Schließen Sie „Showstopper“ ab.

    Schließe einfach die Hauptmission 'Showstopper' erfolgreich ab, unabhängig von der gewählten Methode.

  2. Showstopper [Versteckt]

    Eliminieren Sie Viktor Novikov durch einen Unfall mit der Lichtanlage.

    Löse die Sabotage an der Lichtbühne aus, während Viktor Novikov direkt darunter auf der Bühne steht.

  3. Rieper der Ripper [Versteckt]

    Werden Sie zu Tobias Rieper.

    Verkleide dich als das Model Helmut Kruger und nimm am Treffen mit Dalia Margolis teil.

  4. Ein facettenreicher Showstopper

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Showstopper“ ab.

    Verfolge und beende alle vorgegebenen Missionsstorys im Missionsmenü, um die verschiedenen Attentatswege kennenzulernen.

  5. Paris eskaliert

    Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Paris ab.

    Wähle einen beliebigen Eskalationsauftrag in Paris und schließe alle fünf aufeinanderfolgenden Stufen erfolgreich ab.

  6. Vorbereitung ist alles

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup einen Gegenstand nach Paris.

    Schalte durch Meisterschaftsstufen einen alternativen Startpunkt frei und plane einen ICA-Schmuggelgegenstand vor Missionsstart ein.

  7. Stadt der Lichter

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Paris.

    Schließe verschiedene Herausforderungen und Attentate in Paris ab, um genügend EP für Meisterschaftsstufe 20 zu sammeln.

HITMAN™ Legacy: Sapienza

  1. Durch das Schwert umkommen

    Schließen Sie „Die Welt von Morgen“ ab.

    Schließe die Hauptmission erfolgreich ab, indem du beide Zielpersonen eliminierst und das Virus im unterirdischen Labor zerstörst.

  2. Die Sapienza-Dreifaltigkeit [Versteckt]

    Töten Sie Silvio in Therapie, mit Schuss durch das Teleskop und durch Flugzeugabschuss per Kanone.

    Nutze manuelle Speicherstände, um diese drei spezifischen Attentate auf Silvio Caruso in verschiedenen Versuchen effizient zu kombinieren.

  3. Es sei kein Jauchzen darin [Versteckt]

    Erwecken Sie den Kraken!

    Schieße mit einem Scharfschützengewehr in einer bestimmten Reihenfolge auf die vier Glocken des fernen Segelschiffs auf dem Meer.

  4. Nicht im Reiseführer

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Die Welt von Morgen“ ab.

    Verfolge und beende alle im Missionsmenü aufgelisteten Story-Missionen (Gelegenheiten) in Sapienza.

  5. Sapienza eskaliert

    Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Sapienza ab.

    Wähle einen beliebigen Eskalationsauftrag auf dieser Karte und schließe alle fünf immer schwieriger werdenden Stufen erfolgreich ab.

  6. Vorausplanung

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Sapienza.

    Passe deine Planung vor dem Missionsstart an, indem du einen freigeschalteten Startpunkt und einen Schmuggelort für Ausrüstung festlegst.

  7. Perle von Amalfi

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Sapienza.

    Schließe verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Sapienza ab, um die nötigen EP für die maximale Meisterschaftsstufe zu sammeln.

HITMAN™ Legacy: Marrakesh

  1. Systemrelevant

    Schließen Sie „Ein goldener Käfig“ ab.

    Schließe einfach die Hauptmission 'Ein vergoldeter Käfig' erfolgreich ab, um diese Trophäe freizuschalten.

  2. .50 Persönliche Note [Versteckt]

    Töten Sie Zaydan als Gefangener, Strandberg während der Massage und beide mit dem TPz-Geschütz.

    Erfordert drei spezifische Eliminierungen. Verkleide dich als Gefangener für Zaydan, als Masseur für Strandberg und nutze die APC-Konsole für beide.

  3. Glück im Unglück [Versteckt]

    Zeigen Sie Großzügigkeit.

    Wirf als Bettler verkleidet Münzen in den Teller des bettelnden Mannes auf dem Markt, bis die Trophäe freigeschaltet wird.

  4. Sehenswürdigkeiten

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Ein goldener Käfig“ ab.

    Verfolge und beende alle im Missionsmenü aufgelisteten Missionsstorys in Marrakesch. Du kannst sie nacheinander in verschiedenen Durchgängen abschließen.

  5. Marrakesch eskaliert

    Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Marrakesch ab.

    Wähle einen beliebigen Eskalationsauftrag in Marrakesch und schließe alle fünf Stufen erfolgreich ab.

  6. Sorgfältig geplant

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Marrakesch.

    Schalte durch Meisterschaftsstufen einen Startpunkt und einen Abholpunkt frei. Plane die Mission entsprechend vor dem Start.

  7. Das alte Marrakesch

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Marrakesch.

    Schließe verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Marrakesch ab, um genügend EP für Meisterschaftsstufe 20 zu sammeln.

HITMAN™ Legacy: Bonus Missions

  1. Perfektionist

    Schließen Sie Anzugpflicht und Lautloser Killer in „The Icon“ oder „Auf Sand gebaut“ ab.

    Erfordert das Abschließen von 'Nur Anzug' und 'Lautloser Killer' in einer der beiden Missionen. Sapienza eignet sich hierfür besonders gut mit der richtigen Planung.

  2. Eine Nacht im Kino

    Schließen Sie „The Icon“ ab.

    Schließe die Bonusmission 'Die Ikone' in Sapienza erfolgreich ab. Der Fluchtweg öffnet sich, sobald das Ziel Dino Bosco eliminiert wurde.

  3. Die Schau stehlen [Versteckt]

    Töten Sie Bosco mit den Monsterzähnen, mit einer Pyrotechnik-Explosion und durch ein Feuer.

    Erfordert drei verschiedene Eliminierungen von Bosco in separaten Durchgängen. Nutze die mechanischen Zähne, die Pyrotechnik-Steuerung und das Benzin am Set.

  4. Studiotour

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „The Icon“ ab.

    Folge und beende alle vier vorgegebenen Missionsstorys in 'Die Ikone'. Du kannst diese im Menü aktivieren, um Wegpunkte zu erhalten.

  5. Marokkanische Nächte

    Schließen Sie „Auf Sand gebaut“ ab.

    Schließe die Bonusmission 'Ein Haus auf Sand gebaut' in Marrakesch ab. Eliminiere beide Zielpersonen und verlasse das Gebiet.

  6. Eine Reihe unerfreulicher Ereignisse [Versteckt]

    Töten Sie Mendola mit der Kristallkugel, Kong per Stromschlag und beide mit der vergifteten Pfeife.

    Schließe die drei spezifischen Attentate in mehreren Durchläufen ab. Für die Shisha-Pfeife benötigst du tödliches Gift, das du in die Lüftung füllst.

  7. Eine perfekte Gelegenheit

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Auf Sand gebaut“ ab.

    Schließe alle verfügbaren Missionsstorys in 'Ein Haus auf Sand gebaut' ab. Nutze die In-Game-Verfolgung, um keine Schritte zu verpassen.

  8. Bravissimo

    Schließen Sie „Erdrutsch“ ab.

    Schließe die Bonusmission 'Erdrutsch' in Sapienza ab. Schalte Marco Abiatti aus und entkomme unbemerkt.

  9. Ihre Stimme zählt [Versteckt]

    Eliminieren Sie Abiatti durch Aufspießen, eine Feuerwerk-Explosion und mit einem Stift.

    Eliminiere Abiatti auf drei verschiedene Arten in separaten Durchgängen. Nutze die Schreibfeder im Büro, das Podest am Strand und die Feuerwerks-Fernbedienung.

  10. Finito

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Erdrutsch“ ab.

    Schließe alle Missionsstorys in der Mission 'Erdrutsch' ab. Aktiviere die Storys im Menü, um den Markierungen Schritt für Schritt zu folgen.

HITMAN™ Legacy: Bangkok

  1. Strahlend schön

    Schließen Sie „Club 27“ ab.

    Schließen Sie die Hauptmission 'Club 27' erfolgreich ab, indem Sie beide Zielpersonen eliminieren und das Gebiet verlassen.

  2. Auf die Nuss [Versteckt]

    Töten Sie Morgan und Cross durch Sturzunfälle und indem Sie Kokosnüsse auf ihre Köpfe fallen lassen.

    Nutzen Sie Speicherstände, um beide Ziele in separaten Durchgängen einmal durch einen Sturz und einmal durch eine herabfallende Kokosnuss zu eliminieren.

  3. Elefanten vergessen nicht [Versteckt]

    Werden Sie zum Elfenbeinwilderer.

    Sammle oder erbeute insgesamt 10 Stücke Elfenbein. Du erhältst diese am einfachsten, indem du Stoßzahnbiester erlegst und plünderst, oder sie in der Spielwelt einsammelst.

  4. Gastauftritt

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Club 27“ ab.

    Verfolgen und beenden Sie alle im Missionsmenü gelisteten Story-Pfade in Bangkok.

  5. Bangkok eskaliert

    Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Bangkok ab.

    Wählen Sie einen beliebigen Eskalationsauftrag in Bangkok und schließen Sie alle 5 Stufen erfolgreich ab.

  6. Talentsuche

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Bangkok.

    Schalten Sie durch Stufenaufstiege einen alternativen Startpunkt sowie einen Schmuggelpunkt frei und planen Sie die Mission entsprechend.

  7. Eine Nacht in Bangkok

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Bangkok.

    Schließen Sie verschiedene Herausforderungen, Attentate und Entdeckungen in Bangkok ab, um genügend EP für Stufe 20 zu sammeln.

HITMAN™ Legacy: Colorado

  1. Guerilla-Kriegsführung

    Schließen Sie „Freiheitskämpfer" ab.

    Schließe die Hauptmission 'Die Freiheitskämpfer' erfolgreich ab, indem du alle vier Zielpersonen eliminierst.

  2. Pappenheimer [Versteckt]

    Rammen Sie Rose und Parvati, bringen Sie Berg dazu, sich zu sprengen und ertränken Sie Graves.

    Erfülle die vier spezifischen Attentate: Ramme Rose/Parvati mit der Ramme, sabotiere Bergs Experiment und ertränke Graves im Sumpf.

  3. Auf geht´s [Versteckt]

    Bitten Sie zum Tanz.

    Verkleide dich als Vogelscheuche, aktiviere die Aprikosen-Herausforderung und löse das Easter Egg beim Scheunenfest aus.

  4. Eine neue Kerbe im Gewehr

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Freiheitskämpfer“ ab.

    Verfolge und beende alle verfügbaren Missionsstorys in Colorado über das Menü.

  5. Colorado eskaliert

    Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Colorado ab.

    Wähle einen beliebigen Eskalationsauftrag in Colorado und schließe alle 5 Stufen erfolgreich ab.

  6. Gemeinschaftsaktion

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Colorado.

    Schalte einen Startpunkt und einen ICA-Unterschlupf frei, rüste sie vor Missionsstart aus und starte die Mission.

  7. Mission abgeschlossen

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Colorado.

    Sammle EP durch Herausforderungen, Attentate und lautloses Vorgehen, um Meisterschaftsstufe 20 in Colorado zu erreichen.

HITMAN™ Legacy: Hokkaido

  1. Wie zu erwarten war

    Schließen Sie „Situs Inversus“ ab.

    Schließen Sie die Hauptmission 'Situs Inversus' erfolgreich ab, indem Sie beide Ziele eliminieren und entkommen.

  2. Meister des Alten und Neuen [Versteckt]

    Servieren Sie Yamazaki mit Fugu vergiftetes Sushi und töten Sie Soders mit den Roboterarmen.

    Bereiten Sie das Sushi in der Küche mit Kugelfischgift für Yamazaki zu und manipulieren Sie die Roboterarme im Operationssaal für Soders.

  3. Checken Sie aus? [Versteckt]

    Ach, Sie auch hier?

    Befreien Sie den gefangenen Agenten Carlton Smith aus dem Leichenschauhaus-Kühlschrank, indem Sie die Schlüsselkarte aus dem Büro des Direktors nutzen.

  4. Sensei

    Schließen Sie alle Story-Missionen in „Situs Inversus“ ab.

    Verfolgen und beenden Sie alle verfügbaren Missionsstorys in Hokkaido über das Menü, um diese Trophäe freizuschalten.

  5. Hokkaido eskaliert

    Schließen Sie Stufe 5 eines Eskalationsauftrags in Hokkaido ab.

    Wählen Sie einen beliebigen Eskalationsauftrag in Hokkaido und schließen Sie alle 5 Stufen erfolgreich ab.

  6. Seien Sie bereit

    Wählen Sie einen Startpunkt und schmuggeln Sie mittels Agentur-Pickup ein Objekt nach Hokkaido.

    Schalten Sie durch Meisterschaftsstufen einen alternativen Startpunkt und einen Schmuggelpunkt frei und planen Sie die Mission entsprechend.

  7. Sayonara

    Erreichen Sie Meisterschaftsstufe 20 in Hokkaido.

    Schließen Sie zahlreiche Herausforderungen und Attentate in Hokkaido ab, um genügend EP für die maximale Meisterschaftsstufe 20 zu sammeln.

HITMAN™ 2 Singapore

  1. Siebenstellig

    Erzielen Sie 1.000.000 Punkte bei „Die Feder und das Schwert“.

    Erhöhe deinen Punktemultiplikator durch das Abschließen von Herausforderungen, um die Million Punkte leichter zu erreichen.

  2. Treibgut verboten [Versteckt]

    Schießen Sie alle Bojen im Wasser ab.

    Finde alle im Wasser treibenden Bojen und schieße auf sie.

  3. Ausgestapelt [Versteckt]

    Schießen Sie den Gabelstapler ab, der im weiter entfernten Teil des Hafens herumfährt.

    Triff den fahrenden Gabelstapler im hinteren Hafenbereich mit einem gezielten Schuss, sobald er im Sichtfeld auftaucht.

  4. Dichterrettung

    Schließen Sie „Die Feder und das Schwert“ im Einzelspielermodus ab.

    Schließe die Mission im Einzelspielermodus erfolgreich ab, indem du alle Hauptziele eliminierst.

  5. Adlerauge

    Schließen Sie „Die Feder und das Schwert“ als Lautloser Killer ab.

    Eliminiere alle Ziele unbemerkt, verstecke die Leichen im Wasser oder Containern und vermeide jeglichen Alarm.

  6. Doppelt gefährlich [Online Trophäe]

    Schließen Sie „Die Feder und das Schwert“ im Mehrspielermodus ab.

    Diese Trophäe erfordert einen Online-Partner. Schließt die Mission einfach gemeinsam im Koop-Modus ab.

  7. Reine Poesie

    Schließen Sie alle Herausforderungen bei „Die Feder und das Schwert“ ab.

    Schließe alle spezifischen Herausforderungen der Karte ab. Dies erhöht auch dauerhaft deinen Punktemultiplikator.

Walkthrough

  1. Intro

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Stumpfes Trauma

  2. Location

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Nightcall | Blunt Trauma

  3. Outro

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Stumpfes Trauma

  4. Preparation and entry

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Nightcall | House Cleaning

  5. Acquiring lethal poison

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Hausputz

  6. Panic room elimination

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Nightcall | House Cleaning

  7. Bathroom fiber wire kill

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Nightcall | House Cleaning

  8. Pillow suffocation finish

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Nightcall | House Cleaning

  9. Start

    Hitman 2 Hawks Bay (DLC) · Strategischer Nachteil

  10. Start

    Hitman 2 Sniper Assassin (DLC) · Kanonenfutter

  11. Start

    Hitman 2 Sniper Assassin (DLC) · Partysprenger

  12. Start

    Hitman 2 Sniper Assassin (DLC) · Spitzenleistung

  13. Start

    Hitman 2 Miami (DLC) · Pink Army

  14. Introduction and setup

    Hitman 2 Miami (DLC) · The Finish Line | Blaze of Glory

  15. Securing explosive and outfit

    Hitman 2 Miami (DLC) · The Finish Line | Blaze of Glory

  16. Eliminating Ciara Knox

    Hitman 2 Miami (DLC) · Blaze of Glory

  17. Disqualifying Moses Lee

    Hitman 2 Miami (DLC) · Blaze of Glory

  18. Explosive podium kill

    Hitman 2 Miami (DLC) · The Finish Line | Blaze of Glory

  19. Locating Ted Mendez

    Hitman 2 Miami (DLC) · Blaze of Glory

  20. Killing Robert Knox

    Hitman 2 Miami (DLC) · Blaze of Glory

  21. Intro

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  22. Loadout

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  23. Planning Phase

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  24. Elimination Phase

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  25. Outro

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  26. Intro

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Das gehört in ein Museum

  27. Loadout

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Das gehört in ein Museum

  28. Shop Key

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | It Belongs in a Museum

  29. Statue Location

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | It Belongs in a Museum

  30. Shaman Location

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | It Belongs in a Museum

  31. Treasure Room

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | It Belongs in a Museum

  32. Outro

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Das gehört in ein Museum

  33. Intro

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Kartellauslöscher

  34. Feed Delgados Hippo

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Kartellauslöscher

  35. Wake Up Band Members

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Kartellauslöscher

  36. Sleeping Band Members

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Kartellauslöscher

  37. Disguise

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Kartellauslöscher

  38. Follow Franco

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Kartellauslöscher

  39. Mission setup

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  40. Acquiring poison

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  41. Eliminating Martinez

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  42. Securing the disguise

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | Ghost of the Jungle

  43. Poisoning the souvenir

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | Ghost of the Jungle

  44. Killing Jorge Franco

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  45. Preparing for Rico

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  46. Navigating to the docks

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | Ghost of the Jungle

  47. Submarine technician

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  48. Sabotaging the sub

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Three-Headed Serpent | Ghost of the Jungle

  49. Eliminating Rico Delgado

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Geist des Dschungels

  50. Start

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Babyface

  51. Preparing the street kill

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Cleaning The Streets

  52. Identifying the targets

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Cleaning The Streets

  53. Luring and killing with pipe

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Cleaning The Streets

  54. Eliminating Shah with sniper

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Cleaning The Streets

  55. The train yard trap

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Cleaning The Streets

  56. Killing Rangoon with a fan

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Cleaning The Streets

  57. Intro

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Gassenwissen

  58. Location

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Chasing A Ghost | Street Smart

  59. Gameplay

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Gassenwissen

  60. Outro

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Gassenwissen

  61. Intro

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  62. Eliminating Cassidy

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  63. Finding Cassidy

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  64. House Tour

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  65. Keycard

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  66. Poison

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  67. fumigation

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  68. filling mole holes

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  69. outro

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Haushaltsunfälle

  70. Intro

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Ein perfektes Verbrechen

  71. Gameplay

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Ein perfektes Verbrechen

  72. Outro

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Ein perfektes Verbrechen

  73. Start

    Hitman 2 Whittleton-Creek (DLC) · Langsames Reisen

  74. Introduction

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · Dreh die Runden & Todessprung

  75. Sabotaging the effigy

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · The Ark Society | Doing The Rounds & Leap of Faith

  76. Securing the disguise

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · The Ark Society | Doing The Rounds & Leap of Faith

  77. Burning Zoe Washington

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · Dreh die Runden & Todessprung

  78. Acquiring the explorer disguise

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · The Ark Society | Doing The Rounds & Leap of Faith

  79. Securing the necklace

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · The Ark Society | Doing The Rounds & Leap of Faith

  80. Eliminating Sophia Washington

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · Dreh die Runden & Todessprung

  81. Preparing the hidden exit

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · The Ark Society | Doing The Rounds & Leap of Faith

  82. Leap of faith exit

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · Dreh die Runden & Todessprung

  83. Escorting the constant

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · The Ark Society | Doing The Rounds & Leap of Faith

  84. Conclusion

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · Dreh die Runden & Todessprung

  85. Start

    Hitman 2 Isle of Sgail (DLC) · Powerplayer

  86. Intro

    Hitman 2 Hantu Port (DLC) · Ausgestapelt

  87. Loadout

    Hitman 2 Hantu Port (DLC) · Ausgestapelt

  88. Location

    Hitman 2 Hantu Port (DLC) · Forklift Tagging

  89. Outro

    Hitman 2 Hantu Port (DLC) · Ausgestapelt

  90. Start

    Hitman 2 Hantu Port (DLC) · Treibgut verboten

  91. Start

    Hitman 2 Hantu Port (DLC) · Seven Figures + Hawkeye

  92. Start

    Hitman 2 New York (DLC) · Award-Core

  93. Mission setup and infiltration

    Hitman 2 New York (DLC) · Defenestration

  94. Gaining access and disguises

    Hitman 2 New York (DLC) · Defenestration

  95. Eliminating the target

    Hitman 2 New York (DLC) · Defenestration

  96. Stock market manipulation

    Hitman 2 New York (DLC) · Defenestration

  97. Securing the data core

    Hitman 2 New York (DLC) · Defenestration

  98. Final escape

    Hitman 2 New York (DLC) · Defenestration

  99. Introduction

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  100. Infiltrating the bank

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  101. Accessing the vault

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  102. Securing the data

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  103. Navigating to the target

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  104. Eliminating the target

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  105. Exfiltration

    Hitman 2 New York (DLC) · The Gold Account

  106. Start

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Second Shooter

  107. Intro

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Fragile Alliance

  108. Prison Riot

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Fragile Alliance

  109. Call Vitaly

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Fragile Alliance

  110. Outro

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Fragile Alliance

  111. Introduction and setup

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Never Knew What Hit Them & In a League of Their Own

  112. Early mission strategy

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Never Knew What Hit Them & In a League of Their Own

  113. Pathing and error handling

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Never Knew What Hit Them & In a League of Their Own

  114. Final objectives

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Never Knew What Hit Them & In a League of Their Own

  115. Closing remarks

    Hitman 2 Siberia (DLC) · Never Knew What Hit Them & In a League of Their Own

  116. Tyson's Villa Pool - 2 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  117. Beachfront - 2 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  118. Under Beachfront Restaurant - 2 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  119. Doctor's & Abandoned Bungalow - 3 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  120. Surf Shop - 5 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  121. Resort Pool - 2 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  122. Return to the Surf Shop - 2 Inflatable Crocodiles

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Dundee (Inflatable Crocodile Secret Exit)

  123. Golden Skull #1 & #2

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  124. Golden Skull #3

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  125. Golden Skull #4 & #5

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  126. Golden Skull #6

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  127. Golden Skull #7, #8, #9 & #10

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  128. Golden Skull #11 & #12

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  129. Golden Skull #13

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  130. Golden Skull #14

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  131. Eliminate All Targets

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  132. Buried Treasure & Ghost Ship Easter Egg

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · All Golden Skulls | The Pleasure

  133. Introduction and sponsorship

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

  134. Preparation and mission setup

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

  135. Eliminating Ludmila

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

  136. Eliminating Steven Bradley

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

  137. Infiltrating the villa

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

  138. Eliminating Tyson Williams

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

  139. Final escape and outro

    Hitman 2 Haven Island (DLC) · The Platinum Package

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