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Assassin's Creed® III Remastered

PS4 · 2019 · Ubisoft Barcelona · Ubisoft Entertainment

Assassin's Creed® III Remastered – Trophäen-Guide auf TrophyBase.

Überblick zum Platin-Guide

Keine verpassbaren Trophäen · Komplett offline erspielbar

Trophäen gesamt55
Verpassbare Trophäen0
Online-Trophäen0

Spieldauer

Nur Hauptstory35,8 Std.
Komplettierer46 Std.

Platin-Anforderungsprofil (Schwierigkeit & Aufwand)

Zähe Platin-Jagd mit gigantischem 100%-Sammelaufwand, nervigen KI-Brettspielen und strikten optionalen Vorgaben.

  • Motorik & Peak: 5/10 – Optionale Ziele in Haupt- und Schiffsmissionen fordern exaktes Timing.
  • Guide-Zwang: 6/10 – Siedlungs-Enzyklopädie und verbuggte Fortschritte erfordern genaue Planung.
  • Grind & Sammelwut: 8/10 – Extrem aufwendige 100%-Fortschrittsanzeige mit zahllosen Sammlerelementen.
  • RNG & Willkür: 5/10 – Zufällige Animationen der Handwerker für Enzyklopädie und Konvoi-Spawns.
  • Bestrafungs-Härte: 4/10 – Neustart von Sequenzen bei Verfehlen optionaler Vorgaben nötig.
  • MP-Abhängigkeit: 0/10 – Mehrspieler-Modus wurde in der Remastered-Version komplett entfernt.

Trophäen

  1. Meisterassassine

    Alle Trophäen gewinnen.

    Schalte alle anderen Trophäen frei, um die Platin-Trophäe zu erhalten.

  2. Unsanftes Erwachen

    Wieder in den Animus steigen.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar, sobald du den Animus zu Beginn des Spiels wieder betrittst.

  3. Papas Liebling

    Gegenwart - Stadion beenden.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar nach Abschluss der ersten Gegenwarts-Mission im Stadion.

  4. Kreuz und quer

    Gegenwart - Wolkenkratzer beenden.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar nach Abschluss der zweiten Gegenwarts-Mission im Wolkenkratzer.

  5. Das Ende ist nah

    Gegenwart - Abstergo beenden.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar nach Abschluss der dritten Gegenwarts-Mission bei Abstergo.

  6. Keine gute Tat bleibt ungestraft

    Die Tempeltür öffnen und Desmonds Schicksal erfahren.

    Automatisch im Spielverlauf erhaltbar nach dem Öffnen der Tempeltür am Ende der Story.

  7. Ein mysteriöser Gast

    Sequenzen 1 und 2 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 1 und 2.

  8. Und, schmecken dir die Äpfel?

    Sequenz 3 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 3.

  9. Zum Helden wird man geboren

    Sequenz 4 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 4.

  10. Der Tag, als die Templer weinten

    Sequenz 5 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 5.

  11. Tee ist was für Engländer

    Sequenz 6 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 6.

  12. Das Weiß in ihren Augen

    Sequenz 7 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 7.

  13. Ein Wolf im Käfig

    Sequenz 8 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 8.

  14. Bei zwei von See her

    Sequenz 9 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 9.

  15. Böse Vorahnungen

    Sequenz 10 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 10.

  16. Ein schwieriges Ende

    Sequenz 11 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 11.

  17. Die Summe der Wahrheit

    Sequenz 12 beenden.

    Automatisch im Spielverlauf nach Abschluss von Sequenz 12.

  18. Perfektionist

    100 % aller Vorgaben in Hauptmissionen erfüllen.

    Erfülle alle optionalen Missionsziele in den Hauptsequenzen 1 bis 12. Fehlgeschlagene Ziele können jederzeit über die Missionswiederholung nachgeholt werden.

  19. Ein außergewöhnlicher Mann

    Die Enzyklopädie des einfachen Mannes fertigstellen.

    Scanne die Siedler bei ihren täglichen Aktivitäten mit dem Adlerauge. Jeder Siedler muss bei drei verschiedenen Tätigkeiten beobachtet werden.

  20. Kein Patent angemeldet

    Eine von Franklins Erfindungen herstellen und das Haus damit dekorieren.

    Sammle Almanach-Seiten, um Baupläne freizuschalten. Stelle eine Erfindung im Geschäftsbuch des Herrenhauses unter 'Herstellung' her.

  21. Einstandsfeier

    Einen beliebigen Handwerker überzeugen, sich in der Siedlung niederzulassen.

    Schließe die erste Siedlungsmission ab, um einen Handwerker für dein Land zu gewinnen.

  22. Alle beisammen

    Alle optionalen Personen dazu bringen, sich in der Siedlung niederzulassen.

    Schließe alle Siedlungsmissionen im Grenzland, in Boston und New York ab, um alle Bewohner anzusiedeln.

  23. Der Spieler

    Ein Fanorona-, Mühle- und Bowls-Spiel in der Siedlung gewinnen.

    Gewinne alle drei Minispiele in der Siedlung. Mühle und Fanorona erfordern strategisches Denken; Bowls ist ein einfaches Wurfspiel.

  24. Ungebetener Gast

    Fort Wolcott erkunden.

    Schließe die maritime Nebenmission in Fort Wolcott erfolgreich ab. Diese wird durch das Sammeln von Klunker-Humpen freigeschaltet.

  25. Schatzinsel

    Das Rätsel von Oak Island lösen.

    Sammle alle Klunker-Humpen und schließe die anschließenden Schatzsuchen-Missionen ab, um das Rätsel auf Oak Island zu lösen.

  26. Abgetakelt

    Alle Marinemissionen an Bord der Aquila beenden.

    Schließe alle maritimen Missionen ab, die am Hafen deiner Siedlung über das Schiff Aquila gestartet werden können.

  27. Unternehmer, kein Pirat!

    Alle 12 Freibeuter-Aufträge erledigen.

    Schließe alle 12 Kaperbrief-Aufträge auf See erfolgreich ab.

  28. Aufgetakelt

    Die Aquila aufrüsten.

    Kaufe alle Upgrades für die Aquila im Hafenbuch der Siedlung. Dafür wird eine größere Menge an Geld benötigt.

  29. Nur für Mitglieder

    Eine Einladung für einen Club erhalten.

    Führe eine spezifische Aktion aus (z.B. Jagen, Diebstahl oder Kämpfen), um eine Einladung für einen der vier Clubs zu erhalten.

  30. Ohne Fehl und Tadel

    Alle Herausforderungen eines Clubs beenden.

    Schließe alle drei Stufen der Herausforderungen für einen beliebigen Club (z.B. Abenteurer-Club) ab.

  31. Ein Mann des Volkes

    Alle Bezirke von Boston ODER New York befreien.

    Schließe alle Befreiungsmissionen in allen Bezirken von Boston oder New York ab und rekrutiere die jeweiligen Assassinen-Kontakte.

  32. Monopolist

    Einen Konvoi nach Boston, New York und ins Grenzland schicken.

    Stelle im Geschäftsbuch drei Konvois her und sende zeitgleich je einen nach Boston, New York und ins Grenzland.

  33. Vom Winde verweht

    Alle Seiten eines Almanachs von Benjamin Franklin finden.

    Die Seiten fliegen beim annähern weg. Findet vier zusammengehörige um die Trophäe freizuschalten. Ihr könnt im Gemischtwarenladen Karten kaufen um euch die Seiten anzeigen zu lassen.

  34. Fortschrittsfanatiker

    ALLE Einträge in der Fortschrittsanzeige vollenden.

    Erreiche 100 % Synchronisation im gesamten Spiel. Dies umfasst alle Hauptmissionen, Nebenmissionen, Sammelobjekte, Club-Herausforderungen und Lieferaufträge.

  35. Multitasking

    50 % aller Einträge in der Fortschrittsanzeige vollenden.

    Erreiche 50 % Gesamtfortschritt im Fortschrittsanzeiger des Pausenmenüs.

  36. Bleispritze

    Ein doppeltes Attentat mit einer Muskete ausführen.

    Rüste eine Muskete aus, positioniere dich hinter zwei Wachen und drücke die Angriffstaste für ein Doppel-Attentat.

  37. Zirkusreif

    15 Wachen mit einem einzigen Kanonenschuss eliminieren.

    Nutze in Sequenz 10, Erinnerung 3 die Kanone und ziele auf eine große Gruppe heranstürmender Soldaten.

  38. Raubtier

    5 Gegner mit dem Wurfpfeil hängen.

    Klettere auf einen Ast oder Balken, visiere einen Gegner mit dem Wurfpfeil an und ziehe den Analogstick nach hinten.

  39. Prinz der Diebe

    Einen Konvoi plündern, ohne eine der Wachen zu töten.

    Halte einen Konvoi im Grenzland mit Rauchbomben an und schlage die Wachen mit Fäusten k.o., um sie nicht zu töten.

  40. Et kütt, wie et kütt

    5 Mal eine Schützenlinie mit einem menschlichen Schutzschild abblocken.

    Warte im Kampf, bei dem gelbe Dreiecke über den Köpfen der Schützen erscheinen, und drücke die Interaktionstaste nahe eines Gegners.

  41. Jägerschnitzel

    Mit vollem Bekanntheitsgrad 10 Jäger töten, bevor der Bekanntheitsgrad abgesenkt wird.

    Erhöhe deinen Bekanntheitsgrad auf Stufe 3 und besiege 10 der schwer gepanzerten Jäger-Gegner im direkten Kampf.

  42. Magna cum laude

    Einen Rekruten bis zum Rang Assassine ausbilden.

    Sende deine Assassinen-Rekruten über das Auftragsmenü auf Missionen, bis einer von ihnen Stufe 11 (Assassine) erreicht.

  43. Der Waldläufer

    In allen Gemischtwarenläden mit unbeschädigten Pelzen Handel treiben.

    Erlege Tiere mit der versteckten Klinge oder Pfeilen für unbeschädigte Pelze. Verkaufe je einen Pelz in allen 9 Gemischtwarenläden.

  44. Augenzeuge

    Mit ansehen, wie ein Raubtier einen Gegner tötet.

    Beobachte im Grenzland ein Raubtier (z.B. einen Luchs oder Bären), während es eine Wache oder ein Beutetier tötet.

  45. Ende

    Alle Epilog-Missionen beenden, die nach dem Abspann freigeschaltet werden.

    Schließe nach den Credits die drei kurzen Epilog-Missionen ab, die auf der Karte markiert sind.

  46. Sonderbar vertraut

    Ein unerwartetes Geschenk erhalten. (DTVKW: Die Schande)

    Automatisch im Spielverlauf von DLC 1 (Schande) erhaltbar.

  47. Ein Wolf im Schafspelz

    Getarnt 25 Gegner töten. (DTVKW: Die Schande)

    Nutze die Wolfsmantel-Fähigkeit im ersten DLC und eliminiere 25 Gegner unbemerkt aus der Tarnung heraus.

  48. Abenteurer

    100 % Synchronisation im Grenzland erreichen. (DTVKW: Die Schande)

    Erreiche 100 % Synchronisation in allen Missionen und Nebenaufgaben des ersten DLCs im Grenzland.

  49. Rache für West Point

    Benedict Arnold besiegen. (DTVKW: Die Schande)

    Automatisch im Spielverlauf von DLC 1 nach dem Kampf gegen Benedict Arnold erhaltbar.

  50. Vielflieger

    Mittels Adlerflug 1 km fliegen. (DTVKW: Der Verrat)

    Nutze die Adlerflug-Fähigkeit im zweiten DLC (Verrat) mehrfach, um eine Gesamtdistanz von einem Kilometer in der Luft zurückzulegen.

  51. Die neue Tea-Party

    100 % Synchronisation in Boston erreichen. (DTVKW: Der Verrat)

    Erreiche 100 % Synchronisation in allen Missionen und Nebenaufgaben des zweiten DLCs in Boston.

  52. Aus heiterem Himmel

    Putnam besiegen. (DTVKW: Der Verrat)

    Automatisch im Spielverlauf von DLC 2 nach dem Kampf gegen Putnam erhaltbar.

  53. Nachbeben

    125 Gegner mit Bärenkraft töten. (DTVKW: Die Vergeltung)

    Nutze die Bärenstärke-Fähigkeit im dritten DLC (Erlösung), um insgesamt 125 Gegner mit der Schockwelle zu besiegen.

  54. Der große Apfel

    100 % Synchronisation in New York erreichen. (DTVKW: Die Vergeltung)

    Erreiche 100 % Synchronisation in allen Missionen und Nebenaufgaben des dritten DLCs in New York.

  55. Mitten ins Herz

    George Washington besiegen. (DTVKW: Die Vergeltung)

    Automatisch im Spielverlauf von DLC 3 nach dem finalen Kampf gegen George Washington erhaltbar.

Walkthrough

  1. Prolog

    01. Sequenz

  2. Sequenz 1 - Mission 1 - Auffrischungskurs

    01. Sequenz

  3. Sequenz 1 - Mission 2 - Eine tödliche Darbietung

    01. Sequenz

  4. Sequenz 1 - Mission 3 - Reise in die Neue Welt

    01. Sequenz

  5. Sequenz 2 - Mission 1 - Willkommen in Boston

    02. Sequenz

  6. Sequenz 2 - Mission 2 - Johnsons Besorgung

    02. Sequenz

  7. Sequenz 2 - Mission 3 - Der Chirurg

    02. Sequenz

  8. Sequenz 2 - Mission 4 - Der Soldat

    02. Sequenz

  9. Sequenz 2 - Mission 5 - Infiltration von Southgate

    02. Sequenz

  10. Sequenz 3 - Mission 1 - Skeptisch (1/2)

    03. Sequenz

  11. Sequenz 3 - Mission 1 - Skeptisch (2/2)

    03. Sequenz

  12. Sequenz 3 - Mission 2 - Justiz ist alles

    03. Sequenz

  13. Sequenz 3 - Mission 3 - Die Braddock-Expedition

    03. Sequenz

  14. Gegenwart - Der Ahne

    03. Sequenz

  15. Sequenz 4 - Mission 1 - Versteckspiel

    04. Sequenz

  16. Sequenz 4 - Mission 2 - Federn und Bäume

    04. Sequenz

  17. Sequenz 4 - Mission 3 - Jagdunterricht

    04. Sequenz

  18. Sequenz 4 - Mission 4 - Etwas, das man nicht vergisst

    04. Sequenz

  19. Sequenz 5 - Mission 1 - Ein ungehobelter Mensch

    05. Sequenz

  20. Sequenz 5 - Mission 2 - Ein Ausflug nach Boston

    05. Sequenz

  21. Sequenz 5 - Mission 3 - Bostons meistgesuchte

    05. Sequenz

  22. Sequenz 5 - Mission 4 - Untertauchen

    05. Sequenz

  23. Sequenz 5 - Mission 5 - Stoppt die Druckerpressen

    05. Sequenz

  24. Sequenz 5 - Mission 6 - Die Rückkehr des verlorenen Sohnes

    05. Sequenz

  25. Sequenz 5 - Mission 7 - Flussrettung

    05. Sequenz

  26. Sequenz 5 - Mission 8 - Das Training beginnt

    05. Sequenz

  27. Sequenz 5 - Mission 9 - Der harte Weg

    05. Sequenz

  28. Gegenwart - Moderner Turm [New York]

    05. Sequenz

  29. Sequenz 6 - Mission 1 - Auf Johnsons Spur

    06. Sequenz

  30. Boston-Attentats-Auftrag – Attentat 1/18

    Attentats-Aufträge

  31. Boston-Attentats-Auftrag – Ziel [1/5] – Attentat 2/18

    Attentats-Aufträge

  32. Boston-Attentats-Auftrag – Ziel [2/5] – Attentat 3/18

    Attentats-Aufträge

  33. Bostoner Schläger Einführung – Bostoner Schläger 1/8

    Bostoner Schläger-Herausforderungen

  34. Boston-Attentats-Auftrag – Ziel [3/5] – Attentat 4/18

    Attentats-Aufträge

  35. Boston-Attentats-Auftrag – Ziel [4/5] – Attentat 5/18

    Attentats-Aufträge

  36. Ziel 5/5 - Attentat 6/18

    Attentatsaufträge

  37. Sequenz 6 - Mission 1 - Auf Johnsons Fersen

    06. Sequenz

  38. Sequenz 6 - Mission 2 - Der wütende Koch

    06. Sequenz

  39. Kriegsrecht (Süd-Boston) - Befreiungsmission 1/5

    Befreiungsmissionen

  40. Sequenz 6 - Mission 3 - Die Teeparty

    06. Sequenz

  41. Der Junge, der Wolf rief - Grenzländer 1/6

    Grenzland-Missionen

  42. Gangs von Boston (Nördliches Boston) – Befreiungsmission 2/5

    Befreiungsmissionen

  43. Ungeheuer der See – Grenzläufer 2/6

    Grenzland-Missionen

  44. Unbekanntes Flugobjekt – Grenzländer 3/6

    Grenzland-Missionen

  45. Grenzland-Attentatsauftrag – Attentat 7/18

    Attentatsaufträge

  46. Attentatsauftrag – Ziel [1/5] – Attentat 8/18

    Attentatsaufträge

  47. Auf der Suche nach dem Sasquatch – Grenzläufer 4/6

    Grenzland-Missionen

  48. Attentat: Ziel [2/5] 9/18

    Attentats-Aufträge

  49. Peter Bunyon – Bostoner Schläger 2/8

    Bostoner Schläger-Herausforderungen

  50. Attentat: Ziel [3/5] 10/18

    Attentats-Aufträge

  51. Ziel [4/5] – Attentat 11/18

    Attentatsaufträge

  52. Ziel [5/5] – Attentat 12/18

    Attentatsaufträge

  53. Der verlassene Leuchtturm – Grenzläufer 5/6

    Grenzland-Missionen

  54. Der kopflose Reiter – Grenzläufer 6/6

    Grenzland-Missionen

  55. Sequenz 6 - Mission 4 - Feindliche Verhandlungen

    06. Sequenz

  56. Sequenz 7 - Mission 1 - Der Mitternachtsritt

    07. Sequenz

  57. Sequenz 7 - Mission 1 - Der nächtliche Ritt

    07. Sequenz

  58. Sequenz 7 - Mission 2 - Lexington & Concord

    07. Sequenz

  59. Sequenz 7 - Mission 3 - Heraufziehender Konflikt

    07. Sequenz

  60. Sequenz 7 - Mission 4 - Schlacht von Bunker Hill

    07. Sequenz

  61. Sequenz 8 - Mission 1 - Nebensache

    08. Sequenz

  62. Sequenz 8 - Mission 1 - Etwas auf der Seite

    08. Sequenz

  63. Sequenz 8 - Mission 2 - Bridewell-Gefängnis

    08. Sequenz

  64. Sequenz 8 - Mission 3 - Öffentliche Hinrichtung

    08. Sequenz

  65. Gegenwart - MMA-Stadion [Brasilien]

    08. Sequenz

  66. Sequenz 9 - Mission 1 - Fehlende Vorräte

    09. Sequenz

  67. Vorräte horten (Nördliches New York) – Befreiungsmission 3/5

    Befreiungsmissionen

  68. New-York-Attentatsauftrag – Attentat 13/18

    Attentatsaufträge

  69. NYAC – Ziel [1/5] – Attentat 14/18

    Attentatsaufträge

  70. NYAC - Ziel [2/5] – Attentat 15/18

    Attentatsaufträge

  71. NYAC - Ziel [3/5] – Attentat 16/18

    Attentatsaufträge

  72. Im Wolfsbau (Ost-New York) – Befreiungsmission 4/5

    Befreiungsmissionen

  73. NYAC - Ziel [4/5] – Attentat 17/18

    Attentatsaufträge

  74. Schützt die Klinik (New York West) – Befreiungsmission 5/5

    Befreiungsmissionen

  75. NYAC - Ziel [5/5] – Attentat 18/18

    Attentats-Aufträge

  76. Das Turnier – Bostoner Raufbolde 8/8

    Bostoner Schläger-Herausforderungen

  77. Ein Verräter in unserer Mitte – Benedict-Arnold-Mission [DLC] 1/4

    Benedict-Arnold-Mission (DLC)

  78. Verrätern den Weg zeigen – Benedict-Arnold-Mission [DLC] 2/4

    Benedict-Arnold-Mission (DLC)

  79. Ein Spion unter uns – Benedict-Arnold-Mission [DLC] 3/4

    Benedict-Arnold-Mission (DLC)

  80. Schlacht von West Point – Benedict-Arnold-Mission [DLC] 4/4

    Benedict-Arnold-Mission (DLC)

  81. Sequenz 9 - Mission 1 - Fehlende Vorräte

    09. Sequenz

  82. Sequenz 9 - Mission 2 - Vater und Sohn

    09. Sequenz

  83. Sequenz 9 - Mission 3 - Schaum und Flammen

    09. Sequenz

  84. Sequenz 9 - Mission 4 - Ein bitteres Ende

    09. Sequenz

  85. Sequenz 10 - Mission 1 - Andere Methoden

    10. Sequenz

  86. Sequenz 10 - Mission 1 - Andere Methoden

    10. Sequenz

  87. Sequenz 10 - Mission 2 - Gebrochenes Vertrauen

    10. Sequenz

  88. Sequenz 10 - Mission 3 - Schlacht von Monmouth

    10. Sequenz

  89. Gegenwart - Rückkehr zu Abstergo

    10. Sequenz

  90. Sequenz 11 - Mission 1 - Seeschlacht in der Chesapeake-Bucht

    11. Sequenz

  91. Sequenz 11 - Mission 2 - Lees letzter Widerstand

    11. Sequenz

  92. Sequenz 12 - Mission 1 - Zur letzten Ruhe

    12. Sequenz

  93. Sequenz 12 - Mission 2 - Lee jagen

    12. Sequenz

  94. Desmonds Ende

    12. Sequenz

  95. Abspann

    12. Sequenz

  96. Davenport-Anwesen (Epilog-Erinnerung)

    12. Sequenz

  97. Tag der Evakuierung (Epilog-Erinnerung)

    12. Sequenz

  98. Kanatahséton (Epilog-Erinnerung)

    12. Sequenz

  99. Episode 1: Die Schande - Erinnerung 1 Erwachen

    13. Episode 1: Die Schande (DLC-Missionen)

  100. Episode 1: Die Schande - Erinnerung 2 Warne das Dorf

    13. Episode 1: Die Schande (DLC-Missionen)

  101. Episode 1: Die Schande - Erinnerung 3 Reise in die Himmelswelt

    13. Episode 1: Die Schande (DLC-Missionen)

  102. Episode 1: Die Schande - Erinnerung 4 Einsamer Wolf

    13. Episode 1: Die Schande (DLC-Missionen)

  103. Episode 1: Die Schande - Erinnerung 5 Pfad der Rache

    13. Episode 1: Die Schande (DLC-Missionen)

  104. Episode 1: Die Schande - Erinnerung 6 Gerechtigkeit für alle

    13. Episode 1: Die Schande (DLC-Missionen)

  105. Episode 2: Der Verrat - Erinnerung 1 Gefängnisausbruch

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  106. Episode 2: Verrat – Erinnerung 2: Himmelswelt-Reise

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  107. Episode 2: Verrat – Erinnerung 3: Sturzflug

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  108. Episode 2: Verrat – Erinnerung 4: Konsequenzen

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  109. Episode 2: Verrat – Erinnerung 5: Rückruf

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  110. Episode 2: Verrat – Erinnerung 6: Mann aus Stahl

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  111. Episode 2: Verrat – Erinnerung 7: Bewegte Teile

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  112. Episode 2: Verrat – Erinnerung 8: Entfesselte Aquila

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  113. Episode 2: Verrat – Erinnerung 9: Flucht nach New York

    14. Episode 2: Verrat (DLC-Missionen)

  114. Episode 3: Erlösung – Erinnerung 1: Dunkle Gewässer

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  115. Episode 3: Erlösung – Erinnerung 2: Himmelswelt-Reise

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  116. Episode 3: Erlösung – Erinnerung 3: Die Teilung des blauen Meeres

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  117. Episode 3: Erlösung – Erinnerung 4: Die Massen ernähren

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  118. Episode 3: Erlösung – Erinnerung 5: Schritt für Schritt

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  119. Episode 3: Die Erlösung – Erinnerung 6: Das Signal

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  120. Episode 3: Die Erlösung – Erinnerung 7: Hallen der Ungerechtigkeit

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  121. Episode 3: Die Erlösung – Erinnerung 8: Unvermeidliche Konfrontation

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

  122. Abspann

    15. Episode 3: Erlösung (DLC-Missionen)

Sammelobjekte

  1. Fanorona (Anfänger)

    Minispiele

  2. Mühle (Anfänger)

    Minispiele

  3. Aussichtspunkt 01

    Aussichtspunkte

  4. Aussichtspunkt 02

    Aussichtspunkte

  5. Aussichtspunkt 03

    Aussichtspunkte

  6. Aussichtspunkt 04

    Aussichtspunkte

  7. Aussichtspunkt 05

    Aussichtspunkte

  8. Aussichtspunkt 06

    Aussichtspunkte

  9. Aussichtspunkt 07

    Aussichtspunkte

  10. Aussichtspunkt 08

    Aussichtspunkte

  11. Aussichtspunkt 09

    Aussichtspunkte

  12. Almanach 01

    Almanach-Seiten

  13. Feder 01

    Federn

  14. Feder 02

    Federn

  15. Feder 03

    Federn

  16. Klunker-Humpen 1/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  17. Klunker-Humpen 2/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  18. Klunker-Humpen 3/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  19. Klunker-Humpen 4/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  20. Klunker-Humpen 5/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  21. Aussichtspunkt 10

    Aussichtspunkte

  22. Aussichtspunkt 11

    Aussichtspunkte

  23. Aussichtspunkt 12

    Aussichtspunkte

  24. Aussichtspunkt 13

    Aussichtspunkte

  25. Schnellreise (Boston Untergrund) 2/10

    Schnellreisepunkte

  26. Die Waffen des Schnitzers [Lanze 1/3] - Siedlungsmission 1/34

    Siedlungsmissionen

  27. Enzyklopädie des einfachen Mannes - Siedlungsmission 2/35

    Siedlungsmissionen

  28. Stille Jägerin [Myriam 1/3] - Siedlungsmission 3/35

    Siedlungsmissionen

  29. Klunker-Humpen Einführung - Klunker-Humpen Mission 1/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  30. Schatz 01

    Schätze

  31. Almanach 02

    Almanach-Seiten

  32. Almanach 03

    Almanach-Seiten

  33. Klunker-Humpen 6/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  34. Almanach 04

    Almanach-Seiten

  35. Almanach 05

    Almanach-Seiten

  36. Almanach 06

    Almanach-Seiten

  37. Briefe aus Nord-Boston - Kurierauftrag 1/20

    Kurier-Aufträge

  38. Klunker-Humpen 7/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  39. Almanach 07

    Almanach-Seiten

  40. Almanach 08

    Almanach-Seiten

  41. Almanach 09

    Almanach-Seiten

  42. Schatz 02

    Schätze

  43. Kurier-Auftrag 2/20

    Kurier-Aufträge

  44. Klunker-Humpen 8/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  45. Almanach 10

    Almanach-Seiten

  46. Briefe aus Zentral-Boston – Kurier-Auftrag 3/20

    Kurier-Aufträge

  47. Kurier-Auftrag 4/20

    Kurier-Aufträge

  48. Kurier-Auftrag 5/20

    Kurier-Aufträge

  49. Kurier-Auftrag 6/20

    Kurier-Aufträge

  50. Kurier-Auftrag 7/20

    Kurier-Aufträge

  51. Almanach 11

    Almanach-Seiten

  52. Almanach 12

    Almanach-Seiten

  53. Almanach 13

    Almanach-Seiten

  54. Almanach 14

    Almanach-Seiten

  55. Almanach 15

    Almanach-Seiten

  56. Kurier-Auftrag 8/20

    Kurier-Aufträge

  57. Fort Independence – Templer-Fort 1/7

    Templer-Forts

  58. Schatz 03

    Schätze

  59. Schatz 04

    Schätze

  60. Klunker-Humpen 9/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  61. Ziel 3/4 - Kurierauftrag 9/20

    Kurier-Aufträge

  62. Almanach 16

    Almanach-Seiten

  63. Schatz 05

    Schätze

  64. Schatz 06

    Schätze

  65. Almanach 17

    Almanach-Seiten

  66. Schatz 07

    Schätze

  67. Almanach 18

    Almanach-Seiten

  68. Almanach 19

    Almanach-Seiten

  69. Fort Hill - Templer-Fort 2/7

    Templer-Forts

  70. Schatz 08

    Schätze

  71. Ziel 4/4 - Kurierauftrag 10/20

    Kurier-Aufträge

  72. Schatz 09

    Schätze

  73. Feder 04

    Federn

  74. Feder 05

    Federn

  75. Aussichtspunkt 14

    Aussichtspunkte

  76. Aussichtspunkt 15

    Aussichtspunkte

  77. Schatz 10

    Schätze

  78. Feder 06

    Federn

  79. Feder 07

    Federn

  80. Klunker-Humpen 11/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  81. Feder 08

    Federn

  82. Feder 09

    Federn

  83. Klunker-Humpen 12/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  84. Schatz 11

    Schätze

  85. Feder 10

    Federn

  86. Feder 11

    Federn

  87. Aussichtspunkt 16

    Aussichtspunkte

  88. Feder 12

    Federn

  89. Schnellreise (Boston Untergrund) 3/10

    Schnellreise-Punkte

  90. Schnellreise (Boston Untergrund) 4/10

    Schnellreise-Punkte

  91. Schnellreise (Boston Untergrund) 5/10

    Schnellreise-Punkte

  92. Schnellreise (Boston Untergrund) 6/10

    Schnellreise-Punkte

  93. Schnellreise (Boston Untergrund) 7/10

    Schnellreise-Punkte

  94. Schnellreise (Boston Untergrund) 8/10

    Schnellreise-Punkte

  95. Schnellreise (Boston Untergrund) 9/10

    Schnellreise-Punkte

  96. Schnellreise (Boston Untergrund) 10/10

    Schnellreise-Punkte

  97. Süd-Boston-Lieferung – Lieferauftrag 1/8

    Lieferaufträge

  98. Schatz 12

    Schätze

  99. Feder 13

    Federn

  100. Feder 14

    Federn

  101. Missbraucht [Warren & Prudence 1/4] – Siedlungsmission 4/35

    Siedlungsmissionen

  102. Schatz 13

    Schätze

  103. Feder 15

    Federn

  104. Aussichtspunkt 17

    Aussichtspunkte

  105. Klunker-Humpe 13/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  106. Feder 16

    Federn

  107. Fort Monmouth – Templer-Feste 3/7

    Templer-Forts

  108. Schatz 14

    Schätze

  109. Grenzland-Briefe – Kurier-Mission 11/20

    Kurier-Aufträge

  110. Feder 17

    Federn

  111. Aussichtspunkt 18

    Aussichtspunkte

  112. Grenzland-Briefe – Ziel [1/4] – Kurier-Mission 12/20

    Kurier-Aufträge

  113. Aussichtspunkt 19

    Aussichtspunkte

  114. Grenzland-Briefe – Ziel [2/4] – Kurier-Mission 13/20

    Kurier-Aufträge

  115. Feder 18

    Federn

  116. Aussichtspunkt 20

    Aussichtspunkte

  117. Schatz 15

    Schätze

  118. Feder 19

    Federn

  119. Lexington-Lieferauftrag 2/8

    Lieferaufträge

  120. Feder 20

    Federn

  121. Feder 21

    Federn

  122. Aussichtspunkt 21

    Aussichtspunkte

  123. Fort St. Mathieu – Templer-Festung 4/7

    Templer-Forts

  124. Schatz 16

    Schätze

  125. Feder 22

    Federn

  126. Kurier-Mission: Ziel [3/4] 14/20

    Kurier-Aufträge

  127. Feder 23

    Federn

  128. Schatz 17

    Schätze

  129. Feder 24

    Federn

  130. Klunker-Humpe 14/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  131. Feder 25

    Federn

  132. Schatz 18

    Schätze

  133. Feder 26

    Federn

  134. Troy's Wood-Lieferauftrag 3/8

    Lieferaufträge

  135. Katzenpfoten – Jagdgesellschaft 1/6

    Jagdgesellschaft-Herausforderungen

  136. Feder 27

    Federn

  137. Feder 28

    Federn

  138. Katzenpfoten – Jagdgesellschaft 2/6

    Jagdgesellschaft-Herausforderungen

  139. Feder 29

    Federn

  140. Feder 30

    Federn

  141. Schatz 19

    Schätze

  142. Feder 31

    Federn

  143. Feder 32

    Federn

  144. Feder 33

    Federn

  145. Feder 34

    Federn

  146. Klunker-Humpen 15/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  147. Feder 35

    Federn

  148. Feder 36

    Federn

  149. Schatz 20

    Schätze

  150. Klunker-Humpen 16/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  151. Feder 37

    Federn

  152. Aussichtspunkt 22

    Aussichtspunkte

  153. Feder 38

    Federn

  154. Zielort [4/4] – Kurierauftrag 15/20

    Kurier-Aufträge

  155. Klunker-Humpen 17/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  156. Feder 39

    Federn

  157. Feder 40

    Federn

  158. Der Patriarch – Jagdverein 2/6

    Jagdgesellschaft-Herausforderungen

  159. Schatz 21

    Schätze

  160. Feder 41

    Federn

  161. Feder 42

    Federn

  162. Feder 43

    Federn

  163. Feder 44

    Federn

  164. Feder 45

    Federn

  165. Fort Duquesne – Templer-Fort 5/7

    Templer-Forts

  166. Schatz 22

    Schätze

  167. Feder 46

    Federn

  168. Feder 47

    Federn

  169. Klunker-Humpen 18/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  170. Feder 48

    Federn

  171. Feder 49

    Federn

  172. Feder 50

    Federn

  173. Klunker-Humpen 19/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  174. Der Rudelführer – Jagdgesellschaft 4/6

    Jagdgesellschaft-Herausforderungen

  175. Der agile Kater – Jagdgesellschaft 5/6

    Jagdgesellschaft-Herausforderungen

  176. Der Elchbulle – Jagdgesellschaft 6/6

    Jagdgesellschaft-Herausforderungen

  177. Fort Wolcott – Klunker-Mission 2/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  178. Geheimer Schatz (Fort Wolcott) 1/3

    Geheime Schätze

  179. Geheimer Schatz (Fort Wolcott) 2/3

    Geheime Schätze

  180. Geheimer Schatz (Fort Wolcott) 3/3

    Geheime Schätze

  181. Das Geisterschiff – Klunker-Mission 3/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  182. Geheimer Schatz (Das Geisterschiff) 1/4

    Geheime Schätze

  183. Geheimer Schatz (Das Geisterschiff) 2/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  184. Geheimer Schatz (Das Geisterschiff) 3/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  185. Geheimer Schatz (Das Geisterschiff) 4/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  186. Schatz der Totenkiste – Klunker-Humpen-Mission 4/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  187. Geheimer Schatz (Schatz der Totenkiste) 1/1

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  188. Die verlorenen Maya-Ruinen [DLC] – Klunker-Humpen-Mission 5/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  189. Einbrecher auf dem Gut [Godfrey & Terry 2/4] – Siedlungsmission 5/35

    Siedlungsmissionen

  190. Der Kampf [Godfrey & Terry 3/4] – Siedlungsmission 6/35

    Siedlungsmissionen

  191. Prudences Schlüsselblume [Warren & Prudence 2/4] – Siedlungsmission 7/35

    Siedlungsmissionen

  192. Die Verfolgung – Maritime Mission 1/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  193. Henderson in Not – Kaperbrief-Auftrag 1/15

    Kaperbrief-Aufträge

  194. Den Weg ebnen – Kaperbrief-Auftrag 2/15

    Kaperbrief-Aufträge

  195. Schrecken der Nacht – Kaperbrief-Auftrag 3/15

    Kaperbrief-Aufträge

  196. Schatz 23

    Schätze

  197. Fanorona-Experte (Siedlung)

    Minispiele

  198. Die Rettung – Maritime Mission 2/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  199. Trübe Wasser – Kaperbrief-Auftrag 4/15

    Kaperbrief-Aufträge

  200. Überfall auf den Schürfer – Kaperbrief-Auftrag 5/15

    Kaperbrief-Aufträge

  201. Ein Unikat – Kaperbrief-Auftrag 6/15

    Kaperbrief-Aufträge

  202. Der Schläger [Norris 1/4] – Siedlungsmission 8/35

    Siedlungsmissionen

  203. Schatz 24

    Schätze

  204. Schatz 25

    Schätze

  205. Schatz 26

    Schätze

  206. Versunkenes Geheimnis – Kaperbrief-Auftrag 7/15

    Kaperbrief-Aufträge

  207. Der Geisterkrieg, Akt 1 – Kaperbrief-Auftrag 8/15

    Kaperbrief-Aufträge

  208. Der Geisterkrieg, Akt 2 – Kaperbrief-Auftrag 9/15

    Kaperbrief-Aufträge

  209. Weiße Trophäe [Myriam 2/3] – Siedlungsmission 9/34

    Siedlungsmissionen

  210. Platz im Gasthaus [Oliver & Corinne 1/1] – Siedlungsmission 10/34

    Siedlungsmissionen

  211. Herrenhaus-Geheimnisse I [Achilles 1/4] – Siedlungsmission 11/34

    Siedlungsmissionen

  212. Norris geht auf Werbung [Norris 2/4] – Siedlungsmission 12/35

    Siedlungsmissionen

  213. Glückliche Erwartungen [Warren & Prudence 3/4] – Siedlungsmission 13/35

    Siedlungsmissionen

  214. Bowls-Anfänger [Godfrey & Terry 4/4] – Siedlungsmission 14/35

    Siedlungsmissionen

  215. Schweinshirte [Warren & Prudence 4/4] – Siedlungsmission 15/35

    Siedlungsmissionen

  216. Norris versucht es erneut [Norris 3/4] – Siedlungsmission 16/35

    Siedlungsmissionen

  217. Französische Beteiligung – Maritime Mission 3/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  218. Glühende Morgenröte – Kaperbrief-Auftrag 10/15

    Kaperbrief-Aufträge

  219. Ein Hilferuf – Kaperbrief-Auftrag 11/15

    Kaperbrief-Aufträge

  220. Suche nach der Sumerset – Kaperbrief-Auftrag 12/15

    Kaperbrief-Aufträge

  221. Rohstoffe [Norris 4/4] – Siedlungsmission 17/35

    Siedlungsmissionen

  222. Der Deserteur [Big Dave 1/4] – Siedlungsmission 18/35

    Siedlungsmissionen

  223. Biddle's Unterschlupf – Maritime Mission 4/4

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  224. Die Meereswölfe – Kaperbrief-Auftrag 13/15

    Kaperbrief-Aufträge

  225. Nächtliches Gefecht – Kaperbrief-Auftrag 14/15

    Kaperbrief-Aufträge

  226. Der Riese und der Sturm – Kaperbrief-Auftrag 15/15

    Kaperbrief-Aufträge

  227. Das richtige Werkzeug [Big Dave 2/4] – Siedlungsmission 19/35

    Siedlungsmissionen

  228. Mühle Experte (Siedlung)

    Minispiele

  229. Bowls Fortgeschritten (Siedlung)

    Minispiele

  230. Schatz 28

    Schätze

  231. Schatz 29

    Schätze

  232. Fort Division – Templer-Fort 6/7

    Templer-Forts

  233. Schatz 30

    Schätze

  234. Klunker-Humpe 20/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  235. Schatz 31

    Schätze

  236. Klunker-Humpe 21/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  237. Almanach 21

    Almanach-Seiten

  238. Schatz 32

    Schätze

  239. Aussichtspunkt 23

    Aussichtspunkte

  240. Almanach 22

    Almanach-Seiten

  241. Aussichtspunkt 24

    Aussichtspunkte

  242. Schatz 33

    Schätze

  243. Almanach 23

    Almanach-Seiten

  244. Aussichtspunkt 25

    Aussichtspunkte

  245. Almanach 24

    Almanach-Seiten

  246. Almanach 25

    Almanach-Seiten

  247. Schatz 34

    Schätze

  248. Aussichtspunkt 26

    Aussichtspunkte

  249. Ost-New-York-Lieferauftrag – Boten-Mission 16/20

    Lieferaufträge

  250. Aussichtspunkt 27

    Aussichtspunkte

  251. Schatz 35

    Schätze

  252. Almanach 26

    Almanach-Seiten

  253. Almanach 27

    Almanach-Seiten

  254. Almanach 28

    Almanach-Seiten

  255. Schatz 36

    Schätze

  256. Schatz 37

    Schätze

  257. Almanach 29

    Almanach-Seiten

  258. Aussichtspunkt 28

    Aussichtspunkte

  259. Aussichtspunkt 29

    Aussichtspunkte

  260. Almanach 30

    Almanach-Seiten

  261. Aussichtspunkt 30

    Aussichtspunkte

  262. NYE - Ziel [1/4] – Paketträger-Auftrag 17/20

    Kurier-Aufträge

  263. Almanach 31

    Almanach-Seiten

  264. Almanach 32

    Almanach-Seiten

  265. Schatz 38

    Schätze

  266. Aussichtspunkt 31

    Aussichtspunkte

  267. NYE - Ziel [2/4] – Paketträger-Auftrag 18/20

    Kurier-Aufträge

  268. Klunker-Humpen 22/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  269. Almanach 33

    Almanach-Seiten

  270. Aussichtspunkt 32

    Aussichtspunkte

  271. NYE - Ziel [3/4] – Paketträger-Auftrag 19/20

    Kurier-Aufträge

  272. Alle Stricke reißen [Ellen 1/3] – Siedlungsmission 20/35

    Siedlungsmissionen

  273. Almanach 34

    Almanach-Seiten

  274. Klunker-Humpen 23/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  275. Aussichtspunkt 33

    Aussichtspunkte

  276. Schatz 39

    Schätze

  277. Klunker-Humpen 24/24

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  278. NYE - Ziel [4/4] – Paketträger-Auftrag 20/20

    Kurier-Aufträge

  279. Der Seemann – Bostoner Schläger 3/8

    Schläger-Herausforderungen

  280. Almanach 35

    Almanach-Seiten

  281. Fort Washington – Templer-Fort 7/7

    Templer-Forts

  282. Schatz 37

    Schätze

  283. Schatz 38

    Schätze

  284. Aussichtspunkt 34

    Aussichtspunkte

  285. Almanach 36

    Almanach-Seiten

  286. Schloss des irren Doktors – Klunker-Humpen-Mission 6/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  287. Geheimer Schatz (Schloss des irren Doktors) 1/4

    Geheime Schätze

  288. Geheimer Schatz (Schloss des irren Doktors) 2/4

    Geheime Schätze

  289. Geheimer Schatz (Schloss des irren Doktors) 3/4

    Geheime Schätze

  290. Geheimer Schatz (Schloss des irren Doktors) 4/4

    Geheime Schätze

  291. Oak Island – Klunker-Humpen-Mission 7/7

    Maritime Missionen / Klunker-Humpen

  292. Täusche mich einmal... [Myriam 3/3] – Siedlungsmission 21/35

    Siedlungsmissionen

  293. Der Schmuggler – Bostoner Schläger 4/8

    Schläger-Herausforderungen

  294. Zentral-Boston-Lieferung – Lieferauftrag 4/8

    Lieferaufträge

  295. Der Stecher – Bostoner Schläger 5/8

    Schläger-Herausforderungen

  296. Der Seilprügler – Bostoner Schläger 6/8

    Schläger-Herausforderungen

  297. Ost-New-York-Lieferung – Lieferauftrag 5/8

    Lieferaufträge

  298. Nord-New-York-Lieferung – Lieferauftrag 6/8

    Lieferaufträge

  299. Der Kaufmann – Bostoner Schläger 7/8

    Schläger-Herausforderungen

  300. West-New-York-Lieferung – Lieferauftrag 7/8

    Lieferaufträge

  301. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 1/11

    Schnellreisepunkte

  302. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 2/11

    Schnellreisepunkte

  303. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 3/11

    Schnellreisepunkte

  304. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 4/11

    Schnellreisepunkte

  305. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 5/11

    Schnellreisepunkte

  306. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 6/11

    Schnellreisepunkte

  307. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 7/11

    Schnellreisepunkte

  308. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 8/11

    Schnellreisepunkte

  309. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 9/11

    Schnellreisepunkte

  310. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 10/11

    Schnellreisepunkte

  311. Schnellreise (New Yorker Untergrund) 11/11

    Schnellreisepunkte

  312. Seidene Irrwege [Ellen 2/3] – Siedlungsmission 22/35

    Siedlungsmissionen

  313. Seine Herde finden [Vater Timothy 1/2] – Siedlungsmission 23/35

    Siedlungsmissionen

  314. Das Handwerkszeug [Lance 2/3] – Siedlungsmission 24/35

    Siedlungsmissionen

  315. Holt mir einen Arzt! [Dr. Lyle 1/3] – Siedlungsmission 25/35

    Siedlungsmissionen

  316. Der letzte Strohhalm [Ellen 3/3] – Siedlungsmission 26/35

    Siedlungsmissionen

  317. Die Hochzeit [Vater Timothy 2/2] – Siedlungsmission 27/35

    Siedlungsmissionen

  318. Üble Nachrede [Dr. Lyle 2/3] – Siedlungsmission 28/35

    Siedlungsmissionen

  319. Ein Auge für Ärger [Big Dave 3/4] – Siedlungsmission 29/35

    Siedlungsmissionen

  320. Geheimnisse des Herrenhauses II [Achilles 2/4] – Siedlungsmission 30/35

    Siedlungsmissionen

  321. Valley-Forge-Lieferung – Lieferauftrag 8/8

    Lieferaufträge

  322. Das Comeback [Big Dave 4/4] – Siedlungsmission 31/35

    Siedlungsmissionen

  323. Die Tausend-Pfund-Idee [Lance 3/3] – Siedlungsmission 32/35

    Siedlungsmissionen

  324. Schatz 40

    Schätze

  325. Schatz 41

    Schätze

  326. Schatz 42

    Schätze

  327. Schatz 43

    Schätze

  328. Schatz 44

    Schätze

  329. Wartezeiten [Dr. Lyle 3/3] – Siedlungsmission 33/35

    Siedlungsmissionen

  330. Vermächtnis [Achilles 3/4] – Siedlungsmission 34/35

    Siedlungsmissionen

  331. Erinnerungsartefakt 1/9

    Artefakte (DLC)

  332. Erinnerungsartefakt 2/9

    Artefakte (DLC)

  333. Erinnerungsartefakt 3/9

    Artefakte (DLC)

  334. Erinnerungsfragment 1/3

    Artefakte (DLC)

  335. Erinnerungsartefakt 4/9

    Artefakte (DLC)

  336. Erinnerungsartefakt 5/9

    Artefakte (DLC)

  337. Erinnerungsartefakt 6/9

    Artefakte (DLC)

  338. Erinnerungsfragment 2/3

    Artefakte (DLC)

  339. Erinnerungsartefakt 7/9

    Artefakte (DLC)

  340. Erinnerungsartefakt 8/9

    Artefakte (DLC)

  341. Erinnerungsartefakt 9/9

    Artefakte (DLC)

  342. Erinnerungsfragment 3/3

    Artefakte (DLC)

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