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DRAGON QUEST BUILDERS 2

PS4 · 2018 · Square Enix Business Division 5 · Square Enix

DRAGON QUEST BUILDERS 2 verbindet charmantes Action-RPG-Gameplay im Dragon-Quest-Universum mit kreativem Voxel-Bau und Farming. Im Verlauf der umfangreichen Story-Kampagne restaurierst du verlassene Inseln, erlernst unzählige Baupläne und ziehst Dorfbewohner an, während du auf der zentralen Hauptinsel monumentale Bauprojekte verwirklichst. Die Platin-Trophäe verlangt neben dem Durchspielen vor allem Ausdauer beim Lösen von Rätseln, Sammeln von Almanach-Einträgen sowie einer mehrstufigen Haustierzucht, kommt jedoch völlig ohne verpassbare Trophäen aus.

Überblick zum Platin-Guide

Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt31
Verpassbare Trophäen0
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory50 Std.
Komplettierer80 Std.

Trophäen

  1. Edelbild des Erbauertums

    Du hast sämtliche anderen Trophäen verdient.

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Schiffbruch umschifft [Versteckt]

    Du hast das Sklavenschiff überlebt.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  3. Auftakt des Abenteuers [Versteckt]

    Du hast Segel gesetzt und das Eiland des Erwachens verlassen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  4. Geschäftig in Grünfeld [Versteckt]

    Du hast das Kapitel in Grünfeld abgeschlossen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  5. Liebliche Landschaftsplanung [Versteckt]

    Du hast die Tafelziele in den Grünen Gärten erfüllt.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  6. Heroisch in Hammerholm [Versteckt]

    Du hast das Kapitel in Hammerholm abgeschlossen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  7. Fantastische Fluchtkünste [Versteckt]

    Du bist aus Skelkatraz entkommen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  8. Wundertaten in der Wüste [Versteckt]

    Du hast die Tafelziele in den Scharlachroten Sanden erfüllt.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  9. Meisterhaft in Mondbach [Versteckt]

    Du hast das Kapitel in Mondbach abgeschlossen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  10. Bekannt wie ein blauer Steppenwolf [Versteckt]

    Du hast die Tafelziele in der Azurblauen Steppe erfüllt.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  11. Mildtätig in Malhalla [Versteckt]

    Du hast das Kapitel in Malhalla abgeschlossen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  12. Lebende Legende [Versteckt]

    Du hast die Welt der Illusion vor der Zerstörung bewahrt.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  13. Erbaulicher Einstieg

    Du hast deinen ersten Raum gebaut.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  14. Dekorationsdebüt

    Du hast deine erste Raum-Anleitung fertiggestellt.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar.

  15. Mutiger Modefan

    Du hast zum ersten Mal an einem Frisiertisch dein Aussehen verändert.

    Stelle einen Frisiertisch an einer Werkbank her, platziere ihn und verändere ein beliebiges Aussehensmerkmal deiner Spielfigur.

  16. Unvorsichtig umgezogen

    Du hast eine verfluchte Waffe oder ein verfluchtes Rüstungsteil angelegt.

    Schmiede und rüste einen verfluchten Gegenstand wie das Schwert des Ruins, Thanatos' Schild oder das Heuler-Panzerhemd aus. Die Rezepte dafür erhältst du von superstarken Monstern auf den Gestaden der Entdecker.

  17. Killerkreisel

    Du hast mit einem Drehangriff des Flautigen Mantels einen Gegner besiegt.

    Drücke während des Gleitens mit dem Flautigen Mantel die Angriffstaste, um nach unten zu wirbeln. Schwäche zuvor einen schwachen Gegner wie einen Schleim, damit der Drehangriff den Todesstoß landet.

  18. Todesmutiges Tauchen

    Du bist zwei Minuten lang im Meer geblieben.

    Schwimme zwei Minuten am Stück im tiefen Meerwasser. Achte auf deine Atemleiste und halte dich nahe der Oberfläche oder nutze Heilkräuter, um Ertrinkungsschaden auszugleichen.

  19. Lass den Worten Tafeln folgen

    Du hast 30 Tafelziele erfüllt.

  20. Erbauerehrgeiz

    Du hast 65 % der Anleitungen im Erbauer-Almanach entdeckt.

  21. Horten, was das Zeug hält

    Du hast 50 % der Gegenstände im Erbauer-Almanach entdeckt.

  22. Monstermanschen

    Du hast 60 % der Monster im Erbauer-Almanach entdeckt.

  23. Dediziertes Dekorieren

    Du hast 35 % der Raum-Anleitungen im Erbauer-Almanach entdeckt.

  24. Super-Sprünge

    Du hast 12 Kurskugeln aktiviert.

  25. Scharfe Schnappschüsse

    Du hast 10 Bilder im Schnappschuss-Modus gemacht.

    Öffne das Spielmenü, rufe den Schnappschuss-Modus auf und löse zehnmal hintereinander aus. Die Fotos müssen dafür weder gespeichert noch hochgeladen werden.

  26. Exzellente Entdeckungen

    Du hast alle Gestade der Entdecker freigeschaltet.

  27. Erquickliches Erbauertum

    Du hast insgesamt 3000 Dankbarkeitspunkte auf dem Eiland des Erwachens erhalten.

  28. Quecklebendiger Silbermagnat

    Du hast fünf Metall-Monster besiegt.

    Metalschleime und Metall-Flüssigschleime erscheinen zufällig in den Minen von Hammerholm sowie auf den Gestaden der Entdecker. Rüste Giftnadeln oder Falcon-Schwerter aus, um garantierten Schaden zu verursachen, bevor sie fliehen.

  29. Mitleidlose Monsterjagd

    Du hast 20 superstarke Monster besiegt.

    Besiege die gigantischen Bossmonster mit eigener Lebensleiste auf den Story-Inseln und den Gestaden der Entdecker. Verlässt du ein Gestade der Entdecker und kehrst zurück, respawnen alle dortigen Supermonster.

  30. Ruheloses Rätselknacken

    Du hast 15 Rätsel gelöst.

    Auf Grünfeld, Hammerholm und Mondbach sind jeweils zehn kleine Baurätsel an Steinsäulen verteilt. Schließe 15 davon ab, indem du fehlende Blöcke einsetzt oder Wasserläufe korrekt umleitest.

  31. Züchten auf Zack

    Du hast ein Tier mit seltener Färbung erhalten.

    Bringe zwei Hunde oder Katzen durch tägliches Füttern von Fleisch auf 100 % Zuneigung und gib beiden am Abend eine Mehrbeere (Moreberry). Wiederhole die Paarung über vier Generationen hinweg, bis ein Jungtier mit seltener Fellfarbe zur Welt kommt.

Walkthrough

  1. Blumeninsel: Unbegrenzte Schnur und unbegrenzte Grasfasern freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  2. Koralleninsel: Unbegrenzten Sand und unbegrenztes Gold freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  3. Morastinsel: Unbegrenzte Knochen und unbegrenztes Öl freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  4. Rätsel in Neustadt

    Trophäen-Leitfäden

  5. Glitzerinsel: Unbegrenztes Kupfer und unbegrenztes Silber freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  6. Champagnerinsel: Unbegrenzten Marmor und unbegrenzte Erde freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  7. Alle Rätsel in Mondburg

    Trophäen-Leitfäden

  8. Frostinsel: Unbegrenzten Stein und unbegrenzte Zauberkristalle freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  9. Feuchtinsel: Unbegrenztes Holz und unbegrenztes Trockengras freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  10. Sonnenscheininsel: Unbegrenzte Kohle und unbegrenztes Eisen freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  11. Düsterinsel: Unbegrenzten Schattensand und unbegrenztes Malrothium freischalten

    Trophäen-Leitfäden

  12. Alle Rätsel in Hammerholm

    Trophäen-Leitfäden

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